lunes, 19 de junio de 2017

Blog Oficial del Webcomic

Bueno, ¡por fin! No ha quedado súper guay del paraguay chinguay, en el sentido que no es que esté muy llamativo, de hecho es bastante básico, pero puedo añadir muchas entradas especiales y muchas cosas que ya pensé desde el principio. Ya hay escritas unas cuantas entradas y quiero poner muchas más (así como licencia de Creative Commons).

Llevaba mucho tiempo con ganas de hacerlo pero no sabía como. Fijándome en algunos ya hechos por otros usuarios de webcomics al final me dieron bastantes ideas, y bueno, ahí está. Le iré añadiendo más cosas en el futuro y eso. 


Lo malo que tiene blogger es que para poner una página específica al inicio del blogg tienes que tocar mucho el código html, y.... bueno, en mi caso es mejor no meterse ahí. Lo que he hecho es un apaño (un truco que encontré en una web que no recuerdo...), y es poner la entrada de presentación a una fecha muy lejana, así siempre aparece UNA en portada y es como la página principal.

Bueno, ahora voy a ir soltando información sobre cada sección:

  • Capítulos: Sección directa a un índice de capítulos. Aparece el capítulo, su descripción (como la que tiene en la web de Sub) y el enlace directo a la primera página del capítulo de Subcultura. Fácil.
  • Personajes: Es como la sección de reparto de Subcultura (solo que no se puede "redirigir" a un personaje concreto de momento), pero he añadido más texto y hasta los cumpleaños y la edad de los personajes. 
  • Organigrama: El organigrama directo, como una página de wiki. Puede que en un futuro arregle la imagen...
  • Blog: Blog del blog (?). Es una sección especial en el que hablaré de cualquier cosa que acontezca y afecte al comic, incluso especiales de los personajes. Luego haré también un índice de entradas de 'blog', por categorías.
  • Otros enlaces y contacto: Pues eso. Enlaces de interés, blogs que sigo, otras cosas importantes, etc.
  • Galería: Aparece primero un índice con enlaces directos a otras imágenes subidas por el blog que tengan que ver con el webcomic.
  • Versiones: A la larga se convertirá en una de mis secciones favoritas (?), y es que me encanta ver a mis personajes versionados de otros universos.
  • 300-X: Sección especial que sirve como una enciclopedia de "lore" de 300-X, aunque actualmente solo hay cosas sobre los lugares visitados hasta el momento. La iré actualizando con imágenes que no sean a cutre paint en el futuro. 
 Y aún me falta otra sección más que no sé cuando añadiré. O iré añadiendo más secciones a lo largo del tiempo según sea necesario.

También me he abierto cuenta en Tapastic, que es una de las mayores webs de webcomics actualmente, aunque claro, en inglés y no tengo ni idea de como usarla, voy super perdida (encima todo el diseño es como versión móvil, y me es súper incómodo...). También hay algunos webcomics en español (con el "Spanish" en paréntisis detrás del título del cómic), así que podría intentar subir allí también algo. Con el tiempo espero poder traducirlo también al inglés, aunque viendo mi problema para aprender idiomas, me da a mi que va para largo...

Chibi de Surita de regalo (?), para que la entrada no quede tan sosilla.

Con suerte podré pedir la tableta gráfica a finales de este mes y que me llegue a inicios de Julio. Pero hay muchas cosas que seguiré haciendo a lo tradicional, como los retratos o versiones de este estilo, que tienen una magia especial.

Tengo muchas ganas de iniciar más allá del capítulo 5 (¡terminado el capítulo 4!), el cual está lleno de locurotes que vete a saber si podré plasmarlos bien. En el boceto todo es demasiado loco. Creo que me tomé algo raro ese día (?)...

viernes, 16 de junio de 2017

Metroid + Otras cosas

Vamos acortando... últimamente no me apetece enrollarme mucho escribiendo.

¡UN METROID POR FIN! ¡¡POR FIIIIIIIIN!! Ah, si, Metroid Prime 4 y tal. PERO, es un Metroid 2D. ¡Y en 3DS! Y un remake del 2, que ha envejecido horriblemente mal a mi parecer. En el gameplay del Treehouse me parecía que no se podía disparar moviéndose, y espero que eso no sea así, porque le quita mucho dinamismo a Metroid. Por lo menos no es un Federation Force, ¡y sale este año (15 de septiembre)! MADRE MIA. Que 2017. Solo falta un nuevo Hamtaro Heartbreak 2, Kirby Metroidvania, Jump Ultimate Stars 2 y Nintendo Theatrhythm/Dragon Quest Theatrhythm y soy feliz requetefeliz (aunque sé que no va a pasar, jeje). Hacía muchos años que no me ilusionaba tanto por un videojuego. Si puedo, me haré con la edición coleccionista, esta vez si (mi primera coleccionista <3).


Además, este E3 me ha dejado buenas noticias para 3DS: Miitopia me ha gustado. El nuevo de Sushi strikers me ha gustado, pero se va a 2018. Hay demo de Ever Oasis y me he enamorado. Así si, jolines... ¿tanto costaba, vida mia? :(

En otro orden de cosas, tengo una tendinitis en las rodillas (una le tenía envidia a la otra...), y del 22 al 30 de este mismo mes, Junio, tendré una ausencia, porque me voy de vacaciones (por fin veré un poquito de mundo...y voy ahora, que como vayamos más en verano me muero de calor, que me afecta demasiado, ¡sufro calor incluso en invierno!).

También estoy haciendo el blog oficial del webcomic que pondré por aquí cuando termine unas cuantas cosillas del diseño y creo que más pronto que tarde (inicios de julio o a mitades) podré hacerme con la tableta gráfica, ¡por fin! Seguiré haciendo muchas cosas de forma tradicional, pero al menos ya no se gastarán los rotuladores y materiales tan rápidamente.

¡Nos leemos!

martes, 13 de junio de 2017

Sony me da risa

Otra entrada mini. 

A ver, de lo que he visto me he acordado de unas declaraciones de un directivo de Sony Europa de que la retrocompatibilidad es lo viejo y que a sus usuarios no le gustan lo viejo.

Claro, y por eso la mitad de vuestro catálogo son remasters y refritos (y algunos se podían jugar perfectamente si tuviese retrocompatibilidad, pero mejor hacer dos cambios tontos en un juego casi reciente que se ve bien y venderlo a precio de nuevo, claro, ¡lo antiguo!).

Conferencia de anoche: Os sacamos un remake (¿otro? xdd) de Shadow of the Colossus, aunque haya gente que haya echado muchas pestes al Last Guardian. Juego que se podía jugar en PS2 y PS3, pero ey, la retrocompatibilidad es vieja, los juegos viejos son eso, viejos, y no le interesan a nadie.

Claro, claro. Y yo soy archimillonaria. A ver, dónde está mi pasta, que yo la vea.
Si es que... no bromeo cuando a veces trato a Sony como la satán en los videojuegos... 

PD: Y no tiene nada que ver en esta entrada, pero el Mario + Rabbis y el Ooblets los quiero ya.

sábado, 10 de junio de 2017

Pictlogica Final Fantasy en 3DS

Pues parece ser que van a sacar este juego ftp de móviles en 3DS... que es un Picross, vamos (yo esperaba otra cosa...). Espero que no sea un ftp en 3DS (como se nota que estamos ya en el E3...), porque... me llama. Realmente solo me llama por esto:





Adel, la gatita <3

Voy a retorcerlo todo para decir, que así será la única forma de ver los personajes de FFTA2 en 3DS (vale, no cuento la retrocompatibilidad, pero en general, de los Tactics), porque también están todos los demás (y me encantan estos chibis <3). Espero que no me hagan como los Theathrythm y me los traigan traducidos, y ya de paso que me anuncien el de Dragon Quest en occidente, cauen la leche ya.

Y, que me pongan todos los personajes que tiene de serie en el juego y no por dlc's de mierda (que son bastante). Si quieren añadir otros que todavía no están OK, pero de los que ya tiene de serie en móviles (o por lo menos, los que veo ya disponibles en la wikia), que no me los pongan de pago que les conozco... (ya me hubiese gustado que pusiesen todos estos jugables en los Theatrhythm o cualquier otro juego que no sea un Picross... ¬.¬)

Otros de las sagas Tactics y otros que me han encantao:

Llyud, de Revenant Wings (XII)

Agrias, de Tactics.

Balthier, de FFXII.

Elena, de FFVII. 

Ingus, de FFIII (aunque yo le llamé Arc...)

Kefka, de FFVI. 

Larsa, de FFXII
Kytes, de Revenant Wings (XII... lo pongo mucho pero es que me encanta Ivalice...)

Locke, de FFVI.

LUSO, de FFTA2 <3

Marche, del primer Tactics Advance podrían haber puesto a algún Moguri de "Ivalice" también =(

Maria, de FFII (¡es tan cuqui! <3)

Noel de XIII-2 (lo bueno de esta saga es que sus personajes son lo único que me mola)

Ritz, del primer Tactics Advance. 

Sherlotta, del Crystal Chronicles Echoes of Time <3

Vanille, de FFXIII. 

Yang, de FFIV

Y varios apuntes para terminar: 

DESCH, de FFIII. 

A ver, ya sé que FFIII no tiene los mejores personajes ni es el mejor FF (un poco sosillo, sip), pero cuando jugué al remake de DS me enamoré de este condenado personaje. ME ENCANTA y me parece que tiene un diseño cojonudo (con perdón de la palabra).

