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jueves, 5 de septiembre de 2019

Vídeo del Direct de Animal Crossing New Horizons

Y no pongo NUEVO porque en realidad NO es nuevo.


ES LO MISMO QUE LO DEL E3 con otros planos y personajes (y sin upgrade alguno). 5 minutos para esta mierda y encima fue aburrido de narices verlo.

Me compré la Switch por este juego y cada vez me gusta menos. Sigo pensando que parece un 'spin-off' mezclando Pocket Camp y Happy Home Designer. Animal Crossing creo yo que merece más ser un poco más conservador (PUEBLO, LOCALES, VISITANTES, EVENTOS), PERO añadiendo MEJORAS y puliendo lo que ya tiene. De repente nos sueltan en una isla desierta y para dos vídeos del juego que nos sacan son lo mismo, pudiendo aprovechar para mostrar como va a evolucionar la isla-pueblo (la casa del jugador -que siempre vemos la puta tienda de los cojones-, tiendas, puentes, COSAS joder). Que a mi el brilli-brilli ese cutre no me impresiona.

Y NO ME HAGÁIS HABLAR DE LO DE TRANSPORTAR UN PUTO ÁRBOL ENTERO CON LA PALA, joder, me ha sacado totalmente del contexto del juego. Una de las cosas más importantes del juego es que te premiaba la paciencia y algunas cosas eran "más realistas" (talar árbol, volverlo a plantar...), tenia más sentido coger el fertilizante del Pocket Camp (puestos a coger sus cosas) para que creciese un arbol nuevo al instante que esta puta mierda.

Hace unas semanas entendí por un video y algunas webs en inglés que si que habian locales y tiendas y que iriamos poco a poco. Una cosa es ahorrarte cosas para sacarlas en su propio Direct, que para hacer un video de 5 minutos con lo mismo que ya vemos, pues esperaos al Direct tocho propio... y luego estaría el otro extremo que es Pokémon...

No sé, muy decepcionada me siento (y cada vez que pasa más tiempo y sabemos sin saber si van a incluir las otras cosas, más cabreada me siento). Como al final no tenga ni tiendas ni visitantes o eventos o falte algunas de las cosas más BÁSICAS e IMPORTANTES de la saga, será para cabrearse (pero bueno, AC se ha convertido en Pokémon, que mucha gente trague les den lo que les den).

jueves, 20 de junio de 2019

Lo que espero de Animal Crossing New Horizons

Tras unos cuantos días ya tengo la cabeza más fría. Y han ido saliendo un poquito más de datos e información, y espero que nos sigan dando más información a lo largo de estos meses, porque aún hay muchas cosas que aclarar (como lo de los eventos o qué pasará con algunos personajes que ya no tienen cabida aquí, como Rese T. o Marilín).

Tras pensarlo fríamente, he de decir, que, si bien estéticamente me sigue sin hacerme tilín (no veía tan necesario ver brillitos en el pelo y sí mejorar las texturas en alta definición de la hierba, el agua o la arena (como en el circuito Animal Crossing de Mario Kart 8), cosa de la que escasea en lo mostrado del E3), tiene cierto encanto al verlo.

Tampoco me hace gracia empezar taaaaaaan desde cero (dentro de lo que cabe es desolador), incluidos por lo de los puentes, ni que el juego se vaya a basar ahora en el farmeo. Para farmear, ya tengo Stardew Valley, nunca mejor dicho. Pese a todo, me encuentro en una opinión a mitad ahora mismo: mitad me gusta lo que veo y mitad qué decepcionante, pero desde luego estoy llena de dudas.

¿De verdad será esta isla más grande que el pueblo de New Leaf? New Leaf también parecía tener un mapa más "grande" que el de Wild World y todos sabemos como acabó (siendo más pequeño que éste y que incluso cualquier otro mapa de la saga, de hecho). De hecho, claro que parece más grande si me coges como se ve el mapa en una pantalla de la Switch (y en tamaño más grande por estar en una TV, nos ha jodido, así cualquier mapa es más grande que el de New Leaf). Y DE HECHO, en uno de los gameplays del Treehouse se ve que la playa es enana, porque los dos jugadores llegan en seguida de un punto a otro y me huelo a mapa enanísimo (otra vez). Así que eso de mapa grande, de momento es mentira.

Y a todo esto, ¿no me simplificarán cosas? Ya me han simplificado la elección de peinado (ya que podrás cambiarte el pelo cuando quieras... demasiado bebe este juego de Pocket Camp, demasiado), así que no sé que harán con Marilín (quitármela no, por favor*), el museo, o ya ni hablemos de los eventos.

Quería hacer esta entrada para arrojarme un poco de luz y esperando a que algo de esto se cumpla al final. No va a ser nada ido de olla, simplemente cosas lógicas para el juego.

 

martes, 11 de junio de 2019

Animal Crossing Switch se retrasa a 2020

Voy a ir por partes que no quiero que me pase como otros años y otros anuncios que lo escribo todo demasiado en caliente (también para no olvidarme de nada) y pasa dos cosas: que estoy muy "hate" o que estoy demasiado ilusionada antes de tiempo.

Lo primero es lo que ya sospechaba y no me cansaba de repetir que se retrasaba. Y sí, se ha retrasado a 2020. Para mi era evidente...

Primero vayamos a lo positivo, por favor, antes de mosquearme.


ESTE ANIMAL CROSSING NEW HORIZONS ES SÚPER BONITO. 

Nos vamos a una isla desierta y tenemos, parece ser, que crear un pueblo desde cero (y espero que sea así), y cuando se dice desde cero, es desde cero, tenemos incluso que recolectar materiales para construir casas de vecinos (e incluso nuestra propia casa).

Se ve muy bonito, aunque eso de que sea una sola isla... En fin, paso a lo negativo, y es que, lo que veo en el tráiler, para mí, es MUY sospechoso.

Sospechoso porque: Me da la sensación de que va a ser una isla vacía (de ahí isla desierta), vamos, apenas lugares, locales ni nada interesante*. Espero equivocarme y de verdad tengamos que crearlo todo nosotros desde cero, pero no sé porqué sospecho cosas malas de Nintendo. De hecho toda esta espera he sentido más "miedo" que hype. Y mucho menos al ser una isla desierta me veo menos variedad en el paisaje (y espero que al menos sea más grande que el pueblo de New Leaf... aunque al menos el plano ha mejorado mucho). 

*Además, viendo Pocket Camp o Happy Home Designer, me parecían experimentos para hacer un juego mucho más "grande" (que si un hospital, un colegio, un restaurante...), que hagas un pueblo enorme -sin llegar a ser una urbe exagerada ni una ciudad- y que puedas hacer tu pueblo perfecto de verdad. Esto no es un pueblo, es una isla... por eso sospecho "cosas no muy buenas"... 

Lo veo una especie de Pocket Camp y Happy Home Designer, espero equivocarme.

Y tanta gente al final me dice que significa: 90% online. ¿Nos apostamos algo? ¿NOS APOSTAMOS DE VERDAD ALGO? Seré mal pensada, pero como últimamente Nintendo está metiendo online "de forma que te fuerces a pagarlo", me imagino que lo va a hacer el juego 90% online para obligarte a pagarlo por jugar (cof cof, como en Pokémon Sword/Shield, que las incursiones parece que serán exclusivas con gente, y en esas incursiones hay Pokémon exclusivos, así que...). ¿¡PERO NOS APOSTAMOS DE VERDAD ALGO, PORQUE DE NINTENDO YA ME CREO LO QUE SEA!?

Si algo hacía genial Animal Crossing es que no era necesario que fuera una especie de "MMO". Tu vivías tu vida a tu ritmo, sin depender de nada, ni nadie. Jugar con otros jugadores era algo secundario (aunque que en New Leaf objetos como el matasuegras o los helados fuesen exclusivos por jugar multijugador/streetpass ya era una jodienda, aunque al menos eran objetos menores y opcionales), no dependías de ellos. Tu vida, tus normas, tu pueblo... 

Espero, de corazón, de verdad, que no hayan hecho eso. ESPERO EQUIVOCARME DE VERDAD DE TODO. Que el online sea opcional, aunque sea construir los edificios o conseguir cosas mucho más rápido, pero no 90% online ni cosas exclusivas por hacerlo con gente. Por favor. O me habrán roto entera.

