martes, 30 de abril de 2019

Reseñita: Pig Squad

Las 'reseñitas' serán directas y concisas. El sistema de puntuación se basa en una recomendación y en estrellas (ejem, asteriscos), siendo 10 'estrellas' la máxima puntuación. ¡Comencemos!

PIG SQUAD (Emilio Colmenar)


domingo, 28 de abril de 2019

Reseñita: Waterman

Las 'reseñitas' serán directas y concisas. El sistema de puntuación se basa en una recomendación y en estrellas (ejem, asteriscos), siendo 10 'estrellas' la máxima puntuación. ¡Comencemos!

Reseña expandida.

WATERMAN (Luisocscomics)


jueves, 25 de abril de 2019

Reseñita: Rafael y Ani

Las 'reseñitas' serán directas y concisas. El sistema de puntuación se basa en una recomendación y en estrellas (ejem, asteriscos), siendo 10 'estrellas' la máxima puntuación. ¡Comencemos!

Reseña extendida aquí.

 RAFAEL Y ANI (por susucomics/Susurro)


miércoles, 24 de abril de 2019

Videojuegos que he abandonado

Una entradita especial, sobre los distintos videojuegos que he ido abandonando y el porqué.



En ocasiones es normal que abandonemos videojuegos a mitad de una partida empezada, PARA YA NO VOLVER JAMÁS. Bueno, o para volver meses más tarde. No cuento los posibles MOBAS, MMO's y juegos online/pvp en general porque... bueno, parece que es bastante habitual abandonarlos por lo come horas que son (o porque te aportan poco o son muy tóxicos).

A mi me ha pasado en varios casos:

-FFIV DS, PICO DE DIFICULTAD Y ATASCO: En la Luna me destrozan, nunca puedo llegar a la zona final porque me quedo sin objetos y mis personajes en la ruina. Y eso que los tengo a nivel 99 (y a Cecil con imán + contraataque + patada), pero se ve que no tengo tan buenos objetos ni salud aumentada para ellos... Nunca me lo he pasado a pesar de tener los personajes a nivel máximo por los mismos motivos. ¿Un pico de dificultad en los últimos momentos del juego que se me atragantan...? Sí, muy posible.

-Bravely Second, DIFICULTAD ABURRIDA, FARMEO EXAGERADO Y MOMENTO ANGUSTIOSO: El pico de dificultad entre una mazmorra de historia y otra me parecía exagerado. Tenía que ir obligatoriamente a un determinado punto del mapa a hacer combates sucesivos de farmeo una y otra vez y me acabó quemando; de hecho el 80% de las horas del juego se resumían en farmeo. No un farmeo divertido, sino un grindeo en un mismo punto del mapa que se hacía muy aburrido.

Sumado a ESE MOMENTO (sí, ese que se parece tanto al principal problema de historia del primer Bravely Default), pues abandoné para siempre el juego. Creo que hasta lo vendí de segunda mano, porque hace tiempo que no lo encuentro... (y ni lo echo de menos; me encanta el sistema de combate y los oficios, pero todo lo demás siempre falla por todos lados).

-Abandonos puntuales y sobresaturación: Me pasa con Miitopia, Fantasy Life, Final Fantasy Tactics Advance y otros pocos. A lo mejor vuelvo dentro de 3 semanas o un mes y ya me engancho otra vez al juego como nunca. Me pasa sobre todo con el Fantasy Life.

Lo anterior suele estar ligado a la 'sobresaturación' del juego: esto me suele pasar demasiado a menudo. Me sobresaturo jugando demasiado a un juego y lo suelo abandonar, aunque cuando esto ocurre suele ser mayor el tiempo en el que estoy sin tocar el juego.

-Ragequit y perder la partida: Ragequit (apagar un juego a mitad de una partida) me pasó hace poco con el FFVII que me compré en la Switch; me pasé a Reno y luego con Cloud, cuando va solo, me mataron unos bichos normales; al reiniciar el juego, esta vez me mató Reno (cuando la vez anterior no me supuso ningún problema)... y no sé, me entró tal rabia que ahí lo dejé.

Con perder la partida fue mi primera vez que jugué a Final Fantasy III (remake de DS). Cuando llegué al cristal de la tierra me dió por empezar una partida nueva para probar diferentes combinaciones de oficios desde el comienzo, y borré sin querer los datos de la partida más avanzada. ¡PESADILLA!


Abandoné el juego solo durante 3 días, pero dolió mucho. Más tarde de eso me compré el libreto tocho-guía del juego y no me arrepiento nada, descubrí un montón de secretos y trucos y conseguí cosas que me había dejado en la anterior partida.

