domingo, 31 de marzo de 2019
50 juegos favoritos: Mario & Luigi
Conocí esta saga con la entrega de DS de Compañeros en el tiempo, y la verdad es que me gustó mucho. Después, gracias a un regalo de un amigo, jugué al Superstar Saga en la GBA original, y que casualidad que pocos meses más tarde anunciaron su remake en 3DS (evidentemente me lo compré, PERO, no he podido pasármelo todavía porque me he quedado atascada en un sitio y no sé como salir de ahí... pero está pendiente).
La verdad es que he disfrutado como una niña pequeña esta saga, aunque solo he probado en 'profundidad' dos, y una (la de Bowser) levemente. Aunque el añadido de los Minions la verdad es que termina siendo bastante cutre (podrían haberlo hecho tipo juego de estrategia, rts, como un tactics... pero así la verdad es que es bastante cutre). Un RPG con toques plataformeros muy interesante, muy largo y divertido, la verdad.
Ya tengo muchas ganas de que salga una nueva entrega en Switch <3.
jueves, 28 de marzo de 2019
Tengo miedo con el Animal Crossing de Switch
¿Miedo por qué? Muy sencillo. Primero quiero repasar ligeramente unos rumores que salieron hace poco sobre el contenido que traería el juego. Nada demasiado detallado, y por eso me hace pensar que es real, o por lo menos, que se acercará muchísimo (y no se aleja a lo que dije yo al principio desde el teaser).
A parte de que serán en gráficos HD (mientras se vea igual de bien y con un zoom mejor regulable que en HHD y Pocket Camp todo perfecto) y que podremos mover la cámara con libertad por todo el pueblo, tanto dentro como fuera de los edificios (y ya era hora). Nuevos insectos, nuevos peces... esto es lo típico y me parece normal que llegue. También espero, aunque esto no esté en el rumor, que no elimine algunas mejoras que han ido saliendo en los spin-offs, como pasar ajustado entre dos muebles (HHD), los muebles del techo, la forma de decorar (pueden coexistir perfectamente la tradicional y la nueva de HHD), entre otros. Que regresará el evento del Mercadillo, que no habrán pantallas de carga, nuevas especies de vecinos (entre ellos los murciélagos)...
El online sería compatible con hasta 8 jugadores pero 2 jugadores podrían jugar a pantalla partida en una misma consola (no sé si con un solo cartucho, por local..., no se especifica).
También el rumor dice que podremos tener trabajos extra para ganar más dinero, de forma similar a lo que podemos hacer en la cafetería de Fígaro. Espero que sean un poco más amplios que simplemente hacer un minijuego soso y ya, espero mucho de esto. Entre esto y lo de crear 'tu pueblo', se acerca un poco a lo que dije al inicio, que a lo mejor podríamos crear nuestro pueblo desde cero, añadir muchos locales nuevos, trabajar en ellos y hacer prosperar el pueblo hasta volverlo una enorme ciudad... viva de verdad.
Una de las cosas que también le pido es que mantenga el sistema de amistad de Pocket Camp PERO MEJOR. No simples niveles con recompensas vacías y sencillas. Que según la amistad y su nivel con los vecinos podamos cambiar nuestras conversaciones de verdad con ellos (y que mejoren y hagan más variadas estas, por favor), o sus regalos, o su actitud con nosotros o en el pueblo... e incluso que donen de vez en cuando de verdad a posibles proyectos municipales o cosas similares. Bueno, en realidad le pido mucho más, pero ya he hecho un montonazo de entradas de como me gustarían futuros juegos de la saga e incluso que añadirles, así que creo que no me enrrollaré más en este tema.
El miedo viene a raíz a otra cosa que apuntan los rumores.
Según este rumor, podríamos elegir desde el principio la forma y el terreno de nuestro pueblo: añadir las playas como queramos, la forma de los ríos, las colinas, las alturas por el pueblo, el terreno de hierba, etc, y me acordé del editor de mapas del Animal Crossing New Leaf (si, existe, me parece injusto y también hacer trampa, y a Nintendo se la suda mucho que exista, aunque bueno, lo hacen con todo). En realidad, no me molesta, de hecho me encantaría, porque lo que te peleas con la forma del pueblo al iniciar partida no tiene nombre.
