martes, 20 de octubre de 2020

El juego perdido de Stargate

No hablo mucho de Stargate (aunque si hable mucho de Bobobo), y eso que es de los pilares más importantes de mi vida (en algunos tops si han ido apareciendo menciones). Pero la probabilidad de que me lean personas más afines a Bobobo es más alta (aunque vale, el blog es de opinión y desahogo, pero es más probable que consiga intercambiar opiniones y comentarios con uno que con otro, que eso siempre mola). 

En fin, que me enrrollo, como siempre. La saga Stargate me encanta (no tanto Universe), de hecho actualmente en Prime Video puedes encontrar toda SG·1 completa (es la que estoy viendo ahora, y cuando pueda la obtendré en DVD), aprovecha ahora para verla que en cualquier momento se le va la pinza y decide quitarla o ponerla de pago... (menuda mierda de servicio en unos cuantos sentidos, la verdad). Y siempre me he dirigido a un público plural (a varios), pero en realidad me gusta más en singular. Soy tonta. 

Y nada, hace poco han empezado a escucharse rumores de que está en marcha un nuevo proyecto de Stargate. Dejo el twitter de GateWorld y por ahí se puede curiosear todo. Tiene tela y mucha miga. Sinceramente, no tengo mucha confianza. Star Trek Discovery me pareció un bodrio (el único personaje rescatable se lo cargan y unos pocos son bastante secundarios y bueno, la historia y la protagonista para mí no es creíble, entre otros motivos), y Universe ya me decepcionó (porque para mí perdió el espíritu de aventura, estar encerrados en una nave espacial como si fuese Lost pues le quitó la gracia, aunque Nicolas Rush es el que creo que hacía que la serie mereciese la pena). Lo dicho, me da miedo que van a hacer con la saga con una serie actual. O como empiecen a meter cosas como inclusión forzadísima o cosas así, vamos apañaos.

No vengo con esto ahora, ¡resulta que planearon sacar un MMO de Stargate! La verdad se ve bastante MAL el vídeo/tráiler, aunque aparentemente era de la generación PS3/XBOX360 (aunque yo lo veo más viejo, imagino porque aún era una alfa). En él se veía que idearon una historia propia, con escenarios específicos, personajes... la verdad, tiene buena pinta lo de que tuviesen un concepto claro de historia y personajes. Peeeero, obviamente fue cancelado.



Como MMO actualmente no lo veo (siendo además ahora un mercado muy difícil, y aún así tampoco me gusta ese concepto... y da pereza), pero un juego para 1 jugador con su propio modo campaña, con historia y personajes originales (podrían hacer mención a la Montaña Cheyenne y a muchos personajes y momentos originales de las series, por supuesto, igual así jugadores ajenos a la saga les entra curiosidad de ver las series), lo veo. También veo que incluso podamos tener un protagonista personalizable (algo como más Mass Effect, aunque las escenas de sexo se las podrían meter por el puto orto :) ). 

Podría tener además algún modo multijugador, O LA OPCIÓN de que la campaña principal se pueda jugar también entre varios jugadores (pero que no sea obligatorio, porque sino... menuda puta mierda). Lo más potente sin duda sería la campaña para 1 jugador (algo como Guild Wars 1 lo vería guay en el sentido de historia/multijugador (aquello era un MMO pero muy distinto en concepto), pero sin depender siempre de estar conectado...).

El género del juego me mola así, de aventura y acción.  Es lo que veo para Stargate. Un XCOM/táctico no me parece mal pero sería demasiado "parado" y seguramente no haya exploración (interactiva, que nosotros participemos en esa exploración, y por la cámara), y de Stargate mola también la exploración. Seguramente lo pillarían de SG·1, aunque a mi me encantaría que combinaran los diversos villanos que han salido en las series (¡o una alianza de muchos de ellos sería muy potente para el épico modo historia!)... porque los Wraith siguen teniendo un potencial demasiado grande y especial.

miércoles, 7 de octubre de 2020

Que jodido es todo

 Pues si, tengo mi vida personal patas arriba y luego ya complican demasiado el formato de los blogs, ¡ahí, todo junto!

