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jueves, 12 de octubre de 2017

La séptima generación de Pokémon es una porquería

Meh, aunque ya me he quejado varias veces al respecto pero nunca he sabido como extenderme ni como expresarlo. Acabo de ver un vídeo que creo que ha dicho de forma más compleja todo lo que realmente pienso pero no sabía explicar. Sin más dilación, aquí lo dejo. Que si, hay gustos para todo, nunca lo niego.

Pero la sensación general creo que es que Pokémon va cada vez a peor. A USUL le pueden dar muy fuerte porque no lo quiero ni gratis. Y aunque en el vídeo dice que la saga "está muerta"... pues mira, sí, la saga está muerta (pero no en el sentido de que ya no vende nada no, sino en su originalidad en historias, en narrativa, en epicidad...), incluso creo que en alguna entrada alguien me lo dejó en un comentario. Por cada vez los juegos tienen peor historia, peor mitología y peores personajes y los escenarios son cada vez más planos, más lineales y menos memorables.


Copio el comentario que puse en los comentarios de Youtube... total... me expreso igual aquí que allí, y me sirve de sobras. Es un buen tocho, así que quién quiera ver solamente el vídeo ahí lo tiene.

lunes, 24 de julio de 2017

Mi desinfle completo en Pokémon

Me ha dado por entrar a cotillear Pokexperto, que hacía muchísimos meses que no entraba, a ver si alguien había dicho algo interesante, como el mensaje vídeo ese rarito que han sacado sobre unos Unowns y la mitología de todas las regiones, a ver que se cocía.

Cuando en el subforo de la séptima generación vi un tema que me llamó la atención, y me he acordado poderosamente de que si, había salido la séptima generación y como ha pasado 'sin pena ni gloria'. Y me gustaría ahondar un poquito en eso.

Puse Tsareena en internet (google imágenes) y me salió esto. Amorcito del bueno <3.

Cuando anunciaron Pokémon Sol y Luna, iba con pies de plomo, puesto que XY me supuso la mayor decepción en la historia de Pokémon (yo empecé con la tercera generación, aunque hasta la cuarta no me 'puse en serio'), que me hicieron que me supusiese un 'bluff' inmensamente grande (que ya no tenía ilusión alguna por la saga, vaya), ni siquiera por los spin-off de Mundo Misterioso, que siempre me han gustado más que la principal (desde Portales al Infinito cada vez me iban parecido peor y Megamundo Misterioso no lo quise ni ver en pintura).

Una pregunta antes de empezar... ¿qué ocurrió entre las secuelas de la quinta generación y la sexta generación? ¿Por qué un cambio tan abrupto en <calidad> entre uno y otro?  

martes, 6 de junio de 2017

Pokémon ¿Ultra qué?

Voy a ahorrarme lo de siempre: "últimamente Pokémon me divierte cada vez menos y menos, me paso la historia principal, no lo quiero rejugar nunca más, y luego me olvido y  a otra cosa", y eso que Pokémon Luna me gustó bastante. Pero no tenía nada que hacer para después e ir a cazar ultra-entes con Handsome me aburría como una ostra.

Hoy era el directo de Pokémon, y me esperaba varias cosas: o spin-offs o una tercera versión o lo que fuese, pero iba con hype 0 (y menos mal que no ha sido un remake, que me tienen hasta el orto con estos, y no me apetece extenderme hoy). Vamos, que más o menos esperaba lo que iban a anunciar, pero, no sé... apenas 9 meses desde el lanzamiento de Sol y Luna (más o menos) y ya vamos por entrega por año. Y eso no me gusta nada.

El patrón es similar al de la quinta generación con DS, según mucha gente de internet. Mis impresiones: QUE COJONES DE TÍTULOS (aunque bueno, ultra-entes).  Parece ser, que están diciendo que ni siquiera son secuelas, si no historias alternativas (¿o las ediciones que tendrían que haber salido la primera vez...? no sé). Me cansa esto de las ediciones dobles... y mira que BN2 las disfruté (bueno, disfruté Blanco 2 en mi caso).

Y oye, que cutrez de "fusión" la de Solgaleo y Lunala con Necrozma, ¿¡pero qué coñ...!? Pero que horterada y que cutrez. Parecen cachos negros puestos ahí de pegote y bacachuta. Si hasta con Kyurem, que ya era rarito de narices, se lo curraron un poco más.

Por mi parte, hype 0 patatero. No sé, cada vez me canso antes de cada edición que juego de Pokémon (y la "retrocompatibilidad de pago" me mata cada día que pasa, y eso hace que se me quiten también las ganas de jugar a más entregas) , cuando antes... bueno, alcanzaba más de 400-600 horas (especialmente Platino, y este no lo jugué en su momento o cuando "era una chavalina", si no con 18 años...). Como que paso de esta siguiente "tercera edición", encima si cada vez va a venir con menos post-game. No sé.


 Lo único que me ha molado, la ropita y el pelito xd

Por mi parte me alegro que no haya sido un remake. Estoy harta e los remakes. Hace años ok, pero DS está "cerca" y es bastante retrocompatible con 3DS, y no sé, antes de generación a generación lo veía lógico, pero para añadir tres tontadas a las mecánicas y cambiarte toda la historia de mala manera o estropearte guiones y otras cosas, que se estén quietecitos, de verdad. Encima lo harían de Diamante y Perla, cuando eran juegos súper aburridos en lugar del Platino, que ese es el bueno de verdad.

Si acaso yo hubiese preferido un Alola 2 con conexión a Sinnoh, por eso del tiempo-espacio-dimensiones con Dialga, Palkia, Giratina y Silvally + Arceus, sin estropear Sinnoh (y vamos, un poquito cambiada en '3D'...). Aún pueden mostrar más información nueva, pero ya digo, que hype 0, y no creo que cambie de opinión ni aunque me los regalen gratis...

lunes, 28 de noviembre de 2016

Primeras impresiones: Pokémon Luna

Tras casi una semana de juego, creo que ya va siendo hora de escribir mis primeras y pequeñas impresiones sobre la séptima generación. Decir de antemano que con la edición Y, a los tres días ya había terminado el juego prácticamente. Con esta edición, ya llevo lo que he dicho antes, casi una semana entera, y todavía no me he pasado el juego.

