martes, 31 de diciembre de 2013

Analizando Pokémon #16

 ¡Cuanto tiempo sin hacer ninguno de mis espontáneos análisis! Para terminar el año haré unas pocas entradas más de Pokémon y alguna cosa más especial para desear a todo el mundo un feliz año nuevo. En fin, ¡comencemos y terminemos bien el año!

Podéis comentarlos vosotr@s también, que seguro que habrá alguno que os guste más que otro, queráis recalcar algo, o mencionar algo del competitivo, que ya he dicho que pasaré por alto. Y lo haré por orden aleatorio totalmente.
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Y aquí está cerrando el año... ¡PYROAR!

La verdad es que es uno de los Pokémon de sexta generación que, junto a Florges me han sorprendido y gustado bastante. Éste en especial se gana el oro en cuanto a diseño. Hay mucha gente a la que no le gustaba el gran melenón del macho, pero es que, que esperaban de un león... melena iba a tener sí o sí. A mi la verdad es que me encantaba, aunque mi predilección fue la hembra Pyroar.

Los diseños me parecen muy elegantes y a la vez salvajes, y no es de extrañar que tenga de motes preparados para cada género de Simba o Nala, los queridos protagonistas del Rey León. Casi se puede hacer un equipo compuesto casi exclusivamente por animales que hagan de los personajes del Rey León, jaja.

Respecto a sus otras cualidades, creo haber visto en varias ocasiones que se le puede entrenar tanto de ataque como de ataque especial, aunque el mio tenía más de lo segundo y se desenvuelve bastante bien con ello, además me gusta que tenga alarido. Lo de añadirle el tipo normal porque sí no lo veo muy allá, ya que le da una debilidad más (a parte de la inmunidad de fantasma, pero tampoco es gran cosa).

Y estoy bastante espesa, pero no tengo mucho más que decir sobre este Pokémon.
Acordaos que podéis comentar cualquiera de mis entradas antiguas, ¡que no muerden! =D


domingo, 29 de diciembre de 2013

Trainers de mi proyecto Pokémon

Bueno, la compagino junto a la otra entrada, así que esta será bastante cortita. Utilizando este curioso y genial generador de entrenadores, he hecho lo que serían los "art works" oficiales de los personajes protagonistas, los entrenadores a elegir, de como serían al principio.

Para empezar, ésta es la dirección de dicho generador, el Trainer Creator.

Y en segundo lugar, aquí tenemos las imágenes (casi bocetos) de como se iniciarían nuestros entrenadores Pokémon. En caso de que fuese como en Pokémon X/Y, se podría elegir el color del pelo al comienzo, piel, ojos y demás, pero mientras, así quedarían:

El protagonista. Cuando no le selecciones, será tu rival, similar a algo que vimos con Bruno en Hoenn. No tiene nada que ver con las agencias, solo quiere ser el nuevo campeón de la liga Pokémon. Como es evidente, el inicial más fuerte contra el tuyo será elegido por él.

Su nombre predeterminado será Lucas.

La protagonista. Cuando no la selecciones, será tu rival, similar a algo que vimos con Aura en Hoenn. No tiene nada que ver con las agencias, solo quiere ser la nueva campeona de la Liga Pokémon. Nuevamente, el inicial más fuerte contra el tuyo será su elegido por ella. 

Su  nombre predeterminado será Lenna

Espero que os gusten =D

PD: A modo de anécdota, siempre que uso ese generador casi me da la sensación que estoy haciendo personajes para Digimon (de los de las cuatro primeras temporadas digo) a estar haciendo entrenadores de Pokémon, jaja.

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¡OJO! Por favor, no cojáis cosas de mis ideas sin mi permiso, lo he hecho todo con un esfuerzo y no me gustaría que me lo robaran por las buenas y se los hiciesen pasar algunos como "suyo". Si queréis alguna idea pedírmelo y esperad a que os dé permiso, y sobre todo, darme créditos al exponer vuestros fanroms si os habéis basado en el mio. Si veo que se me "plagia" descaradamente os cortaré el grifo dejando de publicar cosas sobre mi fanrom. Gracias ;) 

Pokémon Ópalo & Lapislázuli: Otro de mis proyectos

Y se suma al carro de los proyectos unos cuantos más. Como ya se sabrá soy fan de la saga Pokémon, tanto de Mundo Misterioso como de la saga principal, y al igual que con todo lo demás, disfruto imaginándome mis propias aventuras en mis propios videojuegos. Son palabras mayores, porque solo he conseguido tenerlo escrito y nada más.

Aún así, como muchos se habrán quedado con ganas de más Pokémon (ya que como a mi, X/Y me ha sabido a muy poco y además, me ha dejado un regustillo algo amargo), incluida a mi misma, inventándonos cosas e ideando el juego Pokemon de nuestros sueños es algo que puede amainarnos la espera. Y puede que alguien decida hacer el fanroom con al menos los gráficos de la quinta generación para hacer mi juego, jajaja.

Para empezar, lo haremos con el argumento general del juego, y ojo, como es evidente, os destriparé algunas cosillas de la trama que tenía planeada. Si no queréis saber nada saltaros de la línea roja a la siguiente (separo los spoilers así en esta entrada).

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En la Región de Vahla el gobierno principal es corrupto y a las pobres gentes de sus ciudades están bastante preocupados por su futuro, incluso del futuro de los Pokémon. A su vez, una malvada organización criminal (el Team -Nombre por Definir-) tiene contactos directos con el gobierno y así puede hacer de las suyas y llevarse todo el poder de la región sin preocuparse.

Hay a su vez otras dos organizaciones. Una neutral, los Laboratorios Pokémon, y la "buena" que se encarga de velar por la seguridad el ecosistema natural de Vahla, de los Pokémon y de los seres humanos, en general, de toda la vida (llamados Rescatadores y Protectores Pokémon (R.P.P.).

Los padres del protagonista trabajan cada uno en una de esas dos últimas organizaciones. Tu madre en los laboratorios, y tu padre en la agencia de R.P.P. Les encomendaron la misión secreta de desafiar a la liga Pokémon, ya que al parecer muchos miembros de la misma están compinchados con la organización malvada y hay que sacar a la luz todos los trapos sucios tanto de ellos, como del mismo gobierno.

Sin embargo, justo cuando entraron al alto mando, se les perdió la pista por completo. Ahí es cuando tu, el protagonista, entra en escena. La R.P.P. te pide expresamente que te embarques en la misma misión que en la de tus padres, con tu Pokémon de toda la vida (uno de los iniciales, que elegirás al crear al personaje), y les rescates expresamente, pero al final serás tu quién rescates a todo la región del peligro inminente.

¿Que peligro inminente? Pues el gobernador es al mismo tiempo el líder de la organización malvada, que planea viajar al pasado para apoderarse del pokémon legendario ya extinto, con el que dominará el clima por completo y así hará el mundo como el desea y lo tendrá todo bajo su merced. Este legendario en el pasado se sacrificó para evitar que un asteroide gigantesco destruyese por completo el planeta. Lo que no parece capaz de comprender este loco villano, es que si secuestra a este legendario, jamás detendrá el asteroide y es posible que todo se desvanezca en el futuro... así que unos buenos giros tramales, aventuras, tensión y otras pasiones estarán a la vuelta de la esquina en este juego, con la posibilidad de viajar al pasado o hasta al futuro.

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También pensé en añadir dos tipos nuevos, el tipo Raro (de alienígenas o similares) y el tipo Digital, para los cibernéticos y otros artificiales similares (Sonido no, gracias, que lo use otro). Son incluidos ya que cogerán relevancia en la trama. Uno por provenir de otras dimensiones o del espacio exterior, y otro porque el equipo villano de turno los utilizan como principales bazas.

De hecho hasta he cambiado unas poquillas cosas en las tablas de compatibilidades, como por ejemplo ahora Agua es vulnerable a Veneno, y hasta he cambiado algunos tipos en los Pokémon. Por ejemplo Seaking ahora es también de tipo Veneno (porque está basado en un Pez León y son venenosos), y por ejemplo Elgyem y Beheeyem añaden el nuevo tipo Raro (por ser alienígenas).
La tabla de compatibilidades con el tipo raro y digital quedaría así:

Tipo Raro: 
-Es eficaz contra: Raro, Digital, Normal.
-Es resistente a: Planta, Fantasma, Siniestro, Lucha.
-Es inmune a: No tiene inmunidades.
-Es débil a: Raro, Fuego, Acero.
-Son inmunes: Nadie es inmune al tipo Raro.

Tipo Digital:
-Es eficaz contra: Normal, Digital, Eléctrico.
-Es resistente a: Eléctrico, Acero.
-Es inmune a: No tiene inmunidades.
-Es débil a: Agua, Bicho, Normal, Raro.
-Son inmunes: Nadie es inmune al tipo Digital.

Bueno, más o menos se alcanza un equilibrio, ya que Eléctrico tiene una segunda debilidad (¡por fin!), fuego podrá coger más protagonismo, y normal de igual forma podrá vencer por igual a su nueva debilidad. Os dejaré que imaginéis los motivos de sus debilidades, a ver que ideas os salen, jejeje.

¿Que más? Bueno, los legendarios no serán nada de dragón, serán Roca/Volador y Hielo/Volador, además de que planeo que MissigN0 se haga por fin Pokémon (evidentemente de tipo Raro), y la pokédex autóctona de la región, al igual que la misma, será enorme. Los iniciales serán de tipos Planta/Siniestro, Fuego/Veneno y Agua/Volador. Ya podéis imaginaros que podrán ser al final también, jaja.

Como es evidente también habrán muchos nuevos movimientos y habilidades, así como otros pocos objetos, pocos evolutivos, unas pocas bayas, las respectivas tablas y algunas nuevas pokeballs útiles e interesantes. También evidentemente planeaba lo de modificar al entrenador, superentrenamiento y pokerecreo, aunque mejorado  y esta vez la crianza y buscar los ivs y genes perfectos será mucho más sencillo.

