domingo, 30 de diciembre de 2018

Lo que espero para Pokémon en el futuro

Desde luego no quiero que se marquen más Pokémon Let's Go Babys.

Lo único que me gusta de Pokémon Let's Go, es la 'mecánica' de que ya no hay encuentros aleatorios (como hicieron con los Dragon Quest y otros jrpg), sino que encuentras a los Pokémon de forma natural y salvaje en el entorno (y montas en ellos o les llevas de compañero, etc), pero todo lo demás no lo quiero ni regalado, ni aunque me paguen a mi por jugarlo. Ojalá mantengan esta mecánica (mejorada, claro) en la octava generación, la verdad. Y de eso quiero hablar, un pequeño inciso para la saga principal/octava generación en adelante.

Y ojalá el rumbo de la saga principal no sea el de Pokémon Let's Go Baby. Podrían perfectamente hacer una línea spin-off más casual e infantil como es Let's Go, dónde irá el público casual o nuevo (aunque venderá igualmente entre veteranos, para mi incomprensible, pero bueno, Pokémon vende haga lo que haga), y la saga principal comience POR FIN, a tener una buena dificultad, buen contenido ingame/postgame y una buena historia. 

No creo que sea mucho pedir. O si, que Game Freak últimamente está muy vaga y solo le interesa vender nostalgia (porque no tiene nada más que ofrecer en sus juegos, o sino ya veréis la octava generación, que ya me espero lo peor) y cosas cuquis y bonitas.


Yo tengo claro varias cosas: si siguen apelando por la nostalgia, coge mecánicas y facilidades de Let's Go (excepto la de los Pokémon al aire libre), meten demasiado contenido forzado a online, y me huelo otro juego simplón (de hecho ni me lo compraré de salida y evitaré los vídeos que suelten, que ellos mismos encima te hacen spoiler de todo, me esperaré a opiniones de gente que ya haya jugado al juego un mes o así), abandonaré para siempre la saga. Ya está bien de que GF nos de juegos sosos y sin alma (y ya les vale a los jugadores, mucho quejarse de que siempre hacen lo mismo y cada vez son más fáciles pero bien que seguís comprándoles cada puta mierda que hagan).

Además no me jodáis, qué narices tiene de bonito el Let's Go si es más infantil que hasta XY, que ya es decir, que ya tenía apartado chibi. Switch puede hacer mucho más y espero que las siguientes generaciones no vayan por ahí, ni en facilidades, ni en esas chuminadas o formas de jugar como en Pokémon Go. Traduzco al español un comentario de esta noticia:

Por lo general, estoy de acuerdo con usted en que solo una cosa no debería molestarme demasiado, y seguro, es mi principal problema, pero también está el caído, los efectos visuales perezosos, sin conectarse con los juegos anteriores, cerrando el cerrojo detrás de un muro de pagos [se refiere a Mew en inglés, que la traducción es mala aquí], sin criar, etc ... Si compré el juego después de tener problemas con todo eso, es como si le dijera a gamefreak que hacer todas estas cosas está bien. Deberíamos hacerles ver que deben hacerlo mejor, no ser perezosos y aun así ser recompensados por ello.
Es como si alguien siempre se quejara de las cajas de botín, pero luego las comprara en cada juego que pudiera. ¿Qué tipo de mensaje envía eso a los desarrolladores?
El juego podría ser bueno, pero los cambios que hicieron no son para mí, y estoy votando con mi billetera, porque no es así como quiero que sean los juegos de pokemon.

Lástima que Yo-kai Watch 4 también me esté decepcionando cada día más (ahora el combate es en tiempo real, dónde el prota se mueve por el escenario lanzando ataques raros a lo Harry Potter y los yokais luchan solos cual monigotes cuerpo a cuerpo, un poco al estilo primer Ni No Kuni pero en cutre, dejando a un lado el combate súper estratégico del 3º juego que fue la mejor evolución de la saga a semejante truñaco...) en fin, fue bonito mientras duró, pero me despido aquí de los RPG de colección de monstruos tras YW3 (y visto lo visto, ya me puedo ir despidiendo de Pokémon, siento ser pesimista pero no tengo esperanzas en la saga, y Temtem ni me gustan los diseños ni tiene modo campaña y solo es online, así que paso).

PD: ¡¡Feliz año!!

miércoles, 19 de diciembre de 2018

Consumidores hipócritas

A mi me hace gracia la gente que se queja de "esta saga de videojuegos cada vez está peor y nunca aprenden de sus errores"... ¡pero les sigues comprando todos sus productos, hipócrita! Si por cada nueva entrega que saquen, sigues viendo que cada vez empeoran más, pero tu lo sigues comprando como si nada y te sigues quejando, no sé yo de quién será la culpa, ¿eh?

