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miércoles, 2 de mayo de 2018

Rumores de Nintendo y cabreo

¿Alegrías yo? Pocas o casi nunca. En fin, seré breve. Aunque sean solo rumores me lo creo y todo, a falta de unos días para saber cosas del online de pago de Nintendo (es decirlo o leerlo y me entran arcadas, que puto asco de comunidad tragapo***s...).

En los rumores dicen que en el online de pago además de juegos de NES, SNES y N64 también darían juegos de GBA y que solo podrás acceder a ellos mientras sigas pagando (ya podría ser al menos como Microsoft con XBOX, ¿¡NO!? -_-, que una vez pagas y obtienes el juego es para ti, y punto pelota). COMO NO ME DEJEN COMPRARME A PARTE ESOS JUEGOS, LES MANDO A LA PUTA MIERDA.

Llevo desde 3DS esperando a que metan consola virtual de GBA y no lo hacen, en su lugar lo meten en WII U (y mal, algunas roms están en inglés cuando tuvimos juegos en castellano aquí) y ahora que Switch también es perfecta para ello me lo meten con restricciones. QUE OS DEN MUY FUERTE EH NINTENDO.

Espero que se puedan comprar de forma independiente, aunque sean caros, me da igual, quiero juegos de GBA en Switch, pero que no me obliguen a usar el puto servicio online de pago. Hay que joderse.

Rumores completos (supuestamente de un foro de Gamespot): 

-Nintendo’s releasing details about their Online Service on May 7th.
-Service goes live on September 24th
-Service offers dedicated voice chat through an existing chat service, Discord being the most popular choice, exclusive Eshop discounts, and a Games With Gold/PlayStation Plus like Service where retro games are given to people every month and are allowed to keep the games as long as they have the service.
-Nintendo is ditching the Virtual Console brand and replacing it with ‘Nintendo Classics’. Games offered through this are much cheaper than they were before and is going to launch with NES and GBA games in August with SNES and N64 games being made available late 2018/ early 2019.
-Nintendo E3 Presentation is currently 36 minutes long and focuses only on Switch titles with Treehouse being used to announce and show 3DS titles.
-The first reveal is of the Spyro trilogy coming to Switch, though there’s a reason they’ve been waiting to reveal it.
-Fire Emblem is next and the title for it is ‘Lustrous Daybreak’. Coming holiday this year.
-Yoshi is next, now subtitled Flipped Around and features the same Amiibo functionality as Wooly World. Releases in August.
-New Paper Mario game is next and is not being developed by Intelligent Systems. Goes back to the traditional partner style gameplay but still heavily features the character limitations imposed for Sticker Star and Color Splash. Coming 2019
-Mario Odyssey DLC is next. Luigi is being released that day as a playable character and adds 70 unique moons to the game. Wario and Waluigi are also being made playable characters with 70 moons each as well. No tentative release date on the other two characters, but they are being made playable at the show floor.
-Activision makes some announcements. Crash Bandicoot Amiibo is being made that adds harder time trials to the N’Sane trilogy and is teased to have some kind of functionality with Spyro trilogy.
-Black Ops 4 Battle Royale is coming to Switch with crossplay with PC and Xbox, regular Black Ops 4 is not coming to Switch.
-Sega reveals their Sega Ages line for the west and two of the games they’re releasing under it are the first two Sonic Adventure games.
-Super Sonic Racing is revealed and takes inspiration from Sonic R with some characters like Sonic running on their own while characters like Tails use vehicles. Some kind of Nintendo exclusive content is teased for the game as well.
-Next is a Metroid Prime 4 gameplay trailer. Coming 2019.
-Pokémon for Switch is revealed. It’s a new take on Red and Blue and features graphics that are midway between Sun/Moon and Pokken.
-Five Nights at Freddy’s is coming to Switch, though reports are coming in that content may have been censored on Scott Cawthon’s end, not enforced by Nintendo. Coming out in the fall.
-Two trailers for Smash Bros for Switch are the last things. One reveals Captain Toad, the other reveals Crash Bandicoot and Spyro, this is why they’ve been quiet about the Switch version of the trilogy. Gameplay is shown and is a mix of Smash 4 and Melee, being very colorful yet detailed. Coming out September alongside the Online Service.
-Ice Climbers are set to be revealed during the Treehouse Live.

That’s all. I don’t know anymore specifics than that because I’m not the person who actually saw all of this, a contact with connections to marketing saw all of this and shared it to me.
Have a good day and remember to check back on this on May 7th.

Por cierto, también me jodería que el FNAF viniese con censura (¿wtf, que censura necesita?). No va a ser lo mismo si se censura =_=

sábado, 13 de enero de 2018

Adoro jugar en consola portátil

Hace poco publiqué la entrada en la que explicaba que no me gustaba mucho jugar en PC ni en consola de sobremesa, y que sin embargo adoro jugar en consola portátil. Mis primeros pasos con consolas fueron con la NES de los chinos y una PSOne, además de una Game Boy con tres juegos, pero con la llegada de la Game Boy Advance (mi primera consola propia de verdad), todo cambió.

Puede que me haya marcado más esta consola porque la conseguí en una etapa de mi vida algo 'cruel' (abusos, bullying, etc, y otros traumas que me persiguen hasta el día de hoy) y cuando aún existía algo que me enamoraba como era Hamtaro, aunque mis padres no tenían mucho dinero para comprarme juegos y acabé con unos pocos, pero los disfruté hasta el último detalle y momento y si que me alquilaban de vez en cuando videojuegos durante alguna semana entera (así descubrí juegos como Golden Sun, Zelda Minish Cap, Mario Party Advance (juegos que años más tarde volví a tocar y enamorarme de nuevo por emulador, pero que, jugando en pc, no era lo mismo) o empecé en Pokémon con la edición Zafiro).

La primera vez que la vi fue un flechazo por partida doble: ¡¡Hamtaro Ham-Ham Heartbreak!! ¡¡Pero que portada tan bonita y qué preciosidad!! ¡¡Compradme ese juego, por favor!! Se ve que les di lástima a mis padres, porque me compraron tanto la consola como el juego (yo encantada, claro) y durante semanas fue como tocar el paraíso, un espacio pequeñito de paz en el que me olvidaba de todos mis problemas 'y agresores' y no tenía preocupaciones ni miedos de ningún tipo.

En aquel momento creo que ya existía la edición SP de la consola, pero yo quería la básica (a pesar de las pilas y la insistencia de mi madre), por este "parentesco":



¿¡Se parecen en la forma o no!? 

Así que ahí está mi flechazo por partida doble. Años más tarde si que conseguí que me comprasen la edición SP y no me arrepentí en absoluto: retroiluminada, con batería que se cargaba con solo enchufarse a la corriente y con un tamaño pequeñito, acogedor y perfecto cuando se cerraba la tapa que permitía llevarse en casi cualquier sitio sin molestia alguna. Las portátiles de ahora ya no son tan cómodas de llevar pero al menos siguen siendo portátiles (aunque bueno, hay gente que lleva tablets enormes o móviles más grandes que la DS normal, así que...).