Y como es evidente, un frente de batalla y un post-game en condiciones que ya explicaré en el futuro también a modo de spoiler, jajaja. Espero que os haya abierto un poco el apetito de un buen juego de Pokémon, yo ya me estoy poniendo las botas. Y si, debido al tamaño de la región, esta vez no tendréis que haceros con 8 medallas, si no con el doble, 16, y algunos lideres de gimnasio presentarán desafios como los combates aéreos, inversos, dobles, triples o hasta rotatorios, y hasta los individuales clásicos de toda la vida. Y otra novedad, las MO's ya no existen. Ahora usamos objetos clave. Los movimientos como Surf o Buceo siguen existiendo pero ya no son movimientos de campo/mo, de modo que ya no ocupará "obligatoriamente" los huecos de movimientos de vuestros Pokémon.

-Edit Actualización: Al presentarles los llamé Amatista y Ámbar, pero me he dado cuenta de que ambos nombres en conjunto son muy utilizados por hackroms de otros por la red, así que les cambie los títulos.

Y por supuesto, tutores varios al inicio, un Frente de Batalla tras la liga, y muchas posibilidades más de revanchas, desafios diarios, misiones secundarias y mucho más. Sería un proyecto muy ambicioso que algun dia debería de plantearse de verdad GF, ¿no creéis? =O

Bueno, espero vuestras opiniones y demás.
¡Nos vemos!

¡OJO! Por favor, no cojáis cosas de mis ideas sin mi permiso, lo he hecho todo con un esfuerzo y no me gustaría que me lo robaran por las buenas y se los hiciesen pasar algunos como "suyo". Si queréis alguna idea pedírmelo y esperad a que os dé permiso, y sobre todo, darme créditos al exponer vuestros fanroms si os habéis basado en el mio. Si veo que se me "plagia" descaradamente os cortaré el grifo dejando de publicar cosas sobre mi fanrom. Gracias ;)

miércoles, 25 de diciembre de 2013

Luna de miel en Port Aventura

¡Feliz navidad! Justo me atrevo a hacer la entrada en navidad, para tener de paso lectura entretenida durante un ratito. Voy a contar, por encima, lo sucedido esos tres maravillosos días en Port Aventura de luna de miel.

El primer día llegamos a una cola bastante amplia al hotel, y tras una hora de espera, pudimos ir a nuestra habitación del hotel. Nos tocó una bien pequeña, pero de momento no nos importaba demasiado (el baño impresionante, como siempre). Cuando por fin fuimos al parque, que decir, me sentía realmente asustada. Ya sé que hace dos años me monté en las atracciones, y hasta me lo pasé pipa al final, pero había pasado tanto tiempo que me volvía a sentir asustada y cohibida por el momento. Con mi vertigo, montarme en algunas atracciones era todo un desafío.

Asustada en todas las atracciones, me monté en el Diablo, el tren de la mina, la Serpiente Emplumada, las Tea Cups (las tacitas de toda la vida, vamos), y en especial, la Stampida, que era mi favorita... pero tanto en el Diablo como en la Stampida, estaba realmente asustada. Y eso que cuando salí del parque de atracciones hace dos años me lo pasaba muy bien, pero soy muy asustadiza...

Lo bueno de todo es que, al ser luna de miel, aprovechamos y tiramos la casa por la ventana. Compramos las pulseras premium, que nos permiten saltarnos la cola y es decir, que tenemos preferencia para montarnos antes que nadie en algunas atracciones (porque no todos tenían opción de las pulseras premium, o mejor dicho, el "express"). Lo bueno es que prácticamente los dos primeros días éramos los únicos con pulseras express, además de que realmente no había tanta gente y el tiempo acompañaba muchísimo. 

El parque cerraba a las siete en punto de la tarde, así que tocaba muchas veces hacer algunas caminatas largas. Esa tarde estuvimos en la habitación descansando, jugando a las consolas, a las cartas, y comiendo de cena la comida que nos traimos de casa, aunque bastante poco. La mala suerte hizo que, como hace dos años, nuestra habitación tenía una puerta interconectada con la de otra habitación entre medias, y lo peor es que nos tocó un matrimonio con varios niños pequeños (hace dos años igual), que efectivamente, no paraban de gritar y armarla. Los padres como si nada, como si estuviesen ellos solos en el hotel, consintiendo las rabietas y el comportamiento de sus hijos. Nosotros siempre hablando bajo y evitando hacer ruido para no molestar a los vecinos, y los demás nunca tienen consideración por nosotros.

Además, las almohadas no parecían ni almohadas, eran super finas y chiquitajas, además de que apenas teniamos mantas y si no fuese porque pusimos el aire acondicionado un poco, nos hubiesemos muerto de frío en mitad de la noche. Si, podriamos haber pedido más al servicio de habitaciones/recepción del hotel, pero no caimos hasta más tarde. Además, algún imbécil nos robó el cartelito de "no molestar" que pusimos en la entrada de nuestra puerta, y habían algunas limpiadoras que entraban en habitaciones dónde la gente todavía no se había ido... muy mal. Además, la nevera era de risa. Hace dos años la habitación que nos tocó teniamos hasta microondas y para ser de una cabaña, la habitación era increíble para dos personas. Tuvimos mala suerte y nos tocó la cutre y al lado (justo en el centro de dos), de varios vecinos tocanarices muy maleducados sin consideración ninguna por los que tiene al lado. En fin...

En el segundo día ya me fui soltando un poco más, montándonos en más atracciones... hasta cumplí mi promesa de montarme en el Dragon Khan, que para mi es demasiado fuerte. La promesa era que si íbamos de luna de miel a Port Aventura, me montaría con mi chico (ejem, esposo, perdón, que no me acostumbro). No me monté en el Shambala porque esa me daba aún más impresión y la sujeción de la atracción me daba más miedo... si ya subí con un ataque de ansiedad y pánico al Dragon Khan que estaba bien sujeto, imaginaos como me hubiese puesto en la otra. Pero bueno, la segunda vez al Dragon Khan estaba más tranquila, aunque nuevamente no abrí los ojos ni una vez, jajajaja.

Ese segundo día también desayunamos (gratis en el hotel por contratarlo al reservar el hotel) en el hotel, pero también fuimos a cenar (25€ por persona...). Se nota que todo allí es de primerísima calidad, fresco y recién hecho. Mereció muchisimo la pena comer allí.

El último día de nuevo los vecinos de al lado se pusieron a gritar los crios. Como apenas pude descansar bien ni dormir en toda la noche, fui al parque un poco mosqueada y cansada, además de que los pies estaban molidos y me dolían muchísimo. Poco a poco me fui calmando y relajando, más aún cuando nos subimos en una atracción acuática que por fin habían abierto, suponiendo que era por el buen tiempo que hacía. Nos llevamos la foto de recuerdo y hasta el llavero con la foto de esa atracción (el Grand Canyon Rapids).

Ese último día me atreví a alzar los brazos en la Stampida, y la verdad, tampoco es para tanto, si que se está muy seguro. Pero como estabamos tan cansados, ya decidimos que era hora de marcharnos, aunque nos apetecía montarnos hasta dos veces más en la Stampida. Aún así, hasta jugamos en los juegos de la feria y nos llevamos algún que otro regalillo, copas del Dragon Khan, una mochila de Tricky (el monstruo de las galletas), nos montamos en el tren y vimos casi todo el parque, nos divertimos mucho, y en fin, que hemos tenido buenos recuerdos de la luna de miel.

Ya estamos contando los días para empezar a ahorrar y volver, aunque sea en una época de temporada baja de verano para disfrutar de todas las atracciones acuáticas y de la zona de toboganes acuáticos, jeje. Y en 2014 supuestamente van a estrenar una nueva, ¡a ver dónde la meten! Porque la del Shambala les costó bastante, jajajaja.

viernes, 20 de diciembre de 2013

Acontecimientos recientes en New Leaf

Traigo las últimas novedades de mi partida en Laguna de Animal Crossing New Leaf. Además, seguramente esta sea la última entrada del año. Me casé hace un par de días y ya estamos preparando muchas cosas... que si la luna de miel, que si esto, que si lo otro, que si aquello... que las navidades, que si lo demás... en definitiva, voy a estar algo ocupadilla, pero ahora que tengo un ratillo libre...

En verdad poco nuevo he hecho, pero como hay dos nuevos proyectos completados, os recomendaría volver a visitar mi pueblo mediante el código de sueño. Además, es un vicio lo de que Al te modifique los muebles, aunque al no poder ver de antemano el resultado final a veces es un poquillo engorroso. Y de momento solo tengo 10 huecos para diseños y para hacer lo que quiero necesito más. Supuestamente Pili te da la opción de tener más o algo así, pero ya veremos. A ver como lo consigo.

Y nuevamente, éste es mi aspecto actual (Chaqueta Capitán, Pantalón lino azul, mocasines elegantes, calcetines sencillos y el lazo azul), y como bien dije por MiiVerse, el look es ahora más profesional. Me estoy metiendo en mi papel de alcaldesa elegante, jajaja.

Además, éste es mi perfil de Miiverse (¡Perfil de Miiverse!) por si a alguien le interesa. Suelo publicar comentarios de Animal Crossing, New Style Boutique, Bravely Default o Pokémon X/Y, según a que juegos esté jugando, entre otros. De vez en cuando puede que me apetezca hacer comentarios más generalizados... pero como hace poco que uso la comunidad, de momento poco hago.

Y nada más, mi casa comienza a coger forma, pero solo me hace falta completar la cocina y el baño... o mejor dicho, empezar a ampliar aún más mi casa para hacer el baño, la cocina y la salita como dios manda, jajaja.

viernes, 13 de diciembre de 2013

Laguna, de New Leaf

Hace bastante tiempo que dije que no lograba engancharme a Animal Crossing New Leaf. Este mes anterior conseguí engancharme por fin, y más o menos -digo mas o menos porque ahora la distribución del pueblo no me convence pero no pienso borrarlo, jaja- ya voy encarrilando el pueblo a como me gustaría que estuviese.

