Aunque el día de salida hubo unos cuantos problemas en cuanto a el adquerimiento del juego se refiere, por fin pudimos probar esta joya y obra maestra del mundo de los videojuegos. Así deben de hacerse, y sobre todo, así se hace un RPG en condiciones. Mágico, bonito, intuitivo y con muchas cosas por hacer, aunque a priori resulte algo sencillo y corto, no lo es.
Ni No Kuni nos cuenta la historia de Oliver, que pierde a su madre tras un accidente y cuyas lágrimas despiertan a Drippy, el alto gran maestre de los duendes. Éste le comenta que en su mundo, uno alternativo al suyo, puede rescatar a su madre, pero al mismo tiempo tendrá que derrotar a un poderoso y malvado hechicero tenebroso.
El juego es un RPG en toda regla, con un extraño mecanismo de combate en tiempo real, y otro efecto coleccionismo: ingredientes, equipamiento, y sobre todo, ¡únimos! Son unos simpáticos seres que invocas en la batalla para que luchen por ti con increíbles poderes. Algo tipo Pokémon, pero más variados, con formas 'evolutivas' más extrañas, y en fin, un sistema bastante interesante y divertido.
El mundo de fantasía es una maravilla verlo, los bosques, los desiertos, las ciudades, el mar, un monte siniestro y tenebroso... la música también es encantadora, y los diálogos muy divertidos. Si se hubiese doblado al español, está cantado que José Mota (el de Cruz y Raya o el de La Hora de José Mota) debería de hacer la voz de Drippy. Es imaginarte su voz en la mayoría de los diálogos con él, y encajan el uno para el otro a la perfección.
De momento le doy un 9,9 al juego. 10 no porque aún no lo hemos terminado de jugar y algunas cosas me han parecido un poco... fuera de lugar xD (como la 'Mugestad'... es una larga historia). Pero son cosas sin importancias que no eclipsan el juego en absoluto.
Y esto de momento es todo. Tal vez cuando complete el juego haga un análisis en más profundidad. Hice en cierto foro antiguo que tenía análisis de videojuegos que posiblemente añada aquí... No sirven para mucho, pero al menos no me gustaría perderlos.
martes, 5 de febrero de 2013
lunes, 28 de enero de 2013
Analizando Pokémon #1
A partir de hoy, haré entradas de Pokémon de las distintas generaciones de forma totalmente aleatoria. Eso sí, sin basarme en el competitivo. Solo me centraré en una opinión personal y directa del diseño de cada uno de ellos y por ejemplo sus habilidades o en qué están basados, y hasta como podrían haberlos mejorado en algunas cosas (no quiere decir de diseño). Siempre veréis este comentario bajo estos análisis para recordarlo. Y no quiere decir que los análisis sean extensos, algunos sí, otros no.
Podéis comentarlos vosotr@s también, que seguro que habrá alguno que os guste más que otro, queráis recalcar algo, o mencionar algo del competitivo, que ya he dicho que pasaré por alto. Y lo haré por orden aleatorio totalmente.
---
Es el turno de... ¡ABOMASNOW!
Personalmente pienso que este grandullón tiene un aspecto digno de la saga de Pokémon. Claramente se ve que tiene partes de planta (o esa es mi interpretación), y al mismo tiempo es monstruoso, grande y que intimida. O al menos lo intenta.
La combinación de tipos también es interesante, ya que teniendo en cuenta que ambos tipos son 'enemigos', aunque solo Hielo derrote a Planta, es algo a lo que han sabido hacer y realizar un Pokémon interesante, aunque una debilidad cuadruple al Fuego.
Por todo lo demás, me gusta su historia del 'abominable hombre de las nieves', camuflándose entre los árboles e imaginándomelo escondido también entre la niebla persiguiendo a otros Pokémon o a los humanos y quedando asustados por haber visto su silueta.
Creo que tiene una habilidad unitaria que sé cuál es, Nevada. Que está bien como su habilidad específica y única, pero le vendría bien algo para defenderse de Fuego o Bicho como Manto Níveo en las tormentas de granizo que invoque (porque también aprende el movimiento). Ahora, si le hacen demasiado tocho para el competitivo, cosa que nunca toco, ahí no me meto, solo digo cosas que le podrían quedar bien al chico.
De momento esto es todo, el siguiente que toca es...es...Yamask. (···)
Podéis comentarlos vosotr@s también, que seguro que habrá alguno que os guste más que otro, queráis recalcar algo, o mencionar algo del competitivo, que ya he dicho que pasaré por alto. Y lo haré por orden aleatorio totalmente.
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Es el turno de... ¡ABOMASNOW!
Personalmente pienso que este grandullón tiene un aspecto digno de la saga de Pokémon. Claramente se ve que tiene partes de planta (o esa es mi interpretación), y al mismo tiempo es monstruoso, grande y que intimida. O al menos lo intenta.
La combinación de tipos también es interesante, ya que teniendo en cuenta que ambos tipos son 'enemigos', aunque solo Hielo derrote a Planta, es algo a lo que han sabido hacer y realizar un Pokémon interesante, aunque una debilidad cuadruple al Fuego.
Por todo lo demás, me gusta su historia del 'abominable hombre de las nieves', camuflándose entre los árboles e imaginándomelo escondido también entre la niebla persiguiendo a otros Pokémon o a los humanos y quedando asustados por haber visto su silueta.
