Entrada "cortita", que escribir se me está haciendo un peñazo extremo... Y si, de queja.
Y es que menuda suerte tengo con esos aparatejos con el "gaming" detrás. Ratones, teclados. Ambos. Me cuestan 70€ cada uno para que se me estropeen en nada (y no, no soy una loca que tiro las cosas a lo bestia por ahí, ni siquiera se me ha derramado líquido nunca).
Que conste que no soy yo la que elige comprarlos, yo de estos temas no entiendo (y ni quiero, demasiado elitista me parece esto...).
Primero, los ratones. En este caso dos (uno para mi otro para mi marido), por 70€ cada uno aproximadamente, de Razer. Resultaba que ese modelo de ratón era MUY común que viniese con fallos de fábrica, y como no podía ser de otra forma, nos tocó los DOS mal.Resulta que los materiales de la rueda del ratón y todo lo que les rodea no es que sean muy buenos, así que se estropeaban en seguida o llegaban siempre mal de fábrica.
No duraron ni 2 meses y pocos hasta el primer fallo. Un compañero de trabajo de mi marido nos hacía varias veces el favor de desmontarlo y limpiarlo por dentro, pero a los 3 días volvía a funcionar mal. Yo me harté y mandé a la mierda el mio, que encima me tocó uno con el cable que también salió rana de fábrica. Me acostumbré durante unos 6 meses al ratón con botoncitos al lado, pero cada vez iba peor y las manos me sudaban mucho con ese ratón.
Hasta que en mitad de una partida de un juego online dejó de funcionar y tuvimos que ir esa misma tarde a comprarme un ratón nuevo. Uno por 16 ñapos del Carrefour que me sigue durando hasta el día de hoy (casi un año entero ha pasado y como nuevo), sin fallos de ningún tipo... ¡¡por 16 pavos!!
Por último, mi problema reciente: el teclado. Un ASUS. La tecla espaciadora se ha joroñado ella solita, cuando apenas la pulso fuerte. Total, que en un lado de la barra no funciona bien y le tengo que dar muy fuerte para que funcione, y lo hago por costumbre flojito (y a veces ni con esas). Además, odio los teclados normales por las teclas que se sobresalen, porque se tropiezan constantemente con mis dedos y fallo muchísimo al escribir y al jugar a juegos que requieren mucho de las teclas (pero mucho).
Prefiero los portátiles también por eso, el teclado nunca sobresale, posibles migas nunca se meten por dentro y mis dedos nunca se tropiezan con las teclas. Y vaya, que me duran más esos teclados... éste me vino con el pc nuevo (de este abril) y solo ha durado tres meses desde que lo compré.
Nunca falla: cosas baratuchas no me han dado problemas (¡si hasta mi micro de 6€ me funciona mejor que otros más 'carillos' que tienen algunos con los que juego!), es comprarme cosas caras con el pedante "gaming" detrás y todas me fallan al poco tiempo. Luego está el dicho de "lo barato sale caro", pero en este caso... podría cambiarlo a "lo caro te sale rana y más caro".
PD: Coincide que tengo el cuello infladísimo y no podré dibujar unos cuantos días, a ver si se me pasa rápido. Lo que me está haciendo rabiar este teclado con la tecla espaciadora no tiene nombre...
sábado, 29 de julio de 2017
miércoles, 26 de julio de 2017
Amiibos de Metroid 3DS: ya empezamos
Pues nada, entrada cortita que me estaba poniendo ya hasta nerviosa.
Sinceramente, los amiibo me los iba a comprar igualmente. Las figuras estás que dices "HALAAAAA" al verlas serán todo lo chulas que quieras, pero son caras del averno. Por eso tengo la de Samus de Smash Bros, aunque ésta me salió gratis porque fue un regalo de navidad, pero al menos no bloqueaba contenido de ningún tipo en su juego (ojalá todas las figuras hiciesen lo mismo...).
Bueno, pues ahora resulta que las maravillosas figuras del juego van a traer cierto contenido que supuestamente (lo digo así porque las noticias que leo sobre ello están redactadas con el culo y no me queda claro si es exclusivo o si es que con el amiibo lo activas también y ya está) se desbloqueará para el juego.
La de Samus normal creo que recargaba la de la energía Aion esa y te desbloquea la galería de arte (WTF, EN OTHER M TE SALE AUTOMÁTICAMENTE AL PASARTE EL JUEGO, JODER, SIN NECESIDAD DE DLC). La del Metroid te señala dónde están los Metroides (¿pero eso no lo hacía ya el juego original? No lo entiendo), y dice que te desbloquea el traje de Metroid Fusion para Samus, pero no me queda claro si es exclusivo o si lo activas antes de tiempo o vete tu a saber qué.
Los otros amiibos de Metroid (Samus que yo tengo y Samus Zero que también quiero) resulta que también desbloquean cosas: la primera desbloquea también la galería (QUE!!!?) y te recarga misiles, y la segunda recarga energía... y el test de sonido (HOLA, LO DESBLOQUEABA DE GRATIS EN EL METROID PRIME HUNTERS AL PASARME EL JUEGO). Al menos podrían decir si es contenido fijo de amiibos o si se puede desbloquear aunque sea más tarde de serie en el juego.
Imagínate que no puedo al final hacerme con las figuras (o ejem, cof, cof, especuladores de mierda que ya me jodieron la edición coleccionista, cof, cof), ¿ENTONCES QUÉ?
Que tiempos aquellos que desbloqueaba cosas solo por jugar... :')
Sinceramente, los amiibo me los iba a comprar igualmente. Las figuras estás que dices "HALAAAAA" al verlas serán todo lo chulas que quieras, pero son caras del averno. Por eso tengo la de Samus de Smash Bros, aunque ésta me salió gratis porque fue un regalo de navidad, pero al menos no bloqueaba contenido de ningún tipo en su juego (ojalá todas las figuras hiciesen lo mismo...).