Empezaré a realizar de forma constante entradas sobre mis vivencias en el juego, no a modo de diario pero si algo bastante parecido. Teniendo en cuenta que ahora puedo subir tranquilamente capturas del juego a MiiVerse, sacarlas y enseñarlas será pan comido.


Si queréis echar un vistazo rápido a mi pueblo aquí tenéis el código de sueño (si, voy vestida con el uniforme del primer Star Trek, jeje). Como he dicho antes, ya lo estoy encaminando, cuando tenga los proyectos totalmente en su sitio o tenga una imagen más clara de como realizarlo, lo haré y volveré a actualizarlo para que veáis el resultado final.

Espero que os guste, y que disfrutéis (y estéis disfrutando) del juego.
¡¡Nos vemos!!

jueves, 12 de diciembre de 2013

Guild Wars 2, ¿por qué?

Bueno, hace bastante que se sabe que he jugado a un MMO, en concreto, éste al que de vez en cuando muestro algún personaje con sus progresos y sus diseños de armaduras, algunas muy interesantes y estupendas.

Los MMO son un género de videojuegos que no me interesan lo más mínimo, siendo por unas razones o por otras que ahora no vienen a cuento. Bien, pues mi chico jugó al primero y tenía muchas ganas de jugar al segundo. De hecho lo probé con él y me gustó tanto su mecánica distinta al de los demás que me terminé enganchado y haciéndome con una compra, con lo que tuve acceso directo en la beta y el juego, mucho antes que los demás junto el de mi chico.

Bien. Hasta aquí nada extraño, le he dado todo alabanzas por lo que se puede leer.

Sin embargo, unos meses después empezaron a salir unos eventos temporales. Pero, ¿tenían que ser malos? No del todo. Está bien para hacer algo diferente, pero lo llamaron de una forma que no correspondía a lo que era. "Historia Viviente". Según los desarolladores, esto iría transformando el mundo y dando nuevas posibilidades y diversiones a la gente.

De nuevo, hasta aquí todo normal. Pero cuando empiezan a hacerlo de forma muy común, los cuales estos "chorrieventos" no aportan nada de cambios en el mundo, que en vez de hacer algo distinto siempre son de la misma forma, y que sirven únicamente para farmear, ya aburre, frustra y desespera un poco. Porque el sistema de logros, al principio molaba y estaba bien implementado. Pero luego parece ser que lo único importante en el juego era farmear logros como un maldito loco.

Estos "chorrieventos" como empecé a llamarlos (y después todos los llamaron así, jajaja), traía a su vez más "skins", es decir, diseños, y otras cosas inútiles en la llamada tienda de gemas. Los precios del oro empezó a subir de tal forma, que casi obligatoriamente tenías que gastarte dinero real para comprar gemas y con ello lo que querías. Más, si contamos que cambiaron unas cosas y añadieron otras para farmear el triple, la cosa ya frustraba y aburria bastante.

Además, para el aniversario de salida del juego hicieron exactamente lo mismo: chorrievento con una temática distinta, farmea minijuegos, farmea logros y posiblemente te lleves un premio. Es algo que al final te quema mucho. Habrá gente que le guste, pero muchos pensamos que van mal encaminados. Más aún con la salida que ha tenido el juego en oriente, dónde ahora los "chinofarmers" se ponen las botas, porque ahora prácticamente todo lo que haces en este juego es farmear. Ya está. Te pasas la tarde farmeando, que si campeones, que si mazmorras, que si este evento...

Vale que es un MMO y que en todos tienes que farmear, pero... Guild Wars 2 comenzó siendo un juego que rompía todos estos moldes continuados. Ademas de que los mismos desarolladores mostraron un "manifiesto" que explicaban que nunca harían el farmeo como el principal plato del juego, o que los precios siempre estarían equilibrados en el bazar y en la tienda de gemas, entre otros. Pero la verdad, es que prácticamente lo han incumplido todo.

El único cambio en el mundo han sido unas pocas mazmorras y una zona nueva cutre (el chorrievento del aniversario) en una de las capitales raciales, de los demás sitios olvídate. Y es algo bastante triste.

Es por ello que hemos dejado de jugar a pocos días antes del mismo aniversario, solo con ver el regalo tan triste que nos iban a dar, el precio excesivo de todas las cosas, que cada vez los jugadores éramos más pobres, que solo el farmeo era viable (o gastabamos dinero real) para hacer cosas, que tenias que perder muchas horas farmeando sin parar, y que ahora la prioridad de los mandamases del juego estaba en la maldita "tienda de gemas". Viendo por el camino que el juego iba encaminado, ya le hemos dado la patada. Fue bonito mientras duró.

Y no tenemos ni esperanza de ver que lo "arreglan" en el futuro.
De hecho, cuando me aburro entro para jugar con el editor de personajes, que la verdad es que también es algo tristón si los comparamos con lo que vi del Aion. Pero eso de que los peinados nuevos solo te salgan comprando un kit de cambio de cabello en la tienda de gemas... lo que se traduce nuevamente en farmear (farmear horas, conseguir oro, comprar muchas gemas y comprarte ese kit de mierda para ver los peinados nuevos), da mucho por saco. Por lo menos con algo del juego me divierto, aunque solo toque éste editor del juego cada mil.

miércoles, 11 de diciembre de 2013

Adelanto de Críticas Personalizadas

Recuerdo que hace bastante estrené el primer añito del blog con una Crítica Personalizada, en la que, como una jugadora más, analizaba un juego con lo que podría haberle salido mal, como podría mejorar, y desde mis puntos de vista los puntos buenos y malos que podría tener el juego. Muchas veces las revistas o webs inflan las notas (por suerte no siempre), y siempre hay gustos dispares.

Es por ello que me gusta más el método de Famitsu, la revista más famosa de Japón respecto a los videojuegos. Allí, son cuatro analistas los que analizan un mismo juego, y como cada uno podría ver las cosas de forma diferente, jugar distinto o tener distintos gustos, es bastante más cómodo coincidir con una de esas cuatro críticas. Porque a lo mejor vas a un análisis, que, aun diciendo que es objetivo, tu puedes tenerle mucha fe en él pero no se acerca a tus expectativas. Por eso el método de Famitsu me parece mucho más eficaz.

Y bueno, ¿por qué no poder hacer nosotros nuestras propias críticas de videojuegos personalizadas? En aquel momento empecé con Mario Kart 7. La nota final que le dí fue un 8,5, en sobresaliente, pero en un principio le iba a poner el mismo número que el del título, un siete y seguramente pelado.

Pues bien, hace tiempo que quería volver (junto a los mini-análisis de los Pokémon), y estuve preparando una crítica que al final jamás la terminé. Esta es la lista de las críticas personalizadas que haré de aquí a las siguientes entradas que realice:

->Final Fantasy Tactics Advance 2
->Pokémon X/Y
->Bravely Default
->Guild Wars 2
->Animal Crossing New Leaf
->Cooking Mama 4
->Theatrhythm Final Fantasy
->Mario & Sonic en Los Juegos Olímpicos Londres 2012
->Metroid Prime Hunters
->Hamtaro Ham Ham Heartbreak
->Hamtaro Ham Ham Games
->Hamtaro Rainbow Rescue
->Kirby Amazing Mirror
->Kirby's Adventure's Wii
->Metroid Other M
->Super Smash Bros. Brawl
->Wii Party
->ModNation Racers
->Mass Effect (1º)
->Fire Emblem Awakening
...

Y de momento ésta es la lista completa de críticas. Espero poder hacerlas todas de un tirón, y que no me pase como la del TA2, que la dejé a mitad y ahora no sé dónde la he dejado ='(

Espero que os gusten. ¡Hasta entonces!

Xenoblade Chronicles y Zelda: O lo digo o exploto

Es increíble ver como te crujen vivo por aportar una opinión en cualquier foro, web o red social. ¿De qué hablo? De juegos que gustan a una gran inmensa mayoría de gente. Esa gran mayoría, se ve que no acepta bien las críticas hacía sus juegos favoritos, y a veces presumen de que entienden las opiniones ajenas, las críticas a otros videojuegos, y los gustos en general de otros usuarios.

Pero es gracioso ver, como cuando se toca una de las sagas mejor valoradas por la gran mayoría mundial, al hablar un poco mal de ella, una sincera, humilde y respetuosa opinión de que no te gusta, todos comienzan a saltarte. De que si es la mejor saga, que no los has probado todos, que te estás cegando, que estás cerrado de mente... ¿Tan difícil es comprender que hay gente a la que no le gusta esa SAGA SUPERFAMOSA que parece que a todo el planeta le tiene que gustar a la fuerza?

La verdad es que me ha pasado muchísimas veces, en especial tiempo atrás en viejos foros. Por eso, a lo largo de los años al final me he cohibido de poder expresar mi opinión respecto a algunas sagas, cosa que me frustra bastante. Si estás en un foro dónde poder aportar cómodamente (y respetuosamente, claro) tu opinión sobre algunos videojuegos y poder expresarte y mostrar tus gustos, ¿por qué se te echan encima por solo mencionar que no te gusta un juego?

Efectivamente al final le he cogido mas manía al juego. Personalmente pienso que está bastante sobrevalorado, porque he jugado a varios y no me parecen gran cosa. De hecho me aburro bastante con ellos y no me han gustado ni un pelo. Ni ambientación, ni personajes, ni mecánicas, ni nada. Respeto que tenga una gran comunidad muy amplia de fans por todo el mundo, me gusta que lo tenga, que es una franquicia importante de Nintendo no lo discute nadie. Pero por favor, que esos mismos fans respeten a los que no les gusta.

