domingo, 30 de junio de 2019

Levantemos ampollas con Pokémon Espada y Escudo


¿Tener fe en Game Freak, cagarse en los que critican o irse con pies de plomo contra los nuevos juegos? ¿De qué bando estás tú, querido lector? 



Entremos en materia. De lo visto actualmente de Pokémon Espada y Escudo, y con ciertas declaraciones de Masuda, digamos que las sensaciones respecto a las nuevas entregas de la saga no están siendo muy buenas que digamos. Se esperaba un salto gráfico (o de motor mejor dicho), mucho más grande y un giro de tuerca como pasó con Zelda Breath of the Wild: la gente no lo pedía exactamente igual, pero si pedía que GF se arriesgase un poco, aunque la fórmula fuese la misma.

Bueno, en su lugar creo que nos han dado un juego muy similar estéticamente a Ultra Sol y Ultra Luna pero en Switch y más brillo (estoy de los brillis hasta el……). No me digáis que no… solo que ahora en lugar de verse en 3DS, se ve en Switch. Porque los dientes de sierra se siguen viendo a destajo. Y otros fallos gráficos que se han ido viendo.

viernes, 28 de junio de 2019

Intentando hacer ramen como un pr0...

...y el resultado fue MAL.

Lo intenté hacer el domingo pasado y, aunque todo estaba bien cocinado, digamos que el huevo no se quedó líquido y no tenía el recipiente GRANDE que requería la receta para separarlo luego... así que hice bastante el cafre en tazones de leche medianos. Me hacen falta tazones GRANDES de verdad.

Debo añadir que así el ramen se hacía mucho mejor (en sarten, con agua y luego tapando para que nada escape con el vapor, aunque yo tenía tapa de aluminio, ejem, cofcof), y que aunque en el vídeo de la receta no lo decía nada de añadir salsa de soja, en mi caso si que le añadí una poca (junto a los sobrecitos de serie) y quedó de muerte (sin setas, que no soy muy fan, ni maíz), pero el huevo me salió cocido e hice el estropicio por falta de espacio.

Con un solo sobre (en este caso de los de Maggi) hice para dos. Lo malo del ramen así es que a nosotros luego nos entra hambre al cabo de una hora u hora y media. La próxima vez añadiré más huevo aunque salga cocido e intentaré buscar un recipiente grande.

Pero la verdad es que así se cocina de maravilla. Lo intentaré de nuevo en unos meses, porque lo malo del Ramen es que calienta en exceso y ahora necesito comer cositas frías o que no te calienten tanto el cuerpo.

Aquí tenéis el vídeo del ramen (en mi caso intenté hacer el segundo, pero quiero llegar a hacer los tres):


domingo, 23 de junio de 2019

Reparto del webcómic

¡ATENCIÓN, PUEDES ENCONTRARTE CON SPOILERS! 

Si estuviste en Subcultura te sonará el funcionamiento de esta entrada. La sección de "Reparto" era una enorme lista con los personajes del cómic, sin mostrar demasiados spoilers. En este caso añadiré un primer vistazo a cada uno de los personajes principales que podréis ver en mi webcómic, con un resumen. Para ver las fichas enteras o más detalles (e incluso más personajes), podéis echarle un vistazo a esta sección en su blog principal.

PROTAGONISTAS PRINCIPALES:

Hacky

El primer protagonista en aparecer en la historia. Nunca sabes que es lo que pasa por su cabeza, siendo todo un misterio. Aparentemente serio, pero siempre está actuando después de forma absurda, al igual que su modo de combatir, empleando una lucha absurda muy depurada y extrañamente efectiva.

Se pasa la mayor parte del tiempo hurgándose la nariz, y en realidad tiene un sentido de la justicia muy marcado. Siempre podrás contar con él a pesar de su comportamiento. Tiene la extraña capacidad de invocar seres especiales y crear espacios virtuales sin mucho esfuerzo.

Edad: 24 años.
Fecha de nacimiento: 31 de Diciembre.

Curiosidades: Fue el primer personaje que creé de entre todos mis personajes y protagonistas, desde mis 9 años. Apenas ha sufrido cambios desde entonces, salvo en la edad inicial y en el color de los ojos. Cuando llegó la quinta generación de Pokémon era evidente que mi nuevo Pokémon favorito (aunque anteriormente ninguno lo era) iba a ser 'Krookodile'...


