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jueves, 1 de septiembre de 2016

¿Cuantos cambios tiene CiberCosmos?

Primera entrada de Septiembre y porque me apetecía escribir ya de una vez esto sobre mi fangame de Pokémon. Por desgracia, como siempre, se quedará solo en ideas y escritos. Ojalá Game Freak se dejase de chorradas e infantilizaciones y se lo currara más, porque tiene una saga que puede hacer maravillas increíbles. Puede que entonces hiciesen menos juegos principales (es decir, habría más pauta de años entre uno y otro), pero mejor eso que no ir perdiendo cierta calidad en las obras... igualmente venderían millonadas, además, ya son bastante ricos.

¿Cuantos cambios he hecho desde la última vez que escribí sobre él?  No mucho la verdad, puede que en tres o cuatro cosas. Tomo además muchísimos apuntes de lo que quiere la gente como novedades en la saga para adaptarlos a mi gusto sobre estas ideas. GF debería pasearse más por webs y foros para leer como podría hacer una saga co*onuda. Vale que ya vendan con solo el nombre, pero así seguro que seguirían hasta la posteridad (y no solo en tanto competitivo, coñe).


Sip, sip, hice unos pocos cambios en los tipos que incluí y además añadí el tipo "viento". Estaba harta de que el volador fuese más de pájaros que otra cosa, que además no todos los voladores son pájaros, pero bueno. 

Al final mi cosa se ha quedado así:


jueves, 3 de marzo de 2016

PokéDex CiberCosmos New Edition

Con título chorra rimbombante para que se note que llevo así unas cuantas entradas y que espero que esta sea la definitiva, que tendré que editar cuando salgan los nuevos Pokémon de Sol/Luna (que los habrá).

La Dex de mi región es como la nacional (están TODOS), incluidos los nuevos que irán saliendo por ahí saltadamente. Nombres, tipos (en colores), habilidades y métodos evolutivos. Algunas habilidades y evoluciones están cambiadas. Por cierto, el formato sale más hacía la izquierda porque he hecho un copy-paste directo de lo que tenía escrito en el word... hay tantos que no me imagino ir otra vez uno por uno (¡qué cansancio!).

Lo que si es seguro es que algunos Fakemon que subí por el blog hace tiempo (iniciales, una cucaracha, los dos pájaros, un esqueleto, el conejo y los elfos, siguen aquí presentes).


Estos son mis Fakemon elfos (Elfility, primera etapa de tipo Planta) que me dibujó una chica en Pokemaster hace bastante tiempo, pero que no ha aparecido desde entonces =(

(Por cierto, si, las descripciones de los Pokémon son un poco... meh..., pero entonces no cabía en una sola línea en el word (?), son ideas preliminares (aunque la mayoría ya tengo bocetillos)). 

Pokémon CiberCosmos Returns

¿¡OTRA VEZ!? 


Si, otra vez, se ve que el anuncio de Sol y Luna me ha achispado un poco. 
*Atención: Entrada larga. 

lunes, 22 de junio de 2015

CiberCosmos: Evoluciones y Tipos

Como dije en su momento unas semanita o así atrás, retomé el proyecto de Pokémon CiberCosmos con diversos cambios, más unos cuantos que al final no especifiqué que tiene bastante que ver con las habilidades y las evoluciones, pero lo dejaré para otra ocasión. Además, contesto a las futuras preguntas, que lo único que he llegado a hacer es descargarme los "Pokémon Essentials" y trastear vagamente con ellos, pero como soy manca total para estas cosas -y hacer mis propios sprites-, se quedó aparcado y de momento, al igual que muchos de mis otros proyectos, es solo texto. Pero son ideas al fin y al cabo.

Y bueno, me apetece poner la listita de las preevoluciones y evoluciones que he ido añadiendo o variando. Los diseños los tengo pensados y planeados, pero lo dicho, soy muy mala dibujando y haciendo sprites, así que de momento lo dejo a la imaginación y ya está. También aviso de que todos los Pokémon verán mejorados todos los stats y a parte de los IV's y EV's en general, habrá otras formas de mejorar a los Pokémon. La siguiente lista no marco los cambios en los tipos ni cambios evolutivos, solo las prevoluciones y evoluciones nuevas.

Si por si acaso te apetece esperar a que tenga el proyecto final (difícil, ¡pero la ilusión es gratis!) y no quieres destriparte las sorpresas, no sigas leyendo.

lunes, 15 de junio de 2015

¿CiberCosmos? Si, ciber y cosmos.

Hace bastante tiempo que no traigo ninguna entrada sobre mi proyecto de Pokémon que tenía entre manos que al final llamé "Ciber y Cosmos", y es que la verdad es que no es ningún misterio que tras el bajón que he tenido respecto a Pokémon y algunas decisiones, si que es cierto que el anuncio del nuevo Mundo Misterioso me ha llamado bastante la atención, aunque siga con mi desconfianza y "desgana" general con la saga.

