jueves, 22 de agosto de 2013

Metroid: ¿Serie o Película?

Es evidente que el cine o en general la televisión ha tenido sus más y sus menos en lo que respecta a los videojuegos. En su momento Mario Bros. tuvo serie de dibujos animados (divertidos por cierto, me siguen gustando) y una película (muy mala según muchos, y lo respaldo), aunque no es el único caso como ha pasado con Pac-Man o Sonic (éste último tiene dos series, una bien antigua y una más moderna llamada Sonic X), o con Kirby (anime especial).

A veces, algunas sagas de videojuegos quedarían mejor simplemente como videojuegos, como es el caso de los juegos de lucha (todos recordarán la película dónde salía Jean-Claude Van Damme, ¿no?). Otros bien por su longetividad o por ser una saga bastante complicada podría ser una serie televisiva (en vez de una serie de dibujos, aunque en algunos casos es preferible), y otros sin embargo están listos para hacerse una película con ellos o en su defecto y solo si son buenas, más de una haciendo varias secuelas.

Aquí tenéis un vídeo de BlogOcio TV que creo que explica de forma perfecta que sucede entre el mundo de los videojuegos y el mundo del cine. Escucharlo y verlo, no tiene desperdicio.

Es a lo que me ha llevado ahora. Soy fan de la saga Metroid.
Hace poco vi que se buscaba financiación para realizar una película sobre Metroid. Como estaba en inglés, no entendí si se refería a un resumen de toda la saga, uno de sus juegos en concreto o un final "alternativo" o posible para la saga. Sin embargo, a mi no me ha cuajado.

Posiblemente sea por la actriz que iba a hacer de Samus, que NO PEGABA NI CON COLA, NI CON MOCOS Y NI CON PEGAMENTO, con nada. Si es que ni siquiera es rubia (?), aunque si, sé que se puede teñir o poner una peluca... Pero, de las Samus que hemos visto en los Prime, en Other M y demás, destaca demasiado y en lo negativo, en el sentido de que no se parecen y que no transmitiría la sensación de que es Samus. Recuerdo cuando se anunció Prime 3 Corruption en España con una tía rubia con coleta en el anuncio. Esa si que encajaba como Samus. Algo delgadita, rubia, cara algo alargada... en fin, para que entendáis:

Aquí tenéis el tráiler (en italiano, en castellano no lo he encontrado):


Pienso que una chica como ella encaja a la perfección como la Samus que todos conocemos. La actriz que en ese proyecto habían elegido personalmente no se parece en nada... NADA.

Vayamos a lo que quería desde el inicio con la entrada. Debido a otros comentarios en BlogOcio, si, primero pedí una película. Si Hollywood la hiciese, como bien explica el vídeo de BlogOcio TV, se guiaría por la pasta y haría una mala versión del universo Metroid, posiblemente permitiéndose licencias, meter demasiado fanservice o cosas fuera del lugar, trastocándolo bastante. Y me parece muy triste que me "jodiesen" (y siento la palabra, pero en cosas de Metroid me fastidian bastante) esta saga solo por llenarse los bolsillos o calentar ciertas cosas no pronunciables.

Pero, teniendo tantas sagas y una historia taaaan compleja, ¿sería recomendable hacer una película a modo de resumen? ¿O una que haga de una entrega concreta o de "final alternativo" a la saga? (Digo alternativo porque actualmente no tiene final) Si hiciesen una película por cada saga estaría genial, pero de nuevo repito, a saber como la montan y seguramente lo estropearían todo...

Poco después me percaté que me encantaría que fuese una serie de ciencia ficción. Cada temporada sería una entrega. Capítulos suficientes para conocer todo el entramado de la saga y cada entrega sin perder ni un solo detalle y dejarnos en vilo por conocer más. Y por qué no, los inicios de la saga, que actualmente solo hay en manga, estaría genial tenerla como la primera temporada. Últimamente me veo escasa de series de ciencia ficción (próximamente Quantum Leap (con Scott Bakula <3), a ver que tal es) que me llamen la atención, y que decir que una serie de o inspirada en el universo Metroid, con suspense, acción, trama compleja y a veces algo de drama muy bienvenido, me interesaría muchísimo.

Sin embargo, dudo que lo hiciesen bien. Lo siento, pero no tengo esperanzas puesto en esto debido a los despropósitos que, personalmente, he ido viendo a lo largo de los años con videojuegos que han pasado a la gran pantalla. O al menos, una serie o película basado en Metroid (el cuál se basó en ALIEN, por cierto) con una atmósfera similar pero sin añadir demasiado contenido irrelevante, estaría genial, y sería prometedor. Ahora, dependería también de sus directores, el reparto...