Surita

La primera protagonista femenina en aparecer en la historia. Sufrió una cruel infancia por culpa de sus padrastros, llenando así su vida de fobias, complejos e inseguridad. Iba a ser vendida como esclava al Imperio pero consiguió huir.

Al principio es la típica chica en apuros, pero va madurando con el tiempo y atreviéndose a más. Tiene una extraña manía y vergüenza a comer en público y es un poco más mayor de lo que aparenta. Parece el sentido común del grupo.
padrastros, llenando su vida de fobias, complejos y mucha inseguridad. Es por ello que será el personaje que más tarde en adquirir un poder, por la cantidad de miedos y problemas que tiene que superar.

Edad: 18 años.
Fecha de nacimiento: 12 de Diciembre.

Curiosidades: Su primer cambio de aspecto inicial tendría el pelo rojo chillón y no rosa, pero decidí cambiarlo en el último momento para que fuese un pequeño homenaje a Beauty de Bobobo (y la ropa inicialmente ya la tenía así en su momento). Además, la mayor parte de este personaje se basa precisamente en mí misma, esto me ayudó de niña a no sentirme tan sola, ya que me imaginaba así pasando aventuras junto a ellos.


Naruko

Naruko es un estómago sin fondo. Solo piensa con el estómago, y que es el más importante. Suele chocar a menudo con sus demás compañeros por esto mismo, y antepone normalmente su bienestar y la comida (y a veces sus revistas guarrillas) por encima de cualquier otra responsabilidad.

Es competitivo, travieso y muy payaso, y todavía se sabe realmente poco de él. Utiliza la comida como su técnica especial de combate, con una particularidad: solo le basta haber comido algo una primera vez para usarlo como técnica siempre que quiera, ¡por eso siempre está loco por probar nuevas recetas o ingredientes exóticos!

Edad: 21 años.
Fecha de nacimiento: 1 de Enero.

Curiosidades: El dibujo de su camiseta y el color naranja predominante en su diseño es también un pequeño homenaje a Don Patch, de Bobobo, aunque inicialmente su pelo ya era naranja pero el resto de su ropa tendría colores más verdes, rojizos y de estilo deportivo. Y no, su nombre no es por Naruto. De hecho, le puse ese nombre cuando no tenía ni idea de que lo otro existía...



Teo

Teo también estudiaba en el mismo Internado de técnicas especiales dónde estaba Hacky, siendo un chico responsable, gentil y educado que también adoraba la lucha absurda. Es un gran cocinero, pero en combate era uno de los alumnos más flojos, hasta ahora.

Es el novio de Arui, de quién está profundamente enamorado y nunca se separa o se olvida de ella... A veces se deja llevar de más y posee un recetario secreto dónde escribe recetas siniestras de lo más morbosas, que curiosamente luego se niega siempre a ver. Como cocinero, emplea dicha capacidad como su principal técnica especial de combate.


Edad: 22 años.
Fecha de nacimiento: 2 de Febrero.

Curiosidades: Él y Naruko tienen el color de sus auras 'invertidas', haciendo contraste el uno con el otro. Además, tanto por la letra NU en japonés () como por su color azul por todo su diseño, es también un cameo a Tokoro Tenosuke de Bobobo. Teo y Arui será lo poco "romántico" que veremos en el webcómic.

Arui

Tanto ella como su hermana gemela, Kojii, también han crecido en el Internado de técnicas especiales, y son prácticamente inseparables. Arui es la 'mayor' de las hermanas y es muy responsable y coqueta. Es como la madre del grupo que evita que todo se desmadre más de la cuenta, pero a ella le gusta también seguirles la corriente a veces.

Cuando eran pequeñas, su hogar sufrió un terrible incendio y aunque sobrevivió, sus brazos y piernas se quedaron con intensas quemaduras. De ahí nació su capacidad de poder usar sus vendajes de forma mágica, como látigos con vida propia que le son muy útiles y poderosos. Le gusta coleccionar perfumes.

Edad: 22 años.
Fecha de nacimiento: 17 de Junio.

Curiosidades: Aunque bastaría con la vestimenta para diferenciarse entre las gemelas, Arui lleva un coletero especial. Originalmente su pelo es mucho más largo y este coletero fue el primer regalo de la infancia que le hizo Teo. Generalmente no usará los vendajes de las piernas hasta bastante más adelante.

Kojii

Hermana gemela de Arui. Kojii es bastante traviesa, desobediente y muy alocada. Siente celos de otras mujeres, excepto de su hermana y de su madre. Tiene muy mal genio, es algo engreída y tiene una extraña obsesión por los "tíos buenos". En algunas cosillas se parece bastante a Naruko.