A parte de eso, soy de las personas que se movían mucho cuando estaba haciendo algo cuando estaba quieta. Con la consola, cambio muy a menudo de postura y que las manos estén a la misma altura de los botones y la pantalla y poder ponerlo a la altura de la vista que necesite en cada momento para mi es casi un lujo placentero sin igual. Por ejemplo, tumbada de lado, bocabajo, con los pies en la parte de arriba en el sofá y yo con la cabeza hacía abajo colgada hacía el suelo jugando, y otras poses que casi parezco una contorsionista. Y si, estoy más cómoda así que jugando siempre casi con la espalda recta o en la misma postura sentada o medio tumbada con mando o en PC.

Evidentemente con el PC no puedes hacer eso. Además no me gusta tener la pantalla tan alejada de mis manos/controles, se me hace como incómodo (y con la tableta igual, si tuviese pantalla directamente la mía creo que haría mejor muchas cosas, pero es que esas son tremendamente caras...). He tenido muchos ordenadores portátiles (me gustan más que los de torre por el poco espacio que ocupan y los pocos cables más allá del cargador cuando toca enchufarlo), pero siempre terminaban encima de mis piernas y llegué a tener incluso calambres en ellas por no poder moverlas y demás (y no, no tengo escritorio propio).

La llegada de la DS fue como besar el cielo (encima retrocompatible con GBA, y hablo del modelo ladrillo que tiene una de las crucetas más cómodas que he tocado junto a la de la SNES (mando que toqué hace poco que aún conserva mi cuñado)), pero mis padres no tenían dinero y no querían gastarse demasiado en muchos juegos, así que al principio me compraron Nintendogs (que venía con la consola así que realmente no cuenta), Metroid Prime Hunters, Animal Crossing Wild World y Final Fantasy III y el IV (este último por que estaba a 10€..., aunque a veces mi padre se le iba un poco la pinza y compraba juegos de DS que pillaba por ahí aunque fuesen un poco basuraza, pero bueno, no les hacía ascos por los pocos juegos que tenía), hasta que... llegó la piratería y las tarjetas mágicas. Vosotros no sabéis la de alegrías que me ha dado esta tarjeta, por muy mala que fuese para la industria. No teníamos dinero, solo tenía tres juegos, en aquella época hasta me planteaba suicidarme, y fue como un santo caído del cielo.

Me descargué bastantes juegos, pero no sabía como actualizarla y nadie me enseñaba y solo tenía internet cada x mil tiempo en casa de mi abuela, así que aunque descubriese así obras maestras como Tactics Advance 2 y pudiese jugar a juegos que jamás saldrían de Japón como los de Hamtaro de DS (bueno, uno salió pero era horrible al cambio) o Jump Ultimate Stars, se me quedaron muchos otros sin poder probar y que ahora son imposibles de encontrar incluso de segunda mano u originales para comprar (como los Castlevania o Spectrobes), y se podía piratear modo GBA, pero ni idea de como hacerlo, sino, ya el apoteosis. De hecho gracias a esto años más tarde gracias a mi marido me compré originales varios Pokémon Mundo Misterioso y los dos Tactics Advance (es decir, CUANDO PUDE ME LOS COMPRÉ Y PORQUE ESTABAN DISPONIBLES, por suerte). No es piratear porque me sale del horto y soy una rata. Fue "piratear por necesidad". Y que no me venga el 'yo nunca he pirateado' porque no se lo cree ni tu madre.

No quiero extenderme con la piratería porque alguna vez le dediqué alguna entrada que estará por ahí perdida, pero vaya, que no es tan negativa como parece. Es dañina, si. Pero por necesidad, para probar juegos, conseguir juegos solo disponibles en ciertos países o para fastidiar a empresas con políticas abusivas y dañinas, también está 'bien'. He dicho.

Al final esta entrada está quedando un poco larga, pero vaya, creo que se entiende a dónde quiero llegar. Con 3DS por ejemplo no he pirateado nada (y no cuento el sistema que te bloquea la consola si pirateas, que se puede saltar) porque no ha sido necesario, y aunque tenga un poco más de dinero ahora, es 'mala época' para mi porque salen muy pocos  juegos que realmente me apasionen, al contrario que en la época de GBA y DS, que salían a puñados y apenas podía conseguir ninguno de ellos, y ahora tampoco es fácil encontrar estos (y en parte también por culpa de los putos coleccionistas de lo retro, que lo vuelven todo mucho más caro o lo acaparan todo).

Las consolas portátiles para mi son vida. Me las puedo llevar a casa de familiares, al tren, en coche, en avión, a algún hotel de vacaciones, y disfrutar en cada momento de lo que ofrece sin molestarme por cables, discos o espacio demasiado grande. Y por eso me hizo tanta ilusión Switch cuando se anunció. 



Eso si, hay quiénes tienen a los juegos de portátiles como algo mucho inferior a juegos de sobremesa, cuando para nada es así. Además, Dragon Quest VIII que era de PS2 ahora está también en una portátil, ¿y eso ya lo hace inferior? O el primer Xenoblade. Pues no. Pero lo hace genial poder jugar a estos juegos dónde quieras y cuando quieras. Mira, como el eslogan de la Switch. Pero ahora, Switch, convierte los juegos potentes de sobremesa, y adapta muchos que casi siempre salen en PC, en una CONSOLA PORTÁTIL, y eso es conseguir muchísimo.

Y cada día que pasa parece que más personas la tienen y yo quedaré como la última en conseguirla, como me pasó con la Wii (bien disfrutada, eso si, aunque no jugué tanto con ella como quería, con Mario Kart y Party, Wii Party y Sports, Smash Bros, Metroid Other M, Mario Galaxy y muy poquito más, aunque total, era consola de sobremesa y claro, al final terminaría abandonándola...). Es curioso pero ahora que estoy independizada y que podría conseguir más cosas en realidad no se puede (o no podemos), porque hay que hacer frente a gastos improvistos y del hogar. ¡Eso incluye a la Switch!

En parte me arrepiento de haberme gastado casi mil eurazos en mi torre nueva. Ya ni eso, porque en 2017 nos hemos gastado 3.000€ en tres ordenadores. Mi ordenador podría haber seguido siendo portátil, pero más potente pero un poco más barato y podría haber aprovechado más un disco duro externo con muchos terabytes para dibujar, porque al final no voy a jugar con él (y de hecho solo me lo compré para el Heroes of the Storm y... mal hecho, menuda pérdida de dinero). Para que ahora te salga Intel que te lleva sacando productos defectuosos desde vete a saber cuando y a precio de oro, los muy caraduras.

Larga vida a las portátiles. Y espero que Nintendo haya unificado de verdad los desarrollos de sobremesa-portátil en uno solo y la sucesora de la 3DS sea la misma Switch, sinceramente. El paso lo veo en 3DS. Además, me duele admitirlo, pero estando los móviles al final ""comerán parte del terreno"" (aunque al final no ha sido así) a las portátiles normales y prefiero que se centren en Switch. Seguiré odiando que vaya a tener online de pago y seguiré sin pagarlo, pero quiero jugar a muchos juegos que van a salir en ella de forma portátil, como Stardew Valley, Skyrim, Darkes Dungeon, L.A. Noire y muchos otros más, y quién sabe si en un futuro, el primer Dark Souls.

Y ojalá le metiesen consola virtual de GBA y/o DS... (y con roms bien elegidas con su respectiva rom en español, ejem, ejem y mucha variedad). Pero consola virtual, no si pagas online te lo damos al mes uno gratis y cuando dejes de pagar te lo quitamos, que puta mierda de alquiler de pacotilla es ese... 

martes, 29 de agosto de 2017

Recordando el alquiler de videojuegos

Buenos tiempos aquellos…
*He puesto imágenes "randoms" sacadas de la red para decorar la entrada, que es un poco larga.