Necesitamos otro Crystal Chronicles. Las tribus, sus diseños y sus personajes están muy bien pero son juegos infravalorados, y ahora con online se podría jugar muy decentemente a este juego (aunque si mejoran la IA de los compañeros de ia de la cpu mejor también).

Y por último, a ver si anuncian de una vez el XII nuevo pero en PC, como hicieron con X/X-2 HD.
Las imágenes las extraje de la wikia en inglés.

viernes, 9 de junio de 2017

Rapidito: SGU vuelve...

Mini desahogo, cago en tó'. 

A ver, quieren terminar y recuperar Stargate Universe. Sucedáneo de las buenas de Stargate (aventuras, exploración, villanos guachis, misticismo, etc) que sustituyeron la esencia de Stargate por una serie tipo Lost (Perdidos) que resultó en un puto fracaso porque era un bodrio que no había por dónde cogerlo (aún Nicolas Rush, el actor del señor Gold en Once Upon a Time era el único personaje salvable de la maldita serie, LO ÚNICO SALVABLE), porque de Stargate solo tenía el nombre, la puerta de las estrellas y dos o tres cameos puntuales.

Es decir, me canceláis la película de Atlantis, Extinción, para sacarme esta mierda (la llamáis de otra forma que no sea Stargate y tenéis serie del montón, sobre todo para los que les gusten cosas tipo Lost), que también la canceláis, y años más tarde la queréis recuperar. ¡¡SACAD LA PUTA PELÍCULA, JODER YA!!

Encima con la noticia del "reinicio" es que se me están hinchando los cojones que no tengo. CAUEN EN LA LECHE, que me enerva esto ya.

Por lo menos la tercera temporada de Dark Matter se estrena hoy, pero a saber cuando la doblarán aquí.

martes, 6 de junio de 2017

Pokémon ¿Ultra qué?

Voy a ahorrarme lo de siempre: "últimamente Pokémon me divierte cada vez menos y menos, me paso la historia principal, no lo quiero rejugar nunca más, y luego me olvido y  a otra cosa", y eso que Pokémon Luna me gustó bastante. Pero no tenía nada que hacer para después e ir a cazar ultra-entes con Handsome me aburría como una ostra.

Hoy era el directo de Pokémon, y me esperaba varias cosas: o spin-offs o una tercera versión o lo que fuese, pero iba con hype 0 (y menos mal que no ha sido un remake, que me tienen hasta el orto con estos, y no me apetece extenderme hoy). Vamos, que más o menos esperaba lo que iban a anunciar, pero, no sé... apenas 9 meses desde el lanzamiento de Sol y Luna (más o menos) y ya vamos por entrega por año. Y eso no me gusta nada.

El patrón es similar al de la quinta generación con DS, según mucha gente de internet. Mis impresiones: QUE COJONES DE TÍTULOS (aunque bueno, ultra-entes).  Parece ser, que están diciendo que ni siquiera son secuelas, si no historias alternativas (¿o las ediciones que tendrían que haber salido la primera vez...? no sé). Me cansa esto de las ediciones dobles... y mira que BN2 las disfruté (bueno, disfruté Blanco 2 en mi caso).

Y oye, que cutrez de "fusión" la de Solgaleo y Lunala con Necrozma, ¿¡pero qué coñ...!? Pero que horterada y que cutrez. Parecen cachos negros puestos ahí de pegote y bacachuta. Si hasta con Kyurem, que ya era rarito de narices, se lo curraron un poco más.

Por mi parte, hype 0 patatero. No sé, cada vez me canso antes de cada edición que juego de Pokémon (y la "retrocompatibilidad de pago" me mata cada día que pasa, y eso hace que se me quiten también las ganas de jugar a más entregas) , cuando antes... bueno, alcanzaba más de 400-600 horas (especialmente Platino, y este no lo jugué en su momento o cuando "era una chavalina", si no con 18 años...). Como que paso de esta siguiente "tercera edición", encima si cada vez va a venir con menos post-game. No sé.


 Lo único que me ha molado, la ropita y el pelito xd

Por mi parte me alegro que no haya sido un remake. Estoy harta e los remakes. Hace años ok, pero DS está "cerca" y es bastante retrocompatible con 3DS, y no sé, antes de generación a generación lo veía lógico, pero para añadir tres tontadas a las mecánicas y cambiarte toda la historia de mala manera o estropearte guiones y otras cosas, que se estén quietecitos, de verdad. Encima lo harían de Diamante y Perla, cuando eran juegos súper aburridos en lugar del Platino, que ese es el bueno de verdad.

Si acaso yo hubiese preferido un Alola 2 con conexión a Sinnoh, por eso del tiempo-espacio-dimensiones con Dialga, Palkia, Giratina y Silvally + Arceus, sin estropear Sinnoh (y vamos, un poquito cambiada en '3D'...). Aún pueden mostrar más información nueva, pero ya digo, que hype 0, y no creo que cambie de opinión ni aunque me los regalen gratis...

viernes, 2 de junio de 2017

Yo flipo con los Nintenderos

Mini entrada.

A ver, estoy que flipo. Que si, que el online de Switch será de 20 euros anuales y le da mil patadas a los de Sony y Microsoft. Pero joder, que es online de pago, JODER. A este paso ya ni nos parecerá mal que hagan season pass (oh, wait), recorten historia o contenido real del juego para meterlo por dlc (oh wait!!!) o tengamos que pagar cada vez que queramos encender una consola (vamos hacia atrás en plan mete un duro para la máquina arcade, para los cangrejos).

Hace tiempo que no me paso por Blogocio, pero justo me pasé esta mañana viendo la noticia y encontré este comentario (así no hago la entrada tan larga):
https://juegosadn.eleconomista.es/social/2463390/

Claro, aunque la mierda sea mierda si la gente cede y lo permite pues al final será visto como algo "bueno". Por no hablar que, ¡¡oh, 20 euritos!! Pero en latinoamerica por ejemplo dudo mucho que les sea tan barato. Encima "juegos clásicos de recompensa" que una vez desconectas el pago te los quitan, oooh, que guachi. Claro que si, campeones.

Pero luego nos quejamos de malas prácticas. Esta también lo es. Lo siguiente será eso, alguien pondrá DRM permanente en consolas y luego lo harán las demás y empezarán a lamer culos a verlo como normal... ¿¡en serio!? ¿Os tengo que recordar que en PC no se paga online? ¿Por qué en las consolas sí? ¿En PC seremos menos inconformistas y menos tontos? No sé.

lunes, 29 de mayo de 2017

Wataru Yoshizumi como mi inspiración en el dibujo



En ocasiones nos ponemos a dibujar y las cosas nos salen… como de forma automática, aunque los estilos propios se definen según practicamos y crecemos y vamos abriendo nuestras mentes y aprendemos cada vez más y más técnicas de dibujo. La verdad es que en mi caso apenas avancé nada a pesar de practicar todos los días y seguir los cursos (como aquel que presenté) que podía. Supongo que, además de discalculia, tendré algún problema para avanzar más allá... :P

Pero la verdad es que mi dibujo realmente tiene su propio “origen”, o lo que es lo mismo, aquello en el cual me basé para ir empezando a dibujar “estilo manga” hasta conseguir el mio propio. Al fin y al cabo, algunos empezamos “imitando” el dibujo de alguien en quién aspiramos, hasta conseguir el nuestro. Decir, sin que suene presumido o algo así, que igualmente desde pequeña ya dibujaba bien y hasta llegué a ganar algún primer premio del colegio por mis dibujos. 



Seguro que todos reconocéis a esta parejita y el estilo de dibujo. Hace mucho tiempo, se publicaba el manga aquí en España en formato librito o revistita en grande de varias páginas en lugar de los tomos a los que ahora todo el mundo está acostumbrado, y se convirtieron las obras en formato occidental (de izquierda a derecha, vaya). La fiebre por Mermelade Boy (La Familia Crece cuando se emitía en La 2) se hizo fuerte y luego empezó a publicarse los mangas de esta forma en los kioscos. 

De hecho creo recordar que salía uno cada dos semanas y cada poco tiempo iba al kiosco de siempre a ver si había salido un nuevo número. Mucho más adelante también llegué a disfrutar de joyas como Hana Yori Dango (No me lo digas con flores), que no pude terminar en su momento por mudanza (en la ciudad a la que me mudé ni una sola tienda vendía manga…, excepto una que menciono más adelante pero no tenía este) pero si pude hacerlo años más tarde desde internet, o Detective Conan (este solo lo vendían en un solo kiosco junto al de 'Yaiba'), entre otros. 

Pero Wataru Yoshizumi tenía para mi un encanto que no me parecía ni medio normal (en el buen sentido). Me encantaba la suavidad de los dibujos, esos hermositos ojos y el encanto en general que le daba a los dibujos y a las historias (aunque desde Ultra Maniac no toqué ninguno más…). 

Con la llegada de los cómics de Marmalade Boy y Detective Conan empecé a dibujar bastante más de lo normal, pequeñas historietas aunque no llegaban a muchas partes… en aquella época también me enamoré de Hamtaro, así que empecé a hacer un estilo con los peluchitos esos que hacía basados también en Demidevimon de Digimon, y empecé a dibujar muchos de los personajes actuales de mi cómic… pero también me enamoré de los videojuegos. Pero esa es una historia para otra ocasión. 


