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miércoles, 24 de abril de 2019

Videojuegos que he abandonado

Una entradita especial, sobre los distintos videojuegos que he ido abandonando y el porqué.



En ocasiones es normal que abandonemos videojuegos a mitad de una partida empezada, PARA YA NO VOLVER JAMÁS. Bueno, o para volver meses más tarde. No cuento los posibles MOBAS, MMO's y juegos online/pvp en general porque... bueno, parece que es bastante habitual abandonarlos por lo come horas que son (o porque te aportan poco o son muy tóxicos).

A mi me ha pasado en varios casos:

-FFIV DS, PICO DE DIFICULTAD Y ATASCO: En la Luna me destrozan, nunca puedo llegar a la zona final porque me quedo sin objetos y mis personajes en la ruina. Y eso que los tengo a nivel 99 (y a Cecil con imán + contraataque + patada), pero se ve que no tengo tan buenos objetos ni salud aumentada para ellos... Nunca me lo he pasado a pesar de tener los personajes a nivel máximo por los mismos motivos. ¿Un pico de dificultad en los últimos momentos del juego que se me atragantan...? Sí, muy posible.

-Bravely Second, DIFICULTAD ABURRIDA, FARMEO EXAGERADO Y MOMENTO ANGUSTIOSO: El pico de dificultad entre una mazmorra de historia y otra me parecía exagerado. Tenía que ir obligatoriamente a un determinado punto del mapa a hacer combates sucesivos de farmeo una y otra vez y me acabó quemando; de hecho el 80% de las horas del juego se resumían en farmeo. No un farmeo divertido, sino un grindeo en un mismo punto del mapa que se hacía muy aburrido.

Sumado a ESE MOMENTO (sí, ese que se parece tanto al principal problema de historia del primer Bravely Default), pues abandoné para siempre el juego. Creo que hasta lo vendí de segunda mano, porque hace tiempo que no lo encuentro... (y ni lo echo de menos; me encanta el sistema de combate y los oficios, pero todo lo demás siempre falla por todos lados).

-Abandonos puntuales y sobresaturación: Me pasa con Miitopia, Fantasy Life, Final Fantasy Tactics Advance y otros pocos. A lo mejor vuelvo dentro de 3 semanas o un mes y ya me engancho otra vez al juego como nunca. Me pasa sobre todo con el Fantasy Life.

Lo anterior suele estar ligado a la 'sobresaturación' del juego: esto me suele pasar demasiado a menudo. Me sobresaturo jugando demasiado a un juego y lo suelo abandonar, aunque cuando esto ocurre suele ser mayor el tiempo en el que estoy sin tocar el juego.

-Ragequit y perder la partida: Ragequit (apagar un juego a mitad de una partida) me pasó hace poco con el FFVII que me compré en la Switch; me pasé a Reno y luego con Cloud, cuando va solo, me mataron unos bichos normales; al reiniciar el juego, esta vez me mató Reno (cuando la vez anterior no me supuso ningún problema)... y no sé, me entró tal rabia que ahí lo dejé.

Con perder la partida fue mi primera vez que jugué a Final Fantasy III (remake de DS). Cuando llegué al cristal de la tierra me dió por empezar una partida nueva para probar diferentes combinaciones de oficios desde el comienzo, y borré sin querer los datos de la partida más avanzada. ¡PESADILLA!


Abandoné el juego solo durante 3 días, pero dolió mucho. Más tarde de eso me compré el libreto tocho-guía del juego y no me arrepiento nada, descubrí un montón de secretos y trucos y conseguí cosas que me había dejado en la anterior partida.

-ATASCADA POR COMPLETO: Por los mismos controles del juego debo añadir. Es con el remake del Mario & Luigi Super Star Saga, casi al final del juego. Tengo que golpear unos bloques con los dos, solo que uno esta arriba y otro está abajo y no hay forma de colocarlos perfectos para golpearlos. Estuve así 4 días con varias horas cada uno intentándolo y decidí abandonarlo. Hace "poco" lo intenté otra vez y... bueno, mismos resultados.

-TAN TEDIOSO EN ALGUNAS MECÁNICAS QUE DESTROZA EL JUEGO Y LO VUELVE ABURRIDO: Tedioso el farmear, OJO, porque Dragon Quest VIII me encantó. Llegué a la mitad del juego pero el farmeo se me estaba haciendo cansino y al final lo dejé, aunque este lo quiero recuperar algún día.

-HISTORIA LENTA Y POCO AVANCE: Esto sobre todo me ocurrió con el Dragon Quest VII, este de viajar entre pasado y presente y memeces varias no pude con él, 50 horas y todavía ni rastro de los oficios y te marean más la perdiz que otra cosa (y supuestamente acortaron el inicio, miedo me da el original...). Simplemente, no pude con él.

Ni con éste ni con el Dragon Quest IV. Ya no solo que la historia me parecía aburrida o cargante, sino que, cuando todos los protagonistas que te tocan con el IV son mudos y tienen menos personalidad que una silla, hace que se vuelva todo más monótono y aburrido. Encima, los primeros capítulos morí demasiadas veces por apenas tener niveles suficientes, objetos u equipo decente. Se hizo muy aburrido y lento, y también tedioso.

También me pasó con Final Fantasy V, que aunque todo el mundo me lo recomienda por tener de los mejores oficios de la saga, se me hizo muy lento y pesado. O el primer Final Fantasy Tactics, que ha determinada parte se me hace pesada y lenta (sobre todo por los jueces, que cansinos son), que por mucho que me encante, también me es frustrante a partes iguales.


Y por último, cambiando un poquito de géneros que parece que solo hable de RPG's, también he tenido rachas de abandonar muy fuertemente juegos a los que me engancho sobremanera, como Animal Crossing New Leaf, Metroid Prime Hunters, los New Style Boutique (el 3º sobre todo por lo chustero que es y lo soso que lo han vuelto respecto al 2º), los Pokémon (por aburrimiento), los últimos Kirby de 3DS, Shovel Knight... un buen puñadito de juegos, en su mayoría que solía jugar con bastante asiduidad y me fuí cansando de ellos, aunque de vez en cuando los retomo, especialmente los dos primeros.

Hay otros juegos que he tenido en mis manos, pero bien los abandoné porque ya los terminé, o bien no me gustaron tanto y terminaron de segunda mano antes de tiempo.

Y añado un motivo extra: PROBLEMAS CON EL JUEGO, y me refiero de forma física o por controles. Por ejemplo, ALIEN ISOLATION me es difícil jugar porque en menos de 30 minutos me mareo. Y marear de querer vomitar y tener mal cuerpo durante días enteros. Metroid Prime Hunters lo he "abandonado" porque en la DS no me funciona y es incómodo de jugar en la 3DS (me duelen las manos), y muchos juegos de, *cofcof* tarjeta pirata, porque la DS vieja apenas puede leerla. 

¿Por qué habéis abandonado vosotros videojuegos?

miércoles, 17 de octubre de 2018

Top 10 Personajes masculinos favoritos

Hace unos meses dediqué una entrada especial para mis personajes femeninos favoritos en general (que podéis leer aquí). Creo que ya iba siendo hora de hacer una entrada opuesta, de personajes masculinos, que también hay muy molones de todo tipo.

