Buff, y mira que quiero terminar los análisis preliminares de los Pokémon, de todos hasta la fecha, pero visto lo visto antes sale la séptima generación que yo termino... hay que entenderlo, tras la decepción que me ha supuesto desde entonces la saga desde XY y las decisiones de ROZA, mi ilusión por Pokémon se ha desvanecido, así que realizar entradas sobre dicho juego/saga no me hace sentir muy cómoda que digamos.
Pero aquí estamos, vamos a realizar este nuevo análisis de un Pokémon totalmente aleatorio de la saga. Son pequeños análisis subjetivos de los Pokémon basándome en su aspecto y concepto general y poco sobre sus movimientos, tipos y habilidades. El competitivo no lo toco (ni me interesa), así que ese concepto que se quede para los más expertos.
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Hoy es el turno de...
¡DEDENNE!
Se trata de un Pokémon adorable de la sexta generación, de tipo Eléctrico/Hada, y como pasa en muchas generaciones, es el típico roedor de la región. Aunque, ¿es necesario que todos los roedores o similares sustituyan siempre a Pikachu (entre comillas) y sean de tipo Eléctrico? Yo creo que podrían variar un poco. Y porque no añadir, ¿es necesario que sean solo de un único espécimen? ¿No pueden tener línea evolutiva?
Dejando a un lado esas preguntas existenciales sobre los clásicos roedores de la generación (¿en la segunda se cuenta solo a Pichu como sustituto...?), vamos a pasar a analizar a este pequeñín.
Personalmente me parece encantador y achuchable. En el pasado tuve hámsters de mascota al igual que me encanta Hamtaro, y cuando lo vi no dudé en acordarme de dicha serie y su protagonista.
Como todo roedor que sigue la tradición, tiene el tipo Eléctrico, pero en esta ocasión se le añade el tipo Hada como secundario. Al estar basado en la electricidad, algo característico y muy acertado de éste Pokémon son sus graciosos bigotillos de los carrillos, que simulan ser unas bonitas y pequeñas antenas, incluso diría que las orejas parecen radares a punto de encontrar algún tipo de señales.
Por mi parte no tengo ninguna queja respecto al diseño del roedor, notándose esta vez, que es bien eléctrico o por lo menos ligado a la electricidad, y no solo por el color (como Emolga o Pachirisu, que de eléctricos para mi gusto tienen poco, pero ya lo veremos en sus análisis).
De sus movimientos, está claro que Moflete Estático le va que ni pintado, igual que al resto de roedores eléctricos existentes hasta el momento. Además, sigo pensando que podrían tener si no es una línea evolutiva (¿o es que Pikachu va a ser el único por siempre de los jamases...?) al menos una mega-evolución ya que estamos con la moda. Hay una evolución fake alternativa por la red que hace a Dedenne un poco más alto, más delgado y con más bigotes, que podría ser perfectamente una evolución atlética de este simpático roedor, o hasta una mega.
Ésta es:
Graciosete cuanto menos. ¿Qué os parece? (Es Fake, no os confundáis)
Personalmente me gustaría que fuese real, aunque al menos, que les den megas o evoluciones normales a los roedores porque se quedan en un casi la mayor parte de las veces. Además, en el caso de Dedenne sus habilidades no me gustan demasiado: Recogida, que una vez te pasas la aventura o le necesitas equipar algún objeto ya no te sirve de mucho, especialmente también que necesitas una habilidad más ventajosa en los combates si no le usas como el comodín de dicha habilidad; luego está Carrillo, que si bien me parece la más útil, luego pierde utilidad cuando ya se ha consumido una baya, y por último está Más, que hace poco si los rivales no tienen la misma habilidad o Menos (ni recuerdo si afecta a los aliados). Si al menos tuviese algo decente para los combates y más útil la gran mayoría de ellos...
Y hasta aquí este pequeño análisis idea de olla. También os dejo aquí (clic aquí) para el Deviantart del creador de la evolución de Dedenne.
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miércoles, 6 de mayo de 2015
martes, 3 de marzo de 2015
Análisis Pokémon #23
¡Anda, cuanto tiempo! Teniendo en cuenta que hace bastante que se me quitaron todas las ganas de seguir andando en el mundillo de Pokémon, si es cierto que aún me sigue gustando cotillear fakemon o ver a los antiguos, aunque ganas de jugar o seguir cosas sobre Pokémon no tenga en absoluto. La partida de Pokémon Negro 2 seguramente la retome algún día.
Pero vayamos a lo importante, a otra pequeña entrada de análisis sobre un Pokémon. Solo me dedico a hacer pequeños análisis subjetivos a los diseños de los Pokémon, sobre el competitivo y demás la verdad es que suelo decir poca cosa. ¡Pero allá vamos!
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Hoy le toca a...
¡BELLOSSOM!
Suelo hacerlo todo aleatorio, así que en esta ocasión le ha tocado a este en particular.
Para empezar diré que me gusta su diseño, se nota que es muy tropical, que al fin y al cabo, a lo hawaiano y a sus bailecitos me remito en su apariencia. Eso sí, siempre he tenido la sensación de que algunos Pokémon encajan más por su aspecto con un género específico que con otro. Por ejemplo, en Bellossom es evidente que le veo más hembra que macho... Sin embargo, sus preevoluciones y su alternativo sin embargo, salvo el último, los veo más bien todos machos.
Y es que, ¿por qué se lo dieron a Gloom como evolución alternativa? No digo que no me gusten las evoluciones alternativas, me gustan. Politoed me gusta como evolución alternativa (para mi sería la real) de Poliwhirl o la de Slowking, pero Bellossom no encaja en absoluto con Oddish, un hierbajo, ni con Gloom ni su contraparte, que se basan en la Rafflesia, una flor maligna y tóxica, por así decirlo. Que haga un cambio tan brusco solo por una piedra evolutiva (la solar, ok, Oddish supuestamente es nocturno, pero, ¿y ese es todo el motivo para ese cambio radical?), de unos hierbajos, a unas bonitas flores tropicales y además sin doble tipo me parece un poco como fuera de lugar.
Creo que el Pokémon en sí hubiese estado mejor con una preevolución propia fuera de la línea evolutiva de Oddish. Una especie de uva con una florecita hibisco en la cabeza, a lo Cherubi, que evolucionase por Piedra Solar a Bellossom. Así encajaría más. A ver si lo voy a tener que meter en mi Ciber Cosmos... ¡encajaría más! ¡Y yo que sé, podrían hasta haberle puesto el tipo Hada como secundario y más movimientos huevo con esa nueva preevolución de línea evolutiva nueva!
De momento esto es todo, ya digo que como diseño de Pokémon tropical, planta y adorable me gusta, pero no creo que encaje en absoluto con sus evoluciones anteriores, pero para nada. Por lo demás, nada más, aunque alguna vez lo probé en combate brevemente y no me parecía muy malo. Habrá que probarlo más a fondo alguna vez. Casi parece que haya analizado/criticado su "origen" y formas evolutivas que otra cosa...
Pero vayamos a lo importante, a otra pequeña entrada de análisis sobre un Pokémon. Solo me dedico a hacer pequeños análisis subjetivos a los diseños de los Pokémon, sobre el competitivo y demás la verdad es que suelo decir poca cosa. ¡Pero allá vamos!
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Hoy le toca a...
¡BELLOSSOM!
Suelo hacerlo todo aleatorio, así que en esta ocasión le ha tocado a este en particular.
Para empezar diré que me gusta su diseño, se nota que es muy tropical, que al fin y al cabo, a lo hawaiano y a sus bailecitos me remito en su apariencia. Eso sí, siempre he tenido la sensación de que algunos Pokémon encajan más por su aspecto con un género específico que con otro. Por ejemplo, en Bellossom es evidente que le veo más hembra que macho... Sin embargo, sus preevoluciones y su alternativo sin embargo, salvo el último, los veo más bien todos machos.
Y es que, ¿por qué se lo dieron a Gloom como evolución alternativa? No digo que no me gusten las evoluciones alternativas, me gustan. Politoed me gusta como evolución alternativa (para mi sería la real) de Poliwhirl o la de Slowking, pero Bellossom no encaja en absoluto con Oddish, un hierbajo, ni con Gloom ni su contraparte, que se basan en la Rafflesia, una flor maligna y tóxica, por así decirlo. Que haga un cambio tan brusco solo por una piedra evolutiva (la solar, ok, Oddish supuestamente es nocturno, pero, ¿y ese es todo el motivo para ese cambio radical?), de unos hierbajos, a unas bonitas flores tropicales y además sin doble tipo me parece un poco como fuera de lugar.
Creo que el Pokémon en sí hubiese estado mejor con una preevolución propia fuera de la línea evolutiva de Oddish. Una especie de uva con una florecita hibisco en la cabeza, a lo Cherubi, que evolucionase por Piedra Solar a Bellossom. Así encajaría más. A ver si lo voy a tener que meter en mi Ciber Cosmos... ¡encajaría más! ¡Y yo que sé, podrían hasta haberle puesto el tipo Hada como secundario y más movimientos huevo con esa nueva preevolución de línea evolutiva nueva!
De momento esto es todo, ya digo que como diseño de Pokémon tropical, planta y adorable me gusta, pero no creo que encaje en absoluto con sus evoluciones anteriores, pero para nada. Por lo demás, nada más, aunque alguna vez lo probé en combate brevemente y no me parecía muy malo. Habrá que probarlo más a fondo alguna vez. Casi parece que haya analizado/criticado su "origen" y formas evolutivas que otra cosa...
jueves, 4 de diciembre de 2014
Análisis Pokémon #22
Hace ya un tiempo que no hago entradas de análisis personales a ciertos Pokémon. En esta ocasión lo retomo con otro. Para ver las demás entradas, podéis dar click en Análisis Pokémon (tanto aquí como en la lista de etiquetas sobre la derecha en caso de que no se entre con el móvil). A ver cual me saldrá ahora de forma aleatoria...
Podéis comentarlos vosotr@s también, que seguro que habrá alguno que os guste más que otro, queráis recalcar algo, o mencionar algo del competitivo, que ya he dicho que pasaré por alto. Y lo haré por orden aleatorio totalmente.
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¡NOIVERN!
Sí, en esta ocasión toca otro Pokémon de sexta generación... al que todavía no he tenido oportunidad de probar. Es una espinita que tengo clavada. Nada más verlo por primera vez en su tráiler del E3 me caí de la silla, me pareció espectacular: ¿Murciélago + wyvern? ¡Solo algo bueno puede salir de eso! Hasta su preevolución me parece una maravilla...
Y bueno, más allá de eso, recuerdo que explicaron que para crear a Noivern se basaron en los diseños simples de los Pokémon de primera generación. La verdad es que acertaron de lleno, ya que tiene un diseño más o menos simple, sencillo, bonito pero al mismo tiempo impresionante y estilizado, la verdad es que me gusta bastante, y los colores, acompañan gratamente. Como está basado en atacar con el sonido, es por ello que lleva esas enormes orejas en forma de altavoces, que es lo que menos me podría llegar a gustar del Pokémon, pero claro, comprendo el elemento. El pelaje del cuello también me parece encantador y muy elegante. El diseño de las alas, los pies y la cola es lo que más me gusta de él.
De hecho estoy esperando con impaciencia el momento de poder entrenarle seriamente. Tengo que mirarme sus movimientos huevo a ver si tiene algo interesante, así que no puedo hablar más allá de lo que he visto a primera vista, sin extenderme a como lo uso en combate (y como he dicho, de competitivo nunca pongo nada...), que es lo que pasa cuando pones a un Pokémon tan chulo (su preevolución) tan tarde (en la Calle Victoria). Noibat también me gusta mucho su diseño, pero ya le tocará su entrada a su debido tiempo.
Además es un dragón de ataque especial con mucha velocidad y defensas bastante decentes. Su forma variocolor no me gusta nada... hay veces que los variocolores son horribles y deberían pensarse seriamente antes de diseñarlos como quedan a los ojos cuando estás jugando o viéndolos detenidamente. Porque ese color turquesa con rojo, es horripilante y destruye su carisma que tenía con sus colores oscuros. Y bueno, para ser de ataque especial por MT's aprende más físicos que especiales, pero tampoco está tan mal.
Y nada más que añadir. La entrada anterior fue Zygarde, y como expliqué con este, XY han sido los juegos de Pokémon que menos he tocado durante (para hacer cosas y entrenar muchos Pokémon distintos) y después (post-game...), haciendo que la mayoría de los Pokémon apenas los haya tocado salvo para poner mote y dejarlos en la caja. De verdad que con estos juegos no aguanto más de 15 minutos por partida ahora... y es una lástima.
Aunque Noivern sigue por mí pendiente, de momento se quedará todavía en la lista de los Pokémon más guays, hablando claro personalmente.
Podéis comentarlos vosotr@s también, que seguro que habrá alguno que os guste más que otro, queráis recalcar algo, o mencionar algo del competitivo, que ya he dicho que pasaré por alto. Y lo haré por orden aleatorio totalmente.
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¡NOIVERN!
Sí, en esta ocasión toca otro Pokémon de sexta generación... al que todavía no he tenido oportunidad de probar. Es una espinita que tengo clavada. Nada más verlo por primera vez en su tráiler del E3 me caí de la silla, me pareció espectacular: ¿Murciélago + wyvern? ¡Solo algo bueno puede salir de eso! Hasta su preevolución me parece una maravilla...
Y bueno, más allá de eso, recuerdo que explicaron que para crear a Noivern se basaron en los diseños simples de los Pokémon de primera generación. La verdad es que acertaron de lleno, ya que tiene un diseño más o menos simple, sencillo, bonito pero al mismo tiempo impresionante y estilizado, la verdad es que me gusta bastante, y los colores, acompañan gratamente. Como está basado en atacar con el sonido, es por ello que lleva esas enormes orejas en forma de altavoces, que es lo que menos me podría llegar a gustar del Pokémon, pero claro, comprendo el elemento. El pelaje del cuello también me parece encantador y muy elegante. El diseño de las alas, los pies y la cola es lo que más me gusta de él.