Puede sonar un poco exagerado pero para mi Animal Crossing es actualmente lo que me ataba al mundo de los videojuegos como tal. Y si en 2020 me llevo una mala noticia, creo que me iré despidiendo de este mundillo. Total, si llevo ya un montón de meses que no veo apenas ni una sola noticia sobre videojuegos (todo me llega de forma residual por Twitter y me importa también dos pepinos). Vamos, que los videojuegos pasarán a ser mi principal afición a algo secundario del montón que solo tocaré cuando me aburra mucho... ¿soy exagerada? Sí, pero cuando ves que la industria se "va a la mierda" (y eres la única no fanboy de alguna compañía, cof cof, y criticas para que te den lo mejor y no te conformas con todo) poco te ata a ella. 

 (¿Qué otra afición me quedaría? Supongo que los cómics... "supongo")

sábado, 18 de mayo de 2019

Top 10 Nuevas localizaciones para Animal Crossing

Siguiendo la estela de mi anterior top 10 de cositas y mejoras a añadir a Animal Crossing de forma resumida (porque hago entradas explayadas y me termino enrollando de más y me queda kilométrico...), quería hacer este top reduciendo a 10 el número de posibles nuevos locales y establecimientos que vería indispensable para futuras entregas. Vamos allá.


10 - Restaurante o Balneario

Aunque apuesto más por el restaurante, el balneario también podría ser una opción viable para el pueblo. En él los personajes podrían descansar y reposar, y hasta ser más amigables durante unas cuantas horas.

Por otro lado y explayándome más, el restaurante podría ser útil si añadiesemos una opción de coleccionar RECETAS (ya que hay tanto plato decorativo...), y se aprenderían la mayoría de ahí (y otra parte gracias a los propios vecinos o mediante un programa de cocina de la televisión). Podríamos usar estos alimentos de decoración o comérnoslos nosotros (o dárselos a vecinos o personajes hambrientos).

En Happy Home Designer ya hay bastantes sitios especiales así (incluyendo el hotel, la sala de fiestas), literalmente hay un restaurante. Yo sigo creyendo que en realidad es una "demostración" de lo que querían implementar en la saga, como una especie de experimento...

jueves, 16 de mayo de 2019

Top 10 Añadidos para Animal Crossing

Bueno, he hecho muchas entradas sobre qué cosas podrían encajar bien en la saga, y al final me iba de madre y se hacían entradas larguísimas. Así que he decidido hacerlo como un top 10, para resumir y reducir en la medida de lo posible lo que ya escribí en esas entradas, incluso con añadidos o mejoras.

Ojo que son ideas de olla mías. No tiene porqué coincidir casi nada en lo que ya han dicho una gran cantidad de youtubers sobre Animal Crossing, que hay unos cuantos.


10 - Más interacción con los vecinos

Por favor. A parte de hacerlos más variados y personalidades más entretenidas, el paso de Wild World a New Leaf me parecieron más aburridos y repetitivos, a parte de que algunos encargos y aficiones los volvieron más sosos. Eso sin contar que "censuraron" a algunos personajes, como Estrella y Rese T., que antes tenían una personalidad más afilada -pero eran más graciosos- y ahora son sosos como ellos solos.

Con interacción con los vecinos me refiero a más aficiones. En Pocket Camp por ejemplo podemos incluso comer con ellos en una barbacoa, preparar perfume o mirar colecciones de conchas. Poca cosa en realidad teniendo en cuenta la jugabilidad del juego, pero en un juego normal de la saga, podríamos ayudar de verdad a nuestro vecino con estos encargos y hasta ayudarles a prepararlas.

Y por ejemplo, el minijuego del escondite está muy bien pero, ¿y si jugáramos al pollito inglés? ¿A la rayuela? ¿Una yincana? ¿A juegos de mesa contra nuestros vecinos? Que incluso pudiesemos comprar el tablero y colocarlo en nuestras casas, en las suyas, en proyectos municipales y jugar con/contra ellos... pensadlo.

Es decir, aquí también incluyo entonces MÁS MINIJUEGOS, incluso guerras de bolas de nieve por varios equipos o por globos de agua, como ejemplos sencillos.

Y por cierto, creo que no se debería limitar la personalidad por sexo del vecino. Porque creo que vecinas perezosas o atléticas también podrían existir, o vecinos dulces (las fiesteras femeninas), que por ejemplo las dulces como vecinas son más dadas a la fiesta y la juerga y digo yo... ¿por qué limitar una personalidad parecida a estas como los gruñones cuando para nada son lo mismo? Pues eso. Y añadir más personalidad, y cuyas acciones se amolden un poco más a éstas más allá de la hora a la que se acuesten, caramba.

jueves, 28 de marzo de 2019

Tengo miedo con el Animal Crossing de Switch

¿Miedo por qué? Muy sencillo. Primero quiero repasar ligeramente unos rumores que salieron hace poco sobre el contenido que traería el juego. Nada demasiado detallado, y por eso me hace pensar que es real, o por lo menos, que se acercará muchísimo (y no se aleja a lo que dije yo al principio desde el teaser).

A parte de que serán en gráficos HD (mientras se vea igual de bien y con un zoom mejor regulable que en HHD y Pocket Camp todo perfecto) y que podremos mover la cámara con libertad por todo el pueblo, tanto dentro como fuera de los edificios (y ya era hora). Nuevos insectos, nuevos peces... esto es lo típico y me parece normal que llegue. También espero, aunque esto no esté en el rumor, que no elimine algunas mejoras que han ido saliendo en los spin-offs, como pasar ajustado entre dos muebles (HHD), los muebles del techo, la forma de decorar (pueden coexistir perfectamente la tradicional y la nueva de HHD), entre otros. Que regresará el evento del Mercadillo, que no habrán pantallas de carga, nuevas especies de vecinos (entre ellos los murciélagos)...

El online sería compatible con hasta 8 jugadores pero 2 jugadores podrían jugar a pantalla partida en una misma consola (no sé si con un solo cartucho, por local..., no se especifica). 

También el rumor dice que podremos tener trabajos extra para ganar más dinero, de forma similar a lo que podemos hacer en la cafetería de Fígaro. Espero que sean un poco más amplios que simplemente hacer un minijuego soso y ya, espero mucho de esto. Entre esto y lo de crear 'tu pueblo', se acerca un poco a lo que dije al inicio, que a lo mejor podríamos crear nuestro pueblo desde cero, añadir muchos locales nuevos, trabajar en ellos y hacer prosperar el pueblo hasta volverlo una enorme ciudad... viva de verdad. 

Una de las cosas que también le pido es que mantenga el sistema de amistad de Pocket Camp PERO MEJOR. No simples niveles con recompensas vacías y sencillas. Que según la amistad y su nivel con los vecinos podamos cambiar nuestras conversaciones de verdad con ellos (y que mejoren y hagan más variadas estas, por favor), o sus regalos, o su actitud con nosotros o en el pueblo... e incluso que donen de vez en cuando de verdad a posibles proyectos municipales o cosas similares. Bueno, en realidad le pido mucho más, pero ya he hecho un montonazo de entradas de como me gustarían futuros juegos de la saga e incluso que añadirles, así que creo que no me enrrollaré más en este tema.



El miedo viene a raíz a otra cosa que apuntan los rumores.

Según este rumor, podríamos elegir desde el principio la forma y el terreno de nuestro pueblo: añadir las playas como queramos, la forma de los ríos, las colinas, las alturas por el pueblo, el terreno de hierba, etc, y me acordé del editor de mapas del Animal Crossing New Leaf (si, existe, me parece injusto y también hacer trampa, y a Nintendo se la suda mucho que exista, aunque bueno, lo hacen con todo). En realidad, no me molesta, de hecho me encantaría, porque lo que te peleas con la forma del pueblo al iniciar partida no tiene nombre.

Eso sí, algunas personas ya están pidiendo que nos dejasen elegir UN SOLO TIPO DE PUEBLO Y TERRENO, es decir, que solo vivamos en un desierto o como una isla tropical entera, y que para completar las demás especies de insectos y peces del juego, debamos ir a pueblos de otras personas para hacerlo.