¿A qué saga me refiero? A The Legend of Zelda. Todos aquellos que presumían de respetar las opiniones de los demás, a veces "saltan" diciendo las cosas que he citado anteriorente sin pensar en que a lo mejor ya los ha probado todos y al final ninguno le ha convencido (o si no te convencen por ejemplo tres, ¿vas a seguir comprándote más tontamente? Y así un largo etcétera).

Me parece bastante hipocresía, la verdad. No entiendo que le sucede a la comunidad de fans de Zelda, que están super comidos para quejarse de los que se quejan respetuosamente. Ya llevé un tiempo viendo que a los que no nos gustaba Zelda nos crujían vivos y hasta nos marginaban en ocasiones, y pensé... ¿entonces es tabú dar una opinión negativa de un juego? ¿No decían que teniamos libertad de opiniones y gustos? ¿Qué sucede aquí?

Yo comprendo cuando hay gente que no le gustan las sagas que a mi sí, como por ejemplo Metroid, Kirby, Animal Crossing o Pokémon. Pero no me enfado o me pongo histérica e intento hacer que se calle o hacerle verle creer que son grandísimos y estupendos juegos. No. Él tiene sus gustos y yo los respeto, al igual que él tiene que respetar los mios. Ahora bien, que tampoco se pase insultando, como he dicho, mostrando siempre nuestras opiniones con respeto y educación, que tampoco cuesta tanto.

Otra saga que me escama es Xenoblade Chronicles. Le llueven flores por todos lados, y siempre que digo una opinión negativa del juego (es decir, que a mi personalmente me ha decepcionado mucho, así tal cual), en seguida me saltan por todas partes o intentan poner sus opiniones de que "es un buen juego, es que no te lo has jugado bien, etc" por encima de mis propias opiniones.

Más respeto señores. Que hay gente con unos gustos muy variados. Al final todo eso que se nos dice de que en los foros podemos expresar libremente nuestras opiniones y gustos (repito, siempre desde el respeto) casi parece mentira, porque los usuarios, o una gran mayoría de ellos, parece que son ellos los que se ciegan cada vez que alguien dice que no le gusta uno de sus juegos favoritos y salta a su yugular, aunque sea de forma de buen rollo, para ver que éste se equivoca aunque tenga sus propias razones y gustos, como bien se dice en la comunidad, que cada uno puede tener unos gustos distintos a los del resto. Pues parece que a veces no se comprende.

Muchas gracias por acompañarme en leer todo este rollo. Pero necesitaba decirlo o explotaba.
Por favor, dejar atrás esa falsa hipocresía y si respetemos las opiniones de todos. Gracias.

sábado, 7 de diciembre de 2013

Vivencias Románticas

Esta entrada casi podría interpretarse como una pequeña anécdota romántica, que dé paso a ideas de novelas románticas. A veces, las mejores historias de amor son las que se viven en la vida real. Muchos pasarán estos momentos de modos únicos e increíbles. Como dije en una entrada anterior, me apetecía escribir como conocí a mi actual novio y mi futuro marido en poco menos de dos semanas. Espero poder expresarlo todo bien.

Para empezar, diré que yo nunca he creído en el amor a primera vista. Ni que fuese tan fácil que alguien se enamorase como en las películas, a una velocidad prácticamente pasmosa y supersónica. No ha sido exactamente mi caso, pero si ha sido un buen flechazo. Un flechazo de cupido que ha dado en la diana de la mejor forma posible.

Comenzaremos por febrero de 2011. Yendo a una cena especial, con un grupo de "amigos", uno de ellos llegó más tarde y se trajo consigo a su hermano menor. Al verle, sí, me saltaron un poquito las chispas. Ese suéter azul oscuro y, casualmente su perilla (odio los hombres con perilla o barba, pero en él le quedan terriblemente sexy... ejem, vale, esto es otro tema) me dejaron bastante embobada en aquel momento, pero nada más. Después de aquello fuimos a jugar al billar y fue él mismo quién me enseñó a jugar, o al menos, a darme unos consejos. La forma en la que me hablaba, se dirigía a mi, y el tono agradable de su voz, hacía que me sintiese protegida y feliz.

Varias veces después quedando de nuevo con esos "amigos", algunas veces también venía con nosotros. Debido a mi timidez, raras veces entrablaba yo conversación, tanto con ellos como con él. Una de esas noches, él fue el primero que estableció la conversación conmigo, y nos dimos cuenta de que nos llevabamos bastante bien y teníamos bastantes cosas en común. Unas noches siguientes, fuimos a un Lasser Game dónde también nos lo pasamos bien, y como en aquella época ambos teniamos Facebook (aunque no me gustase, pero lamentablemente, era para estar a la "honda" con esta gente... odio estas cosas, pero si no, me sentía  apartada y no me hacía gracia), nos agregamos. A partir de ahí empezamos a hablar por el chat del mismo, y por lo tanto, a conocernos un poco más.

A pocos días antes a mi cumpleaños, él decidió sacarme de mi encerramiento en casa y llevarme a un centro comercial a merendar. Me invitó además a su casa, me compró un videojuego para jugar con su PSP, y estuvimos toda la tarde juntos hablando. Recuerdo como me sentí en aquel momento... muy vergonzosa, con el corazón a mil por hora. De alguna manera, pensé que me había enamorado. No quise reconocerlo de momento, a pesar de las miles de mariposillas, los nervios del estómago y lo maravillosamente genial que me sentía con él en ese momento... no quería pensar que me estaba precipitando como en esas películas de romances espontáneos.

Tres días después, sábado. El grupo había sido invitado para ir a una "torrá" al chalet de otro de sus amigos. Él también, y se ofreció llevarme en su coche también. De hecho, esa misma mañana quedamos juntos para ir a una joyería a mirar algunas cosas (un colgante con una estrella de sherif, que más tarde si conseguimos comprar, como adivinaréis, le tengo mucho cariño). Y cuando los coches estaban preparados, cogí el valor suficiente y me planté para ir en su coche. Y nadie pudo decir nada. Estaba muy decidida. Quería ir con él.

Una vez allí, tras varias cosas, cuando yo pensé que estaba sola, él siempre venía a hablar conmigo, y nunca me dejaba sola. Siempre me hacía reír. Me hicieron una fiesta sorpresa por ser mi cumpleaños, y la mayor sorpresa que me llevé fue cuando él me dio un regalo. Era justo lo que estaba pidiendo días atrás (una fusta... si, jajaja, aún la tengo a día de hoy), y la acompañó con una piruleta con forma de corazón. Vaya detallazo. Yo me puse roja como un tomate, y él también, se notaba. ¡Estaba en las nubes! ¡No me podía creer que me estuviese pasando todo eso! ¡Con la mala suerte que había tenido en el pasado! Yo ya me mentalicé tiempo atrás que nunca me pasaría algo como esto. Nunca perdéis la esperanza. Nunca.

Dos días después llegó el lunes, y también quedamos con este grupo, en casa de uno de ellos, que una amiga vino de Reino Unido de nuevo de visita. Recuerdo que una vez dentro de casa, le dijeron "tienes los ojos brillantes, ¿te has enamorado? ¿quién es?". Yo pensé que no era yo, y que lo tenía todo perdido, pero él les daba largas (a pesar de que las chicas me miraban a mi, sin hacer gestos, pero me miraban como diciendo que era yo... ingenua que soy, jaja). Cuando ya salimos juntos, me dijo que les dio largas porque como sabía que yo era muy tímida, si decía ahí delante de todos que era yo, seguramente me cohibiría y me echaría para atrás de la vergüenza que pasaría. Y debo decir que tenia razón. Si lo hubiese dicho ahí, la cosa hubiese sido distinto.

Al parque dónde fuimos después el siempre intentaba sentarse a mi lado. De hecho hacía tan buen tiempo que estabamos todos tumbados en el picnic y el acurrucado justo a mi lado. Y yo también aproveché y me tranquilicé y dejé que todas mis preocupaciones se esfumaran. Aquel momento fue el mejor momento de paz que tuve en toda mi vida.

Tras varias veces más quedando, paseando, yendo a pastelerías, y demás, llegó mayo. El viernes 19. Aún lo recuerdo. Cuando me dejó en casa en el coche, me dio un abrazo y me dijo "Te Quiero Sara". Simplemente dije un adiós y hasta mañana y luego subí a casa. A una velocidad supersónica. Al llegar a mi casa, empecé a saltar de felicidad y alegría y casi me subía por las paredes. Fue fantástico. La euforia se apoderó de mí y estaba muy, muy feliz.

El sábado fuí yo quién cogió valor para quedar con él. Y el domingo fuimos a la playa. Sin decirnos nada, sin declararnos, ya íbamos cogidos de la mano. Y al regresar a casa, ya nos confirmamos que queríamos estar juntos para siempre. Casi puedo decir que fue una experiencia épica y lo mejor que me había pasado en la vida. Y a pesar de nuestros altibajos, siempre hemos seguido adelante y nos queremos como el primer día.

Y yo que en el pasado no era nada romanticona...

martes, 3 de diciembre de 2013

La edad, ¿un problema?

Últimamente veo bastante común a gente sorprendiéndose de que me case con 20 años. Allá dónde vaya a la gente le parece raro, foros, webs... y digo yo, ¿tanto problema es la edad?

Es evidente que muchas veces las edades condicionan para muchas cosas, y en ocasiones estas "suposiciones" suelen acertar, pero ojo, no siempre. ¿A qué me refiero? Cada persona es diferente de las demás. Posiblemente la creencia normal es que una persona con ya, por ejemplo, 36 años, es alguien que ha madurado. Sin embargo, y seguro que no he sido la única, he visto a gente de esa edad comportándose como auténticos críos, y por el contrario, hasta gente más joven comportándose de forma más madura que los que deberían de serlo solo por la edad.

Creo yo que va siendo hora de empezar a establecer lo que sería la "edad mental", porque la edad "física" a veces deja que desear bastante. Otros ejemplos, son algunos compañeros de trabajo de mi chico. Por lo que he podido ver, a pesar de su edad y que deberían ser serios, son realmente críos y tienen pataletas y rabietas típicas de los niños, o enfados de éste tipo.