De hecho estoy esperando con impaciencia el momento de poder entrenarle seriamente. Tengo que mirarme sus movimientos huevo a ver si tiene algo interesante, así que no puedo hablar más allá de lo que he visto a primera vista, sin extenderme a como lo uso en combate (y como he dicho, de competitivo nunca pongo nada...), que es lo que pasa cuando pones a un Pokémon tan chulo (su preevolución) tan tarde (en la Calle Victoria). Noibat también me gusta mucho su diseño, pero ya le tocará su entrada a su debido tiempo.
Además es un dragón de ataque especial con mucha velocidad y defensas bastante decentes. Su forma variocolor no me gusta nada... hay veces que los variocolores son horribles y deberían pensarse seriamente antes de diseñarlos como quedan a los ojos cuando estás jugando o viéndolos detenidamente. Porque ese color turquesa con rojo, es horripilante y destruye su carisma que tenía con sus colores oscuros. Y bueno, para ser de ataque especial por MT's aprende más físicos que especiales, pero tampoco está tan mal.
Y nada más que añadir. La entrada anterior fue Zygarde, y como expliqué con este, XY han sido los juegos de Pokémon que menos he tocado durante (para hacer cosas y entrenar muchos Pokémon distintos) y después (post-game...), haciendo que la mayoría de los Pokémon apenas los haya tocado salvo para poner mote y dejarlos en la caja. De verdad que con estos juegos no aguanto más de 15 minutos por partida ahora... y es una lástima.
Aunque Noivern sigue por mí pendiente, de momento se quedará todavía en la lista de los Pokémon más guays, hablando claro personalmente.
domingo, 31 de agosto de 2014
Análisis Pokémon #21
Cerramos el mes con una entrada dedicada a mis famosos análisis ligeros sobre los diseños de algunos Pokémon, también seleccionado totalmente al azar y sin mirar en absoluto. En la entrada anterior vimos a un Pokémon de cuarta generación, ¿qué tocará en esta ocasión?
Podéis comentarlos vosotr@s también, que seguro que habrá alguno que os guste más que otro, queráis recalcar algo, o mencionar algo del competitivo, que ya he dicho que pasaré por alto. Y lo haré por orden aleatorio totalmente.
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Pues...
¡ZYGARDE!
Es lo que tiene el azar, normalmente no hago análisis de Pokémon legendarios, y la casualidad ha hecho que esta vez tocase uno, y nada más y nada menos que de sexta generación. Veamos a la serpiente de tierra lo que nos puede ofrecer.
La leyenda de Kalos y el diseño de los tres Pokémon legendarios puede hacernos entrever que se basan en la leyenda de Yggdrasil, siendo Yveltal el águila de los cielos (o el eje Y), Xerneas los ciervos de la tierra (o el eje X) y por último, Zygarde sería la serpiente que se escondía en las profundidades, entre las raíces de Yggdrasil. Lamentablemente no tenemos una historia así, pero parece encajar este curioso trío con los animales de esta leyenda (ahora solo faltaría la ardilla ratatosk...).
Mientras que la serpiente original roía estas raíces y usaba a la ardilla ratatosk para crear trifulcas entre el águila sin nombre y el halcón veorfolnir, en esta ocasión Zygarse se encarga de un supuesto equilibrio cuando alguien peligra el ecosistema natural. Desgraciadamente, el juego apenas hacen hincapié en él, asi que lo más probable es que lo veamos en una hipotética versión Z (representando él pues la profundidad, y con ello los tres legendarios los tres ejes).
Dejando a un lado su historia, que podría haber dado más de si, pasemos el diseño, del que siempre me enfoco en estos análisis. Personalmente como serpiente, variedad de Pokémon que me gustan mucho (salvo con Onix o Steelix, serpientes de roca y acero), me parece acertado. Hubiese preferido un Dragón/Veneno, (por ser serpiente y estar supuestamente bajo tierra al principio o como indica la historia del Pokémon) así podríamos haber optado por fin con un veneno entre los legendarios. Y es que con sus tipos habituales, tampoco saca nada de ventaja a los otros dos legendarios, cuando supuestamente el tercer legendario que los unifica tendría que ser fuerte contra ellos o como mucho no sacar una gran desventaja: con el tipo actual, los movimientos de Tierra no afectan a Yveltal (supuestamente tiene un movimiento de tierra que afecta a los voladores, ya veremos si es así), y además tiene desventaja contra Xerneas al hacerle supereficaz los ataques de tipo Hada.
Sobre el cuerpo de Zygarde podemos ver unas curiosas escamas -o que parecen serlo- con forma de hexágono que se iluminan de vez en cuando, como si recorriese por su cuerpo una extensa y misteriosa energía, además de que, como buena serpiente que es, estas escamas denotan un poco más su naturaleza. Los extraños "pegotes" que tiene por debajo de la cabeza son las que para mí me parecen de su cuerpo lo que menos podría encajar, sin embargo no queda del todo mal. Y por último la curiosa corona de la que hace gala sobre su cabeza, me parece cuanto menos curioso pero le da cierto toque excepcional, similar a Tyrantrum con su cuello que parece llevar un traje de rey.
Lo que menos me gusta personalmente del diseño del Pokémon es el efecto de la cola, como totalmente aplanada y aplastada, como si de papel ligero se tratase. Para una serpiente, personalmente no me gusta nada como queda el efecto, así que en vez de ver una serpiente de proporción colosal en cuanto a diseño rompedor, me encuentro con un inicio de frente de buena originalidad, buena combinación de colores, algunos toques únicos como los hexágonos como escamas, pero me encuentro con el resto del cuerpo poco trabajado o poco congeniado, haciendo pues esta misma parte un poco más cutrecilla.
¿Poseerá una nueva forma en una supuesta tercera edición? De momento, no lo sabemos. Si alguna vez sale, ya me encargaré de hacer otro análisis en algún momento sobre los distintos diseños de sus formas que tiene cada legendario... una tarea costosa.
De momento esto es todo, al ser un Pokémon de sexta generación (y encima legendario), apenas lo he tocado ni le he dedicado tanto tiempo como si lo he hecho de muchos otros Pokémon de generaciones anteriores.
Podéis comentarlos vosotr@s también, que seguro que habrá alguno que os guste más que otro, queráis recalcar algo, o mencionar algo del competitivo, que ya he dicho que pasaré por alto. Y lo haré por orden aleatorio totalmente.
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Pues...
¡ZYGARDE!
Es lo que tiene el azar, normalmente no hago análisis de Pokémon legendarios, y la casualidad ha hecho que esta vez tocase uno, y nada más y nada menos que de sexta generación. Veamos a la serpiente de tierra lo que nos puede ofrecer.
La leyenda de Kalos y el diseño de los tres Pokémon legendarios puede hacernos entrever que se basan en la leyenda de Yggdrasil, siendo Yveltal el águila de los cielos (o el eje Y), Xerneas los ciervos de la tierra (o el eje X) y por último, Zygarde sería la serpiente que se escondía en las profundidades, entre las raíces de Yggdrasil. Lamentablemente no tenemos una historia así, pero parece encajar este curioso trío con los animales de esta leyenda (ahora solo faltaría la ardilla ratatosk...).
Mientras que la serpiente original roía estas raíces y usaba a la ardilla ratatosk para crear trifulcas entre el águila sin nombre y el halcón veorfolnir, en esta ocasión Zygarse se encarga de un supuesto equilibrio cuando alguien peligra el ecosistema natural. Desgraciadamente, el juego apenas hacen hincapié en él, asi que lo más probable es que lo veamos en una hipotética versión Z (representando él pues la profundidad, y con ello los tres legendarios los tres ejes).
Dejando a un lado su historia, que podría haber dado más de si, pasemos el diseño, del que siempre me enfoco en estos análisis. Personalmente como serpiente, variedad de Pokémon que me gustan mucho (salvo con Onix o Steelix, serpientes de roca y acero), me parece acertado. Hubiese preferido un Dragón/Veneno, (por ser serpiente y estar supuestamente bajo tierra al principio o como indica la historia del Pokémon) así podríamos haber optado por fin con un veneno entre los legendarios. Y es que con sus tipos habituales, tampoco saca nada de ventaja a los otros dos legendarios, cuando supuestamente el tercer legendario que los unifica tendría que ser fuerte contra ellos o como mucho no sacar una gran desventaja: con el tipo actual, los movimientos de Tierra no afectan a Yveltal (supuestamente tiene un movimiento de tierra que afecta a los voladores, ya veremos si es así), y además tiene desventaja contra Xerneas al hacerle supereficaz los ataques de tipo Hada.
Sobre el cuerpo de Zygarde podemos ver unas curiosas escamas -o que parecen serlo- con forma de hexágono que se iluminan de vez en cuando, como si recorriese por su cuerpo una extensa y misteriosa energía, además de que, como buena serpiente que es, estas escamas denotan un poco más su naturaleza. Los extraños "pegotes" que tiene por debajo de la cabeza son las que para mí me parecen de su cuerpo lo que menos podría encajar, sin embargo no queda del todo mal. Y por último la curiosa corona de la que hace gala sobre su cabeza, me parece cuanto menos curioso pero le da cierto toque excepcional, similar a Tyrantrum con su cuello que parece llevar un traje de rey.
Lo que menos me gusta personalmente del diseño del Pokémon es el efecto de la cola, como totalmente aplanada y aplastada, como si de papel ligero se tratase. Para una serpiente, personalmente no me gusta nada como queda el efecto, así que en vez de ver una serpiente de proporción colosal en cuanto a diseño rompedor, me encuentro con un inicio de frente de buena originalidad, buena combinación de colores, algunos toques únicos como los hexágonos como escamas, pero me encuentro con el resto del cuerpo poco trabajado o poco congeniado, haciendo pues esta misma parte un poco más cutrecilla.
¿Poseerá una nueva forma en una supuesta tercera edición? De momento, no lo sabemos. Si alguna vez sale, ya me encargaré de hacer otro análisis en algún momento sobre los distintos diseños de sus formas que tiene cada legendario... una tarea costosa.
De momento esto es todo, al ser un Pokémon de sexta generación (y encima legendario), apenas lo he tocado ni le he dedicado tanto tiempo como si lo he hecho de muchos otros Pokémon de generaciones anteriores.
sábado, 28 de junio de 2014
Análisis Pokémon #20
Cuanto tiempo hacía que no escribía un análisis sobre estos monstruitos de bolsillo, ¿no?
¡Pues aquí vengo de nuevo! Para ver los demás podéis mirar "Análisis Pokémon" en la nube de etiquetas de la columna derecha o haciéndole click a la misma al final de esta entrada. Más sencillo imposible (o click ahí mismo).
Podéis comentarlos vosotr@s también, que seguro que habrá alguno que os guste más que otro, queráis recalcar algo, o mencionar algo del competitivo, que ya he dicho que pasaré por alto. Y lo haré por orden aleatorio totalmente.
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Con el gran don de la aleatoriedad...
¡CARNIVINE!
Esta vez nos encontramos con un Pokémon de tipo Planta puro de la cuarta generación, y en concreto, sin ninguna preevolución o evolución. Si bien muchos opinan que Carnivine tendría que haber sido una evolución alternativa a Weepinbell, yo solo tengo que decir, ¿¿dónde narices le ves tu el parecido con Weepinbell?? Vale que ambos sean una especie de planta carnívora/atrapamoscas, pero de ahí a que sean totalmente idénticos...
Me parece genial muchas veces que hayan Pokémon de una misma "especie", y que al mismo tiempo hayan algunas especies distintas, como los Pokémon gato o perro (Meowth o Skitty, y Snubbull y Lillipup por poner unos ejemplos sencillos), ya que dentro de una misma pueden haber a la vez muchas diferentes.
Así pues, mientras que la evolución final del lanzaguisantes, perdón, Bellsprout, es Victreebel, con un aspecto un poco más feroz al de que aquí está presente, este sin embargo parece tener una personalidad más simpaticona y dicharachera, dispuesto a cogerte con sus lianas para darte un abrazo y luego meterte tu cabeza dentro de su acolchadita boca atrapa-moscas. Me fio más de éste Pokémon que de Victreebel, que ya quedó claro que es de mis favoritos.
Por diseño personalmente me gusta mucho también, me encantan este tipo de plantas y me parece un Pokémon gracioso, colgante en las ciénagas o selvas esperando a que su presa pase cerca para cuál cepo abrirse y cerrarse para comérsela. También me recuerda a un cascabel, campana o algo así, no sabría encontrar ahora la palabra adecuada, y además, parece que tenga látigos y ya sabéis que los látigos son mis armas favoritas (eso sí, odio que por decir estas cosas la gente ya me tache de sadomaso, no tiene nada que ver, malpensados morbosos ¬¬).
Al ser un Pokémon de tipo Planta tiene muchas debilidades para usar competitivamente, aunque también puede sacar provecho obviamente de los movimientos a los cuales puede sacar bonificación. Lo malo además es que es algo lentito, algo que comparte con su amigo Victreebel, así que hay que saber usarlo: o para echarte unas partidas tranquilonas o, a no ser que te busques una combinación de movimientos decente y te aproveches mucho de ello, echarle huevos y usarlo en el competitivo (que ya sabemos que el competitivo originalmente está muy capado, en el sentido de que apenas puedes usar tus favoritos, si no que casi tienes que usar los mismos con casi las mismas "builds" una y otra vez... snif, snif).
Hasta aquí una nueva entrega de un análisis Pokémon.
¡Pues aquí vengo de nuevo! Para ver los demás podéis mirar "Análisis Pokémon" en la nube de etiquetas de la columna derecha o haciéndole click a la misma al final de esta entrada. Más sencillo imposible (o click ahí mismo).
Podéis comentarlos vosotr@s también, que seguro que habrá alguno que os guste más que otro, queráis recalcar algo, o mencionar algo del competitivo, que ya he dicho que pasaré por alto. Y lo haré por orden aleatorio totalmente.
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Con el gran don de la aleatoriedad...
¡CARNIVINE!
