viernes, 24 de octubre de 2014

Smash Bros es muy guarro

Lo primero, que seguro que con el título he llamado algo la atención (aunque lo de las visitas me la suda, y perdón por la expresión, ya que escribo para desahogarme principalmente), pero en sí ayer (bueno, anoche, que manía tenemos algunos) salí más bien con un sabor amargo con el Nintendo Direct dedicado al Smash Bros. de WiiU, y ahora explicaré todo lo de este vídeo, especialmente lo que me pareció una "guarrada", vamos, una jugarreta en una expresión algo más fea.

En Blogocio ya han hecho un recopilatorio por escrito sobre el vídeo presentado, que podéis ver AQUÍ. De hecho, voy a coger más o menos las frases como títulos que explican las 56 bondades y daré mi opinión, aunque de una muy concreta dejaré enlace a parte y me quedaré a gusto porque me ha sentado como una maldita patada. Me parece que Nintendo ya se está metiendo demasiado en el negociete éste de hacer algunas jugarretas con los DLC's (ya he comentado tantas veces lo de Fantasy Life que me canso ya), pero como dije en esta endiablada entrada, hay una legión de fanboys nintenderos qué (aunque muchos de ellos digan que no son fanboys...) les compra cada DLC de juego grande que saquen y hasta lo alaban, y a veces me mosquea porque se quejan en general de la industria con los dlc's o de otras compañías, en general estas prácticas pero luego les compran sus DLC's como si nada (¡y hasta pueden pedirlos! ¡manda huevos!). Son los que creo que aportan su granito de arena a joder la industria y a que cada vez te encasqueten más DLC's, porque al adquirirlo como posesos hipnotizados les da más opciones de añadir más dlc's porque "son fans incondicionales y nos los comprarán todos si o si"... ¡y ya estoy harta!

Bueno, vayamos al meollo del asunto...

viernes, 17 de octubre de 2014

Entrada Especial: Bobopatchsuke

Todavía no estamos en Halloween ni en noviembre, pero aún así había que darle algún tipo de ambiente al blog y con ello algún cambio. No es nada tenebroso o que tenga que ver con halloween, de hecho se lo dedico a mi siguiente personaje por hacer un mini-especial de Bobobo, en concreto, a la fusión de Bobopatchsuke, en tonalidades moradas sobre todo.

Nos encontramos con Bobopatchsuke (o Bobopatchinosuke en otros lares, e incluso sin la i por en medio), la fusión que da como resultado unificar en cuerpo y alma a Bobobo, Tokoro y Don Patch, así que os podéis imaginar lo loco que puede acabar éste. Sin embargo a mi parecer le dota de un toque muy atractivo -también en literal, a mi gusto- que parece un tío serio, que se hace el misterioso y habla hasta de una forma mística bastante peculiar.

Pero en el fondo nos encontramos con un loco absurdo, si bien con su propia seriedad, nos puede hacer muchísima pupa hasta de la risa, aún con sus cabellos morados celestiales (por decir algo también místico como me parece él).

En efecto, como con la entrada de Denbochán, es difícil dedicar una entrada y añadir tanto a un tipo de personaje como éste, y sobre todo guardar información para otros futuros especiales que vienen en el futuro (ya que como dije, todos los personajes tendrían más de un especial).

Lo que más destacamos de él, a parte de su aspecto cool y armadura sin igual, es su poderosa y tremenda espada, la Espada Mental, cuyo filo tiene provisto una curiosa cara que, aunque no tenga entonces punta, te puede dejar hecho trizas. Que se lo pregunten a todos a los que Bobopatchsuke a dado fuerte con ella. Y a los que no, también.

Además, podemos ver que es todo un pionero en montar en bicicleta, aunque sean horteras, dando su toque absurdo y lo que mola verle sentado en la bicicleta, con más chulería y buen aspecto que nadie nunca antes en semejante vehículo.

Lo también más destacable de Bobopatchsuke, es su tiempo en serio, un mundo absurdo creado por su magnífica mente alocada dónde todo ocurre "muy en serio", desde los enemigos se sueltan toda la melena, una nave espacial con energía a pedales o como no, que hasta el mismo Bobopatchsuke es machacado por su mismo universo. Todo en uno, y eso sin contar que seguirá con su seriedad absurda (un poco contradictorio, ¿no?) que le hace tan elegante.

Y ahora sí, vayamos a su técnica especial más relevante en esta ocasión. Mientras que Denbochán al mismo tiempo que el mismo Bobobo poseía cabello nasal, en esta ocasión Bobopatchsuke posee otra cualidad capilar bastante particular que personalmente la primera vez que lo ví, no había caído nunca en que esa hubiese podido ser otra técnica especial capilar.

Y hablamos sí, ¡del pelo pestañero! Usar sus magníficas y elegantes pestañas como látigos pocos lo hubiésemos imaginado, pero Bobopatchsuke, elegancia incluida, es capaz de hacerlo y dejarte unos buenos latigazos bien marcados en cualquier parte que te imagines, hasta en tus mismas pestañas, hay que reconocerlo.

En Shinsetsu Bobobo creo recordar que solo aparece una sola vez (con el estilo de dibujo variado ese que tanto odio), y la espada cambia de forma... rarita, hasta tal punto de añadirle solo tres caras en la punta y sinceramente, tampoco me pareció tan genial. Para más información, buscar mis conclusiones sobre Shinsetsu Bobobo que está por ahí perdido en el blog. Gracias.

No puedo profundizar mucho más pero desde luego traeré algunos especiales más de todos los personajes analizados y por analizar, mejor dicho, en dedicar un especial y diseño al blog. Mientras tanto, recordemos a Bobopatchsuke y sus pelos pestañeros con cuidado, no vaya a ser que se nos aparezca en nuestros sueños en plan universo En Serio.

¿¡En serio!?

jueves, 16 de octubre de 2014

La educación y el cachete a tiempo

Sí, este tema de buen debate sano ha aparecido en Pokexperto y me ha parecido muy interesante. Voy a copy-pastear la introducción al tema del usuario (JovenChano) para empezar a dar hincapié. Y escribiré pues todo lo que opino realmente de esto, que además me toca de lleno ya que como he dicho otras veces quiero ser madre dentro de poco (quién dice dentro de poco es en dos años más o menos...), y es un tema que realmente me afecta.

"Hace mucho tiempo existía una forma de educar a niños y mascotas que ha pasado de moda y ahora está mal visto. Se trata de un sistema de condicionamiento donde el aprendizaje se da por causa-efecto, lo que todos conocemos como una buena torta.

Sin duda los tiempos pasados en cuestión de conductas infantiles y adolescentes eran mucho mejores que estos. Está claro que siempre ha habido malajes y delincuentes juveniles, pero antes existía en general un cierto respeto por los mayores y era muy raro escuchar chiquillos maleducados e irrespetuosos por las calles. En mi opinión gran parte de esto se debe a un sistema educativo que si bien quedó obsoleto incluía castigos serios que modelaban la conducta de los niños.

¿Pero por qué ahora ya no se puede pegar a los niños? ¿Por qué profesores se encuentran indefensos en un sistema que protege a los alumnos que se portan mal? Un profesor antes era una figura de respeto que además de enseñar educaba a los críos y si alguno se portaba mal le atizaban con una regla en las palmas de las manos o se le daba un cachete o un tirón de orejas. Y así uno aprendía a respetar a los mayores.

Ahora un profesor se defiende de un alumno que le quiere pegar y le montan un follón enorme, lo despiden y lo multan, y así los jovenes adquieren un nivel de impunidad aplastante y se reafirman en sus malas conductas. Es por esto que vemos tanto cani, inadaptado social, carne de cañón y repitecursos por las calles.

Aquí he leído algún caso de gente que ha suspendido casi todas las asignaturas y les han comprado una consola de premio, también conozco casos de gente a cuyos padres han llamado por su mala conducta y dichos padres los han defendido incluso sabiendo que se portan mal. ¿Qué clase de sociedad es ésta?

