viernes, 11 de septiembre de 2015

Top 10 Géneros de videojuegos

¿Ah, pero es que hay más de diez géneros? Es evidente que hoy en día hay muchos géneros y subgéneros a su misma vez, y que tengo bastante predilección por unos que por otros, sin embargo, no todos los juegos de un género me gustan o me han terminado gustando, así que decidí hacer un podio explicando mis gustos respecto a los géneros de videojuegos.


10.-Simulación o Shooters. 

No es ningún misterio que los juegos que menos me gusten sean los shooters; sin embargo, reconozco cuando un juego de un género que normalmente odio me termina gustando, como ha sido el caso de Unreal Tournament o Metroid Prime Hunters, de ahí que originalmente aparezca en el podio, pero en un puesto muy bajo. En este caso los juegos de simulación con algunos toques "fantasiosos" me suelen gustar en su justa medida, o en su mayor medida, véase Nintendogs o Cooking Mama en el caso del primero (o incluso Spore, pero creo que debería englobarlo en otro género, aunque no sé a cual) o Animal Crossing en el caso del segundo. No me van mucho los simuladores demasiado realistas. También me gustan juegos como Cities Skylines o SimCity.

Añadir además que en el caso del Unreal Tournament, me he dado cuenta de que algunos juegos de PC en primera persona (incluso en tercera), me marean. Y de forma muy mala además, hasta tal punto de sufrir arcadas, dolores de cabeza (más aún junto a mi alergia) y revuelto de cuerpo en general muy malo. Y es una lástima, porque la primera semana que me compré el juego pude jugar sin problemas, después... directamente no puedo ni con tres minutos.


9.-Puzzles. 

Sinceramente, no soy mucho de rompecabezas. Si ya me cuesta con las matemáticas y en situaciones dónde tenga que pensar demasiado, jugar a un juego por ejemplo, de Profesor Layton, me daría más frustraciones que alegrías, aunque reconozco que alguna que otra vez he sentido interés. Por otro lado, juegos como Meteos, Polarium, Zoo Keeper y Puyo Pop me han gustado desde siempre mucho, ya que son juegos que se consideran de puzzle (creo, vamos), pero que siempre me han enganchado, siendo simples pero al mismo tiempo adictivos y desafiantes. El colofón se lo lleva Tetris, al que dediqué muchísimas horas a la versión de DS pero el triple (o más) de horas al Tetris viejo de Game Boy, de hecho, hasta conseguí que me saliese la "escena del cohete espacial"...


8.-Carreras o Deportivos.

Y ojo, no todos los juegos de carreras o deportivos me gustan. Si son demasiado realistas, me terminan aburriendo como una castaña, y me terminan pareciendo justamente eso. Algo como Mario Kart o ModNation Racers, en calidad de juegos de carreras, es lo que más me gusta y lo que siempre suelo disfrutar, especialmente la entrega de Mario Kart de DS. Por otro lado, puedo decir algo similar a los juegos deportivos. Mi primera andanza con este tipo de juegos fue en NES con Track & Field (y éste tuvo una versión rara moderna en DS también), y me fueron gustando solo si son de jugabilidad sencilla, pero divertida y de aspecto alegre (lo dicho, demasiado realista se me haría aburrido, para eso prefiero verlo en la tele), por ejemplo Mario & Sonic, el mismo Hamtaro Ham-Ham Games o la versión moderna de Track & Field de DS.


7.-Lucha.

Originalmente no soy para nada de juegos de lucha. Especialmente de juegos como el actual Killer Instinct o Mortal Kombat, que me parecen demasiado sangrientos y exagerados (acompañando al tema de mi sensibilidad a estas cosas, pues...), pero luego hay juegos de acción, como Tekken (que ya jugué en el pasado), Street Fighter (que me muero por jugar alguno de una vez), Jump Ultimate Stars o Super Smash Bros, que es un caso totalmente a parte. Los personajes tienen suficiente carisma para atraerme, combates fluidos o poca "tontería" sangrienta o humor carismático son los ingredientes esenciales para disfrutar de un buen juego de lucha por mi parte (y no siempre todos), especialmente Smash Bros, aunque me sigo sin acostumbrar a los controles y a lo del porcentaje.


6.-Party / Minijuegos.