Eso sí, algunas personas ya están pidiendo que nos dejasen elegir UN SOLO TIPO DE PUEBLO Y TERRENO, es decir, que solo vivamos en un desierto o como una isla tropical entera, y que para completar las demás especies de insectos y peces del juego, debamos ir a pueblos de otras personas para hacerlo.
LO SIENTO PERO NO (de ahí el miedo; a parte de que viendo últimamente a Nintendo y con el online de pago, le van a meter seguro algo que casi parezca que te obligue a pagar online para aprovecharlo y me da pánico). Animal Crossing siempre ha sido una saga en el que no has dependido de nadie, estás viviendo tu vida y no necesitas nada más exterior adicional. ¿Por qué ahora habría que cambiar Y A PEOR? En un mismo juego tu puedes conseguirlo todo -o casi todo, cofcof, al menos las colecciones del museo si es TODO- sin depender de nadie más. A tu ritmo, a tu estilo, con tu tiempo... Por eso también espero que no lo hagan un juego que parezca más un MMO o un Sims con DRM que un Animal Crossing dónde vivir mi vida a mi manera sin depender de nadie más.
Prefiero no depender del online para este juego, o mejor dicho, para esta saga. Me da más libertad y comodidad no depender de otras personas para vivir mi vida en mi pueblo a mi manera. No veas lo que me repatea que aún así en estos juegos hayan cosas que solo se puedan conseguir jugando con gente si o si (los diseños de la estación de tren, que si matasuegras o pompas de jabón, el comercio de nabos, las peticiones de firmas (vale, no sirven para nada, pero me sigue repateando), etc).
A parte de que serán en gráficos HD (mientras se vea igual de bien y con un zoom mejor regulable que en HHD y Pocket Camp todo perfecto) y que podremos mover la cámara con libertad por todo el pueblo, tanto dentro como fuera de los edificios (y ya era hora). Nuevos insectos, nuevos peces... esto es lo típico y me parece normal que llegue. También espero, aunque esto no esté en el rumor, que no elimine algunas mejoras que han ido saliendo en los spin-offs, como pasar ajustado entre dos muebles (HHD), los muebles del techo, la forma de decorar (pueden coexistir perfectamente la tradicional y la nueva de HHD), entre otros. Que regresará el evento del Mercadillo, que no habrán pantallas de carga, nuevas especies de vecinos (entre ellos los murciélagos)...
El online sería compatible con hasta 8 jugadores pero 2 jugadores podrían jugar a pantalla partida en una misma consola (no sé si con un solo cartucho, por local..., no se especifica).
También el rumor dice que podremos tener trabajos extra para ganar más dinero, de forma similar a lo que podemos hacer en la cafetería de Fígaro. Espero que sean un poco más amplios que simplemente hacer un minijuego soso y ya, espero mucho de esto. Entre esto y lo de crear 'tu pueblo', se acerca un poco a lo que dije al inicio, que a lo mejor podríamos crear nuestro pueblo desde cero, añadir muchos locales nuevos, trabajar en ellos y hacer prosperar el pueblo hasta volverlo una enorme ciudad... viva de verdad.
Una de las cosas que también le pido es que mantenga el sistema de amistad de Pocket Camp PERO MEJOR. No simples niveles con recompensas vacías y sencillas. Que según la amistad y su nivel con los vecinos podamos cambiar nuestras conversaciones de verdad con ellos (y que mejoren y hagan más variadas estas, por favor), o sus regalos, o su actitud con nosotros o en el pueblo... e incluso que donen de vez en cuando de verdad a posibles proyectos municipales o cosas similares. Bueno, en realidad le pido mucho más, pero ya he hecho un montonazo de entradas de como me gustarían futuros juegos de la saga e incluso que añadirles, así que creo que no me enrrollaré más en este tema.
El miedo viene a raíz a otra cosa que apuntan los rumores.
Según este rumor, podríamos elegir desde el principio la forma y el terreno de nuestro pueblo: añadir las playas como queramos, la forma de los ríos, las colinas, las alturas por el pueblo, el terreno de hierba, etc, y me acordé del editor de mapas del Animal Crossing New Leaf (si, existe, me parece injusto y también hacer trampa, y a Nintendo se la suda mucho que exista, aunque bueno, lo hacen con todo). En realidad, no me molesta, de hecho me encantaría, porque lo que te peleas con la forma del pueblo al iniciar partida no tiene nombre.