En realidad, hay muchas similitudes con el dibujo de Wataru Yoshizumi, que con suerte, terminé transformando en un estilo al menos, característico para mi (que luego más tarde sería “complementado” con Bobobo, a parte de la historia, pero estamos ahora con el dibujo :P). 

Por ejemplo, la apariencia de personajes aniñados y cuerpos como infantiles (aunque de verdad que he intentado por todos los medios posibles hacerlos adultos…), y especialmente en la forma de los ojos. Recuerdo con exactitud lo que me gustaba hacer los ojos de Wataru Yoshizumi, aunque no los hacía tan detallados. Una vez fui a una tienda de estas dónde venden muchos mangas y cómics además de merchandising en Valencia (la tienda por dentro tenía el suelo todo de madera, era chulísima) y recuerdo que ví allí una especie de “artbook” con arte de la autora, secretos y curiosidades de ella, y hasta me compré Cuartet Game (del que disfruté más Another Day y eso que era un episodio corto único). Me encantaba, pero por desgracia acabó en la basura… (una manía tonta de mi padre ¬.¬). 

Mi obra favorita de esta mangaka precisamente fue “Mint Na Bokura”, o aquí conocido como “Somos Chicos de Menta”, que vi de casualidad en el kiosco poco tiempo después de que (creo) terminarse Marmalade Boy. Me enamoré de la siguiente portada (y no sé por qué): 


PERO, la primera vez que vi este manga fue con esta: 


Después de leer el primer tomo me gustó tanto, que pedí como una posesa a mis padres que pidieran al kiosco los números atrasados, ¡y lo concedieron! Así que lo seguí hasta el final hasta que mi alma no pudo más. Lo más gracioso es que estuve esperando durante años un anime de este manga (igual que un Hamtaro Ham-Ham Heartbreak 2…) hasta que me rendí. 

Luego más tarde vi que iban a sacar otro anime de la misma autora llamado Ultra Maniac, pero creo que aquí no llegó a emitirse… o si, y no me fijé muy bien, aunque sé que leí algún que otro tomo (no recuerdo si en formato librito, tomo, me lo prestó alguien, internet en los cibers de aquella época, etc) y… el dibujo precioso como siempre, pero la historia… ehm… a mi eso de mezclar magia… no sé, con Another Day tira que te va, pero en este me pareció mucha fumada y las protagonistas me parecían tontas de remate, así que lo dejé aparcado.

También salió Random Walk, en ese momento ya en formato tomo, pero… la protagonista era boba y la historia no la soportaba. Es decir, se liga a un tío al que primero intenta timar junto a otro con una amiga, y luego resulta que éste le estaba poniendo los cuernos y aún estaba saliendo con ella (y ella los sospechaba y no dijo nada), junto a su personalidad de un poco pava, pues… tampoco me gustó.
En esa época también me hice con un tomo de Love Hina y Gals, aunque solo pude comprarme uno de cada, más uno de Card Captor Sakura (por desgracia, todos ya perdidos en el limbo…). 

Love Hina es curioso, porque, soy súper pudorosa (y un poco mojigata, lo reconozco) y sin embargo, a pesar de mi edad, me encantó el manga: en aquel momento no sabía que era género Ecchi, pero hoy en día me atrevo a decir que es el mejor ecchi del creado… porque enseña, se le ven las intenciones, pero al mismo tiempo es inocentón y no enseña ni insinua más de lo necesario (no como ahora, que todo es una especie de pseudo-hentai xD e invade casi todos los malditos mangas y animes). Gals es también un caso curioso de decir “que hago yo leyendo un manga sobre moda”, para luego enterarte que trataba de policías también y las chicas estaban como una cabra pero molaban, y el dibujo era muy llamativo. 

En el tomo que tenía de Gals, casi al final del tomo había un capítulo dónde la hermana menor de la protagonista (que precisamente se llama Sayo, creo recordar) quería ‘resolver el caso’ de una de sus compañeras de curso, que ya no acudía al colegio, habían rumores raros de ella y no paraba de “limpiarse” o ducharse con agua para sentirse limpia. ¿Y a santo de qué…? Pues… sufría abusos por parte del profesor, y como era de esperar, la víctima siempre se siente culpable (y sé que no viene a cuento, pero la entendía perfectamente porque yo sufrí dos abusos similares (aunque no de profesores, si no de adolescentes)… y no quiero entrar en más detalles). Deciden tramar un plan para pillar la confesión del profesor y así la chica se quita un gran peso de encima y consigue liberarse de sus ataduras (al final del capítulo aparece con un cambio de look completo), así que veía en esa historia un “poquito de mi deseo de justicia” :P

Cuando nos dio por mudarnos a la nueva ciudad, paseando entre una calle había un kiosco con las puertas abiertas y se veía muy claramente la estantería con revistas y cómics, y encontré este: 


Solamente tú (ese creo que en grande, no sé si es el formato revista o tomo, pero era así). OMG. Me estaba señalando, me llamaba desde la estantería y prácticamente obligué a mi madre a entrar conmigo en el kiosco para que me lo comprara, y me lo compró :P. No me gustó tanto como los anteriores, pero es que el dibujo me encantaba (y me lo compré entero, y creo que solo tenía 6 revistillas en total). 

Wataru Yoshizumi, forma junto a Ritsuko Kawai y Yoshio Sawai una gran parte de mi vida como inspiración absoluta para mi propio estilo de dibujo, y son casi mi inspiración y mis ídolos. Como he dicho en algún otro sitio, como mi “manga/historia” tiene un valor tan sentimental y significan tanto para mi, se puede decir que ellos también lo son para mi (en menor medida, claro). 

También podría poner alguna mención de honor, como Gosho Aoyama, por ese increíble Detective Conan que, aunque el anime a veces me daba miedo (y lo llegué a ver tanto en catalán como en castellano), no podía parar de verla, o Yoshito Usui (Shin Chan), y otros animes que en parte me inspiraron y animaron a seguir mucho más (Dr. Slump, Magical Doremi, One Piece, Sailor Moon, Ranma ½, Card Captor Sakura, Mirmo… entre otros, aunque he visto otros muchos más animes a lo largo de esa época, claro).

Yokai Watch 4

La verdad, el primer Yokai Watch me gustó bastante poco (aunque reconozco que solo jugué a la demo y me aburrió como una ostra), pero fue probar el 2 y me he enamorado de la saga (aunque odio esa manía de hacer dos versiones). Aún no nos ha llegado el 3 aquí, que ya tiene tercera versión (odio esa manía propia de Pokémon también...), y seguro que si nos viene nos vendrán las dos versiones cutres en lugar de solo una como la tercera.

Tampoco es que no me alegre, de hecho me gusta saber que hay más juegos de la saga y más bichines por coleccionar (y el 3 tiene muy buena pinta), pero a ver... ni siquiera ha salido el 3 en occidente, ¡y ya han anunciado el cuarto! (Y no me queda claro si serán para 3DS o qué...)


Scan que saqué desde Meristation dónde vi la noticia. 

Que me gusta la saga y me alegro de haberla conocido, si. Pero están abusando un poco de entrega por año. De hecho, de 6 millones a pasar a vender 1,5 en la segunda entrega (también es lógico teniendo en cuenta que la historia del 2 parece ser bastante similar al primero, pero con el añadido del viaje en el tiempo y no sé que porras más), y debo decir que también me "mosca" esa sucesión tan seguida de sacar nuevas entregas (y encima otra vez dos, nada más y nada menos, y no me hace nada de gracia tener que tener un juego anterior para disfrutar de ciertos yokai, como pasa en el 2).

Lo que va a pasar es que cada vez hayan menos ventas, porque a ver, ¿para qué me voy a comprar la nueva entrega si a lo mejor sigo jugando al anterior? ¿O si en unos 4 meses de salir me anunciarán la tercera versión, o a los 9 meses la entrega quinta (o sexta, o séptima, etc)? Es el fallo de las entregas anuales (que por desgracia no parece afectar a la caspa de los cal of duti y toda esa calaña anual que es tema a parte, al menos estos tienen más chicha) y se arriesgan bastante.

Pokémon empezará tarde o temprano a tomar ese camino también y creo que no beneficiará a nadie (solo a ellos, pero a la larga espero que lo sufran, a ver si espabilan). Si los juegos ya tienen escaso contenido post-game, imaginaos con una entrega (o dos, ya sabéis) anuales... o que las generaciones duren menos que antes (como la sexta gen, que en parte hasta lo veía... necesario, rediez, que manía le cogí a la sexta generación).

Soy la primera que se alegra sobre conocer nuevos yokais (sobre todo si no me spoileo todo el contenido antes de entrar al juego, la suerte que he tenido con el 2), pero yo esperaría a dejar un año o dos de espera entre juego y juego, por el bien de todos (y así tendrán más tiempo de desarrollo ellos en general, no sé si me explico).

En el Yokai Watch 3 por ejemplo, aumentaban un montón la cantidad de Yokai, y hay una opción de crear a tu propio "Nyan" (incluyendo diseño y habilidades, así como tipo y demás). Espero que en un futuro podamos crear y personalizar a nuestro propio personaje, eso ya sería... ¡canelita para mi! <3
También se cambió bastante el sistema de combate y parecía un rpg tradicional (posiciones de frente, centro y retaguardia sobre todo, lo cual me llamaba mucho). 

