lunes, 31 de octubre de 2016

martes, 25 de octubre de 2016

Cuando te spoilean un juego

--Si acaso ya editaré la entrada porque quiero añadir más cosas--

¿No os pasa que os apetece mucho jugar a unos videojuegos concretos... pero alguien cercano a vosotros lo juega totalmente delante vuestra y ya se os quitan las ganas, porque ya no tiene la misma gracia jugarlo uno mismo? Me pasa muy a menudo con mi marido con algunos juegos, y al final me desgano con algunos cuando el los juega tanto... y ahora, por ejemplo, quiero el del creador de Unepic, Ghost, pero se va a poner a jugarlo él (cuando me interesaba a mi bastante para navidades...), y ya directamente me he desganado y ya no me apetece hacerme con el juego, porque ya lo sabré todo cuando me de por jugarlo...

Los dos hacemos vida diaria en el mismo salón (no tenemos un cuarto específico o salita dónde jugar a cosas), así que es complicado irse a otro cuarto para no ver a lo que está jugando el otro...

Ahora los spoilers si que me joden.

domingo, 23 de octubre de 2016

¡Por fin un buen Support!

Con Miss Fortune, por fin conozco al mejor support EVER (aunque solo habla inglés, así que mal lo llevo). En la segunda partida me han quitado a Fortune, así que he cogido al primer ADC alfabético que me salia y que tenía y era Ashe, que hacía mucho tiempo que no la cogía... total, fatal xD Por lo menos se notaba que sabía lo que hacía (Braum) y era bueno.


Trundle y Brand nuestros también eran la leche (ellos tenía Miss Fortune, Syndra, asco-Lulu, Fiora y Volibear, que este tela, todo objetos de tanque y a mi me mataba de dos ataques), y justo cuando íbamos fatal, me reservo adrede la flecha de la ulti con Ashe para la Miss Fortune, consigo atinarle, ¡y pum, tf ganada, baron, dragón y hemos ganado! xD Y eso que estaba jugando fatal. Al menos no han insultado ni nada.

Así da gusto jugar, leñe, aunque sea una paquete si nadie insulta es mucho mejor, y aunque hubiese perdido al menos me lo paso bien, sobre todo cuando tu support hace las cosas bien.

Esto viene porque cuando estaba subiendo a Soraka como main, yo era la única en bot (y en casi toda la partida sin contar a mi marido que juega jungla) que ponía wards. Cuando he empezado a jugar a Miss Fortune (para subir tambien maestria), todos los supports que me tocaban eran unos inútiles totales (nada de wards, robaban farm, se quedaban afk en linea spameando maestrias y morian cada dos por tres, no seguian el combate, etc, etc), pero este ha dado gusto verlo jugar. Gracias, 'Braum' :'D

viernes, 21 de octubre de 2016

Primeras impresiones: Civilization VI

Para conocer más sobre el juego, siempre podéis ver algún gameplay para saber a que me refiero. Así aprovecho para recomendar algún que otro nuevo canal :'3


(Rapela Games, recomendado)

Buff, a mi me parece que éste juego ha perdido muchísimo carisma respecto a entregas anteriores (o la saga en general...). La estética es pasable pese a parecer muy infantil (siempre he visto esta saga como un referente en cuanto a "juegos basados en la historia de la humanidad" con una apariencia seria), pero bueno, te puedes acostumbrar. Las mecánicas nuevas y jugables se ven muy chulas y aportan novedades...

Pero lo demás... los narradores a mi personalmente me dan lástima, leen sin ganas y se les nota como "genéricos", sin ganas de nada (y a veces leen demasiado deprisa). Cuando he visto la frase del Kilimanjaro lo he dejado un rato en pausa y casi me pongo a quemar el PC. A ver, decidme que tiene de importante una tía 'cualquiera' de Facebook que además la frase es fea y el ejemplo que da es igual de feo, ajá, vas al kilimanjaro y buscas wifi en lugar de aprovechar el paisaje y hacer turismo... ¿en serio?, ¿qué tiene la frase de esta tía, o esta mujer en general, de importante en la historia de la humanidad? O la frasecita del "si te encuentras un hoyo deja de cavar", MENUDA SOSERÍA... ahora ponen a humoristas como frases "épicas" de la historia de la humanidad (que no hace gracia de ningún tipo).