Tal vez si pierden ventas porque los nuevos productos no convencen, entonces se replanteen que es lo que están haciendo realmente mal. Pero de poco sirve que te quejes y eches mierda y sigas comprando (al menos compra de segunda mano que le harás el favor a otra persona... y ellos no verán ni un duro de lo que criticas). Si encima es una empresa súper grande tranqui que no se quedarán sin comer dos días. Hay que exigir como consumidores, no dejar que nos hagan tragar cualquier mierda que te echen a la cara.

Lo aplico a videojuegos como si lo aplico a cómics o series de televisión.

Y aún te viene el típico fanboy de la compañía de turno a decirte que eres un egoísta por pensar así (¿hola?). Por pensar en que tengo derechos como consumidor también. Nada, si a ti te gusta que la compañía de turno cada vez hagan peores sus juegos y sean más decepcionantes pero te siga gustando tragar, luego cállate la boca y no exijas. Que fácil es decir 'pobrecitas las compañías, egoísta de mierda'... para egoísta tú como fanboy, pero a eso no se le puede hacer nada si ellos como consumidores creen que no importan un pimiento. Olé. Y lamerles el culo a una compañía con todo lo que hacen nunca será beneficioso, ni para nosotros, y creo seriamente, que ni para ellos.

viernes, 14 de diciembre de 2018

Heroes of the Storm se va a pique

Madre mía que se mesecitos... a tres días encima de mudarme y ausentarme durante una larga temporada sin internet y menuda noticia... voy a copiar directamente mi texto de Twitter, porque las horas a las que escribo esto son las que son y no doy para más. Pero para mí, y muchos otros, nos cortan el aliciente para seguir jugando a un juego por el que apostamos mucho pero nos dejan claro realmente que lo quieren ver muerto. Y que nadie me diga que no es Activision la que ha metido la zarpa con las declaraciones de hace un mes atrás o así...

Me entero de que el único juego por el que me interesé mínimamente por el competitivo, conocí grandes personas y es el único MOBA que me gusta está prácticamente muerto y su compañía -que ya iba dando palos de ciego con él-, parece que se ha rendido con él.

Y sí, estoy hablando de Heroes of the Storm y de Blizzard. El único MOBA con el que me he divertido y con el que llegué a tener muchas expectativas, conocí grandes personas y me divertí mucho más que con otros juegos online. Con el que esperaba mucho.
Pero eso no quita que mis sensaciones con Blizzard hayan sido negativas el último año. Como que no sabían por dónde tirar, no sabían qué hacer con el juego. Cambios bruscos de meta, luego que si la experiencia, que si nerfeos injustos, que joden lo único viable en competitivo...

Que apenas había publicidad decente del juego (lo único que me llegaba del juego era por las vías que ya seguía o ciertas personas), meter chorradas y bobadas muy overwatch en lugar de centrarse en cosas que pedía la comunidad...

Luego te llega la Blizzcon 2018 (¡año en el que casi me compro el pase virtual!) y dos anuncios tristes para el Heroes, cuando otros años dos o tres héroes, mapas, eventos, skins a patadas, mucha ilusión... Luego pasa lo de Diablo y ciertas noticias sobre Activision y... 

Y se cargan la HGC que es lo que les ha ayudado mínimamente a hacer crecer el juego. Como dije al principio, nunca me ha gustado mucho el competitivo, pero la comunidad de este juego era divertida, sana y el nivel de estrategia y dominio de este juego es increíble. Pero ahora todo eso se va a perder de la noche a la mañana aunque hayan jugadores en la HGC y en la Open Division como la copa de un pino, que juegan de pu*a madre, que te quedas anonadado al verles jugar, y con lo que mola el universo Blizzard y los mapas tan variados.

Pues nada, el mensaje de "nos cargamos la HGC y todo lo demás" no es solo competitivo. Nadie siente ya un aliciente para seguir con el juego, porque el mensaje que da es de... abandono. De que el juego, ya no por sensación, sino que casi te lo digan a la cara, está muerto. Hace unas semanas leí una teoría en un foro de que Blizzard no sabía qué hacer para cargarse este juego, y por eso iba dando palos de ciego. Con esta noticia, fíjate, me lo creo totalmente (y que Activision también ha metido la zarpa, por supuesto).

Se me muere algo especial, por exagerado que suene. Porque gracias al juego conocí a dos de mis mejores amigos actualmente y es de los juegos online que más potencial veía (pero sus creadores no), pero no lo hacían de la forma correcta. Personajes, mapas, mecánicas... potencial desaprovechado y muerto. Pagamos para entrar en la beta. Gasté dinero al principio para conseguir 'skins' (cuando desbloqueabas skins por niveles... hay algunos métodos que traería de vuelta desde el comienzo) y apoyar al juego. Recomendaba el juego siempre que podía. Quería hacer streams de este juego a mi vuelta a internet en 2019. ¿Pero ahora...?