No es ningún misterio que me gusten los juegos de minijuegos (que redundante se hace al final...). Me encanta poder echarme unas partidas en solitario a minijuegos cortos pero divertidos y adictivos, para desconectar de todo lo que hay a mi alrededor rápidamente y sin preocuparme de nada más. La saga Mario Party es mi favorita por ello (por no decir que prácticamente es la única que hay, y otros que salen son "clones malos" o nunca llegan), aunque por lo que veo no todas las entregas han sido buenas... y no me llaman nada (especialmente las dos últimas). La saga Wario Ware, exceptuando el último estropicio, también me gustó (y me gusta) mucho, e incluso llegué a comprarme adrede el Wii Party para echarme unas risas. Sin embargo, no todos los "Party" me gustan, ya que tienen que tener opción a jugar partidas totalmente en solitario (algo que no ofrece Wii Party), como lo hacen mis Party favorito de Mario Party Advance, Mario Party DS y Wario Ware (inc y el primero de DS).


5.-A-RPG

Aunque me guste el género RPG, hace bastantes semanas atrás escribí una entrada sobre los combates por turnos: ¿cual prefiero, combates en tiempo real o por turnos? En general, depende del juego, la situación y como hayan encaminado dicho juego. Por norma general el "Action-RPG" no me suele gustar nada, ya que la mitad de las veces para mi se traduce en machacar botones tontamente hasta aprenderte el patrón del enemigo y matarlo con tu arma. En contadas ocasiones me ha terminado gustando, como Sword of Maná o Kingdom Hearts 358/2 Days, pero en los dos me terminé aburriendo cosa mala porque era todo el rato lo mismo: esquivar, atacar, esquivar, machacar algún botón, esquivar... puede que los juegos de lucha prácticamente también sean eso, pero en un rpg me parece delito. Incluso Fantasy Life lo tengo abandonado desde hace un tiempo.

Sin embargo, hay algunos "a-rpg" que los halabo, especialmente la saga Souls. Para ser un juego de esta clase o similar, me parece todo muy fluido y equilibrado. Aquí no machacas simples botones, debes buscar la posición, el momento, moverte bien y usar el movimiento adecuado en el momento adecuado. ¿Que otros A-RPG son similares? Puede ser, pero con la saga Souls es dónde he visto el mejor resultado, y que alguien como yo lo diga sobre un juego que normalmente jamás tocaría ya es todo un logro. Aunque me matan mucho... será por el mando, que nunca estoy cómoda.

Luego están juegos como Diablo, que también me gustan bastante. Mi pega está, en que de tantos clics continuados con el ratón me terminan doliendo las manos, así que no suelo jugar a muchos juegos de éste estilo. Además, ¿The Binding of Isaac que clase de género es? También me gusta bastante pero no sé en dónde categorizarlo.


4.-RPG Occidental. 

Y con RPG Occidental me refiero al RPG tipo Baldur's Gate o Pillars of Eternity, género que jamás me llamó la atención pero que tras probar el segundo mencionado pues ya me llama ligeramente más, bastante más de lo que yo misma había pensado. Para mi tiene un componente estratégico en tiempo real que me gusta mucho, dando órdenes cuando toca, desplazando los personajes y aprovechándose de todos los parámetros raros que jamás pensaría que se podían añadir en un RPG (está claro que yo no conozco el rol de mesa original, pero tampoco me interesa mucho...). Si soy sincera, podría intercambiar esta posición con la de la saga Souls e incluso por Party/Minijuegos.


3.-T/S RPG o Estrategia. 

La estrategia en tiempo real no me va. Pero los RPG de tres clases, empiezo a "amarlos", por así decirlo: Los tácticos, que son del estilo de Final Fantasy Tactics Advance 2, podrían ser mis predilectos: me gustan sus tableros con alturas en plan ajedrez pero turno por turno de cada personaje. Luego están los estratégicos, como Fire Emblem Awakening (y toda la saga en general), que me parece un sistema de combate MUY adictivo personalmente, y por último son los juegos que quiero probar seriamente un día de estos, también son estratégicos pero no exactamente RPG's, aunque sean por turnos totalmente: me refiero a los Civilization. Y de estilo parecido, de casillas hexagonales, me está interesando mucho comprar Armello (¡en castellano, yupi!), un juego RPG por turnos estratégico con casillas hexagonales y con combates con dados, y con cartas a usar. Tiene muy buena pinta.

E incluso me atrevería a añadir que comienzo a coger aprecio a los juegos "X4", de exploración espacial casi infinita, aunque personalmente soy bastante mala para este tipo de cosas, por eso no suele ser muy dada a jugar realmente juegos de estrategia (peor si es en tiempo real). Mi mente realmente nunca está en más de una cosa a la vez si tengo que pensar en los siguientes turnos si es un juego demasiado estratégico/complejo.