Bueno, pues ahora resulta que las maravillosas figuras del juego van a traer cierto contenido que supuestamente (lo digo así porque las noticias que leo sobre ello están redactadas con el culo y no me queda claro si es exclusivo o si es que con el amiibo lo activas también y ya está) se desbloqueará para el juego.
La de Samus normal creo que recargaba la de la energía Aion esa y te desbloquea la galería de arte (WTF, EN OTHER M TE SALE AUTOMÁTICAMENTE AL PASARTE EL JUEGO, JODER, SIN NECESIDAD DE DLC). La del Metroid te señala dónde están los Metroides (¿pero eso no lo hacía ya el juego original? No lo entiendo), y dice que te desbloquea el traje de Metroid Fusion para Samus, pero no me queda claro si es exclusivo o si lo activas antes de tiempo o vete tu a saber qué.
Los otros amiibos de Metroid (Samus que yo tengo y Samus Zero que también quiero) resulta que también desbloquean cosas: la primera desbloquea también la galería (QUE!!!?) y te recarga misiles, y la segunda recarga energía... y el test de sonido (HOLA, LO DESBLOQUEABA DE GRATIS EN EL METROID PRIME HUNTERS AL PASARME EL JUEGO). Al menos podrían decir si es contenido fijo de amiibos o si se puede desbloquear aunque sea más tarde de serie en el juego.
Imagínate que no puedo al final hacerme con las figuras (o ejem, cof, cof, especuladores de mierda que ya me jodieron la edición coleccionista, cof, cof), ¿ENTONCES QUÉ?
Que tiempos aquellos que desbloqueaba cosas solo por jugar... :')
Balance del webcómic
El otro día (ejem, anteayer), me di cuenta cotilleando entradas sobre el webcómic en mi blog personal (cofcofcof, aquí) de que… ¡ya han pasado poco más de dos meses desde que empecé! Así que me apetecía hacer balance de todo lo conseguido hasta ahora (aunque para muchos seguramente serán pocos meses... :P).
Generalmente yo he tenido bastantes proyectos: hacer rpg’s con RPG Maker y sprites/pixel art con Photoshop son los principales de ellos. Sin embargo, no duraba mucho, porque volvía, lo dejaba, volvía, lo dejaba, volvía, lo dejaba… me tiré un año entero practicando y mirando tutoriales con el RPG Maker y el Photoshop y no me sirvieron de nada (no me enteraba de nada, unida a la discalculia y que no tenía ni idea de programación per se, me fue imposible)… luego me deprimí… lo volví a intentar, lo volví a dejar… y muchas veces ese nuevo intento (todos transformados en frustraciones) no me duraba más de una semana.
Con Ch.P. es el proyecto que más asiduidad he logrado tener (y si no lo tengo… ¡pa’ darme de guantazos!), empecé el 8 de Mayo (al menos dibujando, comprando los primeros materiales, cogiendo formatos de la web, haciendo una idea preliminar del logo o la portada, etc), y a día de hoy, 26 de Julio, ¡ya he hecho cinco episodios y voy por el sexto!
No sé si es un buen o mal ritmo, pero desde luego para mí ya es todo un logro. Debería haber hecho esto mucho antes. MUCHÍSIMO ANTES, sabiendo lo que significa para mí y lo positivo que es que con un proyecto avance tanto (y lo terapéutico que me resulta, como cuando dibujaba hace muchos años).
En su versión videojuego, que actualmente está todo escrito (datos de personajes, bestiario, diálogos, storyboard (lo que viene siendo cada episodio/saga), mecánicas, objetos, equipamiento, lugares, mapeados, bocetos, etc), me divertía mucho haciéndolo, pero solo se quedó ahí: escrito. Igual que muchos otros proyectos de videojuegos que están escritos (con igualmente muchísimos datos…).
Pero… dibujarlo es una forma más ‘rápida’ de transmitir las aventuras que siempre me han acompañado y que no puedo hacer solo con texto en un storyboard. Me ayuda a transformar las escenas que siempre han estado por mi cabeza y plasmarlas POR FIN en algún lugar. Aunque en lugar de deprimirme o frustrarme como en el resto de “proyectos”, con éste siempre intento seguir adelante.
Durante estos meses, también me he ido dando cuenta que he mejorado mi forma de dibujar… levemente, claro está. Los primeros retratos de los personajes a los actuales son un cambio muy notorio. Y ya ni hablemos del cambio a la portada y el logo, y especialmente a la hora de dibujar y colorear: en digital con mucho color.
Tuve que pasarme a digital porque no puedo depender de materiales que se me acaban en menos de dos semanas… al principio fue duro, porque de 45-50 minutos que tardaba en completar cada página coloreándola a mano, la primera vez tardé 7 horas en completar una (y se me olvidó hacer varios guardados, así que terminó subiéndose a una calidad nefasta que espero poder arreglar en el futuro). Ahora suelo tardar entre 2-3 horas en completar en digital cada página: me desenvuelvo un poquito mejor coloreando en digital, aunque tampoco es nada del otro mundo (de hecho considero el color bastante sencillo o simple, aunque también un poco desastre :P).
Dibujo y coloreo con la pantalla a 6 metros de distancia de ella, así que es normal a veces encontrarse algo un poco desastroso. Tengo pensado en cuanto avance un poco más en la historia, darme unas “vacacioncitas” dibujando (alguna semanita corta) y practicar seriamente en color, luces, sombras y demás y así mejorar mi forma de colorear. Y de paso en dibujar edificios, planos y otros objetos… aunque vayan a seguir teniendo un estilo tan… mío… (chapucerillo, jaja).
Pues en general estoy muy contenta con el resultado final de todo esto. No es que tenga un millón de fans ahora mismo, pero de los pocos que hay, son la mayoría bastante atentos y suelen estar ahí cada vez que subo una página nueva, y a los que están más en las sombras, también me acuerdo de ellos. Daros gracias a todos por estar ahí y espero que me sigáis acompañando, ¡y que seamos muchos más! ¡Las locas aventuras no han hecho más que empezar!
