Mostrando entradas con la etiqueta Opinión. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Opinión. Mostrar todas las entradas

sábado, 16 de enero de 2021

Impresiones Monster Sanctuary

 MONSTER SANCTUARY





Es el último juego al que me he enganchado en 2020 (mejor dicho ya en años sin contar Stardew Valley o Animal Crossing) y he de decir que me ha sorprendido mucho. Lo descubrí de casualidad y no me arrepiento nada de haberlo jugado, y además actualmente está para todas las plataformas.

Poniéndonos en situación, el juego es un Metroidvania-Pokémon. El combate se desarrolla 3 vs 3, primero nuestro turno, y luego el rival. Tenemos que derrotar a monstruos salvajes, campeones o a otros criadores de monstruos (o derivados que también hagan combates con monstruos).



El sistema de combate me gustó mucho porque no es tan como cualquier otro típico. Los monstruos tienen maná que se regenera en cada turno, y debemos usar poderes en función de debilidades o resistencias (y nuestro maná) u otros comandos como el atacar, objetos, cambiar de monstruo (podremos tener hasta 6 y solo 3 combatiendo), etc.
A parte de eso existe la mecánica del combo: a más acciones realicemos más aumenta el porcentaje de daño adicional de las siguientes acciones de tus demás monstruos. Eso afecta al orden en el que manejes a tus monstruos (aunque da igual en qué orden los coloques en la fila al combatir porque puedes seleccionarlos por separado): usa a la Baba reduciendo la armadura con un ataque de agua a un enemigo o aplicando diversos estados defensivos y subirá el combo a (por ejemplo) 4, subiendo el daño que haga tu familiar espectral (en mi caso el Espectrolobo) en un 60%, y los ataques que haga éste hará que también suba el porcentaje de combo, etc (aunque también afecta a las curaciones).

En realidad es bastante sencillo de pillar el tranquillo y te vas adaptando muy bien al estilo de combate y al plataformeo. Los combates contra campeones son monstruos más poderosos, con un escudo inicial, más vida y que hasta pueden atacar tres veces en un turno.

Los combates contra otros criadores pueden ser un auténtico quebradero de cabeza. No solo el primer turno lo empiezas con desventaja porque un monstruo de tu equipo si o si no atacará y solo actuarán en ese turno 2 de los tuyos, sino que evidentemente son equipos enteros de 6 con estrategias mucho mejor pensadas y debilidades equilibrados.

Y a todo esto, ¿y las criaturas? Voy a dividirlo en: Habilidades, Obtención y Evolución. Y una parte de Alteración.



-Habilidades: Cada monstruo tiene una ramificación de habilidades. Al final las puedes aprender todas, pero puedes ir eligiendo tu, a base de puntos que consigues al subir de nivel o con objetos, los cuales desbloquear primero. Asi puedes tener dos Babas al inicio pero que una se encargue de hacer daño de agua o veneno y el otro solo cure y aplice estados defensivos, por poner un ejemplo.
-Obtención: Éste se puede hacer un poco más coñazo porque se rige por un sistema de azar y estrellas. Cuando termines un combate te darán una puntuación, cuanto más alta, más probabilidades de que te den un huevo... pero no siempre ocurre ni con 5 estrellas, y los campeones solo puedes obtenerlos si llegas a 5 estrellas (y volver a luchar contra ellos lo harán al nivel más alto que tengas tú, asi que la estrategia se hará cada vez más jodida para poder obtenerlos).
-Evolución: Este concepto me terminó decepcionando un poco porque esperaba algo con más peso, chicha o mejor dicho, más cantidad de monstruos que pudiesen evolucionar. Solo unos poquitos pueden hacerlo y son buenas transformaciones, pero al final sabe a poco.

*Por cierto, las debilidades y resistencias no son "aseguradas". Como en Pokémon, si un bichejo de bolsillo era de tipo Planta era débil a Fuego sí o sí. Aquí hay monstruos que no te esperas que sean débiles a agua o resistentes a fuego, por ejemplo. Por suerte puedes ver en todo momento debilidades, resistencias y tipos de ataques que tienen tanto tus monstruos como los enemigos.

-Alteración: En un punto de la aventura puedes modificar un monstruo en su versión de luz u oscuridad. Esto influye en parámetros aumentados de una forma u otra, la estética y una pasiva especial por ser de ese tipo. Aunque incluso si decides no alterar a ningún monstruo tampoco es un cambio tan brusco ni significativo, y hasta hay un accesorio bastante bueno para equipárselo a monstruos no modificados.

El equipo se divide en dos tipos: armas (un solo hueco) y accesorios (tres huecos) y se pueden ir mejorando con materiales. Algunos accesorios tienen pasivas especiales, como aplicar de inicio un estado beneficioso al azar o un escudo inicial.

Hablemos ahora de la historia... aunque no voy a extenderme mucho porque sería spoiler. Somos de una familia que siempre ha tenido el favor de un familiar espectral (lobo, águila, sapo o león) y tenemos que ascender en nuestros rangos derrotando campeones para... bueno, para ascender. Como si fuese la historia típica de Pokémon: asciende por la liga, pero de camino te encuentras con el team villano de turno.

En este caso aunque hay mini tramas para conocer la historia y su lore bastante entretenidas, la historia trata que unos alquimistas malignos están tocando un poco las narices por Santuario (que así se llama dónde se desarrolla la historia), y están provocando algunos desastres y que aparezcan más campeones agresivos de lo normal.

No voy a decir nada más, pero aunque la historia parezca un pelín típica la verdad es que está interesante y bien llevada.
También hay diversos personajes repartidos por el mundo, o conocidos que irán apareciendo más veces u otros poseedores de un familiar espectral que serán tus 'rivales y compañeros' respectivamente.

A día de hoy que escribo esta entrada se ha confirmado otro parche en el que podremos personalizar a nuestro personaje (entre otras cosas, como apuntar cosas en el mapa, que hace falta). No es algo que se necesite pero esa opción la verdad es que no estaría nada mal.

Y como último apunte, pondré cuál es mi team:

-Espectrolobo: Tu familiar espectral. Ataque y Magia muy altos y equilibrados y termina metiendo siempre bastante pupa.
-Catzerker: Un gato con katana que cuantos más beneficios tenga más crítico mete, pero tiene poca salud a la larga.
-Blob (Baba): Principal curador del grupo. Es de las zonas iniciales pero aún así da la talla siempre.
-Tengu: Mete una barbaridad de daño de Fuego y otro cuanto de Veneno, pero tiene pocas opciones defensivas.
-Mega Rock: Me parece un súper tanque que mete mucho daño físico y puede proteger a sus aliados.
-Mad Eye: Me tocó por una 'caja de recompensa' en huevo y es indispensable en mi equipo. Muchos poderes de daño mágico que causan muchos estados. Cuantos más estados tengan los enemigos más vida van perdiendo en su presencia.

E igual hay combinaciones mejores, pero son los que mejor resultado me están dando. Ah, y no he hablado de que el efecto metroidvania es también con habilidades de los monstruos... ¡porque los monstruos tienen habilidades para ayudarte a explorar! De hecho algunos sitios no podrás acceder a ellos si no tienes a monstruos específicos.

Actualmente tengo a mis monstruos entre niveles 34-37 (Mega Rock fue el último en entrar al equipo porque no sabía que tanque incluir al grupo que pudiese hacer también daño, y éste me gustó y fue el único que me dio un resultado para mi estilo de juego). La zona a la que tengo que ir ahora es de lava... aunque a veces según explores puedes llegar a un nivel antes de tiempo y explorarlo un poco antes... si te atascas, vuelve a algún sitio anterior, ya volverás a esa zona más adelante seguro... 

Perdón por como ha quedado la entrada, el editor me estaba vacilando mucho...





jueves, 12 de noviembre de 2020

Hamburgueserías de Valencia

 ¿¡Que eres valenciana y no sabías que tenías tanta calidad de restaurantes de hamburguesas por dónde vives...?? Pues no, no lo sabía. Con la agorafobia y estar tanto tiempo encerrada entre cuatro paredes no tenía ni idea. Ha sido conocer a los "Foodvengers", y pedazo descubrimientos.

No me voy a enrrollar mucho, así que voy a pasar directamente a mi top de HAMBURGUESERÍAS QUE SI HE PROBADO. Tengo un TOP 3 muy asegurados y hasta el día de hoy el top 1 sigue siendo indiscutible. (No confundir con restaurantes/franquicias como Foster's Hollywood porque a comparación calidad-precio y demás con las de aquí y locales especializados en hamburguesas, esas franquicias son basura).

TOP 3 - SOUL COFFEE BEER

 

Local que se encuentra en Paiporta, el pueblo (¿pueblo con todo lo que tiene...?) de mi infancia y que siempre adoro. No tenía ni idea de que existiese un local tan genial allí... bueno, también por motivos evidentes. 