2.-Plataformas o Metroidvania. 

Tampoco hace falta repetir que mi predilección por los plataformas, está siempre presente. Los plataformas pueden ser el máximo rango de expresión de lo que es un videojuego se refiere: es el videojuego. Saltar, corretear, cotillear cada recoveco, pasar niveles, conseguir mejoras, vivir en un laberinto sin final y derrotar a incontables jefes finales mientras visitas lugares muy variados es lo que los hace especiales, con una jugabilidad dinámica, rápida y divertida.

Luego están por ejemplo el género "Metroidvania", que es prácticamente lo mismo con la diferencia de que, como indica su nombre, se basa en Metroid y en Castlevania. ¿Qué es lo que les hizo únicos? Su mapa laberíntico intrincado lleno de huecos escondidos, pasadizos secretos y conexiones de uno a varios lugares a la vez desde distintos puntos, pero sin dejar de ser un plataformas. Daba libertad para acceder a diversos lugares que a lo mejor hasta más avanzado en la trama no podrías acceder, o es demasiado fuerte para ti todavía o... en general, da sensación de libertad para explorarlo todo y perderte hasta el infinito cotilleándolo todo a tu paso (Kirby Amazing Mirror, te hecho de menos, snif, y a Metroid en sí mismo, el clásico como dios manda, también).

Eso si, no todos los plataformas o metroidvania me gustan. No quiero que me lo den todo mascado, pero tampoco quiero perderme durante dos días sin saber por dónde ir, haciendo que sea frustrante. Una pequeña pista tampoco viene mal aunque por norma general parezca imperceptible. O por ejemplo, en Metroid sabías que algunas puertas o bloques se destruían con armas específicas o que necesitabas algunas habilidades para alcanzar nuevos lugares. Es un buen ejemplo de que las mismas posibilidades del personaje te permitan avanzar con su progreso, aunque tampoco me gusta que se centre demasiado en ello, y siempre depende de cada juego.


1.-RPG clásico. 

Con RPG clásico está claro que me refiero a los combates por turnos (no JRPG, creo que los japoneses no fueron los que inventaron todo el rpg por turnos...). Son los que más horas de diversión y satisfacción siempre me dan, por eso siempre van a estar por encima de todos los demás. Como expliqué en esa entrada de que clase de combates me gustan más, los combates por turnos pueden suponerme un descanso a mitad del combate o de cierto componente estratégico que me hace pensar en mitad del combate, ya sea tanto en clásico (como Final Fantasy III) como en ATB (active time battle, como Final Fantasy IV, VI o Chrono Trigger).

Si se presentan ligeras variaciones en sus posibilidades, como en Bravely Default, Citizens of Earth e incluso el juego de Bobobo "9" de Game Boy Advance, los juegos son mucho más disfrutables y entretenidos de buscar las mejores combinaciones, probar cosas nuevas, experimentar y buscar la mejor solución a cualquier situación. Por ejemplo tendrías que, como en un combate de FFIV, derrotar antes de que un jefe te lanzase un ataque prácticamente mortal, o reducirle la vida a determinado enemigo conllevará a una nueva estrategia por su parte, mientras preparas tus turnos, tus habilidades, tus magias y todas tus capacidades, y te preparas mentalmente pensando en tu siguiente movimiento, con total libertad de acción (incluso en ATB), en lugar de hacer una pausa o esquivar todo el tiempo a un enemigo en los combates en tiempo real. Me parece mucho más estratégico, dinámico, divertido y único por turnos que en tiempo real.

Y siento meterlo aquí, pero me da mucha rabia esa gente a la que le da asco los combates por turnos. "Si es por turnos no me lo compro; los combates por turnos son una mierda"... y seguramente jamás hayan probado un buen juego por turnos. E incluso me atrevo a añadir, a que si no hubiesen existido los juegos por turnos (la verdadera esencia de los juegos de rol, dicho sea de paso), hoy en día no gozarían de sus juegos a-rpg que tanto idolatran. Deberían callarse un poco la boca, e informarse de que hizo este género por los videojuegos y qué sería de ellos si no hubiesen aparecido nunca.

