sábado, 29 de noviembre de 2014

Impresiones SBB4 Zelda

Pues continuando con las entradas de mis impresiones sobre los personajes y como les voy dando uso, esta es ya la segunda parte, mientras que la primera fue la de Kirby. En esta ocasión he elegido uno de los personajes femeninos, en concreto, Zelda.


La verdad es que no he visto muchos comentarios sobre la princesa Zelda. Solo decir que me encanta la decisión de haberla separado de Sheik (y respectivamente Samus de Samus Zero), así hay más personajes diferentes y te puedes centrar en una sola estrategia. En Brawl me molestaba mucho darle por error a cierta combinación de especiales o al smash final de samus (o al maldito entrenador Pokémon) y que se cambiasen todos los movimientos de golpe. Y era un poco suplicio.

Pero no me enrollo tanto y vamos a por Zelda. La princesa destaca por muchos ataques variados mágicos, el que más me gusta el especial lateral, en el que puedes dirigir el proyectil de fuego que provoca una pequeña explosión al final del camino, también se puede dirigir hacía arriba o abajo. El especial hacía arriba también hace bastante daño y puede dirigirse hacía otros lados. El especial normal también es bueno, giros dentro de un cristal, rápido.

Al espectro apenas lo he utilizado, si no lo cargo mucho no alcanza muy lejos y aún así no me suele ser muy efectivo ya que me lo evaden con facilidad para lo que tardo en cargarlo. Por otro lado, los ataques normales, que me parecen ataques mágicos bastante rápidos y fuertes.

Y realmente la he usado de misma forma que otros, como Kirby y demás, normalmente seleccionando a estos personajes por la forma aleatoria antes de combatir. Sus burlas también me gustan, especialmente la de abajo, que parece que salude a un enemigo (o aliado) desde lejos. Se podrían hacer escenas bastante interesantes con la burla. Lo que no me gusta de Zelda son sus poses de victoria, es bastante sosa la princesita.

Por lo demás, no mucho que decir, su skin que más utilizo suele ser el normal, con el traje oscuro en rojo o con el traje negro y pelo plateado. Poco más tengo que decir, pero me gusta a pesar de sus movimientos andando algo lentos. Su smash final es el flechazo celestial ese, que lanza a los enemigos a tomar por saco, y además es muy rápido de ejecutar. Luego tenemos su alterego claro, Sheik, que es más de físicos que de ataques mágicos. Pero me alegro de que estén separados (¿o debería decir separadas?).

viernes, 28 de noviembre de 2014

Among the Sleep: Buenas ideas que se quedan un poco cortas

Hace bastante tiempo vi un tráiler de un videojuego de "terror" que recuerda bastante a Amnesia. Sin embargo, hay algo diferente en él: somos un bebé y podemos sufrir en primera persona como ve un bebé su mundo alrededor y los temores que puede desarrollar un niño pequeño. Y me pareció increíble. Sin embargo, olvidé por completo el título y estuve un tiempo buscando, sin éxito. Hasta que hoy, por casualidad viendo las ofertas de Steam, me encontré con el juego. Among the Sleep, damas y caballeros.


Precisamente el vídeo que dejo es el juego al completo, pasado de cabo a rabo. Se nota que quién juega (y por cierto, se agradece que sea solo gameplay de juego, así me encantan los videos) ya se sabe los caminos, así que el juego se hace más corto, pero por lo que veo, prácticamente el juego te durará entre una hora y media a casi tres, lo que se dice, bastante corto para lo que actualmente cuesta (incluso con la oferta de Steam, 9,99€ me sigue pareciendo caro para lo que es).

La idea me parece buenísima. Y será también porque soy bastante miedosa que me han dado escalofríos muchos momentos del gameplay, que casi se podría decir que es una película de animación de terror. Debería haber tenido más niveles, más variados, más niveles de casas (siendo un niño, y todo lo que estos pueden imaginar, el juego se merecía más mundos), y en general, un contenido un poco más largo o al menos coleccionables para perdernos por ahí. Porque al final, aunque me parezca muy bueno, se queda bastante corto. También me esperaba sustos del palo silueta que veo y se pira corriendo, no simplemente... bueno, ya lo veréis en el vídeo.