De momento solo han salido esos scans, pero estaré pendiente de esas posibles capacidades jugables (si hay personalización, repiten lo del nyan, número total de yokai nuevos... y otras cosas, pero no sobre historia o yokais).

PD: La noticia la vi en Meristation pero no encuentro otra noticia sobre la cuarta entrega por ninguna parte. Y aún así, tampoco me extrañaría viendo el ritmo que llevan. 

domingo, 28 de mayo de 2017

Presentación de los protagonistas de mi webcomic

Y unos cuantos apuntes... (¡es que si no el título quedaba excesivamente largo!).

Decir que a este ritmo sacaré un capítulo entero por semana, pero mientras mi tiempo me lo permite, mejor que mejor. Además, más aún cuando los primeros capítulos son, como decirlo, "lentos" o sin mucha acción y por lo tanto puedo dibujarlos bastante rápidos (y que ganas tengo de tener ya la maldita tableta gráfica... que me interesa esta).

Ya está disponible entero el capítulo 2 y me quedan cinco páginas del 3 y luego colorearlas, y esta vez lo subiré de golpe y no días salteados, me ralla mucho leer capítulos de aventuras y tener que esperar a nuevas páginas, porque luego pierdo la corriente.... También aviso que a finales de Junio estaré una semana entera de vacaciones en Málaga.

Unos pequeños apuntes en esta entrada :)
Primero, cada uno de los personajes principales. (Orden aleatorio)


ARUI

Arui es como la mami que cuida de todo el grupo, evitando que se desmadren. Es coqueta y encantadora, pero a ella también le gustan las tonterías. Es la novia de Teo. 

Cuando era pequeña su hogar sufrió un incendio por parte del Imperio y consiguió salvar a su hermana pequeña, pero ella quedó atrapada en él, sufriendo unas fuertes quemaduras en los brazos y en las piernas, aunque ha conseguido dominar sus vendajes como látigos con vida propia.


HACKY

Primer héroe que conocemos en la historia. Ha crecido y vivido desde que era un bebé en el internado dónde se estudian técnicas especiales, y es el único hogar que ha conocido aparentemente siendo huérfano. Parece serio, pero no lo es, aunque sabe tomarse las cosas serias cuando toca seriamente... casi siempre. 

Esconde mucho más de lo que parece a simple vista, y siempre puedes contar con él. Tiene un sentido de la justicia muy marcado. 


KOJII

Kojii es la hermana gemela de Arui, aunque en realidad es más pequeña que ella. Es muy desobediente y alocada, y siente bastantes celos de todas las demás chicas, excepto de su hermana y su madre. 

Le pirran los tíos buenos. Y a veces da miedo.

NARUKO

Naru, el naranjito, o Bollito para los amigos, es muy egoísta y algo alocado chico que solo piensa en él y en su estómago, que no tiene fondo. Solo piensa en la comida, a la que adora por encima de todo. Aún así es atlético y bastante poderoso, y es todo un bicho. Choca a menudo con sus demás compañeros.

Ojo, el nombre no viene por el manganime Naruto, ya que le puse este nombre mucho antes de saber si quiera que un manga con ese nombre existía...

SURITA

Se diría que es la protagonista de la historia, aunque cada uno lo es a su manera. Surita ha hecho frente a un montón de fobias para escapar de casa y se cambió por completo el look para que no la reconocieran. Es tímida inicialmente pero también le gustan las bobadas, y con el tiempo sufrirá un enorme cambio.

Leer aquí para saber más sobre el diseño :_)


TEO

Teo es un chico sensible y también bastante justiciero, y a pesar de su juventud, ¡es un cocinero espléndido que te dejará sin habla! También le gusta la lucha absurda aunque con otro estilo diferente y es el novio de Arui. Entre los dos serían casi como la parejita perfecta... 

El color de pelo de Teo no es un tinte, es propio suyo. Cosas de familia... 

Decir además, como apunte rápido, que quería ir abriendo alguna web especial para el webcomic o algo así, como un tumblr, una página de facebook, un wordpress especial, twitter... en mi Deviantart ya hay más o menos cosas, pero allí nadie me sigue por así decirlo... me siento un poquito sola por aquí, pero supongo (supongo xD), que es normal que los inicios en un mundo que desconoces sean así de duros y vacíos.

Tengo el boceto hasta el capítulo 8 o así. Me he dado cuenta además de que como empieza a llegar el calor, cuando empiezo a dibujar, escribir o hacer bocetos me vuelvo zombi y me entra mucha calor de golpe y se me cierran los ojos automáticamente. Y solo estamos en Mayo... miedo me da el verano.

Y sé que quería apuntar algo más pero se me ha ido por completo. Luego si eso editaré ^^
Gracias a los que me apoyan <3 Algún día os dedicaré algún capítulo si queréis <3

viernes, 26 de mayo de 2017

Inspiración a través de los sueños

Los sueños son muy curiosos. Podemos soñar vidas enteras o años y sin embargo solo habremos dormido durante dos horas, e incluso menos. Podemos soñar en blanco y negro o a todo color...

Tras esta introducción chorra, no me voy a poner en plan científica o filosófica sobre los sueños y lo que soñamos, si no, como era evidente, hablar un poquito de como mis sueños me han inspirado para las historias o ideas de todos mis proyectos. Primero hay varios párrafos sobre sueños raros que he tenido que se pueden saltar perfectamente hasta la inspiración para mi historia personal de mis amores. (Lo aviso en resaltado)

Hay un montón de sueños que he terminado apuntándomelos en un documento de texto recordando rápidamente lo esencial para no olvidarlo: uno de los últimos que apunté, eran sobre dos hermanos policías (o al menos, uno de ellos lo era), el mayor servía a la ley del país, y el otro parecía ser más bien un espía, pero ambos decían estar del bando de la justicia. Mientras que un hermano perseguía al otro, éste tenía una "víctima" del primero que debía proteger a toda costa de su hermano, pero no recuerdo nada más. No soy muy buena ideando guiones o diálogos para historias policiacas, pero la verdad... era trepidante.

Yo lo veía como una espectadora, no como otros muchos sueños, dónde yo soy la protagonista (en primera o tercera persona) y vivo esas aventuras de primera mano (es decir, que sabía que "lo estaba viendo"). La mayoría de sueños que tengo soy la protagonista y suelen ser... de ciencia ficción fantasiosa, como una de las veces en las que en el sueño se veía una enorme torre en el centro de una gran ciudad que estaba en una batalla constante entre varios bandos y yo tenía que huir junto a un grupito de varios de ellos, aunque terminé perdiéndome y acabando sola viendo algo que no debía ver (pero no recuerdo qué, sigh). La verdad es que se notaba que era una historia de acción y ciencia ficción por dónde se transcurría todo (estilo ciberpunk), pero recuerdo poco más de objetivos, bandos y porque huia.

La verdad es que tengo muchos sueños con historias "chulas" dónde tengo que huir: soy cadete en un ejército que lucha contra aliens y huyo de mis propios superiores ((?) en realidad me escondía de ellos pero no sé porqué) o hay una especie de grieta entre dos mundos dónde secuestran a gente del nuestro para transformarlos en adoradores de un tío que se dedica a secuestrar gente porque sí y como cualquier tonta de serie, mi personaje se enamora de quién intenta secuestrarme, uno de sus secuaces mu' sesys(aunque esto se terminó convirtiendo más en pesadilla por la sensación que me dejó al despertar que en una historia de romance... con toboganes, literalmente, por en medio). Si alguien quiere basarse en las historias que he comentado por aquí arriba para hacer novelas, historias, cómics o lo que le venga en gana, en estas me dan igual, jeje.

También he tenido muchas pesadillas recurrentes (por suerte hace ya dos años que no me aperece la de siempre), especialmente una en la que voy huyendo de cuarto en cuarto de forma inacabable y me está persiguiendo un monstruo del que tengo muchísimo pánico, pero nunca lo llego a ver. Durante un tiempo tuve sueños sobre que ocurrían explosiones a mi espalda que me daban de lleno y acto seguido me despertaba. Es curioso como esos sueños los "notaba de verdad", notaba el impacto en mi cuerpo, aunque... por suerte no el dolor.

Hace mucho tiempo también tuve un sueño que me dejó perpleja durante meses. Estaba por la calle en un centro comercial con mis padres y de repente desde el cielo apareció un haz azul, una cortina de luz neón azul que iba a una velocidad vertiginosa y cuando atravesaba a alguien prácticamente le dejaba bien quemado. Apenas tuvimos tiempo de reaccionar, cuando empezamos a huir para resguardanos de la luz pero no llegué a tiempo a entrar en el edificio y me pilló de lleno la luz, notando como si me diese esa "explosión en la espalda" y al mismo tiempo como si flotase hacía arriba (el sueño si, fue en pleno color, muy nítido...). Después todo se volvió en negro y solté un "¿hola?" tan claro que parecía que estaba despierta. Y lo curioso es que era consciente de que habían pasado, desde eso, dos años... y para mi habían pasado segundos desde ese encuentro con la luz azul.

