sábado, 20 de diciembre de 2014

Vayamos por partes

Como dijo el destripador, vayamos por partes. Ahora las novedades del mes, que, si bien la semana que viene seguramente no podré escribir mucho en el blog, aprovecho para hacer una entradita corta (o medianamente corta) para explicar las novedades actuales de mi vida.

Primero mencionar que he sido una de las primeras en estrenar sección en la Xanocueva, la Opinión Impopular, con uno de los temas con los que mejor me desahogué en su momento (aunque me quedó bastante corto, y me alegro, no todos mis textos de desahogo tienen que tener mala leche, jias). Decir que en parte me ha animado bastante, que me hayan seleccionado a mi la primera, y por otro lado me da muchísima vergüenza. ¡Pero a lo hecho, pecho!

Por otro lado, llevamos desde el mes pasado intentando ya tener un bebé. Quién iba a decirme a mi que no sería tan fácil. No es hacemos pin pan púm catapúm y ya estoy en cinta (creo que todos sabemos que significa ese catapúm, ¿no?), no, es más complejo (así que el mito ese de, aunque me cosa decirlo, te violan y estás embarazada al momento, es eso, un mito, porque ni de coña de un solo disparo te puedes quedar... hay personas que sí, pero no es lo habitual). Es un proceso hormonal tan complicado que no siempre te quedas a la primera. Además, si estás muy nerviosa también te afecta y cambia tu interior, lo que hace que seguramente no te quedes por tus propios nervios o la misma obsesión a quedarte (hay personas que han estado años enteros sin quedarse, pero yo no quiero esperar tanto...), otras en pocos meses, u otras al momento (y esto es más raro por lo que veo).

A principios de éste mes tuve el mayor retraso de mi vida en la historia de la menstruación (¿quién no recuerda ese anuncio de Evax?), normalmente siempre me iba regular, así que me hice la prueba y el chasco claro, fue evidente. También están los llamados días de ovulación, aquellos en los que una mujer es más fértil para tener un hijo, y los que hay que aprovechar (yo no los estoy aprovechando mucho que digamos, estoy en mitad de esos días ahora mismo... ¡¡vuelve a casa de la guardia ya, cohone!!) para intentarlo. Pero claro, te puede salir a la primera, en cinco meses (como mi tía que ahora está embarazada, la más joven) o incluso en varios años (a mi me da un patatús como me quede más de uno intentándolo y nada de nada... con lo paranoica que soy).

Por otro lado, me compré Pier Solar pero hay unas cuantas cosas del juego que me frustran un poco. Cuando he encontrado y equipado todos los objetos y he hecho lo que me decían por historia (aún sigo al inicio del juego) no puedo acceder al bosque al que supuestamente debo ir ahora, me dice todo el tiempo que regrese a la ciudad a hacer lo que ya he hecho. Tampoco puedo ni modificar los controles ni poner el juego en ventana (para hacer todo más pequeño, que los sprites en pantalla tan grande quedan bastante mal...), solo tiene una configuración predeterminada de controles (y con el teclado jugar a estos juegos es un peñazo) y solo tiene pantalla completa. Estoy un tanto desanimada, aunque ya que está comprado, habrá que gastarlo alguna vez, supongo.

Pasemos a las navidades. Este año se las ha arreglado mi suegra (como no...) para encasquetarnos ir dos veces. Nochebuena, 24, a cenar a su casa, y navidad 25 a comer a su casa. Lo que a mi no me hace ni puñetera gracia ir dos días seguidos, menos aún con tan poco tiempo de uno a otro y sabiendo lo mal que cocina esta señora (a veces se salva, pero los puedo contar con los dedos de una sola mano... ¡y seguro que pone otra vez pulpo! ¡¡odio el pulpo por culpa de esta señora!! ¡¡o la dichosa sopa de pescado!! aaaaaj), aunque si cocina mi suegro mejor, se nota que él era cocinero. Yo quiero hacer mi propia navidad en casa, una buena mesa, banquete, ambiente romántico y pasar unas navidades en casa tranquilamente.