Sin embargo, a parte de un juego tipo clásico de la saga principal también se me ocurrió en su momento hacer un juego (a sprites, claro) como los de la saga de Mundo Misterioso, que puede dar muchísimo más juego. Sin embargo, sobre la saga principal también se me había ocurrido que si sigo adelante con el proyecto cambiarle bastantes cosas para no hacerlo un mero clon de otros miles de muchos hackroms y fanroms hechos por fans de Pokémon.

Esos cambios están ligados especialmente en el combate. No los voy a hacer en tiempo real, si no con el clásico ATB (rpg por turnos de barra activa o algo así) que también lo quiero implementar en mi rpg personal y de gran valor sentimental para mi. Podría dar otros enfoques realmente interesantes en las batallas, ya sean individuales, dobles, triples, rotatorias, con las megaevoluciones e incluso con las mismas habilidades y movimientos ya existentes, teniendo que variarlas bastante. Como en muchos otros RPG's, también incluiría como nuevo parámetros de evasión y probabilidad de golpe crítico (variando pues algunos "parámetros" de movimientos, habilidades, objetos, etc).

Aunque quiera hacer un juego de la saga principal por mi desencanto por la misma no quiere decir que no pueda innovar. Quién sabe, a lo mejor luego se convierte en una especie de boom y desbanca a GF en popularidad... nah, es broma, pero si quiero hacer los juegos de Pokémon, la base principal, un poco diferentes a lo habitual, tampoco me apetece jugar a algo ya tan monótono y común de Pokémon. No es de extrañar que Pokémon me de sueño (y del fuerte) cuando juego con él (Mundo Misterioso no, al contrario), especialmente en plenos combates, así que al final, a pesar de todas las horas echadas, me terminaban aburriendo los juegos de Pokémon.



¿Y si los turnos ATB en Pokémon fuesen reales? ¿No sería un gran cambio para la saga? Los turnos activos permitirían que también fuese por turnos, pero no por turnos tan milimetrados. Por poner ejemplos muy claros, Final Fantasy III y Golden Sun tiene los mismos tipos de turnos que Pokémon: un turno, se mueven ambos bandos según su velocidad uno a uno ejecutando las habilidades pertinentes; en Final Fantasy IV y Chrono Trigger, los ambos bandos poseen cada uno de sus miembros una velocidad única que les permitirá actuar antes o después de sus aliados o los enemigos, a veces teniendo que controlar muy bien cuando deberá actuar antes o después un personaje. Yo creo que daría mucho juego un Pokémon con el estilo de combate del segundo.

Como me entró el mini-"mono" por Pokémon con el anuncio del nuevo MM (esperemos que no la caguen como en el anterior de 3DS, aunque eso de que solo estén los iniciales, la rata amarilla y el perrito explotado también... me parece monótono, cuando en las otras ediciones además tenías Pokémon como Vulpix, Skitty, Eevee, Meowth, Cubone, etc), empecé a modificar y cambiar algunas cosillas de CiberCosmos que iré añadiendo de vez en cuando por el blog que no quiero que se me pierdan. Por ejemplo, como dije en mi análisis de Bellossom, he ideado una línea evolutiva independiente y única de dicho Pokémon, así como algunas megaevoluciones que deberían ser evoluciones normales las he suprimido y convertido como tales (Mawile y Audino, por ejemplo).

Hasta aquí todo, a ver que voy añadiendo, pero esos son los principales cambios que he ido añadiendo, especialmente en el ritmo de los combates. A ver como será cambiar todo el sistema de batalla actual al susodicho, que a lo mejor cuesta bastante cuando vaya a hacerlo... buff.

miércoles, 28 de enero de 2015

¿Qué podría ser lo siguiente en Pokémon?

Y es que, para "reinventarse" y que la saga no se quede demasiado estancada, Game Freak optó por añadir las llamadas mega evoluciones, como todos las conoceremos: un Pokémon de máximo nivel puede megaevolucionar y hacerse más fuerte durante el combate. 
Asi hemos podido ver algunas cosas curiosas, un Altaria que parece una nube gigante, un Ampharos de cabello L'Oreal/Pantene, un Garchomp BADASS, un Lucario más peludo y con más mala leche, dos Charizard impresionantes, y todo ello incluso con cambios en habilidades y tipos, lo que puede dar un giro de tuerca a bastantes estrategias. 

Pero, ¿y qué sería lo siguiente? 

Por mi parte yo siempre he dicho que ojalá nunca inventen las fusiones. Ya tuve bastante con Digimon, ya tuve bastante con Kyurem (aunque lo entiendo por su historia) y no me haría ilusión que se fusionasen especies porque sí en contra de la misma naturaleza... ya me da repelús pensar en cosas así en la vida real, no quiero verlo en un juego dónde casi siempre me aleja de ella... no sé si me entendéis. 
Peeeero (si, puede haber un pero), reconozco que las "fusiones" (entre comillas ahora veréis porqué) a veces puede dar pie a ideas interesantes, al menos, en mi opinión personal. Ya sabemos que quieren poner menos Pokémon en cada generación. Pero, ¿y si esos nuevos Pokémon fuesen... derivados de otros ya existentes? Para ello, puedo poner este ejemplo, para que lo entendáis de un simple vistazo:




