No podemos dejar que un juego dónde pasamos un tiempo largo en el modo aventura se centre ya solo en el online (para eso que hagan un Stadium o Battle Revolution exclusivo de solo competitivo, porque vamos...), porque no todos disfrutamos así, no hay que dejar de lado ninguno de los lados que puede ofrecer Pokémon: exploración, trama gratificante, colección y luego, el lado competitivo. Parece que hoy en día se están centrando en mejorar el competitivo pero obviando los otros lados, y para aquellos que no disfrutamos tanto del competitivo, nos están dejando de lado, haciendo juegos con pocas novedades en lo jugable y jugabilidad, historia pobre y olvidable, y hasta mapas lineales, vacíos y sin vida propia, y además, sin post-game, algo que hacer tras haberte pasado una larga aventura, la trama principal. Un nuevo desafío, opcional, se despierta ante ti. Pero ahora el único post-game que practicamente ha habido, ha sido una pequeña mansioncita para combatir (IA bastante predecible en algunos casos y con modalidades escasas y poco aprovechadas), capítulos especiales cortos y nada elaborados (por lo menos para mi gusto) y ya está, todo lo demás se remonta a ir a lugares absurdos (¡la mazmorra rara es un chiste!) que aún no has visitado pero son unas esquinas pequeñas en regiones desaprovechadas, hacer el ganso criando Pokémon, y luego, si, no te queda otra porque no hay nada más que hacer: irte al competitivo... al cual parece que solo puedes acceder en todo su esplendor tras pasarte la trama principal.
También podrían quitar lo de la obediencia por nivel de una vez y poner el lado competitivo desde el inicio del juego y acceso a Pokémon (como Ditto y otros) y la guardería desde el inicio para aquellos que deseen desprenderse de la trama principal e ir a lo único por los que parece que solo les interesa Pokémon (¿nadie recuerda el "hazte con todos" y "vive una aventura épica"?), ganar, competitivo,
Hace poco, leyendo un tema de opinión personal de un usuario de Blogocio, se han especificado muchos detalles que esclarecen porqué la saga cada vez me va decepcionando cada vez más y más. No copiaré el texto entero pero haré un buen resumen, mención especial al usuario PLATA que creo que ha escrito, de momento, el mejor post que describe el declive al que está cayendo la saga actualmente. Que además, al parecer hasta los mismos creadores del juego han confesado con sus propias palabras que el juego lo han hecho en tan solo un año y además, con prisas, lo que se resume a dificultad nula, y hacer copiar y pegar de la cutre mansión batalla...
A ver, es un remake. Ok, no te voy a discutir que partes de los originales tiene que tener, pero un remake siempre trae novedades. Heart Gold y Soul Silver, los magníficos remakes de Oro y Plata, traían mejoras notables en las ciudades y el mapeado, el Pokeathlon, hasta un Frente de Batalla, partes de la historia de Cristal y algunos cambios más (como el Pokémon que te seguía), que lo hacían variado, entretenido, interesante, divertido y muy ameno en bastantes sentidos, sin ser una mera copia de los originales con pocos cambios. Lo que veo, por vídeos que encuentro y comentarios de muchos otros usuarios sobre ROZA, es que salvo por el salto gráfico que era más que evidente al estar en sexta gen (¿os imagináis que hubiesen dado el paso atrás? ¡Pues no!), iban a existir unos pocos cambios en unos pocos mapeados, aún llevando atrás otras mejoras (como la personalización con su excusa chusta de que se queda en Kalos porque está basada en la ciudad de la moda... ¡anda ya!, vaguería de implementarlo y añadir más ropa, vamos, no me creo esa excusa tan estúpida), unas pequeñas islitas de nada, el ultravuelo, y ¿qué? ¿Metemos ahora a calzador una conexión con Kalos, las mega-piedras, y por ello la aparición de los primigenios Groudon y Kyogre? Alguna concordancia iba a tener igualmente con la sexta gen y la moda de ahora, las mega-evoluciones. Lo que me pareció una buena idea en principio, comienzo a verlo como algo excesivo, fanservice y además, estúpido. Pokémon como Mawile o Audino tendrían que haber tenido esas megas como evoluciones normales (sobre todo Mawile, dios, si parece una evolución, no el mismo más cool) como dios manda, desaprovechando la oportunidad de brillar, que además, unos Pokémon siguen brillando en sus stats y otros siguen siendo unos malditos marginados que no sirven para más allá de echar unas partidillas y luego dejarlos en las cajas a bailar.