Y bueno, creo que me he enrollado de más al final. Juegos que sin embargo jamás de los jamases tocaría serían los "Survival Horror" o de los de zombis o violencia totalmente gratuita, entre otros pocos. Y cuando digo jamás, es literal. Con el resto de géneros, puedo decir que no me gustan, pero que si he podido jugar a unos cuantos y que algunos, en algunas ocasiones, si me llaman la atención. Otros directamente, NO. Y ya ni hablemos de un juego puramente erótico o con escenas DEMASIADO guarras, lo siento pero no. Ni hablar del peluquín.

7 comentarios:

  1. ¿Y a quién no le gusta el Tetris o se ha viciado de lo lindo en algún momento de sus vidas? Jaja. Yo hace mucho que no lo juego, pero de pequeña era un vicio constante xD

    Mira que en la vida real el tema peleas, luchas y ese tipo de programas/deportes no me gustan, pero los juegos... Creo que de siempre. Tekken siempre me ha gustado mucho, Smash también, incluso Street Fighters o Soul Calibur. Quién me lo diría... Los de Minijuegos, puf, me gustan para un par de días contados o si da la casualidad que juegas con amigos/familia, pero en general terminan aburriéndome pronto.

    Carreras creo que solo Mario Kart xD Poco más he jugado de ese género. Y en cuanto a RPGs, no entiendo demasiado las diderencias y demás, pero sí, creo que el clásico son los que más juego y me gustan junto a los de Plataformas. Los de Puzzles tampoco los descarto, me entretienen, especialmente los de Layton y ese estilo, que como le añaden historia, mola más.

    Interesante Top :)

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  2. Muy buenos géneros, personalmente yo también soy muy, muy fan del género metroidvania. De hecho, aunque siempre dije que mi favorito eran las plataformas, recientemente me he dado cuenta de que mi género preferido es el metroidvania.

    Luego irían las plataformas puras, las aventuras y los RPG. Estos géneros son los que más me gustan, pero en materia de gustos... no hay nada mejor.

    Interesante top, lleno de géneros con juegazos.

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    Respuestas
    1. Gracias a los dos xD
      Anoche me acordé de un juego/género concreto pero esta mañana se me ha olvidado por completo, cachis, me da mucha rabia cuando me pasa.

      ¿Cuando dices aventuras son las aventuras gráficas? Normalmente son juegos que a mi me aburren bastante, aunque recientemente descubrí que los Hamtaro de GBA se pueden considerar "aventura gráfica" pero con más "movimiento" xD

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    2. No, con "Aventuras" me refiero a ese género cajón de sastre, como Zelda xD

      Aunque las aventuras gráficas también me gustan mucho, no es de mis géneros favoritos.

      Los Hamtaro de GBA serían "Aventuras", de hecho.

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    3. Ah bueno, es que siempre pensé que "Aventuras" como tal eran las gráficas (y eso que al principio lo decía bien, las aventuras y luego las aventuras gráficas... xD Menudo cacao). Entonces las aventuras "normales" tampoco me desagradan nada =P

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    4. Metroidvania de los mejores géneros sin ninguna duda para mí, pena que esté infravalorado por el público general. Así como los RPGs y todas sus variantes (yo es que todo lo que sean clases, niveles, tipos de armas... etc me encanta xD).

      Por cierto ¿Qué era eso de Kerrigan que me querías pasar?

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    5. En realidad era una tontería y quería usar los mensajes privados de Blogocio para pasarte el enlace dónde me están debatiendo con todas las de la ley que Kerrigan es una Tier 1 y la mejor asesina melee del juego (WTF), y que es la po**a en vinagre en general (en vinagre ardiendo les metía yo xDD).

      Bueno pues a partir de aquí: http://www.mediavida.com/foro/heroes/hilo-discusion-sobre-juego-metagame-523177/109#3258
      Y también a partir de aquí: http://www.mediavida.com/foro/heroes/rotacion-semanal-514851/25#750

      También dicen que es el más equilibrado que hay... claro... un asesino melee casi sin vida, que sacrifica daño en determinados talentos, que no tiene escape, que es combo-dependiente y mete menos daño que un Carnicero... me bajo ya del carro. Llevo desde el sábado sin entrar al HotS (con una misión de 600 por ahí y a punto de llegar a los 10.000), fíjate lo que te digo xD

      Y Rexxar es un poco cacafuti. El nuevo campeón del LoL, Kindred, me parece en más sinergía (aunque no sea exactamente lo mismo) para ser dos personajes en uno (más o menos), y mira que ya no juego al susodicho...
      (Tendría que haber hecho una respuesta a parte)

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