Anoche soñé con mis años mozos y como alquilaba videojuegos y me acordé… casi en exceso de ellos. Era una bonita época porque podías conocer videojuegos increíbles y comprarlos si te gustaban… y además era la época de la Game Boy Advance :P

La tienda a la que iba a alquilar videojuegos (habían de GBA y PS2 sobre todo, jamás vi de Game Cube, o no al menos que lo recuerde, y unos cuantos de Game Boy) SIEMPRE estaba a rebosar. Apenas podías moverte por ella. Todo el mundo, especialmente niños y adolescentes, querían ir a alquilar videojuegos. Siempre coincidía cuando iba que casi todo el mundo quería alquilar también juegos de GBA, así que siempre habían unos cuantos que me quedé con las ganas de probar (y nunca probé).

La sensación de entrar en aquel “videoclub” de videojuegos siempre era de asombro, ilusión y sorpresa: muchísimas estanterías repletas de videojuegos, no sabías por dónde empezar y mucho menos por dónde terminar. Había que pensarse bien en cada vuelta cual querías… ¡antes de que otro lo alquilase y no pudieses probarlo tú! Me los solían alquilar durante dos o cuatro días, y si podían, hasta una semana entera.

Mis padres no podían comprarme muchos videojuegos de GBA (aunque bien que mi padre compró la PS2 sin que nadie se la pidiera pero luego no nos dejaba jugar… >:( ), aunque al menos pude disfrutar un poco de bastantes juegos, o al menos, de los que recuerdo. Cogerlos con ilusión, valorando lo que tenía entre mis manos, y conociendo universos totalmente nuevos y alucinantes para mí.

Una lástima que, aunque deberíamos disfrutar más ahora de los videojuegos porque podemos tenerlos con más facilidad, en realidad los “valoramos menos”, porque podemos tener tantos al mismo tiempo, que los que pasan por “nuestras manos” (por si lo compramos digitales en comillas) no nos paramos en cada rincón del juego a asombrarnos con lo que nos ofrece, y en su lugar queremos pasarlo cuanto antes y continuar al siguiente porque… “se me acumulan”… Y así, no se valora tanto un juego. Así no se explota tanto un juego.

Entre los que alquilaba por ejemplo estaba Mario Party Advance, juego del que me enamoré, o Zelda Minish Cap (creo que es el único Zelda que me gusta a día de hoy, a falta de probar el Breath of the Wild, claro). Además, GBA tenía unos sprites tan geniales, vivos y bonitos que me enamoraba prácticamente de casi cualquier juego al instante. Recuerdo aquella época en la que me desvivía por jugar juegos en 3D y cuando los probé… en seguida quise volver a GBA. Los sprites tienen una magia especial que no tienen los “entornos realistas” o en 3D.



Caso curioso fue con los Golden Sun. Primero alquilé la primera entrega, y cotilleé la partida que estaba guardada. Al no tener ni pajolera, me mataron de inmediato y perdía el hilo de todo. Empecé una partida nueva y me enamoré del juego (también porque su sistema que en aquel entonces no sabía que era “RPG”, me encantó como idea de transformar el cómic en videojuego… si, gracias a los Golden Sun): las psinergías, buscar los Djinns, los puzles de/y los escenarios… me enamoré.

Después alquilé la segunda entrega (aunque no me pasé la primera ni por asomo), y también me quedé maravillada con todo lo que veía. Lamentablemente, apenas recuerdo mucho de aquellos juegos, pero si sé que me dejaron enamorada, y especialmente, me ayudaron a conocer los RPG, al menos, los de corte japonés que se terminó convirtiendo en uno de mis géneros favoritos (sobre todo los de combates por turnos).


Ya sé que actualmente se podría jugar en emulador. Pero NO es lo mismo. De hecho para mi es hasta incómodo y cutre. La definición del juego en pantalla de ordenador (sobre todo si usas una pantalla de 43 pulgadas como yo y a 6 metros de ella…) es un poco HORRIBLE, junto al control (yo uso mando de la XBOX, y el Joystick y la cruceta no podrían ser más horribles), perdiendo gran parte de su encanto de GBA, y joder, la gracia era que se podía jugar en cualquier parte y como quisieras.
Actualmente apenas recuerdo mucho de las historias de ambos juegos, y me ilusioné mucho con el juego de DS (aunque fue una decepción mayúscula).


Otro caso interesante fue con Pokémon, en concreto, Zafiro. Mis padres en aquella época no querían que tuviese o viese nada de Pokémon (cosas de padres cristianos a los que les llega un panfleto ignorante en plan Josué Yrion y se lo tragan de lleno… entiendo cosas como Mortal Kombat, que a mi NUNCA me ha gustado ni atraído, pero Pokémon (y peor para mi, Digimon ¿¡que tenia de malo Digimon!? TTnTT…)). Un día aproveché que el Zafiro no estaba de alquiler (estaban prácticamente siempre, leches), y lo cogí.

Mi padre me preguntó “qué juego era”, evitando que lo viese. Yo dije que era un Tetris (cuando ya tenía el original de Game Boy en casa). Mira, yo soy una persona que nunca miente y no me gusta mentir (mentirijillas para bromas o sorpresas es más normal, claro)-y en lugar de mentir prefiero cerrar la boca o dejar de escribir y adiós-, y de pequeña tampoco lo hacía, pero como pasaba la mala racha de los abusos y quería jugar a algo que me gustase y evadirme, pues… supongo que fue “instintivo”.

Lo primero que hice al llegar a casa fue coger mi GBA Digivice y encerrarme en el baño. Me maravillé con ese universo nuevo, con todos esos Pokémon nuevos (AHÍ está la gracia, los Pokémon nuevos y no conocerlos desde el principio), y estuve encerrada unas 4 horas en el baño jugando (recuerdo que me elegí a Torchic y tuve un Poochyena, Zigzagoon, Wingull y Whismur en el equipo), deseando que esos momentos no se acabasen nunca.


Pero no recuerdo como, mis padres descubrieron que lo que había alquilado era el Pokémon y acto seguido lo devolvieron a la tienda (no esperaron ni a que terminase el periodo de alquiler… U_U), y estuve bastantes meses sin que me volviesen a alquilar videojuegos (de lo único junto al cómic que me animaba en aquella época y venga, te lo saco de cuajo… en fin). Mi padre me dijo que si desde el principio no le hubiese mentido me hubiera dejado alquilar ese juego. Y conociéndole a día de hoy, estoy segura de que así habría sido. Podría haber disfrutado mucho más de esa edición Zafiro… (y eso que la buena es Esmeralda :P).

Cuando me mudé de ciudad, el chollo de esa tienda de alquiler de videojuegos se acabó (aparte de que allí podía comprarme mangas de Hana Yori Dango y cómics de Mortadelo y Filemón, porque a pesar de encontrar unos pocos de Wataru Yoshizumi, de estos mencionados nunca volví a encontrar en el nuevo lugar…). Había otra tienda de videojuegos en la que empecé a alquilar videojuegos de PS2 (especialmente Dirge of Cerberus, de Final Fantasy VII, aunque no recuerdo ninguno más, aunque por ejemplo creo que otro fue el FFXII y me enamoré de este, creo), aunque pocos ya que el catálogo no me llamaba mucho, al menos lo que estaba allí (y con tanta demo de mi padre se me quitaron las ganas de juegos de PS2), y en general… esa tienda era muy pequeña y apenas habían videojuegos de nada.