Además, son unas ediciones que me apetece re jugar (cuando pueda guardar mis criaturas más valiosas, claro) porque tiene mucha rejugabilidad en cuestión de equipos y formaciones, cosa que intenté con X y no aguanté más de ocho horas (y aunque lo intenté más de dos veces, siempre me quedo poco después de Luminalia y no me apetece jugar, ¡me parecen unas ediciones tan malas…!).



Para empezar, la primera isla nos sirve de tutorial y ya presenta un ambiente mucho más logrado que sobre todo la anterior (o anteriores si contamos esos remakes (que no pienso tocar ni con un palo)), con unas tradiciones y culturas muy propias. Otro punto que me ha gustado ha sido el apartado gráfico, que si bien no suele ser el punto fuerte de Pokémon, se nota bastante más vivo que cuando juegas con esos "chibis" de la sexta generación. Sinceramente, de necesitar un real paso del 2D al 3D, necesitaba este motor gráfico desde el principio.

Eso si, se resiente en frames bastante en consolas normales, aunque en las New parece que menos, aunque todos parecen coincidir, yo incluida, que la consola no da para más para los combates dobles, de hecho hasta se han eliminado los triples y rotatorios (y eso que a mi me apetecía bastante), aunque esté el "Battle Royale" que sean cuatro jugadores. Yo solo he notado los bajones de frames en los combates dobles, y no es que abunden mucho más allá de los combates contra Pokémon dominantes o cuando un Pokémon salvaje pide ayuda (y en estos casos tampoco se resiente mucho, se resiente más cuando son combates contra dos entrenadores o dominantes).

También es bastante gracioso ver a los entrenadores detrás de los Pokémon haciendo gestos de dando las órdenes, y me parece genial que haya desaparecido esos círculos tan cutres que se lleva arrastrando desde siempre. Y puede ser poquita cosa, pero que en lugar de flotar sobre el agua al surfear o pescar se combata sobre una superficie de tierra alta sobre el agua, queda más realista.

Pasaré al controvertido tema de la dificultad. No es una dificultad que te deje el culo torcido, pero tampoco es que sea fácil (XY es demasiado fácil, y ROZA es extremadamente fácil comparado con Sol y Luna), dónde te puede aparecer un entrenador con una combinación que te deja roto, o los dominantes con sus propias combinaciones te pueden destrozar (a mi en las pruebas de la segunda isla me dieron una paliza, y eso que iba tres niveles por encima). Claro, que si sabes a lo que te enfrentas, subes niveles de más o enseñas cosas tochas, se pueden incluso hacer sencillas las pruebas y los combates contra los Pokémon dominantes.

Y ojo, que si ya eres un veterano, evidentemente no te supondrá una dificultad alta pasarte el juego (y si te has spoileado que te tocará a la siguiente, pues aún menos), pero tiene una dificultad decente. La opción de, al capturar o derrotar por primera vez un Pokémon que luego te indique que movimientos son eficaces o no, hubiese estado bien hacerlas opcionales y cambiarlo desde el menú opciones, pero tampoco pasa nada. Es como una especie de recompensa por ver y capturar todo lo encontrado (con la edición Y pasaba de capturarlo todo con lo aburrido que se me hacía, aquí no me he dejado ninguno y porque hay algunos que cuestan de encontrar), especialmente para los más nuevos.

Las pruebas son los sustitutos de los gimnasios y aportan un aire fresco y muy divertido: en lugar de ir a un recinto cerrado hacer el canelo, combatir contra todo el entrenador que pilles y luego ir a por el líder, aquí realizas una serie de acciones que dependerán de la prueba y el lugar, cada una es original y propia con la temática del lugar y el tipo de la prueba, y cuando la hayas terminado, podrás retar al Pokémon dominante. Tras derrotarlo, en esa misma zona podrás entonces empezar a capturar Pokémon, y en algunos de estos sitios salen Pokémon muy raros.

Lo mejor de todo es la variedad de equipos que podemos hacernos, ya que no hay MO's y nos olvidamos para siempre del esclavo MO o del típico Pokémon Volador que siempre llevábamos en nuestro equipo especialmente por Vuelo. Las Pokemonturas me chiflan, no solo te hacen sentir que son parte del entorno y que puedes "interactuar" con él y con las tradiciones de la región, es que son muy cómodas (y en algunos casos hasta graciosas) y útiles.

Eso si, el precio de todos los productos se ha incrementado y de las prendas de ropa, son un dolor de muelas. Menos mal que parecen haber polvos estelares y otros objetos carillos a encontrar por doquier de vez en cuando y cada poco tiempo, porque de verdad que todo es carísimo. También han habido bastantes "nerfeos" (han reducido bastante algo), como a la parálisis y a la confusión, la precisión de ciertos movimientos, cambios a ciertas habilidades, etc.

Otra cosita a destacar, es que si no sabes que Pokémon te vas a encontrar y si no conoces a los nuevos, todo es una sorpresa aún más grande y divertida. Me encontré con dos Pokémon que no había visto de forma oficial (y por suerte de la gente que spoileaba porque sí), y fue una gran sorpresa y una ilusión que no sentía como en anteriores ediciones (y eso que con Y también habían unos pocos que no había visto, pero el juego en sí era tan aburrido que no me inspiraban nada los nuevos Pokémon). Sin embargo, ocurre como con Y, que hay muy pocos Pokémon nuevos y hasta muy pocas formas alola nuevas que no hayamos visto, aunque con bastante variedad de Pokémon en todas las islas, muy distintos a elegir. Entiendo que cada vez hayan más Pokémon y tengan que reducir número, pero entonces que no nos enseñen tantas criaturas en los vídeos o por otros medios o no habrá más sorpresas para cuando juguemos... Pero al menos, si no los conocemos de antemanos es todo una agradable sorpresa.

Una nueva "mecánica" de los combates contra los Pokémon salvaje que me gusta y me disgusta a partes iguales es que estos pueden pedir ayuda a mitad del combate: si tiene éxito aparecerá otro Pokémon a su lado (siendo un 1 vs 2), del mismo nivel o uno más bajo o más alto, que puede aportar más experiencia, PERO, que también al cabo de un rato se vuelve muy, muy pesado, ya que a veces no pararán de pedir ayuda y como todavía esta la manía de no poder lanzar una pokeball si hay más de dos pokes en pantalla, te toca derrotar al otro si quieres al primero, y pueden pasar hasta diez turnos seguidos esperando a que deje de llamar a otro compañero para poder capturarlo, y aunque al principio tiene su gracia, luego se vuelve muy pesado. Hay un objeto que aumenta las probabilidades de pedir ayuda y su éxito, y no hubiese estado mal un objeto que redujese o impidiese las probabilidades, porque se vuelve muy pesado.