Los nachos son alucinantes, de los más deliciosos que he probado y mira que he probado nachos como entrantes de bastantes hamburgueserías a las que he ido. El trato del personal es increíblemente humano y amable.

He ido dos veces y ojalá poder ir muchas más veces. 

TOP 2 - HUNDRED BURGERS

 

Tienen una de las mejores carnes de Valencia. El local es pequeñito pero la verdad es que me pareció muy acogedor. JoeBurgerchallenge dedicó todo un documental la mar de espléndido que os dejo directamente aquí para que le deis clic. Desde luego no te arrepentirás de ir al Hundred. 

Solo pude ir una vez (¡y me arrepiento por no haber pedido una más!), pero me quedé alucinada con el sabor de la carne. Matiz importante que yo antes me comía las hamburguesas MUY hechas, casi como suelas de zapato... solo conocía el Foster y cuando estos me traían una hamburguesa al punto (ejem, poco hecha en realidad) me sabían a rayos... pero visitando estos locales se nota la diferencia y ahora las pido al punto y están deliciosas.

TOP 1 - BEAK N' TROTTER

 
Solo con ver las fotos de las hamburguesas del Beak N' Trotter ya me apetece lamer toda la pantalla. También lo probé solo una vez, pero para mí la que probé fue como dejarme con una satisfacción en la boca y en el estómago que no se me fueron en días. Estómago contento, corazón feliz, y el Beak N' Trotter lo consiguió

Creo que llevan un estilo más "street burger" con el que pueden hacer un montón de locuras y combinaciones rompedoras. Además tienen un segundo local llamado "Chickshack" que es todo a base de pollo y la verdad que también es altamente recomendable. El trato del personal también es fantástico, mención a Ryan (el dueño) que es súper simpático y puede explicarte sin problema los conceptos de las hamburguesas, lo que quieren transmitir, etc. 

 ¡Y FIN!

Y esto es todo, si queréis venir a Valencia y no sabéis por dónde pasar siempre podéis echar un vistazo a los vídeos de los Foodvengers, visitar el Instagram y canales de Youtube de JoeBurgerchallenge y Boufit_Fatfood, seguir (o ver si ya ha terminado) la Burgershowdown (una competición en Valencia para encontrar la mejor hamburguesa que podéis ver en vídeos en el canal de Boufit) o... preguntarme directamente, de lo poco que ya conozco algo os podré recomendar. 

También he probado otras como en el Tarantín Chiflado (allí también están locos y parece que cada vez son más top, ¡tengo ganas de volver!), el Asiers o La Calle Burger, entre otras.

Tengo muchas ganas de probar el Big Mamma, Zazu, Abe's (que está cerca de dónde vivo) y Jenkins, que lo están pegando muy fuerte.  ¡Algún día las probaré! Pero de momento, mi top parece inamovible...

martes, 20 de octubre de 2020

El juego perdido de Stargate

No hablo mucho de Stargate (aunque si hable mucho de Bobobo), y eso que es de los pilares más importantes de mi vida (en algunos tops si han ido apareciendo menciones). Pero la probabilidad de que me lean personas más afines a Bobobo es más alta (aunque vale, el blog es de opinión y desahogo, pero es más probable que consiga intercambiar opiniones y comentarios con uno que con otro, que eso siempre mola). 

En fin, que me enrrollo, como siempre. La saga Stargate me encanta (no tanto Universe), de hecho actualmente en Prime Video puedes encontrar toda SG·1 completa (es la que estoy viendo ahora, y cuando pueda la obtendré en DVD), aprovecha ahora para verla que en cualquier momento se le va la pinza y decide quitarla o ponerla de pago... (menuda mierda de servicio en unos cuantos sentidos, la verdad). Y siempre me he dirigido a un público plural (a varios), pero en realidad me gusta más en singular. Soy tonta. 

Y nada, hace poco han empezado a escucharse rumores de que está en marcha un nuevo proyecto de Stargate. Dejo el twitter de GateWorld y por ahí se puede curiosear todo. Tiene tela y mucha miga. Sinceramente, no tengo mucha confianza. Star Trek Discovery me pareció un bodrio (el único personaje rescatable se lo cargan y unos pocos son bastante secundarios y bueno, la historia y la protagonista para mí no es creíble, entre otros motivos), y Universe ya me decepcionó (porque para mí perdió el espíritu de aventura, estar encerrados en una nave espacial como si fuese Lost pues le quitó la gracia, aunque Nicolas Rush es el que creo que hacía que la serie mereciese la pena). Lo dicho, me da miedo que van a hacer con la saga con una serie actual. O como empiecen a meter cosas como inclusión forzadísima o cosas así, vamos apañaos.

No vengo con esto ahora, ¡resulta que planearon sacar un MMO de Stargate! La verdad se ve bastante MAL el vídeo/tráiler, aunque aparentemente era de la generación PS3/XBOX360 (aunque yo lo veo más viejo, imagino porque aún era una alfa). En él se veía que idearon una historia propia, con escenarios específicos, personajes... la verdad, tiene buena pinta lo de que tuviesen un concepto claro de historia y personajes. Peeeero, obviamente fue cancelado.



Como MMO actualmente no lo veo (siendo además ahora un mercado muy difícil, y aún así tampoco me gusta ese concepto... y da pereza), pero un juego para 1 jugador con su propio modo campaña, con historia y personajes originales (podrían hacer mención a la Montaña Cheyenne y a muchos personajes y momentos originales de las series, por supuesto, igual así jugadores ajenos a la saga les entra curiosidad de ver las series), lo veo. También veo que incluso podamos tener un protagonista personalizable (algo como más Mass Effect, aunque las escenas de sexo se las podrían meter por el puto orto :) ). 

Podría tener además algún modo multijugador, O LA OPCIÓN de que la campaña principal se pueda jugar también entre varios jugadores (pero que no sea obligatorio, porque sino... menuda puta mierda). Lo más potente sin duda sería la campaña para 1 jugador (algo como Guild Wars 1 lo vería guay en el sentido de historia/multijugador (aquello era un MMO pero muy distinto en concepto), pero sin depender siempre de estar conectado...).

El género del juego me mola así, de aventura y acción.  Es lo que veo para Stargate. Un XCOM/táctico no me parece mal pero sería demasiado "parado" y seguramente no haya exploración (interactiva, que nosotros participemos en esa exploración, y por la cámara), y de Stargate mola también la exploración. Seguramente lo pillarían de SG·1, aunque a mi me encantaría que combinaran los diversos villanos que han salido en las series (¡o una alianza de muchos de ellos sería muy potente para el épico modo historia!)... porque los Wraith siguen teniendo un potencial demasiado grande y especial.

viernes, 4 de septiembre de 2020

El nuevo Wordpress es una pesadilla

Me he acostumbrado más fácilmente a los cambios de Blogger (pondré capturas no vaya a ser que haya otro cambio aún más gordo y yo siga en el intermedio), pero a los de Wordpress no hay por dónde cogerlos. Igual porque el sistema que uso ahora en Blogger se parece un poquito al anterior de Wordpress y por eso me es sencillo de utilizar. Lo que no entiendo es porqué narices tiene que cambiar algo que funciona bien, o al menos, que no te den la opción de quedarte con el formato antiguo. 

Pongo los dos ejemplos



Si el Blogger (si es el actual) que uso yo es el vuestro y os parece complicado, imaginaos Wordpress con los malditos bloques, que no hay por dónde cogerlos (aunque en Blogger podrían haber puesto el editar el tamaño de las imágenes directamente moviendo el ratón/cursor, no de los malditos tamaños preconfigurados que lo único que hace es fastidiar las imágenes). 

Y hay un montón de porquería que no utilizo en el """bloque""" de la izquierda. 

(Está petado de miles de cosas que no entiendo para que sirven y otro montón que antes estaba a un solo clic o que son súper redundantes, un maldito caos todo)

Por si fuese poco, lo que antes estaba a un clic a primera vista ahora es una tortura poner imágenes en las entradas. Mira si no esto: 

¿Dónde narices se añade una imagen? ¿Desde los puñeteros bloques de la izquierda? ¿Tengo que darle constantemente a añadir bloque para poder añadir una imagen? ¿Por qué cojones era necesario tocar algo minimalista pero funcional por añadir bloques que confunden y son súper liosos y tardas el doble en escribir una entrada que con el sistema anterior? 

¿Quieren pegarse un tiro en su propio pie? Me molaba Wordpress porque se hacía muy cómodo configurar las entradas y tenía ese toque profesional a la hora de diseñar el blog que por ejemplo Blogger no tiene y que tienes que echar mano de mucho código HTML externo, mientras que con Wordpress no, pero si me van a complicar tanto el maldito diseño y configuración de Wordpress y lo de escribir, que por eso estaba allí, apaga y vámonos.