-ATASCADA POR COMPLETO: Por los mismos controles del juego debo añadir. Es con el remake del Mario & Luigi Super Star Saga, casi al final del juego. Tengo que golpear unos bloques con los dos, solo que uno esta arriba y otro está abajo y no hay forma de colocarlos perfectos para golpearlos. Estuve así 4 días con varias horas cada uno intentándolo y decidí abandonarlo. Hace "poco" lo intenté otra vez y... bueno, mismos resultados.

-TAN TEDIOSO EN ALGUNAS MECÁNICAS QUE DESTROZA EL JUEGO Y LO VUELVE ABURRIDO: Tedioso el farmear, OJO, porque Dragon Quest VIII me encantó. Llegué a la mitad del juego pero el farmeo se me estaba haciendo cansino y al final lo dejé, aunque este lo quiero recuperar algún día.

-HISTORIA LENTA Y POCO AVANCE: Esto sobre todo me ocurrió con el Dragon Quest VII, este de viajar entre pasado y presente y memeces varias no pude con él, 50 horas y todavía ni rastro de los oficios y te marean más la perdiz que otra cosa (y supuestamente acortaron el inicio, miedo me da el original...). Simplemente, no pude con él.

Ni con éste ni con el Dragon Quest IV. Ya no solo que la historia me parecía aburrida o cargante, sino que, cuando todos los protagonistas que te tocan con el IV son mudos y tienen menos personalidad que una silla, hace que se vuelva todo más monótono y aburrido. Encima, los primeros capítulos morí demasiadas veces por apenas tener niveles suficientes, objetos u equipo decente. Se hizo muy aburrido y lento, y también tedioso.

También me pasó con Final Fantasy V, que aunque todo el mundo me lo recomienda por tener de los mejores oficios de la saga, se me hizo muy lento y pesado. O el primer Final Fantasy Tactics, que ha determinada parte se me hace pesada y lenta (sobre todo por los jueces, que cansinos son), que por mucho que me encante, también me es frustrante a partes iguales.


Y por último, cambiando un poquito de géneros que parece que solo hable de RPG's, también he tenido rachas de abandonar muy fuertemente juegos a los que me engancho sobremanera, como Animal Crossing New Leaf, Metroid Prime Hunters, los New Style Boutique (el 3º sobre todo por lo chustero que es y lo soso que lo han vuelto respecto al 2º), los Pokémon (por aburrimiento), los últimos Kirby de 3DS, Shovel Knight... un buen puñadito de juegos, en su mayoría que solía jugar con bastante asiduidad y me fuí cansando de ellos, aunque de vez en cuando los retomo, especialmente los dos primeros.

Hay otros juegos que he tenido en mis manos, pero bien los abandoné porque ya los terminé, o bien no me gustaron tanto y terminaron de segunda mano antes de tiempo.

Y añado un motivo extra: PROBLEMAS CON EL JUEGO, y me refiero de forma física o por controles. Por ejemplo, ALIEN ISOLATION me es difícil jugar porque en menos de 30 minutos me mareo. Y marear de querer vomitar y tener mal cuerpo durante días enteros. Metroid Prime Hunters lo he "abandonado" porque en la DS no me funciona y es incómodo de jugar en la 3DS (me duelen las manos), y muchos juegos de, *cofcof* tarjeta pirata, porque la DS vieja apenas puede leerla. 

¿Por qué habéis abandonado vosotros videojuegos?

domingo, 21 de abril de 2019

Reseñita: Cosmos & Waterfall

Las 'reseñitas' serán directas y concisas. El sistema de puntuación se basa en una recomendación y en estrellas (ejem, asteriscos), siendo 10 'estrellas' la máxima puntuación. ¡Comencemos!

Aquí tenéis una reseña más extendida.

COSMOS & WATERFALL (Chris G. Represa)


lunes, 15 de abril de 2019

Preparando el formato físico

Sigo en un mar de dudas respecto al cómic y el formato físico. En un principio la primera vez que vaya a la imprenta (esa es otra, saber a cuál tengo que ir y que esté por aquí cerca o sea fiable a través de internet) será para imprimir un único formato físico. ¿Por qué solo uno? Porque me ayudará a ver los errores de impresión y si he tenido algún fallo en las plantillas, al menos que sea en uno y no en todos los demás. Además me hace mucha ilusión tocar el primer volumen con mis manos... lo guardaré como mi mayor tesoro.