Creo que tiene una habilidad unitaria que sé cuál es, Nevada. Que está bien como su habilidad específica y única, pero le vendría bien algo para defenderse de Fuego o Bicho como Manto Níveo en las tormentas de granizo que invoque (porque también aprende el movimiento). Ahora, si le hacen demasiado tocho para el competitivo, cosa que nunca toco, ahí no me meto, solo digo cosas que le podrían quedar bien al chico.
De momento esto es todo, el siguiente que toca es...es...Yamask. (···)
¡Un Asura que me convence!
Y venga, vayamos llenando de entradas que esto se ha quedado muy vacío estos meses, ¡MUAJAJA!
En fin, juego al Guild Wars 2, el único MMO que me gusta (el que no por llevar equipamiento del copón eres mejor que otro o que necesitas a otras personas para hacerlo todo en el juego, no, por eso me encanta), que juego junto a mi chico normalmente.
Bien, el juego se dispone de 5 razas (humanos, sylvari, charr, norn y asura), los cuales puedes hacer diseños variados, pero que al final se terminan repitiendo. Dejando a un lado esto, la raza de los Asura, me era imposible encontrar un diseño decente de personaje que me gustase.
Esta raza son como los típicos enanos en otros. Estos son futuristas, tienen mucho humor en sus diálogos (tanto de misiones normales como en sus historias personales) y en fin, hasta su baile es gracioso (el robot xD). Este como los sylvari (una especie de 'elfos' pero son plantas), me cuesta mucho encontrar un aspecto que me guste y me llame la atención, junto a alguna profesión interesante que me llame.
Por suerte, ayer con la tontería logré hacerme una bonita Asura asesina (la profesión es Ladrón, pero pega más lo otro) que me ha convencido, tanto el aspecto como la profesión. Pega realmente rápido, se escabulle rápidamente, puede atacar cuerpo a cuerpo y a distancia, y además sus habilidades puedo usarlas bien rápidamente. De momento me ha gustado mucho su modo de juego.
Aquí os presento a la pequeña Rubí Infortunio:
No se me ocurría otro nombre, aunque la verdad me gustaba. Por su ambiente de ladrona/asesina, queda bien 'Infortunio' (además del movimiento Pokémon de cuantos más estados perjudiciales más daño hace, pues el asesino puede causar unas cuantas condiciones dolentes), y además, aunque a primeras no tenía ni idea de que iba a terminar siendo peliroja, su nombre le queda bien con su aspecto general. Me costó también bastante elegir un buen color de ojos, que al final se quedaron en una tonalidad lila muy pálido blanco.
No me enrollo mucho más, que acaba de volver mi chico de darse de baja (que susto me ha dado, como no ha avisado de que venía casi pienso que era algún ladrón o algo así y la armo gorda...) y vamos a jugar un ratito al juego. Luego volveré a dar más leña.
No pasa nada si no jugáis al juego, al menos, mirar a la bicha. No es que sean de lo más adorables los asura, pero si te lo montas bien, salen cosas bonitas e imponentes también. Posiblemente presente al resto de mis personajes también.
En fin, juego al Guild Wars 2, el único MMO que me gusta (el que no por llevar equipamiento del copón eres mejor que otro o que necesitas a otras personas para hacerlo todo en el juego, no, por eso me encanta), que juego junto a mi chico normalmente.
Bien, el juego se dispone de 5 razas (humanos, sylvari, charr, norn y asura), los cuales puedes hacer diseños variados, pero que al final se terminan repitiendo. Dejando a un lado esto, la raza de los Asura, me era imposible encontrar un diseño decente de personaje que me gustase.
Esta raza son como los típicos enanos en otros. Estos son futuristas, tienen mucho humor en sus diálogos (tanto de misiones normales como en sus historias personales) y en fin, hasta su baile es gracioso (el robot xD). Este como los sylvari (una especie de 'elfos' pero son plantas), me cuesta mucho encontrar un aspecto que me guste y me llame la atención, junto a alguna profesión interesante que me llame.
Por suerte, ayer con la tontería logré hacerme una bonita Asura asesina (la profesión es Ladrón, pero pega más lo otro) que me ha convencido, tanto el aspecto como la profesión. Pega realmente rápido, se escabulle rápidamente, puede atacar cuerpo a cuerpo y a distancia, y además sus habilidades puedo usarlas bien rápidamente. De momento me ha gustado mucho su modo de juego.
Aquí os presento a la pequeña Rubí Infortunio:
No se me ocurría otro nombre, aunque la verdad me gustaba. Por su ambiente de ladrona/asesina, queda bien 'Infortunio' (además del movimiento Pokémon de cuantos más estados perjudiciales más daño hace, pues el asesino puede causar unas cuantas condiciones dolentes), y además, aunque a primeras no tenía ni idea de que iba a terminar siendo peliroja, su nombre le queda bien con su aspecto general. Me costó también bastante elegir un buen color de ojos, que al final se quedaron en una tonalidad lila muy pálido blanco.
No me enrollo mucho más, que acaba de volver mi chico de darse de baja (que susto me ha dado, como no ha avisado de que venía casi pienso que era algún ladrón o algo así y la armo gorda...) y vamos a jugar un ratito al juego. Luego volveré a dar más leña.
No pasa nada si no jugáis al juego, al menos, mirar a la bicha. No es que sean de lo más adorables los asura, pero si te lo montas bien, salen cosas bonitas e imponentes también. Posiblemente presente al resto de mis personajes también.
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