Bueno, ahora en serio, ya no solo por el tema COVID sino por todo en general este año está siendo bastante complicado. También maravilloso, porque he conocido a gente muy especial que me ha abierto los ojos de muchas formas distintas... y me ha hecho darme cuenta de otras muy importantes que son las que me están haciendo un poco la vida imposible y está todo patas arriba. No se puede soltar a la ligera por internet pero solo diré que es complicado

La suerte es que poco a poco por mi cuenta estoy saliendo de la agorafobia. Me estoy empezando a mover, salgo todos los días a pasear sobre todo, a coger el autobus y el metro por mi cuenta (con un par de ovarios) cuando les tenía antes un pánico terrible, a ganar un poco más de confianza en mí misma (pero poca, que en seguida pasa algo que me jode la vida), a seguir perdiendo peso y mejorando en general, saliendo casi a paso de tortuga  y eso me termina frustrando y agobiando mucho... aunque si debo confesar que no soy una persona normal ni puedo vivir aún como tal. Porque toda mi vida encerrada en casa, y con lo de la maldita agorafobia, me han impedido aprender a vivir como una persona SOCIAL (desde niña hasta ahora, no sé vivir)

Y si, una de las cosas que más me ha jodido la vida ha sido depender emocionalmente de alguien, de lo que intento salir también poco a poco, pero es lo más jodido de todo, junto a la agorafobia. No es fácil ser totalmente independiente, ser una persona socialmente normal. O una persona normal. Me siento constantemente frustada e impotente. A veces me apetece fugarme y perderme. 

Lo dicho, no me quiero extender, es complicado. Y por eso tampoco estoy escribiendo mucho en el blog. A veces he pensado en pasarlo a Vlog (a vídeo de Youtube) y al menos no se perderá nada de lo que opinaba y de lo que me quejaba, más actualizado a mi forma de ver las cosas ahora por ejemplo. Al final nunca quise vivir de blogs ni nada de esto ni que el blog fuese algo especial, solo era un espacio en el que desahogarme cuando nunca tuve nada ni nadie para hacerlo. Hay gente maravillosa en internet que he conocido, pero no ha llegado a puntos tan personales. 

Este año menos mal que puedo decir que, POR FIN, tengo amigos. Y que entre ellos, me di un abrazo con una de estas amigas, después de 6 años sin un abrazo. Y soy una persona traumada con el contacto físico y los abrazos. Y poco a poco voy abriendo más los ojos y avanzando, aunque tenga mis crisis de llorar noches y noches sin descanso y pensar que mi vida no tiene sentido. Un poco como la crisis que tuve a los 15... pero la gente me dice que sigo siendo joven y aún puedo vivir mucho. 

Y aún tengo que sacar mi cómic en físico, que está al caer. Nada más, sé que nadie leerá esto, pero queda constancia que voy poco a poco y ya he avanzado más de lo que esperaría hace un año. Pero anda que espabilarme en el peor año y para la siguiente crisis que se acerca...

2020 está siendo un desastre. Malo por el confinamiento de marzo, por ese virus. Por lo que vivo de forma personal. Pero también por haber conocido a gente muy especial que me ha hecho sonreír de corazón por primera vez en una foto (o en más de una). 

Ya nos veremos.

martes, 8 de septiembre de 2020

Animal Crossing New Horizons, segundas impresiones

Mientras esperamos a que lleguen más actualizaciones (porque el juego las necesita, aún se han dejado muchas cosas fuera y aún hay cosas de los "leakers" que no han salido, como los giroides o la cafetería, así como las actualizaciones de otoño e invierno con los respectivos eventos especiales), la última que hice fue al poco de salir el juego, así que ya va tocando otra entrada para ver mis impresiones como van tomando forma. 