En una primera instancia había pensado en Lulu (dónde se puede comprar Hardventure por ejemplo, y dónde todo el mundo puede publicar y hacen envíos por todo el globo), aunque eso signifique elevar el precio (porque tienen un mínimo de 11€ o así, debido a que ellos se quedan una parte, claro) y que no pueda incluir añadidos extra (o al menos no he encontrado la opción). Me descargué sus plantillas para el formato físico por curiosear... y no entiendo nada de nada (ni cual es el tamaño ideal de las páginas para la impresión). :(

Luego otra opción es conseguir una de esas páginas dónde vender tu propio merchandising y hacer publicidad -como pueda- de ésta, dónde además añadir también el merchandising del cómic de forma independiente (véase, los marcapáginas, cromos, pegatinas, imanes de nevera, etc), lo malo es que de enviarlo y revisarlo voy a tener que encargarme yo y de nuevo, aunque pueda rebajar un poco el precio (aunque me huelo a que a lo mejor se me hace caro por los gastos de envío), es que generalmente no es global. 

Lo gracioso es que ya he empezado a planificar el formato físico, aunque en realidad fue muchísimo antes de cuando publico esta entrada. Las portadas de cada volumen, debido -y gracias- al storyboard ya escrito de todas las sagas del cómic, ya las he ido eligiendo, y algunas hasta tienen dos o tres variantes por si al final una me convence más que la otra. De hecho la portada del volumen 1 la rehice, ya que era la más antigua y ya se notaba un poco de mejoría en mi dibujo.

Tengo la portada, la contraportada, y las solapas de los cómics. Si, eso que se ve tan bonito cuando miras hacía una estantería y ver tus películas, videojuegos, cd's o mangas de lado pero con el nombre o algún dibujo y arte del mismo que llama la atención. En esta misma entrada están los del tomo 1 y del tomo 3 (Hacky y Naruko respectivamente, y más abajo la del tomo 8 con Teo), que a su vez serán los personajes que aparezcan en la contraportada. En los mangas -no todos, claro- me era muy habitual ver un personaje en la contraportada, aunque sea simple adorno. Me gusta llenar todo de detalles, para que, mires dónde mires, se encuentre ahí algo.

Lo único que me falta es... los 45 episodios del primer volumen, para empezar con el primer tomo a prepararlo para impresión (cuando me vaya acercando, ya iré mirando mejor imprentas...). Y en digital se hacen muchas páginas, pero en físico al ser una página por delante y por detrás se reduce de forma significativa este número. De todas formas mi idea también era añadir episodios extras (por ejemplo, el que hice sobre Mari Sue lo incluiría también, pero otros episodios aparecerían de forma exclusiva para el formato físico).


Además de los episodios extras, quería escribir bastantes páginas especiales adicionales: las fichas de los personajes pero en el cómic, y otras secciones que hay en el blog dedicado pero sin necesidad de usar internet para llegar a esa información, pero de forma mejor "dispersa" sobre cada volumen. Por ejemplo, en el primer volumen según se vayan presentando los personajes añadiría sus fichas técnicas y algunos datos, y como especiales la explicación del funcionamiento del Imperio, la uniformidad y qué son las invocaciones y técnicas especiales.

Todavía no he empezado, aunque la idea está ahí. Me es más fácil dibujar una página de cómic que no una página tipo "revista" suelta, ¡quién me iba a decir a mi que era tan complicado! Porque si, le quiero dar un toque de revistilla especial al cómic, que incluso tenga las secciones de las PYR (Preguntas Y Respuestas) y todo eso.

Si, creo que a veces me paso planificando cosas con esto.

Luego faltarían los añadidos extras que no sé como voy a enviar si al final decido por Lulu o de forma independiente (o puedo hacerlo de las dos formas...). Me gustaría añadir marcapáginas asegurados, claro está. No sé si hacer uno único para el volumen 1 o varios aleatorios, como si fueran coleccionables. Había pensado en varios extras 'físicos', como imanes de neveras, pegatinas o cartas o cromos coleccionables. Aunque creo que primero optaré solo por los marcapáginas (y puede que cuando haga el sorteo añada imanes de nevera, chapas o pegatinas, para que sea aún más especial)... y puede que me anime en un futuro añadirlos como merchandising oficial para comprar (baratillos, claro). No creo que pueda ir aún a un evento de salón del manga o del cómic a tener mi propio stand o compartirlo con alguien... por mis problemas de siempre.

AH, y el formato físico tendría más extras. ¿¡Más!? Sí, es que no he acabado... si bien no voy a empezar de cero todos los episodios más antiguos (tardaría el triple de lo que ya tardo habitualmente), con el mismo estilo 'antiguo' añadiría algunas páginas adicionales a algunos episodios. Hay que añadirle chicha al producto para que la gente se anime a comprarlo... Y en el futuro quiero hacer peluchitos también... pero eso aún llevará tiempo.