Igual que en la entrega de personajes femeninos, es un 'popurrí' de todo, tanto de videojuegos, como de anime, películas o series en general. 



10 - Adam Malkovich

Y seguro que hay alguien que dice... ¿y este quién es? O... ¿¡y este por qué te gusta!? Pues oye, sobre gustos no hay nada escrito. Adam Malkovich significó mucho para Samus Aran (sí, de Metroid) en su vida y no pude sentir lástima por como se resolvió su historia en Other M, para suerte de que en Fusion "volvería" a aparecer (digo volvería entre comillas porque Fusion salió antes que Other M). Y no sé, me gusta el diseño, la voz del actor de doblaje y todo lo que ocurre en Other M.

En ocasiones pienso que no está muerto, que en realidad es el mismo Sylux... pero en Other M te cuentan la historia de su hermano menor (que sigo pensando que era algo más con Samus), Ian Malkovich, y que éste en realidad es Sylux y de ahí el odio hacía la Federación.


9.-House.

 (Interpretado por Hugh Laurie)

Mencionar que van a coincidir algunos personajes "similares" en este top (aunque me molaría ver alguna vez un personaje femenino así sin parecer un poco pilingui/mujerfatalcliché, todo sea dicho).

House ha sido la única serie de médicos con la que me enganché muy fuerte, especialmente los tres primeros años de emisión (cuando la cadena Cuatro aún molaba). Jamás comprendí porqué House se convirtió en una de mis series favoritas y personajes favoritos en general, con esa personalidad bastante borde, sarcástica, burlona y que no temía nada en decir lo que pensaba y era bastante... "¿anti social?". Aunque puede que en algunas cosas (como de 'huir de las personas y sus sentimientos') me sintiese identificada. En realidad, creo que se debía sobre todo a que House podía mostrar sus sentimientos y lo que opinaba de los demás sin importarle si les "hacía daño" o no, pero sobre todo, era siempre SINCERO, cosa que jamás he podido ser. Supongo que estar harta de que todo el mundo me aplastase (y me aplasta) mis sentimientos y apenas pueda opinar por 'miedo a herirles' (aunque me jodan a mi), hace que en realidad me encanten estos personajes porque quiero ser como ellos.

Sin llegar a un extremo tan capullo, por supuesto.

Además, House me "dio a conocer" enfermedades muy raras que jamás pensé que existirían y no era una serie que se basaba en amoríos, sino en un cínico capullo al que al final le coges cariño porque tiene a veces unos prontos con los que te partes el culo. Prefiero una serie así que no una telenovela dónde todos tienen tres o cuatro amoríos, por exagerarlo un poco (ejem, ejem, Anatomía de Grey, cof, cof).

8 - Rodney McKay

(Interpretado por David Hewlett, que ahora me es imposible ver a este personaje en otro actor, porque yo creo que los adaptaban a los actores y no al revés...)

McKay, además de ser protagonista de una de mis series favoritas (Stargate Atlantis), sigue una estela similar a House, aunque es un poco más entrañable y amable que House, sigue teniendo ese punto en el que no le importan demasiado lo que piensen los demás y se atreve a decir bastantes cosas tal cual las piensa. Se crece ante situaciones peligrosas y aunque le cueste expresar ciertos sentimientos, está claro que trata a los demás como a su familia y que quería de verdad a su hermana (nota especial, en la serie su hermana es su hermana en la vida real (y es que hasta se parecen)). Una persona "como él", como este personaje, encontró un amor de verdad, sin 'sufrir tanto' por lo capullo que es en comparación House.

De hecho hace mucho tiempo creo que escribí una entrada que 'quiero parecerme a Rodney McKay'. Quiero expresarme sin tener remordimientos constantemente, atreverme a decir cosas y a ser sincera, aunque no a un punto tan capullo como House pero también con su particular ingenio. No sé si alguien me entenderá... :P

7.-Teal'c.

(Interpretado por Christopher Judge)

Otro personaje de Stargate, y en este caso de la primera temporada, 'la principal' (SG·1), y mi personaje favorito del grupo (aunque también ha tenido algún cameo en Atlantis). Teal'c se presenta como el alienígena del grupo que conoce más que nadie de los Goaul'ds y tiene un sentido del honor y un comportamiento tan serio y regio que me encanta como personaje en general.

Tiene una mirada y una expresión impasible. De verdad. Me ha hecho reír simplemente sin decir o reaccionar con nada. O maravillarme del personaje simplemente por ser serio, pero tener su encanto y nobleza, a diferencia del personaje de Ronon Dex (interpretado por Jason Momoa en SGA), que venía siendo el "sustituto de Teal'c" pero mucho más rudo, y para mi gusto, demasiado "matón" o rebelde.

De hecho, para personajes así ya tienes a Tyr Anasazi que es IGUALITO a Ronon pero mil veces mejor trabajado, tanto en nobleza, como en profundidad, personalidad, lore y en ser el tipo duro del grupo (y ya Teal'c le da mil patadas). Es de la serie Andrómeda (dónde salía Kevin Sorbo (Hércules)).

Siguiendo con Teal'c, recuerdo (tendré que hacer un revisionado algún día también, aunque hay algunas temporadas de SG1 que me dan un poco de pereza) un episodio dónde Teal'c se mudaba a la ciudad como un habitante más de la tierra y era un vecino al que todo el mundo quería. Como pasar de ser un jaffa soldado de Apophis, a uno de los integrantes mejor querido y valorado del comando Stargate... y una gran persona que lo ha demostrado muchas veces.



6 - Varios personajes de Final Fantasy.

Final Fantasy siempre ha sido una saga que ha presumido de tener personajes carismáticos con un trasfondo muy particular y llamativo, especialmente a partir de la sexta entrega de la saga (aunque en XI, XIII y en adelante no pueda decir lo mismo, excluyendo a los Back Street Boys de FFXV qué, si bien no he jugado el juego ni sé con exactitud como son sus personalidades, tampoco hay interés porque de lo poco visto, incluyendo el diseño, no son nada interesantes).

Entre ellos la saga que más me marcó (yo no lo jugué en su momento, sino mucho más tarde, además de que empecé con la saga FF cuando salió FFIII en DS) fue FFVII y los referentes a Ivalice. Llegué a tener incluso la primera versión de Advent Children original.

Parece un tópico, pero me encanta Sephiroth. Tengo en parte debilidad por personajes de pelo blanco o plateado (si el personaje además es interesante, claro). La personalidad de Sephiroth, dejando a un lado el lado psicópata que tiene, siempre me ha parecido muy interesante y "atractiva", por así decirlo. Incluyo de FFVII a Vincent Valentine, que siempre pensé que era un vampiro y porqué no, mola el diseño a pesar de ser ya la época de personajes "pro-cinturones" de Nomura.