Como colofón final, al volver a ver desde el principio el cómic, me entró el gusanillo de hacer un remake del primer episodio. Quedó todo tan desastre, desordenado y encima sin viñetas y súper torcido que ahora me da un poquillo de vergüenza verlo. No sería hacerlo con todos los capítulos, pero especialmente por el primero para hacer mejor muchas cosas que tenía grabadas a fuego pero no pude plasmarlo bien a mano. Así que iré poco a poco haciendo el remake del primer episodio.
También me gustaría llevar mi webcómic a más gente y a más sitios, y había pensado en Tapastic, aunque ahora mismo solo en español (de momento), pero no tengo ni la más remota idea de por dónde empezar, me pierdo mucho en esa web... así que si alguien me quiere hacer alguna especie de tutorial o algo así, le estaré muy agradecida :P
MUCHAS GRACIAS POR ESTAR AHÍ :) Y gracias universo por hacer que no me rinda en esto (?).
Generalmente yo he tenido bastantes proyectos: hacer rpg’s con RPG Maker y sprites/pixel art con Photoshop son los principales de ellos. Sin embargo, no duraba mucho, porque volvía, lo dejaba, volvía, lo dejaba, volvía, lo dejaba… me tiré un año entero practicando y mirando tutoriales con el RPG Maker y el Photoshop y no me sirvieron de nada (no me enteraba de nada, unida a la discalculia y que no tenía ni idea de programación per se, me fue imposible)… luego me deprimí… lo volví a intentar, lo volví a dejar… y muchas veces ese nuevo intento (todos transformados en frustraciones) no me duraba más de una semana.
Con Ch.P. es el proyecto que más asiduidad he logrado tener (y si no lo tengo… ¡pa’ darme de guantazos!), empecé el 8 de Mayo (al menos dibujando, comprando los primeros materiales, cogiendo formatos de la web, haciendo una idea preliminar del logo o la portada, etc), y a día de hoy, 26 de Julio, ¡ya he hecho cinco episodios y voy por el sexto!
No sé si es un buen o mal ritmo, pero desde luego para mí ya es todo un logro. Debería haber hecho esto mucho antes. MUCHÍSIMO ANTES, sabiendo lo que significa para mí y lo positivo que es que con un proyecto avance tanto (y lo terapéutico que me resulta, como cuando dibujaba hace muchos años).
En su versión videojuego, que actualmente está todo escrito (datos de personajes, bestiario, diálogos, storyboard (lo que viene siendo cada episodio/saga), mecánicas, objetos, equipamiento, lugares, mapeados, bocetos, etc), me divertía mucho haciéndolo, pero solo se quedó ahí: escrito. Igual que muchos otros proyectos de videojuegos que están escritos (con igualmente muchísimos datos…).
Pero… dibujarlo es una forma más ‘rápida’ de transmitir las aventuras que siempre me han acompañado y que no puedo hacer solo con texto en un storyboard. Me ayuda a transformar las escenas que siempre han estado por mi cabeza y plasmarlas POR FIN en algún lugar. Aunque en lugar de deprimirme o frustrarme como en el resto de “proyectos”, con éste siempre intento seguir adelante.
Durante estos meses, también me he ido dando cuenta que he mejorado mi forma de dibujar… levemente, claro está. Los primeros retratos de los personajes a los actuales son un cambio muy notorio. Y ya ni hablemos del cambio a la portada y el logo, y especialmente a la hora de dibujar y colorear: en digital con mucho color.
Tuve que pasarme a digital porque no puedo depender de materiales que se me acaban en menos de dos semanas… al principio fue duro, porque de 45-50 minutos que tardaba en completar cada página coloreándola a mano, la primera vez tardé 7 horas en completar una (y se me olvidó hacer varios guardados, así que terminó subiéndose a una calidad nefasta que espero poder arreglar en el futuro). Ahora suelo tardar entre 2-3 horas en completar en digital cada página: me desenvuelvo un poquito mejor coloreando en digital, aunque tampoco es nada del otro mundo (de hecho considero el color bastante sencillo o simple, aunque también un poco desastre :P).
Dibujo y coloreo con la pantalla a 6 metros de distancia de ella, así que es normal a veces encontrarse algo un poco desastroso. Tengo pensado en cuanto avance un poco más en la historia, darme unas “vacacioncitas” dibujando (alguna semanita corta) y practicar seriamente en color, luces, sombras y demás y así mejorar mi forma de colorear. Y de paso en dibujar edificios, planos y otros objetos… aunque vayan a seguir teniendo un estilo tan… mío… (chapucerillo, jaja).
Pues en general estoy muy contenta con el resultado final de todo esto. No es que tenga un millón de fans ahora mismo, pero de los pocos que hay, son la mayoría bastante atentos y suelen estar ahí cada vez que subo una página nueva, y a los que están más en las sombras, también me acuerdo de ellos. Daros gracias a todos por estar ahí y espero que me sigáis acompañando, ¡y que seamos muchos más! ¡Las locas aventuras no han hecho más que empezar!
Como colofón final, al volver a ver desde el principio el cómic, me entró el gusanillo de hacer un remake del primer episodio. Quedó todo tan desastre, desordenado y encima sin viñetas y súper torcido que ahora me da un poquillo de vergüenza verlo. No sería hacerlo con todos los capítulos, pero especialmente por el primero para hacer mejor muchas cosas que tenía grabadas a fuego pero no pude plasmarlo bien a mano. Así que iré poco a poco haciendo el remake del primer episodio.
También me gustaría llevar mi webcómic a más gente y a más sitios, y había pensado en Tapastic, aunque ahora mismo solo en español (de momento), pero no tengo ni la más remota idea de por dónde empezar, me pierdo mucho en esa web... así que si alguien me quiere hacer alguna especie de tutorial o algo así, le estaré muy agradecida :P
MUCHAS GRACIAS POR ESTAR AHÍ :) Y gracias universo por hacer que no me rinda en esto (?).
martes, 25 de julio de 2017
Top 6 Personajes de mi webcómic
Un momento, ¿pero esto no sería un spoiler como la copa de
un pino de mi webcomic? Lo sería si no fuese porque ya han salido los seis.