Me deja muy fría, no me transmite nada. En el V me daban ganas de escuchar todas las frases, descubrimientos... pero aquí, no sé, me parece horrible todo. En general mi primera impresión parece que es un juego enfocado a críos, adolescentes modernos, de 14 años como mucho. Que pena.

Y el doblaje es cutrísimo. Aunque no quiero desmerecer a los actores de doblaje, son un poco pobres, parecen de series de televisión mediocres que se echan por la tarde los fines de semana.

jueves, 20 de octubre de 2016

Nintendo Switch, Opinión

Me gusta mucho el concepto de Switch. Además el teaser parece enfocarse en los jugadores tradicionales (ni niños, ni familias, ni personas mayores, ni juegos party; juegos first party y encima de los thirds más potentes, entre ellos Skyrim y una parte muy chula enfocada a los e-sports, que para los torneos de las webs tal y como es la consola les va a venir de perlas).

Es como unificar dos consolas en una, mejores tiempos para el desarrollo y menos quebraderos de cabeza para la elección de una versión u otra o una consola específica. Seguramente la batería de la versión portátil no será nada del otro mundo, ¿pero cuando lo es (sin contar SP y DS xD)? Es una consola portátil, no un móvil. Además, hay móviles que si dejas encendidas muchas app's y juegos la batería no dura más que 4-5 horas (y algunas chupan como unas condenadas la batería), para una consola entre 3-4-5 horas me parecería más que suficiente.

El concepto en sí mismo me parece genial, pero es que no sé que más decir (estoy escribiendo esto con fiebre y seguramente me haga un lío xD). La 3DS tarde o temprano también la dejarán de lado, pero me parece 'normal', por mucho que digan que convivirán (también se dijo lo mismo de DS y GBA y así se quedó la segunda...), además me parecería mejor ya que sería un catálogo unificado. Me duele un poco ya que la New me la compré este año (hacía falta) y tampoco ha recibido esta tanto apoyo exclusivo, pero lo veo conveniente. También parece que no se van a usar las amiibo (repito parece), porque están de adorno en el tráiler pero parece que no se usaban de nada (o no había plataforma dónde colocarse...).



Y esta consola tiene el logo de Nintendo en la plataforma, al contrario que las dos últimas (sin contar la 3DS). ¡Encima Nintendo vuelve con el logo rojo!

Además, pueden ir vendiendo periféricos (no como en la época NES/WII) no obligatorios para jugar, si no para personalizar los controles (sin contar ese mando pro tan bonito), imagínate poder personalizar esos controles 'switch' ideal para zurdos como uno prefiera, y cosas así, es decir, personalizar los controles como uno lo desee. Yo le veo ventajas por todos lados. No va a ser un cerebro de la bestia 2.0., pero el concepto es bueno, el público objetivo es bueno junto a los juegos first propios de Nintendo, y lo que veo me enamora, pero dudo que me la pueda comprar pronto.

Solo falta que a finales de este año ANUNCIEN UN NDIRECT con futuros juegos para Nintendo Switch (ya sea de lanzamiento como en un futuro, sin contar el Zelda, aunque seguro que aparece), y aún faltaría ver que era ese Splatoon (porque esos peinados en el original no están), y ese Mario Kart que esperemos que sean nuevos o remasters pero que no sean remasters, si no un "2.0." con añadidos. Incluso un Pokémon totalmente 3D, dos nuevos Metroids, y juegos potentes de las thirds, lo va a petar.

Como no, la competencia tiene miedo y vamos a pasar de los rumores de mierda a las noticias echándole mierda. Además, hay mucha gente que se la da de entendido con la potencia pero luego sus juegos de sus compañías y consolas 'favoritas' no llegan ni a los 30 fps. Menos hipocresía por parte de esa gente, por favor... Debería Nintendo sacarse la chorra con un anuncio en plan "¿potencia? está sobrevalorada; si no tienes Switch, no tendrás videojuegos de verdad" o algo así, en plan de los anuncios "agresivos" de la época contra SEGA. Que ya sabemos que compite en otra liga, pero mientras no se exceda de más hacía esta liga (la de PS4XONE), les mearía en la cara.

Muchas ganas hay de saber mucho más.


viernes, 14 de octubre de 2016

¿LoL con premade? Igual de frustrante.