También me pareció curioso este sueño porque normalmente aunque tenga sueños en color o en blanco y negro, nunca escucho las voces de forma nítida. Es decir, sé quién habla y de dónde vienen las voces, pero nunca he sabido si tal personaje tenìa una voz ronca, suave, dulce, con un timbre así o de otra forma... y aquel sueño me dejó muy rallada. No tan rallada como el sueño dónde estaba en un pológono industrial vacío (o eso parecía), bastante oscuro, y yo mirando como loca hacía arriba porque creí haber visto algo, y acto seguido unas manos delgadas de dedos muy largos me agarraron el cuello (más que agarrar, lo típico de las películas de terror, pasan las manos 'suavemente' y despacio por el cuello (o x sitio)) y me estaba estrangulando al final. Eso también fue muy nítido, porque me desperté con el corazón a mil por hora, sudando a mares, sin apenas poder respirar y con un dolor de cuello como si me lo hubiesen estado apretando de verdad. Inquietante es poco.

Y tras estas tonterías, aquí empieza lo de verdad, muchos de los sueños que he ido teniendo a lo largo de los años me han ayudado a incluir pequeñas historias o diseños a mi historia de mis amores. Generalmente son ideas de capítulos y pocos sobre personajes, pero hay uno de estos en concreto que no se me olvidará en particular.

El sueño era sobre Bobobo y compañía, en el campo (Bobobo, Beauty, Don Patch, Tokoro, Softon y Dengakumán, no estaban ni Impredecible, ni Heppokomaru ni la Chica Torpedo), que se ve que iban a viajar a algún sitio de vete a saber que era. Yo en el sueño era... el cazador de pelo (y en tercera persona) que iba a molestarles.

El chico era joven, serio, con una bonita melena larga ondulada rubia y una especie de túnica verde (parecida a Yamiyasha/Demonio oscuro), pero que flipaba MUCHÍSIMO con las bobadas de Bobobo y compañía. Pero mucho, mucho más que Beauty, y se quedaba ralladísimo. Realmente no me acuerdo de las bobadas que hacían, ni del guión, ni la historia, ni de nada más, pero me quedé con el diseño y el poder de este personaje y evidentemente lo incluí como un personaje más en mi historia... con las mismas características y personalidad (y llamé "Rai", de Raimundo, sip). 

Tengo muchas ganas de dibujarle y poder darle vida por fin a un personaje que mis sueños me han dado. Por desgracia es difícil volver a soñar con Bobobo y compañía, ya que realmente esa fue la única vez que recordé de forma mínimamente decente un sueño con ellos, que han sido pocos. También he tenido sueños con mi historia que me han ayudado a diseñar algunas mini tramas, que apunté rápidamente pero que olvidé los sueños concretos.

Es muy difícil poder soñar en lo que quieres... ¡porque entonces yo soñaría con esto todas las noches!

jueves, 25 de mayo de 2017

Sobre la rosa protagonista de mi webcómic

(Esta entrada también está en el blog de subcultura xD)

No son pocas las personas que ya me han dicho que Surita se parece demasiado a Beauty, y que más que ser una especie de tributo o una inspiración, es como tener una copia constante dentro del cómic.

 Tengo más dibujos así del 2013. Incluidos sus torcimientos, juajuajua.

En realidad ya lo sabía, pero quiero extenderme por aquí para decir que en un futuro (no demasiado lejano, aunque no sé sobre cuantos capítulos cambiará), el aspecto de Surita cambiará para ser "ella misma". Porque este aspecto lo eligió para alejarse de todo aquello que le hacía ser "ella", y en parte me servía de tributo directo a una parte muy reconocible de Bobobo.

El cambio original iba a tener el pelo totalmente rojo, pero pensé que no estaría mal hacer algo que "llamase la atención" a los fans de Bobobo, como "¡mira, si se parece a Beauty! voy a entrar a ver que se cuenta... ¡anda, si es una historia nueva que me recuerda a algo! :D", no sé si me explico. Igualmente no quería que todo recordase a Bobobo (pero si que me ayuda a mi estilo de dibujo, igual que hay obras famosas que se parecen a otras, como el caso sonado de Fairy Tail = One Piece o similares), pero como significó tanto para mi, siempre intento añadir cosas que recuerde dicho anime/manga/serie (como prefiráis llamarlo).

Todos los personajes a lo largo de la aventura sufrirán cambios notorios en el físico, como Surita volviendo a su yo original o creciendo (y no solo ella), o cambiándose de ropa, o si entráis en la categoría de Reparto veréis otros personajes (en el capítulo 4-5 se formará ese grupo), que también sufrirán sus cambios físicos (y hace poco descubrí que es exactamente lo que ha pasado con por ejemplo One Piece (o Shinsetsu Bobobo también), que vi a una chica de pelo negro en el grupo de Luffy... ¡y resulta que era Nico Robin! Y yo, what? ¿Esto cuando ha sido?).

El logo se quedará así -a parte de porque me gusta no sabéis cuanto y me hace encogerme el corazón <3- también para recordar como han avanzado tanto los personajes a lo largo de la historia y como se habrá conocido todo.

Solo pido "pasiensia" (xD), que no veréis a pseudo-Beauty durante mucho tiempo. Todas las críticas las tengo en cuenta (incluidas sobre técnicas de dibujo, trazos y demás que se lo agradezco al padrinodelanime que me lo comentó en una entrada anterior) y las guardo como oro en paño, e intento ir mejorando.

¡Gracias a todos por leer, guapis y guapetes! =)

martes, 23 de mayo de 2017

Ojalá hubiese completado ese curso de dibujo

No sé si alguna vez lo llegué a poner aquí en el blog el curso de dibujo que seguí, pero ya que estoy, aprovecho y lo pongo tanto en el blog de subcultura como aquí.

Durante un tiempo estuve siguiendo un curso de dibujo manga que vendían en los kioscos y anunciaban a bombo y platillo en televisión. Era una época dónde Cartoon Network España y Jetix aún emitían anime y me gustaba dibujar bastante, así que no pude desaprovechar la oportunidad.

Pese a todo, mi padre no quiso suscribirse al curso y me quedé sin más carpetas (archivadores) dónde meter las páginas sobrantes (ya que el curso era larguísimo, y tuve dos carpetas llenas oficiales y casi tres de las que te compras para la escuela), y lo que es peor, a unos 10 números o así de terminar el curso, en mi ciudad y alrededores dejaron de traerlo, así que nunca pude terminarlo :(


Practiqué bastante con los trucos que salían en el curso, aunque no llegué a utilizar todas las tramas y láminas que ellos te daban (más que nada porque era un desastre y porque no quería que mi padre me los tirase... xD); osea se, que tampoco mejoré tanto y eso que practicaba todos los días. Tengo guardados bastantes materiales que te daban, como tinta, reglas y demás. Oh... mira, podría haberlas sacado para no torcerme con las viñetas del webcomic, pero queda tan bonito ahí dentro que me da miedo perderlas o que se rompan o ensucien.

Después llegó la mala racha de adiós al anime en España y los principales canales que los emitían, que además cada vez estaba más lleno de fanservice o moe (o los dos) y no me gusta verlo subtitulado. Y luego aunque vuelvan a emitir algún anime (Hamtaro, One Piece o Dragon Ball) pasan varias cosas: horarios cambiantes y horribles, padres que se quejan de que sus hijos vean eso a las... ¡23.00 de la noche o más! o partes censuradas (y si, respectivamente a los animes mencionados).

Mira que no soy muy dada a Netflix, pero si esta decide traer anime y consiguen doblarlo... aunque consiguieron (creo que Selecta Vision) doblar One Punch Man, fíjate. Falta que terminen con todo el anime restante de One Piece, My Hero Academy, Little Witch y Sakamoto y ya lo flipo (y Mob Psycho 100 desconozco si lo está ya, y me queda pendiente Fairy Tail que resulta que lleva mucho tiempo doblado... shit).

Pero bueno, lo importante era enseñar el curso que seguía :)
Lástima que no se pueda difundir algunas de sus páginas, porque hay cosas que me gustaron mucho y siempre he querido compartilo...

Breve: Sobre la polémica de Laura Gallego

Bueno, me apetecía hablar un poquito de esto ya que también es un tema que vi tratado por los foros de Subcultura de forma muy madura y me gustó bastante como se llevó el "debate" (este tema (prácticamente era un chico que pedía consejos para hacer que su comic llamase más la atención; uno de los consejos era meter personajes lgtb (un poco a la fuerza, vamos), así que los siguientes comentarios a mi me parecieron acertados)), pero en twitter (ese es el peligro de las redes sociales), todo se sacó de contexto y se la está crucificando demasiado.

El caso es que, Laura Gallego es una escritora de novelas de fantasía bastante famosa en España, e hizo una ronda de preguntas y respuestas en directo hace poco que se podía seguir a través de Twitter.

Una de las preguntas que le hicieron era porqué no añadía personajes LGTB en sus libros. Ella dijo prácticamente que no quería forzar a que sus personajes lo fueran porque sería como hacer "publicidad" o más bien, "es la moda".

Si me lo permitís, hoy en día se meten personajes así un poco a la fuerza: no digo que esté mal (que no lo está), pero esos personajes se les suele reconocer por su condición sexual y no por lo que realmente aportan y son.

Además, si a la autora es un tema de la que no le gustaría ocuparse, puede tener sus motivos, y un autor es libre también de escribir lo que le guste. A lo mejor no sabe tratar bien el tema y por eso no se arriesga a meterlo en sus libros por si algo "sale mal" o mete clichés típicos o cualquier otra cosa que pueda sentar mal tanto al colectivo como a cualquier otra persona, no sé si me explico.

Vamos, que lo habrá dicho con toda la buena intención del mundo pero en twitter lo han sacado todo de contexto y le están poniendo muy mala imagen.

