jueves, 11 de octubre de 2018

Inktober: Charactertober

El Inktober, un curioso movimiento que, si bien no me gusta seguir ciertos movimientos que de repente se vuelven ultra populares y te invaden las redes sociales y todas partes, también es una buena forma de conocer artistas o que retos realizan los que ya conoces. El Inktober original (menciono original porque hay algunos 'participantes' que se han vuelto un poco extremistas), nos animaba a los artistas de todo tipo a ponernos una meta durante al menos este mes, un objetivo, ya sea todos los días del mes o unos pocos de ellos, siempre y cuando consigamos ser un poco constantes.

En un principio, no iba a participar (este mes de octubre de 2018 estoy pasando una mala racha en los lumbares, mientras tengo que terminar el episodio 19, el especial de Halloween que será muy largo, ¡y además varias páginas de otro cómic!), pero ayer improvisando dibujo en tradicional, ¡se me ocurrió esta idea! Mi inktober particular: el "CharacterTober".

Esta entrada sirve como recopilación de todo lo logrado a dibujar a lo largo de esta actividad especial. (Iré actualizando hasta que termine el mes, y luego avisaré)

Lo más seguro es que muchos de estos personajes improvisados los recupere como personajes del cómic (aunque ya veré en qué papel), ¡algunos tienen bastante potencial!





 (10/10/2018)



(11/10/2018)




(12/10/2018)


(Madrugada entre el 12/10 y el 13/10/2018)


(Esta ni la recuerdo, pero creo que fue del 13/10/2018)


(14/10/2018)









(Del 15/10/2018 al 18/10/2018 más o menos)


[Por añadir]



Curiosidades:

Es curioso qué, dibujando a tradicional, me inspiro bastante más para dibujar personajes improvisados que cuando dibujo a cero a digital. De hecho, yo creo que se debe a que mi mano, mi vista y el lienzo dónde dibujo están a la misma altura, ya que incluso escenas que tengo muy grabadas a fuego en la cabeza, me 'salen mejor' al diseñarlas/dibujar el boceto que al hacerlo desde cero en digital. Hay que tener en cuenta que la mano en la que dibujo y la vista no están a la misma altura que el 'lienzo/pantalla dónde se ve lo que dibujo', y no me termino de acostumbrar.

Podría ser una tontería pero me ocurre de verdad y se demuestra cuando me pongo a dibujar a tradicional. Pasé a digital para ahorrar materiales y darle un toque más llamativo (¡mi escáner era pésimo!), y porque me gustaba colorearlo a digital (aunque sea lo más pesado de todo). Pero cuando regreso, ocurre lo ya dicho, la inspiración actúa más rápida diseñando personajes improvisados.

miércoles, 10 de octubre de 2018

Netflix y todo lo demás

Tras dos meses o así con Netflix, creo que ya puedo hablar un poquito más por esta moda de sacar por todas partes este servicio. Ya me parece de locos tener que pagar operadora de TV (no todo el mundo tiene acceso al TDT) que ya cuesta una pasta, ahora toca pagar estos servicios de turno si quieres estar 'al loro' de ciertas series y demáses variados.

Mi opinión viene siendo la misma que al principio: NO LES VEO LA GRACIA. Ni la utilidad. De hecho, pensé que si me metía ciertas películas en la sección de 'Mi Lista' en Netflix se me quedarían para siempre, que para algo pago el servicio, ¿no? Pues no, cada pocos meses a Netflix le sale del agujero negro quitar varias películas de su catálogo. Ajam, ¿y qué pasa si estaban ahí mis favoritas o las quiero volver a ver en unos meses o años? Pues ajo y agua. Menuda mierda de servicio de pago.

Me sale más rentable comprarlas originales y tenerlas para mí, o en algunos casos sí, pillarlas ya sabéis como, cual piratilla (algunas son imposibles de encontrar originales, o tienen un coste para mear y no echar gota). Porque, a parte de que cada pocos meses quitan las que les salen del toto, en ocasiones no tienen ni las que te interesan (imagino que depende claro de las licencias y demás... pero no me jorobes...).

Durante estos años en los que ha surgido Netflix, empezó a disminuir la piratería en bastante cantidad: series de buena calidad, comodidad y disponibilidad, catálogo amplio... un precio medianamente aceptable... las operadoras de toda la vida recuerdo que hasta se echaron flores a sí mismas por tuits en Twitter o algo así leí, pero vaya, que no será gracias a ellos (Antena 3, Telecirco...).