Eso sí, algunas personas ya están pidiendo que nos dejasen elegir UN SOLO TIPO DE PUEBLO Y TERRENO, es decir, que solo vivamos en un desierto o como una isla tropical entera, y que para completar las demás especies de insectos y peces del juego, debamos ir a pueblos de otras personas para hacerlo.
LO SIENTO PERO NO (de ahí el miedo; a parte de que viendo últimamente a Nintendo y con el online de pago, le van a meter seguro algo que casi parezca que te obligue a pagar online para aprovecharlo y me da pánico). Animal Crossing siempre ha sido una saga en el que no has dependido de nadie, estás viviendo tu vida y no necesitas nada más exterior adicional. ¿Por qué ahora habría que cambiar Y A PEOR? En un mismo juego tu puedes conseguirlo todo -o casi todo, cofcof, al menos las colecciones del museo si es TODO- sin depender de nadie más. A tu ritmo, a tu estilo, con tu tiempo... Por eso también espero que no lo hagan un juego que parezca más un MMO o un Sims con DRM que un Animal Crossing dónde vivir mi vida a mi manera sin depender de nadie más.
Prefiero no depender del online para este juego, o mejor dicho, para esta saga. Me da más libertad y comodidad no depender de otras personas para vivir mi vida en mi pueblo a mi manera. No veas lo que me repatea que aún así en estos juegos hayan cosas que solo se puedan conseguir jugando con gente si o si (los diseños de la estación de tren, que si matasuegras o pompas de jabón, el comercio de nabos, las peticiones de firmas (vale, no sirven para nada, pero me sigue repateando), etc).
martes, 26 de marzo de 2019
50 juegos favoritos: Pen and Paper
La verdad es que la premisa de los Pen and Paper es bastante sencillota: como el clásico juego de rol en mesa, tablero y dados, encarnarás un grupito de 'valientes' que serán los protagonistas en esta aventura. El juez del juego será quién te guíe en esta peculiar aventura. Hasta ahí todo normal, hasta que empiezan a hablar de tirar dados o a tener choques de diálogos que casi romperían su propia cuarta pared. Muy loco todo. Pero funciona, y termina siendo bastante divertido.
Primero empecé con la segunda entrega, ya que gráficamente me llamaba más que la primera, que es demasiado pixelado. Para ser tan básico como un combate por turnos (con una secuencia específica de personajes a actuar en un orden concreto) y que algunos solo tengan dos habilidades (aunque lo normal son cuatro), la verdad es que el juego me enganchó bastante, y las clases, enemigos y situaciones -y conversaciones- son bastante originales, ¡incluidos los objetos a conseguir!
Me compré una edición con un DLC incluidos, aunque me costó lo suyo desbloquear algunos, ya que requieres de determinados lugares, momentos de la historia, etc. Y bueno, parece que añadieron muchas más mazmorras que en la primera entrega. PERO, al pasar de ordenador, Steamcloud no se activó, y perdí la partida que tenía, que estaba muy avanzada.
Una buena sorpresa fue el primer juego, en edición +1 Deluxe Edition, ¡que salió en Switch! Y de hecho no me arrepiento nada haberlo pillado, y aún me quedarán cosillas por conseguir y clases por combinar. Estéticamente me seguirá gustando más el 2º (y el Galaxy of pen and paper ni os cuento). Aún así, creo que ambos son juegazos de los RPG por turnos con su propio estilo. Además, es de los pocos juegos indie en Switch bien optimizados que no han tenido errores ni fallos alguno, a diferencia de otros juegos... que siguen sin ser actualizados, muy a mi pesar.
Galaxy of Pen and Paper, pese a ser el único no traducido, me parece muy original, y al igual que el 2º respecto al primero, mejora varios puntos del combate y añade sus propias mecánicas nuevas. Aunque todavía no sé como añadir nuevas unidades a mi equipo... ¡y los combates espaciales se me atragantan mucho! (
En definitiva, unos divertidos juegos rpg con su propio sentido del humor que también recomiendo. ¡Contadme vuestras combinaciones!