Sé que hay modelos de educación positivos que consisten en premiar buenas conductas, potenciar intereses y hacer que la otra persona se sienta útil, pero también sé que hay gente con la que todo esto no funciona y que solo aprenderían mediante serios correctivos ¿No creéis que no habría tanto cretino suelto si la Hostia bien dada fuese un método educacional más?"

 Y a continuación toda mi opinión, ya escrita en word (corregida después de haberlo publicado en el foro, aunque me da perrería arreglar los errores ahora mismo...). Es evidente que he escrito un tocho, que soy muy de tochos largos. Y sí, estoy muy de acuerdo con el post citado.


Yo tengo dos formas de ver todo esto. Por un lado, casi que agradezco la buena torta dada a tiempo por mis padres cuando era pequeña y me portaba mal porque podría haber salido un poco más salvaje, maleducada o vete a saber (que por suerte me paso de bonachona ¬¬U), en general, eso me reposicionó a seguir yendo por el buen camino cuando me portaba mal y mis padres no podían hacer nada para que me callase o hacerme ver, por el "buen camino", que lo que hacía estaba mal.

Por otro lado, si que es cierto que hay padres que pasan con la torta, ya que antes de intentar otros métodos van a lo fácil, la torta, y al final si das una torta así como así puedes hacer que el niño coja tirria a sus padres y un poco de manía. En parte también es lo que me ha pasado a mi, que a la mínima había veces que en vez de explicarme con detenimiento, paciencia y cariño que lo que estaba haciendo estaba mal, me soltaban el sopapo y toda la tarde a llorar pensando que había hecho una desgracia y que me tenían manía y no me querían en lugar de que había hecho algo mal. Es lo que pasa actualmente, leo muchas cosas sobre educación de hijos (ya que quiero ser madre dentro de poco), y lo primero que te dicen es que cuando tu hijo haga algo mal, no vayas a lo fácil: intenta hacerle ver mediante el entendimiento y la comprensión que lo que hace esta mal, intenta ponerte en su lugar, no entiende las cosas y aunque haga algo mal, él no lo sabe si tu no se lo dices, aunque sea algo pequeño.

Eso sí, al mismo tiempo defiendo la torta bien dada a tiempo. Porque hay veces que, aunque intentes educar bien a un niño e incluso si no lo malcrías, puede tener una mala rabieta en un punto dado y ponerse pesado y no calmarse ni a la de tres (peor si es fuera de casa que molesta a todo quisqui), o si va a hacer daño a alguien o se pone realmente tonto nunca está de más dar un cachete (o tirón de orejas o lo que sea, vamos, un toque de atención un poco más "fuerte") a tiempo, pero ojo, no cuando son bastante pequeños, si no cuando empiezan a crecer un poco más, que algunos, también por lo que pueden ver en la televisión, vida diaria en el colegio o en sus padres... imaginemos que se están haciendo la víctima con la rabieta y esperan nuestro comportamiento comprensivo y super agradable, mientras ellos han conseguido lo que querían, ir de víctima y conseguir la atención de una forma bastante "cruel", aunque sean niños he visto muchos ejemplos de esto (entre 5-7 años), de como por sus rabietas e ir de víctimas lo hacian justamente adrede para conseguir lo que querían, ya sea ver la televisión, merendar algo concreto, recibir atención (cuando hay otros modos, aunque a veces he visto que también es culpa de los padres que parece que a veces pasan como si nada, cuando es una responsabilidad como tal), etc. Y cuando empiezan a crecer un poco más, cuando llegan a la época de primaria que es cuando empiezan a generarse los primeros macarras o canis, también por como empieza y ojo, NO SIEMPRE, a ver todo en su vida diaria, a veces si se pasan un poco contigo es conveniente un buen tortazo a tiempo, sobre todo cuando el diálogo no da pie a que el niño lo entienda. Porque es más difícil corregir a alguien que es adulto que cuando es muchísimo más pequeño. Eso sí, siempre como moderación y como último recurso, siempre.

Lo peor de que ahora esté tan mal vista la bofetada en españa es que se toma como agresión y malos tratos a los niños, cuando desde siempre ha estado (eso si, MODERADAMENTE, como digo siempre). Asi que si un niño es consciente de esto, tiene picardía y hasta le tiene algo de tirria a los padres o quiere aprovecharse, puede decir, sin saber las verdaderes consecuencias, que sus padres le han pegado, y se empieza a liar la tontería de turno. Y mira, lo mismo con los profesores. Yo tenia una profesora que nos metia unas collejas descomunales, aunque a malas, no porque nos portábamos mal, en eso no estoy a favor, ni lo de la regla, pero si al castigo de quedarte sin recreo, castigo después de tus padres y cosas similares, y sí, antes respetabas más al profesor, si te llamaba la atención le cogías algo de miedo y te comportabas bien en clase, ahora es que no son nada, no son autoridad ninguna (ya casi hasta le estamos quitando autoridad a la misma "autoridad" como lo es la policía y demás, tiene narices). A este paso los críos se van a tener que criar solos como un atajo de salvajes, gamberros y chusma en un orfanato en plan anarquía en el que todos se puedan hacer de todo pero dónde no hayan adultos, porque son los primeros que pierden aunque deberían ser la primera autoridad (sobre todo responsable) de los niños en cuanto a educación, cuidados y protección, y sobre todo, el ejemplo para el futuro.

Por que me pongo a pensar friamente, ¿la generación del futuro son todos esos macarras y canis que vemos por la calle...? ¿Qué pasarán cuando sean más viejos, en la tercera edad? ¿Que clase de generación tendremos en los futuros más próximos? De verdad que solo de pensarlo me da escalofríos y hasta tiemblo por ello, y me recorre cierto asco que me avergüenza, y mucho. Es lamentable hasta que punto hemos llegado con la infancia y juventud, y cada vez va a peor. Hay niños y jóvenes que tienen cierta inocencia (poquísimos), son más normales o más buenos (decente) o son canis y gamberros (demasiados). En mi época ya habian macarrillas y gamberros en el colegio, pero nada como lo que he podido ir viendo y mi sensación al terminar el instituto fue horrible. Y cuando trato con niños de 4 a 8 años, he visto que la inocencia de la infancia en mi época y hasta en la de mi marido no existe. Todos parecen que entran en la pre-adolescencia antes de tiempo o se quieren hacer los guays antes de tiempo o ven cosas que sinceramente no me parecen adecuadas para ellos.

Y realmente me arrepiento de haber dejado pasar la oportunidad en la infancia de haber jugado más, haber disfrutado más, haber salido al parque más, al haber perdido mi inocencia por culpa de gente estúpida (que también hay gente muy mala en el mundo, que te violen a los 5 y 6 años tiene co*ones, y si eras tan bobalicona e inocentona luego es peor). Echo de menos mi infancia, y cuando varias veces desee en aquellos momentos ser mayor (como en la película de Big que seguro que algunos conoceréis), creo que realmente no sabía lo que decía (si hasta la peli me da la razón, de todas las cosas que te puedes perder). A veces hecho mucho de menos mi infancia más pura. La de antes, no la de ahora que me parece que da asco.

Hasta las narices de los DLC's.

En un principio era una crítica sobre el fanboyismo de los Nintenderos, que es capaz de llegar a límites alejados de mi comprensión. Pero me extiendo un poquillo de más luego. Eso sí, como no quiero encenderme de más, esta vez la entrada es corta. Aunque podría seguir y seguir.

Si, de verdad, llevo varios años en el mundo de internet viendo este lameculismo peloteo insano, pero desde hace dos años que estoy en webs especializadas en general en videojuegos si que veo más todavía, por suerte un sitio dedicado a Nintendo tiene de todo, los que dicen que sí a todo de Nintendo, o los que tienen cabeza y no se dejan llevar por propio fanboyismo, que es la queja a exponer, corta, de esta entrada.