Como en la vida misma, por ejemplo, tenemos a las mulas (mezcla entre yegua y asno o burro). En este caso, derivando algunas especies de Pokémon podríamos crear otras totalmente diferentes, pero con algunas partes que nos recordarían a las especies de las que provienen, una "fusión" por así llamarla. Pero como no queremos estropear la crianza normal, podriamos crear una guardería especializada en ello. Tendriamos por ejemplo la guardería de toda la vida, la habitual (ya si ponen más huecos para más Pokémon, mejor, ¿no?), dónde hacer crianza con buenos iv's, heredar movimientos huevo y habilidades, etc, y una segunda guardería que se especializaría en esa nueva crianza: el encuentro y nacimiento con nuevas especies. 

Así por ejemplo como en la imagen, juntar a un Lopunny con un Sawsbuck (si nos fijamos son animales mamíferos y de tipo Normal, podría ser un patrón para muchos otros, y daría igual el género para dar un resultado, el orden de los factores no alteraría el producto en este caso), daría lugar a ese pequeñín que al mismo tiempo evolucionaría a alguien más. ¡La de especies que podriamos dar a luz! (Yo me estoy planteando meterlo así en mi fanrom de CiberCosmos... jajaja). 

¿Que os parece la idea? ¿Buena? ¿Mala? ¿Una idea de olla del copón? (GF podría hacer cosas peores, y lo sabemos...). ;)


Así si que me plantearía las "fusiones..."
Aquí otro ejemplo, ¿qué podría dar como resultado entre Rapidash y Zebstrika?



¿O la evolución final entre la cría de un Milotic y un Altaria...? 


Exacto... lo malo es que para sacar buenos Pokes con movimientos huevos ya necesitamos parte de la crianza normal, podrían hacer una nueva guardería para ello junto a la habitual. Eso y que asi tienen excusa para poner menos especies en cada gen... no sé, unas 40 o asi pero criando de ya existentes. Se ahorrarían mucho.

Yo... esto si que lo veo. Les saldría bastante fácil, de hecho, aunque claro, tampoco pido una especie que se parezca demasiado a los padres, vamos...

martes, 18 de noviembre de 2014

Continuará... Pokémon CiberCosmos Parte 2

Aquí está la segunda parte tras el hartón de escribir que me pegué ayer. Lo que faltaba era la trama, la mitología, las evoluciones de Eevee y algún extra que añadiré al final por ahí. La tabla de la compatibilidad entre tipos ya estaba hecha (podéis verla en esta entrada), la que no voy a cambiar, y siento no poder ofrecer dibujos de buena calidad o dibujados de forma digital (que sé que así ganan más...), ya que dibujo bastante mal los Pokémon y últimamente no me apetece coger mucho la impresora ni el ordenador viejo...

¡Pero vamos a ello! Os quiero enseñar también este fanart que hizo una usuaria de Blogocio sobre un fakemon mio, Elfility, Pokémon de tipo planta que al evolucionar adquiría el tipo Hada. Le doy las gracias desde aquí (aunque hace tiempo que está desaparecida):


El Pokémon Elfility es de tipo Planta (termina siendo Planta/Hada) y está basado inicialmente en un elfo... de las flores. Viven en campos de flores o tréboles de cuatro hojas, y se dice que representan la buena suerte y la generosidad de la misma vida.
La versión hembra evolucionaría a Daisune (al evolucionar son la misma especie con distinto nombre), llamado así por las margaritas y porque suele despertarse durante el día para al mismo tiempo despertar al resto de flores con las que convive. La versión macho evolucionaría a Clovucky, llamado así por los tréboles de la suerte. Estos se despiertan durante la noche para proteger los campos de tréboles de cuatro hojas e infundirles una magia especial de buena suerte.
Cuando alguien encuentra alguna flor imbuida por la magia de Daisune parece que una extraña felicidad invade todo su cuerpo mientras cuida dicha flor. Y cuando alguien encuentra algún trébol de cuatro hojas imbuido por la magia de Clovucky, quién cuide el trébol poseerá tal positivismo que tendrá buena suerte en todos los momentos de su vida. A cambio, deberán cuidar con mimo y esmero la flor y el trébol. No todo va a ser tan fácil...

Y sin más dilación, os dejo con el resto que quedaba de ayer.

lunes, 17 de noviembre de 2014

Continuará... Pokémon CiberCosmos Parte 1

Hace bastante tiempo que no hablo sobre mi proyecto de fanrom de Fakemon/Pokémon, y la verdad es que he ido añadiendo y mejorando y ofreciendo cambios a lo que ya tenía. De hecho, creo que hasta me he pasado porque he aumentado muchísimo la Pokédex Nacional y hasta me he tomado la libertad de añadir evoluciones y preevoluciones nuevas a los Pokémon ya existentes. Siendo un "fan"rom y pudiendo hacer lo que quiera en él (como muchos otros hacen que a veces, a mi parecer hacen burradas) yo esta vez no voy a ser menos. Antes de que GF empiece a dar megas a Pokémon que necesiten evoluciones (Farfetch'd, Dunsparce...) prefiero pasar yo misma a la acción.