La sensación que dá, es que está muerto. Será un reducto casual, casi como Diablo. Y Blizzard, ya no es Blizzard.

Siento la chapa.

(Noticia)

martes, 11 de diciembre de 2018

50 juegos favoritos: Hamtaro GBA





En realidad, fue gracias a Hamtaro por el que empecé a interesarme por los videojuegos. Ya había jugado a la NES, la primera Playstation, las consolas piratas de los chinos... pero no sentía cierta atracción como afición a los videojuegos. Empezó mi mala época en el colegio, y un día cualquiera yendo a un centro comercial, allí estaba, se llamaba Hamtaro Rompecorazones (Ham-Ham Heartbreak), y la portada la veía tan bonita que no quería irme de allí sin el juego. Mis padres curiosamente, aceptaron comprarme una GBA por primera vez con este juego. Me enamoré del concepto de videojuego. Podía manejar a mi hámster favorito en un mundo súper colorido y precioso, lleno de detalles y de mis ham-hams favoritos que habían pasado de la televisión a un mundo virtual que siempre estaría en mis manos. Se convirtió en mi tesoro. Un tesoro que me ayudaba a salir de los baches (además del dibujo, claro) y de la mala época que estaba pasando.

Sin embargo, añado en este top cualquiera de los tres juegos de game boy advance de Hamtaro, a los que les he echado a los tres una gran infinidad de horas (incluso al de Game boy color, aunque me lo compró mi padre muchos años más tarde de segunda mano). Heartbreak por ser una gran aventura incluyendo puzles con lexi-hams y minijuegos del que siempre esperé una segunda parte; de Ham-Ham Games por acercarme a los juegos olímpicos, con los mejores gráficos para mí y adictivo con sus minijuegos, y a Rainbow Rescue por tener nuevamente una aventura muy larga llena de minijuegos (siendo su principal pilar), pudiendo usar a todos los ham-hams y con muchos nuevos personajes que jamás había visto antes (aunque sus gráficos me gustaron menos que los dos anteriores), ¡y además con muchos coleccionables!

De verdad, GRACIAS. Gracias a estos juegos empezaron a gustarme muchísimo los videojuegos.

Mención honorífica a Ham-Hams Unite qué, si bien es de Game Boy Color, debido a la retrocompatibilidad de GBA y que lo jugué años más tarde de cuando salió (en mi GBA SP), también es uno de mis favoritos. 

lunes, 10 de diciembre de 2018

Smash Bros. Ultimate, primeras impresiones

Tengo otra entrada especial que quiero escribir cuando lleve un tiempecito con el juego, pero vamos allá con las primeras impresiones. Como voy a estar bastantes meses sin poder ir a tiendas físicas de videojuegos (y no quiero pedir online), al final opté por comprarlo en digital (recemos para que nunca pierda los datos guardados/consola, ¿vale?). A las 00.00 (es decir, la madrugada del jueves al viernes justo antes de que empezaran los Game Awards) ya podía jugarlo.

Seré breve, que aún tengo cosillas por hacer y mucha mudanza que preparar. Que ya solo queda llevar los ordenadores, la consola Switch, ropa, copas, platos y unos pocos juguetes más... a parte de lo más pesado, que para eso necesitaremos un superchampiñón mínimo... en fin, que me enrollo.



No sé qué me pasa con Ultimate que los controles se me hacen mil veces más cómodos que en la 3DS (a falta de probar el mando pro de la consola). Pensé que al ser todo más rápido también sería más complicado, pero es que la verdad responden todos los controles tan bien (incluso me he acostumbrado a saltar inclinando el joystick de movimiento hacía arriba), que me parece una maravilla.

Luego tenemos los modos. Aaay, los modos. Me encanta que hayan puesto Smash por Energía (la vida de toda la vida, vaya), y eso que aún no he probado todos los modos. He tocado un poquito del modo arcade, el modo aventura y sobre todo le estoy dando vicio al modo Smash. De momento, todo lo jugado desde prácticamente el día de salida son mejores sensaciones que con la versión de 3DS.

De verdad que es un lujazo... el único punto negativo es que cuando me aparecen nuevos contendientes para luchar suele coincidir cuando hago muchas sesiones al modo Smash con personaje random, y se nota que me toca con personajes que no domino porque juego fatal y tengo ahí muchos personajes sin derrotar ni desbloquear (aunque si se me resistenten, ahí estarán esperándome en el modo aventura, jeje).



Quiero jugar más. Creo que ha sido una gran compra (aunque bueno, que el precio en digital sea igual de caro que en físico también es negativo; pero dejo claro una cosa, si hubiese podido sería en físico, pero lo compré porque no quería más spoilers y porque quiero un juego que me dure bastantes meses, y éste lo hará de sobras).