PD: ¿Sacarán más Pen and paper de otras temáticas? Me molaría uno también basado en la época actual o en un ambiente post-apocalíptico a lo Fallout, y que saquen muchos más oficios, que a veces se me quedan cortos :P
viernes, 22 de marzo de 2019
50 juegos favoritos: Castle Crashers
Uy, que casi me olvido de este juego. Ya lo conocía de hace mucho, pero creo que no lo consideré de mis favoritos hasta que empecé a jugarlo siendo cuatro al mismo tiempo. Madre mía que de risas...
¿La fase en la que tienes que huir de un jefe a lomos de un ciervo? No sé porqué siendo cuatro me entraron tantas risas que me ahogaba yo sola y me era imposible avanzar de lo mucho que me reía. Que buenas tardes... ojalá volviesemos a jugar todos juntos... e intentar pasarlo, claro :P
Muy, muy divertido, con muchos desbloqueables y coleccionables y personajillos divertidos a elegir. De salir en Switch también me lo pillaría, por supuesto. Menudas risas... Para quién no lo conozca, es un juego dónde debemos rescatar a las princesas marchando por varios niveles de scroll lateral dando espadazos o mazazos a los enemigos, derrotando oleadas de enemigos, jefes, desbloqueando nuevos personajes o armas... seguro que os suena. Este juego es bastante largo y tiene muchos niveles, y de todo.
Pero también está lleno de humor por todas partes y eso le da un toque especial. Incluso cuando rescatamos a la princesa, nos enfrentamos entre nosotros para ver quién es el merecedor del besito. Muy de compañerismo, ¿eh? :P
miércoles, 20 de marzo de 2019
50 juegos favoritos: MOBA
¿¡QUÉ!? ¿¡CON LO QUE RAJO DE ELLOS!?
A pesar de todo, los juegos de género MOBA son bastante divertidos... cuando todo es justo y hay igualdad de condiciones, y las mecánicas del propio juego no son frustrantes.
Empecé con DOTA 2 (porque tenía opción de tutorial, "mini campaña" y todos los héroes eran gratuitos, con lo cual, todos tenían las mismas oportunidades), y la verdad es que solo me atrevía -y divertía- jugando contra la IA, pero estuve bastantes meses jugando y probando personajes, no tantos como me gustaría, pero la verdad me enganché bastante.
Después aterricé en el LoL, del que no guardaba buenos recuerdos por una cosita del pasado. Aunque era una "cobarde" jugando en línea, al menos casi nunca moría en las partidas, y bueno, poco a poco fuí avanzando. Empecé a juntarme con colegas de mi marido y la verdad, la experiencia no puedo decir que sea buena. De nada sirve jugar con colegas si estos son tóxicos o que solo piensan en la muerte... y si no consiguen lo que quieren, se enfadan, no respiran y abandonan la partida. O no colaboran contigo a pesar de decirles por micro las cosas... y en fin, te terminas frustrando.
Más tarde llegué a Heroes of the Storm, que es mi MOBA favorito (o fue, ya no lo tengo claro...) de todos estos. Al principio lo veía raro, ya que no me fiaba del sistema de experiencia grupal y del no farmeo (a pesar de que estaba hasta las narices del farmeo de dinero de los otros dos juegos), pero al final entramos a la beta cerrada pagando una gustosa cantidad (dos personas, nada menos, mi marido y yo). La verdad es que me gustó bastante la mecánica del juego y los mapas cambiantes con objetivos diferentes.
Con el tiempo, al ganar experiencia y confianza en el Heroes fuí rotando este juego con el League of Legends, dónde ya empecé a atreverme un poco más a la lucha en grupo, a usar más las habilidades... es decir, era más atrevida jugando, pero sobre todo me pasé más al rol de apoyo (especialmente con Soraka). Después volvió a ocurrir lo de siempre con 'esa gente' y dejé el juego por un tiempo bastante largo, enganchándome duramente al Heroes of the Storm (juego con el que conocí de paso y a través de un foro, a dos de mis mejores amigos -por fin- que viven en Málaga, porque fue la primera vez que fuimos a otra comunidad autónoma a conocer a unas personas... y para mí, ya era mucho). De hecho es curioso como en la beta apenas jugaba y poco después yo jugaba más que mi marido... como cambian las cosas.