De paso quiero aprovechar esta entrada para "spoilear" mi propia región, su historia y sus acontecimientos y como serán los gimnasios actualmente, aunque en su foro oficial (éste de aquí) ya hay unas cuantas cosas, aunque evidentemente no está actualizado ni por asomo...

Lo primero, un listado de cambios añadidos a Pokémon ya existentes. Aunque es evidente, ya dije en su momento que todos sufrirían una mejora en los stats, incluso los que megaevolucionan, evolucionan o ganan alguna evolución adicional. Y evidentemente, existirían tutores y movimientos huevo nuevos que les harían aún más únicos. De hecho estaba pensando en incorporar movimientos totalmente exclusivos y únicos por cada Pokémon existente (incluso para Smeargle, que ya tiene Esquema, pero se entiende, excepto para Ditto, Magikarp, Feebas y Unown, claro está), pero de momento no es algo que me interese mucho, simplemente lo había planteado por encima.

*La Pokédex en total asciende a 1748. Ya sé que es una burrada, pero todos sabemos que tarde o temprano va a suceder.

  • Desde el comienzo del juego se poseería la Pokédex Nacional (teniendo en cuenta que la región no es una región en sí, si no un planeta entero). 
  • Ya no hay habilidades ocultas. En su lugar, los Pokémon pueden poseer tres habilidades normales. Las que normalmente serían ocultas tendrán menos probabilidades de aparición. Y sí, los Pokémon pueden aparecer salvajes con movimientos huevo (como la nueva funcionalidad de Pokémon ROZA). 
  • Como ya dije en su momento, no hay intercambios. Las evoluciones de intercambio se hacen ahora con el objeto "Piedra Rara" y los intercambios con objetos se hacen con el objeto equipado y subiendo de nivel (como Gliscor o Weavile). 
  • He variado significativamente las posiciones originales de los Pokémon oficiales en la Pokédex nacional. De hecho hasta la familia Nidoran ahora es una misma especie (o algo como Meowstick). 
  • He cambiado a Caterpie, todos sabemos lo de las "betas con Venonat". Su evolución final será Venomoth, con cambios notables. Venonat pues evolucionará a Butterfree, con cambios notables. Los Pokémon insecto serán muy mejorados, especialmente estos, las mariposas básicas.
  • La familia de Machop y Kangaskhan poseen forma a su género opuesto. Así podemos ver a un Machamp un poco más femenino y un Kangaskhan masculino sin bolsa ni cría.
  • Sableye y Mawile no tienen megas, siempre me ha enfadado este hecho. En su lugar, Sableye recibe una evolución nueva y la mega actual de Mawile se transforma en su evolución (lo que tendría que haber sido, al menos, en mi opinión). 
  • Audino también transforma su mega en una evolución normal.
  • Pikachu adquiere evolución alternativa tipo Hada. Y como somos fans lo que lo hacemos, espero que GF no lo haga de verdad...
  • Nuevas evoluciones de Eevee respecto a los tipos que le faltan. Estos, si por un casual aparece una evolución que falta en ROZA (lo dudo) o en Z (posible un 5%), será añadido.
  • Nuevos objetos evolutivos: Piedra Pluma, Piedra Humo, Piedra Ponzoña, Perla Mágica, Chip Prodigioso y Refrigerador. 
  • Al criar un Pokémon con etapa bebé, saldrá su bebé, siendo ahora que no hace falta el incienso para conseguirlo mientras lo tiene equipado en la guardería. 
  • Se han añadido algunos grupos huevos a todos los Pokémon en general. Por ejemplo Volbeat e Illumise, que ahora tendrán de grupo huevo Hada.
  • Pokémon que no tienen Levitación ni tipo Volador pero que levitan, flotan o pueden volar podrán participar en combates aéreos (como Beedrill o Venomoth).
Estos son los cambios añadidos a los Pokémon. Hay que recordar que esto es un fanrom y se hacen cosas a mis propios gustos, aún pensando en algunos equilibrios o como se podría mejorar la saga y hacerla aún más grande, pero sobre todo y como ya he dicho, con deseos propios.

La entrada se alargará un poco, asi que puedes seguir leyendo o quedarte con esa "preview" de arriba sin más. Gracias.

lunes, 11 de agosto de 2014

Mega-Evoluciones en CiberCosmos

¡Hola! Cuanto tiempo sin escribir nada de Ciber y Cosmos. Pero la verdad es que he tenido el problema de siempre, algunos archivos los he perdido (sobre todo ahora que me he cambiado de ordenador), y menos mal que muchas cosas ya las escribí tanto aquí como en el foro oficial (CLIC AQUÍ para verlo).

En este caso he decidido recuperar de nuevo las ideas de Pokémon, que hace tiempo que tengo mono de algo nuevo (y eso que los remakes de Hoenn se acercan, pero no sé porqué no tengo el hype tan alto como me gustaría... vamos, que no tengo mucha emoción ultimamente). En esta ocasión, explico por encima como serían ciertas Mega-Evoluciones de Pokémon ya existentes en mi juego de Pokémon, Ciber y Cosmos.