Lo malo es que como el 25 es quedarse a comer, tendrá la excusa perfecta esta señora de que nos quedemos durante más tiempo -ya que normalmente siempre vamos los domingos y nuestra "excusa" era que mi marido trabajaba al día siguiente- ya que no trabaja al día siguiente. Tendré que buscar una excusa para decir que no nos podremos ir muy tarde, qué sé yo, que tenemos algo planeado en casa, y en verdad, eso es lo que quiero. Ya que es 25 que es Navidad, hacer algo especial en mi casa. Desde siempre lo he querido, siempre pensé que cuando estuviese casada y con mi propia familia hacer una cena navideña con mi propia familia (la que formas cuando te casas y cuando tienes un hijo).

¿Más cosas? Juego por momentos al Animal Crossing New Leaf y al Super Smash Bros. de la 3DS. A parte, había pensado en comprarme el Fantasy Life, pero cuando me apetece jugarlo solo son meros antojetes y caprichos que me han pasado en otros momentos, no de qué verdad me apetezca tenerlo. Vamos, que seguramente espere un poco más a tenerlo. A no ser que mi marido me diga de ir a comprarlo por su cuenta, en cuyo caso lo recibiré gustosamente al señor juego (a pesar del DLC, que me sigue doliendo lo que es). A ver si este año el 24 consigo hacer el Día de los Juguetes. Dicen que es de 20.00 a 5.00, así que imagino que podré jugar después de la cena de nochebuena (me quedaré a dormir esa noche en casa de mis padres, total, si en diez horas tendré que volver, es tontería gastar tanto coche para tantos kilómetros, así paso parte de la nochebuena y la navidad con mis padres).

También no sé si dije el mes pasado que me hice un "auto-regalo" de Navidad: me compré las diez temporadas de Friends al completo (un pack de oferta bastante guay) y las disfruto como nunca. Y menos mal, porque había empezado a ver algunos capítulos online, hasta que los españolistos tuvieron la feliz idea de quitar Seriespepito. Una cagada, ya que también veía la serie Babylon 5, una serie bastante extinta que me ha encantado y quería seguir viéndola (por no hablar que me faltan por terminar series como Andrómeda, seaQuest o Star Trek La Nueva Generación, y quería volver a ver Star Trek Enterprise). Ahora a ver dónde encuentro esas series tan viejas, porque por ejemplo de Babylon 5 apenas veo nada para comprar, y Andrómeda y seaQuest ni te digo, pero ya paso de comprarme más series. Después de terminar Friends supongo que nos pondremos con Stargate Atlantis, que ya me compró mi marido las cinco temporadas en DVD hace tiempo (menudo detallazo, snif, me encanta), pero aún así no podré ver Babylon 5 (lo siento, en latino no, gracias, y en subtitulado aún menos, gracias).

Por otro lado, todos los lunes en AXN están haciendo una nueva serie que empezamos a verla desde que empezó la primera emisión (a todo esto, ¿AXN White ya ha emitido la nueva temporada de Once Upon a Time? ¿Cuando se supone que vamos a poder verla?), justo antes de los nuevos episodios de Castle, que se llama Forever. Trata la vida de un doctor forense que es inmortal. Para ser una serie que trata sobre la muerte (no como en Dexter, madre mía como odio esa serie), tiene toques El Mentalista y Castle (un poco de humor, un protagonista intuitivo, etc), y la verdad es que es una nueva serie a la que mi marido y yo nos hemos enganchado, así que ya tenemos algo para ver juntos todos los lunes.

Hasta aquí no muchas novedades. Tenía una amiga que vive bastante lejos de la que hace tiempo que no sé nada. Siempre me propongo escribirle una nueva carta pero nunca la termino y al final se me pasa. Además, creo que le envié dos y normalmente ella siempre me contesta, así que una de dos: o está enfadada (que la conozco y lo dudo mucho) o Correos me ha perdido las cartas. Aunque también nos hemos enviado algunos e-mails, tenemos la "tradición" de enviarnos cartas tradicionales. Resulta muy gratificante recibir en tu buzón una carta dedicada especialmente para ti que no sea publicidad, del banco, sobre facturas o cartas dadas por equivocación... si podéis hacerlo, ya veréis lo genial que sienta encontrar una carta así en el buzón, aunque sea una postal navideña. Hace tiempo que no la veo conectada (era profesora y la despidieron, creo, así que ya no se conecta tanto a internet como antes, y además, ya apenas sé nada de lo que pasa, no ha contestado a ningún email), pero igualmente le enviaré una postal virtual de navidad y cuando comience el año le enviaré una carta ordinaria, y espero esta vez que, me acuerde de hacerlo y de enviarla, y que Correos no la pierda o al menos me dé señales de vida.