LO SIENTO PERO NO (de ahí el miedo; a parte de que viendo últimamente a Nintendo y con el online de pago, le van a meter seguro algo que casi parezca que te obligue a pagar online para aprovecharlo y me da pánico). Animal Crossing siempre ha sido una saga en el que no has dependido de nadie, estás viviendo tu vida y no necesitas nada más exterior adicional. ¿Por qué ahora habría que cambiar Y A PEOR? En un mismo juego tu puedes conseguirlo todo -o casi todo, cofcof, al menos las colecciones del museo si es TODO- sin depender de nadie más. A tu ritmo, a tu estilo, con tu tiempo... Por eso también espero que no lo hagan un juego que parezca más un MMO o un Sims con DRM que un Animal Crossing dónde vivir mi vida a mi manera sin depender de nadie más.

Prefiero no depender del online para este juego, o mejor dicho, para esta saga. Me da más libertad y comodidad no depender de otras personas para vivir mi vida en mi pueblo a mi manera. No veas lo que me repatea que aún así en estos juegos hayan cosas que solo se puedan conseguir jugando con gente si o si (los diseños de la estación de tren, que si matasuegras o pompas de jabón, el comercio de nabos, las peticiones de firmas (vale, no sirven para nada, pero me sigue repateando), etc).

viernes, 18 de enero de 2019

50 juegos favoritos: Animal Crossing HHD

No soy muy fan de los spin-offs de Animal Crossing, ya que los venden a precio de oro y son sucedáneos que no tienen nada que ver con la saga principal que es realmente la que mola y deja marca. Sin embargo, Happy Home Designer (que sigo pensando que podría haber sido un DLC/expansión de New Leaf) como spin-off me sorprendió bastante sabiendo lo que iba a encontrarme y por 20€ (entre 20-26, no me acuerdo; cuando su precio original era como un juego normal de la saga de los caros, aunque en mi caso me lo pillé así sin figura).

Resumiendo, tu personaje (que puedes editarlo en cualquier momento), se encarga de decorar los hogares y edificios importantes del pueblo a los vecinos. Según vas haciendo más casas desbloqueas más y más objetos decorativos. Sirve tanto para sesiones largas de juego (yo he estado de 25-35 minutos haciendo alguno de los edificios grandes) como sesiones cortas (entre 5-10 minutos por ciertas casas) como cualquier otro Animal Crossing. 

La diferencia con la saga principal es que no tienes libertad para hacer prácticamente nada, ya que es un juego que solo se dedica a decorar. No puedes explorar de forma normal el pueblo (que se nota que es MUY grande a diferencia del de New Leaf, con muchos entornos diferentes), ni pescar, cazar, conseguir objetos... Realmente te desplazas entre una extraña zona comercial dónde conoces a los vecinos y haces los edificios importantes, y visitando las casas de los vecinos a los que ya se las has construido. Poco más. El sistema de tiempo no es en tiempo real (aunque dependiendo de la hora de la consola a veces los vecinos actúan diferente en sus casas), sino que si haces una casa o edificio, se hará de noche, deberás apuntar tu informe (que es como se guarda la partida) y pasarás automáticamente al día siguiente.

Puedes hacer una gran variedad de virguerías con las decoraciones, y puedes volver a decorar casas y edificios cuando quieras. Lo malo es que las opciones 'online' se nota que están abandonadas. Por ejemplo, creo recordar que habían muebles especiales gigantes que se conseguían haciendo retos online o algo así, pero no hay ni rastro de ellos. Así que, hale, objetos que jamás conseguiré. Y no sé porqué cuando uso tarjetas amiibo el juego se me congela, así que es una función que no he vuelto a usar (solo me funcionó una vez y después se congelaba...). 

En definitiva, lo pongo como favorito porque lamentablemente me ha gustado incluso más que New Leaf... y ya es decir (en definitiva, New Leaf NO aparecerá en este top 50), porque al principio me parecía una "porquería" (porque se ve más bien como un dlc del NL que otra cosa... y encima a ese precio), pero sabiendo lo que me encuentro y a un precio tirado, pues el juego es muy disfrutable. Y no te tienes que preocupar de que se muden los vecinos o se pudran las flores si hace tiempo que no entras, jajaja. 

PD: ¿Puedo decir que todo lo que veo en este juego y en Pocket Camp, son como experimentos para una futura versión de Switch? Es decir, en ambos spin-offs hay muchas mejoras y añadidos que sería una estupidez no mantenerlas para el siguiente juego grande de la saga. ¡Recemos los dedos! Digo... ¡crucemos los dedos!

viernes, 11 de enero de 2019

¿Por qué Animal Crossing es importante para mí?

(Esta es una entrada programada de hace tiempo, ya que durante los siguientes meses a cuando escribí esta entrada estaría sin internet y no quería tener el blog abandonado, así que cuando escribo esta entrada (sobre noviembre de 2018) no se sabe aún nada del Animal Crossing de Switch, cuando publique esta entrada, ¡no sé si ya se habrá mostrado algo sobre el juego!) [Puede que haya hecho alguna entrada así alguna vez... pero nunca está de más volver a recordar...]

Con esta entrada quiero hacer algo un poquito especial, aunque prácticamente todo el blog en sí mismo es personal y ha reflejado esto una gran infinidad de veces. Sin embargo, llevaba ya un tiempo queriendo hacer una entrada así, y tras ver este vídeo, con el que comparto muchas 'vivencias', creo que ya iba siendo hora de escribirla.

¿Por qué Animal Crossing es tan importante para mí? 


(Así de paso aprovecháis esta imagen que tenía en el disco duro desde hace ya 4 años y vete a saber de dónde salió...)


miércoles, 17 de octubre de 2018

Top 10 Personajes masculinos favoritos

Hace unos meses dediqué una entrada especial para mis personajes femeninos favoritos en general (que podéis leer aquí). Creo que ya iba siendo hora de hacer una entrada opuesta, de personajes masculinos, que también hay muy molones de todo tipo.

Igual que en la entrega de personajes femeninos, es un 'popurrí' de todo, tanto de videojuegos, como de anime, películas o series en general. 



10 - Adam Malkovich

Y seguro que hay alguien que dice... ¿y este quién es? O... ¿¡y este por qué te gusta!? Pues oye, sobre gustos no hay nada escrito. Adam Malkovich significó mucho para Samus Aran (sí, de Metroid) en su vida y no pude sentir lástima por como se resolvió su historia en Other M, para suerte de que en Fusion "volvería" a aparecer (digo volvería entre comillas porque Fusion salió antes que Other M). Y no sé, me gusta el diseño, la voz del actor de doblaje y todo lo que ocurre en Other M.

En ocasiones pienso que no está muerto, que en realidad es el mismo Sylux... pero en Other M te cuentan la historia de su hermano menor (que sigo pensando que era algo más con Samus), Ian Malkovich, y que éste en realidad es Sylux y de ahí el odio hacía la Federación.


9.-House.

 (Interpretado por Hugh Laurie)

Mencionar que van a coincidir algunos personajes "similares" en este top (aunque me molaría ver alguna vez un personaje femenino así sin parecer un poco pilingui/mujerfatalcliché, todo sea dicho).

House ha sido la única serie de médicos con la que me enganché muy fuerte, especialmente los tres primeros años de emisión (cuando la cadena Cuatro aún molaba). Jamás comprendí porqué House se convirtió en una de mis series favoritas y personajes favoritos en general, con esa personalidad bastante borde, sarcástica, burlona y que no temía nada en decir lo que pensaba y era bastante... "¿anti social?". Aunque puede que en algunas cosas (como de 'huir de las personas y sus sentimientos') me sintiese identificada. En realidad, creo que se debía sobre todo a que House podía mostrar sus sentimientos y lo que opinaba de los demás sin importarle si les "hacía daño" o no, pero sobre todo, era siempre SINCERO, cosa que jamás he podido ser. Supongo que estar harta de que todo el mundo me aplastase (y me aplasta) mis sentimientos y apenas pueda opinar por 'miedo a herirles' (aunque me jodan a mi), hace que en realidad me encanten estos personajes porque quiero ser como ellos.

Sin llegar a un extremo tan capullo, por supuesto.

Además, House me "dio a conocer" enfermedades muy raras que jamás pensé que existirían y no era una serie que se basaba en amoríos, sino en un cínico capullo al que al final le coges cariño porque tiene a veces unos prontos con los que te partes el culo. Prefiero una serie así que no una telenovela dónde todos tienen tres o cuatro amoríos, por exagerarlo un poco (ejem, ejem, Anatomía de Grey, cof, cof).