La particularidad de Kojii, además de ser una gran luchadora absurda con el lema de "las chicas son guerreras", es utilizar una especie de "besitos" que lanza con efectos extraordinarios, desde un beso envuelto en fuego como una enorme llamarada o para curar heridas y calmar nervios, ¡esta chica tiene de todo, y es normal que fuese una de las más poderosas del Internado!

Edad: 22 años.
Fecha de nacimiento: 18 de Junio. 

Curiosidades: En Japón y en muchos animes por norma general Kojii se utiliza de forma masculina, y como me gustaba como nombre neutral, decidí ponérselo a ella. Además, siempre quise a una chica gamberra, traviesa y algo 'salidilla', para hacer contraste, pero no de forma tan exagerada como en muchos animes.

(...)

sábado, 22 de junio de 2019

Hablemos un poquito de cocina

¿Conocéis el canal de "Superpilopi"? ¿Sí? ¿No? No importa, os pongo ahora mismo un vídeo suyo que me parece indispensable conocer, y luego ya hablaré más de él.


jueves, 20 de junio de 2019

Lo que espero de Animal Crossing New Horizons

Tras unos cuantos días ya tengo la cabeza más fría. Y han ido saliendo un poquito más de datos e información, y espero que nos sigan dando más información a lo largo de estos meses, porque aún hay muchas cosas que aclarar (como lo de los eventos o qué pasará con algunos personajes que ya no tienen cabida aquí, como Rese T. o Marilín).

Tras pensarlo fríamente, he de decir, que, si bien estéticamente me sigue sin hacerme tilín (no veía tan necesario ver brillitos en el pelo y sí mejorar las texturas en alta definición de la hierba, el agua o la arena (como en el circuito Animal Crossing de Mario Kart 8), cosa de la que escasea en lo mostrado del E3), tiene cierto encanto al verlo.

Tampoco me hace gracia empezar taaaaaaan desde cero (dentro de lo que cabe es desolador), incluidos por lo de los puentes, ni que el juego se vaya a basar ahora en el farmeo. Para farmear, ya tengo Stardew Valley, nunca mejor dicho. Pese a todo, me encuentro en una opinión a mitad ahora mismo: mitad me gusta lo que veo y mitad qué decepcionante, pero desde luego estoy llena de dudas.

¿De verdad será esta isla más grande que el pueblo de New Leaf? New Leaf también parecía tener un mapa más "grande" que el de Wild World y todos sabemos como acabó (siendo más pequeño que éste y que incluso cualquier otro mapa de la saga, de hecho). De hecho, claro que parece más grande si me coges como se ve el mapa en una pantalla de la Switch (y en tamaño más grande por estar en una TV, nos ha jodido, así cualquier mapa es más grande que el de New Leaf). Y DE HECHO, en uno de los gameplays del Treehouse se ve que la playa es enana, porque los dos jugadores llegan en seguida de un punto a otro y me huelo a mapa enanísimo (otra vez). Así que eso de mapa grande, de momento es mentira.

Y a todo esto, ¿no me simplificarán cosas? Ya me han simplificado la elección de peinado (ya que podrás cambiarte el pelo cuando quieras... demasiado bebe este juego de Pocket Camp, demasiado), así que no sé que harán con Marilín (quitármela no, por favor*), el museo, o ya ni hablemos de los eventos.

Quería hacer esta entrada para arrojarme un poco de luz y esperando a que algo de esto se cumpla al final. No va a ser nada ido de olla, simplemente cosas lógicas para el juego.

 

martes, 18 de junio de 2019

Episodio 23: El poder de la teletienda.


Episodio 23: El poder de la teletienda.

¡Hacky decide abrir su propia teletienda ahí mismo! ¡Y la utilizará para sacar de sus casillas a Green y así poder iniciar su ataque final contra él!

martes, 11 de junio de 2019

Animal Crossing Switch se retrasa a 2020

Voy a ir por partes que no quiero que me pase como otros años y otros anuncios que lo escribo todo demasiado en caliente (también para no olvidarme de nada) y pasa dos cosas: que estoy muy "hate" o que estoy demasiado ilusionada antes de tiempo.

Lo primero es lo que ya sospechaba y no me cansaba de repetir que se retrasaba. Y sí, se ha retrasado a 2020. Para mi era evidente...

Primero vayamos a lo positivo, por favor, antes de mosquearme.


ESTE ANIMAL CROSSING NEW HORIZONS ES SÚPER BONITO. 