A parte, que Blogger ahora también ha cambiado la forma en la que personalizas el blog y es un tremendo coñazo que tampoco hay quién lo entienda, ¿por qué han cambiado eso también? Una cosa es renovarse y morir, pero si funciona no lo toques. O hazlo más vistosamente moderno, pero dejalo como estaba o la cagarás. Porque no tiene otro nombre, de verdad que no.

miércoles, 19 de agosto de 2020

Fall Guys

 ¿Pero dónde estás, muchacha? Bueno, pues intentando sobrellevar el verano y avanzar los preparativos finales para el formato físico, que está a puntito de salir, pronto anuncio por todo lo alto en este blog. Y de paso estreno el nuevo editor de entradas de Blogger, que miedo me da... 

En fin, el actual juego de moda es un 'Battle Royale', pero no un Battle Royale cualquiera... estamos ante Humor Amarillo (Takeshi's Castle) hecho videojuego. Llevaba años pidiendo un juego tipo Humor Amarillo, ¡y por fin ha llegado! Si, estoy hablando de Fall Guys... 

¿Y en qué consiste el juego? Pues deberás superar una serie de pruebas con otros jugadores hasta ser el último en pie, ya sea recogiendo al final una corona, o ganando y sobreviviendo al último minijuego. Ya está, no tiene más. Ni demasiado azar o suerte, ni demasiada habilidad, lo justo para que cualquier jugador pueda divertirse sea habitual o no. 

Con sus recompensas (estéticas) por subir de nivel, con su propia tienda de cosméticos (a los que puedes acceder con monedas del juego mismo) y con sus risas aseguradas, especialmente si juegas con gente que solo quiere pasárselo pipa, porque lo va a conseguir: divertirse y echarse unas risas. Minijuegos para todos los gustos e incluso por equipos, pero fáciles de entender y la mayoría muy divertidos.

Además supuestamente estamos en la 'temporada 1'... molaría que para la siguiente rotasen algunos minijuegos, ¡va a ser la leche! De momento estoy jugando sola, pero si sola ya me divierto y me echo unas risas... no me quiero imaginar como será lo demás (podéis verme jugar en Twitch, ejem, ejem). Un juego muy adictivo, que por una vez un juego de moda me mola... Pero es que no le veo más maldad al juego... 

Eso si, 20€ y ya tiene DLC y aún así puedes comprar monedas del juego con dinero real... pues... un poco carne de cañón de Free To Play (aunque que sea de pago también hace un poco de 'filtro' aunque aún así hay trolls o hackers... si, en un juego party), aunque Dead by Daylight también lo era y ahí sigue. 

Por si tenéis más curiosidad, Erik de Leyendas y Videojuegos resumió muy bien los minijuegos y el juego en sí y subrayo todas sus palabras, echadle un ojo. ¡Hasta más ver! ;D

jueves, 11 de junio de 2020

Redescubriendo Gárgolas

Entrada pendiente de dar formato (Blogger me lleva varios días funcionando de pena)

Igual que muchas veces ocurre que algo que no te hacía gracia de niña o que te encantaba cuando creces no lo ves de la misma manera, algo que simplemente viste de pasada y que, aunque sabías que te gustaba, no significaba gran cosa para ti... lo ves hoy en día y te parece una santa maravilla.

Si, hablo de Gárgolas.



(Pondría bien el vídeo de la intro si no fuese porque Blogger va como el culo y no me deja ni darle formato al texto, ya editaré)

En fin, me apetecía hacer un poco de bici estática mientras veía algo y pensé, "¿por qué no veo Gárgolas?". En mi mente, de niña, algunos episodios sueltos vi y recuerdo que me gustaron bastante, pero también mi mente los borró completamente. Conozco Gárgolas pero no recuerdo nada de la serie.

Y, caramba... unos cuantos episodios y ya me he enamorado de la serie, tiene un tono un poco más oscurito de lo que me imaginaba (a pesar de ser unos pocos episodios), personajes bien definidos y dos protagonistas que me tienen loca perdida (sobre todo Goliath), y espero poder verles mucho más tiempo en pantalla.

Aunque enamorarte de una serie DISNEY, tiene sus problemas. Sí, Gárgolas ahora es de Disney, pero en su momento no lo fue, y leyendo, al parecer las dos primeras temporadas si tienen un tono oscuro y una buena animación... mientras que en la tercera temporada, que es cuando Disney ya compró la serie, la "disneynizan" y la vuelven más... en fin, no tan oscura, más estúpida y con peor animación.

¿Solución? Pues me veré solo las dos primeras temporadas, que le den a la tercera mancillada por Disney. Para enamorarme de la serie y luego decepcionarme muy fuerte... (igualmente ya he cotilleado algo de la tercera y unas pocas cosas si he notado).

Puede que haga review de la serie entera (al menos las dos primeras temporadas, cofcof) cuando la termine, porque me está enamorando.

viernes, 22 de mayo de 2020

Motivos por los que no sigo un cómic

Hay diversos factores a tener en cuenta cuando sigo o no un cómic/webcómic. Actualmente estoy más metida en el mundillo de los webcómics, pero debido a varias cosas, al final he tenido que reducir bastante el número de cómics que sigo y leo actualmente.

Pero, creo conveniente explicar (o desahogarme, yo que sé) las cosas que menos me gustan de algunos webcómics y los motivos por los que directamente no termino siguiendo algunos de ellos… o haya dejado de seguirlos.

Ante todo, hay que tener en cuenta también que están los gustos, y que cada uno tiene el suyo.

  1. El género: No me gusta seguir cómics de terror, gore, eróticos, acción, romance o drama, o al menos que sean su pilar principal y tengan un enfoque excesivamente serio. 
  2. Escritura a mano: Una escritura totalmente a mano con mala letra me echa muchísimo para atrás, aunque por suerte hay algunos casos que pese a estar hecho todo a mano se ve bastante bien, por ejemplo Pig Squad
  3. Ortografía y tipografía: La ortografía también hace mucho. Me molestan mucho las faltas de ortografía, sobre todo si hay muchas. Si se hace a propósito o por un leve descuido no me importa.
    La tipografía también hace mucho (la fuente del texto). Por ejemplo, Comic Sans no me gusta nada, pero si lo demás me engancha, podría leer el cómic sin complicaciones. 
  4. Texto de acción: Por algo existen las onomatopeyas. Me parece súper garrulo y poco profesional poner el típico “sonríe” o “se aleja” o “pasos, pasos” (cuando camina), teniendo las onomatopeyas. Como leí en un foro, es como si en una película mientras ves la escena te narran como abren y se oye la puerta de una habitación en lugar de solo oír la puerta… 
  5. Escaneos cutres: Un escaneo cutre de folio me saca mucho del cómic. Y ya lo digo por experiencia, porque al comienzo yo subía así el cómic y ahora me da dolor de ojos ver esos escaneos. 
  6. Dibujo plano sin detalles: No me importa ver un cómic en blanco y negro o a color (aunque me suela gustar más lo segundo), pero no me gusta nada cuando un cómic es totalmente en “blancos” y por encima un poco de dibujo en otro color (generalmente negro) y sin apenas fondos, detalles ni distintos planos de dónde se encuentran.
    En general, un poquito de mimo al dibujo si que le pido, aunque parezca cutre pero que se note algún tipo de mimo. 
  7. Regularidad: Me gusta que haya un mínimo de regularidad, sobre todo para los cómics de aventuras y/o comedia que suelen ser los que yo busco. Entiendo que cada autor puede tener su vida privada y puede tardar más o menos, pero si un cómic tarda 6 meses o 1 año en actualizar mínimo una página, al final pierdo totalmente el hilo y hasta tengo que repasar diez páginas atrás para ver qué narices pasó y que contexto tiene la nueva página.
    Sobre todo no me gusta tanto cuando la ausencia del autor no se ha especificado… Ya no por el cómic, sino que si le ha pasado algo… 
  8. Constantes reinicios: Esto se hace tremendamente pesado. Cuando no paras de ver el inicio de una historia una y otra vez, contada casi de la misma manera y mismo dibujo, pero tal vez con diálogos ligeramente cambiados o con los personajes con otro diseño, etc. Al final hace que pierda el interés, porque no paras de ver la misma historia ligeramente cambiada todo el tiempo y nunca avanza. 
  9. Prólogos largos o confusos: Un prólogo largo también se puede hacer muy cansino, igual que un episodio completamente dedicado a un prólogo o a una explicación severamente larga, llena de párrafos tochos. Puede que la idea sea muy interesante, pero si también llevas 20 páginas y todavía no ha empezado la historia principal… buff…
    Lo mismo podría decir de las historias confusas que no explican nada, aunque si entiendes más o menos algo mínimamente y el resto de cosas me gustan, pues lo paso por alto. 
  10. Ecchi y/o Fanservice: Una cosa son pequeñas escenas, otra dos o tres (o más) páginas enteras de chicas ligeras de ropa o insinuando demasiado, incluso en un cómic cuyo género no esté específicado como el principal el erótico (y eso me repatea), y aunque no sea el caso (de ser género principal el erótico), que esté más de 5 páginas con planos enormes de chicas medio en bolas o enseñando teta o insinuando, se me hace MUY pesado, creo que de lo que más, así que lo descarto al momento.
    Pero es que además si siempre son las chicas las que están en bolas… al menos que compartan el mismo plano en pantalla chicos de buen ver en bolas aunque sean dibujos, ¿no? :P (Y no suele haber tanto y aún así me parecería cansino)
  11. Formato webtoon: Se me hace muy pesado e incómodo. Para quién no sepa como es, es básicamente formato móvil, viñeta por viñeta independiente y casi siempre con los mismos tamaños. Se hará más cómodo de leer en móvil (aunque yo en Tapas desde móvil leo cómics en formato normal también muy cómodamente, la verdad), pero a mi me parece insoportable el formato. Lo descarto de inmediato por muy buena pinta que tenga. 
  12. Personajes idiotas: Esto ya es más a gustos personales, pero desde luego, si los protagonistas principales son muy tópicos y tremendamente idiotas (o en el caso de romances, la protagonista es la típica lela perdida de los shojo manga), y no empatizo ni simpatizo con ninguno (e incluso si solo simpatizo con uno) ya está condenado para mí ese cómic.
  13. Historia (gustos personales 100%): Y como siempre, ya es cuestión de gustos. A lo mejor el cómic tiene el dibujo más genial y chachi de la web dónde se publique, tendrá miles de seguidores que mojarán la ropa interior por su trama y personaje, pero si a mí no me han llegado a gustar… pues no lo seguiré ni por inercia. 