De hecho, a diferencia de la tienda de mi anterior pueblo (ya hasta dudo de llamarlo pueblo o ciudad…), está casi siempre estaba vacía. Además de que tenía menos variedad, casi siempre estaba vacía y los juegos que más me interesaban siempre estaban alquilados. La tienda la llevaba una mujer con dos hijas y seré mal pensada, pero que casualidad que justo un juego de Hamtaro de GBA SIEMPRE estaba alquilado (dudo mucho que alguien que te alquila un juego se quede con eso, un Pokémon si, pero un Hamtaro ni de coña), y siempre pensé que eran sus hijas las que se quedaron con el juego y si algún día se cansaban pues lo volvería a sacar a la tienda.


En fin, ya sé que tengo todos los de GBA, pero a ver, me compré el Cable Game Boy Link de GBA adrede para intercambiar tarjetas en el Ham-Ham Games y conseguir así los trajes que me faltaban, y nunca pude alquilar o comprar uno nuevo. Frustrante como poco (también es que podrían no haber bloqueado el contenido así, a ver cuando aprenden de una vez a no contar el resto del mundo como si fuese Japón que allí en cada esquina tienes a gente con quién intercambiar cosas en videojuegos o hacer StreetPass…).

En fin, en aquella época ya empezó a salir la DS pero tengo más malos recuerdos que buenos en el alquiler. A parte de que la tienda tenía menos variedad y “menos ambiente”, iba menos a alquilar. Esto fue de hecho antes de pasarme a la M3 (la tarjeta mágica que me ayudó del apuro).

En la revista Nintendo Acción ponían por las nubes al Drawn To Life, y lo vi en esta tienda para alquilar, así que aproveché y lo alquilé y… buff, me lo iba a pedir para Navidad y menos mal que lo alquilé para probarlo, porque me pareció un mojón (todos los malditos juegos deberían tener demo, cohone).

Luego ya si, me pasé a la tarjeta pirata y se acabó el mendigarle que me comprasen videojuegos a mis padres. Si, suena feo piratear, pero a mi como mucho solo me podían comprar un juego al año (tuve suerte de tener el Metroid Prime Hunters y el Wild World, y mejor aún, tuve suerte de que me comprasen la DS –que vino con el Nintendogs-), así que me ayudó muchísimo respecto a lo que conseguir videojuegos y evadirme de “mis males” se refiere.


Descubrí juegos como Tactics Advance 2, Cooking Mama, Super Mario 64 DS, pude jugar por fin a Pokémon como se merecía… no os podéis imaginar lo que me ayudó una maldita tarjeta. Yo los prefería tener en físico, quería comprármelos, quería tener su cajita con su manual de instrucciones en alguna estantería y observarlos “con orgullo” e ilusión, pero no podía. Solo me quedaba el alquiler o la tarjeta mágica. Ojalá hubiese podido aprender a piratearla para meter juegos también de GBA…

La primera vez que compré la tarjeta tuvo un fallo y me tuvieron que borrar todos los archivos y partidas. A la segunda, que es la que tengo a día de hoy, conseguí bastantes juegos, incluso algunos descatalogados o que nunca salieron de Japón (¡hola, Jump Ultimate Stars!), pero se “me pasó el arroz” y no descargué juegos que hoy en día de DS me son imposibles de conseguir, como los Castlevania (de segunda mano están caros de narices, por favor…). Más que nada también porque la tarjeta está hecha una mierda y como la saque de la DS ya no la lee nunca más (y porque ya no recibe soporte, no hay actualizaciones nuevas… etc).

Buff, esto al final se ha desviado un poco, pero ha sido como una evolución más. Por mi hubiese seguido alquilando juegos en físico (me gusta tocar lo que compro o consigo), sobre todo si tenía opción de comprarlo después. Porque por ejemplo el Tactics Advance 2 me lo compré años más tarde en original físico, incluidos los distintos Pokémon de DS en adelante. Es curioso como cuando eres ya “mayor” y tienes más poder adquisitivo para buscar y comprar los juegos que quieres… igualmente no puedes.


Cuando fui a Málaga –como anécdota final-, me llevaron a una tienda con dos o tres estanterías llenas, a rebosar, de juegos de GBA. Lástima no haberme podido comprar ni la mitad de los que quería, pero me tuve que conformar con dos (Heartbreak –que el que tengo está que ni se puede leer- y Amazing Mirror –que perdí el mio hace ya unos cuantos años-). La próxima vez que vaya pienso comprarme muchos. MUCHOS. Desaproveché parte de la oportunidad, pero tampoco es que llevásemos mucho dinero encima para comprar ;_;

Sigo esperando el momento en el que Nintendo decida poner roms (en nuestro idioma, POR FAVOR) de GBA en una consola PORTÁTIL, no el amago tonto de añadir catálogo a Wii U (que horror se ven encima los juegos, de verdad) cuando debería haber salido en 3DS (y los de SNES en New 3DS y encima pocos –pocas roms en ambos casos-, el mundo al revés). Soy la primera que pagaría encantada muchos juegos de GBA y tenerlos por fin (repito, si están en español, que creo que Golden Sun de Wii U no lo esta y eso que nosotros lo tuvimos en castellano… en fin…). 

Buenos tiempos sobre el alquiler de videojuegos. Hoy en día fíjate, me parece menos “ilusionante” que haya alquiler de videojuegos, la mayoría son en digital o hay demos (o no hay directamente y no puedes probarlo…), y no me producen la misma sensación de antes de querer alquilar un juego para probarlo o luego decidir comprarlo. En ambos casos, sobre todo en físico, si alquilo luego lo devuelvo… y si lo compro, luego lo vendo de segunda mano (en esto recupero mi inversión, por eso no aceptaré tanto lo digital, todavía no). No es lo mismo que antes. La sensación es diferente y para mí, más amarga.

martes, 1 de septiembre de 2015

La consola de mis sueños

Sueño demasiado, tengo demasiadas ilusiones y luego los batacazos son mayores. Pero la gente dice que se puede vivir de los sueños y que son necesarios para tener una meta en la vida (o para seguir viviendo en algunos casos), y digo yo que algo de razón se tiene en ese dicho. Tras esta introducción tan, interesante, hace unos días (bastantes), me aburría mucho y me dio por pensar en una videoconsola ideal, al menos para mi personalmente.

Con la tontería, la idea me vino a la mente con la "tapa" de los paquetes de toallitas húmedas del Scottex. Si, se pliega y despliega como las pantallas de la Game Boy Advance SP, que como he dicho otras veces (y también podéis leer aquí), me parece la mejor consola portátil de la historia. Pues, haciendo el tonto con esa "tapa" en las manos, se me encendió la bombilla de la tontería y de la "ilusión", y como no quería gastar folios, salió esto en el Paint:


Mis ideas de olla, como de costumbre.

Si, no se me ocurrió otra feliz idea que diseñar una videoconsola portátil. Originalmente parece más grande (con la imagen completa en tamaño original), pero la tapa del paquete de las toallitas de Scottex no es tan grande.