Porque me hace muchísima gracia ver a muchos jugones, sobre todo los que son fans de Nintendo, hablar muy mal de cualquier tipo de DLC de cualquier compañía... bueno, cualquiera no. Veo muchas quejas de los DLC's y lo mal que va la industria y muchas cosas más, pero que curioso, en cuanto se anuncia un DLC de Nintendo casi parece que llueven flores por todas partes, alabando a Nintendo en su máxima expresión y queriendo desembolsar cuanto antes su dinero. Lo que me parece realmente LAMENTABLE. Tanto quejarse de los DLC y luego llega Nintendo y les alaban como su único dios, hasta he visto a algunos pedir más DLC en Nintendo para muchos de sus juegos y hasta a gritos y a mansalva.

Los DLC's han hecho muchísimo daño a la industria (y a los jugadores), y a mi me repatea bastante que haya gente que los compre, los alabe y hasta los pida, y mucho.

Quiero que los juegos me vengan completos desde el principio. No me gusta estar gastando hasta 200€ para tener un juego completo en todo su esplendor, ¡NO! Ya hay bastante, pero luego están aquellos que de su compañía favorita lo compran todos u otros que directamente fomentan la compra de los DLC's, que me parece tener co*ones.

Y es lo que tenemos los jugadores hoy en día, que tragamos con todo, compramos todo y somos unos malditos posesos ludópatas compradores de videojuegos que aunque originalmente nos estén timando y quieran encasquetarnos las ideas macabras en la industria, aún así seremos estúpidos y compraremos como idiotas. Y sinceramente, me parece la verdad.

Estoy hasta los co*ones de los DLC's.

miércoles, 15 de octubre de 2014

ROZA: Definitivamente,... NO

Si, siento poner asi el título pero creo que queda perfectamente descriptivo y resumido a lo que voy a tratar a continuación sobre ROZA, es decir, los remakes de Pokémon Rubí y Zafiro. De hecho me volvió a subir un poquitín el hype por la demo que he conseguido mediante código de la revista de Nintendo (con sus menos como siempre, pero bueno, algo es algo...), así que hace unos diez minutos que he terminado de probarla.

¿Conclusiones? Además, a parte de la última noticia mostrada, que NO habrá parche en XY para hacer compatibles las mega-evoluciones, y que definitivamente no habrá personalización (y algo me da en la nariz que mejor nos olvidamos del frente de batalla...), me ha tocado bastante la moral y copio directamente mi comentario en Blogocio (Pokemaster):


"Pues asi se me quitan hasta las ganas de comprarme los juegos...
De nuevo, un paso adelante y otros dos hacía atras, como no era de otra manera. Y lo de XY me parece rastrero hasta decir basta, de hecho yo tenia planeado no comprarme los juegos para igualmente obtener las megas en XY y veo que lo que quieren es forzarte a comprarles su mier... perdón, su jugarreta.

Y lo de la personalización... no sé por donde cogerlo. Para una novedad chulisima que incluian en xy, nos la quitan en un remake, que no pasa nada por no centrarse en lo original cuando esta claro que no es para nada identico, vamos. Lo que si se han quedado son la explotacion de las megas, pero personalizacion ni hablemos.

La excusa de la personalización es tan barata, chusta y estúpida, que me apetece pegarles una bofetada si alguna vez los tengo delante. ¿¿Y que más da por estar basado en francia y la condenada belleza?? ¿¿Es que en el resto del mundo la gente no se cambia la ropa?? Venga, por dios.
"

Realmente apenas tenía ganas de comprarme el ROZA, pero es que esto ya me ha rematado del todo, que rastrero. Por no hablar de que la demo no me ha dejado buen sabor de boca que digamos. Directamente me ha hecho jugar con el chico (ya podrían darte opción, leñes), no tiene menú opciones (el texto iba tan lento que me desesperaba por momentos), y justamente me ha tocado la mega-evolución fea por excelencia, Glalie, pensando que sería elegible, te saldrían las dos o qué sé yo... pero yo quería a Steelix. Y me ha salido ese perico de los palotes. 

Y en general, no sé, no me ha hecho jugar con nostalgia, ni siquiera la musiquilla, no estaba nada motivada jugando a la demo. En general no me ha dejado sabor de boca, no me ha subido el hype, me han entrado ganas de Pokémon, me ha hecho mirar a la nostalgia, nada de nada, ninguna sensación positiva, de hecho solo indiferencia. Supuestamente tras cada misión te dan recompensas, pero es que no me apetece jugar más. Que encima la forma de hacer esta demo me ha parecido un tanto mediocre y cansina. 

Tras conocer otras cuantas noticias y demáses, la verdad es que realmente es el primer juego de Pokémon que voy a ignorar, especialmente también por la nefasta y rastrera decisión de lo XY, la personalización... y que me huelo que en el hipotético Pokémon Z si será compatible con todo y un simple "púdrete si optas por quedarte solo X/Y, que tendrás que desembolsar otros 40€ para conseguir las megas nuevas que quieras", que es lo que ha pasado en este ROZA, vamos, la peor jugada, rastrera y basta que he visto de GF. Y de nuevo como digo en mi comentario en Pokemaster, un paso delante dos hacía atrás, que para mí han sido: 

-Objetos asignados.
En Blanco y Negro y secuelas pudimos poner un montón de objetos asignados y además no solo objetos clave, lo que lo hacía realmente útil. En XY ahora solo podíamos optar a cuatro asignados y encima solo objetos clave, vamos, un pasito atrás...
-Centro Pokémon y Tienda Pokémon.
Blanco y Negro y sus secuelas e XY, por fin los Centros Pokémon se combinaban con las tiendas, que a veces era un coñazo estar entrando y saliendo a ambos edificios, y algunos sitios dejaban ambos edificios a tomar por saco uno del otro, un coñazo. En estos remakes, vuelven a separarlos. Me la suda que sean un remake, si fuese un remake ni hubiesen megas ni pu*as leches, ni primigenios ni huevos, así que esa excusa me parece una mierda gigantesca.
-Personalización. 
Un avance por fin como dios mandaba en esta generación que corresponde a los remakes, en el que por fin podriamos sentirnos protagonista de los juegos y no ser todos clones unos de otros. Pues la excusa de GF ha sido que esto solo es para Kalos porque esta región estaba basada en francia y en la belleza. Anda que... que excusa más chusta, estúpida y en fin, sin sentido. Volvemos todos a ser clones, y si no nos gustan los protas nos los comemos con patatas. De nuevo, otro paso atrás con lo novedoso y esperanzador que era lo de la personalización para futuros juegos. Vaya, vamos, una mierda. 

Conclusiones finales: ya definitivamente no quiero estos juegos. De verdad que no tengo ganas ninguna en ellas, pero tendré mucha curiosidad en ver comentarios de los jugadores cuando salgan los juegos, a ver que opinan de este tan esperado remake que han capado la sexta generación que empezaba fuerte frente a novedades (personalización, etc, aunque algunas cosas las han mantenido, o eso quiero pensar) y que todo el mundo esperaba que trajesen frente y demáses. Ya veremos en qué resulta al final todo, pero la jugarreta guarra que han hecho no tiene nombre. 

Si sacan una edición Z, como tengo ya tan abandonada la saga a lo mejor ni me miro nada de esa supuesta edición. De hecho, solo me interesaría una séptima generación y a lo mejor me lo pienso mucho la próxima vez, para evitarme el batacazo de XY y viendo mucho que han recortado o que han añadido, como siempre. Podría intentar hacer mi fanrom de Pokémon, pero no tengo ni diseños, ni experiencia haciendo juegos, y ya no tengo ni ganas actualmente de hacer nada con Pokémon (hacer entradas sí, pocas, pero más allá de eso, nada). Lo único que me queda es Mundo Misterioso, pero viendo la cagada monumental del primero en 3DS me espero lo peor de los siguientes.

martes, 14 de octubre de 2014

El Lado Oscuro de la Industria del Videojuego

Sí, desgraciadamente puede que algunos seamos solo unos conspiranoicos, pero el texto que voy a escribir a continuación pertenece a un usuario de Revogamers (Ricardo, corazón de león... ejem, no), que tras haber publicado ese texto le pidieron, extrañamente, que lo retirasen. ¿Verdad que así da más certeza de que todo lo que dice es verdad? Sí, como lo del teniente que está denunciando mediante un libro a la cúpula militar corrupta de España, le censuran tanto a él y a sus libros en las bases, ¡que le dan toda la razón!