Esta vez nos encontramos con un Pokémon de tipo Planta puro de la cuarta generación, y en concreto, sin ninguna preevolución o evolución. Si bien muchos opinan que Carnivine tendría que haber sido una evolución alternativa a Weepinbell, yo solo tengo que decir, ¿¿dónde narices le ves tu el parecido con Weepinbell?? Vale que ambos sean una especie de planta carnívora/atrapamoscas, pero de ahí a que sean totalmente idénticos...
Me parece genial muchas veces que hayan Pokémon de una misma "especie", y que al mismo tiempo hayan algunas especies distintas, como los Pokémon gato o perro (Meowth o Skitty, y Snubbull y Lillipup por poner unos ejemplos sencillos), ya que dentro de una misma pueden haber a la vez muchas diferentes.
Así pues, mientras que la evolución final del lanzaguisantes, perdón, Bellsprout, es Victreebel, con un aspecto un poco más feroz al de que aquí está presente, este sin embargo parece tener una personalidad más simpaticona y dicharachera, dispuesto a cogerte con sus lianas para darte un abrazo y luego meterte tu cabeza dentro de su acolchadita boca atrapa-moscas. Me fio más de éste Pokémon que de Victreebel, que ya quedó claro que es de mis favoritos.
Por diseño personalmente me gusta mucho también, me encantan este tipo de plantas y me parece un Pokémon gracioso, colgante en las ciénagas o selvas esperando a que su presa pase cerca para cuál cepo abrirse y cerrarse para comérsela. También me recuerda a un cascabel, campana o algo así, no sabría encontrar ahora la palabra adecuada, y además, parece que tenga látigos y ya sabéis que los látigos son mis armas favoritas (eso sí, odio que por decir estas cosas la gente ya me tache de sadomaso, no tiene nada que ver, malpensados morbosos ¬¬).
Al ser un Pokémon de tipo Planta tiene muchas debilidades para usar competitivamente, aunque también puede sacar provecho obviamente de los movimientos a los cuales puede sacar bonificación. Lo malo además es que es algo lentito, algo que comparte con su amigo Victreebel, así que hay que saber usarlo: o para echarte unas partidas tranquilonas o, a no ser que te busques una combinación de movimientos decente y te aproveches mucho de ello, echarle huevos y usarlo en el competitivo (que ya sabemos que el competitivo originalmente está muy capado, en el sentido de que apenas puedes usar tus favoritos, si no que casi tienes que usar los mismos con casi las mismas "builds" una y otra vez... snif, snif).
Hasta aquí una nueva entrega de un análisis Pokémon.
lunes, 12 de mayo de 2014
Analizando Pokémon #19
Cuanto tiempo sin hacer una entrada de éste tipo...
Creo que ya iba tocando, sobre todo ahora que la fiebre por Pokémon vuelve a estar en auge y que menor forma que ir saciándonos un poco con unas cuantas entradas sobre Pokémon y compañía. Este análisis lo tenía pendiente de entradas atrás, pero la siguiente espero hacerla de algún Pokémon de tercera generación, es decir, de ¡hoenn confirmed!
Podéis comentarlos vosotr@s también, que seguro que habrá alguno que os guste más que otro, queráis recalcar algo, o mencionar algo del competitivo, que ya he dicho que pasaré por alto. Y lo haré por orden aleatorio totalmente.
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Hoy... ¡TYRANTRUM!
La primera vez que vi su pree-evolución, Tyrunt, me esperé precisamente un tiranosaurio como dios manda en Pokémon, y casualmente iba a ser así, pero confieso que las primeras imágenes ingame del Pokémon no me dejaron verle del todo bien, y pensé que era un tiranosaurio chato con demasiada barba dibujada por que sí. Menos mal que luego salieron imágenes completas de él y artworks en condiciones.
Decir que lo he entrenado hasta hace poco, y era una maravilla de bicho. Sus tipos son la mar de interesantes, y su habilidad permitía que sus movimientos como Triturar, Colmillo Rayo y Colmillo Hielo, fuesen aún más fuertes contra sus oponentes, además de que su ataque es bastante elevado y su defensa y velocidad tampoco están tan mal, de hecho ha aguantado bastantes golpes incluso antes de llegar al máximo afecto en el Poke-Recreo.
Como diseño poco tengo que objetar, creo que han dado en el clavo para el rey de parque jurásico (;P). Precisamente aunque sea un tiranosaurius rex, también parece estar basado en un rey, por la corona en la cabeza, la típica barba de los reyes occidentales (o al menos, se les dibuja así) y por el collar majestuoso que tiene sobre el cuello. Además, como ya he dicho, como tiranosaurio rex es genial. Supongo que también lo hicieron rojo para aparentar ser más rey aún, aunque hubiese preferido verle del mismo color que su pree-evolución, un marrón oscuro o negro. Si este diseño tal cual tiene algunas zonas naranjas, con cuerpo negro o marrón oscuro podría haber tenido algunas zonas rojas.
Poco más que añadir a este increíble Pokémon el cual me ha encantado, y hasta es muy gracioso verle en el Pokerecreo mientras le acaricias o parece que te vaya a arrancar la mano con la que le das los pokelitos de un bocado.
¡Nos veremos en el siguiente análisis!
Creo que ya iba tocando, sobre todo ahora que la fiebre por Pokémon vuelve a estar en auge y que menor forma que ir saciándonos un poco con unas cuantas entradas sobre Pokémon y compañía. Este análisis lo tenía pendiente de entradas atrás, pero la siguiente espero hacerla de algún Pokémon de tercera generación, es decir, de ¡hoenn confirmed!
Podéis comentarlos vosotr@s también, que seguro que habrá alguno que os guste más que otro, queráis recalcar algo, o mencionar algo del competitivo, que ya he dicho que pasaré por alto. Y lo haré por orden aleatorio totalmente.
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Hoy... ¡TYRANTRUM!
La primera vez que vi su pree-evolución, Tyrunt, me esperé precisamente un tiranosaurio como dios manda en Pokémon, y casualmente iba a ser así, pero confieso que las primeras imágenes ingame del Pokémon no me dejaron verle del todo bien, y pensé que era un tiranosaurio chato con demasiada barba dibujada por que sí. Menos mal que luego salieron imágenes completas de él y artworks en condiciones.
Decir que lo he entrenado hasta hace poco, y era una maravilla de bicho. Sus tipos son la mar de interesantes, y su habilidad permitía que sus movimientos como Triturar, Colmillo Rayo y Colmillo Hielo, fuesen aún más fuertes contra sus oponentes, además de que su ataque es bastante elevado y su defensa y velocidad tampoco están tan mal, de hecho ha aguantado bastantes golpes incluso antes de llegar al máximo afecto en el Poke-Recreo.
Como diseño poco tengo que objetar, creo que han dado en el clavo para el rey de parque jurásico (;P). Precisamente aunque sea un tiranosaurius rex, también parece estar basado en un rey, por la corona en la cabeza, la típica barba de los reyes occidentales (o al menos, se les dibuja así) y por el collar majestuoso que tiene sobre el cuello. Además, como ya he dicho, como tiranosaurio rex es genial. Supongo que también lo hicieron rojo para aparentar ser más rey aún, aunque hubiese preferido verle del mismo color que su pree-evolución, un marrón oscuro o negro. Si este diseño tal cual tiene algunas zonas naranjas, con cuerpo negro o marrón oscuro podría haber tenido algunas zonas rojas.
Poco más que añadir a este increíble Pokémon el cual me ha encantado, y hasta es muy gracioso verle en el Pokerecreo mientras le acaricias o parece que te vaya a arrancar la mano con la que le das los pokelitos de un bocado.
¡Nos veremos en el siguiente análisis!
viernes, 21 de febrero de 2014
Análisis Pokémon #18
¡Que no decaigan las entradas de Pokémon! Aunque haya sufrido al final un mal trago con Pokémon X/Y y casi termino estresada con Ciber y Cosmos, podemos continuar haciendo mis típicos análisis breves de los Pokémon. En esta ocasión, toca uno nuevo.
Podéis comentarlos vosotr@s también, que seguro que habrá alguno que os guste más que otro, queráis recalcar algo, o mencionar algo del competitivo, que ya he dicho que pasaré por alto. Y lo haré por orden aleatorio totalmente.
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Hoy es el turno de... ¡SEEDOT!
Casi siempre me tocaba hacer análisis de Pokémon de última etapa evolutiva, como Zebstrika, Houndoom, Florges... pero hoy el azar ha decidido que haga un análisis a un Pokémon de primera fase. Y es que hay veces, que la primera fase apenas se parece en nada a las siguientes...
Tenemos aquí a Seedot, el Pokémon que parece una bellota de la tercera generación Pokémon. Es un Pokémon que siempre me ha hecho gracia, con un diseño simplista y gracioso, agradable de ver, aunque no concuerde demasiado con sus etapas siguientes (¿de un fruto seco a unos duendecillos (o algo así) de tipo planta aunque no lo parezcan...?). Aún así, en lo que siempre me ha parecido que concuerda ha sido en el segundo tipo, aunque Seedot no lo tenga. Si, el tipo Siniestro. En el sentido de que, el dibujo en el cuerpo parecen dos enormes ojos que te miran con fijación, casi con "desdén", debajo del gorrito, dando el típico toque misterioso de los personajes que llevan algún gorro (si hasta Giovanni lo lleva en los juegos, le queda siniestro o al mismo Quinoa, jajaja).
Es evidente que competitivamente poco se va a usar para combatir, al no poseer apenas stats decentes, o casi un plantel de movimientos amplios, aunque algunos movimientos huevo pueden ser interesantes. En fin, evoluciona al nivel 14 en Nuzleaf, lo que se dice pronto, lo que ayuda a que no se nos quede el Pokémon por detrás y podamos conseguir un buen combatiente en el equipo. Aunque bueno, es evidente que hasta la última etapa nunca podremos sacar el máximo provecho a un Pokémon.
Y hasta aquí la entrada análisis de hoy, para que no olvidéis que seguiré haciendo estos pequeños mini-análisis de los Pokémon. Para la siguiente entrada volveré a hacer un análisis de un Pokémon de sexta generación, ahora que no está reciente. A ver que me juega el azar (ojalá sea Noivern, crucemos los dedos (?), aunque podría decirle no al azar, como siempre).
Podéis comentarlos vosotr@s también, que seguro que habrá alguno que os guste más que otro, queráis recalcar algo, o mencionar algo del competitivo, que ya he dicho que pasaré por alto. Y lo haré por orden aleatorio totalmente.
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Hoy es el turno de... ¡SEEDOT!
Casi siempre me tocaba hacer análisis de Pokémon de última etapa evolutiva, como Zebstrika, Houndoom, Florges... pero hoy el azar ha decidido que haga un análisis a un Pokémon de primera fase. Y es que hay veces, que la primera fase apenas se parece en nada a las siguientes...
Tenemos aquí a Seedot, el Pokémon que parece una bellota de la tercera generación Pokémon. Es un Pokémon que siempre me ha hecho gracia, con un diseño simplista y gracioso, agradable de ver, aunque no concuerde demasiado con sus etapas siguientes (¿de un fruto seco a unos duendecillos (o algo así) de tipo planta aunque no lo parezcan...?). Aún así, en lo que siempre me ha parecido que concuerda ha sido en el segundo tipo, aunque Seedot no lo tenga. Si, el tipo Siniestro. En el sentido de que, el dibujo en el cuerpo parecen dos enormes ojos que te miran con fijación, casi con "desdén", debajo del gorrito, dando el típico toque misterioso de los personajes que llevan algún gorro (si hasta Giovanni lo lleva en los juegos, le queda siniestro o al mismo Quinoa, jajaja).
Es evidente que competitivamente poco se va a usar para combatir, al no poseer apenas stats decentes, o casi un plantel de movimientos amplios, aunque algunos movimientos huevo pueden ser interesantes. En fin, evoluciona al nivel 14 en Nuzleaf, lo que se dice pronto, lo que ayuda a que no se nos quede el Pokémon por detrás y podamos conseguir un buen combatiente en el equipo. Aunque bueno, es evidente que hasta la última etapa nunca podremos sacar el máximo provecho a un Pokémon.
Y hasta aquí la entrada análisis de hoy, para que no olvidéis que seguiré haciendo estos pequeños mini-análisis de los Pokémon. Para la siguiente entrada volveré a hacer un análisis de un Pokémon de sexta generación, ahora que no está reciente. A ver que me juega el azar (ojalá sea Noivern, crucemos los dedos (?), aunque podría decirle no al azar, como siempre).
martes, 21 de enero de 2014
Analizando Pokémon #17
Y aquí estamos con otro espontáneo (¡estampóneo!) análisis sobre los diseños de los Pokémon de primera a sexta generación. Pronto además comenzaré de nuevo con los Pokémon "más feos de -x- generación", que como repitiré una y mil veces más, que me parezcan feos no significa que no me gusten, me puede pasar totalmente al contrario.
Podéis comentarlos vosotr@s también, que seguro que habrá alguno que os guste más que otro, queráis recalcar algo, o mencionar algo del competitivo, que ya he dicho que pasaré por alto. Y lo haré por orden aleatorio totalmente.
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Digamos hola a... ¡ZEBSTRIKA!
¿Había algún Pokémon de tipo eléctrico entre los análisis? No lo recuerdo. Lo estrenamos con Zebstrika, un Pokémon de tipo eléctrico puro de la quinta generación de Pokémon. Zebstrika se caracteriza por una alta velocidad y casi por un buenísimo ataque (o al menos, siempre le he visto así), y como con otros pocos, apenas notas cambios en su versión variocolor. ¡Asi que ojo y no te confundas!
Zebstrika está basado en el animal: la cebra. Si, en el paso deburros cebra, por el que van los peatones. En general, en un bonito animal de la selva/sabana que no sabe si es blanco con rayas negras o negro con rayas blancas, aunque yo creo que es evidente que es lo primero. A mi el diseño de Zebstrika me pareció en seguida original y con espíritu simple de antaño, si bien es bastante similar al clásico animal y al mismo tiempo tiene un elegante toque Pokémon único. Además, su patrón es al contrario, negro con rayas blancas y hasta con la crin, a modo de rayo, blanca por completo (hasta las mismas pezuñas). Si no fuese por la crin en forma encrespada o de rayo, no parecería de tipo eléctrico, pero en parte me gusta que tenga esa distinción de "puedo ser eléctrico o no, todo es posible".