 

El sótano de mi casa, aunque me sigue molestando ese cambio brusco de tamaño de algunas salas y que sobre todo las circundantes de la sala principal sean tan jodidamente pequeñas... para que la última expansión te salga a dos millonacos y te falte espacio por todos lados en tu casa

Aunque no se especifica con exactitud las horas de juego, si debo decir que llevo ya más de 400. 

Las cosas malas que dije en la anterior entrada (esta de aquí) las han solventado bastante, han regresado el buceo y las obras de arte de Ladino, pero por todo lo demás, sigue igual, al igual que los encargos de los vecinos son escasos, y aunque algunas conversaciones me gusten más que en New Leaf, se hacen súper poco variables y muy repetitivas. A parte que las recompensas que te dan para casi todo es siempre ropa, siendo igual de difícil conseguir nuevos objetos. Y como no han metido aún actualización para la tienda, comprar objetos nuevos se hace un coñazo porque se repiten muchísimo (¿y un tablero de ajedrez por 95.000 bayas? ¿estamos locos con esos precios o qué?). 

A parte de haber quitado los artículos de pared y techo, o bien que podías usar alfombras en el exterior (de Happy Home Designer) y las frutas nuevas de New Leaf, es que echo en falta bastantes artículos que ya existían en New Leaf (más claro está, los nuevos de Happy Home Designer, por ejemplo, las colecciones que vendia Graciela, los platos de comida decorativos, muchas plantas de interior, y otro montonazo más) y qué sé yo, pensé que objetos que son chulísimos en Pocket Camp los introducirían (no todos, claro) en New Horizons, al menos como contenido descargable al inicio de cada mes o cosas así. 

Molaría que al menos en una futura actualización metieran a Marilyn (la peluquera) como vendedora de pelucas o nuevos colores de peinado, porque hecho en falta algún turquesa, morado oscuro, etc, más variedad de peinados. Y esas pelucas podrían ser muchas de esas pelucas exclusivas que han ido saliendo en Pocket Camp, porque algunos diseños de peinados molan demasiado como para perderse solo en un cutrejuego de móvil... 

En fin, Leyendas y Videojuegos volvió a subir un vídeo sobre el juego tras bastantes horas más, aunque no estaba tanto de acuerdo con él como en el primer vídeo. El terminó su isla/pueblo bastante pronto y no tenía más interés en volver al juego. A mi me sigue gustando entrar, tomarme con calma el día, ver lo nuevo que hay por ahí, mirar las tiendas, hablar un poco con los vecinos, conseguir bayas... supongo que haberme tomado con verdadera calma la personalización de la isla y el ganar bayas (no ir tan a saco explotando el sistema de nabos y tarántulas/escorpiones) ha tenido algo que ver en que quiera seguir jugando y completando el Museo. 

Y al final siempre ocurre con Animal Crossing, te pegas una buena viciada sobre todo los dos primeros años, y poco a poco vas reduciendo tu actividad. Actualmente no llevamos ni un año y vamos a entrar en otoño (al menos en el hemisferio norte). Imagino que mantendrán más actualizaciones durante este año y el siguiente para mantener mínimamente más vivo y con interés general en la gente. Y sigo pensando que es carnaza de DLC... Ya veremos.

Y para acabar (aunque podría haber sido la entrada más larga, pero tampoco hay mucha diferencia de la primera), os dejo mi código de sueño. 

¿Nos veremos tras 1.000 horas de juego? ¡Yo que sé! Pero al menos a mi me queda juego para rato, con sus más y sus menos o hasta sus semanas sin tocar la Switch para nada (también es que juego 95% portátil y los joycons son insufribles). 

Y aviso, la isla todavía no la he terminado de decorar, ya que cuando lleguen los proyectos de otoño, invierno y algunos que me faltan (¡si es que los consigo, como los de colmenas de miel!) aún tendré que editar la isla, ¡pero espero que te guste! La he intentado hacer más "natural" sin tanta urbanización como hace todo el mundo, pero conozco mis "limitaciones" y mi paciencia, así que está también hecha de forma simple. Y aún sin acabar, así que...