Pero dejémonos de chorradas y vayamos al meollo interesante del asunto, el lado oscuro que la industria del videojuego oculta que posee, pero seguro que alguno de nosotros habrá sospechado. También adjunto un comentario de otro usuario del foro que me ha parecido "perfect" para la ocasión y describe muy bien una sensación que tengo actualmente con la industria. Ojo que es largo.

Dadle a continuar leyendo para eso, continuar y leerlo completo, que es larguito.

"Abandono a Nintendo: El sucio secreto de la industria"
 
Sony estaría pagando a varias thirds para que ciertos juegos no lleguen a la competencia, no salgan en todas las regiones, salgan con retraso o con ausencia de contenidos descargables…

Hace unos 2 meses, unos conocidos de la industria, me estuvieron comentando que Sony había llegado a un acuerdo con Activision que limitaba bastante a Microsoft en la promoción de Destiny.

Unos días después, volví a hablar con ellos y me comentaron que en Microsoft habían decido promocionar Destiny para Xbox como un perfume, imagino que lo habréis visto, estaba en
http://www.destinyfragrance.com/ pero lo retiraron a petición de Activision...

El caso es que esto nos dio pie a hablar de otros temas, entre ellos Watch Dogs y me dijeron que no salió en Wii U en su momento por petición de Sony. 

Al parecer, ya en 2013 Sony se acercó a Ubi y le pidió la exclusiva de Watch Dogs para consolas Playstation. A Ubi no le interesaba encasillar una nueva franquicia sólo en Playstation, más aún cuando ya había sido anunciada como multiplataforma, por eso llegaron a una "exclusividad de tiempos".

Pues al final...New 3DS

Sí, recuerdo perfectamente el anuncio de la New 3DS, que me molestó muchísimo porque dejaría obsoletas a las anteriores consolas, y si soy sincera, ahora mismo realmente nos vendría bastante bien unas consolas nuevas a mi marido y a mí, aunque siga estando totalmente "en contra" de esto que han hecho, pero bueno, no se puede negar que más bonitas y rápidas llegan a ser (aunque la idea de las carcasas intercambiables, que la propuse hace tiempo en este mismo blog, hubiese preferido que hiciesen algo así con las normales también, pero bueno).

En primer lugar, la consola de mi marido tiene la goma del circle pad salida, mientras que el botón A ya no le funciona. Y por otro lado, a la mía tiene un fallo con el sonido, ya que aunque esté bajado al máximo el volumen el juego sigue sonando. Y además, a ambas consolas por otra parte tenemos un problema con el cable del cargador, no sabemos si es cosa del cable o de la consola, pero la ranura para el cargador parece que le cuesta cogerlo, y a veces es normal verlo que se desenganche solo o parezca que no lo está cargando aunque esté enchufado. Creo que es nuestras consolas, ya que incluso con un multicargador usb de ordenador también le falla bastantes veces.

Y bueno, mi marido estaba pensando en comprarse la XL (aunque yo hubiese aguantado más igualmente), y viendo estas consolas nuevas, pues nos llaman un poco más la atención, aunque el mal trago inicial de la noticia aún me deja con alguna espinilla clavada.

Viendo las New 3DS debo decir que al final me gustan bastante más en aspecto de lo que hubiese imagino. Las 3DS en sí me gustan, yo quería la azul "aqua", pero cuando la saqué de la caja me dieron un azul turquesa verdoso que sinceramente me pareció horrible, aunque evidentemente te acabas acostumbrando. Lo más notorio que hace que personalmente me llame más la atención son los botones por colores, al menos en la versión blanca que es la que yo me compraría (mi marido la New 3DS XL negra) y en normal, y además algo que me ha gustado todavía más es que ahora los botones Start y Select están justo debajo de los botones de juego, como en la DS tocha vieja.

Start y Select en las 3DS actuales me molestan bastante de hecho, están demasiado lejos de los dedos más rápidos y se hace bastante incómodo pulsarlos al mismo tiempo que juegas. Por poner un ejemplo, jugando al Smash Bros a veces encuentro una escena perfecta para fotografiar, pero cuando llego al botón Start corren algunos segundos de más y la escena se pierde cuando le has dado a la pausa, y realmente al final se hace un poco molesto. El botón Home sigue en el mismo sitio, hubiese preferido otro también más cercano, la cruceta sigue igual de pequeña (y también hubiese preferido que fuese más grande, como el de la DS tocha vieja), y lo que menos me ha gustado son varias cosas.

Dónde se coloca el stylus y el cartucho de juego no me gustan. En primer lugar porque el stylus a veces se cae estando ya en la parte de arriba, no me quiero ni imaginar cuantas veces de más se caerá en la parte de abajo por nuestra amiga la gravedad. Luego el cartucho no me gusta nada esa zona, golpeará directamente seguro sobre las palmas de mis manos y si llevas mucho tiempo jugando o hasta ejerciendo presión hasta podrías sacar por accidente el cartucho de su sitio.
La entrada de los auriculares sigue en el mismo sitio, cosa que no me alegra, ya que era bastante incómodo tener justo en medio la salida del conector de los auriculares, porque tener la consola encima con el conector en medio de la barriga molestando, pues no me hace mucha gracia. Por el botón de apagado y encendido yo lo hubiese puesto en el lugar del botón Home y éste en algún otro sitio, aunque igualmente podría haber estado ahí mismo igualmente, sin molestar, ambos botones.

Por mi parte de momento no me interesan las carcasas, no es plan de ponerme a gastar dinero en eso también teniendo en cuenta que seguro que estas consolas costarán un ojo de la cara (a saber cuando podremos permitirnoslas, más dos tarjetas SD de 32gb por separado), además de que la versión blanca normal ya me gusta de por sí. Además, aunque también quiera la WiiU, de momento solo me interesa un juego para la consola y gastarme casi 400€ en una sola prefiero gastármelos en dos consolas, uno para cada uno, y portátiles, que casi en nuestro caso le damos más uso a la consola portátil que a otra cosa (además mi marido es más de PS3 y PC). De hecho la Wii apenas la tocamos ya... en general, al final nos desentendemos de inmediato de las consolas de sobremesa.

A ver cuando las sacan aquí y si podemos permitirnoslas, al menos, el año que viene (si llegan el año que viene) en navidades, aunque también tenemos que ahorrar muchísimo más porque tenemos que empezar a ahorrar para mudarnos de casa (como siempre digo, que estoy harta de este sitio asqueroso). Además, al final parece que nos podremos permitir dos o tres caprichillos, así que hemos provisto estas navidades mismamente, yo comprarme el Pokémon ROZA (uno de los dos, hasta que no sepa todos los datos exclusivos de cada versión cuando salga en noviembre no podré decidir) y mi marido el Beyond Earth. Asi que nos hemos puesto las pilas ahorrando y allá vamos.

Una última cosa, resulta que en estas últimas cuatro semanas he adelgazado un poco. Se nota en que tengo menos barriguita... y en parte me alegro, con la de complejos que tengo, jaja.

domingo, 12 de octubre de 2014

El Roster Final

Así es, tras una semana de juego, ya tengo el roster final o lo que es lo mismo, mis personajes más usados así como los favoritos o los que más aprovecho en los distintos modos, especialmente en algunos con la opción de movimientos personalizados. No he incluido a los Mii porque realmente no los uso (tras el modo asalto les tengo manía, aunque reconozco que me parecen buenos si los personalizas bien), y realmente no sé nunca que tipo de Mii crear.


En primera posición evidentemente tenemos a Samus Zero, que suelo usar casi siempre. Toon Link y Sheik por rapidez están en segunda y tercera posición. Toon Link es mucho más rápido que el Link habitual aunque este también me guste, aunque a partir de Sheik todos los demás que aparecen no siguen ningún tipo de orden establecido, pero los comentaré de poco a poco y en pequeños resúmenes.