De hecho, con ese método pueden salir Pokémon exclusivos con las "llamadas de ayuda" que no salen de forma normal en la hierba alta o en otros sitios del entorno (hubiese estado bien que la Pokédex también lo hubiese marcado, ya que tan moderna e inteligente es este Rotom...). También es un nuevo método más rápido y fácil para conseguir variocolores, ya que hay más probabilidades de que aparezca variocolor (y con mejores genes) con cada nuevo Pokémon que llama que el anterior, por si los métodos normales son aburridos, como las cadenas, haciendo pues las cadenas directamente dentro de un combate (aunque hay quién ha tardado dos horas enteras...).

Los QR Code también tienen su papelillo importante. Al registrar ciertos QR, luego te pueden salir en las distintas islas Pokémon que no son autóctonos de la región, como los iniciales de Johto, pero suelen salir en islas concretas y en días concretos de la semana. Así a lo tonto ya he conseguido a Chikorita, Litwick y Cyndaquil. Hay bastantes más y creo que se podría haber aprovechado más: de antemano digo que no hay pokédex nacional (lo que me parece una cagada y espero que NO nos la metan por dlc de pago, ya lo que nos faltaría...), por lo que no podemos registrar un montón de Pokémon que consigamos por QR, aunque al menos queden como avistados (ya que así salen los de Alola al leer sus QR). Hubiese estado genial que los QR sirviesen para capturar en las islas, los Pokémon que leamos de los QR (de hecho yo pensé que funcionaría así, no de forma fija unos pocos y bacachuta), pero bueno, algo es algo.

A propósito, ¿es cosa mía o tardan en añadir a las webs (sobre todo la que suelo mirar, la WikiDex) la información de Sol y Luna? Con XY tardaron bastante poco, y con Sol y Luna que se filtró prácticamente todo el juego antes de tiempo, no hay prácticamente casi nada. Es por eso que, y porque siempre me ha gustado más lo físico que estar siempre pendiente (más todavía...) del ordenador, he comprado la guía oficial. ¡Así seguro que no me dejo nada! Aunque muchas veces regreso a las islas anteriores a buscar sitios o cosas que me he dejado, mejor asegurarse.

Antes de terminar con las cosas negativas del juego (no voy a decir nada de la historia pero desde luego me parece mucho más interesante, misteriosa y muchísimo menos ñoña que la de la sexta generación), decir que el "minijuego" del PokéVisor, es bastante viciante. No te dan premio en plan bayas u objetos pequeños cuando consigues muchos puntos o sacas muchas fotos, pero es bastante divertido encuadrar la mejor fotografía. El PokéRelax y las funciones de curar los estados ayuda mucho a ahorrar los objetos del botiquín, y parece que en esta edición subir el afecto es mucho más rápido. El PokéResort también es un lugar muy bien aprovechable, que al principio costará mucho sacarle provecho porque apenas tendremos Pokémon o Pokehabas, pero luego se pueden conseguir gran multitud de objetos, e incluso pueden aparecer Pokémon salvajes que luego se unirán al equipo, algunos muy raros, como Lapras.

La Festi Plaza se parece a la Galería Unión de la quinta generación, pero tengo mis sentimientos encontrados. La plaza en sí misma cumple su función y es muy divertida y útil, pero los establecimientos no suben de nivel según envíes a invitados o amigos a ellos, con lo que te podrías quedar perfectamente con los locales al mínimo nivel, si no que los instalas tú manualmente: sustituyes el nivel 1 o 2 de cierto local por otro de nivel 4, y a veces los nombres cambian muchísimo aunque el local sea el mismo, así que a veces cuesta recordar todos los nombres y terminas confundiéndote al recomendar los establecimientos a los visitantes.

Pasando a lo más negativo para mi de los juegos, es... el mapa de Rotom, me parece desaprovechado. Las islas son geniales, el mapa aunque se te chive en cada momento puede venir bien si al principio estás perdido y no te queda claro en dónde avanzar (que es una clara referencia a su "rival", Yokai Watch...), pero a veces está un poco desaprovechado. En ocasiones entras en un lugar y tiene su propio mapa interno, pero luego accedes a otro y te sigue marcando que estás en la entrada del local cuando tal vez estés en la parte más interna del mismo, pudiendo tener ciertos lugares sus propios mapas internos (como por ejemplo si han tenido algunos RPG's (y nadie se quejaba de fácil, eh), como Final Fantasy IV en su remake de DS). También se ha echado en falta la posibilidad de tomar apuntes en el mapa, al menos con lo que ha avanzado el juego y con las funciones de Rotom, hubiese estado genial haber tenido esa opción.

Otro punto negativo de los escenarios y mapas que no me ha gustado nada, es que algunos lugares parecen un poquito más vacíos de lo normal: edificios que parecen importantes o muchos de ellos cerrados sin poder entrar en ellos pero que es como si te dejasen abierto que en una futura tercera entrega o secuela se pueda acceder a ellos, en este caso me parece que canta demasiado (en las ediciones de Diamante y Perla por ejemplo, todos los entornos y lugares me parecían perfectamente completos, y aquí sin embargo, algunos lugares se nota que están "a medias" adrede, sobre todo por esos solares vacíos de la mayoría de ciudades que la gente pensó que serviría para hacer nuestras bases secretas o casas...).

Y por ejemplo, algunos lugares como un campo de golf o unas centrales eléctricas, parece que hayan caminos por los que pasar a ellos, como si pudiesemos acceder a un lugar más amplio, y sin embargo, están totalmente cerrados, y parece que están cerrados totalmente adrede. Es lo único que de momento menos me ha gustado, que se nota venir que estas zonas estarán abiertas en una hipotética tercera versión o secuela, porque preparar hasta caminos hechos o detallar dichas zonas de forma tan perfecta en el mapa sería una pérdida de tiempo si no fuese para algo, pero decidieron impedir el acceso en el último momento. Y eso me parece un poco feo.