Bueno, en realidad tiene un poquito de spoilers. Es un pequeño top para dar a conocer
un poquito más por encima a mis personajes, y lo que han supuesto para mi a la
hora de su elaboración, creación, evolución, etc (aunque un poquito por encima, ya me extenderé sobre estas cosas en el blog 'oficial'...).
Evitaré sacar demasiados spoilers, así que lo que trataré en
cada personaje serán cuestiones un poco más técnicas. Y además hace tiempo que
no saco uno de mis tops, y me apetecía ya.
lunes, 24 de julio de 2017
Mi desinfle completo en Pokémon
Me ha dado por entrar a cotillear Pokexperto, que hacía muchísimos meses que no entraba, a ver si alguien había dicho algo interesante, como el mensaje vídeo ese rarito que han sacado sobre unos Unowns y la mitología de todas las regiones, a ver que se cocía.
Cuando en el subforo de la séptima generación vi un tema que me llamó la atención, y me he acordado poderosamente de que si, había salido la séptima generación y como ha pasado 'sin pena ni gloria'. Y me gustaría ahondar un poquito en eso.
Cuando anunciaron Pokémon Sol y Luna, iba con pies de plomo, puesto que XY me supuso la mayor decepción en la historia de Pokémon (yo empecé con la tercera generación, aunque hasta la cuarta no me 'puse en serio'), que me hicieron que me supusiese un 'bluff' inmensamente grande (que ya no tenía ilusión alguna por la saga, vaya), ni siquiera por los spin-off de Mundo Misterioso, que siempre me han gustado más que la principal (desde Portales al Infinito cada vez me iban parecido peor y Megamundo Misterioso no lo quise ni ver en pintura).
Una pregunta antes de empezar... ¿qué ocurrió entre las secuelas de la quinta generación y la sexta generación? ¿Por qué un cambio tan abrupto en <calidad> entre uno y otro?
Cuando en el subforo de la séptima generación vi un tema que me llamó la atención, y me he acordado poderosamente de que si, había salido la séptima generación y como ha pasado 'sin pena ni gloria'. Y me gustaría ahondar un poquito en eso.
Puse Tsareena en internet (google imágenes) y me salió esto. Amorcito del bueno <3.
Cuando anunciaron Pokémon Sol y Luna, iba con pies de plomo, puesto que XY me supuso la mayor decepción en la historia de Pokémon (yo empecé con la tercera generación, aunque hasta la cuarta no me 'puse en serio'), que me hicieron que me supusiese un 'bluff' inmensamente grande (que ya no tenía ilusión alguna por la saga, vaya), ni siquiera por los spin-off de Mundo Misterioso, que siempre me han gustado más que la principal (desde Portales al Infinito cada vez me iban parecido peor y Megamundo Misterioso no lo quise ni ver en pintura).
Una pregunta antes de empezar... ¿qué ocurrió entre las secuelas de la quinta generación y la sexta generación? ¿Por qué un cambio tan abrupto en <calidad> entre uno y otro?
Acceso anticipado por 40 eurazos
Últimamente estoy viendo bastante por Youtube, especialmente por algunos canales que sigo, muchas partidas con un juego llamado Fortnite. Un Plantas vs Zombis bastante simpático aunque sin plantas (siendo nosotros los que defendemos la base de los zombis) y además totalmente cooperativo. Lo que venía siendo una buena idea me empezó a parecer una puñetera 'caraduría' por parte de los creadores que han hecho que le coja un poquito de manía al nombre del juego...
La premisa del juego no es mala, de hecho me llama bastante la atención y siendo generalmente cuatro amigos los que solemos jugar a videojuegos juntos este nos vendría bastante bien a nosotros para echarnos unas risas de vez en cuando.
¿Cual es el problema? Que ahora están todos los canales subiendo vídeos del Fortnite por una razón: la compañía del juego ha dado copias a los youtubers y parte de las ventas que hagan del juego por esta publicidad 'by the face' se las llevarán ellos (es decir, los Youtubers). Bueno, lo normal, campaña de publicidad...
Mi parte escandalosa llega cuando quieres tener el acceso al juego, que sale "de forma abierta" justo mañana, el día 25. PEEERO, es un acceso anticipado. Un EARLY ACCES, y no uno barato, no. El "pack" más barato que hay para entrar son unos 40 eurazos nada menos, y por el contenido que te trae por entrar, esa mierda no debería valer más de 10 euros.Y me quejo de Overwatch... pero al menos en Overwatch pagas el juego y tienes todos los malditos héroes desde el principio y los únicos micropagos que hay son opcionales y solo estéticos (aunque sigo pensando que debería ser free to play).
Porque esa es otra, Fortnite tiene un montón de clases/personajes y objetos por micropagos (una especie de 'pay to win' pero sin pvp), no chorradas estéticas, no (más sus correspondientes cofres y demás, claro). Tiene todas las papeletas de ser un maldito free to play, pero, LO SERÁ, ¿CUANDO? El año que viene. Eso si, sin fecha confirmada de ningún tipo. Será ftp en 2018, sin fechas. Ponte tu a esperar o gástate el sueldo en un acceso anticipado que trae una mierda de contenido y luego con miles de micropagos. Que menos que tener acceso a más contenido de clases/personajes. 40 EURAZOS. Aunque mira, no me sorprende viendo No Man's Sky, que salió a precio de oro siendo un 'early acces' con todas las de la ley solo por salir en consola.
Además, este juego realmente lo que le veo es para pasar el rato un día a la semana o dos y desaparecer. Por que ahora tendrá popularidad por que sale en Youtube pero luego no se acordará de él ni el tato (como los juegos de moda que juegan los Youtubers grandes, vamos). Si la compañía no llega a 'darles y hacerles la pelota' a los Youtubers yo creo que ni la mitad le prestaría atención, así de claro, así que tardar tanto en sacar la versión ftp me parece de tener una cara más dura para rascar más pasta cuanto más rápido mejor, que tela marinera.