Dejando a un lado estos personajes con ese aire 'solitario' y 'poco hablador', en FFIII, si bien los personajes no están tan profundizados como de las entregas VI en adelante, debo decir que me encantó muchísimo el personaje de Desch, y eso que solo te acompaña un corto periodo de tiempo en el juego. Un personaje con un aire picaresco, amnésico perdido, con un papel importante y algo 'juerguista' con una amada que le espera lloriqueando cual quinceañera... :P

No sé, siempre me encantó el diseño de Desch (al menos en el chibi que sale en el juego, en lo demás dale a tu imaginación, porque el arte de Yoshitaka Amano, aunque me guste, no pueda decir que haga ver a los personajes 'con su mejor aspecto más definido'). Pasando a los personajes de Ivalice, debo decir que le cogí un gran cariño a Luso Clemens, de FFTA2. Y un fuerte cariño a los moguris que podías manejar de personajes. También le tengo cariño a ciertos personajes femeninos de Final Fantasy en general, pero se quedaron fuera del otro top por diversos motivos.






5 - Patrick Jane

Personaje principal de El Mentalista. Ya lo he dicho en otras ocasiones, pero nunca está de más volverlo a repetir. Los primeros episodios me caía como el culo. Después prácticamente me enamoré de él. Como te lee con tan solo mirarte, su picaresca divertida e inocente y como se las ingenia para manipular a otros y resolver así los casos. En general, su historia sobre hacer de vidente en el pasado y John el rojo dan mucho juego y eso se nota en toda la serie.

Un personaje muy carismático y característico, y debo confesar que me volvía loca (bueno, a mi y a mi madre) verle siempre con camisa y chaleco, o con traje entero. Irresistible ya. 



4 - Tokoro Tenosuke

Es evidente que personajes de Bobobo (y de Stargate), no podían faltar aquí.

Tokoro es uno de mis personajes favoritos de Bobobo. El pobre cacho de gelatina, el incomprendido, pero que demuestra que puede ser muy fuerte... y el que más te haga reír de todo el grupo, o al que más cariño le cojas... porque también te hartes de que siempre le hagan sufrir, ¡aunque sea una de las gracias de la serie!

No sé... ¡a mi me ha conseguido hacerme fan de NU!


3 - Fran

Mis vecinos favoritos masculinos en Animal Crossing son Jacinto y Jereza (justamente los dos son caballos), pero siempre he sentido que mi personaje favorito en general ha sido Fran. Aquí por cierto está el top de mis 10 personajes favoritos de la saga... y justamente en primera posición está Fran. Así que sí o sí tenía que incluirlo en este top.

Aunque Canela y Tom Nook se hayan convertido en la imagen representante de la saga (cosa lógica por otra parte), para mí siempre será Fran quién identifique a la saga.





2 - John Sheppard

Para mí el protagonista carismático indiscutible en una serie de ciencia ficción/space opera, en concreto de mi favorita, Stargate Atlantis. También es algo pícaro, carismático, valiente, jamás abandona a sus compañeros ni se rinda nunca, y atrae a cualquiera (si, a mi también, ¡y lo curioso es que el actor tiene la misma edad que mi madre!).

Su "relación" de lanzarse puyas y gracietas con McKay la he disfrutado muchísimo y siempre me hacen reír (y con Weir, Teyla o sobre todo con Larrim, que era una atracción sexual muy específica y divertida). Es un personaje con el que, lo confieso, una parte de la personalidad del prota de mi webcómic (Hacky), la añadí en él, aunque más tarde pasó a un personaje de la novela de ciencia ficción que jamás llegó lejos (eso sí, aunque este personaje luego sufrirá una transformación de personalidad a la inversa por diversos motivos).

No sé que más añadir, solo que es uno de mis personajes (masculinos) favoritos y cuyo trasfondo y personalidad están muy bien definidas y con el que es fácil congeniar y encariñarse.


1 - Bobobo

¿¡Era evidente o no!? Mi héroe favorito de todos los tiempos. El héroe que siempre he querido y siempre querré. El que siempre me hace reír y sorprenderme. El que siempre desearé que regrese por la puerta grande. El que me inspiró (bueno, y todo Bobobo en general y su autor, Yoshio Sawai). El que me ayudó a reír y olvidarme de mis problemas. Creo que se entiende por dónde voy. Mención especial a su voz de doblaje en español... aunque su actor de doblaje es un completo desconocido :(

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Y hasta aquí el top de personajes masculinos favoritos de forma general. Por menciones especiales podría incluir al personaje de Leroy Jetro Gibs, de NAVY Investigación Criminal, Sherlock o Doctor Strange (del mismo actor, Benedict Cumberbatch), Rocket, Drax y Star Lord de Guardianes de la Galaxia, Jim Raynor de Starcraft, Saitama de One Punch-Man, Luffy de One Piece, vecinos como Jacinto y Jereza de Animal Crossing o el mismo Rese T., Chandler Bing de Friends, y otros 'muchos'.

Creo que algún día haré una macro recopilación de personajes que me molan (uniendo femeninos y masculinos), porque siempre se van ampliando con el paso de los años. Por ejemplo, tras ver varias veces de nuevo tanto One Punch-Man como Aggretsuko, echo en falta añadir en estos tops tanto a Saitama como a Gori, respectivamente. En un futuro prometo que lo haré, ya que va a ser un top muy largo, ¡mi recopilación del siglo! Y ya tengo las bases (estos dos tops) para ello.

jueves, 8 de marzo de 2018

Top 10 personajes femeninos favoritos

Día internacional de la mujer, y como es un 'día especial', pues me apetece sacar un top de mis personajes favoritos femeninos de la ficción, al menos un Top 10 con todas las de la ley. Al menos serán las que más me han gustado, impactado o se quedarán siempre grabadas en mi memoria a fuego.

Y también me gustaría hacer un top de personajes masculinos, pero bueno, eso es para otro momento, teniendo en cuenta que este día es 'especial', pues allá que va, ¡mis personajes femeninos favoritos!



10.-Estrella (Animal Crossing Wild World) / Adele / Sherlotta.

¿¡Qué hace esta aquí y por qué de un juego concreto de la saga!? Porque es dónde más mola. Es directa, sarcástica, borde, te hace sentir mal, es cruel, no tiene escrúpulos ni pelos en la lengua... y a mi siempre me ha dado entre envidia y mucha gracia. De hecho en algunas ocasiones me hizo sentir mal :P Muy memorable aquel "¿ya está? ¡pues ahí está la puerta! ¡y procura que no te dé en el culo al salir!".

Adele es la chica de Final Fantasy Tactics Advance 2: Grimoire of the Rift. Una chica ladrona, una de aquellos seres con la capacidad de albergar el poder ancestral, conocida como la gata que ella se lo guisa y se lo come todo con sus santos ovarios, adorable, cuqui, carismática y una compañera de aventuras perfecta.

Luego está Sherlotta, de Final Fantasy Crystal Chronicles Echoes of Time que además se convierte en gatita (mmm, ¿dos gatitas aquí, no?), es súper adorable, simpática y dulce, y me encanta su diseño.


9.-Mónica Geller 

Friends es una de mis series favoritas de todos los tipos, e incluso ahora mismo que tengo aversión total a ver series actualmente, cualquiera de las antiguas de mis favoritas las vería sin falta ahora mismo (aunque no haciendo maratones...). De entre ellas, mi favorita de todas era Mónica: ella se lo hacía todo como quisiera, era independiente, fuerte, competitiva (bueno y malo a la vez), y ha ido sufriendo y viviendo muchas experiencias con el tiempo. Todo el mundo la reconoce por ser fuerte, una maníatica de la limpieza, muy competitiva y por su gran carisma.