La nueva excusa para disminuir la dificultad de los juegos de Pokémon es... muy, muy absurda. ¿Que tenemos menos tiempo para jugar y por eso la dificultad es inferior? ¿Nos toma por tontos o...? Si, algunos no tenemos tanto tiempo como antes para jugar. Pero aún así jugamos y nos "adaptamos", y no dejamos que nuestro tiempo influya a la hora de exigir juegos decentes, de calidad, de buena trama, con buen contenido, de larga duración y con un post-game eficiente que nos dé horas y horas de diversión, aunque tengamos que jugar menos o hasta nos pasemos una semana entera sin jugar. ¿Y qué? Por esa regla de tres, ni siquiera deberíamos comprarnos sus juegos, ni esos ni ninguno más, porque no tenemos tiempo para jugar. Eso y que en parte me parece vaguería de la mala para currarse historias como dios manda o distintos niveles de dificultad para equilibrar las cosas (que también costaría trabajo y no quieren quemarse las neuronas ni su tiempo libre, como tienen tanto tiempo...): los niños y los que quieran un juego como los de siempre y rápido tienen la dificultad sencilla, la normal. Los que ya somos más veteranos y queremos más desafíos podriamos tener la dificultad difícil o desafiante. Mucho decir que XY traería a los veteranos, pero solo ha atraído a los amantes de Charizard y Mewtwo o nos han engañado como a bobos (de ahí lo del engañabobos). Más que atraer a los veteranos, ha sido venderme el oro y el moro para conseguir cuanta más pasta, mejor.
Volviendo al tema de ROZA, los originales tenian historias más bien pobres, y por eso salió Esmeralda, para equilibrar esa balanza. Por si fuese poco, dejando a un lado los ligeros cambios en las tramas respecto a los primigenios y las mega-piedras, las historias son las mismas que en ROZA, ni siquiera un vestigio interesante, hasta han eliminado partes graciosas de los juegos originales y lo único más similar a Esmeralda que va a existir es el "capítulo Delta", que no se sabe si será como los capítulos de Handsome en XY o un DLC (algunos dicen que si lo ponen de pago encantados... lo que hay que oir, de verdad), que ya veremos como lo sacan (o hasta esto me hace pensar que efectivamente lo acabaron deprisa y corriendo y no le dieron tiempo de meterlo hasta el último momento y a saber como se adquirirá, esperemos que al menos sea gratuito que vaya tela tienen ya). Vamos, si el único post-game que tiene ROZA es ir como tonto a perseguir legendarios, la cutre mansión batalla y un simple capítulo, que oye, puede estar interesante sí, ¿pero ese es todo el maldito post-game? ¿Pagar otros 40€ para prácticamente ver lo mismo que vi en XY pero en un mapa distinto y con personajes diferentes...? Habrá gente incondicional a la saga que le será fiel hasta la muerte y tal y lo comprará todo de igual forma, pero hay otra que piensa un poco antes con juicio y se niega a soltar pasta ante estas situaciones.
Lo del Pikachu coqueta prostituir más aún a la rata amarilla. Concursos de nuevo desaprovechados con ligeros cambios. MultiNav que podría estar bien pero el buscador de bayas ya existía. ¡La táctil lleva desde DS y lo que les ha costado volver a trabajar en ella! Ultravuelo y las Bases Secretas podrían haber existido desde la quinta (cuarta si me apuras) generación sin problema alguno. Y que un juego se vea ahora precioso en 3DS no es motivo suficiente para comprarlo de cabeza. ¿Dónde queda lo de "los gráficos nunca son lo más importante" a un "Hoenn así luce espectacular con estos gráficos, tiene que ser una compra segura"? (O como dicen en IGN, tiene mucha agua, mejor no te lo compres... y dale un 7,8, aunque mira, a partir de ahora les daré a todos los Pokémon, como le di a XY en su momento, un 7,8, porque no solo es tener mucha agua, es tener otras muchas carencias).