Mucho potencial, mucho caradura detrás y un precio elevado en su acceso anticipado. Y con micropagos que no son estéticos precisamente. Solo por eso le pueden dar muy por culo al juego.
La premisa del juego no es mala, de hecho me llama bastante la atención y siendo generalmente cuatro amigos los que solemos jugar a videojuegos juntos este nos vendría bastante bien a nosotros para echarnos unas risas de vez en cuando.
¿Cual es el problema? Que ahora están todos los canales subiendo vídeos del Fortnite por una razón: la compañía del juego ha dado copias a los youtubers y parte de las ventas que hagan del juego por esta publicidad 'by the face' se las llevarán ellos (es decir, los Youtubers). Bueno, lo normal, campaña de publicidad...
Mi parte escandalosa llega cuando quieres tener el acceso al juego, que sale "de forma abierta" justo mañana, el día 25. PEEERO, es un acceso anticipado. Un EARLY ACCES, y no uno barato, no. El "pack" más barato que hay para entrar son unos 40 eurazos nada menos, y por el contenido que te trae por entrar, esa mierda no debería valer más de 10 euros.Y me quejo de Overwatch... pero al menos en Overwatch pagas el juego y tienes todos los malditos héroes desde el principio y los únicos micropagos que hay son opcionales y solo estéticos (aunque sigo pensando que debería ser free to play).
Porque esa es otra, Fortnite tiene un montón de clases/personajes y objetos por micropagos (una especie de 'pay to win' pero sin pvp), no chorradas estéticas, no (más sus correspondientes cofres y demás, claro). Tiene todas las papeletas de ser un maldito free to play, pero, LO SERÁ, ¿CUANDO? El año que viene. Eso si, sin fecha confirmada de ningún tipo. Será ftp en 2018, sin fechas. Ponte tu a esperar o gástate el sueldo en un acceso anticipado que trae una mierda de contenido y luego con miles de micropagos. Que menos que tener acceso a más contenido de clases/personajes. 40 EURAZOS. Aunque mira, no me sorprende viendo No Man's Sky, que salió a precio de oro siendo un 'early acces' con todas las de la ley solo por salir en consola.
Además, este juego realmente lo que le veo es para pasar el rato un día a la semana o dos y desaparecer. Por que ahora tendrá popularidad por que sale en Youtube pero luego no se acordará de él ni el tato (como los juegos de moda que juegan los Youtubers grandes, vamos). Si la compañía no llega a 'darles y hacerles la pelota' a los Youtubers yo creo que ni la mitad le prestaría atención, así de claro, así que tardar tanto en sacar la versión ftp me parece de tener una cara más dura para rascar más pasta cuanto más rápido mejor, que tela marinera.
Mucho potencial, mucho caradura detrás y un precio elevado en su acceso anticipado. Y con micropagos que no son estéticos precisamente. Solo por eso le pueden dar muy por culo al juego.
jueves, 20 de julio de 2017
Valoremos las obras de los demás
Pues no me aparece un tío borde en un foro en el que estoy...
Bueno, típico debate de padres que crían (o no) a sus hijos y de la hostia bien dada a tiempo, blablabla. Pues no viene uno a mi perfil y me suelta un "en lugar de castigar a tu hijo hazle que vea tu webcomic"... como diciendo que es una mierda, un cáncer visual o algo así. Un don nadie (que su perfil también telita) grosero y borde que viene al perfil de un usuario solo por joderle al no estar de acuerdo con algo que ha dicho y le pica en lo que duele: a meterse con el trabajo de esa persona (lo típico en occidente, meterte por el físico o por el estilo de dibujo/hacer las cosas del otro, es algo que es patético e inmaduro).
Trabajo que puede significar mucho sentimentalmente y mucho esfuerzo detrás de "esa horripilancia". Porque hay comics y dibujos, y dibujos y estilos, muy distintos entre si e incluso me atrevería a decir que con "peor" dibujo que el mio (pero para gustos colores, eso lo primero), pero tienen su público, su trabajo, su cariño y su historia detrás. Cada uno es como es, pero meterte con algo que requiere su esfuerzo y cariño a la primera de cambio (así, de la nada, porque nunca antes había visto a ese usuario), es de ser un sinvergüenza de manual. Pero no sé de que me sorprendo hoy en día... y si el tipo era de España, pues ahí está, la marca España de garrulos.
No me va a afectar porque es mi estilo y al que no le guste, AIRE*, ahí tiene la puerta, no tiene porqué verlo -y mucho menos 'insultarlo', ni directa ni indirectamente-, pero si me gustaría hacer esta pequeña mini entrada para que, la próxima vez que veáis un cómic que os parece una mierda, tragarse las palabras, que el cariño/trabajo que puede haber detrás de ese puede ser muy fuerte y podéis ofender a su creador con algo que no os incumbe. El poder de las palabras... tan eficaces en todos los sentidos que asustan. Críticas constructivas si (además cada persona es un mundo y según como las digas puede afectar de una forma u otra), pero destructivas o infravalorar/insultos directos no, por favor.
*Siempre se puede mejorar.
Y no ser tan groseros por dios. Hay que estar muy aburrido y ser muy troll para cotillear el perfil de una persona que te "cae mal", sentirse "¿superior?", cotillear sus trabajos, ver que a ti personalmente NO te gustan, y decirle semejantes cosas. Vaya con el respeto del siglo XXI, que se pierde por todas partes en lugar de ir al revés...
Bueno, típico debate de padres que crían (o no) a sus hijos y de la hostia bien dada a tiempo, blablabla. Pues no viene uno a mi perfil y me suelta un "en lugar de castigar a tu hijo hazle que vea tu webcomic"... como diciendo que es una mierda, un cáncer visual o algo así. Un don nadie (que su perfil también telita) grosero y borde que viene al perfil de un usuario solo por joderle al no estar de acuerdo con algo que ha dicho y le pica en lo que duele: a meterse con el trabajo de esa persona (lo típico en occidente, meterte por el físico o por el estilo de dibujo/hacer las cosas del otro, es algo que es patético e inmaduro).