Le hice una mezcla entre SP y 3DS, solo hay que verlo: Tiene cruceta (que prefiero que sea como la de la SP y/o la DS tocha, que para ser crucetas son comodísimas, pero sin los semi círculos raros que tienen las crucetas en el mando de XBOX o esa tan incómoda de 3DS, PSP y los mandos de PlayStation...), pero también tiene joystick. Tiene los clásicos botones que serían A-X-B-Y, también Start y Select, un botón adicional (¿C?) y dos pantallas. Pero no quiero hacer otra DS pura, así que solo la de arriba es funcional, siendo la de abajo opcional dependiendo de los juegos o del menú interno original de la consola. Mi mente la mía es muy prodigiosa... pero a nadie le importa.

Eso si, con la tontería se me olvidó dibujar los botones correspondientes a los gatillos/laterales L y R y la colocación de los botones de juego con los de Start/Select están un poco al revés. Realmente no sabía que hacer con los botones, si soy sincera... estaba haciendo gilituerqueces con la tapa esa para ver como podía jugar más cómodamente sin sufrir "daños" en los dedos, al contrario que me pasa con todas las consolas, salvo con la GBA SP y la DS tocha. Por algo será... ¿por qué Start y Select los ponen en sitios tan ridículos e incómodos de llegar?

Y si, la entrada para los juegos es pequeño, usando cartuchos o tarjetas SD. La idea también me vino por la noticia de que Nintendo había patentado una consola sin lector de discos ópticos que a saber que será, pero oye, si hacen ahora juegos mediante tarjetas SD (similares, vamos), puede ser un gran paso, ya que con las tecnologías de ahora almacenan gran cantidad de contenido y peso y van a una gran velocidad, sin arriesgarte a dañar el lector óptico. ¿Por qué no?

Ya el colofón final, como he dicho que era una consola personal, sería compatible con emulación de juegos de NES, SNES, Game Boy Color, Game Boy Advance... y los mios propios o mediante "exes", jejeje, como el remake de Metroid II hecho por un fan o Mother 4. Llega a existir y me encierro en una cueva (pero paraíso) durante un año entero y nadie me ve el pelo ese tiempo. Solo de pensarlo me emociono y todo, luego bajo a la realidad y... primero que mis juegos ni los he creado, y segundo que es imposible, y ya.

Pero la idea en si no es mala... ¿no?
Ahora que nadie me robe la idea (si me la compran por buena pasta a lo mejor lo cedo, que mejor forma que cumplir sueños imposibles con un poco de capital, jajaja), queda fecha y constancia de que esto es mio, de hoy, uno de septiembre del año 2015, he dicho.

miércoles, 12 de agosto de 2015

Juegos de GBA que me gustaría tener originales

Y es que es un hecho de que la Game Boy Advance, a parte de parecerme la consola portátil perfecta, es de mis favoritas y de cuyos videojuegos siempre me parecieron estupendos a pesar de las tecnologías de la época (de hecho solo hay que ver incluso Hamtaro Ham-Ham Games...), sus detalles preciosos y sus sprites igual de hermosos. Sin embargo, siempre he tenido una espinita clavada en mi sobre los videojuegos que nunca pude tener originales de la consola. Pero, ¿cuales son?

Primero decir, que entre los que pensé en obtener originales unos pocos ya los tengo, como Pokémon Esmeralda o Final Fantasy Tactics Advance (y Pokémon Verde Hoja, aunque sinceramente, este me daba un poco igual). Y que si, que se pueden jugar en emulador y tal pascual, pero no es lo mismo en un maldito ordenador (o cualquier otra plataforma con emulador), que en su consola correspondiente, encima yo, que odio jugar en ordenador y adoro los controles de las consolas portátiles y las crucetas cómodas (desgraciados joysticks...).

La mayoría de los juegos de la lista ya los he jugado por emulador o por alquiler en su momento, o porque simplemente me gustaría tenerlos y jugarlos por ser determinados juegos. Los añado como una simple lista más, sin más texto.


Mario Advance, Super Mario Bros. 2


Spyro: Season of Ice & Season of Flame


Klonoa (& Klonoa 2)


Metal Slug Advance 


Boktai


 Donkey Kong Country (1, 2 y 3)


 Drill Dozer


 F-ZERO (todos)


 Final Fantasy I & II


 Final Fantasy V Advance


Final Fantasy VI Advance


 Rayman Advance


Advance Wars (y el 2)

  
Wario Land 4


 Golden Sun y Golden Sun: The Lost Age


Hamtaro Ham Ham Games


Pokémon Pinball, Rubí y Zafiro


 Donkey Kong King of Swing


 Kirby Amazing Mirror


 Mario Kart Super Circuit


 Mario & Luigi Superstar Saga


Metroid Zero Mission


 Mario Party Advance


The Legend of Zelda: The Minish Cap


 Mario Vs Donkey Kong


 Rayman 3 Advance


 Hamtaro Ham-Ham Heartbreak 


Sonic Advance (todos)


Mario Advance, Yoshi's Island


 Mario Advance, Super Mario Bros 3


 Sword of Mana


 Fire Emblem The Sacred Stones

 
Algunos supuestamente ya los tengo, como Kirby Amazing Mirror, Spyro 2: Season of Flame o Hamtaro Heartbreak y Ham Ham Games. Con Kirby, he perdido el juego, y me niego a no tenerlo nunca más, me da igual comenzarlo todo desde cero. Spyro 2 y Hamtaro Rompecorazones prácticamente ya ni me funcionan, y de Ham Ham Games tengo una gran espina clavada respecto a las tarjetas hamigo y los trajes, y de hecho, me compré el cable Game Link adrede en su momento para ello.

Y aquí concluye la lista de juegos de GBA que siempre desearé tener, al menos, de los que están en castellano, porque el de Bobobo que llegué a casi pasarme al completo en PC de GBA me encantaría tenerlo también... aunque este si que me da igual que esté en japonés. También incluiría el de Magical Quest (el de Disney, que me parece que está en GBA) y... obviamente, una SP nueva, que la mía me da penica con una bisagra rota y lleva mucho trote.

martes, 28 de abril de 2015

Top 10 videojuegos de mi infancia

Hoy voy a hacer otra entradita personal de puro relleno porque me apetece, que trata sobre diez videojuegos que me marcaron y me gustaron muchísimo en mi infancia, ya sea por unas razones o por otras. Avisar de antemano que prácticamente todos los juegos aquí presentes son de Game Boy Advance exceptuando dos, y solo uno de ellos no lo jugué en consolas de Nintendo. Empezaré en orden inverso.



10.-ADVENTURE ISLAND.

Juego de NES que creo que realmente hizo que me iniciase en el mundo de los videojuegos. No recuerdo con exactitud cuanto tiempo llegamos a tener una NES, pero si que después no supe nada de ella y nos tuvimos que conformar con la versión barata de los chinos que traía varios juegos en un solo cartucho, entre los que estaban una especie de Tetris con joyas y un pinball al que mi padre le dedicaba horas y horas.