Actualmente en los últimos meses, ya voy mucho más atrevida en el League of Legends, especialmente en el rol de línea de medio (con Lux especialmente), con Garen en la línea de top, y como ADC (Tristana, Miss Fortune, etc). Sin embargo, en el Heroes ahora tengo sentimientos encontrados porque solo me 'divertía' jugando en versus ia o con una premade completa, y con diversos cambios que ha ido incorporando Blizzard hace que cada vez me dé más pereza y desidia jugar...
Pero bueno, son los únicos MOBA que me han gustado y entretenido seriamente, y de los buenos (en algunos más que otros) recuerdos nadie me los va a quitar. El Heroes, pese a todo, seguirá siendo mi favorito (si, pese a todo y el "fue" de arriba) por sus mecánicas, mapas, personajes y otros buenos recuerdos ligados al juego.
A pesar de todo, los juegos de género MOBA son bastante divertidos... cuando todo es justo y hay igualdad de condiciones, y las mecánicas del propio juego no son frustrantes.
Empecé con DOTA 2 (porque tenía opción de tutorial, "mini campaña" y todos los héroes eran gratuitos, con lo cual, todos tenían las mismas oportunidades), y la verdad es que solo me atrevía -y divertía- jugando contra la IA, pero estuve bastantes meses jugando y probando personajes, no tantos como me gustaría, pero la verdad me enganché bastante.
Después aterricé en el LoL, del que no guardaba buenos recuerdos por una cosita del pasado. Aunque era una "cobarde" jugando en línea, al menos casi nunca moría en las partidas, y bueno, poco a poco fuí avanzando. Empecé a juntarme con colegas de mi marido y la verdad, la experiencia no puedo decir que sea buena. De nada sirve jugar con colegas si estos son tóxicos o que solo piensan en la muerte... y si no consiguen lo que quieren, se enfadan, no respiran y abandonan la partida. O no colaboran contigo a pesar de decirles por micro las cosas... y en fin, te terminas frustrando.
Más tarde llegué a Heroes of the Storm, que es mi MOBA favorito (o fue, ya no lo tengo claro...) de todos estos. Al principio lo veía raro, ya que no me fiaba del sistema de experiencia grupal y del no farmeo (a pesar de que estaba hasta las narices del farmeo de dinero de los otros dos juegos), pero al final entramos a la beta cerrada pagando una gustosa cantidad (dos personas, nada menos, mi marido y yo). La verdad es que me gustó bastante la mecánica del juego y los mapas cambiantes con objetivos diferentes.
Con el tiempo, al ganar experiencia y confianza en el Heroes fuí rotando este juego con el League of Legends, dónde ya empecé a atreverme un poco más a la lucha en grupo, a usar más las habilidades... es decir, era más atrevida jugando, pero sobre todo me pasé más al rol de apoyo (especialmente con Soraka). Después volvió a ocurrir lo de siempre con 'esa gente' y dejé el juego por un tiempo bastante largo, enganchándome duramente al Heroes of the Storm (juego con el que conocí de paso y a través de un foro, a dos de mis mejores amigos -por fin- que viven en Málaga, porque fue la primera vez que fuimos a otra comunidad autónoma a conocer a unas personas... y para mí, ya era mucho). De hecho es curioso como en la beta apenas jugaba y poco después yo jugaba más que mi marido... como cambian las cosas.
Actualmente en los últimos meses, ya voy mucho más atrevida en el League of Legends, especialmente en el rol de línea de medio (con Lux especialmente), con Garen en la línea de top, y como ADC (Tristana, Miss Fortune, etc). Sin embargo, en el Heroes ahora tengo sentimientos encontrados porque solo me 'divertía' jugando en versus ia o con una premade completa, y con diversos cambios que ha ido incorporando Blizzard hace que cada vez me dé más pereza y desidia jugar...