Cuando digo que me voy a casar (o por ende en el futuro que estoy casada), la gente se queda un poco rallada. Que les parece raro... ¿raro, por qué? ¿Por mi edad? ¿Soy solo una cría sin más que se casa por motivos que no conoces? No. Me considero una persona bastante madura, que ha sufrido en su vida si, pero que ha podido independizarse y en la adolescencia no me dejé llevar por las modas o hablaba como una estúpida inmadura, entre otras cosas que todo el mundo recordará que pasa en las adolescencias (evidentemente, no digo que siempre hagamos lo que pasa en esa etapa, esto está clarísimo).

Además, si recordamos la etapa de nuestros padres, o aún, de nuestros abuelos, veremos que ellos se casaban a los 18-19-20-21 años, y no pasaba nada. Puede que sean otras épocas, pero, ¿qué tiene que ver la edad con todo esto? A veces la madurez no la hace la edad. Si no como ha crecido esa persona, sus experiencias y vivencias... Entraré un poco en el otro saco, que a veces las generaciones de ahora con una edad joven, es... inmadura no, se puede decir que lo siguiente (¿la generación cani o choni? jajaja, pero es otro tema), y aún quedamos unos pocos que maduramos pronto y somos el orgullo de la juventud. Pero hay tantos cafres, que nos eclipsan. Casi podría decir que las generaciones del pasado jóvenes estaban mejor asentadas y eran mucho más serias. ¿Ha fallado algo importante?

Y otra cosa que me gustaría mencionar, tengo un serio complejo de la edad (edad física, para recalcarlo). No me gusta que me digan que resulto más joven de lo que soy (casi que voy al revés, si me llamas un poco más vieja, me alegro y todo, jaja), tengo un serio problema de complejos con mi físico (me siento aún como una cría) y que me digan que soy muy jovencita, no me sienta muy allá que digamos. Ah, y fuera tópicos, me gusta que me pregunten sobre mi edad, contesto sin problemas. A veces es cierto que me la han preguntado, he dicho la edad y me han dicho que me parezco más joven. Por lo que he explicado antes, si, me ofende. ¿Quieres decir que parezco una cría...? A veces escucho estas frases y me apetece enviar a esa persona al interior de un volcán en erupción.

Y esto es todo por ahora. Pronto más entradas para diciembre. ¡Ya hace mucho frío!

miércoles, 27 de noviembre de 2013

El susodicho Banco Pokémon

Al principio yo ya me mostré hiriente frente a esto. La retrocompatibilidad, para pasarte Pokémon antiguos ya era gratuita hace tiempo. Que leches, para ellos la retrocompatibilidad es gratuita porque la aplicación que te permite pasarlos de una edición vieja a una nueva te la descargas de forma gratuita. Pero ahí está la trampa, ¿dónde almaceno esos Pokémon de ediciones antiguas para pasarlas a las nuevas? ¡En una aplicación de pago! ¡Claro que sí!

Me da igual si el precio a algunos os parece barato. No puede ser que algo que siempre ha sido gratuito, ahora se sumen al carro de conseguir algo tan "básico" como esto por dinerillo.
El Trasladador debería haber funcionado así:

1.-Insertas tu juego de Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
2.-Te descargas la aplicación gratuita desde la e-shop.
3.-Inicias la aplicación. Cuando detecte tu juego podrás elegir desde las cajas del juego los Pokémon (supongo que encima lo harán de seis en seis, como siempre hacen...) que quieras almacenar al Trasladador.
4.-Cuando cierres la aplicación del Trasladador con los Pokémon que te interese pasar, sacas el cartucho viejo y pones uno nuevo de X o Y.
5.-Vuelves a abrir el Trasladador (o en caso de que pongan la opción de traspaso en el menú, pues ahí) e inicias el trámite para pasarte los Pokémon.
6.-Ya los tienes en tu juego. Sin pagos irrelevantes antes, gratis como antaño.

Peeeero, ¡don dinero es poderoso! Vamos... Por otro lado, me ha parecido una buena estratagema que solo hayan añadido 31 cajas. 718/721 Pokémon y solo esas pocas, que si, me parecen una cantidad ridícula. Para ellos es una buenísima estratagema porque si te quedas sin espacio y necesitas más cajas, vaya sorpresa, no puedes. No puedes a menos que te compres esto de pago anual, dónde podrás almacenar hasta a mil e incluso más. A mi no me hace ni gracia.

Por no decir, con este banco en línea si que veo el peligro del hackeo. Venga, todos hemos visto muchas veces que hay una gran cantidad de trolls jugando a Pokémon, pero muchísimos. ¿Quién no nos dice que ya estén impacientes de hacer un ataque cibernético? Porque seguro que encontrarán la manera de entrar en los bancos de todo el mundo, hackearles los Pokémon, el sistema, o vete a saber. A lo mejor metes allí el perfecto equipo de iv's perfectos, entra el troll-hacker de turno, le entra envidia cochina y te los transforma en Magikarps inútiles con IV's ínfimos e infames.

Hubiese preferido que fuese como Pokémon Box, sin utilizar internet. Porque, si me quedo un tiempo sin internet y necesito el banco, ¿como consigo de nuevo mis Pokémon? ¿O como consigo meterlos en algún sitio si no me queda espacio? ¿Y si se me corta internet a mitad mientras estoy traspasando Pokémon (que todos sabemos que algunas compañías con internet no son tan fiables como otras en su calidad...)? Con Pokémon Box lo comprabas con su precio inicial, y luego te olvidabas de volver a pagar todos los meses o todos los años, ya tenías tu particular almacén (obviamente si tenías claro la Game Cube, pero aquí es lo mismo, todo el mundo va a tener el PC si quiere el Banco Pokémon) dónde almacenar a los Pokémon. Aquí hubiese sido algo parecido. Compras, pago inicial. Lo instalas en tu ordenador, y hasta lo puedes vincular a alguna cuenta o algo así para que no se te pierda nada cuando el pc se te rompa o pase alguna desgracia de éstas (aunque correriamos el mismo peligro que en línea con los hackers, pero al ser opcional... o guardas el programa siempre en un disco duro externo protegido).

Obviamente estamos en las mismas, los hackers pueden hacer de las suyas con estos programas, aunque en este caso, el único ataque cibernético sería si lo vinculas a algo y lo dejas también en línea (entrar en tu cuenta, toquetearte las cosas, entre otros), pero ellos se pueden beneficiar de esto. ¿En qué sentido? Hackear los Pokémon para construirse a los Pokémon perfectos con sus programas externos tochos de la muerte, sin esfuerzo ni leches.

Aunque quién te dice a ti que no harán eso con el uso actual del Banco Pokémon. Entrar en su propio almacén, hackear y hacer mega tochos a sus Pokémon, y encontrar el modo de que el juego no los detecte como ilegales y tenerlos perfectamente en sus juegos y fastidiar todo el metagame.

viernes, 22 de noviembre de 2013

Músicas de Videojuegos #2

Aquí viene mi segunda entrega de bandas sonoras que me gustan de muchos videojuegos. Realmente las escojo al azar, según vayan apeteciéndome escucharlas o no. De hecho, mientras hago este prólogo de la entrada todavía no sé cual escoger. Pero allá vamos.


METROID FUSION - SERRIS

Normalmente escucho una versión que hizo un fan, pero si, me gusta esta canción. Es frenética, denota algo de peligro, y como el combate en el juego trata de la velocidad, le viene que ni pintada.
Metroid Fusion es un juego que todavía no me he logrado pasar... sea cual sea el motivo. Lo compré de segunda mano y recuerdo que continué una partida ya comenzada. En ella, tenía que ir a por este jefe, y cuando llegué, me mataron hasta cuatro veces (evidentemente, entre que no sabía jugar las dos primeras veces y entre que me ponía nerviosa...), pero el combate realmente era más sencillo de lo que parecía.

Al final a Serris le cogí cariño. Como diseño de serpiente acuática alienígena me gusta bastante, y por la misma razón que antes, creo que es mi jefe favorito del juego, así como tengo buenos recuerdos del mismo... a pesar de que al principio me costó.

La versionada que escucho normalmente es ÉSTA. Aquí está ampliada de tal forma que dure hasta media hora (jo, ya podría haberme descargado esta en el pasado, jajaja).

jueves, 21 de noviembre de 2013

Los RPG siempre son medievales

La verdad es que hace tiempo que llevo pensando esto, mucho. Me gusta el género del RPG, en especial cuando se trata de ir en combates por turnos, los clásicos encuentros aleatorios por el mundo, coleccionando equipamiento, enemigos, personajes, oficios, clases, trabajos, ver razas creadas en ese mismo mundo...

Pero algo que siempre me ha escamado es que la inmensa mayoría de los RPG siempre han estado ambientados en la época medieval. ¿Es que nadie tiene imaginación para innovar y crear un rpg ambientado en la actualidad? Creo entender que Mother/Earthbound era un RPG y que sin embargo mezclaba ambas cosas, escenarios muy antiguos y otros de la actualidad. Hasta el Tactics Advance 2 podría considerarse una semi-mezcla, al haber oficios que no podrias ver de otra forma en ambientes medievales (como los pistoleros y artilleros), y entornos más modernos (como el puerto aéreo).



La verdad, la etapa medieval es, de la que menos me gusta de lejos en los videojuegos (por no decir ya en series y películas), por no decir, que odio todo lo que tenga que ver con dicha etapa. Las armaduras de los caballeros y la historia con los dragones suele tener su encanto y carisma, pero más allá de ello, todo lo demás de la época medieval me importa poco o nada... simplemente no me gusta.

Comienzo a cansarme de que los RPG, casi todos (porque de momento desconozco si hay más casos de rpg modernizados) estén ambientados en dicha época. Dejando a un lado mi odio a la misma, ya empieza a ser algo bastante repetitivo y cansino, poco innovador, por muchas cositas nuevas que se intenten poner o por más fantasía que se añada.