Tampoco lo llegué a probar demasiado, pero siempre que lo tenía de rival, al menos en la quinta generación en el mismo juego, me era algo duro como rival. Supongo que bien entrenado sería una buena máquina de triturar enemigos, en especial acuáticos, voladores y porqué no, plantas y bichos, al aprender algunos movimientos de tipo Fuego (o a lo mejor solo aprende Nitrocarga, jaja).
Nada más.
Posiblemente también me anime a analizar a las mega-evoluciones, que también han sido buen plato reciente.
Podéis comentarlos vosotr@s también, que seguro que habrá alguno que os guste más que otro, queráis recalcar algo, o mencionar algo del competitivo, que ya he dicho que pasaré por alto. Y lo haré por orden aleatorio totalmente.
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Digamos hola a... ¡ZEBSTRIKA!
¿Había algún Pokémon de tipo eléctrico entre los análisis? No lo recuerdo. Lo estrenamos con Zebstrika, un Pokémon de tipo eléctrico puro de la quinta generación de Pokémon. Zebstrika se caracteriza por una alta velocidad y casi por un buenísimo ataque (o al menos, siempre le he visto así), y como con otros pocos, apenas notas cambios en su versión variocolor. ¡Asi que ojo y no te confundas!
Zebstrika está basado en el animal: la cebra. Si, en el paso de
Tampoco lo llegué a probar demasiado, pero siempre que lo tenía de rival, al menos en la quinta generación en el mismo juego, me era algo duro como rival. Supongo que bien entrenado sería una buena máquina de triturar enemigos, en especial acuáticos, voladores y porqué no, plantas y bichos, al aprender algunos movimientos de tipo Fuego (o a lo mejor solo aprende Nitrocarga, jaja).
Nada más.
Posiblemente también me anime a analizar a las mega-evoluciones, que también han sido buen plato reciente.
martes, 31 de diciembre de 2013
Analizando Pokémon #16
¡Cuanto tiempo sin hacer ninguno de mis espontáneos análisis! Para terminar el año haré unas pocas entradas más de Pokémon y alguna cosa más especial para desear a todo el mundo un feliz año nuevo. En fin, ¡comencemos y terminemos bien el año!
Podéis comentarlos vosotr@s también, que seguro que habrá alguno que os guste más que otro, queráis recalcar algo, o mencionar algo del competitivo, que ya he dicho que pasaré por alto. Y lo haré por orden aleatorio totalmente.
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Y aquí está cerrando el año... ¡PYROAR!
La verdad es que es uno de los Pokémon de sexta generación que, junto a Florges me han sorprendido y gustado bastante. Éste en especial se gana el oro en cuanto a diseño. Hay mucha gente a la que no le gustaba el gran melenón del macho, pero es que, que esperaban de un león... melena iba a tener sí o sí. A mi la verdad es que me encantaba, aunque mi predilección fue la hembra Pyroar.
Los diseños me parecen muy elegantes y a la vez salvajes, y no es de extrañar que tenga de motes preparados para cada género de Simba o Nala, los queridos protagonistas del Rey León. Casi se puede hacer un equipo compuesto casi exclusivamente por animales que hagan de los personajes del Rey León, jaja.
Respecto a sus otras cualidades, creo haber visto en varias ocasiones que se le puede entrenar tanto de ataque como de ataque especial, aunque el mio tenía más de lo segundo y se desenvuelve bastante bien con ello, además me gusta que tenga alarido. Lo de añadirle el tipo normal porque sí no lo veo muy allá, ya que le da una debilidad más (a parte de la inmunidad de fantasma, pero tampoco es gran cosa).
Y estoy bastante espesa, pero no tengo mucho más que decir sobre este Pokémon.
Acordaos que podéis comentar cualquiera de mis entradas antiguas, ¡que no muerden! =D
Podéis comentarlos vosotr@s también, que seguro que habrá alguno que os guste más que otro, queráis recalcar algo, o mencionar algo del competitivo, que ya he dicho que pasaré por alto. Y lo haré por orden aleatorio totalmente.
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Y aquí está cerrando el año... ¡PYROAR!
La verdad es que es uno de los Pokémon de sexta generación que, junto a Florges me han sorprendido y gustado bastante. Éste en especial se gana el oro en cuanto a diseño. Hay mucha gente a la que no le gustaba el gran melenón del macho, pero es que, que esperaban de un león... melena iba a tener sí o sí. A mi la verdad es que me encantaba, aunque mi predilección fue la hembra Pyroar.
Los diseños me parecen muy elegantes y a la vez salvajes, y no es de extrañar que tenga de motes preparados para cada género de Simba o Nala, los queridos protagonistas del Rey León. Casi se puede hacer un equipo compuesto casi exclusivamente por animales que hagan de los personajes del Rey León, jaja.
Respecto a sus otras cualidades, creo haber visto en varias ocasiones que se le puede entrenar tanto de ataque como de ataque especial, aunque el mio tenía más de lo segundo y se desenvuelve bastante bien con ello, además me gusta que tenga alarido. Lo de añadirle el tipo normal porque sí no lo veo muy allá, ya que le da una debilidad más (a parte de la inmunidad de fantasma, pero tampoco es gran cosa).
Y estoy bastante espesa, pero no tengo mucho más que decir sobre este Pokémon.
Acordaos que podéis comentar cualquiera de mis entradas antiguas, ¡que no muerden! =D
miércoles, 30 de octubre de 2013
Analizando Pokémon # 15
Practicamente han pasado unas cuantas semanas desde que se pusieron a la venta Pokémon X y Pokémon Y. Aunque todavía no haya datos oficiales de los nuevos Pokémon, ya se pueden ver primeras betas sobre los mismos en algunas páginas webs, y ahora sin más dilación, este análisis irá dedicado al primer Pokémon que analizaré de la sexta. En un futuro es posible que hasta me atreva a "analizar" las llamadas mega-evoluciones. Supongo que cuando las pruebe bien.
Podéis comentarlos vosotr@s también, que seguro que habrá alguno que os guste más que otro, queráis recalcar algo, o mencionar algo del competitivo, que ya he dicho que pasaré por alto. Y lo haré por orden aleatorio totalmente.
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Demos la bienvenida a... ¡FLORGES!
Florges es un Pokémon del nuevo tipo Hada, y la última evolución de Flabebé. Por su aspecto da que pensar que podría haber llegado a ser tipo Planta combinado, pero, a pesar de también poseer un gran plantel de movimientos de tipo Planta, solo posee uno.
He de decir, que en un principio entrené a Flabebé por pura curiosidad, no iba a mantenerle en mi equipo después. Sin embargo, cuando llegó su primera evolución (Floette), me sorprendió gratamente. Además de ser el sustituo de algún Planta que jamás llegó a entrar en mi equipo (ideal para aguas, tierras y rocas), su ataque especial era elevado, lo que significaba acabar con un gran número de enemigos de forma sencilla, y ya ni hablemos de su defensa especial, que es lo mejorcito que he visto de momento. Resiste muchísimo, incluso a los tipos a los cuales es débil (Veneno y Acero). Aunque su defensa sea más bien normalilla, al igual que su velocidad, hay que tenerle en cuenta.
El diseño de este Pokémon es evidente que podría haber terminado siendo Hada/Planta, pero en su lugar nos encontramos en que es solo de tipo Hada. En parte es una ventaja, ya que con el tipo Planta tendría más debilidades y una de ellas le haría por dos (como sería el caso del Veneno). También me ha gustado el hecho de que te pueda aparecer de distintos colores: Rojo, Amarillo, Naranja, Blanco y Azul, a tu gusto, aunque algunos reconozco que cuestan más que te salgan que otros. Yo entrené en concreto a la flor amarilla. También es gracioso su comportamiento en el Poke Recreo, como si de una damisela algo pijilla se tratase. Aunque a primera vista la flor de la cabeza de Florges esté algo sobrecargada, realmente le queda perfecta, al igual que su historia "regia" según la Pokedex. Así que yo diría que su diseño encaja en el mundo Pokémon, que además, se adapta bien a lo que sería una "hada de las flores".
Y como de momento poco más se sabe de los Pokémon de la sexta generación, aquí lo dejo. De momento me ha resultado muy útil en las batallas, no hablemos ya de los dragones, los de tierra, roca y agua con su compatibilidad con los movimientos de tipo planta. Y sobre todo, resiste bastante, en especial los ataques especiales. En verdad, creo que es un excelentísimo Pokémon, aunque dejando a un lado esto y yendo al mismo ámbito de movimientos, realmente aprende de pocos tipos y pocos variados interesantes, pero sigue siendo muy útil.
La siguiente entrada la confieso. Realizaré un análisis de Pyroar, que se ha convertido en uno de mis Pokémon favoritos de la sexta generación, en especial, por su diseño.
Podéis comentarlos vosotr@s también, que seguro que habrá alguno que os guste más que otro, queráis recalcar algo, o mencionar algo del competitivo, que ya he dicho que pasaré por alto. Y lo haré por orden aleatorio totalmente.
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Demos la bienvenida a... ¡FLORGES!
Florges es un Pokémon del nuevo tipo Hada, y la última evolución de Flabebé. Por su aspecto da que pensar que podría haber llegado a ser tipo Planta combinado, pero, a pesar de también poseer un gran plantel de movimientos de tipo Planta, solo posee uno.
He de decir, que en un principio entrené a Flabebé por pura curiosidad, no iba a mantenerle en mi equipo después. Sin embargo, cuando llegó su primera evolución (Floette), me sorprendió gratamente. Además de ser el sustituo de algún Planta que jamás llegó a entrar en mi equipo (ideal para aguas, tierras y rocas), su ataque especial era elevado, lo que significaba acabar con un gran número de enemigos de forma sencilla, y ya ni hablemos de su defensa especial, que es lo mejorcito que he visto de momento. Resiste muchísimo, incluso a los tipos a los cuales es débil (Veneno y Acero). Aunque su defensa sea más bien normalilla, al igual que su velocidad, hay que tenerle en cuenta.
El diseño de este Pokémon es evidente que podría haber terminado siendo Hada/Planta, pero en su lugar nos encontramos en que es solo de tipo Hada. En parte es una ventaja, ya que con el tipo Planta tendría más debilidades y una de ellas le haría por dos (como sería el caso del Veneno). También me ha gustado el hecho de que te pueda aparecer de distintos colores: Rojo, Amarillo, Naranja, Blanco y Azul, a tu gusto, aunque algunos reconozco que cuestan más que te salgan que otros. Yo entrené en concreto a la flor amarilla. También es gracioso su comportamiento en el Poke Recreo, como si de una damisela algo pijilla se tratase. Aunque a primera vista la flor de la cabeza de Florges esté algo sobrecargada, realmente le queda perfecta, al igual que su historia "regia" según la Pokedex. Así que yo diría que su diseño encaja en el mundo Pokémon, que además, se adapta bien a lo que sería una "hada de las flores".
Y como de momento poco más se sabe de los Pokémon de la sexta generación, aquí lo dejo. De momento me ha resultado muy útil en las batallas, no hablemos ya de los dragones, los de tierra, roca y agua con su compatibilidad con los movimientos de tipo planta. Y sobre todo, resiste bastante, en especial los ataques especiales. En verdad, creo que es un excelentísimo Pokémon, aunque dejando a un lado esto y yendo al mismo ámbito de movimientos, realmente aprende de pocos tipos y pocos variados interesantes, pero sigue siendo muy útil.
La siguiente entrada la confieso. Realizaré un análisis de Pyroar, que se ha convertido en uno de mis Pokémon favoritos de la sexta generación, en especial, por su diseño.
jueves, 24 de octubre de 2013
Analizando Pokémon #14
Jugando a Pokémon Y se me ha vuelto a encender la bombilla de volver a analizar algunos Pokémon. Hoy vengo con un análisis de nuevo a un Pokémon antiguo, pero la siguiente entrada ya la tengo planeada y será para uno de los nuevos Pokémon de esta sexta generación. Os daré una pista, pertenece al nuevo tipo Hada. Teniendo en cuenta que hay pocos autóctonos en esta generación, a lo mejor vuestros candidatos se reducen bastante.
Podéis comentarlos vosotr@s también, que seguro que habrá alguno que os guste más que otro, queráis recalcar algo, o mencionar algo del competitivo, que ya he dicho que pasaré por alto. Y lo haré por orden aleatorio totalmente.
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Es el turno de... ¡Houndoom!
Mi tipo favorito es el Siniestro. Por detrás irían Veneno y Fuego respectivamente. En mi edición me encuentro con algo interesante para este Pokémon, pero a éste en particular resulta que no se encuentra en mi edición y es exclusivo de la otra, que menos mal que la tiene mi chico y ha podido capturar un Houndour sin complicaciones. Viendo lo mucho que me gustaba este Pokémon, he decidido dedicarle una entrada de análisis.
Houndoom es de tipo Siniestro/Fuego. Ahora teniendo en cuenta la nueva generación, le hace eficacia normal como siempre Bicho, gana inmunidad a Psíquico, y además, aunque Hada sea muy eficaz contra Siniestro, como Fuego lo resiste de nuevo gana eficacia normal. En todo caso ahora nos queda que sea débil a Lucha, Agua, Roca y Tierra, si la memoria no me falla. Además, viendo sus estadísticas finales no parece estar tan descompensados como otros Pokémon de tipo Siniestro que, desgraciadamente, es el tipo con las defensas más bajas, o al menos, su gran mayoría (por no decir practicamente todos). A primera vista siempre me ha parecido de ataque, pero tiene ambos stats bastante equilibrados, tanto de físico como de especial. Y una velocidad aceptable a mi parecer.