Lo peor es que han abandonado, en tan solo un año y pocos meses, a su anterior juego, XY, la misma condenada generación del juego, solo por vender más del siguiente (¡pero si iba a vender igualmente! ¡Codiciosos!), sin, a día de hoy con la tecnología que tenemos, sacar una actualización para hacer XY compatible con ROZA y las nuevas mega-piedras. Pues no, o te compras los nuevos juegos, o estás totalmente desactualizado y marginado en el universo Pokémon. Ahí te quedas. Ahí también se les ha visto el plumero que no lo han querido sacar un parche como han sacado otros antes, para que sí o sí te compres los nuevos. Y aún son capaces de, si sacan un XY2/Z o lo que sea, hagan lo mismo. Y por lo menos yo y otros cuantos, no sé si seremos más, por ahí no pasamos.
Aunque se ha facilitado un poco la obtención de Pokémon con buena genética y datos, sigue siendo un error que esta información no se muestre. ¿Que sentido tiene entonces hacer algo dentro de tu juego, si ni siquiera en el puedes verlo? ¿Para qué está entonces? ¿En la sorpresa y el misterio radica la magia? En descubrir cosas de la trama, los Pokémon y la historia no te digo que no, pero la facilidad para entrenar a los Pokémon, es absurdo que lo hagan así y lo oculten tanto. ¡Es ridículo y molesto! Y menos mal que ahora el Super Entrenamiento te da más facilidades, que vamos... Y los gráficos en los combates siguen con lag, aunque eso, son más bonitos graficamente, eh, uy, no nos olvidemos de los gráficos... ¡solo por eso te lo tienes que comprar, insensato!
XY siempre me dejará ese sabor agridulce. Me gustó ver los nuevos Pokémon y un mundo nuevo. La historia, desaprovechada. El equipo villano de turno, habia que meter uno porque ya es habitual, y está metido por calzador. Ideales bastos e insulsos, motivos vacíos, y en cuanto se piran y termina toda su trama te quedas un poco "¿esto ha sido todo...?". Personajes infantilizados, olvidables y en ocasiones hasta ahostiables. Mapa lineal y algo aburrido, con pocas cosas reseñables. Legendarios desaprovechados. La historia de AZ tenia potencial pero creo que estaba muy mal implementada y que Yveltal y Xerneas tendrían que haber estado enfocados en otro tipo de historia, no como un arma que parece que generó algunas de las mega-piedras (ahora parece que las mega-piedras las generará Rayquaza con el impacto del meteorito, ¿en qué quedamos...?).
Un paso adelante, dos hacia atrás, dejándose cosas importantes en el pasado y desaprovechando el futuro y presente. Tienen todos los ingredientes para crear juegos epiquísimos. Esos ingredientes lo cogen la mayoría de los fans (sobre todo los que no hacen fanroms que parecen hechos por niños de 9 años, siento decirlo pero es así) y preparan juegos de tomo y lomo que es para mearse encima y que ojalá salga pronto y sea oficial (yo sigo esperando demo de uno que tiene una pinta estupenda, aunque estará en inglés y no me enteraré de nada), pero no es así, están hechos por fans que parece que tienen más neuronas, mejores ideas y más cabeza que pies. ¡Y se curran nuevos conceptos y hacen historias menos infantiles pero aptas para todos e incluso mejores mapas para la exploración! Pueden hacer juegos épicos. Pero parece que no quieren y que si se esfuerzan mucho o no sacan un juego nuevo en dos años, se podrían morir de hambre o de aburrimiento, a pesar de que parece que a veces vaguean.
Nada más que añadir, me repito mucho y seguramente me habré dejado miles de cosas, pero tengo sueño, me dan la lata por aquí y tengo que cortar. Au revoir.
Y recordar... ¡¡¡HOENN TIENE MUCHA AGUA!!