Creo que un nuevo RPG ambientado en algo más moderno, más actual, e incluso acercándose a la ciencia ficción o al espacio seria interesante. Creí haber leído bastante tiempo que hay algún juego así acercándose al mercado, pero tipo MMO (género que tampoco soporto, se puede decir que en videojuegos soy bastante especialita). En fin, supongo que no hay que perder la esperanza en el que en el futuro tengamos rpg's más modernizados y actualizados, aún con la misma trama y un mundo trepidante, e incluso más y mejor.

Nota: Podría considerarse Pokémon un RPG ambientado en la época actual, pero la verdad es que nunca he considerado Pokémon un rpg como tal. Para mi solo es coleccionar y entrenar bichos carismáticos, pero se aleja de otro tipo de juegos ya mencionados anteriormente.

martes, 19 de noviembre de 2013

Un repaso a las nuevas películas de Star Trek

Estos últimos años han ido haciendo películas para "reiniciar" en parte a la saga de Star Trek, siguiendo los pasos de la primera serie original, dónde podemos descubrir como se iniciaron en la aventura Kirk, Spok, y el resto de la enigmática tripulación de la Enterprise hará sus años.

La verdad es que me negaba a verlas, que ya se sabe que hay veces que cuando se intenta reiniciar una saga, puede salir peor o se cogen demasiadas licencias para cambiar a su antojo partes importantes del lore de la saga, entre otros.

Menos mal que mi sorpresa fue menor, pero opino lo mismo que muchos comentarios que he ido encontrando por la red de gente que ya ha visto la/s película/s (porque son dos): como películas de ciencia ficción están geniales, pero como saga de universo Star Trek, no lo és, es decir, no tiene mucho que ver con las series (porque además vi que se dejaron cosas por el camino de algunas series, cosas importantísimas de hecho, o cosas clásicas del mismo Roddenberry (que en paz descanse)).

Ahora quiero matizar lo que vi. La primera película, que salió en 2009, entra en acción demasiado rápido para mi gusto, dónde se nos presenta de enemigos a los Romulanos (raza que no recuerdo haber visto nunca con anterioridad, jaja, y aquí les he conocido), y de inmediato se entra todo en acción, sin ponerte apenas en situación. Esto es complicado ya que si no eres asiduo a Star Trek, no sabes que pinta hacen esos tíos con camisetas de colorines pintados sin más en el espacio.

Dejando a un lado esto, se nos presenta a un Kirk (el famoso capitán de la serie original) chulito, pedante y ligón (y evidentemente como en cualquier película que quiera vender mucho hoy en día, tienen que meter escenas de sexo sin venir a cuento, aunque menos mal que las escenas eran cortas y vamos, te las puedes pasar por alto que no tienen relevancia alguna en la trama de la película (bueno, de las dos películas)). Pensé que se habían cargado al personaje, pero teniendo en cuenta que nunca conocimos la infancia de Kirk, tampoco puedo decir nada de si se han tomado licencias o no.

En resumen, la primera película la vi bien pero había momentos en el que me aburría un poco. Me la esperé más trepidante y efectivamente mejor si la tomo como si no tuviese nada que ver con Star Trek, porque como dije arriba, se dejaron cosas por el camino o apartadas que eran vitales y salieron en las anteriores series.

Pero ahora pasamos al plato fuerte que me impresionó bastante, la segunda de éste mismo año, Star Trek En la Oscuridad.


Aunque preferiría que se hubiesen esmerado a los enemigos (Klingon que no parecen klingon, un Kronos soso y siempre alienígenas demasiado humanos como enemigos, aunque en esta ocasión el enemigo principal era un humano completo) y en las zonas dónde viajaba la nave, me gustó bastante la segunda parte.

Cogen una de las sagas de Star Trek Enterprise que me pareció más sosa (en concreto, esta "saga" no sale hasta la cuarta temporada), en concreto la de los Super Humanos, y la convierten en una película épica allá dónde las haya.

Volvemos a comenzar sin ponernos en situación, aunque esta vez te explican un poco más que estaban allí para explorar, justo lo que normalmente hacía la Enterprise. Pero en seguida un ataque desde dentro de la Tierra pone en alerta todas las alarmas y comienza un periplo para dar caza a un único hombre que parece ser muy peligroso, y casi, invencible.

Éste es un súper humano, un humano mejorado genéticamente muy poderoso que sería capaz de doblar por la mitad una enorme plancha de acero sin despeinarse. La verdad es que la caracterización del personaje, de la mano del actor Benedict Cumberbatch (el de la portada, que sé que mi amiga Shiane le gusta una serie dónde sale él), fue increíble. Lo supo interpretar a las mil maravillas, y nos dio un malo malvadoso increíble que hace que quieras meterle un buen puñetazo a veces y que sientas que es malvado de verdad.

El resto de la película, más trepidante que la anterior pero la vi mucho mejor trabajada. En la primera me pareció que forzaron mucho la "velocidad" en la que la acción se desarollaba, cosa que siempre odio en las películas, pero en esta me ha impresionado su ritmo y la verdad que al final la película supo engancharme y emocionarme, y desde luego ha sido trepidante y fantástica.

Pero como digo, aunque como películas de Star Trek están bien, yo prefiero verlas como películas a parte de ciencia ficción espacial y muy buenas, porque no tiene demasiada esencia de las series originales, al menos, para una gran mayoría de sus fans.

Conclusión, han hecho un buen trabajo como buenas películas de ciencia ficción, dónde personalmente prefiero a la segunda, trepidante pero de ritmo correcto, a la primera. Aunque pienso que se han tomado algunas licencias y han dejado bastante atrás la esencia real de la saga para acercar a los no-fans (cosa que seguro que a la larga estropeará la saga, pero que de momento es aceptable y correcto), han conseguido dos buenas películas de ciencia ficción espacial. Tiene elementos de Star Trek, aunque muchos fans no la consideremos de ese universo.

Si tuviese que puntuar, daría un 7,8 a la primera y un 9,1 a la segunda. Así se nota que la segunda ha conquistado mi corazón por su acción, su buen ritmo, lo bien trabajada que está, la caracterización y demás, a pesar de los "fallitos" (nótese las comillas).

jueves, 14 de noviembre de 2013

¡Demo de Bravely Default disponible!

Ayer, a las cinco de la tarde hora española tuvimos la ocasión de ver un nuevo Nintendo Direct. Comenzaron spoileando a lo bestia del nuevo Zelda, aunque era fácil cambiar de pestaña y no ver nada (yo lo cambiaba porque no me interesaba la saga, jaja).

A parte de la fecha de Mario Party Island Tour de 3DS anunciada para el 17 de Enero de 2014, juego que posiblemente no podré comprar hasta mi cumpleaños o navidades del año que viene, también se anunció una aplicación para ver vídeos de Youtube en 3DS y además, ¡MIIVERSE! ¡Por fin! Espero que sean aplicaciones gratuitas, claro está. Con las ganas que les tengo a ambas aplicaciones, ya dije que no iba a gastar nunca más dinero en la e-shop, espero que no me defrauden (y al final el Banco Pokémon tampoco lo vamos a comprar).

Pero ahora vayamos a lo más destacable que le ofrece el título a la entrada:


¡LA DEMO DE BRAVELY DEFAULT YA ESTÁ DISPONIBLE EN E-SHOP!

La demo está en inglés, aunque realmente me fue fácil hacerme en seguida con los controles, tanto de los combates, del sistema de trabajos, los menús, explorar los escenarios... incluso estando en inglés, es bastante sencillo de entender. La misma demo te avisa que el juego estará en tu idioma cuando salga la versión original (en nuestro caso, en perfecto castellano). Además tiene 30 usos, suficientes si haces partidas largas para ver muchísimas cosas.

He podido comprobar que es excelente, su sistema de trabajos, de habilidades, los combates muy bonitos y coloridos, los paisajes muy bien detallados y conseguidos, puedes ir a las clásicas tiendas, tener magia, comprar armas y armaduras, objetos clásicos consumibles, las típicas posadas... todo elemento clave en un RPG de los de antaño de Square, una maravilla vamos.

Además, tengo que decir que el 3D activado en este juego es una maravilla, así que probablemente sea el primer juego con el cual activaré por primera vez el 3D de forma constante, que normalmente nunca lo activo en ningún juego. Pero en éste, es impresionante (sobre todo al estar en mazmorras y ciudades).

No veo el momento de tener el juego en mis manos. Hace mucho tiempo que deseaba un RPG en condiciones, y sobre todo en 3DS (o lo que es lo mismo, en portátil), y éste se acerca a esa realidad muchísimo. Tiene tres archivos de guardado y además podremos optar por comprarnos dos juegos, uno para mi y otro para mi chico, ya que también le ha gustado mucho y tendremos bastante dinero a su fecha de salida para comprárnoslo (los últimos juegos de este año y casi del siguiente, con suerte, Mario Party y Watchs Dogs caerán el año que viene, aunque sea cerca de navidades).

Recordad que Bravely Default llega a España el 6 de Diciembre (pero debido a que es festivo, nos puede salir el 5 de diciembre, como lo que ocurrió con X/Y que al ser el 12 festivo, la mayoría lo tuvieron el 11).

Los amantes del RPG por turnos que tengan una 3DS no deben perderse este juego.

miércoles, 13 de noviembre de 2013

Esos cortos sueños placenteros

Hay curiosidades en el mundo que siempre nos hacen despertar nuestra curiosidad y a veces nuestra inquietud, o es una mera anécdota pasajera. Sin embargo, entre una de ellas quiero destacar una en particular que he vivido de primera mano.

Todos sabemos que normalmente el cuerpo necesita unas 8 horas para descansar bien. Pero, ¿a veces no sucede que nos despertamos algo pesados, cansados o peor a como nos acostamos antes? ¿Incluso con más sueño o con el mismo? Es algo curioso sin duda, es como si nuestro cuerpo no hubiese descansado o como si no hubiesemos dormido, al menos, dormido nada bien.