Acabo de terminar una ARAM en una premade de 5 (con micro excepto uno), y la mentalidad de solamente matar antes que llevarse las putas torres me saca muchísimo de quicio (en Heroes of the Storm ya hubiesemos ganado en aquel momento hace más de 15 minutos -.-). Torres del núcleo, conseguimos tirar la de la izquierda y solo soy yo la única que consigue dejar a 100 de vida la torre de la derecha, mientras Fizz, Katarina y Teemo persiguiendo a los enemigos muriendo por goteo en vez de destruir ¡¡¡ESA MALDITA TORRE QUE SE HA QUEDADO A 100 DE VIDA, QUE YA TENDRÍAMOS EL NÚCLEO ABIERTO!!!




Además no sé para qué narices juego con Taric (si, me tocó Taric; eramos Fizz, Katarina, Teemo, Veigar y Taric contra Jinx, Jhin, Galio, Zyra y Anivia) y les digo que se esperen cuando se quieran tirar a que tire mi ulti (yo me estaba haciendo totalmente tanque y tenía casi 4.000 de vida)... pues el Fizz (justamente el que no estaba en micro) siempre se tiraba solo contra 4 sin esperarse a los demás (o estos tenían que ir corriendo entrando tarde a la iniciación) y nunca me esperaban (ni unos ni otros), ni me pedían iniciar con la ulti, y yo lo siento pero no soy adivina.

Es muy frustrante pensar que tu equipo se comunica contigo y no lo hace, ¿entonces por qué jugamos mediante micrófono, para decir gilipolleces y confundir al personal? Porque ha habido un momento que podría haber matado yo misma con Taric a Zyra (a Jinx no, claro, estaban las dos ahí) pero uno me decía que me fuese y otro que me quedara a matarla (y si yo no hubiese dudado la hubiese matado, eso si, pero encima yo que no domino muy bien el juego, me confundían más que otra cosa, dudé, y la cagué ahí), en fin...

Es el doble de frustrante ver cuando un Taric está en el equipo enemigo y usa su ulti, toooodo el equipo (incluso si no está en su premade) se aprovecha de su ulti y revienta a todo el nuestro y yo, con micro, mi equipo no pide mi ulti, no me esperan, no la aprovechan, o se salen fuera del área de la ulti. ¿Por qué?

Con los que juego me caen muy bien, pero la mentalidad para con este juego no me gusta ni un pelo; tenemos micrófono pero no hay comunicación salvo para dos o tres cosas contadas (persigue a éste, déjame la kill, meterse puyas, etc), pero para las estrategias tan buenas que se pueden formar, ni caso. Como si no tuvieses comunicación de ningún tipo.

miércoles, 5 de octubre de 2016

Iniciales de Pokémon Sol y Luna

A falta de la confirmación total, ayer mostraron información jugosita de Pokémon Sol y Luna, en concreto los únicos nuevos Pokémon que anunciaron fueron las evoluciones intermedias de los iniciales, así como dos novedades nuevas (el regreso de una Galería Unión mejorada y una especie de resort para que los Pokémon de nuestras cajas sean aprovechables, consiguiendo bayas y piedras evolutivas), así que me alegro igualmente de haberlo visto, ya que tampoco me 'spoilee' tanto como esperaba.

Espero tener suficiente fuerza de voluntad las siguientes veces para evitar destriparme más cosas. Por desgracia no suelo tenerla, y me da que habrá que estar una semana entera sin conectarse a internet para evitar destripes accidentales (porque es inevitable que la gente ponga imágenes fuera de un spoiler en los foros...). Además, dentro de nueve días hay nueva información, pero lo importante es que el 18 de Octubre hay demo especial.

Sin embargo, parece que estamos aún más cerca de "confirmar" las evoluciones finales de los iniciales. Yo por un lado para mi ya están confirmadas, sobre todo por la aparición de Lulu en los bocetos de la evo de Litten, pero quiero verlos de verdad anunciados oficialmente y saber los tipos. Además, se dijo que las evoluciones escondían algún secreto conectado con Rockruff... como no sea que los iniciales tienen dos evoluciones, una para Sol y otra para Luna...

Pero bueno, la cosa quedaría así. Y es que además, los bocetos eran del estudio de animación que se encarga de coger diseños originales oficiales, aunque si que es cierto que entonces podría encajar en la nueva apariencia artística del anime Sol/Luna (bastante horrible para mi gusto; aunque el anime no fuese nada del otro mundo al menos era muy bonito de ver y se notaba con calidad, ahora parecerá un anime de bajo presupuesto y cutre; igualmente en XY/XYZ mejoró bastante al personaje junto a la chica acompañante, Serena (que podría haber sido su novia y avanzar en la vida, pero prefieren alargar el chicle hasta que Ash cumpla los 100 años de edad sin saberlo)).