Pasamos ahora al diseño. Este cánido con mala leche me recuerda gratamente a un dóberman. Y de hecho le queda bastante bien y elegante, también por la historia que intenta transmitir. Como diseño me encanta, encaja perfectamente en el universo Pokémon, sencillo y discreto, pero con ciertos toques únicos que le hacen ser perfecto. La cola hasta me recuerda a las típicas que se les dibuja a los diablillos vestidos de rojo con tridente, y como he dicho antes debido a sus tipos y a la historia que transmite, su diseño encaja lo mires por dónde lo mires.Y quien diga lo contrario miente (es broma...).
No mucho más, realmente este interesante Pokémon esperaba que aprendiese mejores movimientos, pero dentro de lo que cabe, está bien tal y como está.
Como dije antes, en la siguiente entrada uno de los nuevos Pokémon de tipo Hada. En un futuro le dedicaré otra a Pyroar, que se está convirtiendo en uno de mis favoritos nuevamente.
Podéis comentarlos vosotr@s también, que seguro que habrá alguno que os guste más que otro, queráis recalcar algo, o mencionar algo del competitivo, que ya he dicho que pasaré por alto. Y lo haré por orden aleatorio totalmente.
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Es el turno de... ¡Houndoom!
Mi tipo favorito es el Siniestro. Por detrás irían Veneno y Fuego respectivamente. En mi edición me encuentro con algo interesante para este Pokémon, pero a éste en particular resulta que no se encuentra en mi edición y es exclusivo de la otra, que menos mal que la tiene mi chico y ha podido capturar un Houndour sin complicaciones. Viendo lo mucho que me gustaba este Pokémon, he decidido dedicarle una entrada de análisis.
Houndoom es de tipo Siniestro/Fuego. Ahora teniendo en cuenta la nueva generación, le hace eficacia normal como siempre Bicho, gana inmunidad a Psíquico, y además, aunque Hada sea muy eficaz contra Siniestro, como Fuego lo resiste de nuevo gana eficacia normal. En todo caso ahora nos queda que sea débil a Lucha, Agua, Roca y Tierra, si la memoria no me falla. Además, viendo sus estadísticas finales no parece estar tan descompensados como otros Pokémon de tipo Siniestro que, desgraciadamente, es el tipo con las defensas más bajas, o al menos, su gran mayoría (por no decir practicamente todos). A primera vista siempre me ha parecido de ataque, pero tiene ambos stats bastante equilibrados, tanto de físico como de especial. Y una velocidad aceptable a mi parecer.
Pasamos ahora al diseño. Este cánido con mala leche me recuerda gratamente a un dóberman. Y de hecho le queda bastante bien y elegante, también por la historia que intenta transmitir. Como diseño me encanta, encaja perfectamente en el universo Pokémon, sencillo y discreto, pero con ciertos toques únicos que le hacen ser perfecto. La cola hasta me recuerda a las típicas que se les dibuja a los diablillos vestidos de rojo con tridente, y como he dicho antes debido a sus tipos y a la historia que transmite, su diseño encaja lo mires por dónde lo mires.
No mucho más, realmente este interesante Pokémon esperaba que aprendiese mejores movimientos, pero dentro de lo que cabe, está bien tal y como está.
Como dije antes, en la siguiente entrada uno de los nuevos Pokémon de tipo Hada. En un futuro le dedicaré otra a Pyroar, que se está convirtiendo en uno de mis favoritos nuevamente.
lunes, 7 de octubre de 2013
Analizando Pokémon #13
¡Buenas a todos! Vuelvo a comenzar con mi racha de entradas, estas últimas acerca de Pokémon. En esta ocasión me apetecía realizar un análisis a un Pokémon al que muchos, una grandísima mayoría, odian, por su aspecto y porque según ellos, es el peor diseño de Pokémon de la historia. Próximamente haré una entrada a modo de reflexión respecto a los diseños generales de los Pokémon, y cuando son "buenos" o cuando "malos". Pero recordad, para gustos los colores, o en este caso, para gustos los Pokémon.
Podéis comentarlos vosotr@s también, que seguro que habrá alguno que os guste más que otro, queráis recalcar algo, o mencionar algo del competitivo, que ya he dicho que pasaré por alto. Y lo haré por orden aleatorio totalmente.
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Es el turno de...
¡Garbodor!
Era evidente que iba a ser Garbodor. Allá dónde vaya es el Pokémon más espantoso en diseño por excelencia, o al menos, es lo que una grandísima mayoría opina. Como es habitual en mis propios análisis, comentaré todo lo que pueda y conozca sobre este Pokémon. Confieso que me siento indiferente ante él, ni horrible ni hermoso, es algo sencillito, y así es mi reacción con todos los de primera generación.
Trubbish, su etapa anterior está basado en una bolsa de basura. ¿Por qué no? Teniamos los gases nocivos (Koffing y Weezing), el lodo de las aguas contaminadas (Grimer y Muk), y ahora, ¿por qué no una bolsa de basura o un vertedero (Trubbish y Garbodor)? A mi no me parece tan mal diseño, cumple perfectamente con su cometido de ser una acumulación de basura con vida propia, con su tipo Veneno, que evidentemente encaja a la perfección. Según muchos es el diseño más horrible de todas las generaciones, pero es que para gustos los colores... porque a mi por ejemplo me parece mucho peor Conkeldurr, con esas venas inyectadas en esteroides y sobredosis de lo mismo y esa napia de payaso que le quita su "espíritu", aunque me siga pareciendo feo.
Aunque no me gusten las dos coletillas de la cabeza (aunque si sale hembra, le queda bien), el resto del Pokémon me parece más acertado. Es una enorme bolsa de basura mutada con la basura fusionada con su propio cuerpo, lo que le hace convertirse, por así decirlo, en el rey de la mismísima basura. No podrían faltar monstruos, como en muchos otros juegos, basados en muchas cosas distintas, y como no, la basura es una de ellas, ¿o no?
No mucho más, competitivamente o en ingame jamás lo he probado, aún me quedan muchos de la quinta generación por probar, pero al menos quería darle un voto de confianza al Pokémon defendiendo su "físico", es decir, el diseño.
Hasta el próximo análisis, a ver cual toca la próxima vez. Este no fue elegido por azar, me apetecía dedicarle una entradilla.
Podéis comentarlos vosotr@s también, que seguro que habrá alguno que os guste más que otro, queráis recalcar algo, o mencionar algo del competitivo, que ya he dicho que pasaré por alto. Y lo haré por orden aleatorio totalmente.
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Es el turno de...
¡Garbodor!
Era evidente que iba a ser Garbodor. Allá dónde vaya es el Pokémon más espantoso en diseño por excelencia, o al menos, es lo que una grandísima mayoría opina. Como es habitual en mis propios análisis, comentaré todo lo que pueda y conozca sobre este Pokémon. Confieso que me siento indiferente ante él, ni horrible ni hermoso, es algo sencillito, y así es mi reacción con todos los de primera generación.
Trubbish, su etapa anterior está basado en una bolsa de basura. ¿Por qué no? Teniamos los gases nocivos (Koffing y Weezing), el lodo de las aguas contaminadas (Grimer y Muk), y ahora, ¿por qué no una bolsa de basura o un vertedero (Trubbish y Garbodor)? A mi no me parece tan mal diseño, cumple perfectamente con su cometido de ser una acumulación de basura con vida propia, con su tipo Veneno, que evidentemente encaja a la perfección. Según muchos es el diseño más horrible de todas las generaciones, pero es que para gustos los colores... porque a mi por ejemplo me parece mucho peor Conkeldurr, con esas venas inyectadas en esteroides y sobredosis de lo mismo y esa napia de payaso que le quita su "espíritu", aunque me siga pareciendo feo.
Aunque no me gusten las dos coletillas de la cabeza (aunque si sale hembra, le queda bien), el resto del Pokémon me parece más acertado. Es una enorme bolsa de basura mutada con la basura fusionada con su propio cuerpo, lo que le hace convertirse, por así decirlo, en el rey de la mismísima basura. No podrían faltar monstruos, como en muchos otros juegos, basados en muchas cosas distintas, y como no, la basura es una de ellas, ¿o no?
No mucho más, competitivamente o en ingame jamás lo he probado, aún me quedan muchos de la quinta generación por probar, pero al menos quería darle un voto de confianza al Pokémon defendiendo su "físico", es decir, el diseño.
Hasta el próximo análisis, a ver cual toca la próxima vez. Este no fue elegido por azar, me apetecía dedicarle una entradilla.
martes, 17 de septiembre de 2013
Analizando Pokémon #12
La verdad es que últimamente me apetece escribir poco, será que entre que me he puesto a estudiar, y que de momento no me siento inspirada de nuevo, el blog va a estar algo abandonadete y seguramente solo haga de una a dos entradas por semana o casi ninguna. Pero vayamos al clásico análisis ligero de los Pokémon.
Podéis comentarlos vosotr@s también, que seguro que habrá alguno que os guste más que otro, queráis recalcar algo, o mencionar algo del competitivo, que ya he dicho que pasaré por alto. Y lo haré por orden aleatorio totalmente.
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Es el turno de...
¡Beedrill!
Todos conocemos a esta peculiar avispa desde las primeras generaciones, desde persecuciones en el anime a Ash y compañía a reconocer su silueta característica. A pesar de que su nombre tenga etimología de abeja, está basado originalmente en una avispa, y sin embargo Vespiquen, a pesar de estar basada en una reina abeja, tiene etimología de avispa en inglés. ¿No resulta curioso?
Para ser de los Pokémon de las primeras generaciones, Beedrill siempre ha tenido un diseño notorio y que personalmente, me parece encantador y genial como criatura en el universo de los Pokémon, es decir, encaja. Tiene un diseño simple pero a la vez moderno y no demasiado sobrecargado. Además, es ideal para un insecto, y más si se trata de un insecto basado en una avispa.
Podemos deducir que tiene tres poderosos aguijones, dos con los ataca y el tercero es con el que realiza picotazos de toda la vida (hablamos claro, de las avispas), además de que, si no fuese porque es de tipo secundario Veneno en vez de Volador, siempre hemos visto que puede alzar el vuelo, y si no fuese por la manía de que los insectos no aprenden Vuelo (excepto Volcarona que ni siquiera es de tipo secundario Volador), sería una pasada poder volar a los lomos de una avispa gigante a punto de entrar en acción. Esperemos que, aquellos Pokémon que no posean levitación pero levitan (Bronzong tiene una segunda habilidad) o a los que no posean el tipo secundario Volador pero vuelan (como Beedrill) puedan participar en los combates aéreos de la sexta generación, ¿verdad?
Competitivamente o al menos para utilizarle en el equipo en el juego no es que sea muy allá, es el problema de todos los insectos "primarios" de las generaciones, en especial de las tres primeras, que los insectos son muy débiles, y solo son aprovechables al comienzo de la aventura, porque a la larga se quedará muy por detrás de los demás respecto a estadísticas y causará mucho menos daños que otros Pokémon que pueden labrar de otra forma su cometido. Y es una lástima. Estaría bien que a parte de tantas mega-evoluciones, también mejoraran las características de los Pokémon un poco, porque hay algunos, como Arbok del que ya hice un análisis hace poco, que se están quedando demasiado por detrás que otros.
Y esto es todo, el siguiente Pokémon a analizar también será aleatorio y espero que os guste.
¡Disfrutarlo!
Podéis comentarlos vosotr@s también, que seguro que habrá alguno que os guste más que otro, queráis recalcar algo, o mencionar algo del competitivo, que ya he dicho que pasaré por alto. Y lo haré por orden aleatorio totalmente.
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Es el turno de...
¡Beedrill!
Todos conocemos a esta peculiar avispa desde las primeras generaciones, desde persecuciones en el anime a Ash y compañía a reconocer su silueta característica. A pesar de que su nombre tenga etimología de abeja, está basado originalmente en una avispa, y sin embargo Vespiquen, a pesar de estar basada en una reina abeja, tiene etimología de avispa en inglés. ¿No resulta curioso?
Para ser de los Pokémon de las primeras generaciones, Beedrill siempre ha tenido un diseño notorio y que personalmente, me parece encantador y genial como criatura en el universo de los Pokémon, es decir, encaja. Tiene un diseño simple pero a la vez moderno y no demasiado sobrecargado. Además, es ideal para un insecto, y más si se trata de un insecto basado en una avispa.
Podemos deducir que tiene tres poderosos aguijones, dos con los ataca y el tercero es con el que realiza picotazos de toda la vida (hablamos claro, de las avispas), además de que, si no fuese porque es de tipo secundario Veneno en vez de Volador, siempre hemos visto que puede alzar el vuelo, y si no fuese por la manía de que los insectos no aprenden Vuelo (excepto Volcarona que ni siquiera es de tipo secundario Volador), sería una pasada poder volar a los lomos de una avispa gigante a punto de entrar en acción. Esperemos que, aquellos Pokémon que no posean levitación pero levitan (Bronzong tiene una segunda habilidad) o a los que no posean el tipo secundario Volador pero vuelan (como Beedrill) puedan participar en los combates aéreos de la sexta generación, ¿verdad?
Competitivamente o al menos para utilizarle en el equipo en el juego no es que sea muy allá, es el problema de todos los insectos "primarios" de las generaciones, en especial de las tres primeras, que los insectos son muy débiles, y solo son aprovechables al comienzo de la aventura, porque a la larga se quedará muy por detrás de los demás respecto a estadísticas y causará mucho menos daños que otros Pokémon que pueden labrar de otra forma su cometido. Y es una lástima. Estaría bien que a parte de tantas mega-evoluciones, también mejoraran las características de los Pokémon un poco, porque hay algunos, como Arbok del que ya hice un análisis hace poco, que se están quedando demasiado por detrás que otros.
Y esto es todo, el siguiente Pokémon a analizar también será aleatorio y espero que os guste.
¡Disfrutarlo!
martes, 13 de agosto de 2013
Analizando Pokémon #11
De momento no encuentro la lista de los Pokémon aleatorios a analizar, asi que como me sé uno de memoria que me pidió cierta amiga, le voy a dedicar este análisis. Además, hace poco protagonizó una entrada mía de la megadigievolución, con su gran melena pelo PanteneProV.