Nos vamos a una isla desierta y tenemos, parece ser, que crear un pueblo desde cero (y espero que sea así), y cuando se dice desde cero, es desde cero, tenemos incluso que recolectar materiales para construir casas de vecinos (e incluso nuestra propia casa).

Se ve muy bonito, aunque eso de que sea una sola isla... En fin, paso a lo negativo, y es que, lo que veo en el tráiler, para mí, es MUY sospechoso.

Sospechoso porque: Me da la sensación de que va a ser una isla vacía (de ahí isla desierta), vamos, apenas lugares, locales ni nada interesante*. Espero equivocarme y de verdad tengamos que crearlo todo nosotros desde cero, pero no sé porqué sospecho cosas malas de Nintendo. De hecho toda esta espera he sentido más "miedo" que hype. Y mucho menos al ser una isla desierta me veo menos variedad en el paisaje (y espero que al menos sea más grande que el pueblo de New Leaf... aunque al menos el plano ha mejorado mucho). 

*Además, viendo Pocket Camp o Happy Home Designer, me parecían experimentos para hacer un juego mucho más "grande" (que si un hospital, un colegio, un restaurante...), que hagas un pueblo enorme -sin llegar a ser una urbe exagerada ni una ciudad- y que puedas hacer tu pueblo perfecto de verdad. Esto no es un pueblo, es una isla... por eso sospecho "cosas no muy buenas"... 

Lo veo una especie de Pocket Camp y Happy Home Designer, espero equivocarme.

Y tanta gente al final me dice que significa: 90% online. ¿Nos apostamos algo? ¿NOS APOSTAMOS DE VERDAD ALGO? Seré mal pensada, pero como últimamente Nintendo está metiendo online "de forma que te fuerces a pagarlo", me imagino que lo va a hacer el juego 90% online para obligarte a pagarlo por jugar (cof cof, como en Pokémon Sword/Shield, que las incursiones parece que serán exclusivas con gente, y en esas incursiones hay Pokémon exclusivos, así que...). ¿¡PERO NOS APOSTAMOS DE VERDAD ALGO, PORQUE DE NINTENDO YA ME CREO LO QUE SEA!?

Si algo hacía genial Animal Crossing es que no era necesario que fuera una especie de "MMO". Tu vivías tu vida a tu ritmo, sin depender de nada, ni nadie. Jugar con otros jugadores era algo secundario (aunque que en New Leaf objetos como el matasuegras o los helados fuesen exclusivos por jugar multijugador/streetpass ya era una jodienda, aunque al menos eran objetos menores y opcionales), no dependías de ellos. Tu vida, tus normas, tu pueblo... 

Espero, de corazón, de verdad, que no hayan hecho eso. ESPERO EQUIVOCARME DE VERDAD DE TODO. Que el online sea opcional, aunque sea construir los edificios o conseguir cosas mucho más rápido, pero no 90% online ni cosas exclusivas por hacerlo con gente. Por favor. O me habrán roto entera.

Puede sonar un poco exagerado pero para mi Animal Crossing es actualmente lo que me ataba al mundo de los videojuegos como tal. Y si en 2020 me llevo una mala noticia, creo que me iré despidiendo de este mundillo. Total, si llevo ya un montón de meses que no veo apenas ni una sola noticia sobre videojuegos (todo me llega de forma residual por Twitter y me importa también dos pepinos). Vamos, que los videojuegos pasarán a ser mi principal afición a algo secundario del montón que solo tocaré cuando me aburra mucho... ¿soy exagerada? Sí, pero cuando ves que la industria se "va a la mierda" (y eres la única no fanboy de alguna compañía, cof cof, y criticas para que te den lo mejor y no te conformas con todo) poco te ata a ella. 

 (¿Qué otra afición me quedaría? Supongo que los cómics... "supongo")

viernes, 7 de junio de 2019

Anunciado Citizens of Space

Normalmente no hago (o ya no hacía) entradas por separado de juegos anunciados, pero en este en particular quería mencionar algunas cosas. Y es que acaba de anunciarse la secuela de Citizens of Earth, juego al que ya le dediqué alguna que otra entrada creo recordar, como la sección aquella que abandoné de "pequeñas joyas indie" (algún día retomaré que ya ha llovido bastante desde la última...).