 (Leyenda de colores, jajaja: ME ECHA MUCHO PARA ATRÁS, LO AGUANTO POCO, NI FU NI FA PEEERO...)

Y hasta aquí mis motivos para NO seguir un webcómic, que también puede resumir el SÍ sigo uno. Al final de géneros también es lo de menos, porque no me gusta el Bélico y leo cómics como Yamato, o el romance/día a día y me encanta Ani y Rafael.

O me encantan las aventuras y/o comedia y por ende leo Hardventure o Waterman, pero no me gustan otros como The Ultimate Male (por muy bien que me caiga el autor, por ejemplo). Y aún así, aunque leáis esto, os recomiendo echarles un vistazo por vuestra propia cuenta.

jueves, 13 de febrero de 2020

La Saga Jurásica

¡Pero si nunca he hecho críticas a películas! Bueno, por algo se empieza. E intentaré ser breve para cada una.
¿Alguna vez he mencionado que me encantan los dinosaurios gracias a estas películas? Y que si no llega a ser por ciertos sucesos, puede que ahora estuviese (al menos intentándolo) dedicándome a la paleontología. Fin de la curiosidad.


Jurassic Park
La saga que lo revolucionó

Mi favorita de todas. Prácticamente me la veo una vez al mes (o cada dos, pero ya es tradición, así esos días que no sé que hacer y me aburro mucho pues me la pongo; a este paso me sabré de memoria los diálogos y todo), aunque si no veo estas me veo una de las dos primeras de Alien, saga de la que también quiero hablar en un futuro.

Con el paso del tiempo de tanto verla vas encontrando gazapos en los lugares más insospechados que no viste antes, como por ejemplo en la escena en la que una de las Raptors intenta acceder a la sala de control, cuando fuerza la puerta y Alan la cierra, en el reflejo del cristal del frente se ve por un momento al marionetista (😂).

Los personajes me parecen muy bien trabajados y diseñados. Ian, la estrella del rock experto en caos, el "picapleitos chupasangre", los niños (hacen bien su papel y no se hacen que sobren o sean pesados, ya que hay poco de su vida privada, no como en la ridícula subtrama de los críos de World), Ellie, Hammond, Muldon, Arnold y hasta Nedry. Mi favorito justamente es Alan Grant, porque además es el personaje que más evoluciona (aunque en la tercera se pasan por el arco del triunfo esta evolución). Y no sé, te encariñas con él.

Sientes tensión, los planos están muy bien elegidos (no soy una experta, pero yo flipo con todos y me encantan todos), los diálogos no se me hacen pesados en ningún momento ni cuando ya los he oído mil veces, no hay gritos innecesarios (cofcof, me refiero a la tercera) y salvo por Nedry o al abogado no hay personajes ahostiables. En realidad tengo poco qué decir sobre los personajes o el guión, así que no me demoraré más, ya sabemos que es mi favorita por mucho.

Ah, sí, los animatrónicos. ANIMATRÓNICOS. Y el cgi. ¿Como es posible que una película del 93 parezcan sus dinosaurios más reales que la película de 2015? Bueno, pues ya solo por eso, Jurassic Park gana mucho.

Y a pesar de poder verla todo el mundo, tiene sus momentos "crudos". Y memorables. Realmente todo de esta película es memorable. Incluída la muerte de Nedry y la de Muldon (¡y tanto que lo son!).


domingo, 8 de diciembre de 2019

Que me gustaría ver en Stardew Valley #1

Seguramente el nuevo parche 1.4 saldrá en diciembre en consolas (al menos en Switch, ya que no se daba a entender que tardaría mucho), y sería un estupendo regalo de navidad. Pero me apetece hacer una pequeña entrada de qué otras cosas nuevas me gustaría ver en un futuro en Stardew Valley. Si juegas en PC puedes añadir mods con muy buenas ideas (incluso añadir joyería, tener localizados en el mapa a todos los vecinos, etc), así que cogeré alguna de esas ideas como parte de esta entrada, pero de forma oficial en consolas, ya que, en Switch (como es mi caso), es evidente que no puedes añadir mods...

Esta será una serie de entradas, así no hago una sola kilométrica... ¡bienvenidos a todos a la primera parte!

Nuevos atributos de habilidades



Nuestro personaje tiene una serie de habilidades que van mejorando según hagamos actividades relacionadas con ello.

Por ejemplo, Recolección, Agricultura, Minería, Pesca y Combate. A nivel 5 ganamos una nueva habilidad y a nivel 10 otra, que variará en dos opciones según lo que hayamos escogido a nivel 5. Me interesaría saber que pasaría si se ampliase hasta el nivel 15 (y solo sería una habilidad, o dos, pero solo se me ha ocurrido una en cada casoo) y/o se añadiesen nuevos tipos de habilidades:

  • Cocina: Para que merezca la pena cocinar...
    (Porque salvo para completar las colecciones, a mi al menos me da mucha pereza buscar y guardar todos los ingredientes... aunque en la 1.4 podrás guardar comida en pequeños frigoríficos adicionales)
  • Suerte: Para mejorar el azar.
    (Por ejemplo, mi partida más antigua de Switch (que compré el juego casi junto la consola, a inicios de 2018), aún no he podido completar todos los artefactos y la verdad, se hace cansino)
Algunas ideas por encima (no pongo títulos porque ahí no tengo tanta imaginación, jaja), serían:

(Podéis ver aquí las habilidades)

  • Agricultura (nv. 15): A partir del nivel 10, los animales también aumentan esta habilidad cuando recogemos leche, lana, huevos, plumas de pato u otros productos animales de la granja (era algo que estaba por confirmar, pero hacerlo de forma oficial me parecería correcto).
    Dobla la aparición de plumas de pato, lana y patas de conejo y otros similares.
    (Es decir, cuando un pato deje una de las plumas dejará 2 en lugar de una, etc). 
  • Minería: Cambiaría la forma que tiene la habilidad de 'Buscador' y 'Herrero', ya que en ningún momento en ninguna de las partidas que he hecho he tenido la necesidad de usarlos (una te ayuda a encontrar carbón pero no afecta a las minas, y la otra hace que los lingotes valgan más cuando los vendes... lo cual me parece una chorrada porque en mi caso nunca vendo los lingotes, ya que los necesito).
    En ese caso:
    -Herrero: Los lingotes valen un 50% más y requieren menos recursos (en lugar de 5 menas y 1 de carbón, 2 menas y 1 de carbón).
    -Buscador: Probabilidad doble de encontrar carbón y escaleras (se aplica tanto en las minas como en la cueva calavera, etc).
    -¿¿?? (la nueva habilidad de nv. 15): Señala dónde hay vetas de gemas o minerales, o bien dónde hay de las susodichas sueltas (las que a veces se encuentran sin picar con el pico).
    Se asemeja a la habilidad de Rastreador, pero para las vetas y gemas (también afecta fuera de las cuevas, ya que pueden aparecer también en la cantera o en tu granja si es la granja minera). 
  • Recolección (Nv. 15): Los árboles plantados crecen un 50% más rápido y además generan resina con las resineras también el doble de rápido.
  • Pesca (Nv. 15): Los peces se escapan un 30% más despacio.
    (Esto viene porque al igual que con los artefactos, sigo sin poder capturar los peces legendarios en ninguna de mis partidas y no sé que más hacer...; evidentemente se acumularía a aparejos de pesca y demás)
  • Combate: También cambiaría algunas opciones, porque por ejemplo el "Acróbata" (por habilidad de nivel 5 de Explorador) todavía no he tenido la necesidad de elegirla. Los ataques especiales de las armas son bastante cutrillos y no tienen mucha utilidad, y de hecho solo son viables las espadas (ya que de dagas o mazas apenas hay variedad que hagan daño y siempre terminarás usando las espadas, especialmente porque son las únicas con rarezas que meten mucho daño). Evidentemente es una opción a mejorar, y hasta añadiría más armas, pero no adelantemos acontecimientos.
    Por ejemplo, el tirachinas es insufriblemente difícil de utilizar (en consola ni hablemos), es lento y tampoco hace tanto daño.
    -Acróbata: Reutilización de movimientos especiales el doble de rápida y tienes +2 de velocidad de carrera dentro de cuevas (minas, cueva calavera, etc). Desde luego siempre te sería bien recibida esta habilidad por su bonificación a la velocidad, os lo digo yo.
    -¿¿?? (nueva habilidad de nv. 15): Regeneras 2 de salud y energía cada 30 segundos (y PV +25).
    (Para evitar que se descompense, es poca cantidad cada bastantes segundos)

Y ahora vayamos a las nuevas habilidades... a ver que se me ha ocurrido:

Cocina:

La experiencia para la cocina se obtiene al comer y al cocinar en tu casa. 