8 - Rodney McKay

(Interpretado por David Hewlett, que ahora me es imposible ver a este personaje en otro actor, porque yo creo que los adaptaban a los actores y no al revés...)

McKay, además de ser protagonista de una de mis series favoritas (Stargate Atlantis), sigue una estela similar a House, aunque es un poco más entrañable y amable que House, sigue teniendo ese punto en el que no le importan demasiado lo que piensen los demás y se atreve a decir bastantes cosas tal cual las piensa. Se crece ante situaciones peligrosas y aunque le cueste expresar ciertos sentimientos, está claro que trata a los demás como a su familia y que quería de verdad a su hermana (nota especial, en la serie su hermana es su hermana en la vida real (y es que hasta se parecen)). Una persona "como él", como este personaje, encontró un amor de verdad, sin 'sufrir tanto' por lo capullo que es en comparación House.

De hecho hace mucho tiempo creo que escribí una entrada que 'quiero parecerme a Rodney McKay'. Quiero expresarme sin tener remordimientos constantemente, atreverme a decir cosas y a ser sincera, aunque no a un punto tan capullo como House pero también con su particular ingenio. No sé si alguien me entenderá... :P

7.-Teal'c.

(Interpretado por Christopher Judge)

Otro personaje de Stargate, y en este caso de la primera temporada, 'la principal' (SG·1), y mi personaje favorito del grupo (aunque también ha tenido algún cameo en Atlantis). Teal'c se presenta como el alienígena del grupo que conoce más que nadie de los Goaul'ds y tiene un sentido del honor y un comportamiento tan serio y regio que me encanta como personaje en general.

Tiene una mirada y una expresión impasible. De verdad. Me ha hecho reír simplemente sin decir o reaccionar con nada. O maravillarme del personaje simplemente por ser serio, pero tener su encanto y nobleza, a diferencia del personaje de Ronon Dex (interpretado por Jason Momoa en SGA), que venía siendo el "sustituto de Teal'c" pero mucho más rudo, y para mi gusto, demasiado "matón" o rebelde.

De hecho, para personajes así ya tienes a Tyr Anasazi que es IGUALITO a Ronon pero mil veces mejor trabajado, tanto en nobleza, como en profundidad, personalidad, lore y en ser el tipo duro del grupo (y ya Teal'c le da mil patadas). Es de la serie Andrómeda (dónde salía Kevin Sorbo (Hércules)).

Siguiendo con Teal'c, recuerdo (tendré que hacer un revisionado algún día también, aunque hay algunas temporadas de SG1 que me dan un poco de pereza) un episodio dónde Teal'c se mudaba a la ciudad como un habitante más de la tierra y era un vecino al que todo el mundo quería. Como pasar de ser un jaffa soldado de Apophis, a uno de los integrantes mejor querido y valorado del comando Stargate... y una gran persona que lo ha demostrado muchas veces.



6 - Varios personajes de Final Fantasy.

Final Fantasy siempre ha sido una saga que ha presumido de tener personajes carismáticos con un trasfondo muy particular y llamativo, especialmente a partir de la sexta entrega de la saga (aunque en XI, XIII y en adelante no pueda decir lo mismo, excluyendo a los Back Street Boys de FFXV qué, si bien no he jugado el juego ni sé con exactitud como son sus personalidades, tampoco hay interés porque de lo poco visto, incluyendo el diseño, no son nada interesantes).

Entre ellos la saga que más me marcó (yo no lo jugué en su momento, sino mucho más tarde, además de que empecé con la saga FF cuando salió FFIII en DS) fue FFVII y los referentes a Ivalice. Llegué a tener incluso la primera versión de Advent Children original.

Parece un tópico, pero me encanta Sephiroth. Tengo en parte debilidad por personajes de pelo blanco o plateado (si el personaje además es interesante, claro). La personalidad de Sephiroth, dejando a un lado el lado psicópata que tiene, siempre me ha parecido muy interesante y "atractiva", por así decirlo. Incluyo de FFVII a Vincent Valentine, que siempre pensé que era un vampiro y porqué no, mola el diseño a pesar de ser ya la época de personajes "pro-cinturones" de Nomura.

Dejando a un lado estos personajes con ese aire 'solitario' y 'poco hablador', en FFIII, si bien los personajes no están tan profundizados como de las entregas VI en adelante, debo decir que me encantó muchísimo el personaje de Desch, y eso que solo te acompaña un corto periodo de tiempo en el juego. Un personaje con un aire picaresco, amnésico perdido, con un papel importante y algo 'juerguista' con una amada que le espera lloriqueando cual quinceañera... :P

No sé, siempre me encantó el diseño de Desch (al menos en el chibi que sale en el juego, en lo demás dale a tu imaginación, porque el arte de Yoshitaka Amano, aunque me guste, no pueda decir que haga ver a los personajes 'con su mejor aspecto más definido'). Pasando a los personajes de Ivalice, debo decir que le cogí un gran cariño a Luso Clemens, de FFTA2. Y un fuerte cariño a los moguris que podías manejar de personajes. También le tengo cariño a ciertos personajes femeninos de Final Fantasy en general, pero se quedaron fuera del otro top por diversos motivos.






5 - Patrick Jane

Personaje principal de El Mentalista. Ya lo he dicho en otras ocasiones, pero nunca está de más volverlo a repetir. Los primeros episodios me caía como el culo. Después prácticamente me enamoré de él. Como te lee con tan solo mirarte, su picaresca divertida e inocente y como se las ingenia para manipular a otros y resolver así los casos. En general, su historia sobre hacer de vidente en el pasado y John el rojo dan mucho juego y eso se nota en toda la serie.

Un personaje muy carismático y característico, y debo confesar que me volvía loca (bueno, a mi y a mi madre) verle siempre con camisa y chaleco, o con traje entero. Irresistible ya. 



4 - Tokoro Tenosuke

Es evidente que personajes de Bobobo (y de Stargate), no podían faltar aquí.

Tokoro es uno de mis personajes favoritos de Bobobo. El pobre cacho de gelatina, el incomprendido, pero que demuestra que puede ser muy fuerte... y el que más te haga reír de todo el grupo, o al que más cariño le cojas... porque también te hartes de que siempre le hagan sufrir, ¡aunque sea una de las gracias de la serie!

No sé... ¡a mi me ha conseguido hacerme fan de NU!


3 - Fran

Mis vecinos favoritos masculinos en Animal Crossing son Jacinto y Jereza (justamente los dos son caballos), pero siempre he sentido que mi personaje favorito en general ha sido Fran. Aquí por cierto está el top de mis 10 personajes favoritos de la saga... y justamente en primera posición está Fran. Así que sí o sí tenía que incluirlo en este top.

Aunque Canela y Tom Nook se hayan convertido en la imagen representante de la saga (cosa lógica por otra parte), para mí siempre será Fran quién identifique a la saga.





2 - John Sheppard

Para mí el protagonista carismático indiscutible en una serie de ciencia ficción/space opera, en concreto de mi favorita, Stargate Atlantis. También es algo pícaro, carismático, valiente, jamás abandona a sus compañeros ni se rinda nunca, y atrae a cualquiera (si, a mi también, ¡y lo curioso es que el actor tiene la misma edad que mi madre!).

Su "relación" de lanzarse puyas y gracietas con McKay la he disfrutado muchísimo y siempre me hacen reír (y con Weir, Teyla o sobre todo con Larrim, que era una atracción sexual muy específica y divertida). Es un personaje con el que, lo confieso, una parte de la personalidad del prota de mi webcómic (Hacky), la añadí en él, aunque más tarde pasó a un personaje de la novela de ciencia ficción que jamás llegó lejos (eso sí, aunque este personaje luego sufrirá una transformación de personalidad a la inversa por diversos motivos).

No sé que más añadir, solo que es uno de mis personajes (masculinos) favoritos y cuyo trasfondo y personalidad están muy bien definidas y con el que es fácil congeniar y encariñarse.