Bueno pues, han anunciado la secuela de forma innesperada, en dónde nos embarcamos en una aventura para rescatar el planeta Tierra, que ha desaparecido. El sistema de combate creo que ha sufrido un lavado de cara bastante extremo (no parece que siga el sistema de puntos de energía del primero, que en vez de quitarlo podrían haberlo mejorado...) y los personajes a reclutar no me parecen así a primeras tan originales al ser casi todo alienígenas.

La gracia del anterior era ver como se las ingeniaban para darles poderes y habilidades a personajes con oficios de lo más pintorescos, como a la madre del protagonista, un conspiranoico, la loca de los gatos, una monitora de yoga o una socorrista, entre muchos otros. A mi me encantaba 'coleccionarlos' y reclutarlos y ver como habían implementado sus roles. En general me gustaba bastante, aunque había un PERO bastante gordo.

Espero que arreglen ese "pero", que es el ABUSO DE ENEMIGOS. Quiero decir, en algunas pantallas había tal cantidad de enemigos mientras viajabas que se te hacía tedioso y aburrido seguir avanzando por la cantidad de bichos que te venían de todas partes. Eso y que a pesar de tener años a sus espaldas, seguían algunos bugs por ahí o no estaban bien hechas las colisiones, etc. Y el post-game era bastante ñorder. De nada sirve que me des (spoiler) al villano del juego como personaje jugable al final de la partida si luego no hay post-game dónde aprovecharlo siquiera... (fin del spoiler).

Si arreglan algunos fallitos y evitan esa aglomeración bastísima de enemigos en pantalla (aunque no he visto enemigos en pantalla en el tráiler, eso sí) tendrán toda mi atención, ya que el primero me gustó mucho. Con suerte, esta segunda parte arreglará los estropicios propios del primer juego.

Sale el 18 de Junio de 2019 y está fechado para PC, XBOX One, PS4 y como no, Switch. Seguramente, de pillármelo, me esperaré a hacerlo en Switch. Ahora, no se sabe nada de los idiomas, y como esté en inglés... pasaré de él.

sábado, 1 de junio de 2019

Episodio 22: El cuero al viento es muy sexy.


Episodio 22: El cuero al viento es muy sexy.

¡Es la hora de enfrentarse a Green, el capitán de la división C! Es además el hermano menor de Violet, ¡aunque no se parecen mucho! Green utiliza una magia musical a través de su pandereta que es tremendamente efectiva. Las cosas se van a tener que poner muy ‘heavys’ para enfrentarse a él…

Top 10 Portadas favoritas de Bobobo

A lo largo de este mes he ido consiguiendo algunos de los números que me faltaban por completar del manga de Bobobo, ¡objetivo cumplido! Bueno, a medias, porque el número 3 y 4 me ha sido imposible de encontrar y conseguir. Mi colección de mangas de Bobobo jamás me había parecido tan bonita.

Peeero, repasando ahora la colección me he dado cuenta de que hay portadas que me encantan y hasta enmarcaría en un cuadro en grande, o para un póster gigante. De verdad. De ahí este top, ¡mis portadas favoritas! Evidentemente obvio las del número 3 y 4 al no tenerlos, aunque viendo las portadas de forma online, están un poquillo lejos de ser mis favoritas.

Comencemos.


10 - Volumen 1

En la primera portada del top tenemos a un Bobobo que se acerca a la "pantalla" (vamos, se dirige directamente al espectador) para hacer un gesto muy molón con los dedos. Incluso cierta figura súper molona de nuestro héroe favorito tiene esta postura y sigue molando mucho. En el manga en general esta pose creo que no sale por ningún lado en los episodios, así que bueno, se puede decir que es bastante exclusiva.

Me gusta porque es un primer contacto con el héroe. Simple pero eficaz.


9 - Volumen 9 

Otra de esas portadas con un detalle simple, pero eficaz. Me gusta que salgan todos los protagonistas juntos, aunque sean "arrejuntados" en pequeñas viñetas, pero lo prefiero así que de forma más sobrecargada. De hecho me inspiró para la primera portada del formato físico de mi webcómic, con eso lo digo todo. Creo que tiene su impacto.


8 - Volumen 7

El trío absurdo en primera plana, casi sobresaliendo también de la portada, contra un Rice en grande, como el gran villano del volumen. Debo añadir de paso que la batalla contra Rice en manga es mil veces más graciosa y descacharrante que en el anime (que sufrió de censura, con eso lo digo todo, jaja), así que puede que por eso ahora me encante esta portada. Te ponen a Rice de malo... pero parece ahí un chico serio y malvado, ¿no? 