En mi caso por ejemplo yo no sé tratar bien ese tema y no creo que meter personajes así en mis historias "porque sí" sea adecuado (alguno hay y habrá, pero lo principal no será "mira, este personaje de este comic es de este colectivo, que pro"... si no "mira este personaje tan guay, es tal y cual y pascual y hace tal, aaaah, y además es de esto", no sé si me explico en esto también ^^U).

domingo, 21 de mayo de 2017

¡Capítulo 2 en proceso!

Pues como dije, yo no abandono mi webcómic por nada del mundo :)

Mi proceso de creación de capítulos es bastante curioso: cojo un folio en blanco, lo pongo en horizontal para que quede a lo largo, y hago las páginas en pequeño del capítulo... y me van saliendo las viñetas solas, incluidos los diálogos, los momentos raros, los caretos de los personajes, los ataques de los enemigos, todo, aunque hay ciertos aspectos del diálogo que me lo tengo que apuntar en hojas a parte.

A la larga termino haciendo de 1 a 2 folios (por delante y detrás de ambas caras) con diversas páginas y suelen terminar todas por 18-20, aunque luego cuando las paso a limpio hago más viñetas y por eso parece que hayan menos páginas.

Luego también tengo una libretilla pequeña ya con un montonazo de apuntes, incluso para "las fases bonus", jeje. Una vez que hago una página a lápiz a folio entero, luego la entinto directamente (al contrario que antes), y ya voy por la página 12 (capítulo 2), así solo me queda después colorearlas y subiré el capítulo 2 de golpe =), para evitar perder el hilo del episodio.

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Aquí veis una fracción del capítulo 2 en boceto, sin pintar y sin borrar el lápiz x3

Eso si, tengo los hombros destrozados :( En cuanto veo que los tengo tirantes y doloridos descanso, pero hay veces que tarda más de la cuenta en arreglarse eso... lo bueno es que ya tengo pendiente una tableta gráfica, pero echaré de meno colorear a mano, pero tiene sus ventajas: mis hombros y mi salud se resentirá menos y no consumo tantos materiales (ya he gastado el que usé en el capítulo 1 y el del capítulo 2 va en camino de gastarse, así como unos cuantos rotuladores). Hacerlo mediante cursor del ratón a 6 metros de la pantalla del ordenador no es muy cómodo.

¡Os espero! =)
Los que soléis seguir el blog me gustaría saber vuestras primeras impresiones xD (y si, ya sé que no dibujo como una profesional que cobra millonadas, pero importa el empeño y lo que se cuenta, ¿no?). 

viernes, 19 de mayo de 2017

Presentación oficial de mi webcómic

¡Hola! Vengo a presentar, por fin, mi proyecto "manga" (por el estilo de dibujo aunque lo escribo de forma occidental). Comencé a diseñar a los personajes cuando tenía 7 años (formarlos casi enteros a los 9, al menos a la mayoría de los principales), y sobre los 11-12 ya sabía que historia quería hacer con ellos.

Tienen un valor muy sentimental para mi ya que me "ayudaban" a seguir adelante en mis momentos más oscuros (una historia larga de fobias (que aún sufro), abusos y otras cosas que no hay porqué contar ahora), y se convirtieron por así decirlo en mi empujoncito del día a día y hasta "mis amigos de verdad". Ellos siempre estaban ahí y nunca me abandonaban.

Aprendí de forma autodidacta a dibujar (basándome en una mezcla entre el dibujo de Hamtaro, las obras de Wataru Yoshizumi y Bobobo), pero aunque compré de forma seguida un curso de dibujo y practicaba todos los días apenas lograba mejorar (si hasta tengo uno de esos maniquís anatómicos de madera...). Lo bueno es que me entretenía y me sentía a gusto dibujando y pintando. Aunque también me hubiese gustado transformar Ch.P. en un videojuego...

Espero que mi estilo no sea un impedimento para que disfrutéis de la historia que os quiero contar. Una historia que siempre me ha acompañado en todo momento y me hacía sentir parte de una gran aventura repleta de humor y un poquito de drama. Espero poder ir mejorando y en el futuro editar para poner mejores tiras o capítulos antiguos :) (o dejarlas tal cual están para ver el progreso, que nunca viene mal ^^).

Es una especie de "inspiración espiritual" en el manga/anime Bobobo, ya que hay muchas cosas que fueron detonantes para crear gran parte de la historia, y como ésta, a veces veréis referencias de dicho anime/manga o bien de otros más populares (y muchas otras referencias del día a día, etc), pero Ch.P. tiene sus propios matices únicos (su propia historia, claro).

(Echadle un bonito vistazo al logo ='3, la verdad es que fue verlo y enamorarme aunque no sea nada del otro mundo)

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La historia nos remonta a un planeta muy, muy lejano, llamado 300-X, dónde generalmente reinaba la paz. En él, los habitantes poseen un aura especial que les permite ser poseedores de técnicas especiales, poderes únicos que muy pocos logran dominar.

Hace 60 años comenzó la primera guerra mundial, y fue devastadora. Ahora todo el planeta está siendo controlado bajo la tiranía del que llaman "Imperio Desastre" (por los desastres que causaron y porque ellos también son un desastre, para que negarlo...), que tiene además esclavizados a todos los habitantes.

No todo estará perdido. Una nueva esperanza se asoma por el horizonte: viste de rojo y negro y ha perdido el que consideraba su hogar, el detonante para rebelarse, pese a sus miedos. En su viaje se le unirán muchos otros personajes igual de variopintos con su propio objetivo.

Hay varios personajes que actúan como "protagonistas" a su manera, y todos tendrán que madurar a lo largo de su viaje de diversas formas diferentes, y alguno esconderá mucho más a simple vista.
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Aunque la historia se centra en vivir aventuras en un viaje sin tregua y en el humor, también existirían unos pocos momentos de drama o seriedad, y tratará igualmente de muchos temas distintos y únicos e incluso podremos conocer mejor a cada personaje a lo largo de los episodios.

Hace unos cuantos años dejé de dibujar, y llevaba un tiempo echándoles de menos. Eso si, siempre he tenido un poquillo de miedo a que "robasen" alguna de mis "ideas" (diseño de los personajes, por ejemplo), por eso nunca daba el primer paso. Pero recordé esta increíble web dónde sé que todo el mundo es muy simpático y decidí intentarlo. No os podéis imaginar lo que significa Ch.P. para mi (mi vida, mi ilusión, mi sueño, mi todo).

Tampoco se me da nada bien usar programas digitales (y lo he intentado), así que de momento iré haciendo todo a mano (aunque no pensé que se tardaría tanto :-(), además me gusta esa sensación de pasar las horas sin preocupaciones viendo los colores fluir por el folio.

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Me da un poquito de vergüenza mi estilo de dibujo, a comparación de muchos artistazos que he visto por la web, pero ey, ¡de perdidos al río! Lo importante es la historia como la cuentes y si tus dibujos tienen sentido. Además, hay quién con dibujos más sencillos igualmente han tenido éxito (como Shin Chan), y seguro que con el tiempo mejoraré. Solo pido paciencia (y también me lo aplicaré a mi misma), aunque las manos, perspectivas, cuerpos, paisajes, edificios y hacer notar las edades me vayan a costar, ¡pero estoy segura que lo conseguiré!

Espero poder subir de dos a cuatro tiras semanales. El primer capítulo lo he subido bastante rápido para que se conozca como va a continuar y ser esta historia. Además, no sé cuanto tiempo voy a ir teniendo, ya que como toda persona, también tengo vida privada y personal, pero voy a ser asidua. No me veréis nunca abandonar este proyecto, a no ser que me haya ocurrido algo malillo, por lo mucho que significa para mi.

Siento que esta presentación se os haya hecho un poquito larga, y espero que podáis darme una oportunidad =')

Aquí tenéis el enlace directo ^^
Ch.P., humor y aventuras.  El proyecto que amo con tanto cariño <3

miércoles, 17 de mayo de 2017

Reworks que quiero ver en Heroes of the Storm

Hoy voy a rajar un poco sobre algunos personajes que creo que están un poco desfasaditos o se vuelven ""tóxicos"" por la mentalidad de quiénes los juegan. Voy a exponer unas cuantas ideas locas y sin sentido sobre reworks que yo les haría a estos personajes...

Li Li


Primero vamos con Li Li. El problema de Li Li es que la gente tiene mentalidad con ella de asesina (actualmente le han bajado los daños...) y su cura se ha quedado por detrás de otros héroes de sanación (no es un caso como Tyrande o Tassadar, que nunca fueron “sanadores”; que si veis ahora las descripciones en la selección de héroe se les llama como personajes de APOYO, no sanadores a diferencia de todos los demás), pero es frustrante ver como la gente se hace builds de daño dejando en bolandas a su equipo. 

Incluso con una composición de doble apoyo, hacerse una build de daño no suele ser muy útil para el equipo (y solo hay que ver la mentalidad de la mayoría de los jugadores que lo piensan así, a mi al menos me sacan mucho de quicio), aunque depende mucho de la composición de ambos equipos. Y no sé, para hacer daño, curar, aportar ceguera y tener otras heroicas o cosas útiles prefiero cogerme a Auriel… A Li Li no la he visto NUNCA en competitivo.