Mr. Game & Watch me parece un personaje muy divertido con el que pego muchas y buenas yoyas (sobre todo el 8-9 del B lateral). Estela es muy útil una vez aprendes a controlarla bien, aunque si soy sincera apenas gasto a Destello, me la paso más bien usando siempre los ataques normales y los smash. Daraen con el tiempo le coges el tranquillo con los hechizos si además sabes administrarlos bien. Little Mac también, meto muy buenas yoyas con él, es rápido y fuerte, aunque con recuperación y combate aéreo malísimo. Falco es también de mis personajes favoritos por ser rápido, aunque bien podría haber puesto también a Fox, aunque por estética me gusta más Falco.

Pasemos a la segunda fila. Charizard me gusta bastante, poderoso y me encanta como luce en el juego. Sustituyendo Envite Ígneo por Carga Dragón me gusta muchísimo más. Greninja también me parece increíble, especialmente por Sombra Vil y que su smash final es una delicia visual a mi gusto. El Dúo Duck Hunt si sabes usarlo bien es un auténtico dolor de muelas tocapelotas. Captain Falcon pulveriza enemigos con sus especiales. Megaman me ha gustado al final muchísimo especialmente para Cazatesoros, ya que tiene muchos ataques a distancia. Pac-Man al igual que Mr. Game & Watch y el Dúo es algo tocapelotas y divertido de usar. Sonic es super veloz aunque su especial de convertirse en la bola veloz a veces me da dolores de cabeza. Peach, aunque parezca mentira, me gusta, mete también a mi gusto buenas yoyas y lo del Toad es muy gracioso.

Y llegamos a la última fila, dónde está Link. Bowser, otra gran mole que aguanta mucho los golpes cuanto tiene muy poco porcentaje de daño, y así es una gozada. Samus, que para mi pesar aunque me encante en mi armadura realmente si que estaría en una parte baja del ranking, ya que a mi me hubiesen gustado más ataques a distancia con su cañón y no tantos cuerpo a cuerpo en los ataques normales. Eso si, sus skins me encantan. Mario + Dr. Mario, que si bien tienen ligeras diferencias, al final con los dos me animo bastante y les cojo bien el gustillo. Bowsy y los Koopalings (los siete hermanos, aunque lo nieguen hoy en día...), son graciosos y me gusta jugar con ellos, aunque tengo problemas con el especial del cochecito... Y por último, Lucina, que prefiero jugar con ella por afinidad que con Marth, y al igual que ello, con Kirby y Meta Knight por haber jugado tanto con dicha saga, especialmente el Kirby's Adventure's Wii que jugué con mi marido en cooperativo. Dedede también me cae bien, pero para mi gusto es demasiado lento.

Mención especial a Yoshi, Zelda y Ganondorf. Especialmente a este último, que si bien mete unas yoyas descomunales e impresionantes, es tan rematadamente lento en algunos movimientos y moviéndose por si mismo que me parece insufrible muchas veces (sobre todo en Cazatesoros, Béisbol Smash y Smashventura), pero es impresionante las leches que mete.

De momento estás son mis impresiones finales con los personajes, aunque si bien al final acabo usándolos a todos por unas cosas u otras, aunque otros, como Olimar, no me terminan de cuajar del todo y raras veces realmente los cojo.

Y si alguien se lo pregunta, lo que más suelo usar es modo Smash a vidas, con 3 vidas cada uno y con impulso de 1,5. Escojo toda clase de escenarios y que empiece la cuenta atrás para ver quién sobrevive o quién no. Como mis míticas partidas en Metroid Prime Hunters y Jump Ultimate Stars... la verdad es que por puntos nunca me ha gustado y como no tengas cuidado, se te irán todos de golpe por un descuido, ¡prefiero las vidas, siempre puedes tener una última oportunidad! Y encima en modo Smash normal es sin tiempo fijo, así que...

Usando escenarios de Smash Bros.

Ahora me apetece hacer alguna entrada dedicada a los distintos escenarios de Smash Bros., con simples opiniones propias sobre estos y cuales son mis favoritos, los odiados y los que más usos, y darle un pequeño toque informativo, en general, algunas cosillas sobre los escenarios.

También me gustaría empezar diciendo que imagino que aún faltan por mostrar más escenarios únicos de la versión de WiiU, que por cierto cada vez me llama más la atención, y algunos escenarios, como uno de Kirby en vagoneta (como de unas minas... imagino que será por el minijuego del Duelo Minero del Kirby Pincel del Poder de DS), la Pirosfera, el de Mario Galaxy, y otro de Wario me llaman muchísimo.


Isla de Yoshi

Un escenario simple que no me molesta demasiado. De vez en cuando aparece una segunda plataforma a algún lado del escenario y "Helicoguys" (Shy Guys con... gorrocópteros) que traen a veces objetos consigo, normalmente curativos. No me importa jugarlo en ambos modos, me es bastante divertido.


Castillo de Willy

Debido a la aparición del Yellow Devil casi siempre suelo dejarlo en modo Omega, ya que me molesta bastante este jefe en este escenario, aunque de vez en cuando aparecen plataformas aleatorias cuando no viene éste jefecillo que son bastante útiles y estratégicas. No estaría de más que a veces en algunos escenarios no apareciesen los jefes, aunque fuesen en muy pocas partidas... o que fuese opcional en las reglas adicionales.


Tomodachi Life

Es de los pocos escenarios que dejo en su forma normal, ya que me encanta moverme y entremezclarme en los pisos, además de que es un escenario pequeño pero divertido, y a veces encuentro cosas muy interesantes de fondo sobre los distintos apartamentos. En modo omega me parece hasta un escenario excesivamente soso.


Wario Ware, Inc. 

Es el escenario más común desde que llevo jugando, el que más visito prácticamente en mis partidas Smash. Me encanta la saga Wario Ware y este escenario, aunque pequeñito, me divierte muchísimo cuando aparecen los microjuegos correspondientes, algunos disparatados que me ayudan contra los rivales. A veces me pregunto que criterio sigue para dar invencibilidad, curación o agrandar a los que hayan hecho bien lo que se pedía en el microjuego... En modo Omega también me parecía bastante soso.


Coliseo de Regna Ferox

Ambas versiones me gustan, tanto en normal como en modo Omega. En el modo normal las plataformas aparecen y desaparecen de vez en cuando, y además algunas se pueden romper, por lo que nunca sabes por dónde puedes ir para pillar desprevenidos a tus rivales o que estos te pillen en pelotas a ti.


3D Land

Los escenarios que van moviendo la pantalla la verdad es que me molestan bastante. Comprendo que hay que saber aprovecharlos todos, pero aún así me siguen molestando unos cuantos y me son algo insufribles al final. 3D Land es uno de ellos, que no aguanto mucho en modo normal y casi siempre lo pongo en modo Omega. Simple, pero no molesto.


Torre Prisma

Suelo escoger ambos modos, ya que ambos me gustan por igual. En el modo normal, a veces las plataformas aparecen y desaparecen y se cambian, aunque la central casi siempre es la misma. Y el Omega no me parece nada soso, la verdad.


Jungla Jocosa

Un escenario al que he cogido manía por algunas tonterías en Leyendas de la Lucha. En cuanto tocas un poco el río fuera del escenario es que te manda a la otra punta y ya estás muerto. Supongo que habrá que entrenarse más en este escenario, pero realmente a veces me molesta bastante. Las dos plataformas pequeñas a los lados del escenario hasta se me hacen demasiado enanas... aunque por otro lado cuando el río no te supone un problema, se deja disfrutar. Tampoco lo suelo usar mucho, ni siquiera en modo Omega.


Tren de los Dioses

Un poquito desesperante a veces el escenario normal con el trenecito, de nuevo a veces el escenario se mueve y puedes quedarte vendido por un descuido nimio, así que hay que estarse siempre al loro. Normalmente en caso de escogerme este escenario lo escojo en modo Omega.


