viernes, 30 de diciembre de 2016

¿A quién echamos la culpa en No Man's Sky?


-Sean Murray: Por venderse. A mi me parece que se ha vendido como desarrollador a un gigante como Sony: "¡si, si, dame toda la publicidad que sea que yo te lo saco cuando tu me digas! (¡aunque el juego no esté terminado!), y el precio me lo pones tú, claro". Este año, ¿qué tenía Sony en su catálogo? Que sorpresa, solo No Man's Sky como algo potente, que encima es desarrollado por un estudio indie de 15 personas, ¿¡qué cojones la gente se puede esperar!?

Este juego es un early acces de PC. Como Space Engineers, como Subnautica, como Astroneer, como Rimworld. ¡Y les va bien! Pagas 20€ por acceder y apoyarles, y cada poco tiempo (algunos cada semana, otros cada pocos meses, etc) recibes mucho nuevo contenido y vas viendo como evoluciona el juego.

Aquí después de quedar como el principal martir (aunque esa es otra, salir en todos lados a hablar de su juego, no sé hasta que punto eso fue cosa suya o planificó Sony también estas "campañas de publicidad con la cabeza de turco"), desapareció y han salido muy pocas actualizaciones del juego, pero, ¿quién narices las hace? ¿qué pasa en las oficinas que hay quién dice que están vacías y no se ha visto movimiento en ellas en meses?

-Sony: Su increíble marketing a un pu*o juego indie. Que alguien me diga que coño le importaba a Sony un maldito juego indie, ¿se creían que iba a ser la panacea? Ah, pero les da igual, llevan gran parte de la generación vendiendo HYPE EXTREMO a raudales, da igual la mierda que sea, y lo hacen muy bien, porque hace que la gente les coma la po**a y le compren cualquier tontería sin informarse antes o esperarse.

-Comunidad: Yo estuve entre la comunidad tanto en el boom de marketing de NMS como al salir, y la culpa también la tiene la comunidad. Muchos se esperaban: "quiero entrar de noche en un planeta y destruir una civilización entera, hurrr durrr"; "¡quiero pegar tiros!", etc, etc, etc, NO SABÍAN QUE CO* ESTABAN COMPRANDO (y había mucho con lo que informarse; fui durante días por los foros antes de su salida intentando mostrar información, ¡y nadie me leyó!), por decir un porcentaje burro, ¿pongamos 90% de jugadores que no sabía que coño compraba dejándose llevar por marketing que huele mal? ¡Es un estudio indie! De la noche a la mañana no pueden hacer un triple A aunque Sony te lo venda como tal, ¿en serio son tan ingenuos de pensar que un estudio Indie iba a hacer todo eso?

Las quejas deberían haber sido mucho antes y pedir explicaciones a Sony de qué como era probable que un indie que ellos habían "adoptado" pudiesen hacer todo lo que Sony estaba diciendo (porque Sony no les ayudó en el desarrollo, y parece que ni quiere desarrollar ya juegos, sino solo en la publicidad, excesiva publicidad a bombo y platillo).

Además el público objetivo de esta clase de juegos está en PC. Star Citizen, Space Engineers, y otros juegos que ya he mencionado o me dejaré por ahí. ¿Acaso no es cierto? ¿Acumular recursos, mantener tu nave, explorar la galaxia, enfrentarte con piratas, etc...? Eso se ve más en juegos de PC, dónde están los principales *early acces* que van mejorando con el tiempo, porque este juego es un Early Acces con todas las de la ley, y siempre me ha olido a chamusquina que en PC también costase tan caro como en consola por parte de un estudio indie.

>Conclusión: La comunidad de jugadores me ha demostrado una vez más que es estúpida, por múltiples razones (algunas de ellas de antes de NMS), entre ellas que no se informa una mierda de lo que tiene delante y prefiere dejarse llevar por excesivas campañas de publicidad dónde te lo pintan todo con combates estelares y persecuciones en nave, que pre-compra sin saber lo que compra, y que luego se forman discusiones estúpidas para los que "defendemos" (yo solo defiendo que lo hicieron muy mal y el juego tiene potencial, pero como early acces en pc, leñe) que nos tenemos que tragar que nos llamen de todo (yo no defiendo la campaña de mierda que ha hecho Sony, ojo, y a diferencia de la mayoría, yo si me informé), y otras muchas lindezas, que luego los jugadores buscan los peores mártires, pero no echa todas las culpas y quejas como debería.