Trabajo que puede significar mucho sentimentalmente y mucho esfuerzo detrás de "esa horripilancia". Porque hay comics y dibujos, y dibujos y estilos, muy distintos entre si e incluso me atrevería a decir que con "peor" dibujo que el mio (pero para gustos colores, eso lo primero), pero tienen su público, su trabajo, su cariño y su historia detrás. Cada uno es como es, pero meterte con algo que requiere su esfuerzo y cariño a la primera de cambio (así, de la nada, porque nunca antes había visto a ese usuario), es de ser un sinvergüenza de manual. Pero no sé de que me sorprendo hoy en día... y si el tipo era de España, pues ahí está, la marca España de garrulos.
No me va a afectar porque es mi estilo y al que no le guste, AIRE*, ahí tiene la puerta, no tiene porqué verlo -y mucho menos 'insultarlo', ni directa ni indirectamente-, pero si me gustaría hacer esta pequeña mini entrada para que, la próxima vez que veáis un cómic que os parece una mierda, tragarse las palabras, que el cariño/trabajo que puede haber detrás de ese puede ser muy fuerte y podéis ofender a su creador con algo que no os incumbe. El poder de las palabras... tan eficaces en todos los sentidos que asustan. Críticas constructivas si (además cada persona es un mundo y según como las digas puede afectar de una forma u otra), pero destructivas o infravalorar/insultos directos no, por favor.
*Siempre se puede mejorar.
Y no ser tan groseros por dios. Hay que estar muy aburrido y ser muy troll para cotillear el perfil de una persona que te "cae mal", sentirse "¿superior?", cotillear sus trabajos, ver que a ti personalmente NO te gustan, y decirle semejantes cosas. Vaya con el respeto del siglo XXI, que se pierde por todas partes en lugar de ir al revés...
miércoles, 12 de julio de 2017
A ver con el postureo de Metroid
Una entrada cortita, que estoy liadilla con cosas del webcomic y no quiero extenderme.
Hace poco MightyRengar (de Youtube) ha iniciado una campaña para apoyar la siguiente entrega de Metroid, que podemos utilizar en cualquier parte con el hashtag de "#OperationSamusReturns", que ya se hizo anteriormente pero con otros juegos, como Bayonetta cuando salió en WiiU. Es una iniciativa que apoyo totalmente, y de vez en cuando utilizo el hashtag, y sobre todo, ya tengo reservado el juego (una pena que no llegase a tiempo para la súper coleccionista... ¡malditos especuladores!).
Metroid es una saga casi de nicho, para su público concreto, que no es un súper ventas (aunque Metroid Prime lo popularizó más -especialmente en dicha subsaga-, y con el paso de los años también se ha ido conociendo un poquito más, gracias también a AM2R y a la creciente aparición de juegos indie de corte "Metroidvania"). De paso mencionar que en la Xanocueva se está haciendo una Xanomaratón de Metroid que recomiendo leer.
Pero bueno, lo que quiero decir es que cuando se anunciaron en el E3, se notaba quiénes eran fans de verdad y quiénes otros solo estaban por postureo. Cuando yo vi el fondo de la galaxia pensé que era otro Star Fox, y cuando salió esa 'S', icónica de Metroid, de Samus y del Screw Attack (Ataque en Barrena), mi sorpresa fue enorme, supe de inmediato que era Metroid ("¿¡SAMUS!? NO PUEDE SER..." (fue lo que dije literal)). En las reacciones en directo, la gente solo reaccionó "a lo bestia" cuando salió el 4 y el logo completo de Metroid Prime... y muy pocos reaccionaron con esa característica S (pero yo creo que ahí se notaba de verdad quiénes eran fans auténticos de Metroid y quiénes, si bien si podría gustarles un poco la saga, otros se notaba que era postureo o porque "¡¡un Prime, tengo que hacerme el sorprendido para ganar likes!!"...).
Bueno, a lo que venía, es evidente que toda ayuda por parte de Youtubers, grandes y pequeños es bien recibida, pero, me pica un poquitín que de repente hagas un vídeo dónde hables de las mil bondades que tiene Metroid, como adoras la saga, lo buenísima que es, lo pu*a madre que está, entre otras cosas, etc, etc, etc... cuando jamás antes en tu vida has tocado un Metroid o has hablado de Metroid en ningún otro vídeo, entrada, canal, etc, lo que sea. Es decir, se te llena la boca cuando en realidad seguramente Metroid solo lo habrás tocado dos veces mal contadas o jugando a Smash Bros con las dos versiones chachis de Samus, ¿veis por dónde quiero llegar?
Es decir, el apoyo me gusta. Pero un "esta iniciativa para esta gran saga que tiene muchos fans podría ayudarles, os animo a que lo intentéis, ayudéis con el hashtag y animemos a los fans y a que otros también la prueben" es muy distinto a "yo jamás me había interesado por Metroid, pero ahora os digo que es la mejor saga del mundo, está de pu** madre, la tenéis que jugar todos, apoyar la iniciativa porque yo lo digo, es lo mejor de lo mejor, sus juegos son alucinantes (aunque prácticamente nunca hablé de ellos antes) y si no los compráis ya estáis locos de remate", o bien el que es fan de verdad "se está iniciado esta iniciativa para que los fans de Metroid salgamos del agujero y que Nintendo sepa que estamos ahí... apoyar la iniciativa, comprad el juego, de la saga que tanto amamos, y que continue por muchos años más". ¿Entendéis la diferencia de la hipocresía y el postureo?
Y por si queda alguna duda, si, uno de ellos es Sasel. Ayer viendo el vídeo me alegré porque al tener un canal grande llegará a más gente la iniciativa (y hasta Puerta al Sótano se lo agradeció), pero por otro lado todos estos pensamientos de "postureo puro" no pararon de acecharme constantemente a cada minuto que veía el vídeo del apoyo a la iniciativa.