De momento solo es lectura, espero poder hacer algún diseño a mano pronto, aunque ya sabéis que lo mio no es dibujar Pokémon precisamente. Si queréis conocer más, dadle a "continuar leyendo", y ¡listo! ¡A seguir viendo megas y a imaginar cosas!

Si tenéis algún comentario al respecto o alguna sugerencia más, soy toda oídos.


jueves, 15 de mayo de 2014

CiberCosmos: Habilidades

 ¡Buenas! 
Como dije hoy también iba a sacar una entrada con las habilidades nuevas que iba a añadir a mi fanrom de Pokémon, y os las voy a presentar todas en orden alfabético. Posiblemente luego tengan algunos cambios, pero de momento estas son todas con sus descripciones más básicas para hacerlo todo más rápido. 

Evidentemente algunos Pokémon de generaciones oficiales es posible que obtengan algunas de estas habilidades nuevas (o se cambien por ya existentes), así que nada, ¡disfrutadlas! ;)
Ojo que será larguita la cosa. 

CiberCosmos: Legendarios de la Fakedex.

Al final la anterior entrada quedó tan larga que he tenido que dividirla en dos secciones, una para los Fakemon normales de la Pokédex (o Fakedex) autóctona, y ésta segunda entrada dedicada a los legendarios, siguiendo el mismo patrón que en la anterior entrada. De momento la planificación general del juego va viento en popa, especialmente en la creación de fakemon (aunque no dibujándolos claro, jaja), objetos nuevos, un primer vistazo a los lugares, movimientos y habilidades nuevas, etc.

Si tenéis que comentar algo tenéis tanto éste como el anterior tema respecto a los fakemon o el foro oficial (o me lo decís por Blogocio, vaya). Por cierto, que hace tiempo que no pongo esto en ninguna de mis entradas de proyectos... y por si acaso, se lo recuerdo a todo el mundo al menos en esta entrada (y de vez en cuando lo iré añadiendo en algunas entradas de proyectos).

Por favor, no cojáis cosas de mis ideas sin mi permiso, lo he hecho todo con un esfuerzo y no me gustaría que me lo robaran por las buenas y se los hiciesen pasar algunos como "suyo". Si queréis alguna idea pedírmelo y esperad a que os dé permiso (me conecto todos los días así que no tardaré mucho en deciroslo), y sobre todo, darme créditos al exponer vuestros fanroms si os habéis basado en algo del mio. Gracias por vuestra comprensión. 

Y sin más dilación...
Recuerda que si prefieres evitar los spoilers, evita seguir leyendo :P

miércoles, 14 de mayo de 2014

CiberCosmos: La Fakedex Final

Bueno, no me enrollaré más que si no no habrá forma de terminar esta entrada nunca. Os presento, si me deja mi hipo, la fakedex definitiva de lo que sería mis ediciones Pokémon. Espero que también queden claras sus definiciones básicas.

En la siguiente entrada que publicaré mañana estarán las nuevas habilidades que incluiré más sus efectos. ¡Gracias por la paciencia y vuestra atención! ;D
No están todos los diseños pero si quieres que sea sorpresa si alguna vez sale a la luz para jugar en emulador, no sigas leyendo ;)
Los legendarios son secretos, ¡no os los perdáis!

¡Qué aproveche!

CiberCosmos: Movimientos nuevos

Hoy venimos pisando fuerte con una nueva entrada sobre Pokémon, en concreto, sobre Fakemon, mi proyecto de hackrom (rom en general) de Pokémon en cuyo caso se llamaría Ciber y Cosmos, como algunos muchos ya sabréis. Recordad que podéis encontrar el resto de entradas referentes a esto, incluidos los iniciales, si pulsáis en la pestaña CiberCosmos (o en su defecto, haciendo click ahí).

Hoy vengo a traeros dos entradas, esta será la primera de ellas, y aviso que serán algo larguitas. Esta primera ya he pensado en incluir los movimientos nuevos que añadiría en mis versiones. Espero que los disfrutéis. Veréis que algunos tipos, como Cósmico, Hada o hasta Siniestro tienen más movimientos nuevos que otros. Las próximas serán las habilidades y la lista definitiva de la fakedex, con nombres, habilidades y evoluciones incluidas.

martes, 6 de mayo de 2014

Ganadores de las Encuestas

¡Y aquí estamos otra vez, para dar la despedida a nuestras últimas encuestas! En esta ocasión trataban también sobre algunas cosillas de los videojuegos. Pero no os preocupéis, que pronto traeremos algunas cosillas de más.

1.-¿Quieres que Nintendo tenga NDirect o un evento propio en el E3 2014?

Esta pregunta ya tiene respuesta, y al final Nintendo ha decidido emitir una grabación presentando, supuestamente, la artillería pesada. Personalmente creo que no le viene demasiado bien, tampoco hay tanta gente que sigue por internet las novedades que tiene que decir Nintendo, y en un evento como lo es el E3, mucho más visto y deseado por la gente, podría haberles dado mejor publicidad. Allá ellos, claro está.