Y que haber cuando no nos dejamos llevar tanto por campañas de publicidad tan agresivas o llamativas y pensamos un poquito más las cosas (¿un estudio indie triple A? ¡venga ya!), que si tantas quejas ha tenido NMS, a ver si la gente se queja de una maldita vez de las prácticas de DLC's que te meten hasta por el ano, pero la gente mucho hablar y luego se calla vete a saber porqué, o para unas cosas sí, para otras no. Venga, por favor.

PD: Vi un vídeo de alguien quejándose (de forma muy correcta por cierto) sobre esto echándole más la culpa al estudio indie en si (que también tiene culpa, especialmente Murray) que a otros factores, pero paso de comentar porque no quiero que se me pete de notificaciones tanto youtube como google+, así que aprovecho mi blog que para eso está, también es una reflexión-conclusión-queja a la comunidad en general que dudo que nadie lea. En fin...

viernes, 23 de diciembre de 2016

Juegos comprados en navidades

Micro entrada, que tengo sueño y últimamente no estoy muy inspirada para escribir entradas muy largas, pero tengo unas cuantas cosas a escribir en el tintero.

El año pasado esperando súper ofertones no me compré nada, pero este año con la tontería he conseguido un total de 6 juegos, especialmente porque la mayoría estaba en la lista de seguimiento, y ha sido una sorpresa que la mayoría YA estaba en español (y alguno de ellos me ha aparecido por recomendación del propio Steam, o los demás lo fueron en su momento).


Casi todos son juegos RPG. Me he puesto el PC en una tabla lejana de mis piernas (siempre está encima) y juego con el mando de la XBOX. Bueno, de momento solo he empezado el 'Doom&Destiny' que me parecía súper simpático, y no me estoy arrepintiendo nada de momento. Creo que jugaré uno por uno tranquilamente, sin prisa pero sin pausa para disfrutarlo y puede que me anime a recomendarlo y hacerle un análisis (espero decir lo mismo de los demás).

Castle Crashers ya lo jugué en PS3, pero como esta se rompió... pues me lo compro aquí ya de una vez. Los dos últimos juegos son, el primero de estilo 'Diablo' y el segundo de supervivencia que me pareció súper mono e interesante (la protagonista es una niña). A ver que tal me va todo.

Por último, estaba 'Quest of Dungeons' que casi costaba solo dos euros... pero es que ese lo quería en 3DS pero no ha habido rebaja, así que, entre que es solo digital y que no está rebajado, creo que al final no me haré con él. También quería el Rhythm Heaven Megamix (también de 3DS) pero creo que me esperaré a mi cumpleaños (todos esos juegos me habrán costado 57€ en total, que a mi me parece una salvajada, pero bueno (xDD), peor sería comprarlos sin oferta).

Y al final, una parte de mi lado oscuro me dice que quiere una tarjeta amiibo. Pero yo, lo que es yo misma apoyarlo con mi dinero, pues no. Y como mucho, quiero la de la colaboración de Hello Kitty. Como todos los años en nochevieja mi familia hace el amigo invisible, le he pedido "a mi amigo invisible" (se lo digo a mi madre y ella lo dice luego a la familia) que me compre el pack ese de las tarjetas amiibo (si no está el de Hello Kitty uno cualquiera), que con lo "baratas" que son me pueden comprar varias (aunque raras veces me compran lo que les pido aunque solo cuesten ocho euros...), que es navidad y así no les apoyo directamente con mi dinero a las tarjetas... :P

PD: "Auto-regalos"...
PD2: Llevo desde ayer con gafas nuevas y sigo súper incómoda. Ya no solo porque me hace cosquillas en la nariz, se me están haciendo rozaduras en las orejas en dónde están las patillas de las gafas -_-

jueves, 8 de diciembre de 2016

Top 5 Aspiraciones de la infancia

Si algo de mi infancia tengo grabado en mi cabeza sin contar las penurias que me hicieron pasar, fueron las aspiraciones que tuve antes de decidir que ser realmente, o al menos, hasta hace unos cuantos años (unos cinco o así o puede que más del todo). Cuando somos niños decimos que queremos ser un montón de cosas...