Sin embargo, entre la NES existían algunos juegos que me llegaron a dar muchísima diversión en su momento, tales como Circus Charlie, Mappy, el propio Super Mario Bros, y en el caso del que entra en este top 10, Adventure Island. El personaje que corría en la pantalla hasta el otro extremo iba siempre embolado, lanzaba martillos y saltaba, y a veces, hasta usaba un monopatín. Yo me divertía mucho viéndole chocar una y otra vez contra piedras mientras intentaba evitarlas con el monopatín, o que me aplastaran las rocas que caían, o chocarme por error con algunos enemigos... además, mi padre también se picaba muchísimo a éste juego, así que es de los "pocos" recuerdos "buenos" que tengo de mi padre, especialmente en la infancia.



9.-SPYRO 2: SEASON OF FLAME.

El día que me compré este juego fue pura espontaneidad. Fui con mis abuelos y una de mis tías a un centro comercial, y por casualidad pasabamos por la zona de videojuegos. Casualmente coincidió que decidieron si comprarme un videojuego nuevo, pero yo estaba indecisa. Mi tía, que es bastante joven y lo era por aquel entonces, me recomendó el juego de Spyro. Me sonaba de algo, y es que mi tía alguna vez tuvo una PSOne en algún momento de su vida con los míticos Spyro, Crash y Rayman, y claro, no podía pasar la oportunidad de volver a rememorar algunos de estos clásicos, así que me lo cogí de inmediato.

Me gustó muchísimo. No solo me permitió jugar como un adorable dragón morado (para mi azul oscuro en mi GBA), si no que me daba muchas horas de diversión mientras volaba, lanzaba distintos tipos de aliento, hacía fases de agente secreto, o me ponía a buscar gemas y realizar misiones secundarias cada vez que podía. Además tenía un minijuego de Damas que me enganchó durante horas para derrotar de una maldita vez a la máquina, y decir que solo he conseguido hacerlo 3 veces, una de ellas me lo hizo mi marido hará un año...

Por desgracia con el tiempo mis cartuchos de GBA se fueron ensuciando por más que yo intentara cuidarlos, y más de una vez saqué el cartucho por error pensando que la consola estaba apagada, así que el juego prácticamente ya no me funciona bien. Recuerdo que la batalla contra los jefes finales y contra Ripto me fueron difíciles a la primera y muy desafiantes, y me hacían ponerme en tensión, pero me lo pasaba realmente bien.

Además, no me hacía falta ningún tipo de guía y no tenía bugs o zonas inaccesibles o partes tan difíciles de hacer que el desafío se te atragantaba. Algunos niveles, sobre todo los últimos, eran difíciles y desafiantes pero aún así siempre encontré la forma de seguir adelante y pasarme las susodichas. Hoy en día agradezco, pero no sabéis cuanto, no haber tenido guía, ni en este juego ni en los siguientes. Sin embargo, hoy en día casi aborrezco las guías para todo, y por desgracia algunos juegos al salirte con bugs o con cosas nada claras al final tienes que pasar por alguna guía o para ver si han sacado un parche. Y al final es hasta inevitable leer más guía de la cuenta. Poca paciencia y determinación quizás también.



8.-GOLDEN SUN.

Realmente mi paso con Golden Sun es efímero. Todos sabemos que durante una época existían videoclubes que alquilaban videojuegos. En mi pueblo dónde crecí, solo teníamos uno en la ciudad y siempre que iba estaba plagado de gente, casi ni te podías mover. En ocasiones encontraba pequeñas joyas, buenos juegos a secas, o juegos muy malos, aunque por suerte no me acuerdo de estos últimos. Pero como es evidente, es un alquiler, y mis padres me pagaban pocos días (por lo menos me daban el capricho), desde 2 hasta a 4 seguidos.

Entre una de esas joyas que alquilé por puro azar o por que me llamó la atención la portada, fue Golden Sun. Empecé partida y cargué la que tenía guardada. Al principio no me enteré de nada, pero el juego me pareció muy bonito y después le fui cogiendo el tranquillo. Más tarde comencé una partida nueva para enterarme de todo, y las dos veces que alquilé el juego y que empecé las partidas a la segunda no sabía como avanzar en el inicio... me hice yo misma un laberinto, y eso que no era tan complicado de sortear. Luego conseguí sobrepasarlo y comencé mi aventura.

Recuerdo que después casi nunca estaba disponible y una de las veces me alquilé el segundo juego de la saga que también me gustó un montón. Puede que Golden Sun, aunque fuese mínimamente efímero mi contacto con los juegos, fuese el detonante que hiciese que me gustasen los RPG como ahora me gustan, por la magia que desbordaban y lo bonitos que me parecían. Al final no he seguido la saga tanto como me gustaría y eso que tengo emulador para rememorarlo, así que es una espinita clavada que llevo ahí. Pero me gustó mucho...



7.-MARIO PARTY ADVANCE.

Ese fue otro de esos juegos de alquiler que conseguí en una tarde. Me encantan los juegos de mesa y los tableros, de hecho con mi familia siempre hemos terminado jugando tras una copiosa comida a un juego de cartas o de mesa, y la verdad es que se consigue una diversión que un mando no te puede dar. Pero a lo que íbamos. Con la premisa de que era como un juego de mesa, yo me metí de cabeza a por el juego.

Lo que allí me encontré fue un divertido tablero con multitud de casillas, unos dados y los carismáticos personajes de Mario y compañía. Me pasé tardes y horas y horas jugando a los minijuegos del Mario Party Advance, y justo antes de devolver prácticamente el juego a la tienda casi llegué hasta a Bowser. De hecho solo me quedó por desbloquear una tubería.

En ordenador es más difícil para mi controlar los minijuegos, así que ahora que tengo un nuevo mando compatible con los emuladores, que mejor forma que rememorar este juegazo que me dio horas (y me sigue dando a pesar de mi mal control en los minijuegos) de diversión con sus minijuegos, los regalos y hasta los del Casino.



6.-WARIO WARE inc.

A día de hoy no es ningún misterio que me gusten los juegos de minijuegos, ya que me aportan mucha diversión de una sentada o de muchas continuadas y me anima muchísimo, aunque ya no los hacen tan divertidos o adictivos como antes, siendo más bien un poco genéricos. En otra de mis compras (esta vez no alquiler) fugaces que tuve suerte de tener con la GBA, me dio curiosidad el Wario Ware. Lo que más me llamó la atención fue la portada, no sé porqué.

Lo que ahí me encontré fue un disparatado juego de microjuegos cada vez con más dificultad y velocidad que me despertaban todos mis sentidos, y me ofreció horas y horas de diversión. A día de hoy lo tengo todo prácticamente completado (solo me faltan dos microjuegos de Grygor que aún no me han salido, ejem) y sigue vivito y coleando. No me importaría volver a tocarlo alguna vez para jugar y recordar los buenos tiempos.



5.-RAYMAN

Que Rayman haya sido un éxito es todo un hecho, más aún el primero de ellos. En la época en la que mi tía la más joven tenía la PSOne (o PSX a secas, no sé porque se le llama así), uno de sus juegos, a parte de Crash y Spyro, era Rayman. A mi me llamaba más la atención por sus vivos y mágicos paisajes lleno de colorines y su simpático personaje que te hacía una graciosa mueca.

Cuando mi tía estaba jugando al juego yo estaba como espectadora y de hecho me divertía como tal, cosa que hoy en día no puedo decir cuando veo a otra gente jugando (me aburre mucho). Además, alguna vez me dejó jugar a mi y aunque reconozco que no llegué muy lejos, me lo pasé pipa. Las fases que más recuerdo con cariño y un poco más de odio son las del mosquito y la del agua que sube y tienes que ir subiendo tu también hacía arriba.