Sasel lleva un tiempo alejado de lo que me gustó de su canal (decir cosas sin tapujos pero centrarse en muchos temas distintos con humor, ahora es más sarcasmo y humor barato tóxico y raras veces con algo decente, pero se sigue dejando ver, eso si, lo peor es la "comunidad de fans" que le sigue, que son tóxicos y plastas a rabiar, incluso en vídeos dónde no dice nada de Sony lo único que dicen es "jajajajaa, Sony a sus cucarachas", "putos piperos", etc, aunque no tenga nada que ver en el vídeo, y comienzan a dar asco y cansar a partes iguales, casi no te puedes tomar ya nada en serio en su canal por culpa de estos.
Sigo siguiéndole porque de vez en cuando aún saca vídeos interesantes con su respectivo humor ácido (o los tops que siguen siendo buenos o la recopilación de noticias). De hecho los vídeos dónde se mete con Sony ni entro a darle ni una sola visualización, porque sé como va a acabar.
Por un lado quiero que tenga éxito (al menos Prime 4 estoy segura de que lo tendrá con el hype/postureo que se ha formado con el tiempo, aunque como he dicho antes algunos fans nuevos imagino que si que habrá conseguido), porque eso significan más Metroid en 2D (que para mi "son los auténticos Metroid", y eso que Prime no me parece una mala subsaga, pero no es la cronología principal ni la jugabilidad original, no sé explicarlo), pero por otro... tengo miedo de que le ocurra como a Fire Emblem, y mira que Awakening me gustó.
¿Qué significa esto? Fire Emblem se ha transformado en la saga de waifus, fanservice y dlc's por excelencia ahora mismo en Nintendo, cuando Awakening podría haber sido el último. Por si fuese poco, eso ha hecho que la calidad de las historias caiga bastante (Fates es un despropósito, y encima en tres ediciones por separado). De ser una saga de nicho con su público fan específico, a una saga casi de masas prácticamente solo para los amantes del fanservice que no se niegan a pagar incluso dlc's que fragmentan el juego.
Tengo miedo de que a Metroid le ocurra algo similar (aunque en este caso es más complicado)... por mucho que me guste el modelo de Samus en Smash Bros, ya le han puesto más culo, tetas y ahora encima tacones de lo que podría tener. Y miedo me da.
Hace poco MightyRengar (de Youtube) ha iniciado una campaña para apoyar la siguiente entrega de Metroid, que podemos utilizar en cualquier parte con el hashtag de "#OperationSamusReturns", que ya se hizo anteriormente pero con otros juegos, como Bayonetta cuando salió en WiiU. Es una iniciativa que apoyo totalmente, y de vez en cuando utilizo el hashtag, y sobre todo, ya tengo reservado el juego (una pena que no llegase a tiempo para la súper coleccionista... ¡malditos especuladores!).
Metroid es una saga casi de nicho, para su público concreto, que no es un súper ventas (aunque Metroid Prime lo popularizó más -especialmente en dicha subsaga-, y con el paso de los años también se ha ido conociendo un poquito más, gracias también a AM2R y a la creciente aparición de juegos indie de corte "Metroidvania"). De paso mencionar que en la Xanocueva se está haciendo una Xanomaratón de Metroid que recomiendo leer.
Pero bueno, lo que quiero decir es que cuando se anunciaron en el E3, se notaba quiénes eran fans de verdad y quiénes otros solo estaban por postureo. Cuando yo vi el fondo de la galaxia pensé que era otro Star Fox, y cuando salió esa 'S', icónica de Metroid, de Samus y del Screw Attack (Ataque en Barrena), mi sorpresa fue enorme, supe de inmediato que era Metroid ("¿¡SAMUS!? NO PUEDE SER..." (fue lo que dije literal)). En las reacciones en directo, la gente solo reaccionó "a lo bestia" cuando salió el 4 y el logo completo de Metroid Prime... y muy pocos reaccionaron con esa característica S (pero yo creo que ahí se notaba de verdad quiénes eran fans auténticos de Metroid y quiénes, si bien si podría gustarles un poco la saga, otros se notaba que era postureo o porque "¡¡un Prime, tengo que hacerme el sorprendido para ganar likes!!"...).
Bueno, a lo que venía, es evidente que toda ayuda por parte de Youtubers, grandes y pequeños es bien recibida, pero, me pica un poquitín que de repente hagas un vídeo dónde hables de las mil bondades que tiene Metroid, como adoras la saga, lo buenísima que es, lo pu*a madre que está, entre otras cosas, etc, etc, etc... cuando jamás antes en tu vida has tocado un Metroid o has hablado de Metroid en ningún otro vídeo, entrada, canal, etc, lo que sea. Es decir, se te llena la boca cuando en realidad seguramente Metroid solo lo habrás tocado dos veces mal contadas o jugando a Smash Bros con las dos versiones chachis de Samus, ¿veis por dónde quiero llegar?
Es decir, el apoyo me gusta. Pero un "esta iniciativa para esta gran saga que tiene muchos fans podría ayudarles, os animo a que lo intentéis, ayudéis con el hashtag y animemos a los fans y a que otros también la prueben" es muy distinto a "yo jamás me había interesado por Metroid, pero ahora os digo que es la mejor saga del mundo, está de pu** madre, la tenéis que jugar todos, apoyar la iniciativa porque yo lo digo, es lo mejor de lo mejor, sus juegos son alucinantes (aunque prácticamente nunca hablé de ellos antes) y si no los compráis ya estáis locos de remate", o bien el que es fan de verdad "se está iniciado esta iniciativa para que los fans de Metroid salgamos del agujero y que Nintendo sepa que estamos ahí... apoyar la iniciativa, comprad el juego, de la saga que tanto amamos, y que continue por muchos años más". ¿Entendéis la diferencia de la hipocresía y el postureo?