1 - Bobobo

¿¡Era evidente o no!? Mi héroe favorito de todos los tiempos. El héroe que siempre he querido y siempre querré. El que siempre me hace reír y sorprenderme. El que siempre desearé que regrese por la puerta grande. El que me inspiró (bueno, y todo Bobobo en general y su autor, Yoshio Sawai). El que me ayudó a reír y olvidarme de mis problemas. Creo que se entiende por dónde voy. Mención especial a su voz de doblaje en español... aunque su actor de doblaje es un completo desconocido :(

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Y hasta aquí el top de personajes masculinos favoritos de forma general. Por menciones especiales podría incluir al personaje de Leroy Jetro Gibs, de NAVY Investigación Criminal, Sherlock o Doctor Strange (del mismo actor, Benedict Cumberbatch), Rocket, Drax y Star Lord de Guardianes de la Galaxia, Jim Raynor de Starcraft, Saitama de One Punch-Man, Luffy de One Piece, vecinos como Jacinto y Jereza de Animal Crossing o el mismo Rese T., Chandler Bing de Friends, y otros 'muchos'.

Creo que algún día haré una macro recopilación de personajes que me molan (uniendo femeninos y masculinos), porque siempre se van ampliando con el paso de los años. Por ejemplo, tras ver varias veces de nuevo tanto One Punch-Man como Aggretsuko, echo en falta añadir en estos tops tanto a Saitama como a Gori, respectivamente. En un futuro prometo que lo haré, ya que va a ser un top muy largo, ¡mi recopilación del siglo! Y ya tengo las bases (estos dos tops) para ello.

viernes, 14 de septiembre de 2018

Animal Crossing Confirmed

Durante estos días voy a sufrir muy fuertemente el síndrome del "AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHCROSSINGUERO" (no tener otra cosa para decir o escribir que un 'aaah' muy largo y fuerte cual fangirl), y es que, por fin Nintendo ha confirmado que está en desarrollo un Animal Crossing para Switch, ¡y llegará este 2019! Solo se mostró un teaser, pero como dije meses atrás, me basta si me confirman que hay uno en desarrollo (aunque espero que si que muestren más en unos meses, claro).

Primero nos trolearon con unos gráficos de alucine con Canela en el ayuntamiento para decirnos que es un nuevo personaje en Smash Bros y NO, no es un personaje eco porque tiene movimientos diferentes al aldeano y en la web la consideran un personaje a parte y no eco; por ejemplo, el movimiento de enterrar una semilla no planta un árbol como el aldeano, sino que cuando un rival la pisa, un giroide sale disparado hacía el cielo y adiós muy buenas.


Más tarde, cuando creíamos que eso era todo, apareció Tom Nook viendo precisamente la presentación de Canela en su tele. Dijo que tenía que preparar muchos hogares para que la gente pudiese tener una zona para vivir. Ahí creo que ya se nos encendió la bombilla a muchos, pero hasta que no lo vimos del todo oficial no empezamos a tener el síndrome mencionado arriba.


La fecha mostrada oficialmente fue de 2019, y creo que saldrá por verano, por ejemplo en junio, para tener el veranito ocupado y cargado. Es similar a lo que hicieron en 2013, porque New Leaf salió en Junio de ese mismo año, dejando este como un juego importante para el verano (de las mejores épocas para jugarlo, claro está). No me extrañaría que así el Pokémon RPG saliese sobre noviembre/diciembre y así hayan unas navidades muy potentes.


LO QUE ESPERO DE ANIMAL CROSSING SWITCH

  • Aunque ya esté confirmado como un juego principal de la saga, me espero justamente eso, un juego principal de la saga (que no esté limitado como el Pocket Camp en funciones e interacciones y que no sea un spin-off, claro). 
  • Especulación: Según iba hablando Tom Nook y la escena de antes con Canela en el ayuntamiento, se me pasó por la cabeza que esta vez si que crearemos una gran ciudad y tendremos que ayudar a prosperarla. Tom Nook será su encargado y Canela la alcaldesa, nosotros una especie de consejero/constructor/comosellame que ayudaremos a construir el pueblo y volverlo... 'to' potente (incluiría mapa más grande, edificios como cafeterías, hospitales, escuelas o restaurantes, muchos más vecinos, etc). Un poco también como en HHD pero con más permisos, por ejemplo. No sé, solo por un teaser y tres frases no se puede sacar mucho, pero era la sensación que me dio.
  • Cámara como en HHD. Estoy harta del planeta redondo. La cámara de HHD me parece genial, incluso si se pudiese hacer zoom (o alejarlo) en exteriores sería estupendo. 
  • Que no me limiten contenido de juego online (o lo hagan puramente online, sino, ya definitivamente me despido de Nintendo, y lo digo en serio). 
  • Que no limiten contenido por amiibos (que podamos conseguir todo aquello que vimos de tarjetas amiibo en Welcome Amiibo pero que si queremos conseguirlo antes usemos las tarjetas, por ejemplo). 
  • La conectividad de Pocket Camp no limite el juego (porque seguro que tendrá; la mejor solución era pasar vecinos de tu camping a tu juego (llegarían en uno o dos días) como vecinos de tu pueblo-ciudad). 
  • PARA TODO LO DEMÁS, ESTA ENTRADA QUE HICE HACE UNOS DÍAS, sobre como podrían mejorar la saga. 

La felicidad me embarga. Ya me ha merecido la pena comprarme Switch (a parte de que se confirmaron varios Final Fantasy en Switch, entre ellos el VII original (que lo tenía original en la PSP pero tuvo un fallo gordo y no pude volver a jugar), el XII (el que decidí no comprarlo en PC y me ha cundido) y otros como el IX y el Crystal Chronicles que bueno, no me llaman mucho pero también están ahí).

Os dejo con la imagen de prueba y el direct. Hacía mucho que me apetecía especular sobre Animal Crossing (tened por seguro que le dedicarán un Animal Crossing Direct enterito para cuando se acerque el juego), aunque ya no existan los foros dedicados al juego...




lunes, 9 de julio de 2018

Top 10 personajes de Animal Crossing

En cada nuevo juego de Animal Crossing han añadido algún que otro personaje nuevo (en New Leaf por ejemplo, Canela, Candrés, Alakama, Paca, Al y la familia de Capitán son unos ejemplos o en HHD a Nuria), así que ha falta de que aparezca otro juego nuevo con nuevos personajes (no considero a los palomos del juego de móviles como de un juego completo de la saga, ejem, ejem) y cagándome en todo lo cagable por parte de Nintendo de no mostrar si quiera el logo de uno nuevo para Switch, voy con un top especial de personajes de Animal Crossing favoritos. 

NO vecinos, por supuesto. Y, especificaré el juego en dónde más me gustaron, porque en algunos sufrieron GRAVES cambios (a peor a mi parecer) en personalidad que a mi gusto se los cargaron por completo.



10 - Sisebuto

Del que hablaba hasta por los codos vendiéndote seguros a un simple partícipe más de la AAD en New Leaf, NADA interesante y bastante cutre. Puede que para algunos se hiciera pesado, pero a mi me parecía bastante gracioso en Wild World. Aparecía cada sábado para venderte su seguro y te daba dinero a cambio de las falsificaciones de Ladino o por las picaduras de abeja que sufrías al contratar sus servicios (bueno, solo uno por día, eso si).

Sinceramente creo que está ahora totalmente desaprovechado. El 'seguro' hubiese molado haberlo visto pese a todo en New Leaf, y a ver ganado un poco más de dinero cada vez que recibamos una picadura (en lugar de solo una al día) o por falsificaciones, que ahora no solo Ladino nos la podía vender. Nuria podría haber sido la encargada desde el principio de la AAD y hasta instalar un despacho especial del seguro en la zona comercial, para que esta tuviese más utilidad.

O con la actualización del Welcome Amiibo, haber añadido cosas nuevas, como el seguro y el poder manipular la colocación de muebles de HHD desde el principio (no, si te creas un personaje nuevo NO puedes hacer esta opción... que graciosos), pero bueno, que puedo esperar si solo metieron para aprovecharse de los amiibos y que encima en unos pocos meses ya dejaron de venderse en las tiendas... en fin... (estas cosas no las veo ocurriendo en PC, que hubiesen metido una actualización en condiciones y no esa chapuza... uff, que me enrollo).