Serie de anime no lo veo. Lo siento pero no. Algo de este calibre lo vería mejor en carne y hueso, con personas que muestren emociones de verdad (o al menos que usen el motor gráfico de cinemáticas de ciertos videojuegos, que ya parecen peliculas en si mismas) y dónde podamos meternos en la historia de verdad, no quiero algo multicolor sin sentimientos realistas.

¿Qué opináis? ;)

¿Es el Fútbol el único deporte en España?

Antes que nada, mencionar que, por mi parte no soy nada de fútbol, pero nada, sin embargo en muchas cosas no estoy para nada ajena a ello y es hora de hacer un tema a modo de queja. No os preocupéis, no os voy a decir que dejéis de verlo, que a lo mejor os entra un patatús (?).

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¿Qué ocurre con el fútbol? Que cuando vemos "Los Deportes/Noticias Deportivas" en los telediarios solo vemos FÚTBOL. ¿Dónde están los otros deportes? Debemos de tener mucha suerte si le dedican a otros deportes más de dos minutos, porque es absurdo.

Está muy bien que el fútbol sea el deporte estrella del país, que le guste a tanta gente y que lo disfrute pero, ¿acaso no hay más deportes en el mundo? ¿Deportes dónde los españoles también somos buenos, además? ¿Porque siempre se centran en el fútbol? Aunque sea el deporte estrella, hay más gente que también quiere informarse de otros deportes que le gustan.

En todo caso no deberían llamarse "Los Deportes" en los telediarios, si no "El Fútbol" y cuando "quieran" (nótese quieran) poner noticias de otros deportes, que sea una sección que llamen "Otros Deportes", aunque dudo que le dedicaran más de 5 minutos. Me parece, ante todo, muy injusto, y que a mi ya me cansa, y mira que de deportes soy poco, pero si quiero conocer récords o demás de los deportistas españoles, que tenemos muchos y muy buenos no solo de fútbol (o baloncesto, que parece que son los únicos que se conocen).

Se me encendió la mecha ayer, cuando leí una noticia que decía que, una deportista de natación que había conseguido ser la mejor mundial en su campo (creo recordar que era de natación), le dejaron en segunda plana en cierto diario de la prensa por, atención, EL CAMBIO DE COLOR DEL CABELLO DE SERGIO RAMOS, que se iba a cambiar su rubio platino...

¿¿En serio nos importa de qué color vaya a tener el pelo un deportista de fútbol?? ¿Es relevante? ¿Es mucho más interesante que una deportista española haya conseguido el récord? ¿En serio hay que poner en primera plana eso...? ¿¡En serio!? ¿También sería de primera plana si se depilará a la brasileña (¿en serio?)?.

Aquí tenéis la noticia de la deportista.

En fin, me parece muy bien que el fútbol sea nuestro deporte estrella y que le guste a casi todo el país, pero señores, hay más deportes en el mundo que no deben ser eclipsados de esta manera, y tenemos muy buenos deportistas españoles de otros ámbitos y apenas se les menciona en nada.

¿Qué opináis?

domingo, 18 de agosto de 2013

TA-3-: Razas

Antes de ponerme a enseñaros el modo de combatir, un tutorial mejor explicado de como funcionan las habilidades y los primeros oficios, os presentaré a las razas que incluiré en mi proyecto de un Tactics Advance. Ya no lo llamaré "3" ya que realmente poco tiene que ver con las dos primeras entregas en cuanto a historia/tiempo correlativo se refiere.

Además, es posible que se vean algunos cambios en las razas de los dos anteriores juegos, aunque en poca medida. Y una pequeña introducción y explicación de todas las razas. Y para sugerencias, dudas o demás, estoy abierta a ellas.

También incluí "comandos especiales" (ya hablaré de ellos cuando hable de las batallas) que serian raciales. Son habilidades bastante "tochas" que tendrían un 50% de probabilidades de salir cuando el personaje tenga al máximo el medidor de gesta.  Estos comandos especiales raciales los mostraré en el momento que comience con los oficios.

Nota: Todas las razas tienen géneros masculinos y femeninos, a pesar de que algunos de ellos en otros TA no tenían (como Vieras, Moguris o Grías). 