NDirect 0%
Un evento grande como se merece 66%
Me da igual 33%
N/A 0%

De los que esta vez votaron, parece que les gusta más la idea de que haya un evento como se merece Nintendo en el E3, que deje marcados a los visitantes y a la prensa en general, o que les dé igual hagan lo que hagan. Directamente las no votaciones en un NDirect o simplemente que no ve Nintendo, ni sabiendo ni contestando, han sido las otras opciones.

2.-¿Que bombazo de Pokémon te gustaría ver, o crees que sacarán en el E3 2014?

Lo harán en una Pokémon Direct 0%
Hoenn Remakes 80%
Bombazo no, spin-off de relleno 20%
Hipotético Pokémon "Z" 0%
No sacarán nada 0%

Supuestamente este año iban a sacar algo de peso de Pokémon, ¿qué será? ¿Dejarán dicha grabación del E3 a un lado para presentar el juego o aprovecharán una nueva Pokémon Direct? ¿Anunciarán los esperados remakes? ¿O un spin-off de relleno que o bien ilusionará o será otra cosa sin demasiada relevancia? Y claro, aun es demasiado pronto para una tercera edición de la sexta generación Pokémon.

3.-¿Que bombazo de Metroid te gustaría ver en el E3 2014?

No creo que lo saquen 33%
Un nuevo Metroid Prime 0%
Metroid 5 66%
Remakes de Metroid clásicos 0%

Mientras que la trilogía Prime está cerrada, aunque pueden sacar una nueva historia que no tenga nada que ver con los tres primeros, si que es cierto que la cronología original de Metroid se quedó semi-cerrada en Metroid Fusion sin saber que iba a sucederle ahora a Samus Aran. Tenemos su precuela, el pase entre Super Metroid y Metroid Fusion (Other M), pero no sabemos la continuación. ¿Que habrá pasado con Samus tras la destrucción de B.S.L. y el SA-X? ¿La Federación Galáctica oculta más cosas de las que creemos...?

4.-¿Qué inicial escogerías de Ciber/Cosmos? 

Y damos por finalizada la encuesta de los iniciales de lo que sería mi propio juego Pokémon, que espero que hayáis disfrutado, el cual también ha tenido varios cambios a lo largo del tiempo. Podéis ver los diseños finales AQUÍ, para verlos.

CLAMIDOSAURIO Planta/Siniestro 15%
MANTÍCORA Fuego/Veneno 69%
ORNITORRINCO Agua/Lucha 15%

Parece que hay un claro ganador. La mantícora, un inicial de tipo fuego (¡cuadrúpedo!), con un doble tipo en la etapa final de Veneno. No sabemos si por el concepto o por los tipos ha sido el vencedor, pero lo que está claro es que seguramente sería el más popular, le da cierto aire fresco a los iniciales actuales. Empatados tenemos al Clamidosaurio, reptil que podría haber dado mucho más de si un diseño como el de Heliolisk (no todos se quedaron muy contentos con esta evolución de Helioptile... servidora incluida), y al Ornitorrinco, al que podemos llamar hasta como el agente secreto de Phineas y Ferb, Perry.

Y hasta aquí las últimas encuestas del blog, ¡y en seguida tendréis en la palestra otras encuestas! Vamos a hacer ahora las encuestas con una duración más larga y con diversas temáticas diferentes que espero que disfrutéis todos. ¡A ver que cosas interesantes salen de todo esto!


viernes, 2 de mayo de 2014

CiberCosmos: Las Pokeballs

Para evitar que se me pierdan los documentos de texto dónde están escritos todos estos datos, los estoy pasando la gran mayoría o al foro oficial o al mismo blog. Y en esta ocasión en concreto nos encontramos con, ¡las pokeballs!

En una anterior entrada expliqué por encima unos pocos objetos nuevos que se iban a incluir, entre los que estaban algunas pokeballs, como las que funcionan con el clima distinto, con los de tipo Acero, con los de tipo Eléctrico, y muchas más. En esta ocasión las mostraré todas y cada una de ellas, ya que las antiguas en mis ediciones habrán sufrido unos pocos cambios. Y una novedad al final de la entrada, por si os pica la curiosidad.

CiberCosmos: Los Dulces Pokémon.

En la anterior entrada expliqué por encima los nuevos objetos que iban a aparecer en el juego, aunque evidentemente puedo ir añadiendo más a la larga, y algunos objetos (como algunas Pokeballs) han recibido algunos cambios. Esto lo mostraré en la siguiente entrada.

En esa anterior entrada también puse varios objetos clave, entre ellos la "Cocina Portátil". Tratará de llevar una especie de almacén de dulces pokémon con la cocina para crearlos en cualquier momento y lugar, independientemente de dónde nos encontremos en la región. Además, también voy a explicar algo interesante de la Caja de Insignias.