Isla Tórtimer

Me gusta en ambas formas. La forma normal podemos a veces ver un tiburón en el agua, en las palmeras hay a veces objetos (frutas) y de vez en cuando podemos ver en el puerto a Capitán, aunque mejor no subirse demasiado tiempo en su barco que nos mandará bien lejos. En el modo Omega que también juego bastantes veces estamos en lo más alto de la isla, aunque para mi más bien sería en la zona alta de tu pueblo en New Leaf. Asi que me gusta jugar en dicho escenario.


Bosque Génesis

No es un escenario que me guste mucho, la verdad. Cuando está en sus primeras fases de hecho hasta me gusta, cuando comienza la segunda con las plataformas destruidas no mucho, ya que un pequeño error y adiós a la estrategia que tenías, hasta que el escenario vuelva a ponerse normal. Tampoco está tan mal, otros escenarios me molestan más, pero no sé, no suelo escogerlo mucho y si lo hago suele ser en modo Omega.


Brinstar

Escenario de Metroid. Suelo jugar en ambos modos, aunque el normal a veces me pilla de improvisto cuando el ácido sube más de la cuenta y me llevo algunos sustos, o cuando cierta parte del escenario se cae un poco a cachos, asi que no me importa jugarlo más a menudo en versión Omega.


Llanuras de Gaur

Escenario de Xenoblade que realmente me gusta más bien poco, de hecho muchas veces deseo que nunca me aparezca en las batallas aleatorias del final de Smashventura, junto a algún otro. En el modo normal, demasiada caída y pocas plataformas dónde colocarse, un poco vacío y caótico. En caso de jugar en Smash, me gusta ponerlo como no solo en versión Omega. La música que suele salir en estos escenarios tampoco me gusta nada, así que suelo evitar el escenario.


Cuadrilátero

Ring de boxeo, me gusta mucho jugar en ambos modos. En el normal, si bien puedo aprovechar a hacer el tonto en las cuerdas o en los pasillos antes de subir al ring, también puedo aprovechar la plataforma de los focos y hacer mil monerías en el mismo ring, así que normalmente no pongo la versión Omega ya que me divierte bastante el escenario.


Magicant

Escenario que odio y me gusta a partes iguales. En el modo normal me hace hasta gracia cuando aparece la hoja andante o el tomate gigante, pero lo que no soporto es cuando aparece un bichejo semi-pixelado con napia grande que te mete unas buenas yoyas, a cualquier personaje, sin apenas poder defenderse de él y que te puedes llevar una sorpresa si te descuidas. Odio el escenario porque casi siempre me sale ese bicho asqueroso, pero cuando no me suele gustar bastante. Lo normal es que use la versión Omega.


Planeta Remoto

No me suele gustar mucho el escenario, me parece algo pequeño y bastante molesto. Primero el bicho rojo grande de la derecha, luego que a veces llueve y hace caer un riachuelo y que las plataformas son algo saltarinas y son algo desequilibradas. No sé, no suelo coger mucho el escenario y si lo hago prefiero que sea modo Omega.


Zona Extraplana 2

¿Y qué ha pasado con la primera...? Ehm, dejando a un lado eso, el escenario en sí me parece bastante gracioso, a veces me pone algo nerviosa porque aparecen algunos "obstáculos" cuando no deberían, pero lejos de ello me parece un escenario gracioso. Ahora, de ahí a usarlo yo apenas lo gasto salvo cuando por inercia sale en Smashventura o la Senda del Guerrero.


Balloon Fight

Escenario del mítico juego de Balloon Fight, me parece bastante interesante y gracioso, pero las cosas que giran como dos globos giratorios la verdad es que molestan muchísimo. Además, hay que tener cuidado cuando vas hacía una pared, que te podría contar como noqueo seguro. Normalmente apenas lo uso, así que me suele salir más veces por inercia.


Corneria

Escenario que me resulta curioso, te puedes colocar encima de toda la nave, sobre el propulsor o en una zona muy pequeña de abajo, y de vez en cuando salen hasta disparos que te pueden molestar bastante. Lo normal es que apenas lo utilice, y si lo hago dejo que sea el azar el que decida si sale, me da igual en qué modo me tenga que salir. Yo quería la canción original de Corneria, pero las canciones actuales de Starfox no me gustan mucho.


Reino Champiñónico

De nuevo, escenario que se mueve de lado a lado de forma automática, y la verdad es que al final se me hace bastante molesto, aunque menos que 3D Land. Raras veces escojo el escenario y si lo hago prefiero que sea en modo Omega, o ya puestos, casi siempre me aparece por inercia.


Campo de Batalla

El escenario con el que se estrena en la demo, y uno de mis más usados. Me gustan ambos modos, aunque normalmente escojo el modo normal por sus tres plataformas en el aire que ofrecen otras ventajas y estrategias. A parte del de Wario Ware, es el segundo que más utilizo.


Destino Final

Qué decir de este escenario, simple como él solo. Es la versión Omega única, siempre en dicha forma (o al menos yo no he notado diferencia). Raras veces lo escojo salvo que aparezca por la misma inercia del azar o en el combate contra la Master Hand de la senda del guerrero, aunque tampoco está tan mal.


PAC-MAZE

Este escenario también me parece gracioso, aunque en modo normal a veces tiene tantas plataformas que me pongo a perseguir rivales tontamente y casi nunca dan mis ataques, o los fantasmillas que hay por ahí danzando al final me molestan un poco. Suelo disfrutar igualmente más el modo normal que el modo Omega, aunque ambas formas me gustan.


Dream Land

A ver, en general aunque el escenario sea de los que se muevan de forma lateral realmente me gusta bastante, ya que además al ser de Kirby me gusta rememorar viejos tiempos con la bola rosa, aunque no deja a veces de ser algo incordioso. Eso sí, me hubiese gustado que a parte de este escenario Kirby hubiese tenido otro, porque este se me queda muy... demasiado retro y poco atractivo para la bola rosa. No es como otros, que tienen hasta más de dos. En general hasta se me hace que hay poquísimos escenarios, para como es el juego y realmente para tantos personajes que hay. Ya podrían haber puesto una segunda pestaña de escenarios... ¿otro dlc quizás? Ya me entristece.


Rescate Mii

Escenario de los minijuegos de StreetPass de la consola, en concreto, el de rescatar a alguien con los Miis de otros jugadores y hasta esbirros (aunque para los que no tengamos nunca StreetPass nos comemos los mocos ¬¬). El modo la senda del guerrero me recuerda bastante al rescate mii 2.0., aunque también dicen que se parece al de Kid Icarus de la 3DS (aunque yo este no lo he jugado, pero si al rescate mii). Suelo escoger de los dos modos, aunque a veces cuando el jefecillo se pone molesto cuando empieza a hacerte daño si lo tocas.


Casa Rural

No lo suelo jugar mucho, pero realmente no me parece un escenario tan molesto. A veces las piezas cuando caen aunque esté en una distancia prudencial me terminan dando, así que al final se me hace algo cansino. Luego me gusta ver los perritos detrás haciendo sus monerías, y todavía no he llegado ver al gatito...


PictoChat 2

De nuevo que manía con poner un numerito, ¿qué más da el numerito? Lo siento pero queda muy cutre. Bueno, PictoChat en sí mismo me gustan ambos modos del escenario. En uno es gracioso ver que es lo que se dibuja y como afecta entorno al combate, en el otro aunque sea el escenario simple aún hay hasta dibujillos de fondo que no afectan nada a la batalla, pero al menos no queda tan soso.

 
Liga Pokémon de Teselia

Interesante escenario, me gustan ambas versiones excepto cuando aparece Reshiram, que deja una parte del escenario en llamas y si te pilla de improvisto te lo comes de lleno y de ahí no sales. Si, soy muy tiquismiquis (al menos no pido que se baneen, jua). Aunque a veces cotillear los Pokémon que salen me gusta, y que salgan escaleritas ayudan bastante.