Podéis comentarlos vosotr@s también, que seguro que habrá alguno que os guste más que otro, queráis recalcar algo, o mencionar algo del competitivo, que ya he dicho que pasaré por alto. Y lo haré por orden aleatorio totalmente.
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Es el turno de...
¡Ampharos!
El Pokémon eléctrico posiblemente más conocido de la segunda generación. Comienza siendo una tierna ovejita (lástima que no haya ningún Pokémon lobo como tal para hacerle la gracia, jajaja), se transforma en una ovejita bípeda y termina en... bueno, a mi a veces me ha parecido una girafa...
En japonés es Danryu, y está basado en un Dragón divino japonés que adquiere forma de animal en la tierra, y eso explicaría porqué en su mega-forma le han añadido el tipo Dragón. Un Eléctrico/Dragón me parece interesante y Zekrom no estuvo tan mal. Ampharos no tiene malos movimientos pero efectivamente necesitaba un poco más de utilidad en sus características.
No es que sea malo, es que es un "uy vaya pero casi". He entrenado en total tres Ampharos en mi vida, y los tres tenían buenas combinaciones de movimientos que reventaban, pero a veces su velocidad era algo escasa y no hablemos ya de sus defensas que hacían que durase muy poco en los combates, y efectivamente no es de ataque físico, aunque sus defensas especiales menos mal que son decentes y algo altas. Una buena combinación que encontré en B2/N2 fue Onda Trueno + Bola Voltio, que le reducía bastante la velocidad al rival y la tuya era mucho mejor significativamente. Un acierto.
Lo bueno además es que evoluciona realmente rápido, supongo que una ventaja para todos los Pokémon de segunda generación (o al menos los que no evolucionaban por intercambio). Puede aprender además movimientos de tipo Roca (Joya de Luz), Bicho (Doble Rayo), y muchos de tipo Eléctrico. Por desgracia no aprende de otros tipos de Especiales, ni siquiera de Planta o Psíquico (como he ido viendo con un montón de Pokémon "raros"), y algunos como de tipo Dragón o Fuego son físicos y no es recomendable normalmente ponerle ataques físicos.
Supuestamente con su nueva mega-forma podrá usar Pulso Dragón, pero el caso es que no lo aprende ni por mt, ni nivel, ni tutor, ni movimiento huevo. ¿Ampliarán su listado de movimientos? Espero que sea esto último, porque si obtiene este movimiento al cambiar de forma en combate, ¿qué pasará con los otros cuatro movimientos? ¿Uno de ellos se eliminará cada vez que se transforme? ¿Habrá un quinto movimiento cuando se cambie de forma (otra innovación que personalmente este si que NO me gustaría)? Prefiero lo de ampliar el movepool. A lo mejor así será señal de un gran movimiento Fuego físico para Flareon. Aunque ahora no estamos aquí para hablar de Flareon...
Y como anotación personal, Ampharos es un Pokémon que me encanta y al cual le cogí cariño de inmediato. Me encanta su diseño, y las historias que le anotan en la Pokédex. Más allá de eso no lo conozco, ni siquiera lo he visto nunca en la serie.
Y hasta aquí todo. Si encuentro la lista bien, si no, volveré a hacerlo del modo tradicional: azar puro y duro seleccionando con los ojos cerrados en una carpeta con artworks de Pokémon, jajajaja.
Podéis comentarlos vosotr@s también, que seguro que habrá alguno que os guste más que otro, queráis recalcar algo, o mencionar algo del competitivo, que ya he dicho que pasaré por alto. Y lo haré por orden aleatorio totalmente.
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Es el turno de...
¡Ampharos!
El Pokémon eléctrico posiblemente más conocido de la segunda generación. Comienza siendo una tierna ovejita (lástima que no haya ningún Pokémon lobo como tal para hacerle la gracia, jajaja), se transforma en una ovejita bípeda y termina en... bueno, a mi a veces me ha parecido una girafa...
En japonés es Danryu, y está basado en un Dragón divino japonés que adquiere forma de animal en la tierra, y eso explicaría porqué en su mega-forma le han añadido el tipo Dragón. Un Eléctrico/Dragón me parece interesante y Zekrom no estuvo tan mal. Ampharos no tiene malos movimientos pero efectivamente necesitaba un poco más de utilidad en sus características.
No es que sea malo, es que es un "uy vaya pero casi". He entrenado en total tres Ampharos en mi vida, y los tres tenían buenas combinaciones de movimientos que reventaban, pero a veces su velocidad era algo escasa y no hablemos ya de sus defensas que hacían que durase muy poco en los combates, y efectivamente no es de ataque físico, aunque sus defensas especiales menos mal que son decentes y algo altas. Una buena combinación que encontré en B2/N2 fue Onda Trueno + Bola Voltio, que le reducía bastante la velocidad al rival y la tuya era mucho mejor significativamente. Un acierto.
Lo bueno además es que evoluciona realmente rápido, supongo que una ventaja para todos los Pokémon de segunda generación (o al menos los que no evolucionaban por intercambio). Puede aprender además movimientos de tipo Roca (Joya de Luz), Bicho (Doble Rayo), y muchos de tipo Eléctrico. Por desgracia no aprende de otros tipos de Especiales, ni siquiera de Planta o Psíquico (como he ido viendo con un montón de Pokémon "raros"), y algunos como de tipo Dragón o Fuego son físicos y no es recomendable normalmente ponerle ataques físicos.
Supuestamente con su nueva mega-forma podrá usar Pulso Dragón, pero el caso es que no lo aprende ni por mt, ni nivel, ni tutor, ni movimiento huevo. ¿Ampliarán su listado de movimientos? Espero que sea esto último, porque si obtiene este movimiento al cambiar de forma en combate, ¿qué pasará con los otros cuatro movimientos? ¿Uno de ellos se eliminará cada vez que se transforme? ¿Habrá un quinto movimiento cuando se cambie de forma (otra innovación que personalmente este si que NO me gustaría)? Prefiero lo de ampliar el movepool. A lo mejor así será señal de un gran movimiento Fuego físico para Flareon. Aunque ahora no estamos aquí para hablar de Flareon...
Y como anotación personal, Ampharos es un Pokémon que me encanta y al cual le cogí cariño de inmediato. Me encanta su diseño, y las historias que le anotan en la Pokédex. Más allá de eso no lo conozco, ni siquiera lo he visto nunca en la serie.
Y hasta aquí todo. Si encuentro la lista bien, si no, volveré a hacerlo del modo tradicional: azar puro y duro seleccionando con los ojos cerrados en una carpeta con artworks de Pokémon, jajajaja.
jueves, 8 de agosto de 2013
Análisis Pokémon #10
Pedí por Blogocio que me dijesen Pokémon aleatorios para hacer análisis y me dieron unos cuantos. Por la anterior entrada también, y sigo abierta a sugerencias. He usado "random.org" para hacer una lista aleatoria y ahora os mostraré cuál me ha tocado analizar esta vez. Y no me disgusta en absoluto.
Podéis comentarlos vosotr@s también, que seguro que habrá alguno que os guste más que otro, queráis recalcar algo, o mencionar algo del competitivo, que ya he dicho que pasaré por alto. Y lo haré por orden aleatorio totalmente.
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¡Saludemos a Absol!
Muchos piensan que tiene papeletas para ser el primer Pokémon Siniestro/Hada. ¿Por qué? Primero hagamos un énfasis. Siniestro simboliza el mal, la maldad, y Hada es ahora su contraparte (no Psíquico, ahora lo explico más o menos lo que siempre he entendido), el bien, la bondad. Absol está basado en el "YingYang", que simboliza el bien y el mal a su vez. Si nos fijamos en su historia, Absol siempre que se aparece a la gente es para avisar de que se acerca una catástrofe natural. Pero la gente solo le asocia a que cada vez que se le ve, es "portador" de una catástrofe (Siniestro o mejor dicho, "el mal"), cuando él solo quiere avisar para ayudar a los demás (Hada o mejor dicho "el bien"). La verdad es que me parece un argumento de mucho peso pero ya veremos si al final es cierto.
Con Psíquico, es la fuerza mental, los poderes telepáticos, lo paranormal, y no quiere decir el bien (Hypno tiene una historia oscura a sus espaldas que ya trataremos más adelante y es Psíquico). Siniestro es la maldad y no le importan los juegos mentales para hacer daño a los demás. Y la fuerza, según el dicho, puede ser superada por la inteligencia y con determinación y valor puede derrotar a los maldados. De ahí que casi todos los Pokémon de tipo Lucha (casi todos) puedan tener de habilidad Justiciero (algunos con habilidad oculta).
Tras esta introducción, paso al análisis. Absol es un Pokémon que siempre me ha gustado. Su historia me gusta, podría dársele mucho juego. Su aparición en Mundo Misterioso Equipo Azul hizo que le cogiese cariño, con aquel Rayo Hielo que se cargaba a todo lo que se le ponía por delante... Nunca me quedó muy claro que clase de animal era, si felino, cánido, o perteneciente a la familia de las hienas (es evidente que no, solo estaba de coña con esto último). Tiene un toque muy elegante y sofisticado y evidentemente también está considerado un clásico en el mundo Pokémon, y que decir que creo que encaja a la perfección: sencillo (y eso que es de tercera generación), con detalles perfectos para no sobrecargarlo y que tenga un toque muy elegante en el diseño.
Si nos vamos a su forma de combatir, hay que tener en cuenta que es un Pokémon de tipo Siniestro. Los Pokémon de este tipo suelen tener unas defensas muy bajas. Y aunque no es que sea un debilucho consumado, tampoco destaca demasiado en estas características, lo que es una lástima. Al menos, podría haber destacado un poco en defensa especial (viéndole que normalmente vive en la nieve, le veo más así). Destaca bastante en ataque, lo que resulta realmente útil para muchos de sus ataques, que son en su mayoría físicos. De hecho, los stats máximos con una naturaleza favorable (en especial Firme) ronda casi las 400 unidades (en ataque físico).
Lo interesante es que por nivel también aprende dos ataques especiales, uno de ellos de tipo Psíquico (Premonición) que si no gastas partes, ni movimientos huevos ni mt's, le podría ir bien para sus enemigos de tipo Lucha o para atacar por sorpresa al enemigo varios turnos después y asegurarte una victoria. Aunque, basándonos en su ataque, olvidémonos de Premonición y tengamos Psico-Corte. Es físico y de tipo Psíquico, ¿qué más se le puede pedir? Y no es de contacto directo, lo que les es una ventaja (para evitar Punto Tóxico, Punta Acero, etc, etc). Por tutor también aprende algunos movimientos interesantes, desde Bote (Volador), Cabezazo Zen (Psíquico) o Fuerza Bruta (Lucha).
No mucho más que añadir, en parte el Pokémon me gusta bastante. Lo malo de su tipo son las escasas defensas que siempre le ponen a este en particular (veamos por ejemplo a Honchkrow o Krookodile (mi favorito encima), que son débiles de narices).
Ya tengo apuntados hasta ahora los siguientes, otra lista al azar y el primero que salga será el que analice para el siguiente. Disfrutad éste y espero que os guste.
Podéis comentarlos vosotr@s también, que seguro que habrá alguno que os guste más que otro, queráis recalcar algo, o mencionar algo del competitivo, que ya he dicho que pasaré por alto. Y lo haré por orden aleatorio totalmente.
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¡Saludemos a Absol!
Muchos piensan que tiene papeletas para ser el primer Pokémon Siniestro/Hada. ¿Por qué? Primero hagamos un énfasis. Siniestro simboliza el mal, la maldad, y Hada es ahora su contraparte (no Psíquico, ahora lo explico más o menos lo que siempre he entendido), el bien, la bondad. Absol está basado en el "YingYang", que simboliza el bien y el mal a su vez. Si nos fijamos en su historia, Absol siempre que se aparece a la gente es para avisar de que se acerca una catástrofe natural. Pero la gente solo le asocia a que cada vez que se le ve, es "portador" de una catástrofe (Siniestro o mejor dicho, "el mal"), cuando él solo quiere avisar para ayudar a los demás (Hada o mejor dicho "el bien"). La verdad es que me parece un argumento de mucho peso pero ya veremos si al final es cierto.
Con Psíquico, es la fuerza mental, los poderes telepáticos, lo paranormal, y no quiere decir el bien (Hypno tiene una historia oscura a sus espaldas que ya trataremos más adelante y es Psíquico). Siniestro es la maldad y no le importan los juegos mentales para hacer daño a los demás. Y la fuerza, según el dicho, puede ser superada por la inteligencia y con determinación y valor puede derrotar a los maldados. De ahí que casi todos los Pokémon de tipo Lucha (casi todos) puedan tener de habilidad Justiciero (algunos con habilidad oculta).
Tras esta introducción, paso al análisis. Absol es un Pokémon que siempre me ha gustado. Su historia me gusta, podría dársele mucho juego. Su aparición en Mundo Misterioso Equipo Azul hizo que le cogiese cariño, con aquel Rayo Hielo que se cargaba a todo lo que se le ponía por delante... Nunca me quedó muy claro que clase de animal era, si felino, cánido, o perteneciente a la familia de las hienas (es evidente que no, solo estaba de coña con esto último). Tiene un toque muy elegante y sofisticado y evidentemente también está considerado un clásico en el mundo Pokémon, y que decir que creo que encaja a la perfección: sencillo (y eso que es de tercera generación), con detalles perfectos para no sobrecargarlo y que tenga un toque muy elegante en el diseño.
Si nos vamos a su forma de combatir, hay que tener en cuenta que es un Pokémon de tipo Siniestro. Los Pokémon de este tipo suelen tener unas defensas muy bajas. Y aunque no es que sea un debilucho consumado, tampoco destaca demasiado en estas características, lo que es una lástima. Al menos, podría haber destacado un poco en defensa especial (viéndole que normalmente vive en la nieve, le veo más así). Destaca bastante en ataque, lo que resulta realmente útil para muchos de sus ataques, que son en su mayoría físicos. De hecho, los stats máximos con una naturaleza favorable (en especial Firme) ronda casi las 400 unidades (en ataque físico).