Además, se convierte al final en pareja de mi personaje masculino favorito de la serie, Chandler, y para mí es una de las parejas que más me han gustado en muchas series, películas, animes o videojuegos en general. También el bache al que tienen que hacer frente cuando descubren que no pueden tener hijos me toca en lo más profundo de mi corazón... en general todas las desgracias o buenas experiencias que viven estos personajes los siento como míos y empatizo con ellos :)

(Mi madre y yo lloramos como magdalenas cuando se terminó la serie, sniff...)


8.-Ellen Ripley / Princesa Leia.

Protagonista principal de la saga ALIEN, y no es precisamente una damisela delicada o en apuros.  Tiene claro sus objetivos, el protocolo, no pierde el control, sabe pensar antes de actuar, tiene carácter y consigue sobrevivir a las criaturas más peligrosas del universo como son los Xenomorfos.

Además tiene una hija (que en Alien Isolation está claro que ha salido a la madre :P) y un lado comprensivo. Y sigue siendo más chula que un ocho. Tiene suficiente carisma para ser una gran líder. Además su saga inspiró a Metroid. ¡Como no! Además, Sigourney Weaver es una de mis actrices favoritas.

En el mismo nivel también pondría a la Princesa Leia (que no tiene presentación de por sí, todo el mundo la conoce :P; que en paz de descanse Carrie Fisher), que también es fuerte, decidida y una gran líder que no se queda quieta por mucha 'princesita' que sea.


7.-Nico Robin

Si bien llevo bastante tiempo sin seguir las aventuras de la banda de los sombrero de paja (:P) de One Piece, cuando aún lo emitían en castellano aquí en España se convirtió en uno de mis animes favoritos. Además, sus personajes me parecen todos geniales por igual, muy carismáticos y definidos. Llegué a cogerle mucho cariño a Vivi, y cuando se marchó algo por dentro se rompió en mil cachitos.

La incorporación de Nico Robin fue toda una sorpresa, y si ya me parecía genial como 'villana', como aliada, misteriosa, reservada, valiente y fuerte, ya fue toda una alegría poder tenerla como un personaje principal. Años más tarde me dio por cotillear y madre mía, pedazo de cambio (a mejor :P). Encima tiene un diseño genial, es molona y guapa. Y su poder, también es maravilloso. 


6.-Denbochán

¿Podría considerarse realmente como un personaje femenino teniendo en cuenta que es la fusión entre Bobobo y Dengakumán...? Qué narices, si, aceptamos pulpo como animal de compañía. Además es idéntica a Bububu. Son como dos personajes en uno. ¡Así que si!

Los únicos animes de hecho de 'magical girls' que me han gustado fueron Magical Doremi y La Supercerdita (y en menor medida Sailor Moon y Card Captor Sakura, pero este último no lo considero como tal), así que realmente no es que sean mi predilección (de hecho huyo bastante...), pero Denbochán es que es mágica en todos sus sentidos, y hasta me encanta su canción en japonés.

Bububu además es sádica y usa los pelos de los sobacos como látigos. ¿¡Que más puedes pedir, eh!?

5.-Ellie Sattler

Otra mujer con carisma y fuerte, de la primera película de la saga Jurassic Park. Una paleobotánica, para que luego digan que no hay mujeres en la paleontología o en la ciencia (y diría lo mismo de Sarah Harding en la segunda entrega de la franquicia). Demuestra seriedad, serenidad y una gran personalidad en una sola película y se convirtió en uno de mis personajes favoritos femeninos en películas.

Además... confieso que de haber sido mi infancia un poco distinta hubiese sido paleontóloga. Gracias a Jurassic Park y a ver que si, existen las mujeres en paleontología :P


4.-Illua

Aunque como villana principal sus apariciones estén un poco contadas, Ilua es la villana principal de Final Fantasy Tactics Advance 2 y una de mis villanos de videojuegos favoritos, entre varios. Con un grimorio mágico oscuro y un poder increíble, Ilua me destacó desde el principio con su diseño y su seriedad siniestra sin igual. Ese color azul predominante y diseño misterioso, con el veneno azul hizo que en seguida cogiese un gran carisma para mi.

Además era un dolor de muelas contra ella en su combate final. Y estaba un poco loca y era muy destructiva. Pero molaba. Y si usabas cierto cheat en tarjeta mágica, podías añadirla a tu equipo y era una máquina de matar bestial. Y muy, pero que muy cool. Fuerte como ninguna...

 
3.-Chica Torpedo

Pero para una fuerza apoteósica e imparable, la Seño. La Chica Torpedo, la Seño Torpedo. Si, es un torpedo con piernas sexys, sensuales labios rojos y muchísimo carácter, además de que es súper poderosa y todo el mundo termina temiéndola o respetándola. Es una de mis personajes femeninos favoritos de todos los tiempos, y durante mucho tiempo me inspiró en muchas cosas de mi vida, además del nick en el que empecé prácticamente en los foros ('Seño').

Además también es buena en la lucha absurda, le gusta Softon (aunque yo le prefiero sin la máscara :P) y es muy buena seño con sus alumnos (cuando no le hacen enfadar). Y cuando se pone seria no hay quién la pare. ¿Y sabéis por qué además es mi personaje favorito? ¡Porque ese es mi objetivo!


2.-Sarah Kerrigan

(¡Encima es mi tocaya!)

Sarah Kerrigan tiene una historia profunda y alucinante. Abandonada a su suerte y asimilada por los zergs convirtiéndose en la poderosa villana conocida como la Reina de Espadas, luego descubrirá que su cometido en el universo va un paso más allá y que no es lo que parece. Es súper poderosa, tiene carácter, carisma, es fuerte, sigue teniendo su lado humano pese a todo, tiene una increíble relación con Raynor, y sus deseos de venganza son igual de fuertes que su heroicidad.

Su historia me enamoró de principio a fin (aunque soy malísima jugando al StarCraft...) y se convirtió en unos pocos años en uno de mis personajes favoritos de los videojuegos de todos los tiempos. Si esperáis una damisela en apuros, mal lo lleváis. Cuidadito con los zergs que la acompañan...


1.-Samus Aran

Imperdonable que no estuviera ella en primer puesto. A parte que su saga de videojuegos está inspirada en Alien y me tiene enamorada los 2D, su traje chozo mola una barbaridad, es guapa, atlética, fuerte, seria y ha pasado mucho por el pasado. No sé que tiene su historia que me atrae tanto sin poder remediarlo, y eso que tienes que investigar y profundizar un poco más para conocerla a la perfección.

A pasado de todo: enfrentarse a Mother Brain en su antiguo hogar, destruir a los metroides y perdonar la vida al bebé metroid tal y como hicieron los chozo con ella cuando su colonia fue destruida por los piratas espaciales, derrotar a su mayor enemigo y que vuelva cada vez para atormentarla, perder a muchos amigos en la saga Prime, desde sus rifirafes con Adam y su lado sensible en Other M hasta una nueva etapa de su vida en Fusion que no sabemos que le deparará el futuro.