La curiosidad notable, es que hay veces que con tan solo dormir 3, 2 o hasta media hora luego nos despertamos más descansados, con el cuerpo relajado, y con la mente despejada, en general, con una mejoría increíble y hasta del mismo estado de ánimo, sin apenas sueño. ¿Verdad que es curioso? Hay mini-siestas de media hora que sientan mejor que siestas de dos horas, por ejemplo.

Una cosa también que he comprobado un millar de veces, es que las siestas cortas, los momentos en los que te quedas dormido plácidamente como un bebé y son momentos cortos, media hora, quince minutos, una hora, es que si te despiertas de forma natural, lo haces aún más descansado y con mejor cuerpo y muy relajado, hasta quitándote varios pesos de encima. La otra parte comprobada, es que no te sientes igual de fantásticamente relajado si fuerzan tu despertar, aunque sea por despertador, alarma o por terceros. Por lo menos, en mi caso ha sido así.

¿Y vosotros? ¿También habéis tenido estos momentos de sueños plácidos que os han dejado como nuevos?

Músicas de Videojuegos #1

Hoy, me apetece estrenar un nuevo tipo de entradas que espero que se me hagan largas y que tenga muchísimas. Estoy hablando de hacer entradas dedicadas a canciones de las bandas sonoras de algunos videojuegos. Lo curioso es que, hay muchas canciones de bandas sonoras cuya casualidad quiera que su videojuego no me guste, o lo haga por muy poco.


MORTAL KOMBAT

Curiosamente, aunque no me gusten en absoluto los videojuegos de lucha, en especial cuando son tan sangrientos (aunque en la época de la SNES y demás lo perdono porque hasta era gracioso, jajaja), esta en particular no paro de escucharla. La verdad es que es muy pegadiza.

Eso no quita que reconozco que conozco de antemano el juego, ya que posiblemente entre mi memoria hay algunos recuerdos de haber jugado algún Mortal Kombat antiguo (si, porque los de ahora ni de coña, que soy muy sensible), y hasta Tekken o Rumble Roses (de éste solo para darles palizas a mi padre y a un amigo nuestro, jajaja). Y que decir también, que Mortal Kombat realmente es un clásico.

Killer Instinct también tiene melodías la mar de molonas, y posiblemente la segunda entrada dedicada a las bandas sonoras, o una muy cercana, sea protagonista de la misma.

¡Cambiar la Crianza Pokémon!

Como dije en una de mis antiguas entradas, si Pokémon lo hacen aún más fácil que sea al menos en la crianza. Porque muchos están hartos de hacer miles de huevos durante 20 horas (con suerte, otros lo tienen en mucho menos) para conseguir los Pokémon perfectos y claro, a algunos no les apetece y directamente ni se meten en crianza, como es mi caso.

De hecho, creo que les vendría bien esta imagen a Game Freak, plantársela delante de toda la cara y decirles que es un poco tostón estar haciendo ese aburrimiento monótomo. Hay gente que tiene paciencia, otros no, y según sus entrevistas, ha mejorado y facilitado la crianza (no tanto, aunque lo parezca, sigue siendo algo tostón) porque hay mucha gente en Japón que juega sin apenas tener tiempo. ¿Y de qué imagen hablo?

Antes de nada, decir que la imagen en parte es CRUEL, versionando lo que hacemos con nuestros Pokémon como si se tratase de los mismos seres humanos y, ¿a que es cruel e inhumano?
Vale, como vena materna que me ha empezado a salir he de decir que me sentí dolida al verlo, aunque parte de razón tiene con el sistema de crianza en Pokémon, y si, se me ha herido bastante la sensibilidad. Pero bueno, menos mal que la vida real no es como Pokémon... (aunque hayan desalmados que si lo hagan, pero esto es otro tema).

GF, si quiere facilitar aún más el juego, ya lo dije, que dejen de meter más y más nuevas habilidades y movimientos, y que faciliten la crianza. Que sea mucho más sencillo heredar habilidades, naturalezas y genes, que como he dicho, algunos nunca lo prueban porque por lo que han leído (o lo poco que probaron en el pasado y no les cundía por las horas que les quitaban para otras cosas), pasan de perder unas cuantas horas haciendo lo mismo una y otra vez con frustraciones aseguradas.

A algunos puede que no les haga gracia, que estarán acostumbrados a su sistema, pero hay otros que directamente no sacan ni tiempo para criar huevos en mínimas condiciones, y también hay que pensar en ellos. Además de que, a veces es bastante injusto encontrarte por online gente con Pokémon chetados de genes perfectos y tu los tuyos medio-normalitos o medio-geniales que acaban sin nada, porque no sabes crías o no has podido pedir en un criadero de estos que se hacen en los foros. Así habría bastante igualdad. Además, no es la primera vez que veo que piden que mejoren la crianza para que sea más fácil que los Pokémon salgan, como poco, DECENTES.

Mi técnica favorita de Bobobo

No podía faltar. A parte de personajes, cazadores de pelo favoritos, villanos, fusiones y demás encuestas correspondientes que aún tengo pendientes de Bobobo, en esta ocasión he decidido cedirle el turno a las técnicas especiales combativas de la serie.

Es posible que a algunos no le conozcáis si no habéis seguido el manga, así que por si acaso ya aviso de que hay algunos spoilers.


¡BEBEBE!
He pasado de hacer esta vez los candidatos, ya que lo tenía bien fijo desde el principio.
Todos sabemos que Halekulani tiene una técnica útil, el combate opulento, lo que nos haría estar siempre con las arcas llenas de dinero. Sin embargo, me considero no capitalista aunque sea algo importante actualmente, y si además tenemos en cuenta que ya salió ganador de una anterior auto-encuesta, he decidido dejarle por completo apartado y por lo tanto, no hacer varios candidatos.

Como dije en una de las entradas explicando la continuación de Bobobo en el manga, Bebebe es su hermano mayor (si, aunque parezca lo contrario), y como tal tiene poderes capilares. ¿Cuáles? ¡Las pelambreras! ¿Y qué consisten? Usar los pelos de las piernas como látigos, propinando unas patadas espectaculares y muy fuertes. Y además, en él quedaba de maravilla y muy elegante, el traje acompañaba bastante.

Teniendo en cuenta que me gustan los látigos como armas y porque me parecen elegantes (fijaos si no en Indiana Jones, que molón que es con el látigo), los hermanos de Bobobo los utilizan, sus pelos, como látigos. Aunque algunos (como los de las axilas, jaja) preferiría no tenerlos.

martes, 12 de noviembre de 2013

Mis Pokémon más feos 1ª Generación (Parte 2)

¡Y aquí llega la segunda parte! Podéis ver la primera parte AQUÍ.

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HYPNO.
Este narizotas con pelos en el medio-pecho la verdad es que siempre me ha parecido bastante feo, con unas orejas que no le pegan para nada. Los ojos tampoco le hacen justicia, que le vamos a hacer, y si soy sincera, nunca me ha parecido un Pokémon bonito ni demasiado agraciado.


WEEZING.
Y me da igual que sea un clásico, este es otro feo por excelencia. La verdad es que siempre me he echado para atrás a la hora de entrenar a este Pokémon por su aspecto, y tengo entendido que tampoco es tan bueno. Doduo era un buen Pokémon con la combinación de siameses, como Zweilous, pero éste no es nada agraciado el pobre.

TANGELA.
Por el contrario, Tangela, aunque como Pokémon y concepto me gusta, no me parece nada agraciado su diseño, ni es bonito de ver a la vista. Sus enredaderas siempre me recordaban a lombrices vivas, y me da bastante repelús. Eso si, a Tangrowth le adoro. Ironías.

MAGMAR.
Aunque sea un Pokémon que me encante, igual que su evolución, no paro de pensar en que no es bonito que digamos. Su diseño y concepto está bien, pero nunca ha cuajado en mi su extraña cara de pato con dejas voluptuosas y gordas de fuego. Queda raro.

PINSIR.
Como escarabajo me podría esperar algo más, aunque el Pokémon en si me guste bastante, con algún que otro entrenado y sea una buena máquina de matar. Sin embargo, siempre me ha dado algo de mal rollo su cara. Y en los mini-sprites nuevos de sexta generación al dejarlos en las cajas, más todavía. Parece que su boca sea un agujero negro gigante con pinchos.


 DITTO.
Esta curiosa masa amorfa y gelatinosa se me hace bastante fea de mirar. Su cara a la vez, es de las más carismáticas y graciosas, pero que al mismo tiempo me ha parecido que se intentaba reir a hurtadillas de un mal chiste como lo es, su misma cara pretenciosa.

SNORLAX.
Y cerramos la lista con nuestro coleguita dormilón. Nunca me ha gustado su diseño de barrigudo gigante, y mucho menos su afán de comer sin parar. Puede parecer una tontería y una paranoia e idea de olla, pero siempre lo he visto como una falta de respeto a los que sufren obesidad. Tampoco es que esté muy allá el Pokémon en combate, aunque desde luego, sus PS son destacables. 

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Hasta aquí la segunda parte de la primera lista de mis Pokémon más feos. Si queréis realizar una similar en vuestros blogs o lo que os venga en gana, animaos, encontraréis sentimientos escondidos.



El Nuevo Pokémon GL

Si, la sexta generación de Pokémon ha llegado y sin embargo, no hemos dicho absolutamente nada del nuevo Pokémon Global Link. He decidido dedicarle una pequeña entrada para ver las curiosidades nuevas de la web.

De momento la nueva web de Pokémon GL es una especie de Ranking mundial, y dónde los demás jugadores pueden ver tu historial (aunque yo todavía no he podido acceder al perfil de ningún otro jugador del juego, aún no me aclaro). Una particularidad a destacar es que ahora están aquí las insignias. Se actualizan al sincronizar el juego mediante internet, al igual que puedes así enviar o quedarte contigo las PokeMillas que hayas conseguido.

