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miércoles, 20 de mayo de 2015

Top 10 personajes de videojuegos odiados

Bueno, llevo unos días queriendo hacer entradas respecto a los tipos de combates que hay en los RPG's y cuales me gustan más, sobre alguna manía de los españoles (ya se verá), un juego de Kirby que me encantaría jugar, y algunos tops más, pero el más rapidito que tenía era éste que ya estaba más o menos preparado en boceto. Es lo bueno que tienen los borradores y luego programar las entrad... ¡qué me empano!

Como he dicho en otros tops, me gusta bastante hacerlos, aunque en ocasiones no encuentro en ese momento los adecuados para cada posición. En algunos tendré que rebajar el número de candidatos o hacer segundas partes, a lo mejor con menos números.

10.-Agnés
(Bravely Default)

Si, no aguanto a esta chica. ¿Tenía que ser la protagonista...? En general Bravely Default, juego clásico de RPG por turnos con clases que me ha gustado mucho por estos dos motivos, tiene los personajes protagonistas que menos me han gustado de todos los juegos RPG por turnos que he probado, y mira que es difícil. Aunque Agnés me parezca una pava pánfila muy plasta, no se lleva la palma como otros personajes del mismo juego.

"Inaceptable", acompañado de su voz en inglés de florecilla del campo me saca de mis casillas, y lo pava y sin sangre que era. No digo que no sea normal, ya que lo es teniendo en cuenta que siempre vivió ajena al mundo exterior al ser una vestal (malditas sectas religiosas... pobre niña), pero es que no tiene sangre alguna. Y me saca de quicio.


9.-Mother Brain
(Metroid)

En general no debería siquiera de estar en este ranking. La verdad es que más que odiado, tiene cierto encanto como enemigo pero si que hay alguna pequeña manía sobre lo jodida que es y su historia en general, desde cuando mató al Metroid de Samus, se apoderó de Zebes, lo cabrona que se hizo también en Other M... en fin, que la meto igualmente.


8.-Katarina y Riven
(League of Legends)

Evidentemente también iban ahí algunos personajes de League of Legends, aunque no he puesto imagen de Riven. Y mira que la que he puesto es el splash art (así se llaman el arte oficial de los distintos aspectos) más bonito que he visto nunca, hasta lo tuve de fondo de escritorio y avatar durante mucho tiempo.

Eso si, a ambos personajes les tengo mucha manía. Katarina lo fácilmente asesina que es y como mata y lo popular que es. Riven por cosas parecidas, lo popular endiabladamente que es, lo cansina que se hace, lo cansina que se pone la gente con dicho personaje, y los prepotentes que son la mayoría de jugadores de Riven. Por estos motivos, son los que menos soporto. Ni en rotación gratuita los he tocado ni los pienso tocar. De la manía que les tengo.


7.-E.T.C y Sonya
(Heroes of the Storm)

A ver, en general Heroes of the Storm me divierte con todos los personajes, pero le tengo un poco de manía a ambos héroes en general. Sonya en particular porque mi main principal en Diablo 3 es el Bárbaro, y sin embargo, comparando a ambos bárbaros, Sonya es el peor con diferencia. Me parece el peor de la clase Guerrero de lejos, y he leído varios comentarios similares.

En general, su arpón es un chiste. Su embate sísmico es un chiste. Su aguante también, y su alcance en general. Es muy fácil de interrumpir. Sus heroicas, son caquita. Una tiene mucho tiempo de recarga y la otra como la cagues con el cráter molestas más que otra cosa. Y además, lo peor de ella es que se detiene un instante antes de lanzar el arpón y el embate (este ni siquiera debería ser de punto objetivo, al menos un tiro de habilidad para ser más útil, que narices, me da igual si no les amplían el alcance a esas dos habilidades). ¡Y el torbellino es lo más fácil de cortar del juego y ahora le reducen la curación! Me aburro sobremanera jugándola. En el último parche la jugué con unos talentos específicos y me gustó mucho. La cosa cambió después... en fin, el mismo despropòsito de siempre.