9 - Rese T. Ado

El topo de los malos humos con diferencia y de referencia. En Wild World aparecía siempre que dejabas el juego sin guardar y era borde y pelmazo como él solo, ¿pero sabéis qué? Cada nueva conversación con este topotipo era graciosa. Los niños japoneses deben de ser unos alelados de cuidado o vete a saber que tipo de conversaciones les dieron en japonés, porque le redujeron 'el enfado' y hasta ahora es opcional en New Leaf porque supuestamente hacía llorar a los niños allí. Y a Estrella le pasó algo similar.

En Wii le metieron un hermano más taimado que a mi aún no me ha salido. De lo poco visto en New Leaf (si, lo instalé adrede) no parece tener la misma chicha que en la versión de Wild World. No tan lengua afilada, cascarrabias y gruñón con bordura igualada a simpatía. No sé explicarlo, pero no es lo mismo.



8 - Mili

La historia de las hermanas puercoespines siempre me ha gustado y entrañado. Unas hermanas que han tenido que hacer frente solas respecto a su familia y el negocio familiar, sin ayuda de nadie. En Wild World, en ocasiones surgían conversaciones entre los personajes del juego (Tom Nook y estas hermanas sobre todo), y a veces te enterabas de varias cosillas, como que Mili y Tom Nook en ocasiones han sido socios o incluso más que socios (¿amigos...?) y se quedó todo en el aire.

La incorporación de Trini no me parece mal, pero no la conocí realmente en la versión de Wii, dónde al parecer aún seguían estos cotilleos soltados por los mismos personajes y parece que en alguna que otra ocasión mencionaban a Trini y su historia. En New Leaf sin embargo, no hay cotilleos/historias contadas directamente por los personajes...



7 - Graciela

Pija y bastante borde en algunos casos con unos aires de grandeza que tira que para qué. Bueno, empezaré otra vez. De llamarte sucio para arriba, en Wild World siempre me pareció bastante borde pero era verla en la plaza del pueblo y se me hacían los ojillos pepsicola porque quería uno de sus trajes. El test tenía su gracia, aunque me daba rabia cuando no me daba una prenda exclusiva. En New Leaf, aunque me guste que haya una sección de lujo/exclusiva en la última planta del nuevo Nook's, hecho en falta encontrarme un personaje especial en la plaza y pedirle algo molón para ponerme.

Podrían haberla potenciado más como diseñadora de moda, porque presentármela como estilista y de repente que tenga hasta series de muebles y demás cosas se me hacía un poco raruno. Ah, mención especial a la anécdota que cuenta Sócrates (creo que fue él...) en el que el chófer del coche de Graciela llamaba con prepotencia "mocosecosaurio" a los dinosaurios del museo... ¿¡quién narices es ese chófer!? ¿¡POR QUÉ NO LE DISTÉIS UN PERSONAJE ASÍ DE GUAY!?



6 - Marilín

Una de las cosas que me gustan poco de Animal Crossing a lo largo de los años es que los personajes del juego (lo de los locales importantes), aunque como casi todo el juego, no tienen ningún otro papel importante en la "trama", salvo verles de vez en cuando en la cafetería de Fígaro tomándose algo. La primera vez que conocí a Marilín en Wild World me encantó su diseño y su personalidad cotilla y encantadora, pero me hubiese molado aún más, especialmente ahora, que los personajes importantes tuvieran algún papel cuando cierran sus negocios.

Ah, ¿y de verdad duermen en sus propios negocios...? En el AC de Game Cube ya quedó claro que si, duermen en sus propios negocios (Tom Nook al menos...), pero siempre lo he visto como algo raro. Puede que sea el momento de abrir una 'Residencia' para que estos personajes puedan dormir y vivir aquí lejos de sus negocios, ¿no? Y que tengan algún papel o hagan alguna visita de descanso en ciertos eventos o cuando cierren sus locales y les veamos por así paseando por el pueblo, como vecinos especiales.

Me encantaría ver a Marilín por ahí... y que me diese regalos acorde a su afición/trabajo, como que me regale pelucas a cambio de hacerle tareas, no sé. Eso si, odio su maldito test de la peluquería.



5 - Tom Nook

El paso de dueño de los almacenes a la Inmobiliaria se me ha antojado aburrido y poco carismático, a diferencia de antes. Vamos, como anecdótico y que ha pasado sin pena ni gloria. No sé, entro tan pocas veces a la inmobiliaria y tiene conversaciones tan genéricas que no parece el mismo tipo tacaño y con cierto amor gracioso por el dinero a como lo era antes, con su típico "¿sí?". De hecho, los hermanos Nendo y Tendo me han terminado produciendo un efecto adverso a lo que deberían, pues se me han hecho mucho más cargantes y pesados que el propio Tom Nook... que nunca lo fue. Era un chiste en sí mismo respecto a un empresario tacañón con un toque gracioso.

Nendo y Tendo se enrollan como las persianas y el chascarrillo en pequeñín tenía su gracia y su sentido cuando eran los dos juntos, ya que daba a entender que lo repetía uno de los dos (y no eran una última palabra/frase tan larga...) y les daba cierto encanto y carisma bastante graciosa. Ahora no. Dónde esté un buen Tom Nook, que se piren estos dos pelmazos.



4 - Ladino

Lo que más me molaba de Ladino era su desparpajo a la hora de hablar y sobre todo sus contraseñas en Wild World.
¡Ladino, ladino...! ¡...no hace el pino! Y un montón más de las que ya no me acordaré y se las ingeniaron en la traducción en español para hacer juegos de palabras y rimas con bastante sentido del humor.

Tal vez lo que no me guste tanto como antes sea lo de la contraseña, que ya no existe, y que en su tenderete solo venda artículos de arte y solo una pieza por persona y te llegue al día siguiente, porque antes, además del cuadro vendía un artículo/mueble aleatorio, podías comprar los que quisieras y te los llevabas automáticamente al comprarlos, y merecía más la pena. Y no sé, se burlaba mejor de ti...



3 - Estrella

En realidad, está en una posición más atrás por el castigo severo y asqueroso (¿lo puedo llamar censura aunque sea exagerado?) que sufrió Estrella (si, la hermana de Sol, la que se encarga del horario nocturno en la oficina de correos) en New Leaf. De una tía con una lengua afilada, presumida y chula como ella sola, y que te hacía sentir como una mierda miserable sin perder la sonrisa por como lo decía, a una tía seca y sin carisma que no dice prácticamente nada interesante.

Había muchas veces que jugaba por las noches en Wild World, escribiendo y enviando cartas por las noches, solo para visitarla y que me soltase alguna de sus elocuentes y bordes frases. "Tienes un billón de bayas en tu cuenta, ¡es broma, tu saldo actual es... 0!" (no solía tener cero, pero si lo tenías, dolía más si lo leías en voz alta) o "Pues ahí está la puerta. (Y cuidado que no te dé en el culo al salir)." ¿La cambiaron radicalmente a una tipa seca y sin personalidad arrolladora por lo mismo que Rese T. Ado...? Pues si que tienen el culo fino allí, pero para otras cosas...



2 - Fígaro

Como en tan pocas palabras puede decir tanto. Como un simple personaje creado con polígonos, píxeles o unos y ceros consigue transmitirte serenidad al tomar un café virtual. Nada más que añadir. Bueno, sí. QUE ALGUIEN ME EXPLIQUE DE DÓNDE NARICES SACA LA 'LECHE DE PICHONA', CURRÚ...



1 - Fran

El gato que te da la bienvenida en casi todos los juegos de la saga. Casi todos, porque es curioso... en Wild World no es él el que te da la bienvenida. Sin embargo, fue el primer personaje que me encontré de forma especial en la cafetería del museo. Con tan solo unas pequeñas frases y sus anécdotas sobre otros juegos de la saga (en este caso solo el de Game Cube), se puede decir que me embobé con este gracioso y encantador gato. A mi siempre me pareció carismático y en parte comparto esa sensación suya de viajar por mero placer de hacerlo.

Es además, uno de los pocos amiibo junto el de Samus Aran (Metroid), que me compré por gusto y cuidarlo como un tesoro. Un gato qué, si bien apenas ha tenido más papeles importantes dentro del juego, para mi simboliza la alegría que da el mero viaje al pueblo virtual en el que entras cuando juegas a Animal Crossing. Ojalá tuviera algún momento especial más... como dije antes, ojalá potenciaran mucho más a los personajes importantes del juego con sus propio mini eventos de historia, visitas especiales o similares...