Y por último, ¿qué más...? 

No sé qué más añadir, supongo que cuando se vayan acercando los últimos episodios tendré que movilizarme más e ir informando sobre el proceso (me gusta tener así un registro de lo conseguido). En Instagram creo que lo publicaré bastante a menudo, por subir fotos y todo lo demás.

Respecto al sorteo, el "sigue esta cuenta y sorteo esto" me parece muy aburrido y poco original, pero no me apetece hacer esos procesos de realizar 12512451423 acciones diferentes para optar a tener más probabilidades de que toque. Queda bastante para que se dé el caso, pero en eso soy muy previsora. Aún tengo que prepararme el post de presentación del sorteo (que se irá mejorando según que regalos le añado), y si pudiese colaborar con algún blog o algo así, sería mucho mejor, pero bueno, eso ya es mucho pedir.

Por ejemplo, "¡participa! sorteo una copia exclusiva de -tal cómic- con marcapáginas, pegatinas e imanes de nevera y una dedicatoria única para quién lo gane, solo para España; para participar [es que quiero hacer el sorteo de forma que pueda pegarlo tanto en twitter como en facebook, blogs o foros] **aquí estaría el vacío**". Acepto sugerencias x'D

sábado, 13 de abril de 2019

Episodio 21: La leyenda de la princesa cerda.


Episodio 21: La leyenda de la princesa cerda.

¡Para derrotar al guardián, Juanjo, Hacky decide emplear su misma técnica contra él gracias a la ayuda de la princesa Cerda, la reina de la mafia de los pijamas!


Reseñita Hardventure

¿¡Pero no hice un blog a parte para lo mismo!? Sí, pero como nadie lo veía ni enviaba apenas sus propias reseñas... pues voy a hacer yo las mías pero en miniatura y aquí en mi blog, que para algo también llevo un webcómic y quiero recomendar otros, así lo centralizo todo.

Se finí la introducción. Pasemos al meollo del asunto. Las 'reseñitas' serán directas y concisas. El sistema de puntuación se basa en una recomendación y en estrellas (ejem, asteriscos), siendo 10 'estrellas' la máxima puntuación. ¡Comencemos!

HARDVENTURE (BoNoi (Oscar Marcos))



jueves, 11 de abril de 2019

¡Apóyame en Ko-Fi!



Cada invitación a café (o a la infusión que quieras por si no eres de café) que reciba a través de Ko-Fi va a parar a una cuenta especial única de Paypal expresamente creada para financiar todo lo relacionado con el cómic (especialmente formato físico y la traducción/localización a otros idiomas). ¡Además, los personajes del cómic te lo agradecerán de forma personal con una ilustración especial y unas palabras mágicas!

El mínimo son 3€ de nada y te estaré eternamente agradecida para siempre. Y aunque no sigas mi cómic pero si alguna vez has querido tomarte algo conmigo, siempre puedes hacerlo a través del Ko-Fi. Ya sé que no es lo mismo, ¡pero algo es algo!


¡Objetivos del Ko-Fi!

El principal es financiar el formato físico. Necesito un pequeño colchoncito para pagar los costes de la creación del formato físico, incluido por los regalos que le incluya (marcapáginas, imanes de nevera, cromos o cartas coleccionables, chapas, entre otras cosas).

Cuando consiga completar este objetivo, ¡sortearé un ejemplar gratuito con dedicatorias especiales (aunque de momento solo sería para España...)!

Después, el otro objetivo sería traducirlo y localizarlo a otros idiomas, principalmente en inglés, y tendría que pagarle al traductor/localizador, obviamente. ¿Por qué localizador y no solo traductor? Porque los chistes en español no se entenderían si se traducen al literal en inglés, y a la inversa.

Por eso necesito a alguien que pueda traducirlo con chascarrillos, juegos de palabras y chistes propios de habla inglesa (e incluso más adelante buscar traducción francesa o latina). Dejé de traducir el cómic al inglés por mi propia cuenta por esto mismo, ya que hay muchas cosas que el público angloparlante no entendería.

Otros objetivos menores que se abrirán cuando el resto estén más o menos completos sería pagar un servidor propio y crear una web definitiva para el cómic (y eso incluiría contratar al programador y al diseñador). El blog en Wordpress me ayuda mucho, pero tengo en mente algo muy especial para la web del cómic... pero no es barato.

Y el último objetivo a largo plazo es una nueva tableta gráfica (e incluso comprar licencia oficial de programas de dibujo por ordenador). ¿Por qué largo plazo? Porque la que realmente me interesa y ayudaría, es una tableta con pantalla incorporada y muchas funciones, ¡y esas son terriblemente caras! Pero es para a largo plazo, debido a su elevado precio y a que con la tableta gráfica actualmente estoy bastante cómoda.