El caso de ETC es distinto, me parece muy buen personaje, muy buen Guerrero, le han mejorado y todo, pero cuando lo tengo como enemigo, ¡es muy cansino el porculero! Te muevo aquí, allí, te desplazo, te interrumpo, ¡y Pogo o salto al escenario del copón! ¡Madre mía como me estresa! Pero nada serio.


6.-Azmodán
(Diablo 3)

Este gordo señor del pecado la verdad es que me cae fatalmente mal en Diablo 3. Mi primer combate contra este señor del pecado me sacó mucho de quicio con sus áreas sangrientas y... bueno, que me costó bastante. Luego nada, en dificultad normal le partes la cara en medio segundo. Y vamos, sus trapicheos (por así decirlo) con Cydae (la señorita de la lujuría, creo), también me saca de quicio, guarro. En general, me cae mal. Y también es un prepotente y un borde.

En Heroes of the Storm de él no tengo quejas, de hecho ahí me gusta. Es muy divertido como Especialista, sobre todo ese proyectil que alcanza hasta Cuenca...


5.-Imperius
(Diablo 3)

A ver, alma de cántaro. Que un antiguo arcángel se enamorase de un demonio y gracias a ello salieron los Nephalem (los humanos), y que lo considerases un hereje, ¿es motivo para odiarnos a todos y querer nuestra destrucción o que los señores del infierno nos quieran matar y tu no muevas ni un solo dedo aunque tu reino esté en peligro por ello? Madre mía que borde y prepotente me pareció. De hecho Tyrael fue el único en plantarle cara y hasta aceptó convertirse en mortal por defender a la humanidad. A ver si así aprende.

Lo espero con ganas en Heroes of Storm especialmente para meterle una paliza. Tal cual.

4.-Adria
(Diablo 3)

Si, prácticamente el ranking está repleto de personajes de Diablo o Blizzard, y la verdad es que eso es prácticamente porque los juegos más jugados en los últimos años han sido estos y los que más recuerdo. Pero seguro que por ahí tengo personajes más odiados. De ahí que estos tops seguramente tengan segundas partes.

Adria es la madre de Leah, y una bruja traidora que en el Acto V en la expansión le podemos partir la cara por como nos ha traicionado... y como usó a su hija, si, SU HIJA como recipiente de Diablo. Pobre niña. Y menuda bruja sectaria.

3.-Arcturus Mengsk
(StarCraft II)

En fin. Puesto tres Arcturus Mengsk, el que traicionó a Raynor, vendió a Kerrigan a los zergs, y se volvió un dictador peor que el anterior aún mintiendo a los súbditos, manipulando y sacrificando todo a toda costa. Un hijo de su padre, vamos.



2.-Ringabel y Airy
(Bravely Default)

Los dos personajes que menos soporto de todo el maldito juego. La mentirosa y pesada, muy pesada (complejo de Navy de Zelda, vamos) de Airy (¡ojalá ardas, bicho!) y el mujeriego chuloplayas pichafloja que me parece una mierda que en realidad sea Artemis. Menudo desperdicio de personaje... y eso que me gustaba mucho Artemis, pero no Ringabel. Y ni hablar de su traje especial que va como Taparrabosman.

1.-Trehearne
(Guild Wars 2)

Broche de oro. Lo odio con toda mi alma.
Los motivos explicados en su propia entrada, aquí.
Resumen: este personaje tocapelotas, emo y sin carisma ninguna es el verdadero protagonista de TU historia (y recalco el TÚ), que te eclipsa totalmente y pasas a ser un simple secundario de mierda mientras él se lleva toda la gloria. Similar a Kormir de Guild Wars, pero seguro que Kormir era más carismática que este lechugo emo... nigromante con espada, hijo asqueroso de tu maldita madre.
¿Se nota mi odio residual sobre este personaje? ¡Y eso que hace ya casi un año y medio que no juego! (A lo mejor más)

Nada más. Hasta aquí este top de personajes odiados. Es evidente que el primero está ahí por algo y siempre estará ahí (de momento también, claro).

lunes, 4 de agosto de 2014

El Gran Fallo de Bravely Default

Aunque fue el año pasado cuando Bravely Default, un RPG clásico de corte japonés llegase a nuestras 3DS, que nos daría el gusto de lo añejo y lo más clásico, no es hasta ahora que me dedico a escribir esta particular entrada, al estar leyendo últimamente entradas sobre el nuevo contenido que aparecerá en su secuela, Bravely Second.