Pero bueno, son los únicos MOBA que me han gustado y entretenido seriamente, y de los buenos (en algunos más que otros) recuerdos nadie me los va a quitar. El Heroes, pese a todo, seguirá siendo mi favorito (si, pese a todo y el "fue" de arriba) por sus mecánicas, mapas, personajes y otros buenos recuerdos ligados al juego.
viernes, 15 de marzo de 2019
50 juegos favoritos: Metroid Other M
Los haters de este juego, digan lo que digan, me la traen al pairo. Si no os sentís machos por jugar a un personaje con sentimientos aunque toda vuestra vida os la hayan puesto como una persona robotizada, no es mi culpa. Para mi un juego así, dónde evocaba a muchos cameos del manga, de la vida personal de Samus y de saber que debajo de una fachada de tipa dura robotizada hay una persona HUMANA, era necesario. Puede que, en la reacción de Ridley, si que hubiese hecho que tras la aparición de su yo niña en lugar de quedarse tanto tiempo paralizada, en su lugar estuviese cabreada, si que lo hubiese preferido así. Pero para mi este juego siempre me gustará.
Me gusta la jugabilidad, el entorno, y para mi este tipo de juego era la evolución a seguir de los Metroid en 2D (en lugar del remake de Metroid II, aunque dentro de lo que cabe fue aceptable y muy decente, salvo por el contraataque). De hecho pensar en Metroid Fusion o Super Metroid con su 'visibilidad', gráficos y jugabilidad... me ponían muy cerda :P
Lo que menos me gustaba de este juego era como usabas los misiles, con una mecánica en primera persona que desentonaba con el juego, la verdad. Por lo demás, no le tengo quejas, me hice en seguida con los controles y se me pusieron los pelos de punta en algunos momentos, como el encontronazo con el Vorash varias veces en el sector cálido y en el sector controlado por Pesadilla.
Puede que si, tuviese y bebiese demasiado de Fusion, pero la verdad, para mi está muy bien trabajado cada sector y la historia que cuenta con Adam (y me gusta que Samus tenga amigos, como Anthony), y lo bien planificadas y manejadas que estaban sus habilidades más clásicas de la saga, que camuflaba muy bien esos fallitos (también como lo de Adam que le permite el traje climático a Samus cuando estabas sufriendo durante todo el sector cálido... ejem). Además, tiene sentido como se bloquean aquí las habilidades, a diferencia de algunos otros juegos que simplemente es... "amnesia selectiva", ¿no? O por lo menos, no siempre lo mismo de "tengo un accidente y por eso ya no puedo usarlas xd".
No sé, digan lo que digan, Other M me encantará. Por su jugabilidad y por el lado humano que le dan a Samus, la historia que construyen de su yo en Fusion.
martes, 12 de marzo de 2019
50 juegos favoritos: Nintendogs
Vale, supongo que esto es hacer trampas, ya que es un juego que me vino de serie con la DS ladrillo (mil veces más cómoda que la DS Lite y 3DS de cualquier modelo juntas, incluida la cruceta (
Pero vamos que me enrollo, para mi fue un pequeño mundo mágico tener mi propia mascota virtual de esta manera. Me encariñé muchísimo con la primera edición que tuve, la edición Labrador, dónde llegué a desbloquearlo prácticamente todo (y generé el clásico "síndrome del acaparador o de diógenes" que suelen ser típicos en RPG: acumular todos los objetos posibles aunque no te sirvan de nada... y a mi eso en este juego me ocurría, incluso tener varias unidades de un montón de objetos que no necesitaba más de... ¿4, como los collares?). Inicié mi partida con un Pembroke al que llamé Robin y le tenía tanto cariño que jamás le cambiaba por otra mascota en la casa. Desbloqueé incluso todas las canciones de música, collares, juguetes, los karts teledirigidos y el helicóptero...
Sin embargo, años más tarde mi padre lo regaló sin querer, así que perdí esa partida para siempre. Luego me fue comprando la edición de Tekkel en miniatura y reinicié partida de mascotas, que actualmente desde que escribo estas líneas tampoco sé dónde está (aunque creo que por casa seguro). La partida que no he perdido al menos es del cartucho pirata (la edición Chihuahua), y de vez en cuando me da por 'visitarla' y ver como los perretes me reciben con cara de mala leche :P
No sé, me gusta volver y entretenerme con los perretes, recordar viejos momentos y volver a enamorarme de los perros, que tengo mi historia con ellos (además de un poco de alergia). En Switch creo que también molaría un Nintendogs 3.0., pero bien hecho por Nintendo (que ya hay algún intento de colarte un Nintendogs por ahí pero bastante hortera...). Puede que ya no sea un hit de ventas, pero yo creo que igualmente encajaría bien, ¿eh?