Las evos de Litten y Popplio finales digo supuestamente porque no hay confirmación de nada (aunque lo de Rowlet está cantado) , pero hubo un leak con los tipos finales... que sin embargo no encuentro. A ver si lo encuentro.

Rowlet, Planta/Volador

Dartrix, Planta/Volador


¿¿??, Planta/Volador

Litten, Fuego

Torracat, Fuego


¿¿??, supuestamente, Fuego/Siniestro


Popplio, Agua

Brionne, Agua


¿¿??, supuestamente, Agua/Hada


El más infravalorado siempre es Popplio. Primero porque era "feo", segundo porque es femenino... el tercero dirán que es demasiado "femenino"... pero nunca se acuerdan de Meganium, Braixen, o cosas más raras se han visto de Dewott a Samurott o de Tepig a Pignite... Ya veremos lo que dicen luego cuando vean al wrestler, ¿y ese no es excesivamente masculino, como Emboar o hasta Chesnaught? Porque aunque el ratio de aparición de iniciales femeninos es menor, también pueden salir hembras y no he visto a nadie quejarse.

Solo por lo injusta que es la gente con Popplio, aunque quiera el de fuego, estoy por cogerme el de agua, me apetece jugar con una sirenita aunque me vaya a salir de género masculino (a no ser que suban ya de una vez el ratio de aparición femenina en iniciales y lo igualen). Si por mi fuese jugaba con los tres iniciales a la vez.

domingo, 2 de octubre de 2016

¡Otro blog salvaje apareció!

Y así explicaré porqué de repente me ha venido la extraña inspiración para crear otro blog mientras aún mantengo el mío, aunque éste seguirá siendo de uso personal de forma entera (aún con las reflexiones, opiniones y ligeras noticias sobre los videojuegos en general).

Os presento "Animal Crossing In Live", con mi genial logo hecho a potochó cutre. Aunque bueno, podría haber salido peor, estoy bastante contenta con el resultado. Si le das clic a la imagen te llevará hasta mi nuevo blog.


http://animalcrossinginlive.blogspot.com.es

Y la verdad, es que según pasan los años, Animal Crossing y sus webs fans dedicadas a la saga... se quedan como desiertos. Prácticamente además todavía no he visto ni una sola web fan sobre la saga que haga artículos especiales, curiosidades o reportajes sobre el juego, ya sea para imaginarse juegos nuevos, dar consejos, o mostrar ciertas curiosidades que muy pocos conocen. Aunque sé que será difícil por mi parte, me dije, ¿por qué no? Sobre todo teniendo un anuncio muy importante a la vuelta de la esquina (a finales de otoño) sobre Animal Crossing. Es el mejor momento para "hypearse" de nuevo con la saga.

Claro, te da por visitar casi todos los blogs fans que hay (incluso en Blogger hay muchísimos), y prácticamente están todos... abandonados. Incluso las webs fans de Animal Crossing solo anuncian muy pocas noticias de las escasas que salen de la saga y nada más, aunque también es cierto que según pasan los años con un juego de la saga, el interés hacía este se asienta y se reduce considerablemente, especialmente si además Nintendo deja de repartir objetos por SpotPass, sacar especiales o anunciar algo jugoso de la saga.

Me pareció bastante triste que además las entradas solo se dedicasen a lo de siempre: guías, truquillos, los mismos que todo el mundo conoce (aunque asegura algunas visitas), y las noticias que salen siempre en todas partes de Animal Crossing. Con ese blog espero hacer una alternativa y un complemento a todas aquellas webs y blogs más centradas en esas temáticas de Animal Crossing. Además, las guías, consejos, trucos y otras dudas también me gustaría que se resolviese entre todos, como entre los lectores que decidan pasearse por allí de vez en cuando y se animen a escribir algo.

Al igual que hago en mi blog personal (es decir, éste, que se hace difícil escribir un discurso similar en ambos blogs), aquel juego que estaba escribiendo con ideas de Animal Crossing cuyo nombre en clave nombré como "Sweet Home" (dulce hogar en inglés), lo iré colocando también por allí, ya que esas ideas podrían ser perfectamente viables para futuras entregas de la serie. ¿Os imagináis que algún día puedo hacer se juego real? Claro, que debería llamarle de cualquier otra forma que no sea Animal Crossing... pero sueño demasiado, ¿no?