7 - Volumen 5

En alguno de los tomos hay un apartado especial dónde Yoshio Sawai explica como se inspiró para hacer cada portada. La que más le costó dibujar precisamente fue ésta, especialmente por el Mecha-Bobobo, que comprendo perfectamente lo que debe costar dibujar algo así. Por lo molón que le quedó y el trabajazo que tiene detrás se queda como otra de mis portadas favoritas.

Me hace gracia que el fuego de fondo... creo que en realidad no es un dibujo, sino una foto.


6 - Volumen 21

El último tomo del manga tiene una portada que me gusta mucho, y mira que realmente es sencilla. El trío absurdo junto por una última vez, con un bonito dibujo que parece coloreado con lápices de colores de forma preciosa. Como si mirasen juntos a un horizonte que nunca acabará... 


5 - Volumen 16

¡Ostras, cuantos 'Don Patches'! Me parece una portada espectacular en como Sawai consigue plasmar cada una de las "personalidades" y gracietas de Don Patch en una sola portada, con el protagonista del tomo (Super Patch o Don Patch iracundo) en primera plana y de nuevo observando al lector. Muy graciosa esta portada.


4 - Volumen 14

Por poco no sube de puesto, porque la verdad es que esta portada me apasiona, además de que el segundo opening de Bobobo en el anime parece que le haga referencia (comienza este opening con boxeo para mostrar el título). Un primer plano que un poco más y se sale de la imagen y Bobobo listo para darlo todo en combate. Detrás una misteriosa jungla, ¡la ley de la jungla absurda! Debo decir que es mucho más impresionante la portada cuando la tienes en tus manos.


3 - Volumen 17

¿Que qué tiene de especial esta portada para estar en el puesto de bronce? Lo que significa. Vamos a ver, nos quedamos en el anime a punto de luchar contra el Contra Imperio Margarita / Imperio en la sombra, y en esta portada te ponen en primer plano ambos equipos: el grupo de Bobobo contra el grupo de Hidrato. En muy pocas portadas salen tantos enemigos y mucho menos tantos protagonistas. Mención a parte a la expresión de Tokoro y al Dengaku alucinado. 


2 - Volumen 12

Una curiosa portada en este puesto de plata. El trío absurdo de nuevo, en primer plano, mirando hacía el lector y arrejuntados que no caben. Me hace mucha gracia porque hasta "puedo escuchar" lo que se estarán diciendo para salir en la portada mientras no caben. Además, me encanta como se ve el coloreado, como si fuese de un bonito rotulador o de lápices de colores. De nuevo, cuando lo tienes en tus manos, en físico, gana muchísimo. 


1 - Volumen 19

Para la medalla de oro para mí, es la portada que más me impresionó. No solo porque tiene un color negro que hace contraste con toda la colección, sino por la fuerza del dibujo hecho a lápiz (o que parece hecho a lápiz). Un Bobobo (o súper bobobo) lleno de fuerza, realizando un ataque, en primer plano y en dónde se nota la acción. Da la casualidad de que desde el volumen 17, son mis tomos favoritos al contarnos la historia que nunca salió en el anime, es decir, como continuaba.

Por este motivo se lleva la medalla de oro. Es simple pero, me parece tremendamente efectiva. Tiene impacto, tiene chicha, te lo imaginas salir para golpear al rival con ese súper limón... no sé, recuerdo que cuando vi esta portada la primera vez se convirtió ipsofacto en mi favorita. Sin lugar a dudas lo convertiría en un enorme poster.


¡Vayamos a por las menciones honoríficas! La portada del volumen 11 también me gusta bastante, que es uno de los volúmenes dónde también salen todos los protagonistas (excepto Impredecible y Heppokomaru), ¡sale hasta la Chica Torpedo! Si acaso el color azul me parece demasiado chillón para la portada en sí, por eso no está entre mis favoritas. La del volumen 15 también me gusta mucho, apareciendo Over en una portada y que parece una mini historieta, resumiendo lo que te vas a encontrar en el interior.

Y una última mención a las portadas de los volúmenes 18 y 20. Una por que sale también la Chica Torpedo con otro personaje que me encanta -y los episodios de este volumen son de lo mejorcito-y el 20, aunque te hace spoilers algo gordos, también es como una mini historieta, con ciertos enemigos en plano grande, el trío absurdo y Beauty dispuestos para la batalla (y con bocadillos de texto, que muy pocas portadas tienen :P).

Si queréis echar un vistazo a todas las portadas podéis mirar en esta página.
(Dónde podréis comprar algún número también)