El nuevo Pokémon Global Link anunciaba que tendría un "Club PokeMillas", dónde podrías comprar varios objetos con estas PokeMillas. Se consiguen intercambiando en el juego (online, local...), o al menos, es lo único que he visto que me ha subido las PokeMillas. Dentro del mismo juego, en Ciudad Luminalia, en uno de los Centros Pokémon hay un señor que también te vende objetos por PokeMillas. Aunque son algo caretes y no es que haya una variedad despampanante. Podríamos decir lo mismo de la tienda de la web, aunque por suerte estas cosas cuestan la mitad de PokeMillas que en el juego.

En la web hay bastantes objetos curativos, entre ellos aquellos bien caros como los Restaura Todos, o los Caramelo Raros y Escamas Corazones, dónde poder hacerte con un buen surtido de ellos. En la tienda del juego algunos productos son distintos (por ejemplo, no hay escamas corazones). Espero que vayan ampliando el género, ya que esperaba que vendiesen, aunque fuese por muchas PokeMillas, objetos evolutivos, que actualmente solo se consiguen por Puntos de Batalla, y aunque ahora sea más fácil que antes obtener puntos, sigue siendo bastante engorroso.

Supuestamente también meterán minijuegos en la web. Obviamente se desconoce si serán como los minijuegos de quinta generación del antiguo PGL, o nuevos. Espero que sean diferentes a los ya vistos, incluidos a los de la web oficial, que son interesantes y divertidos, pero iguales en PGL sería ya aburrido y monótomo.

Por otra parte, ofrece servicios útiles. Varios historiales, entre ellos del GTS. Podrás ver los intercambios realizados, y el Pokémon que estás ofreciendo actualmente. Por ejemplo, acabo de ver que el Tyrogue que puse en el GTS a cambio de un Nuzleaf se ha completado con éxito, ¡así que rápida que voy a por él! En parte es muy útil.

Luego tenemos, a parte de las insignias y de los distintos historiales, nuestro perfil y la tienda, la sección de nuestras fotos. Podremos almacenar hasta 60, aunque creo que luego no sé si te dan opción de borrar una concreta o se van borrando las más antiguas primero. Obviamente podrás seguir haciendote fotos luego y guardarlas en la 3DS.


Lo bueno que tiene hacerse fotos es que las hace siempre muy bonitas, si sabes como mover bien los cursores correspondientes. Puedes hacer una foto con el personaje muy lejos, o al mismo tiempo muy cerca, o algo intermedio, y mejorar la imagen con paciencia para tener muy buenos resultados.

También puedes ver tu actual lista de amigos. Puede venir bien para localizar rápidamente el nombre de alguno de tus amigos, ya que si tienes muchos es algo lioso a veces. Aunque esta sección podría estar mucho mejor.

Y no mucho más, hasta que no añadan los minijuegos, no sabemos que traerán.
La web en general está bien, con el ranking, su propio calendario de eventos... Creo que podrían mejorarlo aún más, pero de momento, desempeña bien su papel.

lunes, 11 de noviembre de 2013

El Emporio del Mueble

En uno de mis antiguos foros, estuvimos realizando un peculiar proyecto. Consistía en recopilar los muebles más extraños y raros del mundo para hacer una especie de catálogo humorístico con dichos objetos, para echarse unas risas al ojearle. Recientemente a modo de tema normal, lo he abierto por los foros de BlogOcio y de paso he decidido añadirlo aquí también.

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Este será el catálogo más alocado de muebles raros que os podáis encontrar, si estáis buscando algo en particular, ¡este es el catálogo estrella! ¡No dejéis pasar la oportunidad de estas increíbles, maravillosas e impresionantes gangas con un surtido increíble!



¡IMPRESIONANTE! ¡Llévate a casa esta increíble cómoda acordeón y reza para que no se desmorone!
A 8.000 bayas (€) cada uno, gastos de envío e IVA incluidos ( = 78.000Bayas/€).
(Producto Izquierda)

¡Y NUEVA PIEZA ÚNICA! Disfruta como nadie de este increíble armario partido que simular ser tu corazón roto.
Para los desenamorados un descuento del 0,9% en los gastos de envío.
A 8.000 bayas (€) cada uno, gastos de envío e IVA incluidos ( = 78.000Bayas/€).
(Producto Derecha)


¡NUNCA TE SENTIRÁS SOLO! Gracias a este increíble sofá, siempre te sentirás abrazado y querido.
Para los Forever Alone. Nos tienes que dar acreditación de solterío para certificar que podemos vendértelo.
A 3.000 bayas (€) cada uno, gastos de envio e IVA incluidos ( = 69.069Bayas/€).




¡LO MÁS ÚTIL QUE TE PUEDAS ECHAR EN CARA!
¿Harto de que en los viajes nunca encuentres un WC cuando más lo necesitas? ¡Con este maletín cisterna, está arreglado!
A 12.000 bayas (€) cada uno, gastos de envio e IVA incluidos ( = 130.000Bayas/€)




¡JAMÁS VOLVERÁS A PASAR FRÍO! Solo disponible del 25 al 28 de Diciembre. Pasarás un invierno muy calentito viendo la tele
o jugando a la WiiU. ¡Como nunca antes, mire usté!
A 18.000 bayas (€) cada uno, gastos de envio e IVA incluidos ( = 240.000Bayas/€)



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¡Pronto más catálogo!








EMPORIO DEL MUEBLE, M.A.V. S.A.



jueves, 7 de noviembre de 2013

Mis Pokémon más feos 1ª Generación (Parte 1)

Todos siempre podremos tener unos Pokémon más queridos y otros menos, tanto en diseño como en sus posibilidades a la hora de utilizarlos en el juego y en los combates. En esta ocasión se me ha ocurrido poner aquellos Pokémon que me parecen más feos en cuanto a diseño (que no quiere decir que no me gusten), y ya os digo que de todas las generaciones tengo unos cuantos.

Curiosamente, los nostálgicos que odian las nuevas generaciones será mejor que no lean esta entrada, porque de la primera generación tengo muchísimos que me dan bastante repelús por su aspecto de diseño. Es la generación que menos me gusta en cuanto a diseños, con muchísimos feos a mi gusto personal (curioso que aún no haya hecho un análisis de ellos, por algo será, los reservo para el final).

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HITMONCHAN.
Estrena la lista con mis Pokémon más "feos" de la primera generación. Podrían haberle hecho un diseño también simple y salir más agraciado el pobre. Esas zapatillas de balet no le pegan ni con mocos. Y nunca entendí porque llevaba faldita. Que horterada de Pokémon, en serio.

JYNX.

Si, también me parece fea la condenada. Independientemente de como era ahora o lo fue antes. Yo no le veo la polémica por ninguna parte, pero si que me parece fea la condenada. Tal vez con una merecida evolución (que no mega), se le haría un favor. Su preevolución por el contrario me parece adorable.

MR. MIME
De verdad, a este cara de idiota no aguanta su fealdura. Como concepto de mimo está correcto, pero es que es feo y hortera a más no poder. Mime Jr. por el contrario me parece precioso. Y la "lógica Game Freak", de que casi todo bicho viviente rosado tenga que ser hada aunque no tenga nada que ver con ello, me pone de los nervios (si, me refiero a éste y al maldito Snubbull).

EXEGGUTOR

Otro que me parece feo. Diré de antemano para su futuro análisis que como diseño simplón encaja en el mundo Pokémon, pero seamos sinceros, es feo de narices. Jamás le ví nunca la lógica que unos huevos gamberros evolucionaran a una palmera que tiraba cocos. Pero bueno.

MEWTWO.

Si. Aunque este Pokémon tenga un carisma que no tienen todos los demás, me parece bastante feo, más si cogemos los artwork antiguos. Eso de que se base en una especie de feto amorfo humanoide, como que no me hace mucha gracia y me da bastante repelús (Mew incluido pero me parece más bonito que Mewtwo).

METAPOD.

Solo es una media luna verde con una protuberante nariz y que decir, es feo de narices, y nunca mejor dicho. Nunca me ha gustado, de hecho cada vez que tenía un Caterpie desease que jamás evolucionase a éste y pasase directamente a Butterfree. Pero hay que aguantarle igualmente.

GOLBAT.

A ver, como familia de murciélagos me encantan, Crobat sobre todo, y éste, aunque su diseño me parezca acertado y simpatiza conmigo, también me parece bastante feo. ¿Por qué tiene que tener obligatoriamente esa boca gigantesca abierta de par en par? Ahora tiene ojos, no hacia falta mantener lo de las ondas ultrasónicas de la boca de Zubat... Y el sprite de la primera generación no le hace justicia en absoluto.

GLOOM.

Vileplume y Bellossom me encantan, pero no aguanto esa cara de alelado que tiene y esas babas sin sentido en la boca. Graciosillo es, pero feo es otro rato, al menos para mi. Deja mucho que desear la verdad, incluso con evoluciones molonas.

DIGGLET & DUGTRIO.
Si, estos me parecen feos de narices. Además de que no le veo originalidad alguna, son solo una cabeza con ojitos y nariz respingona típica japonesa con un montón de tierra bajo ellos. Y no hablar del que solo tiene tres cabezas. A veces pienso que son tapones para los oidos o cosas peores que es mejor no decir en público. Ya sabréis por dónde van los tiros. Son japoneses, son capaces. Eso si, las historias que se han dado de ellos por lo de sus "pies", son graciosas.




MACHAMP.
Machop y Machoke aún me gustan, aunque sean altamente masculinos y de género femenino parece... bueno, mejor que vuestra imaginación luzca sola. Éste, aunque me guste su concepto, no soporto su cara. Para nada. Esos labios regordetes y la cara plana le hacen feo a rabiar.

FAMILIA SLOW.
Me parecen feos todos. Han hecho bien en parecer alelados como dice la Pokédex, porque vamos.

¡Segunda parte pronto que aún quedan muchos más!