Luego hablando ahora de DOTA 2, decir que hace unos días descubrí a Shadow Shaman y a Dazzle (éste segundo de apoyo, y ya es raro que me gusten los personajes de apoyo, que se me dan como el culo los roles, yo juego más a mi bola, es complicado de explicar... decir que siempre juego contra bots, nada de humanos, que hay mucho porculería y si me tengo que desconectar por una urgencia me tocarán mucho las narices). Con el primero dejo tontos a los enemigos y también causo bastante daño, y con el segundo me gusta mucho como curador. Una gozada de personajes que han ido directamente a mis favoritos tras tres combates con ellos.

Nada más, tengo dos entradas de Bobobo esperando a ser redactadas, unas críticas/opiniones sobre las páginas web en general, y cuales serían mis melodías favoritas en estos nuevos Smash Bros, contando haber escuchado todas las de 3DS y las de Wii U (en Youtube ya hay quién ha subido la banda sonora completa, ya lo pondré cuando haga dicha entrada).

Y por último, el dolor aquel tan fuerte que tenía muscular en el pecho (por el centro, nada grave) me ha vuelto a venir de nuevo. Esta vez se me está pasando más al cuello. Me he hecho una prueba de embarazo por si acaso, ha dado negativo (snif), para poder ir a hacerme una radiografía, a ver si tengo otra cosa, y que me receten ya algo que me lo quite, porque a veces me despierto que no me puedo ni levantarme de la cama ni de la silla. Ahora solo me duele un poco el cuello, y menos mal.

Y hasta aquí puedo leer.

viernes, 19 de diciembre de 2014

Aquel RPG de mis amores: Menú y Otros Modos

Cuanto tiempo sin escribir ninguna información equivalente sobre el juego (ya se saben mis miedos a subirlo todo y que alguien me mangue la idea... pero bueno, hoy en día hay tantos juegos que se parecen entre sí que en parte tampoco importa mucho, en fin, a lo que íbamos). Si queréis ver las demás aquí se tiene el índice de las entradas (ahora estará colocada esta también) correspondientes, así todo en orden y para encontrarlas mejor.

En esta ocasión vengo con una entrada corta para hablar de la Tienda, la llamada Licencia de Jugador y los Modos Adicionales que poseerá el juego. Sin más dilación...

RESUMEN DE LAS OPCIONES DE COMPRAR EN LA TIENDA

A parte de objetos comunes que podremos encontrarnos en la Tienda (tanto en el juego como en el menú principal), que son los objetos consumibles (o hasta de equipamiento), hay diversas categorías en la tienda para comprar una gran diversidad de artículos que harán al juego especialmente largo, incluso fuera de la aventura principal. A continuación una lista con las diversas categorías y una explicación de a lo que se refieren ellas mismas.