Rumores recientes apuntaban a que si que aparecería una tercera edición que serviría como secuela llamada Pokémon "Stars" (imagino que en clave) para Switch, y por lo que tengo entendido en el post-game hay algunas pistas que indican que podría haber secuela (aunque me espero ya lo que sea). Un "Eclipse" en Switch, pantalla grande, mejor rendimiento, gráficos y ampliando todo lo que ya tiene Sol y Luna (incluyendo ampliando esos lugares cerrados y los ya visitados), es algo que me llama mucho la atención, aunque preferiría que de una vez sacaran una sola edición completa en lugar de dos y luego una tercera para disfrutar de juegos completos (y parece ser que a GF/Nintendo/Pokémon Company se le perdona bastante más, aunque al menos no trae exclusividad de historia totalmente independiente como otros juegos... (ejem, ejem, Fire Emblem Fates, ejem, ejem)).

Si tuviese que poner estas ediciones en un orden específico, por sus ideas frescas y porque me han sacado más de una vez una sonrisa y algunas risas (de verdad), estaría así: Cuarta generación -> Quinta generación -> Séptima generación -> Segunda generación (Remakes) -> Tercera generación (sin contar remakes) -> Primera generación -> Sexta generación. Ya es decir que me haya gustado tanto, mucho más de lo que yo me esperaba.

¿Has soñado alguna vez con querer montarte un equipo de todo Fantasmas? ¿Fuego? ¿Veneno? ¿Un equipo compuesto de evoluciones de Eevee? Pues como ya no necesitas ningún esclavo MO ni Volador de forma fija en el equipo, puedes formarte ahora gran variedad de equipos que a lo mejor en un primer momento no esperabas poder formar. Y es genial.

Aunque, uno de los puntos negativos es que Game Freak, como siempre, ha dado dos pasos hacía atrás: el superentrenamiento ha desaparecido, y lo que creíamos casi todos que harían las chapas realmente no lo hacen. Una lástima, ya que ahora volvemos a apañárnoslas como podamos para aumentar los EV's de formas incómodas, bayas o los puestos de la plaza, cuando el superentrenamiento estaba a mano y podría haberse mejorado (por ejemplo, añadir más minijuegos y no solo pegar pelotazos a un hinchable gigante). 

Mi equipo actual: 

  • Primarina (Agua/Hada). 
  • Salazzle (Veneno/Fuego). 
  • Arcanine (Fuego). 
  • Gengar (Fantasma/Veneno).
  • Tsareena (Planta). 
  • Charjabug (Bicho/Eléctrico), a punto de ser Vikavolt. 
También hay otras comodidades a tener en cuenta: el PC es súper rápido y cómodo, y cuando hemos capturado a seis Pokémon, aún podemos seguir viendo los datos de los nuevos Pokémon capturados y hasta sustituir a uno de nuestro equipo por el que acabamos de capturar. Y muchas otras cosas que me habré dejado en el tintero, pero dejaré en otra ocasión, tal vez para un análisis más profundo.

Para entendernos, con 12 horas de juego seguía en la primera isla y la sensación fue mil veces mejor que las dos primeras horas con la sexta generación. Además, cuando estaba ya entrando en la segunda isla, con dichas ediciones ya estaba llegando al cuarto gimnasio o más... ¿se entiende a dónde quiero llegar? Parece más largo, "profundo" y mejor diseñado que toda la sexta generación entera, y la estoy disfrutando muchísimo. Creo que llevaré más de 60 y aún no la ha terminado, pero hace unos pocos días que ya no miro las horas de juego porque me tiene absorta... 

lunes, 31 de octubre de 2016

miércoles, 5 de octubre de 2016

Iniciales de Pokémon Sol y Luna

A falta de la confirmación total, ayer mostraron información jugosita de Pokémon Sol y Luna, en concreto los únicos nuevos Pokémon que anunciaron fueron las evoluciones intermedias de los iniciales, así como dos novedades nuevas (el regreso de una Galería Unión mejorada y una especie de resort para que los Pokémon de nuestras cajas sean aprovechables, consiguiendo bayas y piedras evolutivas), así que me alegro igualmente de haberlo visto, ya que tampoco me 'spoilee' tanto como esperaba.

Espero tener suficiente fuerza de voluntad las siguientes veces para evitar destriparme más cosas. Por desgracia no suelo tenerla, y me da que habrá que estar una semana entera sin conectarse a internet para evitar destripes accidentales (porque es inevitable que la gente ponga imágenes fuera de un spoiler en los foros...). Además, dentro de nueve días hay nueva información, pero lo importante es que el 18 de Octubre hay demo especial.

Sin embargo, parece que estamos aún más cerca de "confirmar" las evoluciones finales de los iniciales. Yo por un lado para mi ya están confirmadas, sobre todo por la aparición de Lulu en los bocetos de la evo de Litten, pero quiero verlos de verdad anunciados oficialmente y saber los tipos. Además, se dijo que las evoluciones escondían algún secreto conectado con Rockruff... como no sea que los iniciales tienen dos evoluciones, una para Sol y otra para Luna...

Pero bueno, la cosa quedaría así. Y es que además, los bocetos eran del estudio de animación que se encarga de coger diseños originales oficiales, aunque si que es cierto que entonces podría encajar en la nueva apariencia artística del anime Sol/Luna (bastante horrible para mi gusto; aunque el anime no fuese nada del otro mundo al menos era muy bonito de ver y se notaba con calidad, ahora parecerá un anime de bajo presupuesto y cutre; igualmente en XY/XYZ mejoró bastante al personaje junto a la chica acompañante, Serena (que podría haber sido su novia y avanzar en la vida, pero prefieren alargar el chicle hasta que Ash cumpla los 100 años de edad sin saberlo)).

Las evos de Litten y Popplio finales digo supuestamente porque no hay confirmación de nada (aunque lo de Rowlet está cantado) , pero hubo un leak con los tipos finales... que sin embargo no encuentro. A ver si lo encuentro.

Rowlet, Planta/Volador

Dartrix, Planta/Volador


¿¿??, Planta/Volador

Litten, Fuego

Torracat, Fuego


¿¿??, supuestamente, Fuego/Siniestro


Popplio, Agua

Brionne, Agua


¿¿??, supuestamente, Agua/Hada


El más infravalorado siempre es Popplio. Primero porque era "feo", segundo porque es femenino... el tercero dirán que es demasiado "femenino"... pero nunca se acuerdan de Meganium, Braixen, o cosas más raras se han visto de Dewott a Samurott o de Tepig a Pignite... Ya veremos lo que dicen luego cuando vean al wrestler, ¿y ese no es excesivamente masculino, como Emboar o hasta Chesnaught? Porque aunque el ratio de aparición de iniciales femeninos es menor, también pueden salir hembras y no he visto a nadie quejarse.