Todo lo que hay entorno a Metroid me tiene loca. Samus Aran es mi heroína favorita de todos los tiempos, no solo por su historia, sino por lo molona que se ve, y lo genial que es ella en general, tanto con su armadura como sin ella y su capacidad de fijarse en todos los detalles, su convicción, su fortaleza (y su sensibilidad sin perder chispa de 'molonidad' para mi gusto). Que no os digan que Nintendo no tiene mujeres fuertes o independientes, porque no es verdad. No han conocido a Samus (y si, Other M lo veo necesario, todo el mundo se desmorona más de una vez, y aún así ha demostrado fuerza y convicción al final).

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Hasta aquí este 'pequeño top' de mis personajes femeninos favoritos. Podría dedicar algunas menciones de honor menores (como Daisy en las sagas de Mario, Fran de FFXII, Parker de Leverage (Las Reglas del Juego en España), Samanta Carter (Stargate SG·1 y SG·A), Elisabeth Weir (SG·A)...), pero siempre puedo hacer una segunda parte de top de personajes femeninos igual de molones :')

jueves, 9 de junio de 2016

Sagas que me gustaría que volvieran

Bueno, pondré la etiqueta del top 10 para tenerla a mano. Hace tiempo que se me pasó por la cabeza una entrada así, así que ahora la empiezo. Algunas veces ya he escrito por ahí que a veces sueño con juegos de sagas decentemente conocidas, añadiendo x cosas o mejorando otras... o estropeándolas, cosas así, como la de Pokémon en el que soñé con el "crafteo" (o artesanía y creación de objetos).


GOLDEN SUN

Si bien la primera y segunda entrega de la saga estaban perfectamente hiladas y con la trama bien cerrada, la llegada de la tercera entrega nos supuso una alegría bastante grande para la mayoría de seguidores de la saga. Personalmente, si no hubiese sido por Golden Sun seguramente no me hubiese interesado por el género RPG. Buenos tiempos aquellos de la Game Boy Advance... y no la mierda de los shitphones... *cof cof*

Era muy divertida la resolución de puzles y la búsqueda de los djinn, además del uso de la psinergía. Cuando llegó la tercera entrega sin embargo, mantenía los fallos de los anteriores y abría una trama que no hacía falta, añadiendo un problema que, ¡sorpresa! no se "resuelve" ni se acuerdan de él hasta el final de la historia con un mal "continuará". Muchísimos personajes de relleno (que se ve que solo con añadir cuatro les parecía cutre, no sé), conversaciones extra largas sin peso en la aventura (a veces se enrollaban de más por cosas que podrían estar dichas de hace cinco diálogos atrás o más), un mapa reciclado y recortado, aunque al menos con localizaciones (algunas) nuevas, puzles y búsquedas de djinns más aburridas (y en mi caso los combates aleatorios podía estar 5 minutos sin que me saliese ninguno para entrenar, no bromeo), ataques especiales de las armas super fáciles de desbloquear y enemigos sin carisma.

La sensación en una primera instancia era un juego hecho con prisas sin mejorar apenas lo ya vivido por anteriores entregas (al contrario que hizo The Lost Age), con muchas cosas de relleno, trama de poco peso y menos dificultad en algunas cosas, solo para vender el tirón de que la gente estaba pidiendo juegos de esta saga, o bien esperando los mismos buenos resultados de las entregas de Game Boy Advance, para darnos este desperdicio. No he llegado a terminarlo por mi cuenta de lo soporífero y pesado que se me hace, pero vaya, igualmente habrá gente a la que le guste.

Lo más triste es que, mientras en otros Smash Bros tiene esta saga al menos un trofeo o alguna referencia, en este nuevo no tiene nada. Y muchos fuimos los que votamos su nombre para que lo incluyesen como personaje, hubiese sido interesante verle con las psinergías...


Bueno, hace unos mesecitos soñé con lo que podría haber sido una nueva entrega de la serie. Soy muy ilusa, pero oye, soñar es gratis y creo que en su momento no lo compartí por aquí (creo), aunque si por otros foros.

"Golden Sun: Travelers",  así se llamaba el juego en mi sueño. Aparecía en un E3 anunciado para la consola del momento de Nintendo (no sé si portátil o híbrida, pero sobremesa me parece que no era, quién sabe), y solo sé que ví imágenes de pantallazos ingame, que el protagonista en esta ocasión era una chica (¿qué problema tienen con las chicas, eh?) y que aparecían nuevos tipos de Djinn, los oscuros.

Más allá del título, el logo, esas imágenes y los datos básicos no apareció nada más en mi sueño, aunque estaba claro y dejaban claro, que no era una continuación del Dark Dawn/Amanecer Oscuro, si no que era una especie de "reinicio" basado en el universo de Golden Sun, con búsqueda de djinns, la psinergía, los combates por turnos, la alquimia, los faros elementales, etc, todo lo que caracteriza la esencia de la saga.

Cuando me desperté pensé que se podría hacer realidad, pero me parece a mi que va a ser que no. Bonito sería, desde luego. ¿Qué le vendría bien a la saga de Golden Sun? Pues no lo sé, para profundizar en ello habría que pasarse de nuevo los dos primeros Golden Sun. Supongo que molaría verles un taller alquímico/de artesanía de verdad y crear tus objetos y equipo como en otros juegos de RPG.






F-ZERO

En su momento creo que ya hice una entrada en la que "pedía" a Nintendo que por favor volviesen a hacer un nuevo F-Zero, ambientado en el universo de F-Zero, y con la banda sonora de los F-Zero (lo digo porque ya he leído que "Fast Racing Neo es lo que buscas", y bueno, yo busco F-Zero, no un sucedaneo o algo que se le parezca, igual que cuando decimos que queremos Metroid o Castlevania).

Justamente me he comprado el F-Zero original de la SNES en la New 3DS y que velocidad... es mucho más bonito visualmente el de Game Boy Advance que tenía en emulador, pero claro, como Nintendo no quiere vender juegos de GBA en 3DS para hacerse de oro... ellos se lo pierden (como he dicho otras veces, soltaría dinero a la pantalla si fuese necesario, aunque claro, si no se pasan de precio, que los veo venir).

Las carreras vertiginosas de F-Zero son las únicas que me han mantenido un rato pegada al emulador del ordenador junto al mando, pero como he dicho otras veces, entre que uso portátil y no tengo sitio cómodo para sentarme mientras juego, todo se vuelve una tortura y termino con desgana (y si de verdad tengo anhedonia eso explicaría porque todo al final no me complace ni me alegra... pero es otro tema que no viene a cuento).

Tanto en 3DS como en Wii U, podrían haber sacado un F-Zero, de hecho podrían haber apostado más por esta saga y no tanto Mario Kart de los huevos, y no, no me vale esa tontería de conducir boca abajo ni que me metan un vehículo del Blue Falcon en el 8. Su apariencia, música y ambiente son mucho menos... "chupilandia" como puede parecer a primera vista el spin-off de carreras de la serie de Mario y compañía, lo que podría ayudar bastante a llegar a más espectro de jugadores, ¿no?