Nivel 5 podrías elegir entre:

Estómago de hierro: Alimentos que te restan o no te dan energía ahora te dan la mitad de lo que te quitan (por ejemplo, las setas rojas en lugar de quitarte 50 te darían 25, y los narcisos, que no te dan nada, te darían según la rareza de 10 en 10 (sin embargo, solo sería energía, no salud)).
Cocinero amateur: Algunas recetas requieren menos ingredientes.
(Esto se aplica a recetas que necesites más de una unidad de algún ingrediente, haciendo que solo necesiten la mitad)

Nivel 10 podrás elegir entre dos por cada habilidad que elegiste anteriormente:

Por Estómago de Hierro:

->Gusto por la comida: Incrementa los efectos de alimentos consumidos.
(Es decir, que si comes algo que te cura 30 de salud y energía, pues te curaría 45).
->Gran olfato: Dobla la aparición de productos silvestres.
(Cuenta para las mismas setas o cebolletas, doblando la cantidad que puede aparecer por mapa cada nuevo día).

Por Cocinero amateur:

->Gran Chef: Los platos cocinados poseen mejor calidad.
(Sip, con esta habilidad desbloquearías la capacidad de que los platos tuviesen una calidad superior, que no solo doblan sus efectos, sino que si los vendes son mucho más caros, o que si se lo das a un vecino que sea su plato favorito, aumentaría bastante más su amistad)
->Catador: Impide tener efectos negativos por la comida o la bebida.
(Por ejemplo, evitaría los efectos negativos de las bebidas alcohólicas)

Nivel 15 (evidentemente aunque sean nuevos no se salvaría de tener una a este nuevo nivel):

->Paladar gourmet: Probabilidad baja de regenerar de forma pasiva energía tras consumir un plato cocinado por el jugador.
(Serían 20% de probabilidades y regenerarías 3 de energía cada 5 segundos, siendo útil de combinar con otra habilidad puesta más arriba, y no veáis lo que ayudaría... eso sí, para que esto no sea abusivo ni esté roto, lo limitaría a que solo afectará una vez cada día y que solo durase 5 minutos).

Suerte:

La suerte es más complicada de definir, ya que son prácticamente las probabilidades del azar (el drop de los enemigos, la aparición de vetas de gemas, la aparición de escaleras, la aparición de excavaciones de artefactos, etc). Hay un objeto especial que aumenta levemente la suerte del jugador de forma permanente y también se ve afectada por lo que te digan en la televisión en el programa de la pitonisa.

La experiencia para la suerte se ganaría por ejemplo, al excavar en puntos de artefacto o al recibir drop de un enemigo que hayamos derrotado. 

Así que veamos lo que se me ha ocurrido...

Nivel 5 podrías elegir entre:

Carismático: Los vecinos son más amigables contigo.
(Para mejorar el apartado social del jugador con los vecinos del pueblo; la amistad aumentaría en un 35% adicional según los regalos que les vayamos haciendo)
Afortunado: Incrementa la probabilidad de que aparezcan lugares de artefacto.
(Incrementaría en un 30%, aunque no afecta a su drop)

Nivel 10 podrás elegir entre dos por cada habilidad que elegiste anteriormente:

Por Carismático:

->Bondadoso: Tu esposo o esposa te hace más regalos.
(A veces me parecen inútiles, así que con esto te hacen un 50% más veces regalos cada semana, aumentando en otro 20% (70%) si el día anterior le has dado tu también un regalo que le ha gustado a tu pareja)
->Negociador: Precio de compra en las tiendas más barato.
(Es decir, que se hace un descuento de forma pasiva permanente del 30% tanto en Pierre's, como en MercaJoja o en la tienda de Sandy en el Desierto de Calico)

Por Afortunado:

->Arqueólogo: Incrementa la probabilidad de aparición de artefactos.
(En los lugares de excavación de artefactos incrementaría en un 40% su probabilidad de aparición)
->Buenaventura: Incrementa la probabilidad de que los enemigos dejen caer objetos.
(Es decir, incrementaría el drop de los enemigos en un 25%)

Nivel 15 (evidentemente aunque sean nuevos no se salvaría de tener una a este nuevo nivel):

->Magnetismo luminoso: Incrementa tu magnetismo y siempre desprendes luz.
(El magnetismo es nuestro radio para recoger objetos automáticamente y se puede aumentar con comida o bien con anillos, así como si está muy oscuro necesitamos un anillo para tener luz a nuestro alrededor, pues esta habilidad ayudaría a esto; incrementaría el magnetismo en un 30% y la luz sería como el del anillo menor luminoso)

Y ya está, esto es todo lo que se me ha ocurrido respecto a las habilidades.
Casi había pensado en una específica llamada "Social", pero tampoco se podría explotar mucho, así que pensé que en Suerte encajaría bastante bien. Hay que tener en cuenta que ahora hay una estatua en las cloacas que nos permite reiniciar un tipo de habilidad, así que cuando nos cansemos de uno o necesitemos el otro, podremos reiniciarlo cuando queramos (por un precio, claro).

En las siguientes entradas ya hablaré del sistema de armas, que como he recalcado arriba, casi son únicamente viables las espadas (además de que poseen el triple de variedad). Añadiría por ejemplo lanzas, arcos, mejoraría los tirachinas y hasta metería látigos (yo y mis látigos, que eso no falte).

martes, 26 de noviembre de 2019

Stardew Valley y sus mini expansiones

Esto es un desarrollador que ama su juego y nos mima de paso de más a los jugadores.

Anunciada la actualización 1.4 para Stardew Valley, aunque aún tardará en llegar a Switch, que es la versión que estoy jugando. Sin embargo, estoy muy pendiente de las actualizaciones del juego, y la verdad es que me dejan enamorada aún más del juego. Cada vez que me preguntan por mi juego favorito me olvido de éste, lo cual es un grave error, porque me engancha a más no poder y es el claro ejemplo de un videojuego bien hecho, de alguien que ama a su propio juego y no lo abandona. Y se porta genial con los usuarios. Incluso me sabe mal que todos estos parches sean gratuitos (pero ey, también me parece bien que mi bolsillo lo agradece).

Nada, que debería de incluirlo ya entre mis videojuegos favoritos, QUE LO ES, pero que siempre me olvido. Casi parece que pesa más el factor nostalgia (por un lado obvio), al elegir siempre Metroid Fusion o Animal Crossing Wild World entre ellos (o FFTA2). Cada partida nueva que empiezo me engancha otra vez. Y otra, y otra, y siempre hay diversas formas de probar estilos de granjas, enfoques y porqué no, parejas.

Bueno, veamos un resumen rapidillo de lo que más me ha llamado la atención. Se puede leer todo lo añadido aquí (en inglés), aunque mencionaré por encima algunas de esas cosas.

Lo primero:

¡¡NUEVO MAPA!!


Un nuevo mapa de 'cuatro esquinas', para cuatro jugadores independientes o cooperativos. Lo mejor de todo es que este mapa también podremos elegirlo los que hayamos decidido jugar en solitario. De hecho, todo el contenido actualizado desde que se añadió el modo multijugador también podemos aprovecharlo los jugadores solitarios :D

Otras cositas:


¡PUEDES CRIAR PECES!

O algo así, pero desde luego podremos instalar charcas de peces para conseguir algunos materiales especiales, como ahora el nuevo caviar. Indica que también podremos obtener otros materiales, imagino que como los corales y otro tipo de conchas que encontramos a veces en la playa. Me parece una idea fantástica.

A eso se le suman nuevos eventos de corazones para algunos personajes o para cuando estamos casados y llegamos a otro nivel de corazones. Además, en la pestaña de 'social', al hacer clic en el icono de un personaje de Pueblo Pelícano podremos ver sus gustos para regalos favoritos u odiados (así como su cumpleaños). La verdad es que es muy útil.