Solo por lo injusta que es la gente con Popplio, aunque quiera el de fuego, estoy por cogerme el de agua, me apetece jugar con una sirenita aunque me vaya a salir de género masculino (a no ser que suban ya de una vez el ratio de aparición femenina en iniciales y lo igualen). Si por mi fuese jugaba con los tres iniciales a la vez.

lunes, 1 de agosto de 2016

Increíbles novedades de Pokémon Sol y Luna

Si, lo hago así porque por fin han conseguido subirme el 'hype' de una manera bastante inconmesurable. Estoy por comprármelo de salida a pesar de que aún dudo de hacerlo, porque no quiero llevarme el batacazo por ser lineal, soso, ñoño, y sin post-game como si lo tuvo XY (a diferencia de por ejemplo, los geniales Blanco y Negro 2), aunque espero que por ser el aniversario eso lo mejoren de forma considerable. Aunque de momento todo me llama mucho. Y vale que la saga siempre ha sido... bueno no, no hay que confundir para todos los públicos a un "para niños". Que se infantilizase de esa forma tan estúpida en XY y ROZA es otro tema.

¿Veremos en un futuro la crianza entrecruzada? Quién sabe. He intentado poner en la entrada los menos spoilers posibles, alguna mención de los Pokémon y alguna imagen chuli, pero nada más, solo las novedades más importantes.

Hay dos tráilers el occidental y el japonés, y los añado los dos a la vez a continuación:

                                  

                                  

¿Por dónde empezar? Pues no lo sé, porque hay mucho, ya que la información anterior ni siquiera la puse por el blog... así que solo me centraré en esto, que también es importante.

Comenzamos por los Super Movimientos Z, que son movimientos especiales muy poderosos (que requieren la piedra especial, aunque a saber que harán con las mega-piedras/mega-evoluciones) pero que solo se pueden usar una vez por combate. Así es como están relacionados los iniciales, Rockruff (imagino) y Pikachu, en estos movimientos especiales. Lo que no me gustan son las posturitas...

Y al parecer, ya no existirán los clásicos gimnasios o la liga tal y como la conocemos, lo que me parece un buen paso adelante, algo diferente. Al parecer habrán diversos desafíos en cada isla, y al realizarlos al final nos enfrentaremos contra los "líderes" de estos desafíos, que serían los líderes de gimnasios tradicionales pero en otro enfoque. El alto mando sin embargo, se llamarían "Capitanes" y justamente serían de tipo Planta, Fuego, Agua y Eléctrico (los elementos clásicos, vaya), que nos ayudarían aunque al parecer también al final nos enfrentaríamos a ellos, siendo bastante poderosos.

Luego tenemos uno de esos personajes importantes, la chica del tipo Planta, en esta imagen:


En ella, podemos verla junto a la supuesta evolución del inicial de fuego que puse en alguna entrada atrás (abajo pongo igualmente las imágenes), lo que hace suponer que esas evoluciones son reales, porque la imagen/boceto tiene su tiempo y no se conocía el diseño de este personaje. Y ah, me parece que ya no se pueden encontrar por internet de forma normal salvo que las tengas guardadas en ordenador y las subas tú a tus blogs o a imgur.





Decir que el apartado gráfico me gusta mil veces más que en ROZA, se nota que han hecho un motor gráfico desde cero y la verdad es que tiene una pinta chulísima. Aunque ahora vamos al plato fuerte del vídeo, los Pokémon, como no. Dentro de poco dicen que también nos enseñarán más información, ¡con suerte será ya la confirmación de las evoluciones de los iniciales!

En el vídeo vemos que podemos montarnos en varios Pokémon, Charizard, Sharpedo, Mudsdale... ¡y Stoutland! Bueno, en alguna imagen ya ha salido, pero curioso que según camines con Stoutland parece que un bocadillo con '!!' le sale por encima, como si encontrase algo. A lo mejor así encontramos nuevos objetos, combates Pokémon o Pokémon en general. En los vídeos también vemos como la evolución de Yungoos parece invocar a un compañero y parece más fuerte de lo habitual, ya veremos que tal. En general, en los Pokémon dónde nos podemos montar parece que podemos hacer diversos "minijuegos" o actividades además de montarnos en ellos imagino que para viajar en determinados lugares.


El primero que nos presentan como nuevo es Oricorio, un pajarito bastante adorable con cuatro formas distintas con la capacidad de copiar los movimientos de danza de los rivales. La forma cambia con el néctar que toman, ¿nuevo estilo de alimento a lo 'Pokocho' o 'Pokecubos'?.  Hay de tipo Fuego/Volador (bailaor/a de flamenco (este mío día 1)), Eléctrico/Volador (una animadora), Psíquico/Volador (bailarin/a hawaina) y Fantasma/Volador, que no reconozco el bailarín pero parece llevar abanicos y una apariencia muy oriental. También hay una especie de meteorito que cuando su carcasa se rompe se ve lo que hay en su interior, el núcleo, que puede cambiar de color. Espero que evolucione en algo divertido.

No he puesto las imágenes de todos los pokes nuevos ni de otras novedades para evitar más spoilers, incluso a mi misma aunque seguramente me pondré a ver las noticias y los vídeos bastante más a menudo de lo que me gustaría... jaja.

También se nos presenta la evolución de Yungoos, la preevolución de Mudsdale (el caballo hawaiano), una especie de mantis religiosa de tipo Planta, y la gran novedad, en lugar de problarlo todo de megas, se reinventan y adaptan muchas antiguas, con resultados más o menos agradables (y va por Exeggutor). De momento se conocen solo cinco, pero el que sin duda es mi favorito es...

Hielo/Hada... ¡amor puro!