Aunque tengo pendiente realizar una crítica personalizada extensa, si que quiero poner un especialidad énfasis a lo que creo que, entre muchos usuarios de internet, coincidimos en que fastidia al completo la inmersión del juego y su jugabilidad.

Sus puntos positivos son bastantes: su apartado artístico, su apartado sonoro, su innovador sistema de combate por turnos y su sistema de oficios clásico, que hace las delicias de todo amante del género RPG por turnos clásico que se precie.
La historia flaquea un poco en el sentido que es demasiado clásica y básica: hay cuatro cristales que hay que proteger. Por suerte, la historia se ve pulida con algún giro tramal secundario, especialmente con las batallas contra los jefes y con ello la obtención de nuevos oficios.

Y sin embargo, aquí es por dónde más flojea. La historia.
A valoración personal, los personajes protagonistas tampoco me han despertado gran simpatía: tenemos a una chica que se niega a ver la realidad, cegada por su "secta/religión" y que parece que no sabe ni hacerse la o con un canuto (vale que es la primera vez que sale de sus templos, pero más pava no podía ser la pobre). Luego tenemos al protagonista, un chico tranquilo que solo destaca por ir de bueno concienzudo (vale que fuese un campesino y que lo haya perdido todo, pero es un sosaína). Otro de los tópicos que pisan fuerte es el rubiales sin memoria que es un ligón pervertido, tópico que tiene harta ya y odiaba cada conversación con semejante energúmeno, para luego enterarme de su pasado real y joderme a otro personaje que me gustaba del juego. Y por último tenemos a una segunda chica, que por lo menos me ha gustado bastante más que el resto, una chica de carácter fuerte y decidida, bastante valiente. Son todo tópicos de los que, personalmente, ya me tienen un poco harta, pero contra esto no se puede hacer nada.

Y si, la nueva chica, Magnolia de Bravely Second, tiene pinta de que es otro tópico más del montón que ya me tiene harta. La típica chica de mala leche y semi-provocativa. Sin más. Se ve a la legua.

Para los que no se hayan pasado la historia a partir del capítulo 4, hablaré a raíz del siguiente, así que ojo con los Spoilers. Sin más dilación... (recuerda no darle a seguir leyendo si no quieres tragarte un buen spoiler).


Aunque la historia sea tan básica, casi tanto como las iniciales en Final Fantasy con los cristales (historias que ya me aburren, aún así por su jugabilidad le di una oportunidad a la historia del juego, ¿es que no saben innovar en otra cosa y siempre tienen que gastar cristales...? en fin), hay algo un tanto distinto:

Agnés, "vestal del viento", perteneciente a una "secta" sobre una religión del cristal (si, todos sabemos la definición de secta), es avisada por un hada que una gran oscuridad se cernirá sobre el mundo si no despierta a los cristales. En ese momento también el poblado de Ritz, el protagonista, se ve engullido por un agujero oscuro y él es el único superviviente. Ambos se encuentran en su odisea y es cuando, por giros extraños del destino, se unen juntos para desvelar los misterios. Mientras que Agnés tiene la misión de despertar los cristales para evitar una catástrofe colosal, Ritz quiere reconstruir su pueblo y ha jurado protegerla.

Así pues, en poco tiempo también se encontrarán con Ringabel (el ligón) y Edea. El primero ha perdido la memoria pero tiene un misterioso diario que hasta parece predecir lo que le puede pasar al grupo, y la segunda es la hija de los que quieren asesinar a la vestal del viento, porque lo que parece ser salvar al mundo, en realidad puede convertirse en su destrucción. Al parecer hace años la secta a la que pertenece Agnés intentó hacer una especie de ritual "maligno" con los cristales que traerían la oscuridad al mundo, y es por ello que el reino de Eternia, con su élite, lleva a cabo una caza contra las vestales de los cristales y todo "cristalita" que se encuentre por delante (un poco radical, pero bueno, teniendo en cuenta lo cabezota que es Agnés en este sentido, ya me creo porque lo hacen a lo radical).