Se han añadido muchos más peinados y ropa. Hay un nuevo 'misterio' end-game.
Hay nuevas plantas especiales en las minas (creo haber entendido tanto en las cuevas del desierto como en las minas de nuestro pueblo, que además Sally, el personaje del Desierto, tendrá más objetos a la venta).

Resumen de otras cosas que me han llamado la atención:

  • Nuevo tipo de mina, como una mazmorra. Añaden nuevos monstruos, tesoros y algún arma nueva.
  • Al seleccionar tu animal favorito (gato o perro) ahora puedes seleccionar razas.
  • El minijuego de Junimo's Kart ha sido totalmente rediseñado.
  • Puedes crear más neveras para seguir almacenando ingredientes y platos.
  • Ahora hay armarios para ropa, anillos, accesorios, etc. 
  • El gremio de aventureros vende las botas que encontraste anteriormente en las minas.
  • Nueva sección en colecciones: las cartas que hayas recibido con anterioridad. 
  • Si te derrotan en las minas, puedes pagarle a Marlon (un personaje del gremio de aventureros) para recuperar los objetos que hayas perdido. 
  • El cebo salvaje ahora puede atrapar dos peces a la vez.
  • Los trenes soltarán más artículos.
  • Y otras cosas. 

Jolín, cada parche de estos los esperas con ganas por saber que será lo siguiente que añadirá, porque son como pequeñas expansiones. EXPANSIONES, de las que ya no se hacen apenas. Esto es un juego hecho con mimo y cariño. 

Por eso algunas veces digo, que si Animal Crossing fuese un juego de PC, tendría pequeños parches de contenido (tal vez gratuitos o de pago como expansiones, pero algo tendría) anuales. Así, la actualización de 'Welcome amiibo' de 3DS seguramente hubiese traído más contenido (por ejemplo, proyectos nuevos, aunque solo fuesen bancos o puentes, o frutas nuevas), que no solo basarse en las tarjetitas y en dos cambios o añadidos mal contados.

Si todavía no has probado Stardew Valley, HAZLO YA. 

miércoles, 23 de octubre de 2019

Juegos con buenos recuerdos

Creo que ya va siendo hora de hacer una entrada más positiva, ¿verdad? Aunque bueno, ya digo en el logo del blog que soy una gran quejica... :P
En este caso me gustaría hacer una entrada positiva sobre videojuegos que me han dejado muy buenos recuerdos, incluso si el juego luego no me ha gustado o algo así.
O de los que no me arrepiento nada haber comprado, aunque creo que viene siendo lo mismo...



Hamtaro Heartbreak (El que inició mi pasión por los videojuegos)

Tenía que incluir este juego de Game Boy Advance sí o sí. Aunque ya hubiese jugado videojuegos antes (la NES de los chinos, la primera Playstation, etc), en realidad yo no estaba metida en el mundillo, además de que era bastante pequeñaja (creo que tendría unos 9-10 años o así) y fue ver este videojuego y su preciosa portada en un centro comercial y mis padres me lo compraron. Madre mía, me enamoré de lo que veía. El precioso manual y sus preciosos gráficos. Su aventura.

En realidad tiene bastante chicha y aunque te pueda parecer poca cosa, si nunca lo has probado te lo recomiendo, al menos que conozcas la experiencia de usar "el lexi-ham" tipo aventura gráfica, juegues sus minijuegos y sus puzles, lo colecciones todo y te pases el juego SIN USAR GUÍAS (te perdono lo de los bailes hula-hula).


martes, 15 de octubre de 2019

Los juegos que más me han dolido comprar

¡Los que me cabrean! Ya hice un top parecido, creo, de aquellos juegos que me arrepentí de comprar. Pero, ¿y de los que más me han dolido? Porque también ha llovido desde entonces. De esos que ahora tiro la vista atrás y pienso... ojalá no hubiese gastado mi dinero en esto, incluso después de haberlo aprovechado y mínimamente disfrutado... y sí, también incluyo compras de DLC's o los micropagos típicos de los juegos online (se parecerá al otro top, vaya, un poco, pero actualizado). Vamos allá.

DLC's de dos juegos de 3DS... 

Y es que luego, tras años, lo piensas bien y dices... "¿¡por qué!?" Claro ejemplo de "con este dinero lo meto en una hucha y voy ahorrando". De hecho cada vez pienso mucho más y mido más lo que me voy a comprar (más que nada por que muy allá económicamente no voy y en 2020 hay otra crisis, asi que toca abrocharse el cinturón a lo bestia). En general me gustaría tener una hucha física y meter ahí el dinero de juegos que NO compre al final con tanto dudar (o que compro cuando no debería haberlo hecho)... seguro que ahora me encuentro ahí si la rompo un pastizal.

En fin, ¿qué juegos son? Pues Theatrhythm Curtain Call y Smash Bros. de 3DS. Sí, compré dlc's. Por suerte del DLC de Fantasy Life no me arrepiento nada haberlo pagado porque merece cada maldito céntimo de su precio (aunque sea una triquiñuela de Nintendo, cof cof).

En concreto, de Curtain Call me compré dos o tres canciones (una de Bravely Default precisamente y las otras de Advent Children, que qué mala uva de ponerte One Winged Angel como una canción de cinemática y no de combate...), además de que me pillé a Vincent Valentine de personaje (en realidad también quería pillarme a Rosa de FFIV pero me dije, ¿para qué?). Que a ver, el juego lo he disfrutado mucho porque me encantan los Theatrhythm, pero Square abusa mucho y no se merecían mi dinero de más.

Del Smash Bros de 3DS fue curioso... cogí la típica web de "listas al azar" y puse de coña la opción de "comprar DLC de algún juego" (habían otros juegos en la lista, algunos de 3DS y otros pocos de PC, claro), y PUM, sale esa opción. Y como estaba harta de dudar tanto, pues acepté lo que saliese a la primera en esa lista. Y bueno, decidí comprarme un DLC del Smash, en concreto el de Cloud. 

Y mirad ahora, Cloud en el Ultimate jugable de serie y con más contenido que el de 3DS en todo, y tampoco me parecía que habían pasado tantos años entre un juego y otro (para mí). En fin, menuda perdida de dinero más dolorosa, en serio. Y no eran baratos los dlc's del smash de 3DS precisamente...

¡Venga, atrévete a leer más!

domingo, 6 de octubre de 2019

Sorpresas inesperadas: SAW

No soy fan de las películas gore o de los slashers, de hecho las pocas que he visto han sido las primeras de Viernes 13, Halloween y Pesadilla en Elm Street (3, 3 y 1 veces respectivamente). La última me pilló bien de niña (¿8 años? xD Hay que tener en cuenta que siempre he sido MUY miedosa) y cogí tal trauma a dormir que casi me pasé dos meses enteros con paranoias de dormirme... en fin...

La saga SAW no es santo de mi devoción, más que nada conociendo escenas de las películas, excepto precisamente, de la primera, y sin conocer realmente quién es Jigsaw y nada más. Solo reconocía al muñequete, algunas escenas sueltas de algunas películas (porque son populares y la ponen en sketches, memes, referencias, etc) y poco más.

Sin embargo mi marido me recomendó que me viese con él la primera película de SAW. Es la que "menos" gore tiene (y si él me dice que la tercera ya empieza a tener gore un poco salvaje, me dice que las demás ni las soportaría, y me conoce bastante bien), más se centra en el misterio y... bueno, menuda sorpresa más inesperada.

Me dijo que mi reacción fue justo la que tuvo él la primera vez que la vio sin conocer absolutamente nada de la película. JODER, PEDAZO FINAL.  Me basta con haber visto la primera, porque creo que el factor ese sorpresa en las demás ya se ha perdido claro (ejem, yo me entiendo, pero vaya, con la primera voy más que servida y me ha encantado).

Dejo de paso el tema principal de la película que también suena justamente al final de la misma y se me quedó grabada a fuego la escena mientras sonaba.


martes, 24 de septiembre de 2019

El catastrofismo climático

Hoy en el curso nos han empezado a dar por saco también con lo de la niña Greta y el calentamiento global de las narices (y van a estar así toda la puta semana, QUIERO SERIEDAD, quiero estudiar). No, ya en serio, CANSÁIS. Voy a dejar a un lado que la niña me parece una simple marioneta, un juguete roto, y una repelente de manual, y voy al asunto que quería escribir.

Eso si, luego va diciendo que "me habéis quitado mi infancia"... la niña que viaja en tren comiendo cosas envasadas en plástico, la niña que tiene todo lujos, la niña que es utilizada para ganar dinero, la que ha nacido en una sociedad que le da educación y vida de calidad, frente a miles de niños en todo el mundo en extrema pobreza o hasta trabajando en el campo, no me jodas. Greta, lecciones NINGUNA. A nadie.