Sin embargo, algo me dice que estos Pokémon, que se llaman "de Alola", sustituirán a los normales y si te gustan los normales tendrás que usar Banco Pokémon (cosa que no me gusta nada, aunque si añaden una Zona Safari clásica como por ejemplo de HGSS o Esmeralda dónde conseguir los naturales, no me molestará tanto), que aunque me guste esta forma mucho no está de más tener también de forma natural las originales, ¿no? Hay gente que no va a usar banco, y ya me estoy cansando de usar tanto GTS o pedir favores a usuarios de webs... quiero disfrutar por mi cuenta y perderme durante horas, ¡por favor! :(

Solo espero que de verdad la trama o al menos post-game, sea algo que me deje horas de diversión. Es decir, el punto malo de XY es que era demasiado lineal pero no había apenas entretenimiento que supliera esa cadencia, como por ejemplo no tenía en Platino, HGSS o las secuelas de la quinta generación, que podías ir a muchos sitios diferentes a entretenerte, ya sea Frente de Batalla, Pokeathlon, Bosque Blanco/Ciudad Negra o la plaza comercial en el que la decorabas como querías, entre otros desperdigados por toda la región. XY solo tenía las mansiones de combate, el safari (que de safari tenía poco) y unas mini-misiones de Handsome bastante cutrecillas al final. Desaprovechándose entera. Espero que lo arreglen... de verdad.

sábado, 9 de julio de 2016

Posibles evoluciones para los iniciales de Sol y Luna

Este año noto menos seguimiento a los fakes y leaks a la saga Pokémon que otros años, ¿será que la pasión por Pokémon ha bajado un poco por como han salido los últimos juegos? Por poder, puede ser, o también puede ser que esté yo misma tan desencantada que ya no visito tanto los sitios sobre Pokémon y por ende, leo menos rumores interesantes.

Si que es cierto, que hace un tiempecillo habían unas imágenes que parecían ser reales (aunque me las seguiré tomando como rumores o fakemon) sobre las evoluciones finales de los iniciales, Rowlet, Popplio y Litten.

Allá van:


Hace poco ha vuelto a salir un "leak" (alguien chivando información) que de coincidir (no se sabe la fecha exacta) de haber salido antes que la información sacada del nuevo Pokémon de tipo Veneno/Fuego, y la descripción de por ejemplo, el Pokémon perrito de Roca, podría ser bastante verídico, pero no se sabe aún nada de la fecha de este chivatazo.

Al parecer, a parte de decir que no habrían gimnasios si no que las islas tendrían su propio "líder/guardián" o algo así cogiendo ese mismo rol (y el alto mando sería para el post-game, siendo algo diferente al resto sin dejar de lado a los "líderes" y bastante único), también habían datos de otros Pokémon, del misterio de los cristales en los logos, entre otras cosillas, pero en parte se centraba en decir los tipos de los Pokémon... las evoluciones finales de los iniciales que hay en esas imágenes de arriba. Ahora, siempre hay que cogerlo todo con pinzas.

Pero no es ningún misterio que me gusta lo que he leído...


Rowlett terminaría convertido en el arquero, con los mismos tipos Planta/Volador. Litten, aunque parezca a simple vista que podría ser lucha, está basado en un luchador de la lucha libre, de wrestling, pero de Fuego/Siniestro, y el de agua a mi gusto es el que más mejora, terminando en una sirenita encantadora Agua/Hada (espero que tenga una versión ligeramente diferente en masculino si es cierto...).

Nos los podemos tomar a falsos o a reales, pero a mi personalmente me deja una cosa clara: me gustan, y mucho. Podrían ser así o parecido. ¡Y me gustan todos!

miércoles, 11 de mayo de 2016

Pokémon Sol y Luna, ¡y fecha de lanzamiento!

Hace unos días se anunció que ayer en los canales oficiales de Youtube saldría nueva información de Pokémon Sol y Luna. Yo estaba convencida de que sería algún trolleo, aunque para mi sorpresa, y mi suerte, mereció la pena. Voy a poner aquí todo lo visto ayer hasta el momento así como mis opiniones al respecto. Con lo poco que hemos visto algunos foros de internet tienen para especular durante un mes prácticamente, a ver si en uno nos vuelven a enseñar algo más, que preferiría por vídeo de Youtube como ayer antes que la CoroCoro (que seguro que trae lo mismo que los vídeos, pero segurísimo).

Para empezar, el 18 de Noviembre y el 23 de Noviembre llegará a Japón y America y después a Europa respectivamente (ya les vale con el "castigo", que de lanzamiento mundial mis narices). Yo aposté por el 19 o el 25 de ese mismo mes, ¡casi, casi! Eso si, no me lo pienso comprar de salida. Esperaré a que se lo compren otros... y que me cuenten ellos como es el juego. Me niego a comprarme otro ñordo como el de XY, así que esperaré hasta navidades para hacerme con una de las dos ediciones (no, este año nada de las dos...).


¿Esto es una pista de que volverá la personalización? ¡Ojalá! De momento podemos elegir la apariencia de nuestro personaje (esto salía en el tráiler Japonés, que por cierto, se desarrolla totalmente en Hawaii...) con distintos tonos de piel, y espero que, de haber personalización completa, haya mucha más variedad que en Pokémon XY (y variedad de pelo, claro).


Los gráficos también han dado un verdadero paso a las 3D. Para empezar, los personajes en el mundo ya no son tan chibis/cabezones, haciendo que los niños parezcan niños, y los adultos, pues adultos, etc, y parece que todo cobra mayor lujo de detalles, esperemos también que la cámara y el zoom no nos jueguen malas pasadas. Según leí hace tiempo, estaban desarrollando un nuevo motor gráfico, y parece que así ha sido, y la verdad, aunque me sigue sin hacer gracia el cell-shading, lo prefiero al anterior. Casi parecen de una consola de sobremesa...

Casi me están dando excusa para ir a por una New 3DS, aunque por suerte los juegos son compatibles con cualquier consola de la familia 3DS, incluidas las clásicas y las 2DS (tal vez solo en las New haya efecto 3D completo, que a mi me importa una mierda y me parece una chorrada, pero hay gente a la que le importa demasiado oye...), pero mejor me entero antes de como traspasar mi NNID y todos mis demás datos a la otra y luego decido (maldita Nintendo con su idea de vincular consolas y cuentas en solo una... pfffth).


¿Solgaleo?


¿Lunaala?

Hablando de los legendarios... no me gustan. Por lo menos en ingame me parecen feos de narices, que a veces me pasa, que en ingame, especialmente con el cell-shading, muchos Pokémon me parecen horrorosos y luego en los artworks mejoran bastante, a excepción de Noivern que me pasó al revés (y bueno, a Barbaracle no hay quién le salve). Con los sprites no me pasaba nunca.