METROID

A la mierda los Prime, coñe ya. A pesar de haber disfrutado como una enana con Prime Hunters en su momento, yo soy más fan incondicional de los clásicos de toda la vida, los que dieron pie al género Metroidvania, en lateral. Hay mucha gente sin embargo, que conoció a Metroid a raíz de los Prime, y solo se centra en los Prime. Prime. Prime. Prime. Solo queremos Prime. Pues la saga también tiene un origen más allá de los juegos en primera persona y los Prime, aunque también estén en parte de la cronología, siguen siendo spin-offs y no sucesiones de la historia principal de Samus Aran.

El último juego que nos dieron de la saga, especialmente clásico, fue Other M, aunque más que una continuación de la saga fue una especie de precuela intermedia, después de Super Metroid hasta Metroid Fusion, hasta la que es hasta hoy la última historia en la cronología de la saga. Sin entrar a hablar de Other M (que para eso le hice un análisis) o de ese mal chiste llamado Federation Force (gracias Nintendo por volver una saga decentemente seria en un chiste de chibis cabezones super soso y sin alma para críos, gracias...), ha llovido mucho desde el último juego bueno de la saga, o al menos, juego directo. Ni un Prime en condiciones igualmente, o la sucesión lógica a la historia de Samus Aran.

¿Que habrá pasado con Samus tras la destrucción de B.S.L. y SR388? ¿La Federación Galáctica dará con ella? ¿Habrá quedado algo de los restos del SA-X y los metroides? ¿La parte oscura y siniestra de la F.G. saldrá alguna vez a la luz? Son bastantes preguntas de un final "abierto" en Metroid Fusion que se han dejado en el aire, y aunque nos hicimos ilusiones con el descubrimiento de "Metroid Dread" en algunos de los juegos Prime, no se ha sabido nada más de Metroid desde entonces. En Japón sabemos que gustan menos, pero se tienen que dar cuenta ya de una pu*a vez que ellos no son solo japón y ya están jugando en "la liga mundial"; tienen que enterarse que participan y venden también en otras partes del globo y que Metroid gusta más en occidente que en oriente, y dejarse de tonterías. Y peor aún, que a veces para occidente si que se acuerda y para otras parece que le importa una mierda. Para lo que les interesa claro, pero mal.

Como expliqué en esta entrada, yo siempre he sido de imaginar y escribir mucho sobre videojuegos que me gustaría jugar (generalmente jugar, no hacer, peeero..., viendo como está el patio...), diseñando personajes, mundos, historias y sobre todo las habilidades y objetos a encontrar en los mundos que diseñaba para esos videojuegos, y Metroid no es la excepción, por no decir que fue el primero que lo empezó todo. En esa entrada podrían estar perfectamente nuevos tipos de rayos, bombas, misiles o habilidades ideales para una futura entrega de Metroid, especialmente clásica... y que me encanta el sistema de juego de Other M, que para mi es el paso de los Metroid clásicos, a entornos 3D muy bien logrados (aunque ese primera persona sobra, pero no voy a enrollarme más).

Queremos un nuevo Metroid. Si sacáis un Prime, sacad también la continuación de la saga o dádsela a un estudio que haga algo digno con Samus. Pero no saquéis esas porquerías como spin-offs después de más de ocho años sin ningún nuevo Metroid. Si hasta en Smash Bros, Samus Zero es de los mejores luchadores...


MARIO 2D & MARIO 3D

Recuerdo de pequeña que flipaba con los mundos en 3D y como avanzaban los videojuegos, pero siempre creí que coexistirían las dos dimensiones, o los sprites/pixel art, y el 3D, pero parece que abunda más y es mejor para las masas lo segundo que lo primero, y he terminado totalmente desencantada con este. Además, añoro cuando los videojuegos podían jugarlos TODOS LOS PÚBLICOS y no habían juegos terriblemente """"adultos"""" que si no los juegas eres un nenaza o dónde parece un catálogo sobresaturado de cosas que... bueno, para mi gusto sobran o están exageradas o son muy brutas.

Después de este desahogo, vengo a decir que si, me gustaría volver a ver un Mario con gráficos similares a los de la imagen que he puesto encima. Con el tiempo, cuanto más se alejaban los sprites y más sacaban los juegos como sin ilusión o sin alma más los echaba de menos, y prefiero que no desaparezcan. No me gustan los juegos pro-modernos de pixel art que se creen chachis solo por apelar de la nostalgia (como la mayoría de juegos así indies), cuando solo es pixel art, no diseñar en 2D como los de antaño, si no juegos con la apariencia de la imagen de arriba o algo entremedias (como la saga Bravely o I Am Setsuna entre otros pocos), sin llegar a un 3D completo. No sé explicarlo...

Bueno, a parte del Mario en 2D lleno de color (algo como el Disney Epic Mickey de 3DS, por ejemplo, o los Mario & Luigi), plataformero intrincado, estaría bien volver a ver un Mario 3D de los grandes, cosa que también se prometió para esta generación o al menos para Wii U, y el 3D World a mi no me lo parece. Un plataformas tridimensional a lo 64, Sunshine o Galaxy, sin el típico "avanza en línea recta" de los clásicos. Sobra decir que el World es como el Land que hay en 3DS pero en Wii U, así que de "Mario en 3D", para mi tiene poco.

Esperemos que veamos pronto un "Mario 3D" nuevo, y si puede ser, que no sea un Sunshine o Galaxy, si no que se lo curren y veamos un nuevo tipo de Mario 3D en condiciones y tocho. Podría ser un juego de salida para NX alucinante y un bombazo de tres pares de narices.


FINAL FANTASY TACTICS

Evidentemente, ¿qué otra saga iba a añadir? Estaba cantadísimo viniendo de mí. El mundo de Ivalice tiene mucha chicha (y FFXII no en vano está basado en ese universo, que es anterior al juego), y estos spin-offs han tenido muy buena fama y trayectoría, más de lo que se piensa Square Enix, y debería apostar un poco más por ella, sin recurrir a los móviles (últimamente creo que Square se está estancando, aunque lejos de ir a la bancarrota como hace su tiempo...).

Pare entendernos, tuvieron la feliz idea de dar carpetazo a la saga (porque una vez sale en móvil olvídate de verlo en consola, más que nada porque hoy en día prima por delante "la ley del mínimo esfuerzo" o "hacer cosas baratas y ganar los máximos beneficios", que vale que son una empresa y no una org, pero madre mía, que me parece cagarla (otro tema muy largo que no voy a soltar aquí)), sacando el llamado "Tactics S", un juego basado en el universo de los Advance de solo tocar la pantallita y con componente social. Te gestionas desde cero el equipo (y creo que tiene micropagos, manda huevos, el negocio y timo del siglo), en un tablero soso y plano, y a luchar contra otros o contra bichos. Sin profundidad ni complejidad ninguna. Gracias por destruir la saga, gracias.

De hecho tenían chupado el sacar un "Tactics Advance 3DS" en justamente las 3DS, por lo del 3 y que era la sucesora de la GBA. O qué sé yo, sacar un nuevo Tactics en la PSVita, la PSP y/o en PC. Pero decidieron ir a lo fácil y destruir las ilusiones de muchas personas qué, de nuevo, no solo están vendiendo en las ligas japonesas. Que allí tengan extendidos los móviles hasta el ojete y se las apañen con juegos chorras mierder de shitphones, no signifique que aquí también lo estemos o queramos perder sagas por hacerlas más simples, sosas y encima por micropagos. Yo no sé los demás, pero prefiero pagar 30-40€ por tener un juego completo desde el principio que tener una versión gratuita cutre y a veces o tenga que esperar como gilipo**as, o pasar por caja por 1 o más euros (a lo mejor si me da por pagar, a la larga me sale más caro que habérmelo comprado completo).