Tiempo más tarde empiezan a salir noticias que Marvel, Disney, Atresmedia, y demás que te puedas imaginar también se van a subir al carror de sacar su propia plataforma tipo Netflix, Y ES UNA LOCURA. Quiero decir... intenta sumar 15€ por cada uno al mes y verás que salvajada. ¿Qué va a ocurrir porque todas quieran el trozo de pastel? Que se vuelva a la piratería ampliamente. Porque sale más rentable pagarte solo una por tener su servicio, y piratear las demás (y algo así leí hace poco, aunque no encuentro el artículo o la noticia, sigh). O ya directamente no pagar ninguna, porque tarde o temprano, aparecerán más webs de "utorrents" dónde descargar lo que hayan subido estas plataformas. Todo por el ansia de meterse más y más en el ajo o no hacer precios competitivos.

Ni siquiera me vale la pena para compartir el precio de una cuenta con otras personas, porque no me gusta el servicio ni tendrían lo que me gusta. Empecé Little Witch Academia y lo dejé a mitad de lo que me decepcionó. Hay series tipo Star Trek, pero no me apetece nada ver series. Ver constantemente recomendaciones que no aciertan nunca o que se anuncian 263126341 series cada mes y que se consumen como comida basura, hace que tenga aún más desidia al servicio (lo único que veo muy de vez en cuando son películas que por suerte aún no han quitado que son bastante 'antiguas' y One Punch Man/Aggretsuko, aunque mi marido es el que más lo usa piensa que no notaríamos nada si dejásemos de tener Netflix y volviesemos al método del piratuelo).

Luego que si las series de Marvel se irán a su plataforma de Disney/Marvel y me tocará pagar x2 servicios, o vete a saber que más. Pues no, no me apetece. Me aburre ya todo esto. Me deberían pagar a mí para usar todos estos servicios, fíjate lo que te digo (y así de claro lo digo). Porque le veo más desventajas, que ventajas. Supongo que para mí la tele clásica sigue teniendo su encanto (no demasiado el TDT, que menudo timo cuando nos lo vendieron como la panacea), a pesar de que algunos sistemas de Netflix (como el de 'mi lista' o que se mantengan guardados episodios/películas dónde los dejastes, al menos tiene cosas cómodas) también le vendrían bien.

Aunque súmale que servicios como ONO (que ya no existe como tal, ahora es la puta basura infecta llamada One de Vodafone) que cada vez son peores (no se graban bien los programas, no ponen bien la programación, videoclub da asco, te limita lo que te puedes guardar y los precios son abusivos para dos días de alquiler de una peli, etc, etc). Vamos, que lo considero ya una televisión normal pero con más canales, aunque ya es mejor que el TDT. Una pena.

Siento haber divagado tanto, vayamos a las conclusiones: prefiero obtener original el 'material' (series, películas) o bien si no me queda más remedio, obtenerlo por la vía 'marrrvada', porque pagar estos servicios (llámase Netflix o tu madre en bicicleta), no me cunde ni me da confianza.

Hale.

lunes, 8 de octubre de 2018

Los protagonistas sin personalidad en RPGs

En esta entrada me gustaría hablar un poquito de los protagonistas de los videojuegos, especialmente de los RPG's, aunque en mi caso también es para todos en general. Y sí, me refiero a aquellos protagonistas sin personalidad y totalmente mudos (aunque parece que 'a veces hablen' y los demás les entiendan aunque el jugador no, como pasa a veces en los juegos de Mario).


En los RPG's, me suele doler bastante más que mi personaje sea más frío que el hielo. Ya ni hablemos por ejemplo en Pokémon, que siempre se muestran con un rostro prácticamente feliz impasible aunque vaya a ocurrir una súper catástrofe con los Pokémon de turno (si, aunque luego sea él el que sin dificultad, lo consiga poner de nuevo todo en orden). Al menos en algunos juegos los protagonistas muestran sus emociones a través de su rostro...

Supongo que también depende del juego en sí mismo. En juegos como Baldurs Gate, nosotros a través de las elecciones en los diálogos le damos esa personalidad a nuestro personaje. En juegos dónde creamos a nuestro propio avatar, la mayoría no aporta personalidad alguna a nuestro protagonista. Luego hay juegos dónde el personaje y la trama tendrían mucho más peso si se le diese un poco más de personalidad al protagonista. En Zelda me hace gracia que todo el mundo hable menos él (salvo con grititos al atacar), o Mario. O en los distintos Dragon Quest. No parecen ser mudos, y sin embargo, es como si tuviesen prohibido hablar.