Lo interesante es que por nivel también aprende dos ataques especiales, uno de ellos de tipo Psíquico (Premonición) que si no gastas partes, ni movimientos huevos ni mt's, le podría ir bien para sus enemigos de tipo Lucha o para atacar por sorpresa al enemigo varios turnos después y asegurarte una victoria. Aunque, basándonos en su ataque, olvidémonos de Premonición y tengamos Psico-Corte. Es físico y de tipo Psíquico, ¿qué más se le puede pedir? Y no es de contacto directo, lo que les es una ventaja (para evitar Punto Tóxico, Punta Acero, etc, etc). Por tutor también aprende algunos movimientos interesantes, desde Bote (Volador), Cabezazo Zen (Psíquico) o Fuerza Bruta (Lucha).
No mucho más que añadir, en parte el Pokémon me gusta bastante. Lo malo de su tipo son las escasas defensas que siempre le ponen a este en particular (veamos por ejemplo a Honchkrow o Krookodile (mi favorito encima), que son débiles de narices).
Ya tengo apuntados hasta ahora los siguientes, otra lista al azar y el primero que salga será el que analice para el siguiente. Disfrutad éste y espero que os guste.
miércoles, 7 de agosto de 2013
Analizando Pokémon #9
Que racha llevo madre mía... en parte se me acumulan por todos estos meses, y ya con X/Y a la vuelta de la esquina prefiero tener unos cuantos de generaciones antiguas analizados antes de pasar a analizar a los nuevos de la sexta. Aunque de ponernos a jugar a conseguir todos los nuevos y probarlos ingame aún pasará algún tiempecillo.
Podéis comentarlos vosotr@s también, que seguro que habrá alguno que os guste más que otro, queráis recalcar algo, o mencionar algo del competitivo, que ya he dicho que pasaré por alto. Y lo haré por orden aleatorio totalmente.
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¡Es el turno de Sunflora!
Se trata de un Pokémon de segunda generación de únicamente tipo Planta, de diseño simple, clásico, sencillo pero que sabe encajar entre el universo Pokémon. Su preevolución, Sunkern, personalmente me parece adorable, y hace bien su función de semilla de girasol. Cuando evoluciona tenemos un girasol que bien pensamos que podría aprovechar su originalidad de basarse en un girasol aprovechando el sol.
Y bien que lo aprovecha, desde Poder Solar (potencia ataque especial si está soleado pero disminuye la vida), hasta el poderoso Rayo Solar. Antes de continuar, mencionar que también es uno de los que más me gustan, más que nada porque los girasoles son mi flor favorita, y además siempre me traen recuerdos de una de mis series favoritas (Hamtaro).
Hasta aquí un análisis normal, con un aspecto, que ya lo he dicho, ideal para el mundo Pokémon, bastante sencillo (a veces pienso que los pies podrían cambiar de color, a alguno más marronuzco o verde más oscuro, para simular las raíces tipo Bellsprout, pero no cambiar el diseño) y apropiado. Pero ahora pasemos a lo importante. Al igual que en el análisis anterior, Sunflora, junto a Arbok, tienen unos stats de pena. Sunflora especialmente, ya que ni siquiera tiene un ataque especial decente. Velocidad baja, lo que conlleva a que los de Agua e incluso Tierra y Roca, a los que debería ser fuerte contra ellos, le puedan matar con rapidez y suma facilidad. No hablemos ya de las defensas ni de la vida, que son de risa. Y es una lástima, porque podría dar mucho juego de si.
Con Blanco y Negro unos fans modificaron sus roms, bastante interesante todo hay que decirlo, en el que además a Sunflora le aumentaron los stats bastante y llegó a convertirse en un Pokémon muy útil para los equipos. Su variedad de movimientos no está tan mal, además puede potenciarse mucho con su habilidad de Poder Solar, pero la pega son sus mediocres stats que hace que no resista ni un solo golpe. Al igual que Arbok, en futuras generaciones deberían mejorarles un poco los stats, porque, o bien algunos antiguos se hacen inútiles radicalmente/completamente, o bien nunca son utilizados y hasta son odiados. Recuerdo que iba a entrenar uno en Soul Silver y me arrepentí al cotillear por internet sus stats finales. A la larga se notaría mucho. Y que decir que a Sunkern igualmente es muy difícil de entrenar...
Hasta aquí el análisis. Como siempre, corto y conciso.
No sé cuál es el siguiente que podría analizar, estoy abierta a sugerencias ;D
Ir rápido que tengo ganas de escribir mucho. Jajaja, es broma ;D
Podéis comentarlos vosotr@s también, que seguro que habrá alguno que os guste más que otro, queráis recalcar algo, o mencionar algo del competitivo, que ya he dicho que pasaré por alto. Y lo haré por orden aleatorio totalmente.
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¡Es el turno de Sunflora!
Se trata de un Pokémon de segunda generación de únicamente tipo Planta, de diseño simple, clásico, sencillo pero que sabe encajar entre el universo Pokémon. Su preevolución, Sunkern, personalmente me parece adorable, y hace bien su función de semilla de girasol. Cuando evoluciona tenemos un girasol que bien pensamos que podría aprovechar su originalidad de basarse en un girasol aprovechando el sol.
Y bien que lo aprovecha, desde Poder Solar (potencia ataque especial si está soleado pero disminuye la vida), hasta el poderoso Rayo Solar. Antes de continuar, mencionar que también es uno de los que más me gustan, más que nada porque los girasoles son mi flor favorita, y además siempre me traen recuerdos de una de mis series favoritas (Hamtaro).
Hasta aquí un análisis normal, con un aspecto, que ya lo he dicho, ideal para el mundo Pokémon, bastante sencillo (a veces pienso que los pies podrían cambiar de color, a alguno más marronuzco o verde más oscuro, para simular las raíces tipo Bellsprout, pero no cambiar el diseño) y apropiado. Pero ahora pasemos a lo importante. Al igual que en el análisis anterior, Sunflora, junto a Arbok, tienen unos stats de pena. Sunflora especialmente, ya que ni siquiera tiene un ataque especial decente. Velocidad baja, lo que conlleva a que los de Agua e incluso Tierra y Roca, a los que debería ser fuerte contra ellos, le puedan matar con rapidez y suma facilidad. No hablemos ya de las defensas ni de la vida, que son de risa. Y es una lástima, porque podría dar mucho juego de si.
Con Blanco y Negro unos fans modificaron sus roms, bastante interesante todo hay que decirlo, en el que además a Sunflora le aumentaron los stats bastante y llegó a convertirse en un Pokémon muy útil para los equipos. Su variedad de movimientos no está tan mal, además puede potenciarse mucho con su habilidad de Poder Solar, pero la pega son sus mediocres stats que hace que no resista ni un solo golpe. Al igual que Arbok, en futuras generaciones deberían mejorarles un poco los stats, porque, o bien algunos antiguos se hacen inútiles radicalmente/completamente, o bien nunca son utilizados y hasta son odiados. Recuerdo que iba a entrenar uno en Soul Silver y me arrepentí al cotillear por internet sus stats finales. A la larga se notaría mucho. Y que decir que a Sunkern igualmente es muy difícil de entrenar...
Hasta aquí el análisis. Como siempre, corto y conciso.
No sé cuál es el siguiente que podría analizar, estoy abierta a sugerencias ;D
Ir rápido que tengo ganas de escribir mucho. Jajaja, es broma ;D
martes, 6 de agosto de 2013
Analizando Pokémon #8
Como me apetecía tanto, vamos a ello. Hago practicamente a la par ambos análisis. Recordar que no me suelo extender demasiado, es solo una primera impresión personal de todos los Pokémon que analizo, por si acaso.
Podéis comentarlos vosotr@s también, que seguro que habrá alguno que os guste más que otro, queráis recalcar algo, o mencionar algo del competitivo, que ya he dicho que pasaré por alto. Y lo haré por orden aleatorio totalmente.
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¡¡ARBOK!!
Arbok es un Pokémon con forma de cobra (de hecho su nombre es cobra al revés y con una K) de la primera generación. He de decir, que es de los que más me gustan de esta generación. Confieso que de las primeras generaciones me gustan poco, pero igual que en todas, les tengo cariño. Pero ese ahora no es el caso.
Aunque Arbok tiene un diseño simple, pero eficaz. Perfecto para una serpiente, no demasiado sobrecargado, no demasiado sencillo, considerado un clásico. Y si pintamos a una cobra real con los colores de Arbok, el resultado es increíble.
Ver esta imagen modificada. Realmente Arbok como serpiente, aunque sencilla, tiene un gran encanto y cuaja perfectamente en el mundo Pokémon. Sus stats al final son realmente mediocres, ya que si bien puede aprender movimientos de su tipo interesantes (Lanza Mugre, por ejemplo, que es bastante potente), igualmente estará en desventaja porque no aguantará demasiado en combate. Deberían mejorar sus stats para hacerlo más útil tanto en los propios juegos como en el mundo competitivo. Porque la verdad como Pokémon de tipo Veneno y de aspecto de serpiente pinta muy bien. Puede aprender hasta Cola Férrea o Acua Cola, y algunos movimientos de tipo Siniestro. Cola Veneno y Colm. Venenoso, pienso que debería aprenderlo por nivel, por el mero hecho de ser una serpiente venenosa con una poderosa mandíbula, y sin embargo solo podemos obtenerlo criando a Ekans con un Seviper. Al menos, es lógico que lo haga siendo una serpiente el otro también.
Y no mucho más puedo opinar al respecto sobre él, solo que... ¿he dicho ya que me encanta?
Ojalá aumentasen los stats de algunos Pokémon en generaciones posteriores (Sunflora también lo necesita, por ejemplo), porque se quedan muy atrás de los de quinta generación (y ya veremos esta siguiente), y ya practicamente están en el olvido. De hecho, si a Pokémon como Ninetales o Politoed no les hubiesen dado Sequía o Llovizna (respectivamente) seguirían olvidados (y no me meto si solo los usan para hacer "equipos climáticos" y que sé yo...).
Precisamente, para el siguiente hablaré de Sunflora. Cuidado, no vaya a ser que mañana cuando os despertéis a la hora del almuerzo ya esté escrito el análisis, jajaja.
Podéis comentarlos vosotr@s también, que seguro que habrá alguno que os guste más que otro, queráis recalcar algo, o mencionar algo del competitivo, que ya he dicho que pasaré por alto. Y lo haré por orden aleatorio totalmente.
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¡¡ARBOK!!
Arbok es un Pokémon con forma de cobra (de hecho su nombre es cobra al revés y con una K) de la primera generación. He de decir, que es de los que más me gustan de esta generación. Confieso que de las primeras generaciones me gustan poco, pero igual que en todas, les tengo cariño. Pero ese ahora no es el caso.
Aunque Arbok tiene un diseño simple, pero eficaz. Perfecto para una serpiente, no demasiado sobrecargado, no demasiado sencillo, considerado un clásico. Y si pintamos a una cobra real con los colores de Arbok, el resultado es increíble.
Ver esta imagen modificada. Realmente Arbok como serpiente, aunque sencilla, tiene un gran encanto y cuaja perfectamente en el mundo Pokémon. Sus stats al final son realmente mediocres, ya que si bien puede aprender movimientos de su tipo interesantes (Lanza Mugre, por ejemplo, que es bastante potente), igualmente estará en desventaja porque no aguantará demasiado en combate. Deberían mejorar sus stats para hacerlo más útil tanto en los propios juegos como en el mundo competitivo. Porque la verdad como Pokémon de tipo Veneno y de aspecto de serpiente pinta muy bien. Puede aprender hasta Cola Férrea o Acua Cola, y algunos movimientos de tipo Siniestro. Cola Veneno y Colm. Venenoso, pienso que debería aprenderlo por nivel, por el mero hecho de ser una serpiente venenosa con una poderosa mandíbula, y sin embargo solo podemos obtenerlo criando a Ekans con un Seviper. Al menos, es lógico que lo haga siendo una serpiente el otro también.
Y no mucho más puedo opinar al respecto sobre él, solo que... ¿he dicho ya que me encanta?
Ojalá aumentasen los stats de algunos Pokémon en generaciones posteriores (Sunflora también lo necesita, por ejemplo), porque se quedan muy atrás de los de quinta generación (y ya veremos esta siguiente), y ya practicamente están en el olvido. De hecho, si a Pokémon como Ninetales o Politoed no les hubiesen dado Sequía o Llovizna (respectivamente) seguirían olvidados (y no me meto si solo los usan para hacer "equipos climáticos" y que sé yo...).
Precisamente, para el siguiente hablaré de Sunflora. Cuidado, no vaya a ser que mañana cuando os despertéis a la hora del almuerzo ya esté escrito el análisis, jajaja.
domingo, 4 de agosto de 2013
Analizando Pokémon #7
¿Verdad que estoy cansina haciendo entradas? Es lo que tiene haber estado tanto tiempo sin escribir nada y tener miles de cosas acumuladas en tu mente por hacer. ¡Pero allá vamos!
Podéis comentarlos vosotr@s también, que seguro que habrá alguno que os guste más que otro, queráis recalcar algo, o mencionar algo del competitivo, que ya he dicho que pasaré por alto. Y lo haré por orden aleatorio totalmente.
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El turno de... ¡¡Cubchoo!!
Este graciosete osezno polar ha sido introducido en la quinta generación. En la segunda teniamos al oso pardo, en ésta al oso polar y la que viene el oso panda. Mientras imaginamos quién será el siguiente oso de las futuras generaciones, analicemos a este pequeño.
La primera vez que lo ví me parecía encantador, ese moquete colgando con esa carilla me parecía original, y que decir, da el pego perfectamente con el espíritu de Pokémon, hasta creo que podría haber aparecido en la primera generación (ya que hay muchos que solo se están estancando en las primeras generaciones y de ahí no avanzan porque los nuevos diseños son sobrecargados o tal.... pues este bien simple y sencillo que és).