El principal problema -de nuevo-, que le veo a Li Li son sus costes de maná: a nivel 1 como no te cojas el de las esferas de regeneración… te quedas sin maná en seguida (sumado a la gente que se la hace build daño que spamea maná como un jodido poseso, pues luego pasa lo que pasa). Luego tenemos que sus dos heroicas no me parecen nada del otro mundo: el dragón tampoco hace tanto daño y pega como quiere, y la de sanación a veces es lenta, muy fácil de interrumpir y solo puedes moverte mientras la casteas e incluso ni siquiera tiene opción de parar la heroica antes de tiempo… 

Me alegro incluso del pequeño nerfeo al daño que le han hecho recientemente porque estaba HARTA de los que se cogían a Li Li solo por el daño. “Es como una asesina que puede curar”… para eso ya tienes a Tyrande, que al menos puede ofrecer stun (aturdimiento, cc), deja vulnerables a los enemigos y ya mete como una asesina, pero de vez en cuando cura. Li Li no puede revelar invisibles y no tiene ni un solo CC (solo una ralentización de la E por talento o bien por el dragón de agua), así que en realidad me parece poco útil. Claro, cuando va de doble support y/o tiene todo AAs en el equipo contrario, sus E especialmente son bastante útiles pero, sigo notando siempre que le falta algo.

La gente dice que se divierte así con ella y que prefieren hacerla asesina (luego son los mismos que van de super pros con todo lo del juego, pero a mi me parece una visión errónea :S (y no soy la única)), pero yo con dos partidas ya me aburro con la bicha esta. Su gameplay me parece monótono y aburre, muy “estático”, aunque para estático Raynor, que ese es otro que tal que con el tiempo me parece que ahora mismo, a diferencia de todos los demás héroes actualmente y como se les están enfocando, está un poco desfasado, con un early malísimo. 

La opción de Li Li de hacerla “escurridiza” también está bastante bien, pero lo dicho, al final de hacerme de dos a tres partidas (incluso ganadas con ella) ya me aburre y me apetece pegarle la patada. No es un Kharazim que aún puede curar en una pequeña área con una habilidad bastante rápida (instantánea) y aún mete bastante daño y se puede curar al pegar con ciertos talentos, pero al menos este puede revelar y hacer otras cosas más útiles (como los aliados). Y tras el rework de Uther, Li Li es de los personajes más antiguos también y por eso creo que debería sufrir algún cambio. 

Porque es que también la Q, su cura, el proyectil me parece lentísimo (por ejemplo lo de Kharazim y la de Tyrande es instantánea), cura muy poco al final e incluso aunque te posiciones de puta madre (con perdón) es posible que esa cura no llegue a tiempo o no llegue a quién le toque porque en el último momento entró sin querer un aliado con menos salud y cambia por completo la trayectoria de la cura y muere el aliado al que querías salvar y no al otro (y me ha pasado a PUÑADOS de veces, siendo muy frustrante). 


Raynor

Raynor me parece que tiene un early malísimo y un gameplay aburridísimo. Sinceramente, está desfasado. Tal y como han estado saliendo los héroes ahora y como han mejorado a otros más antiguos, Raynor tiene su tiempo pero me parece bastante monótono: es un minion con maná (como leí en un comentario de un gameplay de Hekran que podéis ver dando clic), es un cono con patas, es tan estático como una torreta, pero esta torreta solo funciona prácticamente si has farmeado como un poseso el tirador veterano y si vas perfectamente bien inflado en el late game. Manda huevos. Y en ocasiones, si tienes front line. 

A mi Raynor actualmente me parece súper aburrido y cansino de jugar. Solo tiene una habilidad de uso: me quedo estático atacando, de vez en cuando me tiro la W para subir la velocidad de ataque para meter más atacando, y muy de vez en cuando suelto la Q para repeler a alguien. Y ya. La E puede convertirse en activable y le da el sustain (aguante), pero yo que sé, es tan simple el personaje… casi te puedes pasar una partida entera sin usar sus habilidades básicas y usar solo ataques básicos… es aburridísimo. 

Y si encima parece prioritario en él un talento de FARMEO (cuando aquí supuestamente NO farmeas… y eso que las misiones no me parecen farmear…, pero este tirador veterano me parece farmeo puro y duro), pues se me hace mucho más aburrido todavía (y porque realmente aquí no existe el “last hit”, que si no…).


Tyrael y Kerrigan

Sinceramente, yo me siento muy a gusto con la Kerrigan actual, conseguí adaptarme a todos sus talentos para cada ocasión y tengo builds de asolar, de W, de combo o de limpieza de oleadas/campamentos que me viene muy bien en muchas ocasiones (como puse aquí), pero viendo actualmente como están la mayoría de personajes nuevos que salen y ciertos retoques a los más viejos, pienso que tarde o temprano van a tener que retocar también a Kerrigan, aunque me duela (yo preferiría rework enterito para que tenga de verdad poderes psiónicos como una entrada que hice hace bastante tiempo, pero eso es otro tema). 

Además, viendo que ella también es combo dependiente, como Alarak, y éste ha sufrido en el 2.0. un increíble rework imparable, lo veo incluso lógico teniendo en cuenta que hacen casi lo mismo (un casi muy escueto: hacer un combo que sorprenda al enemigo y destruirlo, siendo oportunista), pero Kerrigan con sus talentos se están notando “viejitos”. Si hasta cuenta aún con la Descarga de las tormentas vieja… 

De Tyrael dijeron hace bastante tiempo que estaban pensando en hacerle un rework (y de momento solo le quitaron un talento casi indispensable para él que ni siquiera pusieron de base y le pusieron una poquita armadura de base y bacachuta), pero seguimos sin tener noticias sobre ello. Realmente actualmente solo es útil por sus heroicas, aunque sus escuditos en área y el área impenetrable por talento de la Q puede ayudar bastante, pero yo sigo sintiendo que le falta algo, tal vez otro rework “más actual”…. Porque cuando juego con el (tanto como único guerrero como con doble (ojo, NO he dicho tank)), no sé que talentos cogerme porque tiene muchos que me parecen muy MEH. 

Y hay unos cuantos personajes más que se han quedado con talentos muy meh que son apenas situacionales, pero estos son los principales que creo seriamente que necesitan ALGO

Y mis pequeñas ideas de olla… de reworks...

Li Li
A Li Li la quiero hacer sanadora de verdad y que tenga opciones de hacer de sanadora con un poco de daño con el dragón y el viento cegador, no ""es que es asesina, xddddd". Pero bueno, Blizzard es quién tiene la última palabra, total. Pero así me entretengo un rato...


-Rasgo – Pies rápidos.
Tras sufrir daño, obtienes un 10% de velocidad de movimiento adicional durante 1 segundo. Por cada 2 segundos que pases sufriendo daño reduces el tiempo de reutilización de todas tus habilidades básicas 1 segundo. [Vamos, la premura kung fu de nivel 20]
-Q – Brebaje curativo.
Tiene una nueva forma de actuar, así en plan “¿¡pero qué dices, loca!?” xdd
Tiene un activable arriba (como lo de Xul, ciertos talentos de Anub, etc).

Curas 198 de salud instantáneamente al héroe seleccionado si no tiene el activable activo.
Con el activable activo, la cura viajará hasta el héroe aliado más cercano que lo necesite en un radio de 10. Si no hay héroes aliados cercanos afecta a los esbirros o mercenarios aliados (no jefes).
Maná 30 – Reutilización 3 segundos.
-W – Dragón nimbo.
Invocas un dragón nimbo sobre ti mismo y un héroe aliado seleccionado, que inflige 25 de daño por ataque a un enemigo cercano. Las curas realizadas mientras el dragón nimbo está activo (tanto en el usuario, como aliado, como aliado que no lo tenga activo) aumentan en un 15%. Dura 7 segundos.
Maná 40 – Reutilización 10 segundos.  
-E – Viento cegador.
Lanzas una nube de viento a los 2 enemigos más cercanos, que les inflige 130 de daño y da prioridad a los héroes. Los objetivos alcanzados quedan cegados durante 2 segundos.
Maná 35 – Reutilización 8 segundos.
-R – Jarra de 1000 vasos.
Lanzas rápidamente brebaje a los aliados cercanos heridos en un radio de 12 y les restaura 1670 de salud a lo largo de 5 segundos. El rasgo se mantiene activo solo en la velocidad de movimiento mientras se usa y se puede seguir utilizando la Q mientras se castea la heroica y se mueve.
Maná 100 – Reutilización 80 segundos.
-R – Dragón de agua
Tras canalizar 1 segundo, invocas un dragón de agua que golpea al héroe enemigo seleccionado en un radio de 12 y a todos los enemigos alrededor, que les inflige 298 de daño y reduce su velocidad de ataque y de movimiento un 70% durante 4 segundos.
Maná 50 – Reutilización 45  segundos. 

Talentos: 

Nivel 1 -
Pasivo : Misión.
Al recoger esferas de regeneración la siguiente sanación de la Q aumenta en un 8% durante 5 segundos, y se puede acumular hasta tres veces.
Recompensa = Por recoger 20 esferas la regeneración de maná aumenta en un 15%.
Recompensa 2 = Por recoger 30 esferas tu maná máximo aumenta en 150.
Q Brebaje curativo = El alcance máximo aumenta en un 30% y cuesta solo ahora 20 de Maná (10 menos).
W Dragón nimbo = Incrementa la duración del dragón nimbo de 7 a 10 segundos y su alcance de ataque en un 50%.
E Viento cegador = Incrementa el alcance del viento cegador en un 40% y el maná se reduce de 35 a 30 (5 menos). 