Comprendo que sea un juego indie, de calidad con muy buena idea por cierto, pero podrían haber ampliado un poco más los niveles y la duración para merecerse el precio que tiene actualmente, porque yo como mucho solo daría 5€ para lo que ofrece, aunque no deja de ser divertido, interesante y genial a partes iguales como he dicho, o al menos, así me lo parece personalmente.

Tengo entendido que tiene DLC pero no pienso mirarlo igualmente.

miércoles, 26 de noviembre de 2014

Ventajas o desventajas de los juegos digitales

Es un dilema bastante común encontrarte a bastante gente que se decanta por un lado u otro, o que está al acecho según le convenga de una copia digital o física, o se compra juegos de una forma específica porque no queda más remedio. Mi posición se encuentra en que prefiero los juegos en físico que en digital, y ahora voy a escribir las ventajas y desventajas que me brindan las copias digitales frente a las físicas, todo siempre desde mi opinión personal, que puede coincidir o no con otros jugadores. Pero ante todo, tienen ambos cosas positivas.

  • Siempre estará dentro de tu consola, sin necesidad de ir cambiando el disco o los cartuchos.
  • Sin embargo, cuando no quede espacio para otros menesteres en la consola, habrá que borrar los juegos que más pesan para dejar espacio, con lo cual se podrían perder datos, archivos guardados y el juego en sí ya no estaría disponible para jugar de nuevo.
  • Otra solución que no gusta a nadie es comprarte un cartucho flashcart y tener hasta más de 30 juegos en uno solo... que encima sí, descargarlos te sale gratis, pero no ayudas mucho a pequeñas desarrolladoras (aunque si una compañía se merece no darle su dinero y reinvindicarlo pirateando algunos de sus juegos, pues así que se fastidien y aprendan). 
  • Suele tener un precio bastante más bajo que los juegos en físico al no tener caja que lo envuelva, gasto de papel ni intermediarios por en medio. No siempre, por desgracia.
  • Los físicos suelen ser un poco más caros por lo mencionado anteriormente. Salvo los de Nintendo, que tanto físicos como digitales son iguales.
  • Los juegos digitales tienen más posibilidad de sacar ofertas jugosas que dejarán rápidamente el juego a muy buen precio, especialmente en las ofertas de Steam. Será muy raro ver rebajas específicas del precio en juegos físicos o que lleguen a tiempo.
  • Muchos juegos digitales parece que solo pueden jugarse solo si tienen acceso a internet, entre ellos hay muchos de Steam que no tienen "modo offline o desconectado". Y si te vas al campo o a casa de un familiar un tiempo dónde no hay internet, no podrás jugar a tus juegos favoritos. Este caso se da bastante en PC, y en general, los únicamente multijugador online. A esto también se le conoce como DRM, que perjudica más que ayuda.
  • Los juegos digitales puedes vincularlos a una cuenta y siempre estarán ahí por si necesitas volver a descargarlos o te has quedado por ejemplo sin ordenador. Descargas esos juegos desde tu cuenta en otro ordenador y los vuelves a tener para jugar.
  • A veces lo malo de algunos juegos digitales es que se quedan dentro de la consola. Si te roban la 3DS y hay juegos digitales dentro, te los robarán para siempre. De igual manera podrían robarte los cartuchos, pero tendrías solo uno puesto encima y el resto lo tendrás en casa guardado y a salvo.
  • Como dicho antes, lo físico aunque tengas que estar intercambiando los cartuchos uno tras otro, al menos están separados de la consola, y aunque esta se rompa o se extravíe, siempre te quedarán más juegos para jugar en otra consola de la misma familia. 