sábado, 9 de marzo de 2019
50 juegos favoritos: Worms
Apenas puedo especificar muchos porque solo habré jugado unos pocos, Reloaded entre ellos y alguno que otro en 3D, y la verdad es que son realmente adictivos, sobre todo si juegas con uno o varios colegas. Siempre me ha encantado su sentido del humor, sus escenarios vivos y coloridos y lo gamberros y graciosos que son los gusanos bélicos.
Echo en falta que se hayan currado la versión de Switch, ya que en portátil se ve tremendamente mal, se cuelga el juego de vez en cuando y tarda de 1 a 3 minutos generar una partida versus ia, con eso lo digo todo, porque podría haberse convertido en uno de mis juegos favoritos en la consola... una pena, ¿eh? Pero eso no desmerece la saga en sí.
martes, 5 de marzo de 2019
50 juegos favoritos: Rayman Origins
Lo mencioné en la entrada del juego favorito de Mario + Rabbids, y creo que puedo considerarlo favorito. Aunque puede que hubiese sido algo distinto todo si lo hubiese jugado sola y no en cooperativo... porque el juego era MUY, muy chungo. Y sin embargo, conseguimos pasárnoslo en su momento. Yo estaría dispuesta a volver a jugar a él, pero la persona con la que lo jugué no tanto :P
Me falta por probar el Legends, aunque la demo de la Switch me dejó mejores sensaciones que todo el primer juego de Origins, que ya es decir. Pero incluso en solitario, aunque no lograse pasármelo porque es muy jodidillo, y yo sola sería un desastre, puedo decir que me parece un señor juegazo y un gran plataformas 2D de Rayman, nada que envidiar a los primeros, aunque el primer Rayman siempre me gustará por sus mundos y su banda sonora (y sus muchos recuerdos).
sábado, 2 de marzo de 2019
50 juegos favoritos: Super Mario Odyssey
La verdad es que nunca he sido muy dada a los plataformas 3D, más que nada porque se me dan bastante mal, pero este juego se veía demasiado bonito y tenía muy buenas críticas. Mucha magia, muy hacerte sentir en un mundo de fantasía y en aquel encanto de cuando cogías la consola cuando eras peque y disfrutabas solo del juego y poco más. Y bueno, la banda sonora también consiguió que me vendieran el juego.
Tras Mario Kart 8 Deluxe, meses más tarde pude hacerme con esta maravilla. Yo lo juego en portátil, y estoy de lujo. No me obliga a menear los joycons, al contrario que Galaxy, así que mejor imposible. Es fácil de comprender, y de continuar si me apuras, ya que en eso mucha gente está de acuerdo: el camino principal no tiene una dificultad elevada. Lo que verdaderamente es un desafío es dominar a la perfección todas las técnicas de Mario y Cappy y conseguir las... ¿999 lunas que hay repartidas a lo largo de todo el juego? Yo llevo unas 170 o así, así que aún me queda un largo camino por recorrer.
Me he llegado incluso a perder por los mundos ya visitados y a veces he encontrado lunas o caminos ocultos que no había visto antes, incluso encontré un cuadro a lo Super Mario 64 (bueno, varios) antes de llegar a cierto sitio especial que me ilusionó muchísimo. Lo de los disfraces también me gusta un montón, y todos los mimos y detalles que se añaden al juego... por ejemplo, si vas con poca ropa a los entornos fríos, Mario sufrirá escalofríos, mientras que si vas con mucha ropa a zonas calurosas, se agobiará de calor. Y muchas cositas más.
Es muy, MUY mágico. La verdad es que jamás me había sentido así por un plataformas en 3D, y eso que el remake de 64 en DS me encantó y quiero volver a jugarlo alguna vez (si lo consigo original para 3DS/DS, mejor que mejor). La banda sonora me enloquece. Puede que no consiga dominar nunca a la perfección todas sus técnicas, pero siempre será uno de mis juegos más bonitos, mágicos y con mejor banda sonora.
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