     Objetos de Aventura: Categoría más común y la única disponible también dentro de la aventura principal. Podrás comprar objetos consumibles para la aventura.
     Personalización: Podrás comprar diversos artículos para personalizar el menú principal: fondos de pantalla, iconos nuevos, imágenes de los iconos, pins y efectos especiales.
     Personalización de Jugador: Podrás comprar nuevos objetos para personalizar la "Licencia de Jugador", con ello el aspecto de tu perfil. Desde fondos, efectos especiales y nuevos iconos para la tarjeta habitual, a aspectos para el personaje: cejas, ojos (y color de ojos), color de pie, cabello, color de cabello, accesorios, tatuajes y detalles, orejas y atuendos. La Licencia de Jugador es más importante de lo que parece a simple vista.
     Minijuegos: Podrás comprar nuevos minijuegos (otros se podrán encontrar en el juego principal). Los minijuegos puedes jugarlos online o localmente y sirven para entretenerse tanto en multijugador como en solitario, dando otro enfoque para desconectar. Hay (o mejor dicho habrá) hasta 200 minijuegos distintos, 10 de ellos vienen de serie. *Nota: Quién dice online o multijugador dice lo que me gustaría hacer posible. Los minijuegos estarían para desconectar del modo principal (el cual sería de un único jugador). Si al crear el juego no puedo añadir modo online o multijugador (porque solo es de PC sin más añadidos, por ejemplo un exe), habrá que apañárselas con la IA del juego... 
     Melodías: En el menú de Enciclopedia, dónde podrás ver el Bestiario y todos los datos de los Personajes conocidos y recopilados hasta la fecha, también podrás acceder a parte de Historia del Juego (Lore) y la Galería de Cinemáticas, a un apartado de coleccionar todas las melodías del juego y escucharlas cuando te plazcan. Mientras que solo hay 3 de serie, las demás se deberán comprar en la tienda.   
Modos de Juego
: Hay hasta cuatro modos adicionales de juego respecto al principal. Se desbloquean al ir avanzando en la misma aventura principal en la tienda y luego habrá que comprar dichos modos con el dinero que vayamos consiguiendo. Son modos que compaginan con el principal, como los minijuegos, y no tienen tanta duración ni son modos tan importantes, pero dan más posibilidades de entretenimiento. Son bastante caros a diferencia de todos los demás artículos. 

PERSONALIZAR EL MENÚ PRINCIPAL

Una de las cualidades del menú principal es que es totalmente personalizable en cuanto a apariencia y la posición de los iconos del mismo menú. Si el orden natural es Juego Principal > Opciones > Tienda > Panel del Jugador > Enciclopedia > Minijuegos > Los Otros Modos, con pulsar el botón que tiene forma de llave inglesa en la esquina de la pantalla se podrá editar como uno lo desee.

El menú se cataloga de una forma, todos los iconos están en una lista en horizontal en la zona inferior de la pantalla, en pequeño, y representan los modos correspondientes. El icono seleccionado aparecerá en el centro de la pantalla (abajo resaltado), y se podrá ver mejor qué modo es porque la imagen del icono (todos serán redondos en un inicio) se verá más nítida y perfecta.

En la Tienda se pueden comprar opciones para personalizar el Menú Principal, como pegatinas, pins, distintos fondos de pantalla, nuevas formas de enmarcar los iconos e incluso nuevas imágenes representativas de estos iconos. Todo ello como siempre, con el dinero conseguido del juego.

 LOS DATOS DEL JUGADOR

La ficha, o Licencia de Jugador es un elemento clave para diversas cualidades que ofrece el juego, pero lejos de la aventura principal. Además, es dónde se encuentra el menú de Logros, dónde podrás visualizarlos, así como estadísticas y otros datos de interés sobre los progresos en el juego.

Uno de los beneficios que otorga la licencia es tener un perfil en el ranking online (en el caso de que haya...) frente a otros jugadores. Otros beneficios importantes es usar este personaje como controlable (tu personaje editado) en los modos adicionales, que además comprar dichos accesorios en la tienda (mismo apartado en la compra de objetos personalizables para el personaje) otorgará habilidades y ventajas adicionales en los mismos, además el personaje que edites también aparecerá en la aventura principal de varias formas diferentes, pero esto es secreto. También otorga conocer tu color principal (que se usará en dichos modos e incluso en el principal), tu personaje favorito y mostrarán tus récords actuales en todos los modos de juego.

También te permite escribir un mensaje por cada jugador que te encuentres o quién juegues. Puedes "coleccionar" además licencias de otros jugadores, con los que si combinas muchas, hasta podrás obtener accesorios adicionales de capacidades mucho mejores (no obtenibles de ninguna otra forma) y hasta recibir dinero del juego adicional cuantas más acumules. En el caso de no poder hacer intercambios, este elemento se eliminará y estos accesorios especiales se conseguirán mediante logros del juego. Y aún así, si no puedes coleccionar licencias de otros jugadores por -x- motivos, se podrán conseguir con logros más complicados: todo un desafío de proeza. 