5.-Profesora.

Esto es un clásico entre los chavalines y chavalinas (especialmente entre chicas), en algún punto de mi vida coincidía con muchas compañeras de clase en que queríamos ser también profesoras de parvulario. No lo "veíamos muy complicado" y creo que teníamos bastante estima a nuestra profesora (que se llamaba Amparo), así que era como nuestro modelo a seguir.

Cuando pasamos de curso a primaria las cosas se fueron enfriando y a mi estudiar y aprender se me hacía más cuesta arriba (y ya con lo que me fue pasando en los años posteriores, peor aún), así que este sentimiento de ser profesora fue empeorando. Además, a mi los niños pequeños según me hacía mayor me daban como... mal rollo, se me dan muy mal los niños pequeños, aunque no en determinadas edades (bueno, al menos antes, ahora todos me dan un poquito de repelús...), y por ejemplo, NUNCA he cogido a un bebé en brazos...

Imagino que si alguna vez tengo el mío propio el sentimiento será muy distinto y el poder "agarrarlo como madre" será muy diferente. Por ejemplo con mi gata le hago carantoñas y le agarro como un bebé aunque no lo sea, y me sale natural. ¿Por qué con los bebés no me sale natural...? 


4.-Psicóloga.

¿Psicóloga, yo? ¡Con la manía que les tengo!

Supongo que por aquel entonces, que era cuando estaba sufriendo ya el acoso y empezaba a dibujar, pensé en hacerme psicóloga para solo tratar a los niños que estaban sufriendo este acoso y brindarles apoyo y protección que no tenían con profesores o sus supuestos amigos... vamos, lo que a mi me hizo falta durante tanto tiempo.

Luego según fui conociendo a los psicólogos más me desencanté con ellos, tanto los que están en el colegio/instituto como los que están fuera de ellos y no tratan solo a chavales hormonados. Porque vaya telita con los psicólogos... y ver la de cosas que se tiene que estudiar, pues a mi se me quitan las ganas de todo. Además, no me veo realmente moralmente con valor de hacerlo: ni tengo coraje ni valor, y una timidez del copón (hale rima). 


3.-Veterinaria. 

Pues si. Esto fue espontáneo y duró poco, pero me hace gracia ahora que lo recuerdo. Cuando tuve dos hámsters, y después del mal trago que pasé con una perrita y tras ver Hamtaro, me dije que podría ser veterinaria y así cuidar un montón de animales y hasta conocer especies exóticas y así ganar experiencias. Aunque bueno, aquí en España casi todo lo que llega a los veterinarios son pájaros, perros o gatos. Cosas raras no iba a ver igualmente, así que aspiraba demasiado y puede que ese sea uno de mis problemas para muchas cosas... pero ahora no viene al caso.

Luego me fui dando cuenta del miedo que le tenía prácticamente todo, incluidos los animales, especialmente los perros. Y no duró mucho, pero lo poco que duró... tuvo lo suyo. Ah, y soy muy tiquismiquis con las manchas. No me gusta pringarme las manos, por eso además soy tan "pijita" cuando como... (aunque la hamburguesa tocha no me la quita nadie).


2.-Dibujante de manga (mangaka). 

Y esto me pegó bastante fuerte, antes de que España se plagase de otakus pegajosos que daban vergüenza ajena (y antes no me daba vergüenza decir "me gusta el manga", ahora ya hasta le he cogido manía además de muchas razones de fanservice, clichés constantes y morralla casi anual, sin contar que ya no llega anime a España doblado).

Bueno, esto fue sobre la época en la que ya tenía marcados y diseñados mis primeros personajes del RPG. Además aprendí de forma autodidacta (aunque me quedé estancada en el dibujo...) y dibujaba bastante bien (hasta había una chica en el colegio que me tenía envidia y alguna que otra vez intentó apropiarse de mis dibujos...), o al menos, eso creía, pero me costaba mucho hacer posturas, perspectivas, etc...

Total, que aunque me gustaba la idea de hacer un videojuego (en aquella época ya empezaba a tocar de más la GBA), en primera instancia quería hacerlo primero un manga, aunque se quedó parado bastante tiempo, hasta que vi Bobobo y... la historia ya la conté en otra entrada y es muy larga, así que no me extenderé.