Pues bien, la vestal del viento nunca piensa si lo que se dice sobre los cristales o su secta es cierto, y sigue empeñada en despertarlos y le da igual lo que le avisen los demás, parece que está encabezonada con ello y sobre todo en hacer caso en el hada puñetera, que casualidad apareció poco tiempo antes que todo éste desastre oscuro y parece que maneja a la morena a su antojo cual marioneta. ¡Si es que las hadas son muy pesadas!

No es el típico "hay que salvar los cristales para evitar la oscuridad" en sí como lo sería el Final Fantasy III, aunque sigue siendo típico y en muchas ocasiones, la historia se me hacía muy evidente de por dónde iba a seguir. Pero desde luego los jefes, que eran personajes importantes de la trama que después te daban su objeto para conseguir el oficio, daban otro punto de historia al juego y la verdad es que era bastante entretenido leerla al completo, dando otros caminos a seguir antes de continuar con la historia principal muchas veces.

Y ahora, hablaremos de lo que aborrecen prácticamente casi todos los jugadores que han jugado y/o se han pasado BD. Porque aquí dónde me véis, mi marido lo jugó junto conmigo con su juego, y él avanzó más que yo y vi esa aberración. Después me volví a ver vídeos en Youtube y cauen en diez... no he vuelto a avanzar más en la trama solo por no sufrir eso. De hecho, sigo en el capítulo 5, a nivel 91 (voy sobradísima a los jefes) y mi objetivo será hacer todos los trabajos con todos los personajes y probar todas las combinaciones posibles. Pero vayamos al asunto...

Ah, sí...

¡QUÉ BRAVELY SECOND TENGA UNA HISTORIA DISTINTA! (O al menos que no repita las aberraciones del primero...)

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jueves, 14 de noviembre de 2013

¡Demo de Bravely Default disponible!

Ayer, a las cinco de la tarde hora española tuvimos la ocasión de ver un nuevo Nintendo Direct. Comenzaron spoileando a lo bestia del nuevo Zelda, aunque era fácil cambiar de pestaña y no ver nada (yo lo cambiaba porque no me interesaba la saga, jaja).

A parte de la fecha de Mario Party Island Tour de 3DS anunciada para el 17 de Enero de 2014, juego que posiblemente no podré comprar hasta mi cumpleaños o navidades del año que viene, también se anunció una aplicación para ver vídeos de Youtube en 3DS y además, ¡MIIVERSE! ¡Por fin! Espero que sean aplicaciones gratuitas, claro está. Con las ganas que les tengo a ambas aplicaciones, ya dije que no iba a gastar nunca más dinero en la e-shop, espero que no me defrauden (y al final el Banco Pokémon tampoco lo vamos a comprar).

Pero ahora vayamos a lo más destacable que le ofrece el título a la entrada:


¡LA DEMO DE BRAVELY DEFAULT YA ESTÁ DISPONIBLE EN E-SHOP!

La demo está en inglés, aunque realmente me fue fácil hacerme en seguida con los controles, tanto de los combates, del sistema de trabajos, los menús, explorar los escenarios... incluso estando en inglés, es bastante sencillo de entender. La misma demo te avisa que el juego estará en tu idioma cuando salga la versión original (en nuestro caso, en perfecto castellano). Además tiene 30 usos, suficientes si haces partidas largas para ver muchísimas cosas.

He podido comprobar que es excelente, su sistema de trabajos, de habilidades, los combates muy bonitos y coloridos, los paisajes muy bien detallados y conseguidos, puedes ir a las clásicas tiendas, tener magia, comprar armas y armaduras, objetos clásicos consumibles, las típicas posadas... todo elemento clave en un RPG de los de antaño de Square, una maravilla vamos.