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HUME (HUMANOS)

Los humanos son una raza plenamente común en este proyecto. Los tres protagonistas son humanos. Son compatibles con el 98% de todos los oficios posibles. Los parámetros especiales de razas en ellos son bastante equilibrados. Una nueva posibilidad que he añadido en esta raza es que las habilidades que se dominan mediante puntos de habilidad se consiguen aprender antes, consiguiendo en ellos un 5% de puntos de habilidad adicionales tras cada combate/misión.

*La movilidad y otros stats que aparecerán por aquí los comentaré en el tutorial de combate sobre los Tactics Advance.

->Movilidad Inicial por Raza: 3 casillas.
->Parámetro Mejorable al subir de Nivel (Adicional por Raza): Ataque.
->Parámetros Iniciales por Raza*1: Rapidez (**), Ataque (***), Defensa (**), Poder Mágico (**), Defensa Mágica (**), PM (*) y VIT (**).

*1: Los parámetros de Rapidez, Ataque, Defensa, Poder Mágico, Defensa Mágica, PM y VIT según la raza de forma inicial o adicional pueden ser un poco mejores o peores. Los oficios compensan esto.

Se calcula con estrellas. Una estrella es que es un parámetro que en dicha raza es algo bajo. Dos es medio y tres es que es alto.


VIERA

Estas esbeltas criaturas de piel algo oscura viven en los bosques y es más común verlas a ellas fuera de este hábitat que a ellos, aunque en este proyecto de TA no será así originalmente no tengo ni idea de como son los "vieros", pero una idea me hago, teniendo a ambos géneros por primera vez. Son ágiles, veloces y con una gran cantidad de oficios extraños que dominan. Son compatibles con el 95% de los oficios posibles. Siempre destacarán por encima de las demás razas disponibles como los más rápidos de todos.

->Movilidad Inicial por Raza: 3 casillas.
->Parámetro Mejorable al subir de Nivel (Adicional por Raza): Rapidez.
->Parámetros Iniciales por Raza*1: Rapidez (***), Ataque (**), Defensa (**), Poder Mágico (**), Defensa Mágica (*), PM (**) y VIT (**).



BANGAA

Esta raza de reptiles bípedos también es bastante concurrida por todo el mundo, con bastante genio a sus espaldas y se ofenden con facilidad en especial si se les llaman "lagartos".  Normalmente del 90% de oficios posibles casi todos los que usan y con los que son compatibles son oficios de gran fuerza bruta ideales para el combate de primera línea. Se ha mejorado en este proyecto para que destaque por encima de los demás en ataque y un poco en rapidez. 

->Movilidad Inicial por Raza: 3 casillas.
->Parámetro Mejorable al subir de Nivel (Adicional por Raza): Ataque.
->Parámetros Iniciales por Raza*1: Rapidez (***), Ataque (***), Defensa (**), Poder Mágico (*), Defensa Mágica (*), PM (*) y VIT (***).



NU MOU

Raza perruna de tez pacífica y muy hábiles para la magia. No son fuertes en el cuerpo a cuerpo pero si con la magia, a la vez que son algo lentos y de por si no pueden adentrarse en el agua en los escenarios de combate (salvo por algunos oficios y/o accesorios). Pueden ser compatibles con el 85% de los oficios posibles, con la característica de que casi todos ellos son mágicos. Destaca por encima de todos en el poder mágico al subir de nivel, y de forma increíble. La defensa mágica también es bastante alta. Algo excepcional en esta raza es que además en cada turno en vez de recuperar 10PM, recuperarán el doble (20PM). Son enemigos a tener en cuenta, así que ojo con ellos, y ten siempre a algunos en tus filas.

->Movilidad Inicial por Raza: 1 casilla.
->Parámetro Mejorable al subir de Nivel (Adicional por Raza): Poder Mágico.
->Parámetros Iniciales por Raza*1: Rapidez (*), Ataque (*), Defensa (*), Poder Mágico (***), Defensa Mágica (***), PM (***) y VIT (**).



MOGURI

Los moguris, una raza entrañable, también tienen unos parámetros equilibrados y poseen algunos oficios exclusivos de los más extraños que existen, además de que son compatibles con el 95% de los oficios posibles. No destacan demasiado en la rapidez ni en otros parámetros, pero una ventaja de esta raza es que un oficio que suba de cierta forma y de mejor manera (lo que se llamaría de forma adicional mejorable) cierto parámetro el moguri cuadruplica el efecto. Si por ejemplo es un Paladín, que sube mucho la defensa y la VIT, subiría el doble uno de estos parámetros (aleatorio en cada subida de nivel). Tampoco pueden adentrarse en el agua.