Y por si queda alguna duda, si, uno de ellos es Sasel. Ayer viendo el vídeo me alegré porque al tener un canal grande llegará a más gente la iniciativa (y hasta Puerta al Sótano se lo agradeció), pero por otro lado todos estos pensamientos de "postureo puro" no pararon de acecharme constantemente a cada minuto que veía el vídeo del apoyo a la iniciativa.
Sasel lleva un tiempo alejado de lo que me gustó de su canal (decir cosas sin tapujos pero centrarse en muchos temas distintos con humor, ahora es más sarcasmo y humor barato tóxico y raras veces con algo decente, pero se sigue dejando ver, eso si, lo peor es la "comunidad de fans" que le sigue, que son tóxicos y plastas a rabiar, incluso en vídeos dónde no dice nada de Sony lo único que dicen es "jajajajaa, Sony a sus cucarachas", "putos piperos", etc, aunque no tenga nada que ver en el vídeo, y comienzan a dar asco y cansar a partes iguales, casi no te puedes tomar ya nada en serio en su canal por culpa de estos.
Sigo siguiéndole porque de vez en cuando aún saca vídeos interesantes con su respectivo humor ácido (o los tops que siguen siendo buenos o la recopilación de noticias). De hecho los vídeos dónde se mete con Sony ni entro a darle ni una sola visualización, porque sé como va a acabar.
Por un lado quiero que tenga éxito (al menos Prime 4 estoy segura de que lo tendrá con el hype/postureo que se ha formado con el tiempo, aunque como he dicho antes algunos fans nuevos imagino que si que habrá conseguido), porque eso significan más Metroid en 2D (que para mi "son los auténticos Metroid", y eso que Prime no me parece una mala subsaga, pero no es la cronología principal ni la jugabilidad original, no sé explicarlo), pero por otro... tengo miedo de que le ocurra como a Fire Emblem, y mira que Awakening me gustó.
¿Qué significa esto? Fire Emblem se ha transformado en la saga de waifus, fanservice y dlc's por excelencia ahora mismo en Nintendo, cuando Awakening podría haber sido el último. Por si fuese poco, eso ha hecho que la calidad de las historias caiga bastante (Fates es un despropósito, y encima en tres ediciones por separado). De ser una saga de nicho con su público fan específico, a una saga casi de masas prácticamente solo para los amantes del fanservice que no se niegan a pagar incluso dlc's que fragmentan el juego.
Tengo miedo de que a Metroid le ocurra algo similar (aunque en este caso es más complicado)... por mucho que me guste el modelo de Samus en Smash Bros, ya le han puesto más culo, tetas y ahora encima tacones de lo que podría tener. Y miedo me da.
miércoles, 5 de julio de 2017
La diferencia entre juegos para niños y para todos los públicos
Hace ya bastante tiempo en una entrada de "lo que más odio en esta industria",
aunque quizás debería hacer una segunda edición dentro de poco. Bueno,
allí terminé la entrada con un "0" adicional, "¿los juegos para niños
son malos?", y decía que, que no tenga sangre, visceras, machirulos,
tetas, sexo u otras cosas "de adultos" no los hace automáticamente
juegos para niños, si no para todos los públicos, y eso es un logro muy
grande.
De hecho hay un vídeo de un canal de Youtube que lo explica todo de maravilla. Es un canal que Youtube me lleva recomendando hace unas pocas semanas, pero en cuanto sacó este vídeo y me puse a ver unos pocos, ya me he vuelto suscriptora del canal, que recomiendo bastante. Recomiendo mucho echarle un vistazo al vídeo, que explica muy bien la diferencia entre juegos infantiles y juegos para todos los públicos, y de paso, al canal.
A ver si la gente deja de ser tan zopenca y de mente tan cerrada. Tiene otros vídeos también muy de reflexionar, como éste (sobre los Sonyers, sin ser tan agresivo y sin hacer el payaso como hace Sasel... que para mi gusto ya se le ha ido todo de las manos...), que trata de como los mismos seguidores de Sony son los que están matando los buenos juegos. Luego dirán que "la play" vende por sus exclusivos, cuando los más vendidos son los más genéricos o los multiplataforma, los exclusivos apenas se tocan, y de tocarse que casualidad que siempre es el que mejores gráficos tiene y más bombo se le da, pero nada más.
En fin, muy recomendado todo, de verdad. La visualización del vídeo es obligatoria por este tema y por si alguien quiere entenderlo mejor.
PD: Como tenía los dos blogs abiertos lo puse sin querer en el del webcomic... (lol), pero nada, lo pongo aquí, que es dónde debe estar, jaja.
De hecho hay un vídeo de un canal de Youtube que lo explica todo de maravilla. Es un canal que Youtube me lleva recomendando hace unas pocas semanas, pero en cuanto sacó este vídeo y me puse a ver unos pocos, ya me he vuelto suscriptora del canal, que recomiendo bastante. Recomiendo mucho echarle un vistazo al vídeo, que explica muy bien la diferencia entre juegos infantiles y juegos para todos los públicos, y de paso, al canal.
A ver si la gente deja de ser tan zopenca y de mente tan cerrada. Tiene otros vídeos también muy de reflexionar, como éste (sobre los Sonyers, sin ser tan agresivo y sin hacer el payaso como hace Sasel... que para mi gusto ya se le ha ido todo de las manos...), que trata de como los mismos seguidores de Sony son los que están matando los buenos juegos. Luego dirán que "la play" vende por sus exclusivos, cuando los más vendidos son los más genéricos o los multiplataforma, los exclusivos apenas se tocan, y de tocarse que casualidad que siempre es el que mejores gráficos tiene y más bombo se le da, pero nada más.
En fin, muy recomendado todo, de verdad. La visualización del vídeo es obligatoria por este tema y por si alguien quiere entenderlo mejor.
PD: Como tenía los dos blogs abiertos lo puse sin querer en el del webcomic... (lol), pero nada, lo pongo aquí, que es dónde debe estar, jaja.
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