Supuestamente así el jugador puede tomar el papel del personaje y sentir que es él el protagonista, pero en otros juegos dónde el protagonista también habla y tiene personalidad (y actúa en conversaciones, por ejemplo), yo también me he sentido protagonista. Al fin y al cabo, no estamos jugando con nosotros mismos, sino con un personaje especial canónico. No es lo mismo un avatar creado por ti mismo que uno canon. Y aún así, crear a nuestro personaje no debería ser sinónimo a que no tenga personalidad y sea mudo (hay otros juegos que me ha molestado este hecho, como Golden Sun (con el protagonista de turno que solo dice Sí o No) o Fantasy Life (que vale que la historia no sea una maravilla, pero todo el mundo parece que tiene telepatía con el protagonista... y a veces me saca del juego)); de hecho podríamos elegir una personalidad al crear este avatar, y a raíz de este sus frases, palabras o emociones en las distintas situaciones importantes de la aventura. O hacer como en Fallout 4 o similares como Deus Ex que al elegir ciertas elecciones en las conversaciones nuestro personaje habla y transmite algo.

En Pokémon estaba hecho así para que fuese el jugador el que se sintiese el protagonista (aunque ya con más de 15 años muy protagonista no me siento cuando todos son niños pequeños, pero eso sí, que pueden irse a vivir mundo ellos solitos siendo menores de edad... ¡lógica Pokémon!), aunque al menos podrían haberle dado emociones o expresiones. En los juegos que aún usaban sprites imagino que les fue más complicado (aunque los Pokémon en las generaciones de DS, a veces al hablar con ellos mostraban una especie de 'expresión' que bien podrían haber incluido en nuestro personaje o a poder elegirla en algunas situaciones, ¿no?), pero una vez pasas 'al 3D' a partir de Pokémon XY, deja de hacerme personajes planos. Ya no digo que hablen, digo que reaccionen. Que cuando jugué Pokémon Luna solo 'reaccionó' mi personaje con la aparición de Nihileggo. Y cuando ocurrió lo 'gordo' con Lusamine, la prota ahí mirando fijamente al vacío absoluto con cara de felicidad. Lo siento, me saca del juego.

En Yo-Kai Watch sin embargo, el protagonista está hecho para que nos sintamos parte de él (además de que al ser los protagonistas del anime, más o menos ya los conoces y les coges ya cierto cariño) y a pesar de tener su propia personalidad (y en el caso de este juego, cinemáticas dónde el prota habla y siente emociones), sientes que eres el protagonista como jugador. En Pokémon sin embargo no me ocurre, además de que en la séptima generación la protagonista era Lilia, nosotros solo eramos un monigote sin emociones que nos obligaron a 'tener de waifu' y le sacábamos todas las castañas del fuego. Y ya está.





Sin embargo, en RPG's con 'historias de fantasía' bastante "potentes" (como pueden ser los Final Fantasy), me saca mucho del contexto y de la historia que mi protagonista principal no articule ni media palabra (sin contar DQVII que no me gustó en general en absoluto, uno de mis problemas con DQVIII (aunque en todo lo demás me encanta (por ahora, aún no lo he terminado)) es que de nuevo tenemos un protagonista mudo qué, si bien nos dicen cosas de él y quién es, me sabe a poco porque no sé a quién encarno ni que pinta ahí, ni que piensa, ni que siente...).

Me gusta que el protagonista que encarno tenga 'protagonismo' en la historia (más allá de que me digan que es el prota porque sí o vete a saber, que tenga el poder necesario para 'x' cosa aunque carezca de personalidad): que hable, se comunique con sus compañeros, que exprese emociones, que evolucione y madure... y esto último se necesita con un personaje protagonista 'trabajado' y que reaccione en la trama. Estoy viviendo una especie de sueño de fantasía, déjarme encarnar un personaje épico y 'humano', por favor.

Supongo que también depende del juego y jugabilidad/contexto del mismo, pero si por ejemplo es un juego con "cutscenes" y diálogos entre personajes, me gusta que se comunique con sus compañeros, que puede que el protagonista sea así la imagen icónica del juego, como lo han sido los protagonistas (vale, y algunos villanos) de la saga Final Fantasy, precisamente por ello.