Además, tengo que decir que el 3D activado en este juego es una maravilla, así que probablemente sea el primer juego con el cual activaré por primera vez el 3D de forma constante, que normalmente nunca lo activo en ningún juego. Pero en éste, es impresionante (sobre todo al estar en mazmorras y ciudades).

No veo el momento de tener el juego en mis manos. Hace mucho tiempo que deseaba un RPG en condiciones, y sobre todo en 3DS (o lo que es lo mismo, en portátil), y éste se acerca a esa realidad muchísimo. Tiene tres archivos de guardado y además podremos optar por comprarnos dos juegos, uno para mi y otro para mi chico, ya que también le ha gustado mucho y tendremos bastante dinero a su fecha de salida para comprárnoslo (los últimos juegos de este año y casi del siguiente, con suerte, Mario Party y Watchs Dogs caerán el año que viene, aunque sea cerca de navidades).

Recordad que Bravely Default llega a España el 6 de Diciembre (pero debido a que es festivo, nos puede salir el 5 de diciembre, como lo que ocurrió con X/Y que al ser el 12 festivo, la mayoría lo tuvieron el 11).

Los amantes del RPG por turnos que tengan una 3DS no deben perderse este juego.

viernes, 27 de septiembre de 2013

Los fans del RPG están de enhorabuena en 3DS... ¡Bravey Default!

Estos últimos años Square Enix no ha estado muy acertado, al menos, eso opinan la mayoría de sus fans. Final Fantasy XIII (ojo, a mi me parece un juego muy bueno, pero para nada lo considero un Final Fantasy, y el XIII-2 sin embargo me pareció bastante malo), no traducir sus obras, dejar años y años de espera con algunos juegos, no sacar ciertos juegos en occidente...

En especial, en lo que respecta a España, Theatrhythm Final Fantasy y en especial, el que más decepcionó a la gente fue Kingdom Hearts en 3DS, que a pesar de que todas las entregas llegaron en perfecto castellano a nuestro país (y uno de ellos completamente doblado), en esta ocasión llegó en inglés, algo que no alegró para nada a muchos de sus fans (yo incluida). Sabiendo que es una saga que también vende en España, y que el resto de anteriores entregas llegaron en castellano, ¿por qué éste no? Y por lo que he podido leer, el nuevo que se aproxima parece que tampoco tienen intención de traducirlo.

Bueno, ¡no es hora de ponerse negativos! Hace bastante en alguna de mis entradas comenté que, existía un nuevo RPG de batallas por turnos, con sistema de oficios y en 3DS de la misma mano de Square Enix, y que si llegase a salir en castellano, me lo compraría de cabeza.

...

Bueno pues, la buena suerte, y las peticiones de los fans, han hecho que nuestra querida Nintendo, esa que casi siempre sea tan duramente críticada por casi todos, ¡nos traiga el juego en perfecto castellano a finales de este año! Efectivamente, el RPG que estaba prometiendo llega a nuestro país en perfecto castellano, con voces en inglés o japonés, como más guste uno.

Aquí tenéis el Tráiler en castellano del juego (no sé porque blogger no me deja subir vídeos, pongo la url perfectamente y me dice que no existe... en fin), y aquí la Galería de Imágenes del Juego en BlogOcio.

¡¡Que buena pinta tiene!! No solo saldrá Pokémon X/Y este año con el cual me pegaré una buena viciada, además podré disfrutar de un buen rpg, lo cual el catálogo de 3DS estará mejor que nunca. Si siguen así, tendrán una consola que romperá todos los moldes... siempre y cuando sigan sacando juegos de calidad y que causen impacto, claro.

Aquí unas pocas imágenes sacadas de la galería de BlogOcio:


Esta es la portada, A nosotros nos llegará "Bravely Default For The Sequel" que por así decirlo es la versión mejorada de la original, más nítida, con mejor aspecto y... en fin, ¡mejorado! ¡Si es que nos llega perfecto el juego! ¡Ya veremos como será la portada del juego y la fecha exacta!