->Movilidad Inicial por Raza: 2 casillas.
->Parámetro Mejorable al subir de Nivel (Adicional por Raza): PM.
->Parámetros Iniciales por Raza*1: Rapidez (**), Ataque (**), Defensa (**), Poder Mágico (**), Defensa Mágica (**), PM (***) y VIT (**).



GRÍA

Raza de aspecto jovial con alas de murciélago, cola de dragón y unos pequeños cuernos de demonio. Esta raza puede volar y con ello el parámetro de salto será un paseo para ellas, pudiendo alcanzar cualquier altura de los escenarios. Tienen bastante fuerza y rapidez, y con oficios compatibles muy variados (un 90% de los posibles). Además, cuando son empujados, si caen desde una gran altura no se verán dañados (al contrario que con los Égules, a pesar de tener alas empujarles y hacerles caer les hace daño).

->Movilidad Inicial por Raza: 4 casillas.
->Parámetro Mejorable al subir de Nivel (Adicional por Raza): Ataque.
->Parámetros Iniciales por Raza*1: Rapidez (***), Ataque (***), Defensa (**), Poder Mágico (**), Defensa Mágica (*), PM (*) y VIT (**).

SEEQ

Raza porcina y robusta que destaca en su letalidad cuerpo a cuerpo y con otros parámetros algo bajos, en especial en los mágicos. Aún así, es compatible con el 95% de los oficios posibles y muchos de ellos compensan su mala suerte en los parámetros de los susodichos mejorando sus posibilidades de poder derrotar magos a gran velocidad o resistir sus poderosos ataques mágicos. Como efecto adicional a esta raza, todos los accesorios que al equiparle le darán movilidad, evasión o capacidad de salto aumenta esa capacidad en +1.

->Movilidad Inicial por Raza: 3 casillas.
->Parámetro Mejorable al subir de Nivel (Adicional por Raza): Ataque.
->Parámetros Iniciales por Raza*1: Rapidez (**), Ataque (***), Defensa (***), Poder Mágico (*), Defensa Mágica (*), PM (*) y VIT (**).

  ÉGUL

Raza de humanos voladores, con un gran equilibrio entre rapidez y sus capacidades mágicas. Al poseer también alas, como las Grías, esta raza deja de lado el parámetro de salto y puede volar para alcanzar directamente las alturas más incalcanzables por otras razas. Son compatibles con el 90% de oficios posibles, y ellos traen de serie su propio oficio (Caballero Alado), que se presentará más adelante. Un efecto adicional de la raza es la posibilidad de que, aún gozando del estado Espejo o la habilidad suplementaria AntiEspejo, solo los hechizos de ataque o los que restan VIT serán devueltos a su ejecutante, los hechizos curativos jamás rebotarán. 

->Movilidad Inicial por Raza: 3 casillas.
->Parámetro Mejorable al subir de Nivel (Adicional por Raza): Defensa Mágica.
->Parámetros Iniciales por Raza*1: Rapidez (**), Ataque (**), Defensa (**), Poder Mágico (***), Defensa Mágica (***), PM (*) y VIT (***).


REVGAJI

Una raza muy variopinta de piel muy oscura, que puede ser tanto corpulenta y robusta como delgada y elegante o fina. Tienen mucha fuerza física y son compatibles con el 95% de los oficios posibles. Destacan también en que se adaptan a su oficio sacrificando parte de su "parámetro mejorable adicional por raza". Si por ejemplo le pones de oficio uno mágico, sacrificará un porcentaje de su ataque físico para añadirlo al poder mágico y así no estar descompensado. Así puede machacar a cualquier enemigo independientemente de su oficio actual.

->Movilidad Inicial por Raza: 3 casillas.
->Parámetro Mejorable al subir de Nivel (Adicional por Raza): Ataque / Poder Mágico.
->Parámetros Iniciales por Raza*1: Rapidez (**), Ataque (***), Defensa (**), Poder Mágico (***), Defensa Mágica (*), PM (**) y VIT (***).

Esto es todo. Además, aunque elijas a un luchador femenino de una cierta raza no será mejor que su componente masculino de la misma raza a esto se le llama igualdad (?).

Y hasta aquí la introducción de las razas. Si algo no ha quedado claro, podéis preguntar poniendo un comentario en la entrada o en el foro correspondiente. ¡Un saludo!