Además, muestra la fecha de cumpleaños. Cuando llegue el día de tu cumpleaños y accedas a este menú, el juego te realizará algunos regalitos: desde una cantidad muy generosa de dinero del juego hasta algunos accesorios únicos que solo se otorgan en los cumpleaños para aprovecharlos. Es decir, aunque creas que tienes un juego corto (que en realidad, si sigues todas las misiones secundarias y otras ramas, no lo es en absoluto, o así espero que parezca), la licencia de jugador y los modos adicionales te darán aún más horas de juego, como juegos o expansiones nuevos aparte, pero sin gastarte ni un solo duro más de tu bolsillo, solo con dinero del juego, ¡así que aprovéchalo!

*Hablo (toda la entrada) de futuro. ¿Menudas ideas tengo para el juego, eh? :P

LOS MODOS DE JUEGO
A continuación un resumen de los cuatro modos adicionales (sin contar la opción de los minijuegos) que posee el juego, aunque en un principio solo se podrá optar al modo principal.

   >>Mansión Boo: Modo de un único jugador o cooperativo a dos. Se utiliza dos protagonistas de la trama principal. El objetivo es rescatar al resto de miembros de la banda en una alocada y terrorífica mansión embrujada gigantesca, laberíntica y llena de trampas y puzles por doquier.
   >>Tablero del Juego: Usando la premisa del llamado Tablero del Juego en el modo principal, este modo de juego es de un solo jugador, cooperativo o multijugador (solo local), dónde poder usar el dicho tablero como un modo alocado de los clásicos "Mario Party" con muchísimas sorpresas y peligros, y en general, mezclado con el llamado juego de "El Tahúr" (un juego autóctono del lore del juego muy enrevesado y alocado que no deja escapatoria a nadie).  Se juega con el personaje editado del jugador, y algunos accesorios, artículos y mejoras en la licencia ofrecen cualidades especiales.
   >>Coliseo Imperial: Se trata de un simple modo (también de un solo jugador, cooperativo y multijugador) de hacer combates en tiempo real entre todos los personajes (o casi todos) participantes en la aventura principal. Se van desbloqueando según se derrotan enemigos o se participa en el llamado "Modo Torneo" y "Modo Torre", entre otros. Eso sí, son combates desenfadados, estilo "Jump Ultimate Stars" o "Super Smash Bros", y con sprites. Tiene un total de 10 escenarios dónde combatir.
   >>Karting Player: Si disfrutas de los juegos como Mario Kart, este modo permite al jugador disputar alocadas carreras en circuitos basados en la aventura principal con los personajes más importantes y populares de la dicha, algunos se van desbloqueando según ganas copas, y sí, también con objetos. También tiene de un jugador y multijugador, y hasta se puede usar al personaje editado del Jugador y personalizar su "Especial Hajike". Tiene únicamente hasta 64 circuitos (equivalente a 16 copas, con 4 circuitos en cada una de ellas). 

----

Esto es todo de momento. Obviamente hay unas cuantas cosas más que tengo planeadas meter en el juego (vamos, me veo jugando a eso y no termino el juego hasta cinco años después de haberlo empezado jugando prácticamente todos los días unas cuantas horas... jeje). Seguro que se puede hacer un juego así sin echar mano de DLC's, expansiones o demás variadas (lo que pasa que la vaguería y la avaricia en las compañías pueden mucho). Espero que resulte mínimamente interesante. Yo siempre imaginé algo así cuando jugaba a ciertos juegos en la época de GBA y me encantaba la idea. 

jueves, 18 de diciembre de 2014

Aquel RPG de mis amores: Origen.

Como comenté, iba a explicar el origen de esta idea. No comentaré porqué tiene tanto valor sentimental para mí ni porqué es tan importante, pero si que lo es, y mucho.