Lo dicho, deberían preguntar realmente lo que quiere la gente, pero la que busca este tipo de sagas que casi se han vuelto de culto y populares con el paso de los años, y que vean que esta saga tiene muchos más fans de lo que se esperan. Como dije en unas entradas atrás, habían fans que estaban diseñando su TA3, aunque no ha llegado todavía a ningún sitio y su wiki está muy incompleta... una lástima.

Yo al inicio de diseñar todas esas clases iba con la idea en mente de hacerlo también en un TA3, dónde un familiar cercano a Luso y a Radiuju (los protagonistas de los dos anteriores, y puede que Randell o Malheur por ahí) fuese el villano o el protagonista (uno de todos ellos), un hijo, un sobrino, un nieto, etc, y juntar varias generaciones de familias (un poco imposible viendo la edad de Randell y Luso en el segundo, pero bueno, algo se podía hacer), con una trama ligeramente más adulta, hasta que decidí hacer un juego a parte con mundos a parte (y quién dice hacer, como siempre digo, es escribir y dejar escritas las ideas).


FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES

¿Y qué ha pasado con la saga Crystal Chronicles? Yo creo que le hubiese ido genial en 3DS y/o en Wii U, más sobre todo ahora que seguro que se hubiese podido jugar un poco decente por online, siendo juegos especialmente cooperativos (y que en un inicio empezó la saga como exclusivo de Game Cube).

No soy mucho de ARPG's, de hecho tengo uno de estos en DS y me estresa más que otra cosa, pero igualmente me parece un spin-off bastante bueno. Nada que ver con el "World of Final Fantasy" chibi ese que parece de risa... (me esperaba otra cosa y no eso tan... ñoño y soso). Tampoco tengo mucho que decir aquí pero vaya, tampoco me parecían malos juegos, nutrían bastante bien la consola, eran bastante buenos y podrían haberse mejorado (por ejemplo, cuando no puedes jugar con gente que te dejen opción de ordenar que se queden tus compañeros quietos en algún sitio o no te sigan, que me estresaba especialmente por lo lelos que son los compañeros en la IA).


ADVANCE WARS

Ahora creo que entraré en esta parte, en la parte de las sagas que he conocido muy poco y de la que tengo interés en continuar o similares. Advance wars es una de ellas, juegos de estrategia que igual que los Crystal Chronicles, podrían haber nutrido muy bien las consolas de estos juegos (de verdad que el catálogo de esta generación en Nintendo me parece soso con diferencia, que si, ha tenido sus propias joyas, peeeeeeero...), y no me vale con un emulador de los juegos de GBA, que cutres por favor, la LME (ley del mínimo esfuerzo).

Decir también qué, con Codename Steam y Chibi-Robo han perdido el rumbo y una buena oportunidad. Con el primero porque apenas apostaron por el juego con publicidad (fijaos lo bien que les ha salido con Splatoon), y ahora nadie se acuerda del juego, cuando tenía buena pinta y bastante calidad para brillar, y bastante carisma. En el caso del segundo porque convirtieron sus géneros en uno que originalmente no le pertenece. Les hubiese venido mejor hacer un remake del de Game Cube y meterlo exclusivo en Wii U o en las New 3DS (aunque a lo mejor podría correrlo las 3DS normales) y dar a conocer la saga así. Además creo recordar que dijeron que si éste Chibi-Robo no conseguía buenas ventas a lo mejor abandonaban la saga. Pero hicistéis un plataformas genérico y sin inspiración de una saga que nunca han sido los plataformas, y obviando el amiibo -al que mucho bombo tampoco dieron-, no habéis publicitado tampoco el juego. 

Éste problema también pesa mucho sobre Nintendo, porque no destina nada a publicidad (ya no entremos en las conspiraciones de que CHONY SONY paga de más por hacer más publicidad que nadie y ya hasta impedir que las demás lo hagan, no), ni marketing ni nada (solo paga a unas pocas webs a publicidad incesante en los banners o cosas similares, y adiós) en dar a conocer sus juegos, en grabar en la retina de las personas los juegos nuevos que quieres sacar al mercado, y los únicos que saca son en canales infantiles de los típicos juegos de siempre (Inazuma, Pokémon y ahora Yokai Watch, en pocos casos, Mario Kart, y en ciertos periodos, hasta Splatoon, una misería). ¡Más "agresividad" en el marketing, coño!


WARIO LAND & WARIO WARE

Dejaos Nintendo de chuminadas varias como el Game & Wario cutre, o poner por 1000 puntos platino el de DS para 3DS desde MyNintendo, sacad un nuevo juego de la saga de Wario Ware decente. Tenías muchísimo potencial tanto en Wii U como en 3DS con todas sus capacidades para aprovechar juegos como estos (de hecho este spin-off es perfecto para usar tooodas las capacidades de juego de las consolas), y en su lugar, te vas a lo cutre y a lo fácil, OTRA VEZ.

Los Wario Land estaría bien que también volviesen. De hecho Nintendo podría hacer una especie de vídeos con Smash Bros con los personajes que salen en él para publicitar más sagas y juegos (entre ellos Metroid, F-Zero, Xenoblade, Earthbound, Wario Ware y Wario Land, etc, etc), por la popularidad que ya tienen de por sí los juegos de lucha de Nintendo, ¿o no? Además los Wario también son juegos bastante divertidos, y hasta en DS tuvo alguna entrega bastante curiosa y muy divertida.

Están las versiones de Game Boy en la e-shop, pero no es lo mismo. ¡Cuantas oportunidades desperdiciadas y tiradas a la basura, jolín!

Ahora iba a hacer una pausa para poner juegos de Spyro, pero son multiplataforma y el dragón morado hace tiempo que pasó a mejor vida. Malditos Skylanders, yo os maldigo.





OTROS

Bueno, vamos entrando ya en varios a la vez o no terminaremos nunca. A continuación diré algunas sagas que siempre me han gustado y/o me gustaría volver a ver (o ver a secas) en futuras generaciones de Nintendo, o las que podrían haber nutrido un poco más el catálogo de la generación actual Nintendo pero ha desaprovechado la oportunidad (aunque bueno, también las thirds si no apoyan...).

La "saga Boktai", podría ser uno de ellos perfectamente. Yo recuerdo que la conocí inicialmente por Game Boy Advance viéndolo publicitado en la revista Nintendo Acción (cuando aún merecía la pena), y siempre me quedé con las ganas de jugarlos. En DS sacaron una nueva entrega llamada "Lunar Knights" que tuve la suerte de probar, pero que se me borraron las partidas... y bueno, su jugabilidad de acción con componentes de rpg en la caza de vampiros en mapas laberínticos en una vista de pájaro, era muy interesante y divertida, haciendo una buena combinación.