Llegué a comprarme de forma concienciada varios libretos de "como dibujar manga" de Norma Editorial, así como seguir un curso casi completo de... ¿Planeta de Agostini? Lo tengo bien guardadito pero no me acuerdo bien. El caso es que mi padre no quería suscribirse al curso y el único kiosco dónde podía comprarlo dejó de llegar, cuando solo quedaban diez números para terminar. Lo tengo sin acabar, vamos. Aunque tampoco me sirvió de más, solo que mirando incluso en internet, me di cuenta que lo de mangaka no me gustaba nada... muchos sacrificios, a veces pocos beneficios, muchos agobios, y con el estrés que ya llevaba encima, pues como que no, y los editores tenían ahí mucho peso en la elección de los guiones y los mangas según el curso... y lo complicado que era hacer historias y demás, aunque me sirvió para ampliar o mejorar las ideas e historias que ya tenía.

Y dibujar, por mucho que siga tutoriales o el curso, se me hace imposible... Me compré hasta dos maniquís de madera para practicar proporciones e intentar hacer los dibujos con los modelos desde cero. Hay mangas como Shin Chan que tienen un dibujo simple y triunfan, pero de nuevo, creo que aspiraba a demasiado, aunque no me gustaba que todos mis personajes pareciesen siempre niños o adolescentes, y no podía dibujar ancianos...

En fin, ilusión a la mierda nuevamente, y encima empezó la "fiebre otaku enfermiza posser que daba grima" y "fanservice hasta por los codos aunque no haga falta", junto a que ya no doblaban nada en español, que Bobobo se fue a pique por la hipocresía japonesa, y a la mierda que mandé a la idea.

Aunque es curioso porque aún me acuerdo de los seis primeros capítulos que dibujé en manga (bocetos los dibujos, aunque se veían bonitos, no eran garabatos) con sus guiones, escenas, expresiones y todo (que he recuperado como guión para el videojuego, claro, menos mal que con esto me acuerdo de todo).


1.-Periodista de videojuegos. 

Como no, si en aquella época escribía y dibujaba mucho y empezaban a gustarme mucho los videojuegos, especialmente compraba la de Micromanía, otra de PlayStation y la de Nintendo Acción, además de NGamer, y flipaba con todas las que leía y veía. ¡Ojalá pudiese formar parte del medio! Incluso me chiflaba la Dibus.

Como adolescente ingenua, creo que tenía 13 años y escribí un correo electrónico a una de estas revistas preguntando si en un futuro, podría enviarles algún artículo o alguna especie de curriculum (chapucero, claro), porque quería trabajar en el medio, quería trabajar para ellos (no me acuerdo de la revista, es lo malo) y los tenía como una especie de ídolos (aquí era cuando la chispa por ser mangaka empezaba a apagarse)... ¡y recibí una respuesta! La perdí, no me acuerdo que fue exactamente lo que pasó, pero la respuesta fue borde no, lo siguiente: que no tienes posibilidad y que nunca lo intentes, que ser periodista de videojuegos es muy exclusivo y no sé qué más.

Primer chasco. Luego desapareció NGamer, empecé a cogerle manía a la Nintendo Acción por lo pelota que se estaba volviendo y después, aunque con la llegada más asentada de internet se me encendió una bombillita... porque a ver, es internet, puedes intentar corregirte a ti mismo tus errores gramaticales y esforzarte, y puede que colabores en alguna web y algún día hasta trabajes para él... hasta que te das cuenta y te das de bruces con la realidad, que no es tan bonito como parece, que ves que hay personas que son mil veces mejores que tu aunque todo dios te decía que escribías muy bien y que de repente te ves como una mierda, y que se necesitan muchas más cosas y tener 'don de gentes' y caer bien a la gente para que de paso, atraerla a tu web y que la promocionen (por aquella época además creé mi propio foro con esas intenciones), y a veces, hasta dinero. Y en mi casa eso... pues yo era de clase media-baja y se notaba, ya era un milagro que tras muchos años tuviesemos internet en casa (de hecho usaba el internet del instituto).