Justamente, me compré este original en 3DS y la fase del mundo musical, mi mundo favorito del juego, no me lo puedo pasar. Y recuerdo que, junto a mi tía, casi llegamos al jefe final. No sé si alguna vez ella por su cuenta en solitario consiguió derrotar al jefe final, pero la verdad es que igualmente me divertí muchísimo.



4.-METROID FUSION

Mi caso con Metroid es curioso. Originalmente no era muy fan del género de ciencia ficción pero vaya, que me gustaba. De hecho, a pesar de después tener horribles pesadillas (que me duraron durante semanas, sí, soy una asustona), me encantó la saga de ALIEN, especialmente las dos primeras. Por aquel entonces además compraba la revista Dibus, y en la sección de videojuegos surgió Metroid Zero Mission. Me llamó muchísimo la atención el juego, y decía que un "remake" de la primera versión, un clásico de NES, pero en el videoclub no estaba para alquilar.

Un día, por casualidad yendo a un Cash Converter, encontré un Metroid en la estantería. Pensando que era el Zero Mission (error, ponía Fusion), e igualmente queriéndolo comprar (que mejor forma de empezar por el primero, aunque tuve que empezar por el último cronológicamente), al final tuve suerte y gracias a su poco precio lo obtuve en mis manos. A mi me maravilló el juego.

Tenía tres partidas guardadas y empecé con la más avanzada... resulta que estaba a punto de enfrentarse al SA-X. Claro, nada más empezar a jugar el SA-X me metió una paliza y morí desconsoladamente varias veces sin apenas saber nada de los controles. Al final de toda una tarde, me cabreé y borré esa partida. Por mi parte, mal hecho. Bueno, pues comencé una nueva partida de cero y la historia me gustó mucho, la jugabilidad, lo bonito que se veía... y que, ni siquiera lo supe hasta ese momento, que el personaje que estaba llevando... ¡¡era una mujer!! ¡A buenas horas me entero cuando ella misma se dice "señorita"! Mi asombro fue mayor y eso hizo que le cogiese más gusto al juego.

Recuerdo que todos los jefes me costaron a la primera. Curiosamente me ponía en tensión y me cagaba de miedo, cuando solo era un juego, y de hecho me pasé muuuuucho tiempo en el Sector 4 AQA porque no quería enfrentarme al Serris, y aún así me dejé expansiones por el camino que tras ver gameplays ya puedo encontrar fácilmente (otros aún se me escapan). Y decir que me quedé en Yakuza, la tarántula aérea. De hecho, hasta hace poco, el año pasado, no me logré pasar a Yakuza. Pero ahora tengo miedo de avanzar porque toca huir del SA-X (de la planta no tengo miedo, es igual de sencilla que la larva en Zero Mission, jeje).



3.-KIRBY AMAZING MIRROR

¡Y llegamos al top tres! Entre los tres primeros (aunque no tendría problemas para ponerlo en segundo lugar y casi en el primero) sin lugar a dudas debo incluir a Kirby Amazing Mirror, o el Laberinto de los Espejos en castellano. Mi intención el día de su compra fue comprarme un F-Zero de GBA, pero al final me decanté por éste juego de Kirby. También estaba el "Nightmare in Dreamland" al lado de él, pero me decanté -no sé porqué- en este especialmente.

Decir que no me arrepiento de nada. Tras pasar un bonito y precioso tutorial en el que sin texto, sin imágenes, ya sabía que hacer, todo muy intuitivo (al contrario que ahora que o te lo dan mascadito o pareces tonto de remate), me encontré ya perdida entre los niveles con compañeros que podía llamar para que me echaran una mano. Decir que éste juego de Kirby es de mis favoritos con diferencia, y no, no es el primero que jugué, ya que el primero que jugué fue el Dream Land 3 de Game Boy que mi padre compró de segunda mano y pude disfrutar gracias a su retrocompatibilidad de GBA. Sin embargo para mi era un poco lineal.

Amazing Mirror, al contrario que los demás, no es lineal salvo en el tutorial y el primer jefe con fragmento de espejo. Era un laberinto, como indica su título en castellano, de muchas puertas conectadas (a veces solo de ida), muchos mini-jefes y muchos secretos y recovecos escondidos. Recuerdo como me perdía y llegaba de repente al Castillo Zanahoria o al Mar del Olivo (o a la Montaña Mostaza... me encantan los nombres) por cruzar una puerta que jamás había cruzado y llegaba al jefe de turno o a unas fases y mini-jefes bastante chungos que me pillaban de sorpresa. Y en lugar de encontrarme con frustración, me gustaba, lo disfrutaba, las sorpresas eran buenas, los desafíos me hacían disfrutar y no era nada tedioso. Me encantaba perderme en cualquier recoveco. Me encantaban además los coleccionables y los cofres, poder escuchar las canciones del juego o cambiarle el color a Kirby me daba para rejugabilidad, además de intentar encontrar poderes muy raros (como el ovni), a veces haciendo trucos de juntar dos enemigos con poderes, absorberlos, ¡y a girar la ruleta!

Cuando me cansaba un poco iba directamente a los minijuegos, que me encantaban los tres. El Gran Atracón, Puño de Hierro y el de Surfistas. Llegué incluso a pasármelos en la última dificultad, especialmente el último, que era el que más me divertía de todos. Cuando logré pasarme el juego -sufriendo antes por el camino por el jefe final, un gran logro para mi, e incluso a día de hoy tampoco me parece taaaan fácil al contrario que otros Kirby's (o el de Wii o el del Pincel del Poder de DS, que es tedioso y me aburre a más no poder)- luego estaba el de todos los jefes a la vez. Recuerdo que llegué hasta el jefe final de nuevo pero siempre me mataba. ¡Pero aún así era divertido de jugar! Luego juego al Triple Deluxe o a los demás y los minijuegos son más cutres o son totalmente lineales... aunque Mousse Attack también me llegó a gustar bastante, y lástima que el de Wii no tuviese coleccionables, aunque también era divertido.


2.-HAMTARO HAM HAM GAMES.

No es ningún misterio que adore Hamtaro, incluso a día de hoy. Pero el reinicio que le han hecho a la serie me parece un despropósito... y que evolucionan como Pikachu de más regorditos a adorables a cosas monosas pero anoréxicas por completo. En fin, dejaré a un lado eso y vayamos al segundo puesto: Hamtaro, Los Juegos Ham-Ham. Para empezar lo que más me gustó del juego fueron los gráficos: preciosos, perfectos, ideales para los ham-hams y compañía. Me lo tuve que comprar si o si, y eso que cronológicamente, debería ir después del de Rainbow Rescue, pero éste salió antes.

Me era muy divertido jugar a los minijuegos deportivos (para mi de momento es el mejor juego de deportes que conozco, sus controles eran simples y fáciles de dominar, y muy divertidos... lástima que no tuviese modo multijugador de ningún tipo), coleccionar las tarjetas de hamigo y las conversaciones entre algunos hámsters, a algunos que ni siquiera conocía de nada pero me maravillaba de los bonitos que eran. En general disfruté mucho del juego y el desafío de realizar cada vez más nuevos récords.