Los Metal Slugs. No estoy muy puesta actualmente, pero parece que ya no se ve nada de esta saga, y es una lástima, porque es muy frenética y desenfrenada y tiene acción a raudales, e incluso en Nintendo podría encajar perfectamente (porque hasta lo que yo sé, su estética así en sprites no creo que no sea motivo para que no lo incluyesen, aunque deberían empezar a abrir las mentes un poco y dejar entrar juegos un poquito más adultos (aunque sin volverlo todo una jauría de """hardcorsss machos""" y sin dejar de lado los juegos para todos los públicos...)). Incluso podrían alguna vez arriesgarse y hacer un nuevo Contra con todas las de la ley, nada de consola virtual ni leches (vamos, que la CV también les ha servido para hacer el vago, que aunque llene el catálogo y eso está muy bien, también es que así no han tocado el resto...).

La saga "of Mana". La verdad es que he jugado a bastantes pocos, el primero que toqué fue el Sword of Mana (también alquilado por haberlo visto en un DVD que venía con la Nintendo Acción y dónde estaba este juego, como me hypeó dios mío, ¿véis? ¡ya ni hacen la publicidad así! no sé, o no se esfuerzan o apenas sacan vídeos con chicha) de GBA y más tarde lo volví a jugar y me encantó (aunque no me acuerdo muy bien del juego realmente desde hace tanto...), y también el Children of Mana y... bueno, éste se dejaba jugar, pero fue bastante cutre. Imagino que por la caída de la calidad de éste dejaron de lado la saga, pero este ARPG también era una saga muy buena. Lo que he dicho además antes, si Nintendo fuese lista y hubiese puesto la tienda de juegos de GBA en 3DS, se forrarían (y si, entre ellos este juego), aunque que en tu país estuviese en su momento en tu idioma y son unos chapuzas y unos vagos de no buscarte la rom en tu idioma... tiene huevos. O venga para enrollarme más, un remake de los antiguos Mana o el que he dicho de GBA.

Earthbound/Mother es evidente que está en la lista y deberían apostar por él. Apostaron poco por él en su momento, y la gente a lo largo de los años ha conseguido jugar y hacerse con este juegos por otras vías cuando ya era imposible jugarlo (otro motivo por el que la """piratería""" ayuda... por así decirlo), considerándose casi un juego de culto dentro de Nintendo y precedente para juegos como Undertale y hasta Citizens of Earth, y hasta con el proyecto de un fangame llamado Mother 4. La gente lo pide, y se ve que hay rumores de un posible "remaster localizado" para occidente. Ya veremos, pero si lo hacen, será un acierto.

Podría incluso recuperar sagas como Eternal Darkness (de las que tiene los derechos si no lo he leído mal), Baten Kaitos que también tiene sus fans, los Castlevania clásicos pero mejor..., claro, incluso Ghosts n Goblins (siempre lo escribo mal), algo incluso más arcade y clásico como Gradius, ... y seguro que se pueden ocurrir bastantes más. Nintendo ha tenido juegos y sagas muy buenos y se ha quedado estancado en las cuatro o cinco de siempre, y en los cuatro géneros de siempre sin más variedad. Y así no.

Además, está claro que estamos en la generación de los refritos (y desde hace unos años, bastantes, igual) y mucha gente se está dando cuenta de ello y hartando. De la lista de títulos que salen cada mes, más de la mitad suelen ser secuelas o títulos de antaño rescatados para la ocasión con tres o cuatro cambios para hacer que su compra sea justificada, aunque algunos son demasiado evidentes que otros. O incluso remasters de pocos años atrás, cuando aún son perfectamente jugables... menudo negocio. Antes, se arriesgaban más en todo. Por eso también se dirá, que las generaciones pasadas también "molaban más" o eran mejores. Y el mercado indie no es suficiente.

miércoles, 12 de agosto de 2015

Juegos de GBA que me gustaría tener originales

Y es que es un hecho de que la Game Boy Advance, a parte de parecerme la consola portátil perfecta, es de mis favoritas y de cuyos videojuegos siempre me parecieron estupendos a pesar de las tecnologías de la época (de hecho solo hay que ver incluso Hamtaro Ham-Ham Games...), sus detalles preciosos y sus sprites igual de hermosos. Sin embargo, siempre he tenido una espinita clavada en mi sobre los videojuegos que nunca pude tener originales de la consola. Pero, ¿cuales son?

Primero decir, que entre los que pensé en obtener originales unos pocos ya los tengo, como Pokémon Esmeralda o Final Fantasy Tactics Advance (y Pokémon Verde Hoja, aunque sinceramente, este me daba un poco igual). Y que si, que se pueden jugar en emulador y tal pascual, pero no es lo mismo en un maldito ordenador (o cualquier otra plataforma con emulador), que en su consola correspondiente, encima yo, que odio jugar en ordenador y adoro los controles de las consolas portátiles y las crucetas cómodas (desgraciados joysticks...).

La mayoría de los juegos de la lista ya los he jugado por emulador o por alquiler en su momento, o porque simplemente me gustaría tenerlos y jugarlos por ser determinados juegos. Los añado como una simple lista más, sin más texto.


Mario Advance, Super Mario Bros. 2


Spyro: Season of Ice & Season of Flame


Klonoa (& Klonoa 2)


Metal Slug Advance 


Boktai


 Donkey Kong Country (1, 2 y 3)


 Drill Dozer


 F-ZERO (todos)


 Final Fantasy I & II


 Final Fantasy V Advance


Final Fantasy VI Advance


 Rayman Advance


Advance Wars (y el 2)

  
Wario Land 4


 Golden Sun y Golden Sun: The Lost Age


Hamtaro Ham Ham Games


Pokémon Pinball, Rubí y Zafiro


 Donkey Kong King of Swing


 Kirby Amazing Mirror


 Mario Kart Super Circuit


 Mario & Luigi Superstar Saga


Metroid Zero Mission


 Mario Party Advance


The Legend of Zelda: The Minish Cap


 Mario Vs Donkey Kong


 Rayman 3 Advance


 Hamtaro Ham-Ham Heartbreak 


Sonic Advance (todos)


Mario Advance, Yoshi's Island


 Mario Advance, Super Mario Bros 3


 Sword of Mana


 Fire Emblem The Sacred Stones

 
Algunos supuestamente ya los tengo, como Kirby Amazing Mirror, Spyro 2: Season of Flame o Hamtaro Heartbreak y Ham Ham Games. Con Kirby, he perdido el juego, y me niego a no tenerlo nunca más, me da igual comenzarlo todo desde cero. Spyro 2 y Hamtaro Rompecorazones prácticamente ya ni me funcionan, y de Ham Ham Games tengo una gran espina clavada respecto a las tarjetas hamigo y los trajes, y de hecho, me compré el cable Game Link adrede en su momento para ello.

Y aquí concluye la lista de juegos de GBA que siempre desearé tener, al menos, de los que están en castellano, porque el de Bobobo que llegué a casi pasarme al completo en PC de GBA me encantaría tenerlo también... aunque este si que me da igual que esté en japonés. También incluiría el de Magical Quest (el de Disney, que me parece que está en GBA) y... obviamente, una SP nueva, que la mía me da penica con una bisagra rota y lleva mucho trote.