Nivel 4 -
Q – Misión. Cura a un héroe aliado que no seas tú para aumentar la siguiente sanación en un 10% a lo largo de 5 segundos. Este efecto no se acumula.
Recompensa = Al curar a 15 héroes aliados que no seas tú con la habilidad, permite curar en el tiempo hasta 60 de salud (+4 por nivel) durante 5 segundos.
Q – Misión. Cura a héroes aliados de forma automática para incrementar la siguiente vez el alcance máximo en un 50% durante 5 segundos. Este efecto no se acumula.
Recompensa = Al curar a 20 héroes aliados, permite ahora curar a dos héroes al mismo tiempo. Si se cura con el activable desactivado (automático apagado), el segundo brebaje irá de forma automática a otro aliado cercano que lo necesite.
Q – También cura el 80% de la sanación sobre el principal aliado a los demás aliados cercanos en un radio de 5 y les aumenta la regeneración de salud en un 20% durante 4 segundos (no acumulable), pero incrementa su tiempo de reutilización en 2 segundos (de 3 a 5 segundos). 

Nivel 7
W – Misión. Daña a héroes con dragón nimbo (aliado o usuario con dragón activo) para aumentar su daño en 1 por cada 3 ataques (hasta un máximo de ¿90?).
Recompensa = Tras golpear 30 veces, ahora los ataques del dragón nimbo rebotan entre los enemigos (hasta cuatro) infligiendo 15 (+4 por nivel) de daño. Los héroes enemigos golpeados por los rebotes siguen contando para la misión.
Recompensa 2 = Tras golpear 40 veces, ahora los ataques del dragón nimbo curarán al aliado (o usuario) 22 (+4 por nivel) cada vez que ataca.
W – Incrementa la velocidad de ataque en un 15% y la de movimiento en un 20% cuando está el dragón nimbo sobre un aliado. En Li Li solo incrementa el poder de habilidad en un 10%.
W – Con el dragón nimbo en un aliado, éste recibirá un 20% más sanación o regeneración de cualquier fuente. También incluye la regeneración de maná.
Purificar propio – Actívalo para eliminar cualquier efecto de pérdida de control sobre un aliado seleccionado en un radio de 7 y aumentarle su velocidad de movimiento en un 50% durante 2 segundos. Su rasgo se activa al usar este activable. Reutilización de 70 segundos. 

Nivel 10
Heroicas

Nivel 13
Pasiva – Cuando Pies rápidos se activa, se gana un 30% de armadura (anti ataques) durante 2 segundos, pero los efectos no se acumulan constantemente.
E – Misión. Ciega a héroes enemigos con la habilidad para recuperar 10 de Maná cada vez.
Recompensa = Tras golpear y cegar así a 15 héroes enemigos, incrementa el número de objetivos del viento cegador de 2 a 4.
E – La ceguera dura 1 segundo más (3 segundos) y reduce su tiempo de reutilización de 8 a 6 segundos.
E – Ahora viento cegador ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos afectados en un 20% durante 2 segundos.
Rayo reductor propio – Actívalo para revelar una pequeña área (radio de 3) durante 4 segundos y reducir el daño de los héroes enemigos que hayan estado en dicha zona en un 20% durante 2 segundos. Reutilización de 60 segundos. 

Nivel 16
(Sacúdelo) – Al ser aturdido o inmovilizado se gana 50% de armadura (anti ataques) durante 4 segundos (sin cambios, vaya).
Reutilización de 10 segundos.
Q – Si cura a un héroe aliado con menos del 20% de su salud máxima la sanación aumenta en un 30%.
W – El último ataque (si consigue atinar) del dragón nimbo a un enemigo le reduce su armadura anti ataques y anti habilidades en un 20% durante 2 segundos, haciendo que reciba más daño del usuario o los aliados.
E – Viento cegador reduce cualquier fuente de sanación de los enemigos alcanzados en un 30% mientras dure.  


Nivel 20
Heroica – Misma mejora que la original + la velocidad de lanzamiento de brebaje aumenta en un 20% y aplica un dragón nimbo la primera vez sin talentos a cada héroe aliado (salvo ella misma) que sin embargo dura 3 segundos. Incrementa la reutilización a 100 segundos.
Heroica – Canalizas ahora en 2 segundos, pero el dragón de agua se divide y afecta a varios enemigos en el área (con su respectivo daño esparcido). Incrementa el maná a 80 y la reutilización de 45 a 90 segundos.
Rasgo activable = Activa el rasgo para curar un porcentaje de la salud actual de Li Li a todos los héroes aliados cercanos y aumentarles en un 20% de velocidad de movimiento durante 2 segundos. Tiene tiempo de reutilización de 50 segundos. En reutilización solo se activa la velocidad de movimiento del rasgo.
Q – A cada aliado al que cure con esta habilidad le aplicará además un escudo igual al 20% de la salud máxima de Li Li durante 3 segundos. 

Idea vaga de Raynor
 No sé, está bien que sea simple y sencillo de utilizar, pero es tan simple que... aburre. Luego estará bien, pero es lo que opino personalmente. Puede que igualmente si que necesite un empujón. Con Lunara me pasa algo parecido, tiene talentos muy meh y la E me parece una estupidez de habilidad (para hacer un ward en movimiento que sea como lo que tiene el campeón Kalista del League of Legends...).

Son conceptos por encima, así que no se me ocurrieron talentos nuevos ni nada de eso. 

Rasgo – Su rasgo anterior + la E como pasiva (que tenga de nuevo algún talento para activar manualmente la sanación).
Q – La de siempre.
W – La de siempre, velocidad de ataque.  
E – Colocas un robot explorador que revela una gran área en su radio (30) y reduce el tiempo de reutilización del rasgo (la sanación) de Raynor en un 50% mientras siga activo. Dura 15 segundos.
50 de Maná – Reutilización de 12 segundos.
(No sé, en lugar de tenerlo como talento genérico lo veo más propio de él...)
R – Sin cambios al Hyperion.
R – Sin cambios, si acaso a su velocidad de movimiento.
En la mejora de nivel 20, en lugar de 2 hay 4 y puedes dirigirlos de dos en dos, son más rápidos disparando y más frecuentes, pero ya no se hacen invisibles y la reutilización aumenta (de 80 a 90).

Idea para Kerrigan
Lo dicho, aunque me haya acostumbrado ya, si por mi fuese prefiero un rework de poderes psiónicos reales y hacerla a distancia, para que se parezca un poco más a la de sus videojuegos, pero bueno. Y como dije en mi entrada de los mains, añadiría estos pocos talentos sustituyendo algunos. Por el resto de talentos yo personalmente no quitaría nada... :P

Talentos de misiones especiales para el rasgo:
(Y le quitaría Envenenar)

1.- (En la posición de Esencia por esencia) El escudo obtenido por asimilación varía en función de la salud máxima del objetivo, obteniendo escudo adicional.
2.- (Avance de la reina) Por cada –X- cantidad de escudo de asimilación incrementas tu propia velocidad de movimiento mientras esté activo en un 3%. Si alcanzas un 10% de velocidad de movimiento y derrotas (o estás en la muerte de un rival) a un héroe enemigo, toda la bonificación a la velocidad de movimiento se incrementa en un 60%, pero esta mejora a la velocidad dura 2 segundos.
(¿Añadirle la activa también que ya tiene pero con más tiempo de reutilización, quizás?)
3.-Misión para Asolar.
Mata a enemigos (lo de siempre, en 1,5 segundos o matarlos del golpe) con Asolar para incrementar el daño de la habilidad en 1 hasta un máximo de 50 más.
Recompensa = Tras conseguir 80 muertes con Asolar (esbirros, mercenarios, minions, héroes, etc), cuando el escudo de asimilación está activo este no cuesta Maná y aumenta de forma adicional su alcance en un 30%.
Recompensa 2 = Tras conseguir 150 muertes con Asolar (esbirros, mercenarios, minions, héroes, etc), el daño máximo de todas las demás habilidades de Kerrigan aumenta en +25.
4.-Misión para la E. [Quitaría el de inflige daño a enemigos cercanos para sustituirlo por esto]
Aturde a enemigos con el combo de W + E para reducir su coste de maná en 1 (¿60 veces? Cuenta minions si se han visto afectados por la E a la hora de ser atinados con la W).
Recompensa = Cuando ya no cuesta maná (60), incrementa su alcance en un 20% y ralentiza a los enemigos alcanzados en un 20% durante 3 segundos.
Recompensa 2 = Al seguir haciendo combos de W + E, hasta +20 más (es decir, de los 60 combos (más o menos) hasta los 80), ahora al usar la E inflige daño por segundo a los enemigos cercanos, y dura 5 segundos.
5.-Descarga de la tormenta propia (“Descarga psiónica” o algo así).
Teleporta a Kerrigan a una posición dónde utiliza automáticamente sin coste de maná la W (sin talentos) e inflige daño a los enemigos cercanos durante 2 segundos. Tiene el mismo alcance a la descarga normal y tiempo de reutilización de 60 segundos.  
(Se parece a la descarga que tiene Diablo, vamos)

Lo primero que se me ocurrió para hacerlos ligeramente más "actuales". Con el que más me lo he currado está claro que es con Li Li... >:I

Y bueno, iré probando mejor a Alarak y Tyrande para luego sacar unas conclusiones finales. De D.Va y su 'nerfea esto' ya hablaremos.