He encontrado un tuit valiosísimo en twitter (tranquis que pondré enlace), pero tengo miedete de que lo borren o algo, así que haré un resumen por aquí, y... vaya, vaya, si resulta que toda esta gilipollez surgió en 1970 con EL ENFRIAMIENTO GLOBAL (ya parece un chiste) y que para el año 2000 o así estaríamos todos muertos o que no existiría el verano. Ostras, qué casualidad, es lo mismo que están haciendo ahora, que el calentamiento global engullirá las costas y que los inviernos y las nevadas desaparecerán. CATASTROFISTAS para meter miedo. No sé que narices ganan con esto, pero ya dan asco.

Patrañas. O atinan de culo o qué cojones les pasa. No niego que esté cambiando la temperatura de la Tierra y demás, pero de ahí a ser tan catastrofistas y otras cosas peores.... no me lo he tragado ni de niña (que era más pava) y mucho menos me lo voy a tragar ahora. Contadle ese cuento a algún payaso que se lo crea (que hay muchos, casi igual que los que creen que la tierra es plana... jajajaja).

El hilo en cuestión es el siguiente, y podéis verlo AQUÍ. Este al ser el original es MUUUUCHO más largo del mini resumen que voy a añadir aquí y os recomiendo encarecidamente leerlo, guardarlo, y si alguno se os pone pesadito con este tema, se lo sacáis en la jeta, se lo restregáis en la cara y que lo lea esposado a un oso amoroso. He dicho.

Venga, pim, pam, todas de golpe:


jueves, 5 de septiembre de 2019

Vídeo del Direct de Animal Crossing New Horizons

Y no pongo NUEVO porque en realidad NO es nuevo.


ES LO MISMO QUE LO DEL E3 con otros planos y personajes (y sin upgrade alguno). 5 minutos para esta mierda y encima fue aburrido de narices verlo.

Me compré la Switch por este juego y cada vez me gusta menos. Sigo pensando que parece un 'spin-off' mezclando Pocket Camp y Happy Home Designer. Animal Crossing creo yo que merece más ser un poco más conservador (PUEBLO, LOCALES, VISITANTES, EVENTOS), PERO añadiendo MEJORAS y puliendo lo que ya tiene. De repente nos sueltan en una isla desierta y para dos vídeos del juego que nos sacan son lo mismo, pudiendo aprovechar para mostrar como va a evolucionar la isla-pueblo (la casa del jugador -que siempre vemos la puta tienda de los cojones-, tiendas, puentes, COSAS joder). Que a mi el brilli-brilli ese cutre no me impresiona.

Y NO ME HAGÁIS HABLAR DE LO DE TRANSPORTAR UN PUTO ÁRBOL ENTERO CON LA PALA, joder, me ha sacado totalmente del contexto del juego. Una de las cosas más importantes del juego es que te premiaba la paciencia y algunas cosas eran "más realistas" (talar árbol, volverlo a plantar...), tenia más sentido coger el fertilizante del Pocket Camp (puestos a coger sus cosas) para que creciese un arbol nuevo al instante que esta puta mierda.

Hace unas semanas entendí por un video y algunas webs en inglés que si que habian locales y tiendas y que iriamos poco a poco. Una cosa es ahorrarte cosas para sacarlas en su propio Direct, que para hacer un video de 5 minutos con lo mismo que ya vemos, pues esperaos al Direct tocho propio... y luego estaría el otro extremo que es Pokémon...

No sé, muy decepcionada me siento (y cada vez que pasa más tiempo y sabemos sin saber si van a incluir las otras cosas, más cabreada me siento). Como al final no tenga ni tiendas ni visitantes o eventos o falte algunas de las cosas más BÁSICAS e IMPORTANTES de la saga, será para cabrearse (pero bueno, AC se ha convertido en Pokémon, que mucha gente trague les den lo que les den).

domingo, 1 de septiembre de 2019

Watashi ga Motete Dousunda (Manga)

¿Como traducirían este nombre en inglés o castellano...? Cuando busco por google veo mucho "Kiss Him, Not Me", ¿será ese el título en inglés o algo así...? Confirmo que si. No importa, solo decir que las apariencias engañan y que ojalá lo saquen como manga traducido aquí en España de forma oficial que me tiro de cabeza a por él.

Cuando no sé qué hacer y me aburro con todo lo demás me da por leer manga shojo (género que, salvo por obras de Wataru Yoshizumi, jamás me había gustado), aunque no todos los que termino leyendo me gustan, claro (uno de los que más me han gustado es el de "Living no Matsunaga-san", al que ya dediqué una entrada hace tiempo). Suelo leerlos en Ninemanga, por si alguien tiene interés.

Bueno pues, llevaba desde hace bastante tiempo, al darle al listado de mangas shojo, viendo este manga en el susodicho, pero cuando leía la sinopsis inicial la verdad es que no me llamaba nada la atención (no soy muy fan del yaoi, la verdad). Pero... bueno, digamos que no había nada mejor ayer (ya leí todos los que me gustaron, ajaja), y decidí darle una oportunidad por fin.


Y NO ME ARREPIENTO NADA.

Watashi ga Motete Dousunda


viernes, 23 de agosto de 2019

Tier List Smash Bros Ultimate

Casi estamos llegando a finales de Agosto y sigo sin subir nada... encima necesitaba tomarme este mes sabático del dibujo (al menos del cómic de hacer páginas y demás) y me he olvidado del blog por completo. Pero aquí estoy...

Como no sé qué escribir, he decidido hacer un tier list de mis personajes que más utilizo en Super Smash Bros. Ultimate (con esta web). Aunque estén en el tier algún que otro personaje de DLC (como el Joker de Persona), no lo he comprado y por ende jugado, así que fingir que no existe ese personaje. Y ahora explicaré el porqué de cada categoría y personaje.

Hay que tener en cuenta que yo no juego online (me niego a pagar por jugar online), todo juego a través del modo aventura, arcade, el tablero o sobre todo en el modo Smash, configurando muchos modos de lucha y demás. Creo que ya llevo más de 700 combates o algo así. 


jueves, 25 de julio de 2019

Pokémon Iberia y los Flanders

Ahora que el tema ya se ha enfriado y tengo un ratillo para escribir en el blog, pues he decidido escribir mi opinión respecto al Pokémon Iberia. Un juego que se burla de los tópicos españoles, pero también hace homenaje a otras cosas buenas que ha tenido España (sí, aunque para algunos todo sea facha... cof cof).


Como suelo enrollarme mucho voy a pasar rápidamente al meollo, ¿vale?

Resumiendo primero, ¿qué es Pokémon Iberia? UN FANGAME dónde se aprovechan los topicazos que tenemos en España y muchas otras cosas y nos pone en la piel de un aventurero (o aventurera) que viajará por toda Iberia plantando cara a... no sé, ¿a los equipos políticos convertidos en clásicos equipos villanos a los que podremos partir la cara? :P

domingo, 7 de julio de 2019

Top 10 Animes sobrevalorados

Como cualquier otro top de los que he escrito, es evidente que nos encontramos ante MI OPINIÓN personal y subjetiva. Dicho esto, en esta ocasión traigo un top de los animes que no puedo soportar con toda mi alma, hasta he llegado a odiarlos alguna vez, y que sin embargo siento que es inexplicable que sean adorados por una gran cantidad de usuarios. Vamos allá. De los más flojos a los que más "odio".


10 - Little Witch Academia

A este anime le dediqué un par de palabras hará ya unos pocos meses atrás. En primer lugar, este anime es de los pocos que sí me llamaba la atención de primeras, y le tenía bastantes ganas de poder verlo. La animación me encanta y me parece muy fluida y llamativa, pero lo que es todo lo demás...

Es bastante predecible, con personajes muy clichés, y una de las protagonistas más ahostiables que he visto en mi vida. Que una protagonista sea estúpida, infantil y torpe como ella sola y arrastre consigo constantemente a las demás (y que parece que nunca aprende de sus errores) me saca de quicio. Harry Potter con solo chicas pero en MAL.

Lo que si me gusta de este 'anime' es en el manga lo molonas que son las portadas de los volúmenes. Mientras que muchos mangas tienen portadas bastante vacías, las de este manga en particular están llenas de detalles y con colores llamativos.


9 - JoJo's Bizarre

Lo siento, pero no les veo la gracia por ningún lado. Un montón de maromos musculados haciendo poses y con cara de mustios. Intenté ver el anime y no lo soporté, era constantemente ver un desfile de testosterona, pero, sin que nadie lo malinterprete, parecía un anime como... ¿gay?... no sé, algo raro, no sé como describirlo, llamadme rara, no me gustó nada.

Solo me llamaba la atención por el Jump Ultimate Stars, y de repente llega a Netflix a occidente y se vuelve súper ultra híper popular de la noche a la mañana por un montón de chistes sin gracia de tíos musculosos y poses exageradas. De verdad que no entiendo su éxito, pero bueno.