Valle Gerudo

Lo normal es que me suela gustar este escenario, simple e interesante a la vez, con un puente que se puede romper aunque con un punto peligroso, que cuando se vuelve a reconstruir, si te pilla debajo en las plataformas bajo el puente automáticamente mueres. Por lo demás, odio cuando salen las brujas que queman una parte del escenario o congelan otra, así que hay veces que también escojo la forma Omega.


Pradera Monetaria

Me gusta también este escenario, aunque se mueva ligeramente hacía los lados de vez en cuando. Me encanta entretenerme recogiendo monedillas, pulsando el botón P azul, recogiendo monedas rojas, transformarme en una versión dorada... ¡y plataformear a lo Mario mientras combato contra mis rivales! Raras veces lo pongo en versión Omega, aunque también suelo hacerlo.


Mute City

Escenario de F-Zero. En una entrada de hace tiempo expliqué que probé F-Zero y justamente en el juego aparecía el circuito de Mute City, ¡qué velocidad! Me parece bastante gracioso el escenario, es en plena carrera, pero lo que no me gusta es cuando cae un objeto directamente fuera a la carretera, que automáticamente se pierde para siempre. Lo mal que me sentó ver caer un trofeo en esa parte, ir a por él cuando saliese disparado, y ver que directamente desaparecía...


Zona Green Hill

Escenario de la saga Sonic (la clásica, la que me apetece de verdad jugar, en serio), un poco simple aunque a mi me parece llamativa y bonita. Las bolas que quedan por ahí cuando las golpeas pueden hacer daño a los contendientes (y creo que hasta a ti mismo). Curioso que de vez en cuando vea a Tails y a Knuckles correr por el círculo del fondo, y algunas veces el suelo se derrumba. Por lo demás, raras veces lo escojo en modo Omega.



Paper Mario

No tengo nada en contra de la saga de Paper Mario, lo que si tengo en contra es sobre este maldito escenario. Las primeras fases me parecen hasta divertidas y con puntos estratégicos, hasta el del barco es curioso e interesante, pero la última es que es casi injugable. Estás, literalmente y prácticamente, todo el tiempo en el aire, con dos únicas plataformas que suben y bajan y una tercera en el centro que es la boca de Bowser que va girando (tal cual, gira al completo) y si no tienes cuidado te caes con los giros. Asi que lo normal es que lo coja en versión Omega si lo hago porque esa última fase me es injugable, y parece que no soy la única que lo dice, ya que he leído en algunos foros que sí, es injugable.


Senda Arco Iris

Circuito de Mario Kart 7 transformado en un escenario de combate, aunque la verdad, hubiese preferido otros circuitos a parte de éste, que también hay muchos otros interesantísimos. Aunque me parezca interesante y en sí cuando jugaba al juego el circuito me gustaba (no tanto como otros pero no lo odiaba), suelo escogerlo (raras veces) en modo Omega ya que hay algunas veces que el escenario se me hace un poquito insufrible.

Y hasta aquí mis conclusiones y usos sobre los escenarios del juego, algunos uso más, otros menos, y otros prefiero ni verlos, aunque por "inercia" (aleatorios, la senda del guerrero o al final de smashventura) a veces me encuentro con algunos. Igualmente tendría que practicar un poco incluso con los escenarios que no me gustan para el resto de modos, siempre viene bien hacerlo. Recuerdo que en el JUS algunos escenarios tenian trampas y algunos también me ponian de los nervios (aunque no tantos como en este juego, todo tengo que decirlo), pero al final supe como aprovecharlos y hasta me divertía con ellos, aunque algunos escenarios de Smash Bros no me divierten mucho ni aún practicando un poco más.

Haré más entradas de "lo que hubiese puesto", que en escenarios se me han ocurrido unas cuantas ideas interesantes y tengo ganas de empezar a escribirlo, entre ellos también escenarios basados en circuitos de Mario Kart, Metroid, Kirby, Pokémon, y muchos juegos más de los que aperecen... e incluso de los que no aparecen, y actualizar la entrada de posibles luchadores y hasta hacerla más profunda, que sí, me apetece mucho y me gusta hacer volar mi imaginación así.

viernes, 10 de octubre de 2014

De nuevo, Smash Bros a la palestra

Bueno, pues esta vez una de mis entradas dedicadas a Smash Bros. va a ser una opinión directa y sencilla sobre unas últimas declaraciones y "quejas" de muchos jugadores respecto a ciertos puntos, que como todo el mundo tiene sus opiniones, yo no voy a ser menos, y siendo esto un blog personal, aprovecho para desahogarme, de verdad, que a veces algunas quejas y noticias me parecen estúpidas.


Lo primero es que el mismo Sakurai reconoce que Dr. Mario, Lucina y Pit Sombrío (aunque quedaría mejor Pit Oscuro, la verdad) no eran si no más que simples skins alternativos para Mario, Marth y el Pit normal, como se ve venir de lejos por ser meros clones con dos o tres cosas que los hacen un poco, aunque poco, distinto a los originales. Que resulta que ya los tenían planeados y creados, pero por falta de tiempo y para ahorrarse recursos (¡vagos!) decidieron hacerlos sin más como personajes jugables, lo que se remonta a que en realidad tenemos menos personajes de los que realmente serían, y en el lugar de estos clonecitos... que bien que podrían haber hecho como Entrenadora de Wii Fit, Olimar + Alph, Bowsy + 7 Hijos de Bowser, etc... ¡¡qué no costaba!!, si no, ¿os imagináis un Olimar y un Alph por separado? ¿O la Entrenadora Wii Fit y el entrenador por separado? ¿O todos los malditos aldeanos por separado? Sí, muchos personajes pero demasiado clónicos. Una cosa a parte serían Samus Zero y Sheik, que me parece una muy buena decisión haberlos separado (ya no me meto en las dificultades técnicas de la 3DS, chorrada a parte), ya que así puedes tener siempre a un único personaje y centrarte en una sola estrategia (en Brawl las pasé canutas con Samus Zero, obtenerla y conseguirla, de verdad).

De hecho Dr. Mario podría haber sustituido el skin alternativo de Mario con la bandera americana, que es horrible. Pit de hecho tiene un skin un tanto más oscuro y podría haber sido perfectamente Pit Oscuro/Sombrío. Lucina, repito que no me importa que sea un personaje, al menos hay más femeninos, pero no me gusta nada que sea un simple clon de Marth (¡si hasta en el smash final! Al menos Dr. Mario cambia ligeramente y Pit Sombrío se parece más a los smash de Sheik y Zelda, que por cierto, ya podrían haber variado el smash de Sheik como han hecho con el smash de Samus Zero...) con un ligero añadido que había leído en su trofeo, que se ve que al golpear con la espada afecta a esta espada entera. Vete a saber. Teniendo en cuenta que es la hija de Chrom, y que éste no es un personaje jugable (solo sale en el smash final de Daraen y en su pantalla de victoria algunas veces), podrían haberle hecho un set de movimientos único y propio, de como hubiese sido si saliese Chrom, aunque tuviese un aspecto muy similar a Marth aunque con los colores de sus compañeras de Fire Emblem Awakening. O qué narices, ¡podrían incluso haber puesto a Tiki de personaje, en vez de a Lucina! Sí, ya que hay algunos personajes con transformaciones, Tiki y su smash final sería la transformación en dragón. Que además Tiki no usa espadas, que ya hay demasiados personajes con espadas...

Luego veo comentarios de usuarios diciendo que, ¿o lo retrasamos, o ponemos menos, o dejamos todo lleno de clones? Y aquí mi sincera y humilde opinión: personajes bastantes, sí, pero tampoco es para ir poniendo clones al más puro estilo "ya lo tenía hecho como skin, pero me gusta vaguear y/o tengo la fecha del juego al cuello y voy a lo fácil, así me ahorro hacer nuevos personajes desde cero...", ¡¡venga hombre!! Se dijo en un inicio que Smash Bros saldría este año en verano, pero en el E3 el mismo Sakurai dijo que se retrasaría a otoño. Lo explicó de buena manera, y la verdad que yo recuerde leyendo por varios sitios no leí ni escuché ningún tipo de queja o mala gana por parte de las comunidades, de hecho se entendió bastante y de hecho, bien. Así que, si tan al cuello estaban por el tiempo por lo que parece, ¿por qué no retrasar la versión portátil?