A continuación esta entrada será para explicar un poco por encima como funcionarán estos "dulces pokémon", como crearlos y sus efectos. Pueden variar a la versión final, pero creo que, al menos por mi parte, que ya están perfectos como están.

Dale a continuar leyendo si te interesa el asunto.

jueves, 1 de mayo de 2014

CiberCosmos: Nuevos Añadidos

Hace bastante que no hago una entrada de mis futuras ediciones propias de Pokémon, así que ahora que estamos con una racha interesante de semi-inspiración, vamos con una entrada de lo mismo, y pronto muchas otras más que espero que sean igual de interesantes.

Como siempre, si no te interesa lo más mínimo cotillear estas cosas, leerlas o lo que sea que se te pase por la cabeza, no le des a "Continuar leyendo", y a otra cosa mariposa.

domingo, 23 de febrero de 2014

Encuesta Ciber y Cosmos, ¿qué inicial va ganando?

Bueno, los iniciales del futuro proyecto hackrom de Pokémon Ciber y Cosmos fueron presentados en su momento, pero nunca viene mal recordarlos para comparar los resultados finales. Quedan solo 55 días para que se cierre la encuesta, así que se puede dar un giro tremendo a los marcadores.

Para empezar, aquí podéis leer la entrada dónde se presentaron a los Pokémon iniciales.
Igualmente os los presento en tamaño ligero para que comparemos la encuesta.





Aquí nuestros colegas, los tres Fakemon iniciales de Ciber & Cosmos, el Clamidosaurio (Planta, Planta/Siniestro al final), la Mantícora (Fuego, Fuego/Veneno al final) y el Ornitorrinco (Agua, Agua/Lucha al final).

Veamos los resultados actualmente.

El Clamidosaurio y el Ornitorrinco están empatados con un 25% de los votos.
La Mantícora va resultando vencedor con el 50% de los votos.

¿Por qué la mantícora está resultando vencedor? ¿La combinación de tipos? ¿El primer inicial de fuego cuadrúpedo? ¿El diseño? ¿Lo que podría dar de si en el juego, en su plantel de movimientos? ¿Un pokémon de fuego, que como charizard antaño, se basa en ataque especial y no en físico? ¡Quien sabe! Si alguien se anima a mostrar opinión sobre los tres iniciales, bienvenido sea, ¡será de agradecer!







miércoles, 19 de febrero de 2014

Ciber y Cosmos: Pausado.

Bueno, siempre temí que esto sucediese y al final ha ocurrido. La verdad es que siempre lo temí desde que lo puse en público. Pero allá voy, es hora de explicarlo.

Aunque en su foro, ÉSTE de aquí continue publicando cosas, la verdad es que el proyecto solo era un proyecto de hobbie, de quitarse el estrés y pasar un buen rato, sin ataduras o complicaciones. Sin embargo, al haberlo hecho público y casi gritar a los cuatro vientes que estaba haciendo un hackrom, es como si me hubiese autoimpuesto obligarme a hacer el juego para los demás y ya ni casi es un hobbie ni nada, si no una obligación, y eso no me divierte, me cansa y me aburre.

Es por eso que llevo tiempo sin publicar apenas nada y sobre todo, apenas he avanzado, aunque a lo que se refiere a la Fakedex, la sigo haciendo y me gustaría seguir haciéndola. Además, sin querer estuve tocando unas carpetas de sitio y he cambiado de lugar todos los documentos del proyecto, y como estaban escritas con palabras clave, me cuesta encontrarlas. Tengo demasiadas cosas en el pc y algún día tendré que hacer limpieza para evitar esos jaleos... así que cuando los encuentre seguiré haciendo cosas. De momento he encontrado unas pocas y seguiré haciendo fakemon.

Además, en un principio el proyecto, el juego, iba a ser de uso personal, pero quise hacerlo público para darlo a conocer y que fuese un "plus" hasta tal punto de sentirme obligada a publicar y a hacerlo y no escribir y hacer el proyecto como hobbie, así que de momento, lo dejaré en pausa. Eso si, como he dicho, seguiré haciendo los fakemon de la pokédex.

Nada más, espero que se entienda la situación. Sin más dilación, ¡hasta luego pokemaníacos! (o fakepokemaníacos mejor...).

miércoles, 29 de enero de 2014

Definiciones finales de los nuevos tipos

¡Y vamos con otra entrada de Cosmos & Ciber!
Este enero ha empezado bastante cargadito. Cuando anuncié el proyecto del juego mencioné que iban a aparecer dos nuevos tipos para el juego y que posiblemente el resto de tipos ya existentes tendría algún cambio más. Bueno, pues anuncio que no hay cambios en el resto de los tipos ya conocidos, pero ahora pasaremos a las compatibilidades de los nuevos.

Antes de comenzar, créditos a la web original que ha hecho posible que tenga tabla de compatibilidades como dios manda. Podéis verla, aquí, aunque en inglés.