8 - Death Note

En el primer año de instituto me regalaron en mi cumpleaños el primer tomo manga. Bueno, mucho texto (bien hilado, eso sí, al menos) y un protagonista que me daba asco como ningún otro me había dado. Es decir, me voy a tomar la justicia por mi mano matando a todo quisqui. Al principio "a los malos", luego ya si eso a quién no me caiga bien (joder, que peligro de personaje...).

Creo que como pegó fuerte en la época en la que los adolescentes en occidente consumían más manga y anime (es decir, cuando se extendió de forma bruta) y en esa época todos tienen un lado emo/rebelde/antisistema/antimundo, yo creo que por eso caló tan hondo. A mi nunca me gustó a pesar de que dentro de lo que cabe me parecía bien estructurada, aunque el final me pareció una puta mierda, entre otras cosas (y por favor, la Misa de los cojones, que puto asco de personajes de lolis fangirls sin personalidad...).


7 - Evangelion

Está claro que nadie la entiende. Lo que yo no tengo claro es eso posible, que la gente no entienda una mierda de este anime y le guste a todo el mundo. Cualquier otro anime así de confuso lo llenarían de mierda hoy en día. Por eso creo que está sobrevalorado (a parte de que la historia que cuenta al final... me parece que se tomaron drogas muy duras al crear esta serie).

Encima de "género de MECHAS", un género de manga y anime que no soporto (solo me gustó Gundam AGE y no sé si contar Medabots como género mecha). No sé, aburrido como él solo. Lo que si me gusta es la canción del opening, que mola un montonazo.


6 - Naruto

El rey de los rellenos.

En fin, personajes predecibles y totalmente abofeteables (Sakura es imbécil y Naruto lo es más, Sasuke es soso con ganas, los demás compañeros son clichés que me sobran y los enemigos son más de lo mismo, el único que me gustó fue Kakashi (y un poco Gaara), y me parece(n) soso(s) con ganas). Y miles y miles episodios de relleno.

Y poderes estúpidos sacados de la nada. ¿Eso eran ninjas o qué cojones hacían ahí? Unos ninjas muy raros, debo añadir. Pero no sé, creo que lo que más odié de este en concreto en su momento fue la horda de fans acérrimos y asquerosamente petardos y pesados que tuvo tras de sí, y eso que por aquel entonces no habían redes sociales, sino foros. Y si eran pesados en los foros... imaginaos ahora.

Boruto no he visto nada (ni quiero), pero todo lo que tenga que ver con Naruto cuanto más lejos de mí, mejor. Le he terminado cogiendo muchísima manía.


5 - Bleach

Si Naruto es el rey del relleno, ¿Bleach es el rey de la lejía los Deus Ex Machina y de alargarlo todo hasta el infinito? Me explico, que casualidad que el protagonista cada vez era más y más poderoso porque, oh sorpresa, es descendiente de no sé qué, no se cuanto... o algo así pero así constantemente, y a rellenar y alargar el chicle hasta el infinito. Otro emo insoportable de protagonista. Solo me gustaban Rukia y Renji, pero el resto lo aborrecía (y la prota de qué, ¿16 años? ¿con tetas más grandes que su cabeza y que le provocarían problemas de espalda? ese cliché ya cansa, ¿no?).

Al parecer los últimos años de Bleach fue cuesta abajo y sin frenos en cuanto a popularidad y lectores (tampoco me extraña nada), y tuvo que terminar porque se les fue de madre. En fin, al principio (que me regalaron los primeros 2 o 3 tomos) me gustó mucho, me llamó la atención y se proponía todo muy interesante, según fuí viendo por mi cuenta un poco más acabé muy harta. En parte me pasó también como con Naruto, los fans eran tan putamente pesados con este anime que acabé odiándolo por hartazgo.


4 - Kill La Kill / Gurren Lagann

Me voy a cagar en las recomendaciones de la gente.

Las dos fueron recomendaciones y bueno, costó lo suyo pero al final decidí darles un tiento. ¿Pero qué puta mierda tuve que ver? De géneros que no me llaman nada y encima con fanservice viendo tías con las tetas prácticamente al aire (o el culo también) y hale, carnaza para pajilleros.

Creo que fue justamente estos animes (a parte de que ya no se doblaban más) los que hicieron que nunca más haya pedido recomendaciones y además, que me haya alejado del mundo del manga y el anime, porque "representaba" lo que más odiaba, en géneros que supuestamente me gustaban o me deberían gustar (al menos, acción y aventuras, es decir, shonen).

Han habido excepciones, como One Punch-Man y Aggretsuko (y Sakamoto, que esta vi subtitulada y eso que odio verlo así) además de One Piece, pero de alejarme del todo, fue a raíz de ver estos esperpentos.


3 - Devilman Crybaby

Nada más que añadir, señoría.

No, no me gusta lo más mínimo. Además, en seguida se olvidaron de este anime, pero la turra que se dió por Twitter y por otros lados con semejante porquería de satán (nunca mejor dicho, ¿lo pilláis?), hicieron que me pusiese hasta de mala leche cada vez que lo veía por cualquier sitio (y cuando lo encontraba por Netflix estallaba por dentro). El dibujo mola, eso no te lo niego.

Aunque si me obligasen a ver Good Omens o ésta... prefiero ver Good Omens sinceramente, que los actores me caen bien y no es anime (?).


2 - Ataque a los titanes

Tiradme todas las piedras que queráis, pero las opiniones son como los culos, que todo el mundo tiene el suyo.

Y en mi caso es que no logro comprender porque este anime (o manga, yo que sé) ha tenido tanto éxito y ha gustado tanto. Humanos contra gigantes en pelotas. Humanos clichés con personalidades clichés y que si se muriesen sería un "pues ok". Tal vez porque es más seinen que shonen y por eso no me haya gustado nada.

La animación y el dibujo están geniales, pero no sé... yo es que la veo y me parece LO MÁS MEH que he visto en mucho tiempo. Y eso que está doblado, pero... no cuaja conmigo en nada.


1 - My Hero Academia

¡El nuevo shonen que está siendo todo un éxito! Oooh, qué bien... luego veo que el protagonista es un llorón estúpido y a quién le apetece llorar soy yo. En fin, vamos a darle una oportunidad más. Y otra más. Y otra más... y así hasta cinco o seis oportunidades. Salvo uno o dos personajes, todos los demás son taaaaan ahostiables e idiotas... sobre todo el protagonista, que PUTO LLORICA (mira que Takato en Digimon Tamers es llorica, pero evoluciona bien, éste es igual desde el primer día).

Además se vuelve muy cliché y tópico cuando al final el prota tiene poderes. Uno de los motivos por los que he hecho el top es por ciertos comentarios de Mr. Angelu en Twitter que resumen muy bien lo que podría haber sido este anime y creo que hubiese estado mil veces mejor: que Neku demostrase que no hacen falta superpoderes para ser un super héroe de verdad, que investigando las acciones y los poderes de sus contrincantes se las arreglaría para derrotarlos de formas ingeniosas. Pero no, tenemos más de lo mismo.

Un prota llorica pero de corazón puro que tiene poderes y a un súper maestro y derrotará a todos los villanos... y luego ya con el poder de la amistad por ahí y blablabla. De verdad, que pereza de serie. Creo que el hype y las mil oportunidades que le di me pasaron factura.



Con algunos me pasa algo parecido a series animadas como Steven Universe, LadyBug u Hora de Aventuras, que tiene unos fandoms tan tóxicos y/o pelmazos, que acabo cogiéndoles manía (aunque al tercero ya me parecía basura cuando empecé a verla, aunque fue un conjunto de cosas respecto a la serie, como los personajes y sobre todo el dibujo, pero bueno, hay cosas peores por ahí). En el caso de Ladybug era en mi caso sobrexceso de hype. Y meh, me parece súper sosa y estridente.

Ejem, dejando a un lado las series animadas, podría añadir Full Metal Alchemyst, que me ocurre algo similar como con Naruto y Bleach, sin embargo, hoy en día la aprecio un poquito más a diferencia de las demás que por muchos años que pasen soy incapaz de verlas de forma normal, porque no las soporto (aunque con FMA no se ha mantenido así, curiosamente). Fairy Tail tampoco es santo de mi devoción, pero bueno, ahí está.

Menciones menores por ejemplo a Hellsing (aunque me encanta la banda sonora y lo capullo que es Alucard pese a todo) o a Los siete pecados capitales (que algunos episodios sea un personaje sobándole tetas a la tía tetuda cliché de turno me toca la moral). Y bueno, de momento estos son los anime que más recuerdo con cierta rabia y siento que están sobrevalorados.

No os preocupéis, tengo gustos raros. Considero hasta la saga Zelda sobrevalorada, o al videojuego Child of Light, así que tranquis, esconded las antorchas... y si no respetáis opiniones ajenas, largaos por dónde habéis venido con tranquilidad y escribid vosotros vuestro top. O ved estos animes de nuevo si os gustaron mucho a vosotros.