Pues nada, más y más chascos, alegrías en mi vida realmente pocas viéndolo así en retrospectiva. Además, según fueron pasando los años la prensa de los videojuegos me fue desencantando más y más, tanto de revistas (que también dejé de comprarlas) como en digital... sobre todo de los grandes medios, que más que periodistas que hacen su trabajo, parecen publicistas haciendo parte del trabajo a quiénes hacen la pelota, y que estos odian bastante a los que no lamen el culo de forma directa a estos porque les dejan en evidencia y es como si no quisiesen que los "bloggeros" o "youtubers" pudieran tener su propia opinión en sus sitios personales. Muy triste todo. Y luego vas viendo y leyendo muchas perlas, y se te quitan las ganas y dices: "¡todo lo que pensé sobre este medio es una cochina mentira!"

No hay menciones especiales esta vez porque, además de crear el rpg, o los juegos en general, no tengo más aspiraciones en la vida, más aún con las fobias que tengo que aunque no se me note, me cuesta mucho salir a la calle, especialmente sola. Si es un trabajo desde casa creo que para mi sería lo mejor para empezar, pero hoy en día... ¡ja! Y con mis "títulos" (ah, no espera, ninguno todavía porque... en fin, también es largo de contar, pero en conclusión, a mi la vida me trata como a una mierda, y aunque le he sonreído, siempre me jode con algo), nadie me contrataría para nada.

El problema es que tampoco me veo reponiendo yogures o detrás de una caja de dependienta (ojo, trabajos muy respetables pero que a mi me darían vergüenza hacer, que nadie pregunte porque, simplemente lo siento así) o vendiendo maquillaje por las casas por los problemas que ya he comentado y la terrible timidez y miedo a todo. Que asco de todo.

miércoles, 7 de diciembre de 2016

Nada me convence

Es algo que me pasa muy, pero que muy a menudo. No sé que narices me pasa cuando escribo, aunque en esta ocasión no hablaré de como voy con los capítulos de la novela que estaba haciendo (que también se las trae, aunque las ideas en general están muy avanzadas), e incluso no tiene nada que ver con lo que escribes, sino el estilo y el color que uso.

Por ejemplo, ahora mismo con el blog he estado 45 minutos más o menos tocando todas las fuentes que vienen por defecto en el blog a distintos tamaños, lo aplico al blog y luego navego un poco por algunas entradas y no me convence nada como queda tanto la fuente como el tamaño. Y me puedo tirar así incluso horas y horas. Y aunque encuentre una que me guste al final me sigue pareciendo horrible y lo termino cambiando a las pocas semanas. Creo que así he reconocido que soy muy, muy indecisa. Y ya lo he ido viendo a lo largo de estos dos últimos años...

Incluso cuando escribo con el Word o el Bloc de notas, soy muy tiquismiquis al seleccionar una fuente (e incluso su tamaño o el color), aunque solo sea para unos apuntes bien tontos. No sé, supongo que así me entrará mejor por los ojos al leerlo, pero nunca me convence nada. En Word por ejemplo el formato del texto lo pongo también en sombreado, me gusta mucho el efecto que hace y como queda con cualquier fuente, y me he acostumbrado tanto a verlo así, que ahora ver el texto en el bloc de notas o el mismo word sin la sombra me cuesta horrores, no me gusta como queda.

También es que en el blog hay muy pocos tamaños o se pueden personalizar muy poco, y desconozco como hacerlo por mi parte, porque hay ciertas fuentes que me gustan pero no me gusta como quedan con los tamaños que hay por defecto en el blog. También es que pienso como queda tanto al mirarlo en versión web en móvil por como se ve de un primer vistazo de una entrada, y me he acostumbrado también a que la fuente no se vea excesivamente pequeña o excesivamente grande. ¡Y encima soy súper indecisa!

Y no sé que más añadir, solo quería desahogarme un poco. Tal vez también necesite ponerme gafas, toda mi familia está empezando a ponerse gafas (¿por qué? curioso...), aunque supuestamente yo debería llevar desde el colegio (aunque con mis complejos ni me lo planteo, aunque si que es cierto que últimamente veo borroso o las letras que veía desde muy lejos ya no las puedo identificar tan bien como antes), pero... ni me lo planteo. Ya veremos.

Tal vez lo que tenga que hacer es poner la fuente con el tamaño que más me guste y dejarlo un tiempo y luego ya cambiarlo. Por suerte no suelo poner tamaños minúsculos... ¡pero nada me convence nunca! ¡Y encima soy tan indecisa...! (Otra vez lo repito, sip)