Yo de pequeña dibujaba muchísimo. Me pasaba en clase dibujando mucho en las libretas, incluso de bien pequeña era la que mejor dibujaba en la clase. Mientras los demás niños dibujaban los típicos garabatos amorfos, yo hacía personas humanas de sonrisas angelicales bastante bien "proporcionados", hasta llegué a ganar un premio el día de la Paz en el colegio (una medalla de oro, aunque evidentemente ni era oro ni era nada, jaja) solo por un dibujo. Bueno, pues tras ver Digimon, la primera temporada completa, y tras ver Hamtaro, se me ocurrió la feliz idea de crear mi propio manga (si, cuando era bastante joven seguía Marmalade Boy, Digimon, Pokémon, Medabots y poco más, y por eso me interesaba el manga y el anime... no como ahora, pero esto es otro tema), que iba a estar basado en Digimon.

La historia era la siguiente: un niño (actualmente uno de los 9 miembros principales de mi juego) de unos 12 años (ahora 18) se encontraría mientras jugaba en internet con un virus informático muy extraño que, al intentar "jugar con él" como si de un juego de la red se tratase, no quiere abandonar su ordenador. Una noche su ordenador se queda totalmente encendido y en la pantalla solo aparecen números y datos raros, hasta que ante la atónita mirada del niño, la pantalla del ordenador genera cual hologramas varios huevos en su cuarto. Esos huevos se abren a las pocas horas y el niño ahora tiene cuatro bichitos adorables. Más tarde digievolucionan en las formas que adoptarían en casi toda la historia, que precisamente son, la raza ahora autóctona de mi juego. Después el malo sería otro de los miembros actuales de la banda, que sería hermano de uno de los que está con el niño. Pero no avanzó mucho porque no tenía ni idea de qué seguir escribiendo y me aburría dibujando tanto, así que cuando un hobby te cansa y aburre, es mala señal.

Así lo dejé apartado durante bastante tiempo, eso sí, esos bichitos que había creado les acabé poniendo nombre propio (en vez de terminado en -mon), añadiendo dos personajes más a ese grupito de criaturas y dibujándolos siempre que podía, imaginando historias sobre ellos en muchos momentos absurdos o cotidianos, sin nada que ver con Digimon, y así me empezaron a gustar más. A cada uno les dí unas capacidades especiales únicas y su propia personalidad, más profunda que cuando empecé haciéndolos como Digimon, incluido el que sería malvado.

Además, también los dibujé en "versiones humanas". ¿Como sería este si le hiciese humano? Y desde bien temprano los diseñé también como humanos (de ahí que en la anterior entrada, haya dicho que el protagonista lo tengo así desde los 9 años, fue el primero de todos en ser creado, incluida versión humana). En realidad antes de hacer la historia de Digimon el primero de todos ellos, el protagonista (el que en la otra entrada vestía de rojo y negro) ya tenía a este totalmente diseñado y dibujado, así que ya íbamos encaminados.

Siguieron pasando los años y dejé de hacer historias, solo dibujaba. Hámsters de Hamtaro (de la serie, los videojuegos (con los que ya empecé a jugar más) y propios) y muchas más veces estos personajes a los cuales siempre tenía en la cabeza pensando en ellos. En esos momentos que estaba con la Game Boy Advance ya tenía una idea en mi cabeza de que en vez de dibujar o escribir, quería hacerlo en videojuego. Me encantaban, era una forma de evadirse y de contar una historia interactuando con ella. Me encantaría poder ver a estos personajes en un videojuego y jugar con ellos, pero solo tenía una idea vaga de la historia y en esta ocasión no sería nada de Digimon. Hasta que vi Bobobo. Eso fue lo que más cambió en mí, ahí ya supe lo que tenía que hacer (y marcó un antes y un después en mi, pero también es otro tema). Gracias a esta magnífica serie absurda he hecho el juego que quiero que sea tal y como es. Y lo agradezco.

Y así sigue hasta el día de hoy, con unos pocos cambios en los personajes secundarios a lo largo de los años. Al principio dibujaba y escribía mucho ya que no tenia ordenador propio tampoco para meter ahí la ficha de todos los personajes, aunque igualmente me entretenía mucho hacerlo. Y nada más, ahí los orígenes contados. También hace muchísimo tiempo y de algunos detalles evidentemente no me acordaré, pero esto es lo más básico.