Otro aliciente fueron los trajes. Pero en parte no me gustó como fue planteado... para empezar, el jugador podía hacerse una tarjeta de jugador estableciendo una especie de perfil para compartir con otros jugadores, siendo así la única posibilidad de multijugador. Pero cuando establecias tu fecha de nacimiento así irías recibiendo los trajes según tu horóscopo. Lo que significaba que si no intercambiabas tarjetas con jugadores de distinto horóscopo al tuyo con un traje "equipado" en ese momento no los desbloquearías jamás... cosa que me ocurrió a mi, aunque los trajes y trofeos secretos si que pude obtenerlos.

Recuerdo que al mudarme de antiguo pueblo aún habían videoclubs de alquiler y el único de mi nueva ciudad tenía precisamente ese juego, e iba toooodas las semanas una o dos veces para ver si lo tenían disponible (de hecho por eso me compré adrede el cable Game Boy Link y la SP, la cual disfruté mucho más que la GBA normal a pesar de que el diseño de ésta me encanta por recordarme a un Digivice...), y bueno, mi sorpresa era que nunca estuvo disponible. Puede ser que yo fuese una mal pensada, pero la encargada tenía dos hijas y yo siempre pensé que eran ellas las que tenían el juego y no querían devolverlo... seré mal pensada, entonces. Una lástima, pero a día de hoy me sigo divirtiendo con los minijuegos, aunque al modo historia ya no se le puede "explotar" más porque ya lo tengo terminado y no pienso borrar los datos. Me costó bastante desbloquear los trofeos y trajes ocultos.

De hecho también me molestó que no saliesen personajes como Pimienta (la novia de Manchitas), Omar o Sabu, que también me encantaban, u otros personajes que al final en Heartbreak o Rainbow Rescue si que salieron, quedándose al final un juego algo cortito. Sin embargo, la diversión es merecida. También me imaginé siempre que hubiese estado mejor haberse hecho un ham-ham propio y ser miembro del equipo de los ham-hams en vez de manejar a un Hamtaro mudo, y que el juego definitivo tendría que ser con esos adorables gráficos, con todos los ham-hams y un tipo de juego similar a los Rainbow Rescue o Nazo Nazo Q ("rol" y aventuras con personalización) y con muchos minijuegos. De hecho uno de mis proyectos, en alguna entrada estará, trataba sobre eso...


1.-HAMTARO HAM HAM HEARTBREAK

El definitivo. En aquella época me pegó muy fuerte Hamtaro y compañía, de hecho los dibujaba a menudo, a veces dedicaba dibujos de Hamtaro en el colegio (supongo que era el único momento en el cual me apreciaban...) y hasta llegué a gastarme una libreta entera poniendo los hámsters que conocía y los que yo misma me había inventando.

La historia del Rompecorazones es curiosa, ya que el juego lo encontré de casualidad un día yendo con mis padres al centro comercial. Fue verlo y... y... me enamoré... salían lágrimas de los ojos... ¡¡un juego de Hamtaro, un juego de Hamtaro!! Seguro que muchos al ser niños alguna vez habréis dicho algo así, ya sea en juego, serie, película, peluche... y claro, la emoción que te embarga es increíble. Mis padres me vieron tan ilusionada (y se lo agradezco de veras) que me compraron el juego junto a la primera Game Boy Advance, negra. Mi madre me dijo de comprarme la SP, pero yo la primera de todas quería la otra, aunque fuera a pilas. Para mi era preciosa... era como un digivice... era como mezclar Digimon + Hamtaro y que no saliese nada raro. Estaba que me subía por las paredes cuando llegué a casa.

Me puse a jugar de inmediato, lloraba hasta de alegría, era todo tan bonito... ver a mis hámsters favoritos hecho un videojuego tan bonito me maravillaba. De hecho, supongo que por la edad, me quedé atrapada una semana entera en Pico Sol, en la cueva, aún teniendo la respuesta ahí mismo. Pero no me frustré. Me divertí. Cotilleaba los lexi-hams, hacía bailes con las pocas canciones que tenía, correteaba e intentaba pasarlo... al final fue mi madre misma la que se pasó esa fase y continúe adelante con el juego, recuperando el amor de las parejas, maravillándome con los escenarios (la Jungla, Cala Dorada... y sobre todo la Mansión Boo, ¡me daban hasta escalofríos! ¡Y la música era sublime!), con todo, y con enfrentamientos con Diablito y encuentros con otros personajes que me sacaban más de una sonrisa.

De hecho, creo sinceramente que sin Hamtaro Rompecorazones no me hubiese iniciado de verdad en el mundo de los videojuegos, ya que gracias a éste juego me compré mi primera consola propia y a raíz de ahí fue interesándome el mundo de los videojuegos. Fue espectacular, y por eso le guardo tanto cariño. A día de hoy me sigue gustando, aunque el cartucho está un poco cascado y apenas puedo jugar con él. Pero lo tengo en un pedestal por muchas razones, muchas obvias.


Y hasta aquí el top de los juegos más memorables de mi infancia. Si bien podría considerar a algunos como juegos favoritos, tampoco lo hago, aunque me gusten mucho y me hayan marcado, porque creo que eso serían palabras aún mayores.
Mención especial a Pokémon Zafiro, Rainbow Rescue, Tetris y Crash Bandicoot. Terminaré por el primero. Crash porque al igual que Rayman, veía a mi tía jugar y a veces jugaba yo también y me divertía mucho. Tetris, el de Game Boy (e incluso la Game Boy Camera, que aún me divertía con el), por darme muchas horas y la sorpresa del cohete que sale despegado hacía la luna que jamás supe a que se debía... Hamtaro Rainbow Rescue, el tercero que me compré, muy simpático, divertido y ameno, pero tampoco lo añadiría en mi top 10. Tampoco pondría el Ham-Hams Unite de Game Boy Color, juego que le tenía ganas desde hace tiempo porque tampoco lo jugué en la infancia... si no hará ya unos cuantos años y encontró mi padre por casualidad (y menos mal).
Pero sobre todo, Pokémon Zafiro.
Cuando salió, era una época en la que mis padres, con algunas tonterías, no querían comprarme nada de Pokémon. Un día lo encontré libre en el videoclub para alquilar, y mentí a mis padres diciéndoles que era un juego de puzzles (una de las primeras veces que miento, que yo nunca miento) para que me lo dejaran llevármelo. Me encerré toda la tarde en el baño durante 4 horas para poder jugar al juego sin que mis padres lo vieran. Me maravillé con tanto bicho extraño: Torchic, Mightyena, Zigzagoon, Wingull, una chica que vestía de rojo que me parecía muy cool (la de ahora no, plis)... no aguantó mucho y llegué hasta el sexto gimnasio, y me descubrieron después. Al día siguiente jugaría un poco por la mañana y por la tarde no lo volvería a ver porque mis padres lo devolvieron. Pero igualmente tuve muy buena experiencia con lo poco que logré avanzar en el Pokémon Zafiro. Todos los Pokémon eran nuevos para mí, estaba alucinando con todo lo que estaba viendo. Fue increíble.

Me habré perdido muchas joyas en mi infancia que otras personas habrán disfrutado, aunque recuerdo con cariño algunos juegos de NES y hasta de la consola pirata de los chinos. Pero mi infancia fue feliz así, y mucho.