  • Lo que no brinda lo digital es el efecto coleccionismo. Poder tener el juego en la estantería y poder mirar con orgullo y satisfacción la dicha en el futuro y recordar buenos momentos (o malos, aunque nostálgicos) con la misma al mirarla.
  • Lo digital no ofrece mercado de segunda mano, y la segunda mano también es una buena baza en la industria que intentan comerse por todo lo alto. Si odias un juego que has comprado digital, lo borras, pero no puedes recuperar lo que has perdido en su compra. 
  • Sin embargo, lo físico puedes venderlo o comprarlo de segunda mano normalmente en buen estado y hasta nuevo por ebay/wallapop y particulares, e incluso en tiendas especializadas de videojuegos que tienen sección de juegos de segunda mano, haciendo que al mismo tiempo estas tiendas y comercios reciban a la vez dinero.
  • Lo digital no puedes prestárselo a nadie. Si eso tu cuenta específica en el ordenador o consola de otra persona para que se lo descargue y juegue aunque con tu cuenta, y eso no hace gracia a nadie, aunque confíes mucho en otra persona.
  • Con lo físico pasa lo contrario, puedes dejar un juego a otro persona para que juegue con él en su consola u ordenador. 
  • Si es una persona que no confías mucho se podría llevar consigo el cartucho o disco, pero te seguirían quedando más juegos en físico y tu consola para jugarlos. Por el contrario, corres el riesgo de que si le prestas tu cuenta en digital, te lleves alguna sorpresa en forma de usar tarjetas de crédito en compras desorbitadas y comprar los juegos que le ha apetecido e incluso borrarte todo tu repertorio o hacer más clases de destrozos, y eso se queda dentro de la cuenta de forma permanente. 
  • El DRM fastidia mucho. Supuestamente es para evitar la piratería, pero creo que muchos piratearían menos si los juegos fuesen un poco más baratos, más accesibles y si las compañías no se aprovechasen tanto y no fuesen tan codiciosos y cafres. 
  • El DRM normalmente está siempre en los juegos digitales, aunque hay casos en que compras un juego físico que solo lleva una clave para descargarte el juego, habiendo pagado por un juego físico cuando has comprado realmente una clave digital (ejem, Sim City 5, ejem, StarCraft II, ejem...). 
  • Si, un juego digital es mucho más sencillo de piratear y usar "powesave" que en un juego físico. ¿Lo considerarás positivo o negativo?
  • Como se ha dicho antes, lo digital siempre está en un mismo sitio guardado y ordenado. Con los cartuchos o los discos, a veces nos hacemos un caos ordenando todos los juegos que tengamos y estar cambiándolos de forma constante. 
  • Y...
Bueno, por mi parte no sé que más añadir, de momento la lista parece bastante completa y satisfecha me doy por ella. Si se me ocurre algo más a añadir en ambos juegos... como que los códigos por ellos en el Club Nintendo se consiguen más fácilmente con los juegos físicos, me costó en su momento conseguir la clave del Luigi's Mansion 2 y el Tomodachi Life en digital... y si, ahora me arrepiento de haberlos comprado así, ¿cómodo? Posiblemente. ¿Ocupan mucha memoria? Muchísima, y si se pierde la consola, aunque se pueda volver a descargar desde la cuenta, ¡sigue siendo un engorro! Porque la partida se guarda en la tarjeta SD y si se te pierde la consola se te pierde la tarjeta con el juego y sus datos, mientras que en cartucho la partida se guarda en ella (importan menos las fotos tomadas al juego que la partida guardada en sí). De hecho he tenido que borrar el Luigi's Mansion 2 porque ocupa demasiado... y tiene una copia de los datos de guardado pero, si se me roba todo... ¡adiós a los juegos digitales para siempre y sus datos guardados! Ni gracia me haría perder todo lo que ya he conseguido en el Tomodachi Life...

Pues nada más, si se me ocurre algo más, lo pondré, evidentemente.