No he tenido oportunidad de usarlo demasiado en combate, en especial a su evolución Beartic, que también me parece un puro acierto. Las animaciones en la Pokédex 3DPro y en los juegos con los sprites también son encantadores, todo un acierto para cogerle cariño a este encantador pequeñajo.
Como buen oso polar que se precie, tendría que ser de tipo Hielo. Creo entender que también aprende movimientos de tipo Agua (Salmuera es uno de ellos, creo recordar), así que contra los Pokémon de tipo Roca podría estar bien curtido y poder defenderse de ellos.
A veces pensé que estaba resfriado. No, es que directamente el moco siempre cuelga. Podrían haber inventado un nuevo movimiento realizado con los mocos...¿no creéis? Sería demasiado, pero existiendo un movimiento de Bilis (¡jugos corporales!), ¿por qué no? ;P
Y no mucho más que añadir de esta monada. Probablemente me ponga a entrenar un Beartic y poco más tarde haré un análisis sobre él. Mientras tanto, disfrutarlo, sacar vuestras propias opiniones y conclusiones, y animaos a comentar sobre el bichín en cuestión.
Para el siguiente análisis dudo bastante cual poner. Seguramente haga a Arbok, que hace tiempo que me apetece hacerlo, o uno aleatorio de la tercera generación. Sea como fuere, ya está todo dicho.
Podéis comentarlos vosotr@s también, que seguro que habrá alguno que os guste más que otro, queráis recalcar algo, o mencionar algo del competitivo, que ya he dicho que pasaré por alto. Y lo haré por orden aleatorio totalmente.
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El turno de... ¡¡Cubchoo!!
Este graciosete osezno polar ha sido introducido en la quinta generación. En la segunda teniamos al oso pardo, en ésta al oso polar y la que viene el oso panda. Mientras imaginamos quién será el siguiente oso de las futuras generaciones, analicemos a este pequeño.
La primera vez que lo ví me parecía encantador, ese moquete colgando con esa carilla me parecía original, y que decir, da el pego perfectamente con el espíritu de Pokémon, hasta creo que podría haber aparecido en la primera generación (ya que hay muchos que solo se están estancando en las primeras generaciones y de ahí no avanzan porque los nuevos diseños son sobrecargados o tal.... pues este bien simple y sencillo que és).
No he tenido oportunidad de usarlo demasiado en combate, en especial a su evolución Beartic, que también me parece un puro acierto. Las animaciones en la Pokédex 3DPro y en los juegos con los sprites también son encantadores, todo un acierto para cogerle cariño a este encantador pequeñajo.
Como buen oso polar que se precie, tendría que ser de tipo Hielo. Creo entender que también aprende movimientos de tipo Agua (Salmuera es uno de ellos, creo recordar), así que contra los Pokémon de tipo Roca podría estar bien curtido y poder defenderse de ellos.
A veces pensé que estaba resfriado. No, es que directamente el moco siempre cuelga. Podrían haber inventado un nuevo movimiento realizado con los mocos...¿no creéis? Sería demasiado, pero existiendo un movimiento de Bilis (¡jugos corporales!), ¿por qué no? ;P
Y no mucho más que añadir de esta monada. Probablemente me ponga a entrenar un Beartic y poco más tarde haré un análisis sobre él. Mientras tanto, disfrutarlo, sacar vuestras propias opiniones y conclusiones, y animaos a comentar sobre el bichín en cuestión.
Para el siguiente análisis dudo bastante cual poner. Seguramente haga a Arbok, que hace tiempo que me apetece hacerlo, o uno aleatorio de la tercera generación. Sea como fuere, ya está todo dicho.
miércoles, 17 de abril de 2013
Analizando Pokémon #6
Estoy en racha últimamente escribiendo entradas, tal vez porque estoy animada por mi nueva casa, le he cogido el tranquillo a todo esto, o directamente por una mezcla entre ambas cosas y otras pocas. Asi que, hoy le toca el turno al sexto análisis de Pokémon.
Podéis comentarlos vosotr@s también, que seguro que habrá alguno que os guste más que otro, queráis recalcar algo, o mencionar algo del competitivo, que ya he dicho que pasaré por alto. Y lo haré por orden aleatorio totalmente.
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Es el turno de... ¡CHATOT!
Si amigos, le toca el turno a este curioso Pokémon pájaro de la cuarta generación. En particular, tenía un movimiento el cual se llamaba 'Cháchara', con el que podías hablar al micrófono y luego en combate al usar el susodicho, hablaba con lo que habías gritado. Era curioso, aunque en si... seamos sinceros, el Pokémon no ha cuajado.
Como concepto de diseño de Pokémon, está logrado. Es decir, en él veo que puede encajar perfectamente bien en el universo Pokémon, hasta para mi gusto tiene un diseño sencillo que bien podría encajar en las primeras generaciones. Su cabeza en forma de corchea, y su cola que se mueve al ritmo de un metrónomo, es cuanto menos, original y encantador.
Eso si, el Pokémon deja bastante que desear. Tiene bastante ataque especial y velocidad, pero la verdad, lo probé la primera vez que jugué al Diamante y se queda bastante atrás respecto a otros Pokémon. Realmente pienso que podría tener una evolución. Una especie de loro de mayor tamaño con una cola por ejemplo, en forma de pentagrama o de clave de sol, para que no desentone con éste y tenga la misma base de 'Pokémon musical'. Y con ello, subirle un poquito las defensas con dicha evolución, que el pobre está bastante desprotegido.
El concepto, me gusta. Su poca posibilidad de resistir golpes y ser un Pokémon bien guay para tener en tu equipo, en mi opinión deja que desear. Se tiene que hacer mucha gala de su velocidad para poder entorpecer a sus rivales y derrotarles antes de que le propinen el golpe de gracia.
El análisis ha concluido... algunos me salen más cortos que otros, pero es lo que tiene hacer análisis personalizados para cada Pokémon, que a veces algunos, no son tan de tu gusto como otros, está claro.
El siguiente que voy a realizar va a ser de un Pokémon de quinta generación (que personalmente, y lo digo ya, me encanta), que se trata de, ni más ni menos, ¡Cubchoo! Ese moquete colgando se merece un análisis, como los otros claro... pero si al azar me ha dado una alegría de hacerle ya mismo, mejor que mejor.
Podéis comentarlos vosotr@s también, que seguro que habrá alguno que os guste más que otro, queráis recalcar algo, o mencionar algo del competitivo, que ya he dicho que pasaré por alto. Y lo haré por orden aleatorio totalmente.
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Es el turno de... ¡CHATOT!
Si amigos, le toca el turno a este curioso Pokémon pájaro de la cuarta generación. En particular, tenía un movimiento el cual se llamaba 'Cháchara', con el que podías hablar al micrófono y luego en combate al usar el susodicho, hablaba con lo que habías gritado. Era curioso, aunque en si... seamos sinceros, el Pokémon no ha cuajado.
Como concepto de diseño de Pokémon, está logrado. Es decir, en él veo que puede encajar perfectamente bien en el universo Pokémon, hasta para mi gusto tiene un diseño sencillo que bien podría encajar en las primeras generaciones. Su cabeza en forma de corchea, y su cola que se mueve al ritmo de un metrónomo, es cuanto menos, original y encantador.
Eso si, el Pokémon deja bastante que desear. Tiene bastante ataque especial y velocidad, pero la verdad, lo probé la primera vez que jugué al Diamante y se queda bastante atrás respecto a otros Pokémon. Realmente pienso que podría tener una evolución. Una especie de loro de mayor tamaño con una cola por ejemplo, en forma de pentagrama o de clave de sol, para que no desentone con éste y tenga la misma base de 'Pokémon musical'. Y con ello, subirle un poquito las defensas con dicha evolución, que el pobre está bastante desprotegido.
El concepto, me gusta. Su poca posibilidad de resistir golpes y ser un Pokémon bien guay para tener en tu equipo, en mi opinión deja que desear. Se tiene que hacer mucha gala de su velocidad para poder entorpecer a sus rivales y derrotarles antes de que le propinen el golpe de gracia.
El análisis ha concluido... algunos me salen más cortos que otros, pero es lo que tiene hacer análisis personalizados para cada Pokémon, que a veces algunos, no son tan de tu gusto como otros, está claro.
El siguiente que voy a realizar va a ser de un Pokémon de quinta generación (que personalmente, y lo digo ya, me encanta), que se trata de, ni más ni menos, ¡Cubchoo! Ese moquete colgando se merece un análisis, como los otros claro... pero si al azar me ha dado una alegría de hacerle ya mismo, mejor que mejor.
miércoles, 10 de abril de 2013
Analizando Pokémon #5
¡Y con bastante retraso, llega la quinta entrega! En la anterior entrega dije que iba a analizar a Hypno, y aunque no me apetezca demasiado, el azar a veces es cruel, y hay que hacerle caso en esta ocasión. Asi que sin más dilación...
Podéis comentarlos vosotr@s también, que seguro que habrá alguno que os guste más que otro, queráis recalcar algo, o mencionar algo del competitivo, que ya he dicho que pasaré por alto. Y lo haré por orden aleatorio totalmente.
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Es el turno de... ¡HYPNO!
Es posiblemente uno de los Pokémon que más polémica habrá levantado, y aunque no esté muy al tanto, puedo deducir que se debe a su 'oscuro significado'. ¿A qué me refiero? Sé que hay por ahí una leyenda sobre este Pokémon en el que secuestra a los niños, y hasta hay camisetas y canciones que lo corroboran. Por si fuese poco, hace bastante al jugar al Verde Hoja, había una niña perdida en un bosque dónde me tuve que enfrentar a un Hypno que la había secuestrado y ella estaba muy asustada... la verdad es que la historia de algo de grima, y ya creo que se le reconoce por esta faceta, a parte de su péndulo y su nariz larga.
De la primera generación habían Pokémon simples, de lo que la gente se queja que no hay. Pero a mi realmente, me gustan muy pocos de la primera generación. Algunos se pasan de simples (véamos Magnemite, Voltorb, y otros bastantes), otros de raros, y en las siguientes generaciones hay más chulos, menos chulos, más simples, menos simples, como siempre depende de los gustos de cada uno... en vez de colores, el dicho sería 'para gustos, los Pokémon'.
En sí, su nombre es bien simple, Hypno de Hipnosis, aunque en parte se lo jugaron bien y esa 'Y' creo que da el perfecto pego. Su diseño no es santo de mi devoción, y he de decir que realmente espíritu de Pokémon, a valoración personal, no tiene demasiado. Parece un duende malvado de cualquier otro juego, aunque en sprite, puede que la cosa cambie (si, es complicado de definir), pero lo que está claro es que ya muchos le tienen en sus corazones desde las primeras generaciones. Y el péndulo... ¿de dónde sacará el péndulo? ¿Qué pasa si lo pierde? Todo un misterio.
Respecto a sus habilidades y a la parte de batalla, no mucho que decir, ya que jamás le he probado en ningún juego. Sus habilidades si me parecen interesantes, aunque no le hagan una máquina de combate expléndida. Alerta en parte ayuda para descubrir cuál es el ataque más peligroso del rival, y actuar en consecuencia.
Y esto, fuera del análisis, ojalá inventasen una habilidad Pokémon que consistierá en descubrir todos los movimientos del enemigo, o mejor, la habilidad que posee. Ayudaria bastante a la hora de ir de caza =P
Y esto es todo. Siento no explayarme demasiado. ¿Cuál será el siguiente?
¡Chatot! ¡No os lo perdáis!
Podéis comentarlos vosotr@s también, que seguro que habrá alguno que os guste más que otro, queráis recalcar algo, o mencionar algo del competitivo, que ya he dicho que pasaré por alto. Y lo haré por orden aleatorio totalmente.
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Es el turno de... ¡HYPNO!
Es posiblemente uno de los Pokémon que más polémica habrá levantado, y aunque no esté muy al tanto, puedo deducir que se debe a su 'oscuro significado'. ¿A qué me refiero? Sé que hay por ahí una leyenda sobre este Pokémon en el que secuestra a los niños, y hasta hay camisetas y canciones que lo corroboran. Por si fuese poco, hace bastante al jugar al Verde Hoja, había una niña perdida en un bosque dónde me tuve que enfrentar a un Hypno que la había secuestrado y ella estaba muy asustada... la verdad es que la historia de algo de grima, y ya creo que se le reconoce por esta faceta, a parte de su péndulo y su nariz larga.
De la primera generación habían Pokémon simples, de lo que la gente se queja que no hay. Pero a mi realmente, me gustan muy pocos de la primera generación. Algunos se pasan de simples (véamos Magnemite, Voltorb, y otros bastantes), otros de raros, y en las siguientes generaciones hay más chulos, menos chulos, más simples, menos simples, como siempre depende de los gustos de cada uno... en vez de colores, el dicho sería 'para gustos, los Pokémon'.
En sí, su nombre es bien simple, Hypno de Hipnosis, aunque en parte se lo jugaron bien y esa 'Y' creo que da el perfecto pego. Su diseño no es santo de mi devoción, y he de decir que realmente espíritu de Pokémon, a valoración personal, no tiene demasiado. Parece un duende malvado de cualquier otro juego, aunque en sprite, puede que la cosa cambie (si, es complicado de definir), pero lo que está claro es que ya muchos le tienen en sus corazones desde las primeras generaciones. Y el péndulo... ¿de dónde sacará el péndulo? ¿Qué pasa si lo pierde? Todo un misterio.
Respecto a sus habilidades y a la parte de batalla, no mucho que decir, ya que jamás le he probado en ningún juego. Sus habilidades si me parecen interesantes, aunque no le hagan una máquina de combate expléndida. Alerta en parte ayuda para descubrir cuál es el ataque más peligroso del rival, y actuar en consecuencia.
Y esto, fuera del análisis, ojalá inventasen una habilidad Pokémon que consistierá en descubrir todos los movimientos del enemigo, o mejor, la habilidad que posee. Ayudaria bastante a la hora de ir de caza =P
Y esto es todo. Siento no explayarme demasiado. ¿Cuál será el siguiente?
¡Chatot! ¡No os lo perdáis!
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