El de Sol pues es una digievolución ultra de Pyroar... no sé, no me gusta, es un maldito león blanco, un poco gordo y con la cabeza haciendo forma de sol (y con Entei ya van dos leones legendarios). Lunaala no me gusta para nada el arco curvo ese raro dorado que tiene en las alas. Imagino que era para que el diseño hiciese forma de media luna, pero si el león ya tiene la forma de sol en la cabeza, Lunaala ya tiene la forma de media luna en la misma. Si le quito el arco ese dorado me mola mucho, porque parecen las alas más terroríficas y de murciélago como debe ser.

Ahora, todavía no se saben los tipos. A lo mejor mientras escribo esto dentro de unas horas se filtra la CoroCoro y con suerte trae también los tipos... al de Sol me lo imagino Fuego (no le veo con tipo secundario, pero ya veremos), y al de Luna podría ser hasta Fantasma/Volador, Fantasma/Hada, Siniestro/Hada o Hada/Volador (no creo que repitan con Siniestro/Volador). Prefiero la segunda combinación de tipos con alguna habilidad que le haga inmune a los movimientos de Tierra o a los movimientos de suelo (ya que vuela), por ejemplo.

Y vayamos ahora a por los iniciales:

ROWLET, inicial de tipos Planta/Volador.

Después de bastantes generaciones sin que pase algo parecido, tenemos al segundo inicial con doble tipo desde el principio. Y diréis, ¿qué tiene esto de prehistórico si supuestamente los iniciales de Planta siempre han sido animales prehistóricos? Pues no solo de reptiles y dinosaurios vive la prehistoria amigos, Ornimegalonyx es vuestra respuesta.


Los tres iniciales además tienen descripciones muy divertidas en la página oficial que los hace realmente interesantes y con su propia personalidad especial y única. Rowlet además, como los demás iniciales, aprenderá desde el inicio un movimiento de su tipo primario en lugar del típico Placaje, Arañazo o Destructor. En esta ocasión Rowlet aprenderá "Follaje", de tipo Planta.

LITTEN, inicial de tipo Fuego. 

Al gatito no le hace ninguna justicia verlo cell-shading ingame, al menos, a primera vista. Es de tipo fuego y viendo que las generaciones de Pokémon parecen los iniciales de fuego basarse en animales del horóscopo chino, en esta ocasión le ha tocado al felino (o tigre). Tiene mucha pinta de que terminará en tipo Siniestro, solo espero que no me lo hagan bípedo como a Fennekin, o al menos que hagan un "Typhlosion 2.0.", que me parecía un híbrido.


Por las bandas/rayas de sus patitas, perfectamente lo pueden terminar convirtiendo en un tigre. Molaría que terminase convertido en una mantícora Fuego/Veneno, como el inicial felino que yo diseñé para mi fangame de Pokémon. De momento es el que más me gusta, pero no hay que cantar victoria, porque pueden marcarse un 5ª y 6ª Gen 2.0. y hacernos un estropicio con las evoluciones finales de los iniciales (aunque en quinta gen Serperior tiene un pase). Aprende Ascuas desde el principio.


POPPLIO, inicial de tipo Agua. 

El más infravalorado de todos, seguramente, especialmente por su diseño. Lo único que le cambiaría al pequeñín es su nariz excesivamente grande y las orejillas. Es una foquita (o león marino correctamente) basada en las que juegan con la pelota, como en el circo. En este tengo mis dudas sobre que evolución final podría tener.


También es que ingame no le hace justicia de ninguna clase, porque tiene pinta de que puede terminar en algo muy chulo, como un arlequín o juglar, o similar. Aprendería Pistola de Agua de serie, y no me imagino que le podrían estar preparando para el futuro, ¿Agua/Psíquico o Agua/Lucha? Prefiero lo primero.

Es curioso, porque hace unas semanitas apareció un rumor de que un "abogado" (creo que era) de Game Freak registró unos nombres bastante sospechosos. Los nombres hacían referencia a un búho de planta, un león marino y a un gato, y muchos dimos por hecho que iban a ser los iniciales, así como se registraron "Solgaleo" y "Lunaala" (y otros dos nombres que podrían ser más legendarios, como "Marshadow"). De hecho acertó el "rumor" de pleno con los iniciales, y por eso pongo nombres de los legendarios porque encajan de sobras. Es cuestión de tiempo que se confirme.

Y ya por último, yo creo que queda más que claro que se basa en Hawai, llamándose la región Alola (de Aloha).


Yo creo que queda más que claro, ¿no? Encima lo de que estaría basada en Hawai fue una teoría desde el anuncio de los juegos: el Tiki (la "estatuilla rara"), el futuro de los juegos pasa por las flores, las matrículas con el arcoíris, el camión de bomberos amarillo, etc. Podemos ver lo que parece ser una de las islas de Hawai (recordemos que es un conjunto de islas y la región no va a ser solo eso ni de coña, hay que echarle imaginación para ver por debajo que se podrá surfear o que podremos usar el puerto), con volcán y cascada incluido, y el tráiler en japonés se desarrolla totalmente en Hawai, ¿qué más pistas necesitamos?

Queda claro que todo tiene buena pinta, habrá que ver como son las fases finales de los iniciales y el resto de Pokémon y novedades del juego. Me hace gracia también el tráiler japonés (que por cierto, me gustó muchísimo), que los niños que se compran los juegos de Pokémon no parecen precisamente los niños más pequeños a los que dice GF que se están centrando o que siempre se han centrado, no sé si me explico. Espero que eso signifique un poquito más de desafío en los juegos (dudo lo del selector de dificultad). Bueno, lo dicho, esperaré a que otras personas lo compren y aunque me tenga que spoilear (espero que no), que me digan si es igual de ñordo que XY o es mejor en todos los aspectos (rejugabilidad, dificultad, historia y post-game, claro).

Lo que pasa es que por lo que entendí no serán retrocompatibles con XY/ROZA, así que volvemos a lo de la mierda del Banco Pokémon y no pienso pasar por caja por algo así, así que me quedaré de nuevo sin mis Pokémon favoritos y sin los legendarios que tanto me costó conseguir (y aún me quedan). De verdad, ya podrían hacer una edición en la que estén todos los legendarios con alguna trama secundaria en lugar de hacer la sosería de repartírtelos todos sin esfuerzo (aunque peor es tener que ir a GAME a por uno de ellos... o comprarte revistas para conseguir códigos aleatorios...).