Además que ya estoy harta de leer a tanta gente decir "la versión portátil es un lastre y una mierda para la versión de WiiU" (luego esas personas ni lo han probado o se lo compran, ¡a ver si nos aclaramos, si tanta mierda es!). La versión portátil estaba hecha para un nuevo enfoque y dar posibilidades a la gente con portátil que además, ¡es una gozada llevarte el smash bros a cualquier parte de la casa y hasta fuera de ella! En general, creo que la versión de 3DS estaba hecha con un simple motivo: dar dinero a Nintendo, y lo ha conseguido a base de bien. Los fans de verdad de smash bros tendrán su versión perfecta en sobremesa, y hay muchos fans incondicionales que se comprarán ambas versiones e incluso será una "excusa" para hacerse por fin con la consola de sobremesa, o porqué no decirlo, los que ya tengan la versión portátil les habrá gustado tanto que seguramente hasta compren luego la versión "grande".

Luego ya hasta veo gente pidiendo DLC's de personaje... me da por un lado rabia, tanta gente quejándose de que últimamente la industria saca demasiados DLC's de pago y tal pascual, y luego llega Nintendo y quieren DLC's a cascoporro... el "fanboyismo" no tiene límites. Me da mucha rabia porque ya he pagado bastante por el juego inicial para que me vendan por troceados los personajes. Y lo que dije entradas atrás, espérate que algunos de estos DLC's solo sean para WiiU o para la New 3DS, aunque dijesen que todos los personajes serían los mismos en ambas versiones. Lo de los Ice Climbers me pareció una soberana chapuza. Por las limitaciones técnicas de 3DS no los incluyeron, estupidez como una catedral. ¿Que costaba hacer algo similar a Estela y Destello o el Dúo Duck Hunt, o independientes, con skins alternativos incluyendo pues a ambos personajes (Nana y Popo, vamos, como Olimar y Alph por ejemplo)? Excusa tonta que me huele a DLC de lejos.


Al igual que se lleva tiempo pidiendo personajes de Golden Sun, Mewtwo, Wolf O'Donnell (de Starfox) que era un veterano, Lucas y alguno más que no han aparecido, imagino que por ir a lo fácil y así asegurarse de ventas con los DLC's que me sigo oliendo de lejos y hasta de cerca, y hasta podrían haber incluido otros interesantes en vez de tanto clon (como por ejemplo hasta Dillon o Shantae, etc). Y eso de quitar el trofeo en 3DS de Tharja, ¡exagerados! O limitar el máximo de trofeos obtenibles en 3DS mientras que en WiiU hay un montón me repatea un poco. ¿También veremos escenarios y trofeos mediante DLC's...? Lo que nos faltaba ya.

¿Sabéis que hubiese preferido después de todo esto aunque me hubiese dolido -ya que no hubiese tenido juegos durante bastantes meses-? Un retraso hasta el año que viene de la versión portátil. Versión de sobremesa en WiiU en navidades, ventas tochas aseguradas, porque el hype y smash bros pueden mucho, ¡y encima en navidades! Versión portátil para los que podamos a comienzos de 2015 (enero o febrero), y así no hubiesen tantas quejas de que sería un lastre para las ventas de WiiU, si tanto iba a lastrar además el contenido de la consola de sobremesa. Así hubiesen tenido más tiempo para ambas versiones de incluir personajes y contenido como dios manda, sin meterse prisas por las fechas o sin "ahorrar trabajo (¡vagos!)".


Otra cosa que me molesta mucho son los lloricas, sí, lloricas, por que no me parecen otra cosa, siempre hay lloricas en este tipo de juegos. El caso es que, ahora hay muchos, como he dicho, lloricas, que se ve que se enfadan mucho si les mete una paliza unos personajes concretos, que están pidiendo que se banee de los torneos (o hasta del online) a ciertos contendientes, como Little Mac, que están muy rotos o son muy chetos. ¿Es qué nadie puede dejar a los demás que juegue con sus personajes favoritos? ¿Siempre te tienen que molestar unos llorones porque les matas demasiado? Todos los personajes, incluso los que parecen muy chetos, tienen sus puntos débiles. Que no puedas encontrárselo puede ser por varias cosas: porque no eres tan habilidoso jugando y necesitas más entrenamiento, sobre todo conociendo ese personaje, o el que se enfrenta a ti es un hacha de ese personaje. Y la verdad molesta bastante que lo más fácil sea: "¡buaaaa, me ha matado mucho y estoy harto de ese personaje, quiero que lo baneen ya de una maldita vez!".

Little Mac tiene puntos débiles. No es nada bueno de forma aérea. Si eres habilidoso, puedes agarrarle y sacarle bien lejos del escenario, o evadirle en el momento justo y que se quede vendido para asestarle un buen golpe por la espalda o que se caiga del escenario. Su KO instantáneo tampoco es tan letal, porque a algunos personajes como Ganondorf o Ike, a no ser que estén por encima del 60% de daño nunca les harás un KO instantáneo (o al menos eso he comprobado hoy muchas veces en las repeticiones del online, a puñados), y que además aunque lo mantenga un tiempo ese KO puede desaparecer incluso si le golpeas varias veces o cuando sale de la pantalla, solo hay que aprovechar los puntos débiles, buscar estrategias, y no rendirse nunca, y sobre todo, no ponerse a llorar como quejicas o niños con rabietas. ¿Que a mi me molesta que un personaje cheto me esté dando por saco? Por supuestísimo. Pero no me voy por ahí a llorar y a que lo baneen para joder a los demás con sus personajes favoritos. Me lo tomo con filosofía y como un desafío a cumplir: saber como reaccionar ante esos tocho-personajes y prepararme mentalmente para si el siguiente combate es contra algunos de ellos. De verdad, tampoco cuesta tanto, aunque te pueda salir un rival que lo domine muy bien, para ello tienes que entrenar tu también igual de bien y concienciarte. Es por lo que odio también las comunidades competitivas, vienen los lloricas y lo joden todo cuando ya te has acostumbrado a controles y builds, y a veces consiguen que se cambie, cuando es lo fácil para ellos en vez de esforzarse en mejorar. Todos, absolutamente todos, tienen puntos débiles.


Por último, lo que menos me gusta del online es que no te dejen escoger los Mii's. ¿Qué sentido tiene entonces haber hecho estos personajes, si en el online no se pueden escoger? He entendido que era por algo así por derechos de copyright, una excusa absurda y encima, mala de narices. ¿Y tan difícil era elegir los Mii's predeterminados de serie respecto a sus aspectos y ya está...? ¡¡No tiene ningún sentido!! Por no hablar además de que en algunos modos, también precisamente el online, no puedes usar la personalización de tus personajes. Una estupidez, entonces, ¿para qué añades también esta posibilidad, si no puedes? De verdad, no hay nada más aburrido que aparecer con 4 contendientes iguales con todos los mismos movimientos, teniendo en cuenta que está el sistema de personalización de ataques especiales para darle más variedad y estrategia a todos los combates, ¿por qué no incluirlo...? Comprendo que no dejen los accesorios y demás, pero  los ataques personalizados deberían dejar opción de ello, porque no solo en el online, en otros modos tampoco es compatible. Una chorrada vamos. Una buena idea, pero desaprovechada en muchos puntos porque te limita en qué modos puedes aprovecharlos.

Esto es todo de momento, en unos días pondré otra entrada sobre personajes, modos, progresos y demás, a ver como lo planifico, que tengo pendiente alguna más de Bobobo que me interesa bastante. Y hace un tiempo hice una entrada de posibles personajes que hubiesen podido meter, creo que haré una segunda parte pero encima con ejemplos de movimientos que podrían haber tenido. ¡Será por ideas!