Y aquí concluye el top, en algunos casos casi se han convertido en una queja de ciertos personajes (Nendo y Tendo, ejem), y también quiero profundizar en el desaprovechamiento que han tenido personajes como Gandulio, Carturo o Cati... y Catiana (¿¡qué narices ha pasado con su madre?) y la (divertida) antigua Blanca. Por cierto, aún no he podido completar ni una sola petición de Cati porque sorpresa, no me ha salido nunca... ojalá dejen de meter contenido obligatorio por el multijugador de los **jones.

Luego a parte como me moría de ganas por conocer a ciertos personajes que se quedaron en Wii (Soponcio, Guindo, Conga, Elio, Papilo, Martín...) y que en New Leaf me parecieron muy poca cosa... ¡como que les falta un poco más de chicha! También será porque las conversaciones entre todos los personajes me parecen mucho más sosas y aburridas -y se me repiten muchísimo más que el ajo y mucho más que Wild World, que ya es decir- que en la versión de DS, que habían conversaciones que me sacaban alguna carcajada y sin embargo en New Leaf, exceptuando una de cada veinte que se me repiten, es graciosilla y depende del vecino que la diga (personalidad alegre/presumido (chica/chico respectivamente)).

Mención honorífica al Gulliver de Wild World. Cuando aparecía el ovni en el pueblo, tenía que ir tan rápido persiguiéndole que me iba el corazón a mil por hora y me gustaba mucho más sus conversaciones sobre viajes estelares que sobre viajes en barco y anécdotas súper tontas como marinero que no hay quién se las trague. Hubiese molado al menos que mantuviesen un ovni pero con un nuevo personaje especial. Y ese Gulliver te daba el regalo ese mismo día si le ayudabas... ¡no tenías que esperar al día siguiente como con Ladino, que coñazo!
A Juana también la menciono porque, aunque ya coincida pocas veces con esa señora, me cae bien, ¡le gusta a veces hacer buenos juegos de palabras con los nabos...! Aunque, ¿qué narices ha pasado con los nabos rojos...?

A esto sumo otra pequeña queja para la función del Tablón de anuncios que había en Wild World, en el que en ocasiones habían como consejillos o reflexiones cada pocos días (algunos eran rimas, poesías, acertijos raros, reflexiones con humor, etc), que hilando algunas pistas parecía indicar que era Sol, y que eran bastante divertidas de leer. Ahora directamente paso del tablón de anuncios, para mi no sirve absolutamente para nada... antes al menos era gracioso leer que parida nueva había escrita cada poco tiempo. ¡Qué desaprovechados están algunos personajes... y sus secretillos!

Opinión impopular: Canela y Totakeke están sobrevalorados. He dicho.

jueves, 8 de marzo de 2018

Top 10 personajes femeninos favoritos

Día internacional de la mujer, y como es un 'día especial', pues me apetece sacar un top de mis personajes favoritos femeninos de la ficción, al menos un Top 10 con todas las de la ley. Al menos serán las que más me han gustado, impactado o se quedarán siempre grabadas en mi memoria a fuego.

Y también me gustaría hacer un top de personajes masculinos, pero bueno, eso es para otro momento, teniendo en cuenta que este día es 'especial', pues allá que va, ¡mis personajes femeninos favoritos!



10.-Estrella (Animal Crossing Wild World) / Adele / Sherlotta.

¿¡Qué hace esta aquí y por qué de un juego concreto de la saga!? Porque es dónde más mola. Es directa, sarcástica, borde, te hace sentir mal, es cruel, no tiene escrúpulos ni pelos en la lengua... y a mi siempre me ha dado entre envidia y mucha gracia. De hecho en algunas ocasiones me hizo sentir mal :P Muy memorable aquel "¿ya está? ¡pues ahí está la puerta! ¡y procura que no te dé en el culo al salir!".

Adele es la chica de Final Fantasy Tactics Advance 2: Grimoire of the Rift. Una chica ladrona, una de aquellos seres con la capacidad de albergar el poder ancestral, conocida como la gata que ella se lo guisa y se lo come todo con sus santos ovarios, adorable, cuqui, carismática y una compañera de aventuras perfecta.

Luego está Sherlotta, de Final Fantasy Crystal Chronicles Echoes of Time que además se convierte en gatita (mmm, ¿dos gatitas aquí, no?), es súper adorable, simpática y dulce, y me encanta su diseño.


9.-Mónica Geller 

Friends es una de mis series favoritas de todos los tipos, e incluso ahora mismo que tengo aversión total a ver series actualmente, cualquiera de las antiguas de mis favoritas las vería sin falta ahora mismo (aunque no haciendo maratones...). De entre ellas, mi favorita de todas era Mónica: ella se lo hacía todo como quisiera, era independiente, fuerte, competitiva (bueno y malo a la vez), y ha ido sufriendo y viviendo muchas experiencias con el tiempo. Todo el mundo la reconoce por ser fuerte, una maníatica de la limpieza, muy competitiva y por su gran carisma.

Además, se convierte al final en pareja de mi personaje masculino favorito de la serie, Chandler, y para mí es una de las parejas que más me han gustado en muchas series, películas, animes o videojuegos en general. También el bache al que tienen que hacer frente cuando descubren que no pueden tener hijos me toca en lo más profundo de mi corazón... en general todas las desgracias o buenas experiencias que viven estos personajes los siento como míos y empatizo con ellos :)

(Mi madre y yo lloramos como magdalenas cuando se terminó la serie, sniff...)


8.-Ellen Ripley / Princesa Leia.

Protagonista principal de la saga ALIEN, y no es precisamente una damisela delicada o en apuros.  Tiene claro sus objetivos, el protocolo, no pierde el control, sabe pensar antes de actuar, tiene carácter y consigue sobrevivir a las criaturas más peligrosas del universo como son los Xenomorfos.

Además tiene una hija (que en Alien Isolation está claro que ha salido a la madre :P) y un lado comprensivo. Y sigue siendo más chula que un ocho. Tiene suficiente carisma para ser una gran líder. Además su saga inspiró a Metroid. ¡Como no! Además, Sigourney Weaver es una de mis actrices favoritas.

En el mismo nivel también pondría a la Princesa Leia (que no tiene presentación de por sí, todo el mundo la conoce :P; que en paz de descanse Carrie Fisher), que también es fuerte, decidida y una gran líder que no se queda quieta por mucha 'princesita' que sea.


7.-Nico Robin

Si bien llevo bastante tiempo sin seguir las aventuras de la banda de los sombrero de paja (:P) de One Piece, cuando aún lo emitían en castellano aquí en España se convirtió en uno de mis animes favoritos. Además, sus personajes me parecen todos geniales por igual, muy carismáticos y definidos. Llegué a cogerle mucho cariño a Vivi, y cuando se marchó algo por dentro se rompió en mil cachitos.

La incorporación de Nico Robin fue toda una sorpresa, y si ya me parecía genial como 'villana', como aliada, misteriosa, reservada, valiente y fuerte, ya fue toda una alegría poder tenerla como un personaje principal. Años más tarde me dio por cotillear y madre mía, pedazo de cambio (a mejor :P). Encima tiene un diseño genial, es molona y guapa. Y su poder, también es maravilloso. 


6.-Denbochán

¿Podría considerarse realmente como un personaje femenino teniendo en cuenta que es la fusión entre Bobobo y Dengakumán...? Qué narices, si, aceptamos pulpo como animal de compañía. Además es idéntica a Bububu. Son como dos personajes en uno. ¡Así que si!

Los únicos animes de hecho de 'magical girls' que me han gustado fueron Magical Doremi y La Supercerdita (y en menor medida Sailor Moon y Card Captor Sakura, pero este último no lo considero como tal), así que realmente no es que sean mi predilección (de hecho huyo bastante...), pero Denbochán es que es mágica en todos sus sentidos, y hasta me encanta su canción en japonés.

Bububu además es sádica y usa los pelos de los sobacos como látigos. ¿¡Que más puedes pedir, eh!?

5.-Ellie Sattler

Otra mujer con carisma y fuerte, de la primera película de la saga Jurassic Park. Una paleobotánica, para que luego digan que no hay mujeres en la paleontología o en la ciencia (y diría lo mismo de Sarah Harding en la segunda entrega de la franquicia). Demuestra seriedad, serenidad y una gran personalidad en una sola película y se convirtió en uno de mis personajes favoritos femeninos en películas.