Veremos lo que dice la CoroCoro, aunque tengo por seguro que enseñará lo mismo. Como mucho, lo único nuevo sería confirmar aquel pajarito del primer tráiler y los tipos de los legendarios, pero nada más (y eso que dijeron "exclusiva mundial", pero me da que se les ha chafado la exclusiva...).

martes, 8 de marzo de 2016

Pokémon Sol y Luna

Aunque fue hace unas semanas cuando se anunciaron los nuevos juegos de la saga principal (hipotéticamente la séptima generación), no es hasta ahora que hago una entrada dedicada a los juegos.

Ya he dicho muchas veces que he perdido bastante ilusión en la saga Pokémon (por eso también dejé de lado mi proyecto del CiberCosmos, aunque de vez en cuando escribía cosillas pequeñas y demás, hasta que me ha vuelto a entrar ganas), pero cada vez que se anuncia una nueva generación me hace mucha ilusión conocer los Pokémon nuevos.

Eso si, esta vez no voy a comprarme ningún juego de salida como me ocurrió con Pokémon XY (por suerte ROZA ni llegué a tocarlo, no pienso dar un duro por él ni de segunda mano), esperándome a comentarios de la gente para saber si es igual de chusta o no.


Es curioso porque, justo un día antes del Pokémon Direct, Nintendo registró los dos logos oficiales en la web de patentes. En la misma ya hay títulos conocidos, y desde hace muchos años existía un "Pokémon Neo Génesis" que me pareció muy curioso... pero que nunca nadie a hablado de él. Sin embargo, también han habido patentes de Pokémon Delta Emerald, e incluso tengo entendido que registraron Gris, Marrón e incluso Amatista.

Sin embargo, en esta ocasión fue diferente porque eran logos totalmente oficiales. Fue gracioso también ver a la prensa "especializada" (ejem, propaganda pura y dura) como cogían una cuenta fake de twitter que se hacía pasar por la oficial americana, como una fuente verídica para decir que en realidad esos logos eran falsos y que no se presentarían juegos nuevos de ningún tipo. La prensa, muy cateta ella, en vez de mirar que la cuenta era falsa (NintendoAmerica = / = NinlendoAmerica) pues la puso como real, y para limpiarse las manos después borraron esa noticia, en lugar de actualizarla para decir que se habían equivocado y que la gente tuviese cuidado con esa cuenta fake. ¡Que lista es la prensa especializada, dios mío!

Sin embargo, estos tráilers han sido meramente humo. El Direct en si mismo duró entre 5-6 minutos, hablando primero del paso de las generaciones hasta un teaser que solo mostraban logos, ligeros diseños y lo que parecía ser un Pokémon totalmente nuevo.


Y aquí empezamos con las especulaciones del juego. Muchos indicios apuntan a que la nueva región podría estar basada en Hawaii, aunque evidentemente son todo conjeturas. Por ejemplo, Masuda dijo hace tiempo (creo que fue él), que el futuro de la saga estaría ligado a las flores (y Hawaii es famosa por muchas de sus flores... o sus collares florales), hay un diseño de un camión de bomberos amarillo (propio de hawaii), la matrícula de un coche que sale en los bocetos es idéntica a las que se usan en Hawaii, a primera vista parece un poco tropical, y la estatuilla rara de Pokémon XY encaja bastante con las figuras "tiki" de allí. 

Además, este vídeo aporta las teorías de buena manera: 


Excepto en lo de estar conectado con Hoenn, ahí lo dudo bastante, ya que yo creo que estaría basada más bien en algo como una "segunda segunda generación", es decir, ocurriría lo mismo que de Johto a Kanto, y no tiene porque ser regiones conectadas directamente. De hecho, en XY en la Liga, en la zona más alta podemos ver una especie de lago con puentes y casetas que no sabemos como se llega hasta ahí, y se quedaron otro montón de cosas en el aire (aunque tal vez lo extrapolen todo a la nueva región, quién sabe). Perfectamente tras pasarnos el juego en la nueva región podamos viajar en barco o en avión a Kalos como post-game y con más zonas y sitios "descubiertos" (algo como Pokémon Blanco y Negro 2), o perfectamente en tren si al final, por muchos indicios que sean en Hawaii, no lo es (a lo mejor hacen una región basada en Hawaii sin separar ni alejar tanto la región). 

También es curioso como hay gente que ya ha hecho diseños con el nuevo pajarito que se vio, aunque no estaba completo al 100%. 


Aunque para mi gusto tampoco va tan desencaminado... 

Y bueno, lo dicho, espero que sea mejor y más aceptable que XY, que no todo el mundo le gusta irse al competitivo después (a mi me parece súper aburrido, encima que solo se usan unos 10-20 Pokémon casi siempre siendo los mismos y que hay algunos que si pierden apagan la consola... en fin). De hecho hasta se ha iniciado una petición de firmas para incluir niveles de dificultad desde el principio y un post-game más interesante, amplio y largo que los dos anteriores juegos. Seguramente no sirva de nada, pero la intención es lo que cuenta y a ver si así se dan cuenta de que los veteranos, hay muchos de ellos que no solo tocan el competitivo o que ni lo tocan. 


Y nada, Pokémon, feliz aniversario. Game Freak tiene unos ingredientes para hacer juegazos. Y que no se preocupen por los niños si tienen miedo a la "dificultad". Muchos de nosotros nos pasamos algunos juegos de Pokémon que eran más complicados que los nuevos y nos pasó nada. O jugamos a otros juegos más difíciles (como Golden Sun, entre otros, hablando al menos en consolas Nintendo) siendo "niños" (de 7 a 13 años) y de hecho eso nos abrió las puertas a mundos nuevos, mágicos, desafiantes y coloridos. 

Que no tengan miedo en aportar un desafío interesante y vivo a todos hoy en día. Si hasta subieron la calificación de edad... pues parece mentira, casi parece que la hayan bajado, después de lo que fue la quinta generación en muchos sentidos. Aunque parezca que hoy en día quieren dificultades facilonas, es porque están mal acostumbrados y en realidad solo necesitan algo que les aumente la chispa y la adrenalina. Y Pokémon puede hacerlo. Solo hace falta que GF se lo curre de verdad. Sabemos que es Pokémon y que aún sacando un churro de juego vendería millones, pero perdiendo calidad y prestigio. ¡Aún puedes conseguir mucha más calidad y más millones, pero os lo tenéis que currar de verdad!