Actualización de esta entrada vieja que quedó demasiado larga :'( 

miércoles, 10 de abril de 2019

50 juegos favoritos: El final

Nop, al final no he llegado a 50 juegos favoritos. ¿Por cual me habré quedado, por el 43 o el 44? Casi, casi, pero no llega. La verdad es que, para haber jugado bastantes en mi vida (aunque aún me queda muchísimo por jugar pero no tengo nada de prisa), hay pocos que me han llegado a la patata de verdad. Como dije, ni siquiera considero Animal Crossing New Leaf de mis favoritos, y es hasta triste.

Espero que la cosa mejore aún más con la Switch y que el futuro Animal Crossing prometa maneras para ello, y no se quede a mitad como New Leaf. O aparezca un Metroid V por fin (aunque hoy en día sería Metroid VI, por mucho que una comunidad extensa de fans de Metroid quieran creer que Other M no existió ¬¬), en 2D, NO llevado por Mercury Steam, y que esté a la altura de Super Metroid y Metroid Fusion. O un nuevo Final Fantasy Tactics Advance. O un nuevo Final Fantasy que no sea una pasarela de Back Street Boys con un combate de machacar botones y poca variedad, con poca claridad en la historia... cof, cof, vale, ya paro.

En definitiva, que aquí termina esta serie de entradas que me han ayudado a mantener un poco vivo el blog estos meses de mudanza y reposo. La mayoría eran entradas programadas, otras, como ésta y las tres últimas, estaban escritas de forma actual. Muchas gracias a todos por haber llegado hasta aquí leyendo mis 'no-50 juegos favoritos'... sino mi 'casi-50 juegos favoritos'. Con decisiones difíciles, porque la lista comenzaba a rellenarse con juegos que en realidad no llegaban a tanto por intentar rellenarlo.

Puede que si la cosa cambie me anime y vuelva a escribir los números que faltan, e incluso los amplie (bajo la misma etiqueta). Muchas gracias por estar ahí, ¡a ver ahora que entradas escribo! :P

jueves, 4 de abril de 2019

50 juegos favoritos: Theatrhythm


Raras veces me han gustado los juegos de ritmo (probé el Rhythm de 3DS y aún así no me cuajó del todo a pesar de que hay melodías que me encantan), pero debo decir que la primera vez que probé la demo del primer Theatrhythm me enganché como no estaba escrito. Poco después me compré el primero, y cuando salió el segundo, también lo necesitaba. Me ha jorobado bastante que hayan salido ambos en inglés, aunque al no ser un RPG como tal, al menos es "decentemente fácil" de entender (aunque hay algunas habilidades pasivas de las que no me he enterado apenas casi nada de lo que hacen).

Así que sí, Theatrhythm Curtain Call (o la saga Theatrhythm en general) entra de pleno en esta curiosa colección de entradas de top 50 de juegos favoritos. Me parece simpático hasta el diseño de los personajes, incluso hice a los protagonistas del cómic con esa estética y habilidades similares (aún ni los he subido a ningún lado). Deseé con todas mis fuerzas que Theatrhythm Dragon Quest llegase a occidente, pero se ve que no tienen muchas esperanzas en ello.

Y por cierto, ¿un Theatrhythm Nintendo como lo véis? Porque molaría un huevazo, ¡de verdad!
Lo único que no me gusta es la cantidad de DLC's sangrantes que ponen, incluso en personajes. Sería genial que si sacan una nueva entrega en Switch (sobre todo si es de Theatrhythm Nintendo), se corten un poco en eso...

miércoles, 3 de abril de 2019

AFK Arena

¿¡Yo, jugando a un juego de móvil!?  Para algo decente que encuentro... un "free to play friendly" por así decirlo. Llevo jugando solo un mes y poco, pero he de decir que me ha gustado bastante. Estéticamente es una maravilla y me gusta la idea en general de los personajes. Pero vayamos directo al asunto...


AFK Arena se podría catalogar como un juego de rol en el que subes de nivel a tus personajes y vas avanzando en diversos modos de juego, aunque el punto principal del juego es obviamente la campaña. Sin embargo, en este juego no podemos interactuar demasiado con nuestros personajes. Como bien indica el título del juego, AFK ('away for keyboard' o 'lejos del teclado'), lo único que haremos nosotros es elegir los personajes para avanzar, pasar por menús, confirmar ciertas acciones, etc. Vamos, que lo importante en un juego de rol, los combates, se hace todo de forma automática...