Además... confieso que de haber sido mi infancia un poco distinta hubiese sido paleontóloga. Gracias a Jurassic Park y a ver que si, existen las mujeres en paleontología :P


4.-Illua

Aunque como villana principal sus apariciones estén un poco contadas, Ilua es la villana principal de Final Fantasy Tactics Advance 2 y una de mis villanos de videojuegos favoritos, entre varios. Con un grimorio mágico oscuro y un poder increíble, Ilua me destacó desde el principio con su diseño y su seriedad siniestra sin igual. Ese color azul predominante y diseño misterioso, con el veneno azul hizo que en seguida cogiese un gran carisma para mi.

Además era un dolor de muelas contra ella en su combate final. Y estaba un poco loca y era muy destructiva. Pero molaba. Y si usabas cierto cheat en tarjeta mágica, podías añadirla a tu equipo y era una máquina de matar bestial. Y muy, pero que muy cool. Fuerte como ninguna...

 
3.-Chica Torpedo

Pero para una fuerza apoteósica e imparable, la Seño. La Chica Torpedo, la Seño Torpedo. Si, es un torpedo con piernas sexys, sensuales labios rojos y muchísimo carácter, además de que es súper poderosa y todo el mundo termina temiéndola o respetándola. Es una de mis personajes femeninos favoritos de todos los tiempos, y durante mucho tiempo me inspiró en muchas cosas de mi vida, además del nick en el que empecé prácticamente en los foros ('Seño').

Además también es buena en la lucha absurda, le gusta Softon (aunque yo le prefiero sin la máscara :P) y es muy buena seño con sus alumnos (cuando no le hacen enfadar). Y cuando se pone seria no hay quién la pare. ¿Y sabéis por qué además es mi personaje favorito? ¡Porque ese es mi objetivo!


2.-Sarah Kerrigan

(¡Encima es mi tocaya!)

Sarah Kerrigan tiene una historia profunda y alucinante. Abandonada a su suerte y asimilada por los zergs convirtiéndose en la poderosa villana conocida como la Reina de Espadas, luego descubrirá que su cometido en el universo va un paso más allá y que no es lo que parece. Es súper poderosa, tiene carácter, carisma, es fuerte, sigue teniendo su lado humano pese a todo, tiene una increíble relación con Raynor, y sus deseos de venganza son igual de fuertes que su heroicidad.

Su historia me enamoró de principio a fin (aunque soy malísima jugando al StarCraft...) y se convirtió en unos pocos años en uno de mis personajes favoritos de los videojuegos de todos los tiempos. Si esperáis una damisela en apuros, mal lo lleváis. Cuidadito con los zergs que la acompañan...


1.-Samus Aran

Imperdonable que no estuviera ella en primer puesto. A parte que su saga de videojuegos está inspirada en Alien y me tiene enamorada los 2D, su traje chozo mola una barbaridad, es guapa, atlética, fuerte, seria y ha pasado mucho por el pasado. No sé que tiene su historia que me atrae tanto sin poder remediarlo, y eso que tienes que investigar y profundizar un poco más para conocerla a la perfección.

A pasado de todo: enfrentarse a Mother Brain en su antiguo hogar, destruir a los metroides y perdonar la vida al bebé metroid tal y como hicieron los chozo con ella cuando su colonia fue destruida por los piratas espaciales, derrotar a su mayor enemigo y que vuelva cada vez para atormentarla, perder a muchos amigos en la saga Prime, desde sus rifirafes con Adam y su lado sensible en Other M hasta una nueva etapa de su vida en Fusion que no sabemos que le deparará el futuro.

Todo lo que hay entorno a Metroid me tiene loca. Samus Aran es mi heroína favorita de todos los tiempos, no solo por su historia, sino por lo molona que se ve, y lo genial que es ella en general, tanto con su armadura como sin ella y su capacidad de fijarse en todos los detalles, su convicción, su fortaleza (y su sensibilidad sin perder chispa de 'molonidad' para mi gusto). Que no os digan que Nintendo no tiene mujeres fuertes o independientes, porque no es verdad. No han conocido a Samus (y si, Other M lo veo necesario, todo el mundo se desmorona más de una vez, y aún así ha demostrado fuerza y convicción al final).

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Hasta aquí este 'pequeño top' de mis personajes femeninos favoritos. Podría dedicar algunas menciones de honor menores (como Daisy en las sagas de Mario, Fran de FFXII, Parker de Leverage (Las Reglas del Juego en España), Samanta Carter (Stargate SG·1 y SG·A), Elisabeth Weir (SG·A)...), pero siempre puedo hacer una segunda parte de top de personajes femeninos igual de molones :')

martes, 6 de marzo de 2018

Animal Crossing Wild World: Conociendo una saga mágica

Hace un tiempo que quería realizar una pequeña entrada en homenaje a una de mis sagas favoritas de videojuegos que descubrí en la época de Nintendo DS. Quería hacerlo a modo de ‘las experiencias que viví’ con el juego y luego con la saga, aunque no sé si voy a poder plasmarlo como realmente quiero. Pero recordar de nuevo lo que viví, me llena de alegría (extrañamente, fíjate). 



sábado, 3 de febrero de 2018

¿Leak del E3 de Nintendo de 2018?

Buenas nuevas (?).

Voy a ir directamente al grano, ¿vale?

Hay un nuevo leak del E3 de este año de Nintendo. Sí, aún es pronto, pero no sé. Supuestamente sabe esta información porque son los stands que ha pedido Nintendo para el E3, al menos de sus first party o algo así. Bueno, no me enrollo.


¿Que por qué le doy coba a este leak? Porque el mismo usuario acertó todo lo que iba a aparecer el año pasado. Aquí lo podéis ver. Y estos serían solo los first. HYPES MAXIMUM (?).

No soy muy dada a las sagas de Bayonetta, Pikmin o Zelda pero, me gusta que todo esto vaya a aparecer a lo grande. Me gustan muchas cosas que leo (sobre todo Animal Crossing y Wario Ware :B). Y me da mucha ilusión y esperanzas. Me siento como una chiquilla feliz <3.

Eeeeeeso si, por si acaso es mejor mantenernos aún con pies de plomo. Aunque acertó todo lo del año pasado, asi que... veracidad podría tener mucha. Pero lo dicho, por si acaso no nos hagamos excesivas ilusiones para el E3 de este año :P

¡¡¡AAAAAAAAWW, QUE GANAS!!

Leak de 2018.  ¿Acertará de verdad? ¡Hagamos el bingo para ese día!

jueves, 2 de noviembre de 2017

Recopilación de todos los locales de Sweet Home

Cosas aclaratorias antes: Sweet Home es el nombre en clave del juego de estilo "AnimalCrossing", aunque originalmente tiene otro (y más largo) que tendría como oficial. Así también fue una forma sencilla de crear una etiqueta cómoda para este tipo de entradas.
Solo son un resumen preliminar por encima de cada local: esto significa que sus entresijos, modo real de funcionamiento y sus actividades per se no aparecerán en el listado.

A estos hay que añadirles incluso que se pueden añadir muchos más por actualizaciones gratuitas o dlc's de packs (no demasiado caros* ) como locales nuevos a colocar a nuestra disposición y gusto.

(*)Tenía hasta la 'estrategia' planeada para sacar el juego, teniendo en cuenta sus magnitudes y contenido, lo iniciaría como un early acces con bastante contenido base del juego para que la comunidad ayudase a elegir los siguientes proyectos y locales que se añadirían de base o en qué cosas se podrían mejorar y añadir, etc. Una vez salido el juego total, incluso planeaba sacar ciertos locales por actualizaciones gratuitas (en lugar de meter a todo el puñadón de golpe) para mantener vivo al juego y la comunidad.
Si existiesen DLC's de pago, soy realista, no me gustan, pero sé que es una forma de volver a ganar un poco de dinero a los desarrolladores del juego y odio los micropagos de cualquier tipo, así que serían packs de mucho contenido aunque de precios no muy elevados o colaborativos (como las tarjetas de Sanrio en Welcome Amiibo).


Empecemos. La entrada será muy larga (y también está en el otro blog).