RESUMEN:

-Tipo Cósmico: Recoge todo lo que tiene que ver con el ambiente espacial, como los alienígenas e incluso a seres que provienen de otra dimensión o del futuro.
-Débil a: Fuego, porque lo normal en las películas de alienígenas es intentar atacarlos con fuego, del cual suelen huir a menudo. (Ej.: Alien, el octavo pasajero)
-Débil a: Cósmico, porque en ocasiones solo entre dos criaturas alienígenas se pueden combatir entre ellas, o con armas de creación futurista espacial. (Ej.: Alien vs Predator)
-Débil a: Hielo, porque a veces también es común ver a los alienígenas congelados en el hielo sin poder ofrecer resistencia con el paso del tiempo. (Ej.: La Cosa)
-Débil a: Acero, porque también es muy común en las batallas contra alienígenas usar armamento terrícola (metralla) para destruir a los enemigos. (Ej.: Starship Sidetroopers)

-Resistente a: Bicho, porque una gran mayoría de alienígenas provienen de insectos y hasta pueden darles órdenes o comunicarse con ellos. (Ej.: Men In Black (1)).
-Resistente a: Digital, porque si bien algunos alienígenas de gran inteligencia tienen un gran dominio sobre el mundo virtual, también son inmunes y están ajenos a sus efectos. (Ej.: Stargate (Asgards)).

-Fuerte contra: Digital, si bien por los mismos motivos que pueden dominar ellos mismos el mundo virtual con mucha maestría o son inmunes a sus efectos.
-Fuerte contra: Cósmico, contra sí mismo por los motivos mostrados anteriormente.

-Poco eficaz a: Fuego, normalmente no pueden acercarse al fuego porque les tienen algo de miedo al mismo.
-Poco eficaz a: Hielo, ya que acercarse a él durante mucho tiempo puede hacer que se queden congelados y atrapdos.
-Poco eficaz a: Bicho, al igual que los insectos no les hacen apenas daño, ellos al provenir de insectos tampoco pueden realizarles demasiado daño.
-Poco eficaz a: Acero, o bien porque a veces no pueden sortear edificios, hechos de acero con paredes duras, o bien porque dan poca resistencia a las armas terrícolas.

-Tipo Digital: El tipo digital es un tipo creado artificialmente desde el mundo virtual usando adn de Pokémon distintos por el Team Axis, que comienzan a coger mucho protagonismo. Suelen ser seres tecnológicos, electrodomésticos y en especial, seres que viven y provienen del ciberespacio.
-Débil a: Normal, porque hay veces que lo analógico siempre ganará a lo digital, y el tipo normal puede sentir emociones/sentimientos, mientras que algo artificial o virtual, normalmente no.
-Débil a: Agua, porque hay veces que al tirar agua a un producto electrónico puede romperlo y que sufra un cortocircuito.
-Débil a: Eléctrico, porque a veces una fuerte subida de tensión eléctrica puede hacer sufrir un cortocircuito a los electrodomésticos. Además, sin electricidad, no se puede acceder al mundo virtual.
-Débil a: Bicho, por los motivos de los extraños "bugs" o virus que puedan surgir en el mismo ciberespacio y que son tan dañinos.
-Débil a: Cósmico, los motivos están descritos en la tabla de su tipo, arriba.
-Débil a: Digital, a sí mismo porque en ocasiones el único método de contrarrestar un ataque cibernético o un virus virtual, es desde el mismo ciberespacio creando programas similares.

-Resistente a: Acero, ya que a veces el ciberespacio está ligado a maquinaria creada con metal y otros materiales similares.

-Fuerte contra: Normal, porque hay cosas en que lo digital siempre ganará a la analógico, como por ejemplo la mayor precisión en los cálculos o en el tiempo.
-Fuerte contra: Eléctrico, haciéndose contraparte, porque a veces usar mucho tiempo un electrodoméstico puede sobrecargar la línea eléctrica.
-Fuerte contra: Digital, por los mismos motivos por los cuales es débil a sí mismo.

-Poco eficaz a: Psíquico, ya que hay veces que una gran mente no requiere los programas virtuales para hacer cálculos sobrenaturales o bien detallados.
-Poco eficaz a: Acero, ambos se contrarrestan, porque sin casi mutuamente estar juntos no podrían coexistir como máquina o mente, siendo el acero una especie de cuerpo de su mente.
-Poco eficaz a: Cósmico, por los mismos motivos explicados en la tabla del tipo cósmico, arriba.

~Reclasificaciones Generales:

-Porygon y su familia cambia su tipo Normal completo al tipo Digital puro.
-Unown, por la mitología de la región cambia a Psíquico/Cósmico.
-Castform, por el mismo motivo que Unown, cambia por completo a tipo Cósmico puro.
-Elgyem y su evolución pasan a ser de tipo Psíquico/Cósmico, por razones obvias (hace de alien).
-Cryogonal, también por motivos de mitología, pasa a ser Hielo/Cósmico.
-Deoxys, por el mismo motivo de provenir del espacio y ser de origen extraterrestre, pasa a ser Psíquico/Cósmico.




*La familia Porygon y los Pokémon de tipo Cósmico y Digital en general tendrán un peso muy importante en la trama del juego, ¡así que no les pierdas de vista!